text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
Обрабатываем и добавляем в базу игры. Пожалуйста, подождите...
Все файлы
Вы уверены?
Данные автоматически заполнены для {0} игр.
Зажмите Select+A/B на секунду, чтобы включить турбо на кнопках A/B.
Патчим ядро...
Строим дерево папок...
Сжимаем {0}...
Сжимаем игры...
Конфигурация сохранена. Обратите внимание, что была использована конфигурация для реальной консоли ({0}), а не для выбранной консоли ({1}).
Поздравляем!
Обложки
Модифицированное ядро
Хотите прошить модифицированный образ ядра?
Необходимо установить модифицированное ядро на NES/SNES Mini. Эту процедуру тоже нужно выполнить только один раз. Продолжить?
Расжимаем {0}...
Расжимаем игры...
Оригинальные игры
Вы действительно хотите удалить "{0}"?
Вы действительно хотите удалить {0} элементов?
Вы действительно хотите удалить игру "{0}"?
Вы действительно хотите удалить пресет "{0}"?
Вы действительно хотите удалить эти сохранения?
Удалить выбранные игры?
Хотите отменить текущую операцию?
Продолжить?
Готово!
Готово! Теперь можно закачивать свои игры в NES/SNES Mini.
Качаем обложки для игр (Мне повезёт!)
Хотите попытаться скачать обложку для игры "{0}"?
Сдампить образ ядра NES/SNES Mini?
Читаем образ ядра...
Читаем NAND-память...
Ошибка
Выполняем команду:
Вы можете задать глобальные параметры командной строки, которые будут добавлены ко всем играм, включая оригинальные. Только для экспертов!
Глобальные параметры командной строки
Привет! Я очень рад, что вы пользуетесь моей программой. Её очень просто использовать: нажмите кнопку "Добавить игр", выберите ROMы, затем жмите "Синхронизировать" и следуйте инструкциям. Удачи!
Хотите записать образ NAND-C раздела? Это перезапишет все пользовательские данные.
Записываем NAND-память...
Прошиваем модифицированное ядро...
Прошиваем оригинальное ядро...
Контент будет перемещён в папку "Корзина". Вы можете удалить её насовсем или переместить игры в другие директории.
Назад
Больше игр...
Новая папка
Оригинальные игры
Корзина
Неотсортированные
Папка "{0}" содержит {1} элементов.
Сохранить это дерево папок?
Увы, {0} использует four-screen режим (т.е. это редкий случай, когда у игры в картридже расширенная видеопамять), а NES/SNES Mini его не поддерживает, и игра скорее всего не запустится на стандартном эмуляторе. Но она должна заработать, если установлен модуль с другим эмулятором. Добавить эту игру?
Вы действительно хотите удалить код "{0}"?
Вы должны ввести код!
Этот код уже есть в базе. Отредактировать его?
Вы должны ввести описание!
Некорректный Game Genie код "{0}" для игры "{1}".
Не удалось применить Game Genie код "{0}" к игре "{1}", т.к. значение не было найдено. Быть может, это код не для этой игры?
Игры и приложения
игр(ы) выбрано
Гуглим
Привет!
Картинки
Введите название для пресета выбранных игр.
Устанавливаем модули...
Неверно выбрана консоль. Обнаружанная консоль:
Некорректный заголовок образа ядра.
Некорректный размер ядра:
Оригинальный образ ядра сохранён в папке "hakchi2/dump". Желательно его не потерять и не стереть.
Загружаем игры...
Образ ядра сдамплен, но MD5 некорректный:
Возможно, ядро уже модифицировано, или нам ещё неизвестна такая версия. Отправьте это сообщение автору программы (нажмите Ctrl+C). Продолжайте на свой страх и риск.
Главное меню
Увы, "{0}" использует маппер #{1}, а NES Mini его вроде как не поддерживает, и игра скорее всего не запустится на стандартном эмуляторе. Но она должна заработать, если установлен модуль с другим эмулятором. Добавить эту игру?
Запускаем ядро из RAM...
Простите, слишком уж много игр, на {0}МБайт, NES/SNES Mini такое не осилит.
Всего перезаписываемой памяти: {0:F1}МБайт|Доступно для игр: {1:F1}МБайт|Используется сохранениями: {2:F1}МБайт|Используется другими файлами: {3:F1}МБайт
NAND память успешно прочитана.
NAND-память записана.
Увы, игра "{0} скорее всего будет некорректно работать на оригинальном эмуляторе. Хотите использовать сторонний эмулятор для этой игры (он должен быть установлен отдельно)?
Новые игры помещены в папку "Неотсортированные".
Создание пресета
Нет
Нет для всех
Не найден образ ядра
Прежде всего, необходимо сдампить образ ядра NES/SNES Mini. Эту процедуру нужно проделать только один раз. Продолжить?
Не найден образ ядра NES/SNES Mini. Сначала необходимо его сдампить.
Не могу открыть Telnet клиент. Похоже, что он выключен. Включите его в "Панели управления" -> "Программы и компоненты" -> "Компоненты Windows".
Не найдено:
не рекомендуется
Прошить оригинальный образ ядра?
Доступен патч
Для файла "{0}" доступен патч. Хотите его применить?
Если проблема повторяется, попробуйте другой USB порт или другой USB кабель.
Пожалуйста, подождите...
Нажмите OK для продолжения.
Удаляем {0}...
Удаляем игры...
Уже существует сохранённый образ ядра. Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите заменить оригинальную копию ядра и ДЕЙСТВИТЕЛЬНО понимаете, что делаете, удалите папку "hakchi2/dump" вручную.
Сохранения NES/SNES Mini
Необходимо выбрать хотя бы одну игру.
Нужно выбрать хотя бы две кнопки.
Выберите модули для установки на NES/SNES Mini
Выберите модули, которые нужно удалить с NES/SNES Mini
Размер:
Размер выбранных сохранений:
Синхронизировать список игр с NES/SNES Mini
Синхронизировать выбранные игры с USB диском
Внимание! Не рекомендуется делать так много игр на папку.
Всё. Не забудьте также сделать сброс к заводским настройкам, если хотите удалить сохранения игр.
Вы действительно хотите удалить все файлы hakchi2 с вашей NES/SNES Mini и вернуть её в девственное состояние?
Готово. Только подождите, пока погаснет светодиод. И ещё необходимо прошить назад оригинальное ядро. Сделать это сейчас?
Удаляемся...
Удаляем модули...
Неизвестная игра
Обновляем настройки...
Загружаем и выполняем fes1...
Загружаем игры...
Загружаем образ ядра...
Распределяем оригинальные игры...
Проверка закончилась неуспешно. Это плохо :o
Проверяем...
Ожидаем устройство...
Внимание!
Ура
Пишем игры на USB диск...
Да
Да для всех