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github.com/prusa3d/PrusaSlicer.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
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mode:
authorEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2019-02-22 14:06:56 +0300
committerEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2019-02-22 14:06:56 +0300
commit03022ce12497b17e36f44de4006bfb9fc9d17449 (patch)
tree3524e82874fba2b8ed8fc2b8d3b0f374bdd183bd /src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
parentc6607bcd27f56c33eeae1f246a7e7f45e9115e57 (diff)
Code cleanup
Diffstat (limited to 'src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp')
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp63
1 files changed, 0 insertions, 63 deletions
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
index 63a8450a9..4cfa9a879 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
@@ -53,60 +53,21 @@ void GLToolbarItem::do_action(wxEvtHandler *target)
wxPostEvent(target, SimpleEvent(m_data.action_event));
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const
{
GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(texture_size, icon_size));
}
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const
-{
- GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(texture_size, border_size, icon_size, gap_size));
-}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
GLTexture::Quad_UVs uvs;
float inv_texture_size = (texture_size != 0) ? 1.0f / (float)texture_size : 0.0f;
float scaled_icon_size = (float)icon_size * inv_texture_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float left = (float)m_state * scaled_icon_size;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float scaled_border_size = (float)border_size * inv_texture_size;
- float scaled_gap_size = (float)gap_size * inv_texture_size;
- float stride = scaled_icon_size + scaled_gap_size;
-
- float left = scaled_border_size + (float)m_state * stride;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float right = left + scaled_icon_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float top = (float)m_data.sprite_id * scaled_icon_size;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float top = scaled_border_size + (float)m_data.sprite_id * stride;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float bottom = top + scaled_icon_size;
uvs.left_top = { left, top };
@@ -120,14 +81,6 @@ GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned i
ItemsIconsTexture::Metadata::Metadata()
: filename("")
, icon_size(0)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- , icon_border_size(0)
- , icon_gap_size(0)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
}
@@ -958,15 +911,7 @@ void GLToolbar::render_horizontal(const GLCanvas3D& parent) const
left += separator_stride;
else
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_border_size, m_icons_texture.metadata.icon_size, m_icons_texture.metadata.icon_gap_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
left += icon_stride;
}
}
@@ -1097,15 +1042,7 @@ void GLToolbar::render_vertical(const GLCanvas3D& parent) const
top -= separator_stride;
else
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_border_size, m_icons_texture.metadata.icon_size, m_icons_texture.metadata.icon_gap_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
top -= icon_stride;
}
}