diff options
Diffstat (limited to 'Properties/Resources.bg-BG.resx')
-rw-r--r-- | Properties/Resources.bg-BG.resx | 750 |
1 files changed, 375 insertions, 375 deletions
diff --git a/Properties/Resources.bg-BG.resx b/Properties/Resources.bg-BG.resx index 04c33702..d806af27 100644 --- a/Properties/Resources.bg-BG.resx +++ b/Properties/Resources.bg-BG.resx @@ -1,376 +1,376 @@ -<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-<root>
- <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
- <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
- <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
- <xsd:complexType>
- <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
- <xsd:element name="metadata">
- <xsd:complexType>
- <xsd:sequence>
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
- </xsd:sequence>
- <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
- <xsd:attribute ref="xml:space" />
- </xsd:complexType>
- </xsd:element>
- <xsd:element name="assembly">
- <xsd:complexType>
- <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
- </xsd:complexType>
- </xsd:element>
- <xsd:element name="data">
- <xsd:complexType>
- <xsd:sequence>
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
- <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
- </xsd:sequence>
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
- <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
- <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
- <xsd:attribute ref="xml:space" />
- </xsd:complexType>
- </xsd:element>
- <xsd:element name="resheader">
- <xsd:complexType>
- <xsd:sequence>
- <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
- </xsd:sequence>
- <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
- </xsd:complexType>
- </xsd:element>
- </xsd:choice>
- </xsd:complexType>
- </xsd:element>
- </xsd:schema>
- <resheader name="resmimetype">
- <value>text/microsoft-resx</value>
- </resheader>
- <resheader name="version">
- <value>2.0</value>
- </resheader>
- <resheader name="reader">
- <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
- </resheader>
- <resheader name="writer">
- <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
- </resheader>
- <data name="AddingGames">
- <value>Обработка на играта, моля изчакайте...</value>
- </data>
- <data name="AllFiles">
- <value>Всички файлове</value>
- </data>
- <data name="AreYouSure">
- <value>Сигурни ли сте?</value>
- </data>
- <data name="AutofillResult">
- <value>Данните са попълнени автоматично за {0} игра (и).</value>
- </data>
- <data name="AutofireHelp1">
- <value>Задръжте Изберете + A / B за секунда, за да включите / изключите autofire A / B.</value>
- </data>
- <data name="BuildingCustom">
- <value>Изграждане на потребителското изображение на ядрото.</value>
- </data>
- <data name="BuildingFolders">
- <value>Изграждане структура на папката</value>
- </data>
- <data name="Congratulations">
- <value>Поздравления!</value>
- </data>
- <data name="CustomKernel">
- <value>Персонализирано ядро</value>
- </data>
- <data name="CustomKernelQ">
- <value>Искате ли потребителското ядро да мига?</value>
- </data>
- <data name="CustomWarning">
- <value>Сега трябва да персонализираш ядрото на вашия NES Mini да мига. Това се изисква само веднъж. Искаш ли да продължиш?</value>
- </data>
- <data name="Default30games">
- <value>Оригинални 30 игри</value>
- </data>
- <data name="DeleteElement">
- <value>Наистина ли искаш да изтриеш – 0?</value>
- </data>
- <data name="DeleteElements">
- <value>Искате ли да изтриете §0§ елементи?</value>
- </data>
- <data name="DeleteGame">
- <value>Искаш ли наистина да изтриеш "{0}" игра?</value>
- </data>
- <data name="DeletePreset">
- <value>Наистина ли искате да изтриете предварително зададеното "{0}"?</value>
- </data>
- <data name="DeleteSavesQ">
- <value>Наистина ли искате да изтриете тези запазени състояния?</value>
- </data>
- <data name="DoYouWantCancel">
- <value>Искаш ли да анулираш текущата операция?</value>
- </data>
- <data name="DoYouWantToContinue">
- <value>Искаш ли да продължиш?</value>
- </data>
- <data name="Donate">
- <value>P.S. Ако ви харесва, можете да ми дадете дарение. Можете да намерите моя PayPal в полето "About".</value>
- </data>
- <data name="Done">
- <value>Готово!</value>
- </data>
- <data name="DoneYouCanUpload">
- <value>Готово! Сега можеш да качиш игрите на твоето NES Mini.</value>
- </data>
- <data name="DownloadAllCoversTitle">
- <value>Изтегляне на box art за всички игри (Чувствам се късметлия!)</value>
- </data>
- <data name="DumpKernelQ">
- <value>Искаш ли да разтовариш ядрото?</value>
- </data>
- <data name="DumpingKernel">
- <value>Разтоварване на ядрото...</value>
- </data>
- <data name="Error">
- <value>Грешка</value>
- </data>
- <data name="ExecutingCommand">
- <value>Изпълняване на команда:</value>
- </data>
- <data name="ExtraArgsInfo">
- <value>Можете да добавите глобални аргументи от командния ред, които ще бъдат добавени към всички игри, включително оригинала 30. Това е само за експерти!</value>
- </data>
- <data name="ExtraArgsTitle">
- <value>Допълнителни аргументи на командния ред</value>
- </data>
- <data name="FirstRun">
- <value>Здравей! Много се радвам, че използвате hakchi2. Това е много просто за използване. Просто кликнете върху "Добавяне на още игри", изберете някои ROM, натиснете "Синхронизиране" и следвайте инструкциите. Късмет!</value>
- </data>
- <data name="FlasingCustom">
- <value>Примигване на персонализираното ядро...</value>
- </data>
- <data name="FlasingOriginal">
- <value>Примигване на оригиналното ядро...</value>
- </data>
- <data name="FolderContent">
- <value>Изтритото съдържание ще бъде преместено в кошчето. Можете да изтриете тази папка постоянно или да преместите игри в други папки.</value>
- </data>
- <data name="FolderNameBack">
- <value>Обратно</value>
- </data>
- <data name="FolderNameMoreGames">
- <value>Още игри...</value>
- </data>
- <data name="FolderNameNewFolder">
- <value>Нова папка</value>
- </data>
- <data name="FolderNameOriginalGames">
- <value>Оригинални 30 игри</value>
- </data>
- <data name="FolderNameTrashBin">
- <value>Кошче</value>
- </data>
- <data name="FolderNameUnsorted">
- <value>Несортирани</value>
- </data>
- <data name="FolderStatistics">
- <value>Папка "{0}" cъдържа {1} eлементи.</value>
- </data>
- <data name="FoldersSaveQ">
- <value>Искате ли да запазите структурата на папката?</value>
- </data>
- <data name="FourScreenNotSupported">
- <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value>
- </data>
- <data name="GGCodeDelete">
- <value>Искате ли да изтриете "{0}" кода?</value>
- </data>
- <data name="GGCodeEmpty">
- <value>Трябва да въведеш кода!</value>
- </data>
- <data name="GGCodeExists">
- <value>Този код вече съществува. Искаш ли да го корегираш?</value>
- </data>
- <data name="GGDescriptionEmpty">
- <value>Трябва да въведеш описание!</value>
- </data>
- <data name="GameGenieFormatError">
- <value>Невалиден код за Genie на играта "{0}" за игра "{1}".</value>
- </data>
- <data name="GameGenieNotFound">
- <value>Не може да се приложи кодът на играта "Genie" {0} "в игра" {1} "- стойността не е намерена. Може би този код е за друга игра?</value>
- </data>
- <data name="GamesAndApps">
- <value>Игри и приложения</value>
- </data>
- <data name="GamesSelected">
- <value>игра(и) избрани</value>
- </data>
- <data name="GooglingFor">
- <value>Търсене в Google на</value>
- </data>
- <data name="Hello">
- <value>Здравей</value>
- </data>
- <data name="Images">
- <value>Изображения</value>
- </data>
- <data name="InputPreset">
- <value>Моля, въведете предварително зададено име за текущия избор на игри.</value>
- </data>
- <data name="InstallingMods">
- <value>Инсталиране на модификации</value>
- </data>
- <data name="InvalidKernelHeader">
- <value>Невалидно заглавие на ядрото</value>
- </data>
- <data name="InvalidKernelSize">
- <value>Невалиден размер на ядрото:</value>
- </data>
- <data name="KernelDumped">
- <value>Оригиналното ви ядро се запазва в папката "hakchi2\dump". Не го губете.</value>
- </data>
- <data name="LoadingGames">
- <value>Игрите се зареждат...</value>
- </data>
- <data name="MD5Failed">
- <value>Ядрото е изхвърлено, но контролната сума на MD5 е неизвестна:</value>
- </data>
- <data name="MD5Failed2">
- <value>Ядрото вече е закопчано или това е неизвестна версия. Моля, изпратете ми това съобщение (натиснете Ctrl + C). Продължете на свой собствен риск.</value>
- </data>
- <data name="MainMenu">
- <value>HOME Меню</value>
- </data>
- <data name="MapperNotSupported">
- <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value>
- </data>
- <data name="MemoryFull">
- <value>Съжаляваме, има {0} MBytes на тези игри, това е прекалено много.</value>
- </data>
- <data name="MemoryStats">
- <value>Общ размер на записваемата памет: {0: F1} MBytes | Налична памет за игри: {1: F1} MBytes | Използван от запазва: {2: F1} MBytes | Използвана от други файлове: {3: F1} MBytes</value>
- </data>
- <data name="NewGamesUnsorted">
- <value>Новите игри се преместват в папката "Несортирани".</value>
- </data>
- <data name="NewPreset">
- <value>Предварително зададена нова селекция</value>
- </data>
- <data name="No">
- <value>Не </value>
- </data>
- <data name="NoForAll">
- <value>Не за всички</value>
- </data>
- <data name="NoKernel">
- <value>Не бе открито ядрото.</value>
- </data>
- <data name="NoKernelYouNeed">
- <value>Не бе открито ядрото на ядрото. Най-напред трябва да изхвърлите ядрото.</value>
- </data>
- <data name="NoTelnet">
- <value>Не може да се стартира Telnet клиент, изглежда сякаш е деактивиран. Трябва първо да го активирате, можете да го направите в "Контролен панел" - & gt; "Програми" - & gt; Msgstr "Включване или изключване на функциите на Windows".</value>
- </data>
- <data name="NotFound">
- <value>Не е намерено:</value>
- </data>
- <data name="OriginalKernelQ">
- <value>Искате ли да мига оригиналното ядро?</value>
- </data>
- <data name="PatchAvailable">
- <value>Кръпка на разположение</value>
- </data>
- <data name="PatchQ">
- <value>Има кръпка за "{0}". Искате ли да промените тази игра?</value>
- </data>
- <data name="PleaseTryAgainUSB">
- <value>Ако този проблем продължава, опитайте да използвате друг USB порт или кабел.</value>
- </data>
- <data name="PleaseWait">
- <value>Моля, изчакай...</value>
- </data>
- <data name="PressOkToContinue">
- <value>Натиснете ОК, за да продължите.</value>
- </data>
- <data name="ReplaceKernelQ">
- <value>Вече имате дъмп от ядрото. Ако наистина искате да замените архива на вашето ядро и вие наистина разберете какво правите, изтрийте папката "hakchi2\dump" ръчно.</value>
- </data>
- <data name="SavesFlterName">
- <value>Запазени резервни копия на NES Mini </value>
- </data>
- <data name="SelectAtLeast">
- <value>Избери поне една игра.</value>
- </data>
- <data name="SelectAtLeastTwo">
- <value>Изберете последните два бутона.</value>
- </data>
- <data name="SelectModsInstall">
- <value>Изберете кои модули да инсталирате на вашия NES Mini</value>
- </data>
- <data name="SelectModsUninstall">
- <value>Изберете кои модули да премахнете от вашия NES Mini</value>
- </data>
- <data name="SizeOfSaves">
- <value>Размери на запазените състояния</value>
- </data>
- <data name="UninstallFactoryNote">
- <value>Не забравяйте да извършите фабрично нулиране, ако искате да изтриете всички точки за спиране.</value>
- </data>
- <data name="UninstallQ1">
- <value>Наистина ли искате да премахнете всички следи от hakchi2 и да върнете NES Mini в първоначалното си състояние?</value>
- </data>
- <data name="UninstallQ2">
- <value>Готово. Изчакайте, докато индикаторът за захранване изгасне. Също така трябва да мигате оригиналното ядро. Искате ли да мигате оригиналното ядро сега?</value>
- </data>
- <data name="Uninstalling">
- <value>Деинсталиране...</value>
- </data>
- <data name="UninstallingMods">
- <value>Деинсталиране на модификации</value>
- </data>
- <data name="UnknownGame">
- <value>Неизвестна игра</value>
- </data>
- <data name="UploadingConfig">
- <value>Качването на нова конфиг ...</value>
- </data>
- <data name="UploadingFes1">
- <value>Качване и пускане на FES-1...</value>
- </data>
- <data name="UploadingGames">
- <value>Качване на игри...</value>
- </data>
- <data name="UploadingKernel">
- <value>Качването на ядрото...</value>
- </data>
- <data name="UploadingOriginalGames">
- <value>Обработка на оригинални игри</value>
- </data>
- <data name="VerifyFailed">
- <value>Проверката не бе успешна :О Това не е добре.</value>
- </data>
- <data name="Verifying">
- <value>Проверява...</value>
- </data>
- <data name="WaitingForDevice">
- <value>Изчакване на устройството</value>
- </data>
- <data name="Warning">
- <value>Внимание!</value>
- </data>
- <data name="Wow">
- <value>Уау</value>
- </data>
- <data name="Yes">
- <value>Да</value>
- </data>
- <data name="YesForAll">
- <value>Да за всички</value>
- </data>
- <data name="NoKernelWarning">
- <value>First, dump the kernel image of your NES Mini. You only need to do this once. Do you want to continue?</value>
- </data>
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> +<root> + <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> + <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> + <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> + <xsd:complexType> + <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> + <xsd:element name="metadata"> + <xsd:complexType> + <xsd:sequence> + <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> + </xsd:sequence> + <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> + <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> + <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> + <xsd:attribute ref="xml:space" /> + </xsd:complexType> + </xsd:element> + <xsd:element name="assembly"> + <xsd:complexType> + <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> + <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> + </xsd:complexType> + </xsd:element> + <xsd:element name="data"> + <xsd:complexType> + <xsd:sequence> + <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> + <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> + </xsd:sequence> + <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" /> + <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> + <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> + <xsd:attribute ref="xml:space" /> + </xsd:complexType> + </xsd:element> + <xsd:element name="resheader"> + <xsd:complexType> + <xsd:sequence> + <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> + </xsd:sequence> + <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" /> + </xsd:complexType> + </xsd:element> + </xsd:choice> + </xsd:complexType> + </xsd:element> + </xsd:schema> + <resheader name="resmimetype"> + <value>text/microsoft-resx</value> + </resheader> + <resheader name="version"> + <value>2.0</value> + </resheader> + <resheader name="reader"> + <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> + </resheader> + <resheader name="writer"> + <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> + </resheader> + <data name="AddingGames"> + <value>Обработка на играта, моля изчакайте...</value> + </data> + <data name="AllFiles"> + <value>Всички файлове</value> + </data> + <data name="AreYouSure"> + <value>Сигурни ли сте?</value> + </data> + <data name="AutofillResult"> + <value>Данните са попълнени автоматично за {0} игра (и).</value> + </data> + <data name="AutofireHelp1"> + <value>Задръжте Изберете + A / B за секунда, за да включите / изключите autofire A / B.</value> + </data> + <data name="BuildingCustom"> + <value>Изграждане на потребителското изображение на ядрото.</value> + </data> + <data name="BuildingFolders"> + <value>Изграждане структура на папката</value> + </data> + <data name="Congratulations"> + <value>Поздравления!</value> + </data> + <data name="CustomKernel"> + <value>Персонализирано ядро</value> + </data> + <data name="CustomKernelQ"> + <value>Искате ли потребителското ядро да мига?</value> + </data> + <data name="CustomWarning"> + <value>Сега трябва да персонализираш ядрото на вашия NES Mini да мига. Това се изисква само веднъж. Искаш ли да продължиш?</value> + </data> + <data name="Default30games"> + <value>Оригинални 30 игри</value> + </data> + <data name="DeleteElement"> + <value>Наистина ли искаш да изтриеш – 0?</value> + </data> + <data name="DeleteElements"> + <value>Искате ли да изтриете §0§ елементи?</value> + </data> + <data name="DeleteGame"> + <value>Искаш ли наистина да изтриеш "{0}" игра?</value> + </data> + <data name="DeletePreset"> + <value>Наистина ли искате да изтриете предварително зададеното "{0}"?</value> + </data> + <data name="DeleteSavesQ"> + <value>Наистина ли искате да изтриете тези запазени състояния?</value> + </data> + <data name="DoYouWantCancel"> + <value>Искаш ли да анулираш текущата операция?</value> + </data> + <data name="DoYouWantToContinue"> + <value>Искаш ли да продължиш?</value> + </data> + <data name="Donate"> + <value>P.S. Ако ви харесва, можете да ми дадете дарение. Можете да намерите моя PayPal в полето "About".</value> + </data> + <data name="Done"> + <value>Готово!</value> + </data> + <data name="DoneYouCanUpload"> + <value>Готово! Сега можеш да качиш игрите на твоето NES Mini.</value> + </data> + <data name="DownloadAllCoversTitle"> + <value>Изтегляне на box art за всички игри (Чувствам се късметлия!)</value> + </data> + <data name="DumpKernelQ"> + <value>Искаш ли да разтовариш ядрото?</value> + </data> + <data name="DumpingKernel"> + <value>Разтоварване на ядрото...</value> + </data> + <data name="Error"> + <value>Грешка</value> + </data> + <data name="ExecutingCommand"> + <value>Изпълняване на команда:</value> + </data> + <data name="ExtraArgsInfo"> + <value>Можете да добавите глобални аргументи от командния ред, които ще бъдат добавени към всички игри, включително оригинала 30. Това е само за експерти!</value> + </data> + <data name="ExtraArgsTitle"> + <value>Допълнителни аргументи на командния ред</value> + </data> + <data name="FirstRun"> + <value>Здравей! Много се радвам, че използвате hakchi2. Това е много просто за използване. Просто кликнете върху "Добавяне на още игри", изберете някои ROM, натиснете "Синхронизиране" и следвайте инструкциите. Късмет!</value> + </data> + <data name="FlasingCustom"> + <value>Примигване на персонализираното ядро...</value> + </data> + <data name="FlasingOriginal"> + <value>Примигване на оригиналното ядро...</value> + </data> + <data name="FolderContent"> + <value>Изтритото съдържание ще бъде преместено в кошчето. Можете да изтриете тази папка постоянно или да преместите игри в други папки.</value> + </data> + <data name="FolderNameBack"> + <value>Обратно</value> + </data> + <data name="FolderNameMoreGames"> + <value>Още игри...</value> + </data> + <data name="FolderNameNewFolder"> + <value>Нова папка</value> + </data> + <data name="FolderNameOriginalGames"> + <value>Оригинални 30 игри</value> + </data> + <data name="FolderNameTrashBin"> + <value>Кошче</value> + </data> + <data name="FolderNameUnsorted"> + <value>Несортирани</value> + </data> + <data name="FolderStatistics"> + <value>Папка "{0}" cъдържа {1} eлементи.</value> + </data> + <data name="FoldersSaveQ"> + <value>Искате ли да запазите структурата на папката?</value> + </data> + <data name="FourScreenNotSupported"> + <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value> + </data> + <data name="GGCodeDelete"> + <value>Искате ли да изтриете "{0}" кода?</value> + </data> + <data name="GGCodeEmpty"> + <value>Трябва да въведеш кода!</value> + </data> + <data name="GGCodeExists"> + <value>Този код вече съществува. Искаш ли да го корегираш?</value> + </data> + <data name="GGDescriptionEmpty"> + <value>Трябва да въведеш описание!</value> + </data> + <data name="GameGenieFormatError"> + <value>Невалиден код за Genie на играта "{0}" за игра "{1}".</value> + </data> + <data name="GameGenieNotFound"> + <value>Не може да се приложи кодът на играта "Genie" {0} "в игра" {1} "- стойността не е намерена. Може би този код е за друга игра?</value> + </data> + <data name="GamesAndApps"> + <value>Игри и приложения</value> + </data> + <data name="GamesSelected"> + <value>игра(и) избрани</value> + </data> + <data name="GooglingFor"> + <value>Търсене в Google на</value> + </data> + <data name="Hello"> + <value>Здравей</value> + </data> + <data name="Images"> + <value>Изображения</value> + </data> + <data name="InputPreset"> + <value>Моля, въведете предварително зададено име за текущия избор на игри.</value> + </data> + <data name="InstallingMods"> + <value>Инсталиране на модификации</value> + </data> + <data name="InvalidKernelHeader"> + <value>Невалидно заглавие на ядрото</value> + </data> + <data name="InvalidKernelSize"> + <value>Невалиден размер на ядрото:</value> + </data> + <data name="KernelDumped"> + <value>Оригиналното ви ядро се запазва в папката "hakchi2\dump". Не го губете.</value> + </data> + <data name="LoadingGames"> + <value>Игрите се зареждат...</value> + </data> + <data name="MD5Failed"> + <value>Ядрото е изхвърлено, но контролната сума на MD5 е неизвестна:</value> + </data> + <data name="MD5Failed2"> + <value>Ядрото вече е закопчано или това е неизвестна версия. Моля, изпратете ми това съобщение (натиснете Ctrl + C). Продължете на свой собствен риск.</value> + </data> + <data name="MainMenu"> + <value>HOME Меню</value> + </data> + <data name="MapperNotSupported"> + <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value> + </data> + <data name="MemoryFull"> + <value>Съжаляваме, има {0} MBytes на тези игри, това е прекалено много.</value> + </data> + <data name="MemoryStats"> + <value>Общ размер на записваемата памет: {0: F1} MBytes | Налична памет за игри: {1: F1} MBytes | Използван от запазва: {2: F1} MBytes | Използвана от други файлове: {3: F1} MBytes</value> + </data> + <data name="NewGamesUnsorted"> + <value>Новите игри се преместват в папката "Несортирани".</value> + </data> + <data name="NewPreset"> + <value>Предварително зададена нова селекция</value> + </data> + <data name="No"> + <value>Не </value> + </data> + <data name="NoForAll"> + <value>Не за всички</value> + </data> + <data name="NoKernel"> + <value>Не бе открито ядрото.</value> + </data> + <data name="NoKernelYouNeed"> + <value>Не бе открито ядрото на ядрото. Най-напред трябва да изхвърлите ядрото.</value> + </data> + <data name="NoTelnet"> + <value>Не може да се стартира Telnet клиент, изглежда сякаш е деактивиран. Трябва първо да го активирате, можете да го направите в "Контролен панел" - & gt; "Програми" - & gt; Msgstr "Включване или изключване на функциите на Windows".</value> + </data> + <data name="NotFound"> + <value>Не е намерено:</value> + </data> + <data name="OriginalKernelQ"> + <value>Искате ли да мига оригиналното ядро?</value> + </data> + <data name="PatchAvailable"> + <value>Кръпка на разположение</value> + </data> + <data name="PatchQ"> + <value>Има кръпка за "{0}". Искате ли да промените тази игра?</value> + </data> + <data name="PleaseTryAgainUSB"> + <value>Ако този проблем продължава, опитайте да използвате друг USB порт или кабел.</value> + </data> + <data name="PleaseWait"> + <value>Моля, изчакай...</value> + </data> + <data name="PressOkToContinue"> + <value>Натиснете ОК, за да продължите.</value> + </data> + <data name="ReplaceKernelQ"> + <value>Вече имате дъмп от ядрото. Ако наистина искате да замените архива на вашето ядро и вие наистина разберете какво правите, изтрийте папката "hakchi2\dump" ръчно.</value> + </data> + <data name="SavesFlterName"> + <value>Запазени резервни копия на NES Mini </value> + </data> + <data name="SelectAtLeast"> + <value>Избери поне една игра.</value> + </data> + <data name="SelectAtLeastTwo"> + <value>Изберете последните два бутона.</value> + </data> + <data name="SelectModsInstall"> + <value>Изберете кои модули да инсталирате на вашия NES Mini</value> + </data> + <data name="SelectModsUninstall"> + <value>Изберете кои модули да премахнете от вашия NES Mini</value> + </data> + <data name="SizeOfSaves"> + <value>Размери на запазените състояния</value> + </data> + <data name="UninstallFactoryNote"> + <value>Не забравяйте да извършите фабрично нулиране, ако искате да изтриете всички точки за спиране.</value> + </data> + <data name="UninstallQ1"> + <value>Наистина ли искате да премахнете всички следи от hakchi2 и да върнете NES Mini в първоначалното си състояние?</value> + </data> + <data name="UninstallQ2"> + <value>Готово. Изчакайте, докато индикаторът за захранване изгасне. Също така трябва да мигате оригиналното ядро. Искате ли да мигате оригиналното ядро сега?</value> + </data> + <data name="Uninstalling"> + <value>Деинсталиране...</value> + </data> + <data name="UninstallingMods"> + <value>Деинсталиране на модификации</value> + </data> + <data name="UnknownGame"> + <value>Неизвестна игра</value> + </data> + <data name="UploadingConfig"> + <value>Качването на нова конфиг ...</value> + </data> + <data name="UploadingFes1"> + <value>Качване и пускане на FES-1...</value> + </data> + <data name="UploadingGames"> + <value>Качване на игри...</value> + </data> + <data name="UploadingKernel"> + <value>Качването на ядрото...</value> + </data> + <data name="UploadingOriginalGames"> + <value>Обработка на оригинални игри</value> + </data> + <data name="VerifyFailed"> + <value>Проверката не бе успешна :О Това не е добре.</value> + </data> + <data name="Verifying"> + <value>Проверява...</value> + </data> + <data name="WaitingForDevice"> + <value>Изчакване на устройството</value> + </data> + <data name="Warning"> + <value>Внимание!</value> + </data> + <data name="Wow"> + <value>Уау</value> + </data> + <data name="Yes"> + <value>Да</value> + </data> + <data name="YesForAll"> + <value>Да за всички</value> + </data> + <data name="NoKernelWarning"> + <value>First, dump the kernel image of your NES Mini. You only need to do this once. Do you want to continue?</value> + </data> </root>
\ No newline at end of file |