text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Serveur FTP sur ftp://root:clover@127.0.0.1:1021 À propos... Ajouter des &jeux supplémentaires Nouvelle liste Jeux d’origine à la racine -> Automatiquement dans sous-dossier Automatique Ajouter des jeux supplémentaires Parcourir Synchroniser les jeux sélectionnés avec la NES/SNES Mini Compressser Hacks relatifs aux manettes Compresser les jeux non-NES (pour mod emulateur additionnel) Compresser les jeux au moment de l’ajout Compresser les jeux sélectionnés Type de console Custom - Toujours afficher le Gestionnaire de dossiers Décompresser les jeux sélectionnés Supprimer le jeu Supprimer liste Supprimer les jeux sélectionnés Désactiver page/dossiers Faire un don Télécharger les illustrations pour les jeux sélectionnés Télécharger les illustrations pour tous les jeux Extraire kernel Extraire la partition NAND-B déchiffrée Décoder la partition NAND-C Sélectionner le nom du fichier de sauvegarde Extraction complète de la mémoire flash NAND Utiliser "Select+A/B" pour activer l’autofire sur A/B Désactiver la protection contre l’épilepsie &Quitter Questions fréquentes Famicom (Japon) &Fichier Flasher kernel custom Flasher la partition NAND-C (utilisateurs avancés !) Flasher le kernel d’origine Jeux d’origine à la racine -> Dossiers, scinder les jeux uniformément Jeux d’origine à la racine -> Dossiers, scinder à partir de la première lettre Dossiers, scinder en fonction de la première lettre Dossiers, scinder les jeux uniformément Page GitHub avec les nouvelles publications Arguments de ligne de commande globaux (utilisateurs avancés !) Vous pouvez masquer certains jeux d’origine Options du jeu &Aide Installer des modules supplémentaires &Kernel Date de sortie (AAAA-MM-JJ) : Éditeur : Arguments de ligne de commande (utilisateurs avancés !) Illustration : Sélectionner jeux : Joueurs max : Codes Game Genie (séparés par une virgule) : Nom : Taille : Langue Nombre de jeux maximum par page/dossier Démarrer le kernel d’origine à partir de la RAM Démarrer le kernel patché à partir de la RAM &Modules NES (États-Unis/Europe) Ouvrir le client FTP Sélection de la couverture Sélection des jeux Ouvrir le client Telnet Jeux d’origine à la racine -> Pages, scinder les jeux uniformément Pages, scinder les jeux uniformément Structure des pages/dossiers Listes prédéfinies Un joueur Deux joueurs non simultanés Deux joueurs simultanés Utiliser une combinaison de boutons pour retourner au menu SNES (États-Unis/Europe) Sélectionner le nom du fichier de l’image extraite Sauvegarder les paramètres vers la NES/SNES Mini maintenant Gestionnaire des sauvegardes d’état Rechercher Tout sélectionner Définir la combinaison du bouton Reset &Paramètres Serveur Telnet sur telnet://127.0.0.1:1023 (login:root) Super Famicom (Japon) Synchroniser Faire une capture d’écran Flasher la NAND tout entière (utilisateurs avancés !) Ou&tils Désinstaller les modules supplémentaires Désinstaller Tout désélectionner "Haut+A+B = Start" sur la manette 2 Utiliser la police avancée Utiliser X/Y sur la Manette Classique comme autofire A/B