Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/mumble-voip/mumble.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/mumble/mumble_nl.ts')
-rw-r--r--src/mumble/mumble_nl.ts12
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/src/mumble/mumble_nl.ts b/src/mumble/mumble_nl.ts
index b042dbd59..9ce549115 100644
--- a/src/mumble/mumble_nl.ts
+++ b/src/mumble/mumble_nl.ts
@@ -1430,11 +1430,11 @@ Deze waarde laat je toe om een maximum aantal gebruikers in te stellen voor het
</message>
<message>
<source>%</source>
- <translation type="unfinished"></translation>
+ <translation>%</translation>
</message>
<message>
<source>m</source>
- <translation type="unfinished">m</translation>
+ <translation>m</translation>
</message>
</context>
<context>
@@ -1517,19 +1517,19 @@ Deze waarde laat je toe om een maximum aantal gebruikers in te stellen voor het
</message>
<message>
<source>Distance at which audio volume from another player starts decreasing</source>
- <translation type="unfinished"></translation>
+ <translation>Afstand waarop het geluidsvolume van een andere speler begint met verlagen</translation>
</message>
<message>
<source>Distance at which a player&apos;s audio volume has reached its minimum value</source>
- <translation type="unfinished"></translation>
+ <translation>Afstand waarop het geluidsvolume van een andere speler zijn minimumwaarde bereikt heeft</translation>
</message>
<message>
<source>The minimum volume a player&apos;s audio will fade out to with increasing distance. Set to 0% for it to fade into complete silence for a realistic maximum hearing distance.</source>
- <translation type="unfinished">Het laagste volume waarop het geluid van een speler gezet mag worden als een fade-out plaatsvindt naargelang zijn afstand verhoogt. Zet dit op 0% om ervoor te zorgen dat je spelers helemaal niet meer hoort als ze te ver weg zijn, net zoals in de werkelijkheid.</translation>
+ <translation>Het laagste volume waarop het geluid van een speler gezet mag worden als een fade-out plaatsvindt naargelang zijn afstand verhoogt. Zet dit op 0% om ervoor te zorgen dat je spelers helemaal niet meer hoort als ze te ver weg zijn, net zoals in de werkelijkheid.</translation>
</message>
<message>
<source>If an audio source is close enough, blooming will cause the audio to be played on all speakers more or less regardless of their position (albeit with lower volume)</source>
- <translation type="unfinished"></translation>
+ <translation>Als een geluidsbron dichtbij genoeg is, zal blooming ervoor zorgen dat het geluid op alle luidsprekers afgespeeld wordt, ongeacht hun positie (zij het met een lager volume)</translation>
</message>
</context>
<context>