// Copyright 2009 Ryan Dahl #ifndef NODE_IDLE_H_ #define NODE_IDLE_H_ #include #include namespace node { class IdleWatcher : ObjectWrap { public: static void Initialize(v8::Handle target); protected: static v8::Persistent constructor_template; IdleWatcher() : ObjectWrap() { ev_idle_init(&watcher_, IdleWatcher::Callback); watcher_.data = this; } ~IdleWatcher() { ev_idle_stop(EV_DEFAULT_UC_ &watcher_); } static v8::Handle New(const v8::Arguments& args); static v8::Handle Start(const v8::Arguments& args); static v8::Handle Stop(const v8::Arguments& args); static v8::Handle SetPriority(const v8::Arguments& args); private: static void Callback(EV_P_ ev_idle *watcher, int revents); void Start(); void Stop(); ev_idle watcher_; }; } // namespace node #endif // NODE_IDLE_H_