text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Обрабатываем и добавляем в базу игры. Пожалуйста, подождите... Все файлы Вы уверены? Данные автоматически заполнены для {0} игр. Зажмите Select+A/B на секунду, чтобы включить турбо на кнопках A/B. Патчим ядро... Строим дерево папок... Сжимаем {0}... Сжимаем игры... Конфигурация сохранена. Обратите внимание, что была использована конфигурация для реальной консоли ({0}), а не для выбранной консоли ({1}). Поздравляем! Обложки Модифицированное ядро Хотите прошить модифицированный образ ядра? Необходимо установить модифицированное ядро на NES/SNES Mini. Эту процедуру тоже нужно выполнить только один раз. Продолжить? Расжимаем {0}... Расжимаем игры... Оригинальные игры Вы действительно хотите удалить "{0}"? Вы действительно хотите удалить {0} элементов? Вы действительно хотите удалить игру "{0}"? Вы действительно хотите удалить пресет "{0}"? Вы действительно хотите удалить эти сохранения? Удалить выбранные игры? Хотите отменить текущую операцию? Продолжить?   Готово! Готово! Теперь можно закачивать свои игры в NES/SNES Mini. Качаем обложки для игр (Мне повезёт!) Хотите попытаться скачать обложку для игры "{0}"? Сдампить образ ядра NES/SNES Mini? Читаем образ ядра... Читаем NAND-память... Ошибка Выполняем команду: Вы можете задать глобальные параметры командной строки, которые будут добавлены ко всем играм, включая оригинальные. Только для экспертов! Глобальные параметры командной строки Привет! Я очень рад, что вы пользуетесь моей программой. Её очень просто использовать: нажмите кнопку "Добавить игр", выберите ROMы, затем жмите "Синхронизировать" и следуйте инструкциям. Удачи! Хотите записать образ NAND-C раздела? Это перезапишет все пользовательские данные. Записываем NAND-память... Прошиваем модифицированное ядро... Прошиваем оригинальное ядро... Контент будет перемещён в папку "Корзина". Вы можете удалить её насовсем или переместить игры в другие директории. Назад Больше игр... Новая папка Оригинальные игры Корзина Неотсортированные Папка "{0}" содержит {1} элементов. Сохранить это дерево папок? Увы, {0} использует four-screen режим (т.е. это редкий случай, когда у игры в картридже расширенная видеопамять), а NES/SNES Mini его не поддерживает, и игра скорее всего не запустится на стандартном эмуляторе. Но она должна заработать, если установлен модуль с другим эмулятором. Добавить эту игру? Вы действительно хотите удалить код "{0}"? Вы должны ввести код! Этот код уже есть в базе. Отредактировать его? Вы должны ввести описание! Некорректный Game Genie код "{0}" для игры "{1}". Не удалось применить Game Genie код "{0}" к игре "{1}", т.к. значение не было найдено. Быть может, это код не для этой игры? Игры и приложения игр(ы) выбрано Гуглим Привет! Картинки Введите название для пресета выбранных игр. Устанавливаем модули... Неверно выбрана консоль. Обнаружанная консоль: Некорректный заголовок образа ядра. Некорректный размер ядра: Оригинальный образ ядра сохранён в папке "hakchi2/dump". Желательно его не потерять и не стереть. Загружаем игры... Образ ядра сдамплен, но MD5 некорректный: Возможно, ядро уже модифицировано, или нам ещё неизвестна такая версия. Отправьте это сообщение автору программы (нажмите Ctrl+C). Продолжайте на свой страх и риск. Главное меню Увы, "{0}" использует маппер #{1}, а NES Mini его вроде как не поддерживает, и игра скорее всего не запустится на стандартном эмуляторе. Но она должна заработать, если установлен модуль с другим эмулятором. Добавить эту игру? Запускаем ядро из RAM... Простите, слишком уж много игр, на {0}МБайт, NES/SNES Mini такое не осилит. Всего перезаписываемой памяти: {0:F1}МБайт|Доступно для игр: {1:F1}МБайт|Используется сохранениями: {2:F1}МБайт|Используется другими файлами: {3:F1}МБайт NAND память успешно прочитана. NAND-память записана. Увы, игра "{0} скорее всего будет некорректно работать на оригинальном эмуляторе. Хотите использовать сторонний эмулятор для этой игры (он должен быть установлен отдельно)? Новые игры помещены в папку "Неотсортированные". Создание пресета Нет Нет для всех Не найден образ ядра Прежде всего, необходимо сдампить образ ядра NES/SNES Mini. Эту процедуру нужно проделать только один раз. Продолжить? Не найден образ ядра NES/SNES Mini. Сначала необходимо его сдампить. Не могу открыть Telnet клиент. Похоже, что он выключен. Включите его в "Панели управления" -> "Программы и компоненты" -> "Компоненты Windows". Не найдено: не рекомендуется Прошить оригинальный образ ядра? Доступен патч Для файла "{0}" доступен патч. Хотите его применить? Если проблема повторяется, попробуйте другой USB порт или другой USB кабель. Пожалуйста, подождите... Нажмите OK для продолжения. Удаляем {0}... Удаляем игры... Уже существует сохранённый образ ядра. Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите заменить оригинальную копию ядра и ДЕЙСТВИТЕЛЬНО понимаете, что делаете, удалите папку "hakchi2/dump" вручную. Сохранения NES/SNES Mini Необходимо выбрать хотя бы одну игру. Нужно выбрать хотя бы две кнопки. Выберите модули для установки на NES/SNES Mini Выберите модули, которые нужно удалить с NES/SNES Mini Размер: Размер выбранных сохранений: Синхронизировать список игр с NES/SNES Mini Синхронизировать выбранные игры с USB диском Внимание! Не рекомендуется делать так много игр на папку. Всё. Не забудьте также сделать сброс к заводским настройкам, если хотите удалить сохранения игр. Вы действительно хотите удалить все файлы hakchi2 с вашей NES/SNES Mini и вернуть её в девственное состояние? Готово. Только подождите, пока погаснет светодиод. И ещё необходимо прошить назад оригинальное ядро. Сделать это сейчас? Удаляемся... Удаляем модули... Неизвестная игра Обновляем настройки... Загружаем и выполняем fes1... Загружаем игры... Загружаем образ ядра... Распределяем оригинальные игры... Проверка закончилась неуспешно. Это плохо :o Проверяем... Ожидаем устройство... Внимание! Ура Пишем игры на USB диск... Да Да для всех