From c8fff63674188d255a6d238f5f591a35b95cba02 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Victor Varenik <38311102+kotleni@users.noreply.github.com> Date: Thu, 19 Nov 2020 22:50:27 +0200 Subject: Update README_ru.md --- README_ru.md | 5 ++--- 1 file changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/README_ru.md b/README_ru.md index 5dd2887..7eacdbb 100644 --- a/README_ru.md +++ b/README_ru.md @@ -1,14 +1,13 @@ # ROM для проверки устройств ввода для NES -Это простое ROM для NES/Famicom для тестирования различных устройств ввода. +Это простой ROM для NES/Famicom что бы тестировать различные устройства ввода. -После стандартного строба на 4016,0 долл. США он читает 4016,0–4016,7 долл. США и 4017,0–4017,7 долл. США (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. +После стандартного строба на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. ## Пример NES Four Score: ![NES Four Score](screenshots/four_score.png) -You can see signature in third byte on $4016.0 and $4017.0 and pressed buttons on the first two bytes. Вы можете увидеть подпись в третьем байте на $4016.0 и $4017.0 и нажатые кнопки на первых двух байтах. -- cgit v1.2.3