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md_doc_tutorial_8zh-cn.html « zh-cn - github.com/miloyip/rapidjson.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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<!-- HTML header for doxygen 1.8.7-->
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<title>RapidJSON: 教程</title>
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<div id="topbanner"><a href="https://github.com/miloyip/rapidjson" title="RapidJSON GitHub"><i class="githublogo"></i></a></div>
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          </span><span class="right">
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          </span>
        </div>
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<!-- 制作者 Doxygen 1.8.13 -->
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var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'搜索');
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    <div id="nav-tree-contents">
      <div id="nav-sync" class="sync"></div>
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<!-- window showing the filter options -->
<div id="MSearchSelectWindow"
     onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
     onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
     onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
</div>

<!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
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        name="MSearchResults" id="MSearchResults">
</iframe>
</div>

<div class="header">
  <div class="headertitle">
<div class="title">教程 </div>  </div>
</div><!--header-->
<div class="contents">
<div class="toc"><h3>目录</h3>
<ul><li class="level1"><a href="#ValueDocument">Value 及 Document</a></li>
<li class="level1"><a href="#QueryValue">查询 Value</a><ul><li class="level2"><a href="#QueryArray">查询 Array</a></li>
<li class="level2"><a href="#QueryObject">查询 Object</a></li>
<li class="level2"><a href="#QueryNumber">查询 Number</a></li>
<li class="level2"><a href="#QueryString">查询 String</a></li>
</ul>
</li>
<li class="level1"><a href="#CreateModifyValues">创建/修改值</a><ul><li class="level2"><a href="#ChangeValueType">改变 Value 类型</a></li>
<li class="level2"><a href="#MoveSemantics">转移语义(Move Semantics)</a><ul><li class="level3"><a href="#TemporaryValues">转移语义及临时值</a></li>
</ul>
</li>
<li class="level2"><a href="#CreateString">创建 String</a></li>
<li class="level2"><a href="#ModifyArray">修改 Array</a></li>
<li class="level2"><a href="#ModifyObject">修改 Object</a></li>
<li class="level2"><a href="#DeepCopyValue">深复制 Value</a></li>
<li class="level2"><a href="#SwapValues">交换 Value</a></li>
</ul>
</li>
<li class="level1"><a href="#WhatsNext">下一部分</a></li>
</ul>
</div>
<div class="textblock"><p>本教程简介文件对象模型(Document Object Model, DOM)API。</p>
<p>如 <a href="../readme.zh-cn.md#用法一览">用法一览</a> 中所示,可以解析一个 JSON 至 DOM,然后就可以轻松查询及修改 DOM,并最终转换回 JSON。</p>
<h1><a class="anchor" id="ValueDocument"></a>
Value 及 Document</h1>
<p>每个 JSON 值都储存为 <code>Value</code> 类,而 <code>Document</code> 类则表示整个 DOM,它存储了一个 DOM 树的根 <code>Value</code>。RapidJSON 的所有公开类型及函数都在 <code>rapidjson</code> 命名空间中。</p>
<h1><a class="anchor" id="QueryValue"></a>
查询 Value</h1>
<p>在本节中,我们会使用到 <code>example/tutorial/tutorial.cpp</code> 中的代码片段。</p>
<p>假设我们用 C 语言的字符串储存一个 JSON(<code>const char* json</code>): </p><div class="fragment"><div class="line">{</div><div class="line">    &quot;hello&quot;: &quot;world&quot;,</div><div class="line">    &quot;t&quot;: true ,</div><div class="line">    &quot;f&quot;: false,</div><div class="line">    &quot;n&quot;: null,</div><div class="line">    &quot;i&quot;: 123,</div><div class="line">    &quot;pi&quot;: 3.1416,</div><div class="line">    &quot;a&quot;: [1, 2, 3, 4]</div><div class="line">}</div></div><!-- fragment --><p>把它解析至一个 <code>Document</code>: </p><div class="fragment"><div class="line"><span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="document_8h.html">rapidjson/document.h</a>&quot;</span></div><div class="line"></div><div class="line"><span class="keyword">using namespace </span><a class="code" href="namespacerapidjson.html">rapidjson</a>;</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="comment">// ...</span></div><div class="line"><a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_document.html">Document</a> document;</div><div class="line">document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_document.html#aea842b533a858c9a3861451ad9e8642c">Parse</a>(json);</div></div><!-- fragment --><p>那么现在该 JSON 就会被解析至 <code>document</code> 中,成为一棵 *DOM 树 *:</p>
<div class="image">
<img src="tutorial.png" alt="tutorial.png"/>
<div class="caption">
教程中的 DOM</div></div>
<p> 自从 RFC 7159 作出更新,合法 JSON 文件的根可以是任何类型的 JSON 值。而在较早的 RFC 4627 中,根值只允许是 Object 或 Array。而在上述例子中,根是一个 Object。 </p><div class="fragment"><div class="line">assert(document.IsObject());</div></div><!-- fragment --><p>让我们查询一下根 Object 中有没有 <code>"hello"</code> 成员。由于一个 <code>Value</code> 可包含不同类型的值,我们可能需要验证它的类型,并使用合适的 API 去获取其值。在此例中,<code>"hello"</code> 成员关联到一个 JSON String。 </p><div class="fragment"><div class="line">assert(document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_value.html#aa78e2eb30c6b918826eccf03f04f166b">HasMember</a>(<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>));</div><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>].IsString());</div><div class="line">printf(<span class="stringliteral">&quot;hello = %s\n&quot;</span>, document[<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>].GetString());</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">world</div></div><!-- fragment --><p>JSON True/False 值是以 <code>bool</code> 表示的。 </p><div class="fragment"><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;t&quot;</span>].IsBool());</div><div class="line">printf(<span class="stringliteral">&quot;t = %s\n&quot;</span>, document[<span class="stringliteral">&quot;t&quot;</span>].GetBool() ? <span class="stringliteral">&quot;true&quot;</span> : <span class="stringliteral">&quot;false&quot;</span>);</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">true</div></div><!-- fragment --><p>JSON Null 值可用 <code>IsNull()</code> 查询。 </p><div class="fragment"><div class="line">printf(<span class="stringliteral">&quot;n = %s\n&quot;</span>, document[<span class="stringliteral">&quot;n&quot;</span>].IsNull() ? <span class="stringliteral">&quot;null&quot;</span> : <span class="stringliteral">&quot;?&quot;</span>);</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">null</div></div><!-- fragment --><p>JSON Number 类型表示所有数值。然而,C++ 需要使用更专门的类型。</p>
<div class="fragment"><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;i&quot;</span>].IsNumber());</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="comment">// 在此情况下,IsUint()/IsInt64()/IsUInt64() 也会返回 true</span></div><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;i&quot;</span>].IsInt());          </div><div class="line">printf(<span class="stringliteral">&quot;i = %d\n&quot;</span>, document[<span class="stringliteral">&quot;i&quot;</span>].GetInt());</div><div class="line"><span class="comment">// 另一种用法: (int)document[&quot;i&quot;]</span></div><div class="line"></div><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;pi&quot;</span>].IsNumber());</div><div class="line">assert(document[<span class="stringliteral">&quot;pi&quot;</span>].IsDouble());</div><div class="line">printf(<span class="stringliteral">&quot;pi = %g\n&quot;</span>, document[<span class="stringliteral">&quot;pi&quot;</span>].GetDouble());</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">i = 123</div><div class="line">pi = 3.1416</div></div><!-- fragment --><p>JSON Array 包含一些元素。 </p><div class="fragment"><div class="line"><span class="comment">// 使用引用来连续访问,方便之余还更高效。</span></div><div class="line"><span class="keyword">const</span> <a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>&amp; a = document[<span class="stringliteral">&quot;a&quot;</span>];</div><div class="line">assert(a.IsArray());</div><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (<a class="code" href="namespacerapidjson.html#a44eb33eaa523e36d466b1ced64b85c84">SizeType</a> i = 0; i &lt; a.Size(); i++) <span class="comment">// 使用 SizeType 而不是 size_t</span></div><div class="line">        printf(<span class="stringliteral">&quot;a[%d] = %d\n&quot;</span>, i, a[i].GetInt());</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">a[0] = 1</div><div class="line">a[1] = 2</div><div class="line">a[2] = 3</div><div class="line">a[3] = 4</div></div><!-- fragment --><p>注意,RapidJSON 并不自动转换各种 JSON 类型。例如,对一个 String 的 Value 调用 <code>GetInt()</code> 是非法的。在调试模式下,它会被断言失败。在发布模式下,其行为是未定义的。</p>
<p>以下将会讨论有关查询各类型的细节。</p>
<h2><a class="anchor" id="QueryArray"></a>
查询 Array</h2>
<p>缺省情况下,<code>SizeType</code> 是 <code>unsigned</code> 的 typedef。在多数系统中,Array 最多能存储 2^32-1 个元素。</p>
<p>你可以用整数字面量访问元素,如 <code>a[0]</code>、<code>a[1]</code>、<code>a[2]</code>。</p>
<p>Array 与 <code>std::vector</code> 相似,除了使用索引,也可使用迭代器来访问所有元素。 </p><div class="fragment"><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (Value::ConstValueIterator itr = a.Begin(); itr != a.End(); ++itr)</div><div class="line">    printf(<span class="stringliteral">&quot;%d &quot;</span>, itr-&gt;GetInt());</div></div><!-- fragment --><p>还有一些熟悉的查询函数:</p><ul>
<li><code>SizeType Capacity() const</code></li>
<li><code>bool Empty() const</code></li>
</ul>
<h3>范围 for 循环 (v1.1.0 中的新功能)</h3>
<p>当使用 C++11 功能时,你可使用范围 for 循环去访问 Array 内的所有元素。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (<span class="keyword">auto</span>&amp; v : a.GetArray())</div><div class="line">    printf(<span class="stringliteral">&quot;%d &quot;</span>, v.GetInt());</div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="QueryObject"></a>
查询 Object</h2>
<p>和 Array 相似,我们可以用迭代器去访问所有 Object 成员:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keyword">static</span> <span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span>* kTypeNames[] = </div><div class="line">    { <span class="stringliteral">&quot;Null&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;False&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;True&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Object&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Array&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;String&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Number&quot;</span> };</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (Value::ConstMemberIterator itr = document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_value.html#ae89a77887aa3eb1f1f913727cbff6786">MemberBegin</a>();</div><div class="line">    itr != document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_value.html#a34ee3d75a7aa308043fb34b0743bfe7c">MemberEnd</a>(); ++itr)</div><div class="line">{</div><div class="line">    printf(<span class="stringliteral">&quot;Type of member %s is %s\n&quot;</span>,</div><div class="line">        itr-&gt;name.GetString(), kTypeNames[itr-&gt;value.GetType()]);</div><div class="line">}</div></div><!-- fragment --><div class="fragment"><div class="line">Type of member hello is String</div><div class="line">Type of member t is True</div><div class="line">Type of member f is False</div><div class="line">Type of member n is Null</div><div class="line">Type of member i is Number</div><div class="line">Type of member pi is Number</div><div class="line">Type of member a is Array</div></div><!-- fragment --><p>注意,当 <code>operator[](const char*)</code> 找不到成员,它会断言失败。</p>
<p>若我们不确定一个成员是否存在,便需要在调用 <code>operator[](const char*)</code> 前先调用 <code>HasMember()</code>。然而,这会导致两次查找。更好的做法是调用 <code>FindMember()</code>,它能同时检查成员是否存在并返回它的 Value:</p>
<div class="fragment"><div class="line">Value::ConstMemberIterator itr = document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_value.html#ad22fdeac87ec6c370dd43075d3586811">FindMember</a>(<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>);</div><div class="line"><span class="keywordflow">if</span> (itr != document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_value.html#a34ee3d75a7aa308043fb34b0743bfe7c">MemberEnd</a>())</div><div class="line">    printf(<span class="stringliteral">&quot;%s\n&quot;</span>, itr-&gt;value.GetString());</div></div><!-- fragment --><h3>范围 for 循环 (v1.1.0 中的新功能)</h3>
<p>当使用 C++11 功能时,你可使用范围 for 循环去访问 Object 内的所有成员。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (<span class="keyword">auto</span>&amp; m : document.GetObject())</div><div class="line">    printf(<span class="stringliteral">&quot;Type of member %s is %s\n&quot;</span>,</div><div class="line">        m.name.GetString(), kTypeNames[m.value.GetType()]);</div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="QueryNumber"></a>
查询 Number</h2>
<p>JSON 只提供一种数值类型──Number。数字可以是整数或实数。RFC 4627 规定数字的范围由解析器指定。</p>
<p>由于 C++ 提供多种整数及浮点数类型,DOM 尝试尽量提供最广的范围及良好性能。</p>
<p>当解析一个 Number 时, 它会被存储在 DOM 之中,成为下列其中一个类型:</p>
<table class="doxtable">
<tr>
<th>类型 </th><th>描述  </th></tr>
<tr>
<td><code>unsigned</code> </td><td>32 位无号整数 </td></tr>
<tr>
<td><code>int</code> </td><td>32 位有号整数 </td></tr>
<tr>
<td><code>uint64_t</code> </td><td>64 位无号整数 </td></tr>
<tr>
<td><code>int64_t</code> </td><td>64 位有号整数 </td></tr>
<tr>
<td><code>double</code> </td><td>64 位双精度浮点数 </td></tr>
</table>
<p>当查询一个 Number 时, 你可以检查该数字是否能以目标类型来提取:</p>
<table class="doxtable">
<tr>
<th>查检 </th><th>提取  </th></tr>
<tr>
<td><code>bool IsNumber()</code> </td><td>不适用 </td></tr>
<tr>
<td><code>bool IsUint()</code> </td><td><code>unsigned GetUint()</code> </td></tr>
<tr>
<td><code>bool IsInt()</code> </td><td><code>int GetInt()</code> </td></tr>
<tr>
<td><code>bool IsUint64()</code> </td><td><code>uint64_t GetUint64()</code> </td></tr>
<tr>
<td><code>bool IsInt64()</code> </td><td><code>int64_t GetInt64()</code> </td></tr>
<tr>
<td><code>bool IsDouble()</code> </td><td><code>double GetDouble()</code> </td></tr>
</table>
<p>注意,一个整数可能用几种类型来提取,而无需转换。例如,一个名为 <code>x</code> 的 Value 包含 123,那么 <code>x.IsInt() == x.IsUint() == x.IsInt64() == x.IsUint64() == true</code>。但如果一个名为 <code>y</code> 的 Value 包含 -3000000000,那么仅会令 <code>x.IsInt64() == true</code>。</p>
<p>当要提取 Number 类型,<code>GetDouble()</code> 是会把内部整数的表示转换成 <code>double</code>。注意 <code>int</code> 和 <code>unsigned</code> 可以安全地转换至 <code>double</code>,但 <code>int64_t</code> 及 <code>uint64_t</code> 可能会丧失精度(因为 <code>double</code> 的尾数只有 52 位)。</p>
<h2><a class="anchor" id="QueryString"></a>
查询 String</h2>
<p>除了 <code>GetString()</code>,<code>Value</code> 类也有一个 <code>GetStringLength()</code>。这里会解释个中原因。</p>
<p>根据 RFC 4627,JSON String 可包含 Unicode 字符 <code>U+0000</code>,在 JSON 中会表示为 <code>"\u0000"</code>。问题是,C/C++ 通常使用空字符结尾字符串(null-terminated string),这种字符串把 `<code>\0'</code> 作为结束符号。</p>
<p>为了符合 RFC 4627,RapidJSON 支持包含 <code>U+0000</code> 的 String。若你需要处理这些 String,便可使用 <code>GetStringLength()</code> 去获得正确的字符串长度。</p>
<p>例如,当解析以下的 JSON 至 <code>Document d</code> 之后:</p>
<div class="fragment"><div class="line">{ &quot;s&quot; :  &quot;a\u0000b&quot; }</div></div><!-- fragment --><p> <code>"a\u0000b"</code> 值的正确长度应该是 3。但 <code>strlen()</code> 会返回 1。</p>
<p><code>GetStringLength()</code> 也可以提高性能,因为用户可能需要调用 <code>strlen()</code> 去分配缓冲。</p>
<p>此外,<code>std::string</code> 也支持这个构造函数:</p>
<div class="fragment"><div class="line">string(<span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span>* s, <span class="keywordtype">size_t</span> count);</div></div><!-- fragment --><p>此构造函数接受字符串长度作为参数。它支持在字符串中存储空字符,也应该会有更好的性能。</p>
<h2>比较两个 Value</h2>
<p>你可使用 <code>==</code> 及 <code>!=</code> 去比较两个 Value。当且仅当两个 Value 的类型及内容相同,它们才当作相等。你也可以比较 Value 和它的原生类型值。以下是一个例子。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keywordflow">if</span> (document[<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>] == document[<span class="stringliteral">&quot;n&quot;</span>]) <span class="comment">/*...*/</span>;    <span class="comment">// 比较两个值</span></div><div class="line"><span class="keywordflow">if</span> (document[<span class="stringliteral">&quot;hello&quot;</span>] == <span class="stringliteral">&quot;world&quot;</span>) <span class="comment">/*...*/</span>;          <span class="comment">// 与字符串家面量作比较</span></div><div class="line"><span class="keywordflow">if</span> (document[<span class="stringliteral">&quot;i&quot;</span>] != 123) <span class="comment">/*...*/</span>;                  <span class="comment">// 与整数作比较</span></div><div class="line"><span class="keywordflow">if</span> (document[<span class="stringliteral">&quot;pi&quot;</span>] != 3.14) <span class="comment">/*...*/</span>;                <span class="comment">// 与 double 作比较</span></div></div><!-- fragment --><p>Array/Object 顺序以它们的元素/成员作比较。当且仅当它们的整个子树相等,它们才当作相等。</p>
<p>注意,现时若一个 Object 含有重复命名的成员,它与任何 Object 作比较都总会返回 <code>false</code>。</p>
<h1><a class="anchor" id="CreateModifyValues"></a>
创建/修改值</h1>
<p>有多种方法去创建值。 当一个 DOM 树被创建或修改后,可使用 <code>Writer</code> 再次存储为 JSON。</p>
<h2><a class="anchor" id="ChangeValueType"></a>
改变 Value 类型</h2>
<p>当使用默认构造函数创建一个 Value 或 Document,它的类型便会是 Null。要改变其类型,需调用 <code>SetXXX()</code> 或赋值操作,例如:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#ace11b5b575baf1cccd5ba5f8586dcdc8">Document</a> d; <span class="comment">// Null</span></div><div class="line">d.SetObject();</div><div class="line"></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> v;    <span class="comment">// Null</span></div><div class="line">v.SetInt(10);</div><div class="line">v = 10;     <span class="comment">// 简写,和上面的相同</span></div></div><!-- fragment --><h3>构造函数的各个重载</h3>
<p>几个类型也有重载构造函数:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> b(<span class="keyword">true</span>);    <span class="comment">// 调用 Value(bool)</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> i(-123);    <span class="comment">// 调用 Value(int)</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> u(123u);    <span class="comment">// 调用 Value(unsigned)</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> d(1.5);     <span class="comment">// 调用 Value(double)</span></div></div><!-- fragment --><p>要重建空 Object 或 Array,可在默认构造函数后使用 <code>SetObject()</code>/<code>SetArray()</code>,或一次性使用 <code>Value(Type)</code>:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> o(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4acf030b422a32c3647c7c5973bd4dd0a9">kObjectType</a>);</div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> a(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4a058c622e1e7d59419ae58b895cbce468">kArrayType</a>);</div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="MoveSemantics"></a>
转移语义(Move Semantics)</h2>
<p>在设计 RapidJSON 时有一个非常特别的决定,就是 Value 赋值并不是把来源 Value 复制至目的 Value,而是把把来源 Value 转移(move)至目的 Value。例如:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> a(123);</div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> b(456);</div><div class="line">b = a;         <span class="comment">// a 变成 Null,b 变成数字 123。</span></div></div><!-- fragment --><div class="image">
<img src="move1.png" alt="move1.png"/>
<div class="caption">
使用移动语义赋值。</div></div>
<p> 为什么?此语义有何优点?</p>
<p>最简单的答案就是性能。对于固定大小的 JSON 类型(Number、True、False、Null),复制它们是简单快捷。然而,对于可变大小的 JSON 类型(String、Array、Object),复制它们会产生大量开销,而且这些开销常常不被察觉。尤其是当我们需要创建临时 Object,把它复制至另一变量,然后再析构它。</p>
<p>例如,若使用正常 * 复制 * 语义:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> o(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4acf030b422a32c3647c7c5973bd4dd0a9">kObjectType</a>);</div><div class="line">{</div><div class="line">    <a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> contacts(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4a058c622e1e7d59419ae58b895cbce468">kArrayType</a>);</div><div class="line">    <span class="comment">// 把元素加进 contacts 数组。</span></div><div class="line">    <span class="comment">// ...</span></div><div class="line">    o.AddMember(<span class="stringliteral">&quot;contacts&quot;</span>, contacts, d.GetAllocator());  <span class="comment">// 深度复制 contacts (可能有大量内存分配)</span></div><div class="line">    <span class="comment">// 析构 contacts。</span></div><div class="line">}</div></div><!-- fragment --><div class="image">
<img src="move2.png" alt="move2.png"/>
<div class="caption">
复制语义产生大量的复制操作。</div></div>
<p> 那个 <code>o</code> Object 需要分配一个和 contacts 相同大小的缓冲区,对 conacts 做深度复制,并最终要析构 contacts。这样会产生大量无必要的内存分配/释放,以及内存复制。</p>
<p>有一些方案可避免实质地复制这些数据,例如引用计数(reference counting)、垃圾回收(garbage collection, GC)。</p>
<p>为了使 RapidJSON 简单及快速,我们选择了对赋值采用 * 转移 * 语义。这方法与 <code>std::auto_ptr</code> 相似,都是在赋值时转移拥有权。转移快得多简单得多,只需要析构原来的 Value,把来源 <code>memcpy()</code> 至目标,最后把来源设置为 Null 类型。</p>
<p>因此,使用转移语义后,上面的例子变成:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> o(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4acf030b422a32c3647c7c5973bd4dd0a9">kObjectType</a>);</div><div class="line">{</div><div class="line">    <a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> contacts(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4a058c622e1e7d59419ae58b895cbce468">kArrayType</a>);</div><div class="line">    <span class="comment">// adding elements to contacts array.</span></div><div class="line">    o.AddMember(<span class="stringliteral">&quot;contacts&quot;</span>, contacts, d.GetAllocator());  <span class="comment">// 只需 memcpy() contacts 本身至新成员的 Value(16 字节)</span></div><div class="line">    <span class="comment">// contacts 在这里变成 Null。它的析构是平凡的。</span></div><div class="line">}</div></div><!-- fragment --><div class="image">
<img src="move3.png" alt="move3.png"/>
<div class="caption">
转移语义不需复制。</div></div>
<p> 在 C++11 中这称为转移赋值操作(move assignment operator)。由于 RapidJSON 支持 C++03,它在赋值操作采用转移语义,其它修改型函数如 <code>AddMember()</code>, <code>PushBack()</code> 也采用转移语义。</p>
<h3><a class="anchor" id="TemporaryValues"></a>
转移语义及临时值</h3>
<p>有时候,我们想直接构造一个 Value 并传递给一个“转移”函数(如 <code>PushBack()</code>、<code>AddMember()</code>)。由于临时对象是不能转换为正常的 Value 引用,我们加入了一个方便的 <code>Move()</code> 函数:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> a(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4a058c622e1e7d59419ae58b895cbce468">kArrayType</a>);</div><div class="line">Document::AllocatorType&amp; allocator = document.<a class="code" href="classrapidjson_1_1_generic_document.html#ad92c6cd025d411258d1f2ad890e2ee3f">GetAllocator</a>();</div><div class="line"><span class="comment">// a.PushBack(Value(42), allocator);       // 不能通过编译</span></div><div class="line">a.PushBack(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>().SetInt(42), allocator); <span class="comment">// fluent API</span></div><div class="line">a.PushBack(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>(42).Move(), allocator);   <span class="comment">// 和上一行相同</span></div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="CreateString"></a>
创建 String</h2>
<p>RapidJSON 提供两个 String 的存储策略。</p>
<ol type="1">
<li>copy-string: 分配缓冲区,然后把来源数据复制至它。</li>
<li>const-string: 简单地储存字符串的指针。</li>
</ol>
<p>Copy-string 总是安全的,因为它拥有数据的克隆。Const-string 可用于存储字符串字面量,以及用于在 DOM 一节中将会提到的 in-situ 解析中。</p>
<p>为了让用户自定义内存分配方式,当一个操作可能需要内存分配时,RapidJSON 要求用户传递一个 allocator 实例作为 API 参数。此设计避免了在每个 Value 存储 allocator(或 document)的指针。</p>
<p>因此,当我们把一个 copy-string 赋值时, 调用含有 allocator 的 <code>SetString()</code> 重载函数:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#ace11b5b575baf1cccd5ba5f8586dcdc8">Document</a> document;</div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> author;</div><div class="line"><span class="keywordtype">char</span> buffer[10];</div><div class="line"><span class="keywordtype">int</span> len = sprintf(buffer, <span class="stringliteral">&quot;%s %s&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Milo&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Yip&quot;</span>); <span class="comment">// 动态创建的字符串。</span></div><div class="line">author.SetString(buffer, len, document.GetAllocator());</div><div class="line">memset(buffer, 0, <span class="keyword">sizeof</span>(buffer));</div><div class="line"><span class="comment">// 清空 buffer 后 author.GetString() 仍然包含 &quot;Milo Yip&quot;</span></div></div><!-- fragment --><p>在此例子中,我们使用 <code>Document</code> 实例的 allocator。这是使用 RapidJSON 时常用的惯用法。但你也可以用其他 allocator 实例。</p>
<p>另外,上面的 <code>SetString()</code> 需要长度参数。这个 API 能处理含有空字符的字符串。另一个 <code>SetString()</code> 重载函数没有长度参数,它假设输入是空字符结尾的,并会调用类似 <code>strlen()</code> 的函数去获取长度。</p>
<p>最后,对于字符串字面量或有安全生命周期的字符串,可以使用 const-string 版本的 <code>SetString()</code>,它没有 allocator 参数。对于字符串家面量(或字符数组常量),只需简单地传递字面量,又安全又高效:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> s;</div><div class="line">s.SetString(<span class="stringliteral">&quot;rapidjson&quot;</span>);    <span class="comment">// 可包含空字符,长度在编译萁推导</span></div><div class="line">s = <span class="stringliteral">&quot;rapidjson&quot;</span>;             <span class="comment">// 上行的缩写</span></div></div><!-- fragment --><p>对于字符指针,RapidJSON 需要作一个标记,代表它不复制也是安全的。可以使用 <code>StringRef</code> 函数:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="keyword">const</span> <span class="keywordtype">char</span> * cstr = getenv(<span class="stringliteral">&quot;USER&quot;</span>);</div><div class="line"><span class="keywordtype">size_t</span> cstr_len = ...;                 <span class="comment">// 如果有长度</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> s;</div><div class="line"><span class="comment">// s.SetString(cstr);                  // 这不能通过编译</span></div><div class="line">s.SetString(<a class="code" href="structrapidjson_1_1_generic_string_ref.html#aa6b9fd9f6aa49405a574c362ba9af6b5">StringRef</a>(cstr));          <span class="comment">// 可以,假设它的生命周期安全,并且是以空字符结尾的</span></div><div class="line">s = <a class="code" href="structrapidjson_1_1_generic_string_ref.html#aa6b9fd9f6aa49405a574c362ba9af6b5">StringRef</a>(cstr);                   <span class="comment">// 上行的缩写</span></div><div class="line">s.SetString(<a class="code" href="structrapidjson_1_1_generic_string_ref.html#aa6b9fd9f6aa49405a574c362ba9af6b5">StringRef</a>(cstr, cstr_len));<span class="comment">// 更快,可处理空字符</span></div><div class="line">s = <a class="code" href="structrapidjson_1_1_generic_string_ref.html#aa6b9fd9f6aa49405a574c362ba9af6b5">StringRef</a>(cstr, cstr_len);         <span class="comment">// 上行的缩写</span></div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="ModifyArray"></a>
修改 Array</h2>
<p>Array 类型的 Value 提供与 <code>std::vector</code> 相似的 API。</p>
<ul>
<li><code>Clear()</code></li>
<li><code>Reserve(SizeType, Allocator&amp;)</code></li>
<li><code>Value&amp; PushBack(Value&amp;, Allocator&amp;)</code></li>
<li><code>template &lt;typename T&gt; GenericValue&amp; PushBack(T, Allocator&amp;)</code></li>
<li><code>Value&amp; PopBack()</code></li>
<li><code>ValueIterator Erase(ConstValueIterator pos)</code></li>
<li><code>ValueIterator Erase(ConstValueIterator first, ConstValueIterator last)</code></li>
</ul>
<p>注意,<code>Reserve(...)</code> 及 <code>PushBack(...)</code> 可能会为数组元素分配内存,所以需要一个 allocator。</p>
<p>以下是 <code>PushBack()</code> 的例子:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> a(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#ae79a4751c1c460ff0de5ecc07874f3e4a058c622e1e7d59419ae58b895cbce468">kArrayType</a>);</div><div class="line">Document::AllocatorType&amp; allocator = document.GetAllocator();</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="keywordflow">for</span> (<span class="keywordtype">int</span> i = 5; i &lt;= 10; i++)</div><div class="line">    a.PushBack(i, allocator);   <span class="comment">// 可能需要调用 realloc() 所以需要 allocator</span></div><div class="line"></div><div class="line"><span class="comment">// 流畅接口(Fluent interface)</span></div><div class="line">a.PushBack(<span class="stringliteral">&quot;Lua&quot;</span>, allocator).PushBack(<span class="stringliteral">&quot;Mio&quot;</span>, allocator);</div></div><!-- fragment --><p>与 STL 不一样的是,<code>PushBack()</code>/<code>PopBack()</code> 返回 Array 本身的引用。这称为流畅接口(_fluent interface_)。</p>
<p>如果你想在 Array 中加入一个非常量字符串,或是一个没有足够生命周期的字符串(见 <a href="#CreateString">Create String</a>),你需要使用 copy-string API 去创建一个 String。为了避免加入中间变量,可以就地使用一个 <a href="#TemporaryValues">临时值</a>:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="comment">// 就地 Value 参数</span></div><div class="line">contact.PushBack(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>(<span class="stringliteral">&quot;copy&quot;</span>, document.GetAllocator()).Move(), <span class="comment">// copy string</span></div><div class="line">                 document.GetAllocator());</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="comment">// 显式 Value 参数</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> val(<span class="stringliteral">&quot;key&quot;</span>, document.GetAllocator()); <span class="comment">// copy string</span></div><div class="line">contact.PushBack(val, document.GetAllocator());</div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="ModifyObject"></a>
修改 Object</h2>
<p>Object 是键值对的集合。每个键必须为 String。要修改 Object,方法是增加或移除成员。以下的 API 用来增加城员:</p>
<ul>
<li><code>Value&amp; AddMember(Value&amp;, Value&amp;, Allocator&amp; allocator)</code></li>
<li><code>Value&amp; AddMember(StringRefType, Value&amp;, Allocator&amp;)</code></li>
<li><code>template &lt;typename T&gt; Value&amp; AddMember(StringRefType, T value, Allocator&amp;)</code></li>
</ul>
<p>以下是一个例子。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> contact(kObject);</div><div class="line">contact.AddMember(<span class="stringliteral">&quot;name&quot;</span>, <span class="stringliteral">&quot;Milo&quot;</span>, document.GetAllocator());</div><div class="line">contact.AddMember(<span class="stringliteral">&quot;married&quot;</span>, <span class="keyword">true</span>, document.GetAllocator());</div></div><!-- fragment --><p>使用 <code>StringRefType</code> 作为 name 参数的重载版本与字符串的 <code>SetString</code> 的接口相似。 这些重载是为了避免复制 <code>name</code> 字符串,因为 JSON object 中经常会使用常数键名。</p>
<p>如果你需要从非常数字符串或生命周期不足的字符串创建键名(见 <a href="#CreateString">创建 String</a>),你需要使用 copy-string API。为了避免中间变量,可以就地使用 <a href="#TemporaryValues">临时值</a>:</p>
<div class="fragment"><div class="line"><span class="comment">// 就地 Value 参数</span></div><div class="line">contact.AddMember(<a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>(<span class="stringliteral">&quot;copy&quot;</span>, document.GetAllocator()).Move(), <span class="comment">// copy string</span></div><div class="line">                  <a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a>().Move(),                                <span class="comment">// null value</span></div><div class="line">                  document.GetAllocator());</div><div class="line"></div><div class="line"><span class="comment">// 显式参数</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> key(<span class="stringliteral">&quot;key&quot;</span>, document.GetAllocator()); <span class="comment">// copy string name</span></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> val(42);                             <span class="comment">// 某 Value</span></div><div class="line">contact.AddMember(key, val, document.GetAllocator());</div></div><!-- fragment --><p>移除成员有几个选择:</p>
<ul>
<li><code>bool RemoveMember(const Ch* name)</code>:使用键名来移除成员(线性时间复杂度)。</li>
<li><code>bool RemoveMember(const Value&amp; name)</code>:除了 <code>name</code> 是一个 Value,和上一行相同。</li>
<li><code>MemberIterator RemoveMember(MemberIterator)</code>:使用迭代器移除成员(_ 常数 _ 时间复杂度)。</li>
<li><code>MemberIterator EraseMember(MemberIterator)</code>:和上行相似但维持成员次序(线性时间复杂度)。</li>
<li><code>MemberIterator EraseMember(MemberIterator first, MemberIterator last)</code>:移除一个范围内的成员,维持次序(线性时间复杂度)。</li>
</ul>
<p><code>MemberIterator RemoveMember(MemberIterator)</code> 使用了“转移最后”手法来达成常数时间复杂度。基本上就是析构迭代器位置的成员,然后把最后的成员转移至迭代器位置。因此,成员的次序会被改变。</p>
<h2><a class="anchor" id="DeepCopyValue"></a>
深复制 Value</h2>
<p>若我们真的要复制一个 DOM 树,我们可使用两个 APIs 作深复制:含 allocator 的构造函数及 <code>CopyFrom()</code>。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#ace11b5b575baf1cccd5ba5f8586dcdc8">Document</a> d;</div><div class="line">Document::AllocatorType&amp; a = d.GetAllocator();</div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> v1(<span class="stringliteral">&quot;foo&quot;</span>);</div><div class="line"><span class="comment">// Value v2(v1); // 不容许</span></div><div class="line"></div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> v2(v1, a);                      <span class="comment">// 制造一个克隆</span></div><div class="line">assert(v1.IsString());                <span class="comment">// v1 不变</span></div><div class="line">d.SetArray().PushBack(v1, a).PushBack(v2, a);</div><div class="line">assert(v1.IsNull() &amp;&amp; v2.IsNull());   <span class="comment">// 两个都转移动 d</span></div><div class="line"></div><div class="line">v2.CopyFrom(d, a);                    <span class="comment">// 把整个 document 复制至 v2</span></div><div class="line">assert(d.IsArray() &amp;&amp; d.Size() == 2); <span class="comment">// d 不变</span></div><div class="line">v1.SetObject().AddMember(<span class="stringliteral">&quot;array&quot;</span>, v2, a);</div><div class="line">d.PushBack(v1, a);</div></div><!-- fragment --><h2><a class="anchor" id="SwapValues"></a>
交换 Value</h2>
<p>RapidJSON 也提供 <code>Swap()</code>。</p>
<div class="fragment"><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> a(123);</div><div class="line"><a class="code" href="namespacerapidjson.html#aa65fc9fb381b2cbc54f98673eadd6505">Value</a> b(<span class="stringliteral">&quot;Hello&quot;</span>);</div><div class="line">a.Swap(b);</div><div class="line">assert(a.IsString());</div><div class="line">assert(b.IsInt());</div></div><!-- fragment --><p>无论两棵 DOM 树有多复杂,交换是很快的(常数时间)。</p>
<h1><a class="anchor" id="WhatsNext"></a>
下一部分</h1>
<p>本教程展示了如何询查及修改 DOM 树。RapidJSON 还有一个重要概念:</p>
<ol type="1">
<li><a class="el" href="md_doc_stream_8zh-cn.html">流</a> 是读写 JSON 的通道。流可以是内存字符串、文件流等。用户也可以自定义流。</li>
<li><a class="el" href="md_doc_encoding_8zh-cn.html">编码</a> 定义在流或内存中使用的字符编码。RapidJSON 也在内部提供 Unicode 转换及校验功能。</li>
<li><a class="el" href="md_doc_dom_8zh-cn.html">DOM</a> 的基本功能已在本教程里介绍。还有更高级的功能,如原位(*in situ*)解析、其他解析选项及高级用法。</li>
<li><a class="el" href="md_doc_sax_8zh-cn.html">SAX</a> 是 RapidJSON 解析/生成功能的基础。学习使用 <code>Reader</code>/<code>Writer</code> 去实现更高性能的应用程序。也可以使用 <code>PrettyWriter</code> 去格式化 JSON。</li>
<li><a class="el" href="md_doc_performance_8zh-cn.html">性能</a> 展示一些我们做的及第三方的性能测试。</li>
<li>技术内幕 讲述一些 RapidJSON 内部的设计及技术。</li>
</ol>
<p>你也可以参考 <a class="el" href="md_doc_faq_8zh-cn.html">常见问题</a>、API 文档、例子及单元测试。 </p>
</div></div><!-- contents -->
</div><!-- doc-content -->
<!-- HTML footer for doxygen 1.8.7-->
<!-- start footer part -->
<div id="nav-path" class="navpath"><!-- id is needed for treeview function! -->
  <ul>
  </ul>
</div>
</body>
</html>