text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
FTPサーバーアドレス ftp://root:clover@127.0.0.1:1021
About...
他のゲームを追加 (&G)
プリセットを作成
プリインストールされたゲームをルートに配置 -> 自動でサブフォルダーに配置
自動
ゲームの新規追加
参照
選択されたファイルを NES/SNES ミニ へ同期
圧縮
コントローラーハック
新しいゲームを追加した時に圧縮を指定する
選択したゲームを圧縮
コンソールタイプ
カスタム - フォルダーマネージャーを毎回表示
選択したゲームを解凍
ゲームを削除
プリセットを削除
選択したゲームを削除
ページ/フォルダー を無効化
寄付
選択したゲームのパッケージ画像をダウンロード
全てのゲームのパッケージ画像をダウンロード
カーネルをダンプ
復号化されたNAND-Bパーティションをダンプ
復号化されたNAND-Cパーティションをダンプ
ダンプ先のファイル名を指定
NAND型フラッシュメモリ全体をダンプする
"Select+A/B"で連射モード(A,Bボタン)
てんかん予防を無効化(原色表示)
終了(&E)
FAQ
ファミコン(日本)
ファイル(&F)
カスタムカーネルを書き込み
NAND-Cパーティションを書き込みます。(上級者向け)
オリジナルカーネルを書き込み
プリインストールされたゲームをルートに配置 -> フォルダーとゲームを均等に分配
プリインストールされたゲームをルートに配置 -> 頭文字ごとにフォルダーを生成
フォルダー, 頭文字で分配
フォルダー, 均等にゲームを分配
Githubで最新のリリースを確認
グローバルコマンドライン引数 (上級者向け)
プリインストールされたゲームを非表示にできます
ゲームオプション
ヘルプ(&H)
拡張モジュールをインストール
カーネル(&K)
発売日 (YYYY-MM-DD):
パブリッシャー:
コマンドライン(上級者向け):
パッケージ画像:
ゲームを選択:
プレイ人数:
Game Genie コード(カンマ区切り):
ゲーム名:
容量:
言語
1ページに表示する最大ゲーム数
オリジナルカーネルをRAMから起動
パッチされたカーネルをRAMから起動する
モジュール(&M)
NES(アメリカ/欧州)
FTPクライアントを開く
ゲームのパッケージ画像を選択
ゲームを選択
Telnetクライアントを開く
プリインストールされたゲームをルートに配置 -> ページとゲームを均等に分配
ページとゲームを分配
ページ/フォルダー 構造
プリセットを選択
1人プレイ
2人交互プレイ
2人同時プレイ
コマンド入力でリセットする
SNES(アメリカ/欧州)
ダンプ先のファイル名を指定
設定をファミコン/スーファミ ミニへセーブ
ステートセーブ マネージャー
検索
全て選択
リセットボタンにするコマンドを選択
設定(&S)
Telnetサーバーアドレス telnet://127.0.0.1:1023 (login:root)
スーパーファミコン(日本)
同期
スクリーンショットを撮る
NAND全体をダンプ(上級者向け)
ツール(&T)
拡張モジュールをアンインストール
アンインストール
全て選択解除
2コンでStartボタン"十字キー上+A+B"(海外ソフト用)
拡張フォントを使用する
クラシックコントローラーの X/Yボタン で A/Bボタンの連射入力
Compress non-NES games (for additional emulator mod)