; очищаем nametable clear_screen: lda #$20 sta PPUADDR lda #$00 sta PPUADDR lda #$00 ldx #0 ldy #$10 .loop: sta PPUDATA inx bne .loop dey bne .loop rts load_black: ; загружаем пустую палитру по адресу $3F00 в PPU lda #$3F sta PPUADDR lda #$00 sta PPUADDR ldx #$00 lda #$1D ; чёрный цвет .loop: sta PPUDATA inx cpx #32 bne .loop rts