/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later * Copyright 2020 Blender Foundation. */ /** \file * \ingroup draw_engine */ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif GPUShader *BASIC_shaders_depth_sh_get(eGPUShaderConfig config); GPUShader *BASIC_shaders_pointcloud_depth_sh_get(eGPUShaderConfig config); GPUShader *BASIC_shaders_curves_depth_sh_get(eGPUShaderConfig config); GPUShader *BASIC_shaders_depth_conservative_sh_get(eGPUShaderConfig config); GPUShader *BASIC_shaders_pointcloud_depth_conservative_sh_get(eGPUShaderConfig config); void BASIC_shaders_free(void); #ifdef __cplusplus } #endif