From b23fceff7dc1f8216041e12b9b85be47b143484c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Cl=C3=A9ment=20Foucault?= Date: Tue, 6 Sep 2022 11:23:05 +0200 Subject: GPU/DRW: Fix test Regression introduced in rB755e728a9840 --- source/blender/gpu/tests/gpu_shader_builtin_test.cc | 8 ++------ 1 file changed, 2 insertions(+), 6 deletions(-) (limited to 'source/blender/gpu') diff --git a/source/blender/gpu/tests/gpu_shader_builtin_test.cc b/source/blender/gpu/tests/gpu_shader_builtin_test.cc index 5dc70a8bf0f..b8263a8c399 100644 --- a/source/blender/gpu/tests/gpu_shader_builtin_test.cc +++ b/source/blender/gpu/tests/gpu_shader_builtin_test.cc @@ -32,12 +32,8 @@ static void test_shader_builtin() test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_TEXT, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_KEYFRAME_SHAPE, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_SIMPLE_LIGHTING, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_UNIFORM_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_FLAT_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_SMOOTH_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_3D_IMAGE, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_IMAGE, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_IMAGE_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); + test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_3D_IMAGE_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_IMAGE_DESATURATE_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_IMAGE_RECT_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_IMAGE_MULTI_RECT_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); @@ -60,7 +56,7 @@ static void test_shader_builtin() GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_3D_POINT_VARYING_SIZE_VARYING_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); - test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_LINE_DASHED_UNIFORM_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); + test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_3D_LINE_DASHED_UNIFORM_COLOR, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_GPENCIL_STROKE, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_AREA_BORDERS, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); test_compile_builtin_shader(GPU_SHADER_2D_WIDGET_BASE, GPU_SHADER_CFG_DEFAULT); -- cgit v1.2.3