/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later * Copyright 2022 Blender Foundation. All rights reserved. */ /** \file * \ingroup gpu */ #include "vk_context.hh" namespace blender::gpu { void VKContext::activate() { } void VKContext::deactivate() { } void VKContext::begin_frame() { } void VKContext::end_frame() { } void VKContext::flush() { } void VKContext::finish() { } void VKContext::memory_statistics_get(int * /*total_mem*/, int * /*free_mem*/) { } void VKContext::debug_group_begin(const char *, int) { } void VKContext::debug_group_end() { } } // namespace blender::gpu