text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 在ftp://root:clover@127.0.0.1:1021上运行FTP服务器 关于... 添加游戏(&G) 添加预设组 总是向U盘写入游戏 原版内置游戏在根目录 -> 自动分配到文件夹 全自动 添加游戏 浏览 将选中的游戏同步到迷你红白机 压缩 手柄强化功能 压缩非红白机游戏 ( 如其他仿真器的扩充模块 ) 添加游戏时进行压缩 压缩选中的游戏 主机型号 创建自定义命令 自定义 - 每次均显示文件夹管理器 解压缩选中的游戏 删除游戏 删除预设组 删除选中的游戏 禁用分页/文件夹 捐款 为选中的游戏下载包装图片 下载所有游戏的包装图片 导出内核镜像 导出解密的NAND-B分区 导出解密的NAND-C分区 指定导出文件的文件名 导出完整的NAND闪存... 用“Select + A或B”打开A/B键连发 打开USB主控 禁用癫痫保护 退出(&E) 请选择U盘 常见问答 红白机(日本) 文件(&F) 刷写定制内核镜像 刷写NAND-C分区(仅限专业用户使用!) 刷写原版内核镜像 原版内置游戏在根目录 -> 按文件夹显示,平均分配 原版内置游戏在根目录 -> 按文件夹显示,以首字母分配 按文件夹显示,以首字母分配 按文件夹显示,平均分配 包含正式发行版的GitHub网页 全局命令行参数 (专业用户使用!) 您可以隐藏某些原版内置游戏 游戏选项 帮助(&H) 安装扩展模块 内核(&K) 发行日期 (年-月-日): 发行商: 命令行参数 (高级用户使用!) : 游戏封面: 选择游戏: 最大玩家数: 作弊码 (用逗号分隔) : 名称: 大小: 语言 单个页面/文件夹显示的游戏最大数量 从内存运行原版内核 从内存运行修改版内核 扩展模块(&M) NES(美国/欧洲) 打开FTP客户端 选择游戏的包装图片 选择游戏 在资源管理器中打开选中的游戏所在的文件夹 打开Telnet客户端 原版内置游戏在根目录 -> 分页显示,平均分配 分页显示,平均分配游戏 分页/文件夹结构 选辑预设组 单人游戏 双人非同时游戏 双人同时游戏 使用按键组合重启 SNES(美国/欧洲) 指定导出文件的文件名 将设置保存到迷你红白机 即时存档管理器 搜索 全选 选择重启的按钮组合 设置(&S) 在Telnet://127.0.0.1:1023 (login:root)上运行Telnet 服务器 超任(日本) 开始同步 截取屏幕截图 刷写整个闪存(仅限专业用户使用!) 工具(&T) 卸载扩展模块 卸载 取消选择 上 + A + B = 2P手柄的Start键 使用扩展字体 将经典控制器的X/Y按钮用作连发A/B键