Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'Properties')
-rw-r--r--Properties/AssemblyInfo.cs6
-rw-r--r--Properties/Resources.id-ID.resx12
-rw-r--r--Properties/Resources.ja-JP.resx34
-rw-r--r--Properties/Resources.resx2
-rw-r--r--Properties/Resources.zh-CHS.resx22
-rw-r--r--Properties/Resources.zh-CHT.resx6
-rw-r--r--Properties/Resources.zh-TW.resx18
7 files changed, 50 insertions, 50 deletions
diff --git a/Properties/AssemblyInfo.cs b/Properties/AssemblyInfo.cs
index ed5060f5..1b2b155a 100644
--- a/Properties/AssemblyInfo.cs
+++ b/Properties/AssemblyInfo.cs
@@ -7,7 +7,7 @@ using System.Resources;
// set of attributes. Change these attribute values to modify the information
// associated with an assembly.
[assembly: AssemblyTitle("hakchi2")]
-[assembly: AssemblyDescription("Based on hakchi by madmonkey.\r\n\r\nTranslators:\r\nBritish English: Jhynjhiruu Rekrap\r\nFrench: Ac_K, Xavier M-M\r\nSpanish of Spain: Naiki (https://twitter.com/___naiki___)\r\nSpanish of Argentina: KNTRO\r\nGerman: Peamur\r\nItalian: student\r\nCatalan: Truchen\r\nDutch: Mark Dekker - Mad Mega\r\nSlovak: Patrik Žec aka PATWIST\r\nGerman: Peamur\r\nGreek: Miltos Arpazopoulos\r\nFinnish: Luoti-Lasse\r\nBulgarian: Jelmer de Groot\r\nChinese: 九五二七\r\nUkrainian: Пестренко Олекса\r\n\r\nSpecial thanks:\r\nmadmonkey and pcm720 for great help with everything.\r\nxsnake for Japanese font.\r\nPete Batard/Akeo for Zadig.\r\npbatard for libwdi.\r\nThomas Bleeker for WinUSBNet lib.\r\nbootgod for cartridge database.\r\nMarkovtsev Vadim for SevenZipSharp lib.\r\nNeoRame for Graphics.\r\nNhakin for Game Genie database.\r\nmooware for mooftpserv.\r\nNintendo for my childhood.\r\n\r\nMy site: http://clusterrr.com\r\nEmail: clusterrr@clusterrr.com\r\nPayPal for donations: clusterrr@clusterrr.com")]
+[assembly: AssemblyDescription("Based on hakchi by madmonkey.\r\n\r\nTranslators:\r\nBritish English: Jhynjhiruu Rekrap\r\nFrench: Ac_K, Xavier M-M, JumpmanFR\r\nSpanish of Spain: Naiki (https://twitter.com/___naiki___)\r\nSpanish of Argentina: KNTRO\r\nGerman: Peamur\r\nItalian: student\r\nCatalan: Truchen\r\nDutch: Mark Dekker - Mad Mega\r\nSlovak: Patrik Žec aka PATWIST\r\nGerman: Peamur\r\nGreek: Miltos Arpazopoulos\r\nFinnish: Luoti-Lasse\r\nBulgarian: Jelmer de Groot\r\nChinese: 九五二七\r\nUkrainian: Пестренко Олекса\r\n\r\nSpecial thanks:\r\nmadmonkey and pcm720 for great help with everything.\r\nxsnake for Japanese font.\r\nPete Batard/Akeo for Zadig.\r\npbatard for libwdi.\r\nThomas Bleeker for WinUSBNet lib.\r\nbootgod for cartridge database.\r\nMarkovtsev Vadim for SevenZipSharp lib.\r\nNeoRame for Graphics.\r\nNhakin for Game Genie database.\r\nmooware for mooftpserv.\r\nNintendo for my childhood.\r\n\r\nMy site: http://clusterrr.com\r\nEmail: clusterrr@clusterrr.com\r\nPayPal for donations: clusterrr@clusterrr.com")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("Alexey 'Cluster' Avdyukhin")]
[assembly: AssemblyProduct("hakchi2")]
@@ -33,6 +33,6 @@ using System.Resources;
// You can specify all the values or you can default the Build and Revision Numbers
// by using the '*' as shown below:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
-[assembly: AssemblyVersion("2.0.21.56")]
-[assembly: AssemblyFileVersion("2.0.21.56")]
+[assembly: AssemblyVersion("2.0.21.72")]
+[assembly: AssemblyFileVersion("2.0.21.72")]
[assembly: NeutralResourcesLanguageAttribute("en-US")]
diff --git a/Properties/Resources.id-ID.resx b/Properties/Resources.id-ID.resx
index 8793dcdd..be5a10f8 100644
--- a/Properties/Resources.id-ID.resx
+++ b/Properties/Resources.id-ID.resx
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>Mendekompres game...</value>
</data>
<data name="Default30games">
- <value>xx game orisinal</value>
+ <value>Game orisinal</value>
</data>
<data name="DeleteElement">
<value>Apakah Anda ingin menghapus "{0}"?</value>
@@ -191,13 +191,13 @@
<value>Kembali</value>
</data>
<data name="FolderNameMoreGames">
- <value>Game-game lainnya...</value>
+ <value>Game lainnya...</value>
</data>
<data name="FolderNameNewFolder">
<value>Folder baru</value>
</data>
<data name="FolderNameOriginalGames">
- <value>xx game orisinal</value>
+ <value>Game orisinal</value>
</data>
<data name="FolderNameTrashBin">
<value>Recycle Bin</value>
@@ -239,7 +239,7 @@
<value>game dipilih</value>
</data>
<data name="GooglingFor">
- <value>Meng-Google untuk</value>
+ <value>Mencari Google untuk</value>
</data>
<data name="Hello">
<value>Halo</value>
@@ -275,7 +275,7 @@
<value>Kernel ini sudah di-patch atau tidak diketahui revisinya. Beritahukan hal ini kepada saya (tekan Ctrl+C). Silakan tanggung sendiri risikonya jika memilih untuk melanjutkan.</value>
</data>
<data name="MainMenu">
- <value>Menu Home</value>
+ <value>Menu HOME</value>
</data>
<data name="MapperNotSupported">
<value>Maaf, "{0}" menggunakan mapper #{1} tetapi mapper ini tidak didukung oleh NES Mini dan game ini mungkin tidak akan dapat dimainkan dengan emulator bawaan, kecuali jika modul emulator lain diinstal. Apakah Anda tetap ingin menambahkan game ini?</value>
@@ -425,7 +425,7 @@
<value>Peringatan!</value>
</data>
<data name="Wow">
- <value>Wow!</value>
+ <value>Yay!</value>
</data>
<data name="Yes">
<value>Ya</value>
diff --git a/Properties/Resources.ja-JP.resx b/Properties/Resources.ja-JP.resx
index 75173aba..a839ccff 100644
--- a/Properties/Resources.ja-JP.resx
+++ b/Properties/Resources.ja-JP.resx
@@ -172,6 +172,12 @@
<data name="FirstRun">
<value>こんにちは! hakchi2をご使用いただきありがとうございます。 使い方はとても簡単です。 「ゲームの新規追加」をクリックし、追加したいROMを選択し、「同期」を押して指示に従ってください。</value>
</data>
+ <data name="FlashNandCQ">
+ <value>NAND-Cパーティションにイメージを書き込みますか? これを行うと、すべてのユーザーデータが置き換えられます</value>
+ </data>
+ <data name="FlashingNand">
+ <value>NANDメモリーを書き込んでいます。</value>
+ </data>
<data name="FlasingCustom">
<value>カスタムカーネルを書き込み中...</value>
</data>
@@ -286,8 +292,11 @@
<data name="NandDumped">
<value>NANDは正常にダンプされました。</value>
</data>
+ <data name="NandFlashed">
+ <value>NANDメモリに書き込まれました。</value>
+ </data>
<data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>"{0}"はデフォルトのエミュレーターでは正しく動作しないようです。他のエミュレーターを使用しますか? (別途インストールする必要があります。)</value>
+ <value>おっと、"{0}"はデフォルトのエミュレーターでは正しく動作しないようです。他のエミュレーターを使用しますか? (別途インストールする必要があります。)</value>
</data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>新たに追加されたゲームは "未分類" フォルダーに移動されます。</value>
@@ -316,6 +325,9 @@
<data name="NotFound">
<value>存在しない:</value>
</data>
+ <data name="NotRecommended">
+ <value>非推奨</value>
+ </data>
<data name="OriginalKernelQ">
<value>オリジナルカーネルを書き込んでもよろしいですか?</value>
</data>
@@ -344,7 +356,7 @@
<value>既にカーネルのダンプファイルが存在します。あなたが何をしようとしているのか理解をしていて、本当にバックアップを置き換えたいのであれば "hakchi2\dump" フォルダーを手動で削除してください。</value>
</data>
<data name="SavesFlterName">
- <value>ファミコン/スーファミ ミニ ステートセーブ バックアップ</value>
+ <value>ファミコン/スーファミ ミニ ステートセーブのバックアップ</value>
</data>
<data name="SelectAtLeast">
<value>少なくとも1つのゲームを選択してください</value>
@@ -364,6 +376,9 @@
<data name="SizeOfSaves">
<value>選択したステートセーブのサイズ:</value>
</data>
+ <data name="TooManyPerFolder">
+ <value>警告! 1つのフォルダに対し沢山のゲームを収納することは非推奨です。</value>
+ </data>
<data name="UninstallFactoryNote">
<value>すべての中断ポイントを削除する場合は工場出荷時の状態に初期化することを忘れないでください。</value>
</data>
@@ -418,19 +433,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>すべて "はい"</value>
</data>
- <data name="FlashNandCQ">
- <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
- </data>
- <data name="FlashingNand">
- <value>Flashing NAND memory...</value>
- </data>
- <data name="NandFlashed">
- <value>NAND memory flashed.</value>
- </data>
- <data name="NotRecommended">
- <value>not recommended</value>
- </data>
- <data name="TooManyPerFolder">
- <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.resx b/Properties/Resources.resx
index 18a3fe5f..b08d2863 100644
--- a/Properties/Resources.resx
+++ b/Properties/Resources.resx
@@ -682,7 +682,7 @@
<data name="InvalidConsoleSelected" xml:space="preserve">
<value>Invalid console selected! Detected console:</value>
</data>
- <data name="gamepad_SNES" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
+ <data name="gamepad_snes" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\images\gamepad_snes.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
</data>
<data name="Cover" xml:space="preserve">
diff --git a/Properties/Resources.zh-CHS.resx b/Properties/Resources.zh-CHS.resx
index 7f1e2b20..eddc54e4 100644
--- a/Properties/Resources.zh-CHS.resx
+++ b/Properties/Resources.zh-CHS.resx
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>正在解压缩游戏...</value>
</data>
<data name="Default30games">
- <value>原版内置的xx个游戏</value>
+ <value>内置游戏</value>
</data>
<data name="DeleteElement">
<value>确定要删除 "{0}" 吗?</value>
@@ -197,7 +197,7 @@
<value>新建文件夹</value>
</data>
<data name="FolderNameOriginalGames">
- <value>原版内置的xx个游戏</value>
+ <value>内置游戏</value>
</data>
<data name="FolderNameTrashBin">
<value>回收站</value>
@@ -292,6 +292,9 @@
<data name="NandDumped">
<value>NAND存储器导出成功。</value>
</data>
+ <data name="NandFlashed">
+ <value>NAND存储器刷写完毕。</value>
+ </data>
<data name="Need3rdPartyEmulator">
<value>不好,看来原版模拟器无法正确运行“{0}”。你希望使用第三方模拟器运行这个游戏吗(需要额外安装)?</value>
</data>
@@ -322,6 +325,9 @@
<data name="NotFound">
<value>未找到:</value>
</data>
+ <data name="NotRecommended">
+ <value>不推荐</value>
+ </data>
<data name="OriginalKernelQ">
<value>确定要刷写原版内核镜像?</value>
</data>
@@ -370,6 +376,9 @@
<data name="SizeOfSaves">
<value>选中的即时存档大小:</value>
</data>
+ <data name="TooManyPerFolder">
+ <value>警告!不建议在单个文件夹中存储这么多的游戏。</value>
+ </data>
<data name="UninstallFactoryNote">
<value>如果您希望删除所有即时存档,别忘了执行原厂重置。</value>
</data>
@@ -424,13 +433,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>全部选是</value>
</data>
- <data name="NandFlashed">
- <value>NAND memory flashed.</value>
- </data>
- <data name="NotRecommended">
- <value>not recommended</value>
- </data>
- <data name="TooManyPerFolder">
- <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.zh-CHT.resx b/Properties/Resources.zh-CHT.resx
index e088e40f..88d5652d 100644
--- a/Properties/Resources.zh-CHT.resx
+++ b/Properties/Resources.zh-CHT.resx
@@ -71,7 +71,7 @@
<value>會自動填滿為 { 0 } 款遊戲</value>
</data>
<data name="AutofireHelp1">
- <value>Select鍵(按住不放) + A鍵 或 B鍵 來啟用或停用自動連發 A鍵 或 B鍵</value>
+ <value>按住Select鍵 + A鍵 或 B鍵 來啟用或停用自動連發 A鍵 或 B鍵</value>
</data>
<data name="BuildingCustom">
<value>正在建構自訂核心映像檔案...</value>
@@ -170,7 +170,7 @@
<value>原廠內建xx款經典遊戲</value>
</data>
<data name="FolderNameTrashBin">
- <value>Recycle Bin</value>
+ <value>回收桶</value>
</data>
<data name="FolderNameUnsorted">
<value>未分類</value>
@@ -365,7 +365,7 @@
<value>警告 !</value>
</data>
<data name="Wow">
- <value>哇</value>
+ <value>真棒 !</value>
</data>
<data name="Yes">
<value>要</value>
diff --git a/Properties/Resources.zh-TW.resx b/Properties/Resources.zh-TW.resx
index 9c0203c4..c66226b5 100644
--- a/Properties/Resources.zh-TW.resx
+++ b/Properties/Resources.zh-TW.resx
@@ -71,7 +71,7 @@
<value>會自動填滿為 { 0 } 款遊戲</value>
</data>
<data name="AutofireHelp1">
- <value>Select鍵(按住不放) + A鍵 或 B鍵 來啟用或停用自動連發 A鍵 或 B鍵</value>
+ <value>按住Select鍵 + A鍵 或 B鍵 來啟用或停用自動連發 A鍵 或 B鍵</value>
</data>
<data name="BuildingCustom">
<value>正在建構自訂核心映像檔案...</value>
@@ -133,6 +133,9 @@
<data name="DumpingKernel">
<value>正在傾印核心...</value>
</data>
+ <data name="DumpingNand">
+ <value>正在傾印記億體...</value>
+ </data>
<data name="Error">
<value>錯誤</value>
</data>
@@ -170,7 +173,7 @@
<value>原廠內建xx款經典遊戲</value>
</data>
<data name="FolderNameTrashBin">
- <value>Recycle Bin</value>
+ <value>回收桶</value>
</data>
<data name="FolderNameUnsorted">
<value>未分類</value>
@@ -253,6 +256,9 @@
<data name="MemoryStats">
<value>總共的儲存空間大小: {0:F1}MBytes|可存放遊戲的儲存空間大小: {1:F1}MBytes|目前已使用的檔案大小: {2:F1}MBytes|其他已使用的檔案大小: {3:F1}MBytes</value>
</data>
+ <data name="NandDumped">
+ <value>傾印記億體成功。</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>新的遊戲都會被移到「Unsorted」未分類資料夾。</value>
</data>
@@ -365,7 +371,7 @@
<value>警告 !</value>
</data>
<data name="Wow">
- <value>哇</value>
+ <value>真棒 !</value>
</data>
<data name="Yes">
<value>要</value>
@@ -394,9 +400,6 @@
<data name="DownloadCoverQ">
<value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
</data>
- <data name="DumpingNand">
- <value>Dumping NAND...</value>
- </data>
<data name="FlashNandCQ">
<value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
</data>
@@ -409,9 +412,6 @@
<data name="Membooting">
<value>Booting the kernel from RAM...</value>
</data>
- <data name="NandDumped">
- <value>NAND memory is dumped successfully.</value>
- </data>
<data name="NandFlashed">
<value>NAND memory flashed.</value>
</data>