text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Servidor FTP em ftp: // root: clover@127.0.0.1: 1021 Sobre... Adicionar mais &jogos Adicionar predefinições Escreve sempre os jogos na USB Jogos originais na raiz -> Automático na subpasta Automático Adicionar mais jogos Procurar Sincronizar jogos selecionados com NES/SNES Mini Comprimir Hacks do comando Comprimir jogos não-NES (para modulação de emulador adicional) Comprimir jogos ao adicionar Comprimir jogos selecionados Tipo de consola Criar comando personalizado Personalizado - mostra sempre o Gerenciador de Pastas Descompactar jogos selecionados Remover jogo Remover predefinição Eliminar jogos selecionados Desativar página/pastas Doar Baixar box art para jogos selecionados Descarregar as capas de todos os jogos Descarregar kernel (dump) Descarregue (Dump) descifrado partição do NAND-B Descarregue todo o NAND flash Use "Select+A/B" para ativar autofire em A/B Ativar host USB Desativar a proteção contra epilepsia &Sair Selecione sua unidade USB Perguntas frequentes (FAQ) &Ficheiro Escrever kernel customizado (flash) Partição Flash NAND-C (apenas especialistas!) Escrever kernel original (flash) Jogos originais na raiz -> Pastas, dividir jogos igualmente Jogos originais na raiz -> Pastas, divididas pela primeira letra Pastas, divididas pela primeira letra Pastas, dividir jogos igualmente Página GitHub com lançamentos atuais Argumentos de linha de comandos globais (utilizadores avançados!) Pode ocultar alguns jogos originais Opções de jogo &Ajuda Instalar módulos extras &Kernel Data de lançamento (AAAA-MM-DD): Editor: Argumentos de linha de comandos (só para utilizadores avançados!): Capa do jogo: Selecione jogos: Máximo de jogadores: Códigos Game Genie (separados por vírgula): Nome: Tamanho: Idioma Máximo de jogos por página/pasta Inicializar o kernel original da RAM Boot patch kernel da RAM &Módulos NES (EUA/Europa) Abrir cliente de FTP Selecionar a arte da caixa do jogo Selecionar jogos Abra a pasta do jogo selecionado no explorer Abrir cliente Telnet Jogos originais na raiz -> Páginas, dividir jogos igualmente Páginas, dividir jogos igualmente Estrutura de páginas/pastas Predefinições de seleção Um jogador Dois jogadores, não simultaneamente Dois jogadores, simultaneamente Usar combinação de botões para reiniciar SNES (EUA/Europa) Selecione o nome do arquivo de despejo Guardar configurações na NES/SNES Mini agora Gerenciador de "Save-State" Pesquisa Selecionar tudo Selecionar combinação de botão de reset &Configurações Servidor Telnet no telnet: //127.0.0.1: 1023 (login: root) Super Famicom (Japão) Sincronizar Captura de ecrã Deslize toda a NAND (apenas especialistas!) &Ferramentas Desinstalar módulos extras Desinstalar Desmarcar todos "Up+A+B = Start" no 2º comando Usar fonte estendida Use X/Y no comando "Classic" como autofire A/B Dump NAND-C partition Select dump filename Famicom (Japan)