Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/prusa3d/PrusaSlicer.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
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space:
mode:
authorEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2019-02-22 14:06:56 +0300
committerEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2019-02-22 14:06:56 +0300
commit03022ce12497b17e36f44de4006bfb9fc9d17449 (patch)
tree3524e82874fba2b8ed8fc2b8d3b0f374bdd183bd /src/slic3r
parentc6607bcd27f56c33eeae1f246a7e7f45e9115e57 (diff)
Code cleanup
Diffstat (limited to 'src/slic3r')
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp186
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.hpp4
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLGizmo.cpp193
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLGizmo.hpp76
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp63
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GLToolbar.hpp26
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/Plater.cpp8
7 files changed, 1 insertions, 555 deletions
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp
index a93491ebd..879d1737a 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.cpp
@@ -2419,8 +2419,6 @@ GLCanvas3D::Gizmos::~Gizmos()
bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
m_icons_texture.metadata.filename = "gizmos.png";
m_icons_texture.metadata.icon_size = 64;
@@ -2449,12 +2447,6 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
}
GLGizmoBase* gizmo = new GLGizmoMove3D(parent, 0);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- GLGizmoBase* gizmo = new GLGizmoMove3D(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
return false;
@@ -2463,15 +2455,7 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(Move, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
gizmo = new GLGizmoScale3D(parent, 1);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- gizmo = new GLGizmoScale3D(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
return false;
@@ -2480,15 +2464,7 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(Scale, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
gizmo = new GLGizmoRotate3D(parent, 2);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- gizmo = new GLGizmoRotate3D(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
{
_reset();
@@ -2503,15 +2479,7 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(Rotate, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
gizmo = new GLGizmoFlatten(parent, 3);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- gizmo = new GLGizmoFlatten(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
return false;
@@ -2522,15 +2490,7 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(Flatten, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
gizmo = new GLGizmoCut(parent, 4);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- gizmo = new GLGizmoCut(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
return false;
@@ -2541,15 +2501,7 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(Cut, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
gizmo = new GLGizmoSlaSupports(parent, 5);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- gizmo = new GLGizmoSlaSupports(parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (gizmo == nullptr)
return false;
@@ -2560,27 +2512,6 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::init(GLCanvas3D& parent)
m_gizmos.insert(GizmosMap::value_type(SlaSupports, gizmo));
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- m_background_texture.metadata.filename = "toolbar_background.png";
- m_background_texture.metadata.left = 16;
- m_background_texture.metadata.top = 16;
- m_background_texture.metadata.right = 16;
- m_background_texture.metadata.bottom = 16;
-
- if (!m_background_texture.metadata.filename.empty())
- {
- if (!m_background_texture.texture.load_from_file(resources_dir() + "/icons/" + m_background_texture.metadata.filename, false))
- {
- _reset();
- return false;
- }
- }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
return true;
}
@@ -2612,43 +2543,21 @@ std::string GLCanvas3D::Gizmos::update_hover_state(const GLCanvas3D& canvas, con
float height = _get_total_overlay_height();
float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
for (GizmosMap::iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
{
if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
continue;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float icon_size = (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale;
-
- bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + icon_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + icon_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (inside)
name = it->second->get_name();
if (it->second->is_activable(selection) && (it->second->get_state() != GLGizmoBase::On))
it->second->set_state(inside ? GLGizmoBase::Hover : GLGizmoBase::Off);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- top_y += (icon_size + m_overlay_gap_y);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
return name;
@@ -2663,28 +2572,14 @@ void GLCanvas3D::Gizmos::update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec
float height = _get_total_overlay_height();
float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
for (GizmosMap::iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
{
if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
continue;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float icon_size = (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale;
-
- bool inside = (m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + icon_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + icon_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (it->second->is_activable(selection) && inside)
{
if ((it->second->get_state() == GLGizmoBase::On))
@@ -2701,15 +2596,7 @@ void GLCanvas3D::Gizmos::update_on_off_state(const GLCanvas3D& canvas, const Vec
else
it->second->set_state(GLGizmoBase::Off);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- top_y += (icon_size + m_overlay_gap_y);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
GizmosMap::iterator it = m_gizmos.find(m_current);
@@ -2783,34 +2670,17 @@ bool GLCanvas3D::Gizmos::overlay_contains_mouse(const GLCanvas3D& canvas, const
float height = _get_total_overlay_height();
float top_y = 0.5f * (cnv_h - height) + m_overlay_border;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
{
if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
continue;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
if ((m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + scaled_icons_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + scaled_icons_size))
return true;
top_y += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float icon_size = (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale;
-
- if ((m_overlay_border <= (float)mouse_pos(0)) && ((float)mouse_pos(0) <= m_overlay_border + icon_size) && (top_y <= (float)mouse_pos(1)) && ((float)mouse_pos(1) <= top_y + icon_size))
- return true;
-
- top_y += (icon_size + m_overlay_gap_y);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
return false;
@@ -3155,22 +3025,16 @@ void GLCanvas3D::Gizmos::_render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const GLCanva
top_y -= m_overlay_border * inv_zoom;
float scaled_gap_y = m_overlay_gap_y * inv_zoom;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale * inv_zoom;
unsigned int icons_texture_id = m_icons_texture.texture.get_id();
unsigned int texture_size = m_icons_texture.texture.get_width();
float inv_texture_size = (texture_size != 0) ? 1.0f / (float)texture_size : 0.0f;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
{
if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
continue;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
unsigned int sprite_id = it->second->get_sprite_id();
GLGizmoBase::EState state = it->second->get_state();
@@ -3186,18 +3050,6 @@ void GLCanvas3D::Gizmos::_render_overlay(const GLCanvas3D& canvas, const GLCanva
it->second->render_input_window(2.0f * m_overlay_border + scaled_icons_size * zoom, 0.5f * cnv_h - top_y * zoom, selection);
#endif // ENABLE_IMGUI
top_y -= (scaled_icons_size + scaled_gap_y);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float icon_size = (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale * inv_zoom;
- GLTexture::render_texture(it->second->get_texture_id(), top_x, top_x + icon_size, top_y - icon_size, top_y);
-#if ENABLE_IMGUI
- if (it->second->get_state() == GLGizmoBase::On)
- it->second->render_input_window(2.0f * m_overlay_border + icon_size * zoom, 0.5f * cnv_h - top_y * zoom, selection);
-#endif // ENABLE_IMGUI
- top_y -= (icon_size + scaled_gap_y);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}
@@ -3212,26 +3064,14 @@ float GLCanvas3D::Gizmos::_get_total_overlay_height() const
{
float height = 2.0f * m_overlay_border;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float scaled_icons_size = (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
{
if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
continue;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
height += (scaled_icons_size + m_overlay_gap_y);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- height += (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale + m_overlay_gap_y;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
return height - m_overlay_gap_y;
@@ -3239,23 +3079,7 @@ float GLCanvas3D::Gizmos::_get_total_overlay_height() const
float GLCanvas3D::Gizmos::_get_total_overlay_width() const
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float max_icon_width = std::max(max_icon_width, (float)m_icons_texture.metadata.icon_size * m_overlay_icons_scale);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float max_icon_width = 0.0f;
- for (GizmosMap::const_iterator it = m_gizmos.begin(); it != m_gizmos.end(); ++it)
- {
- if ((it->second == nullptr) || !it->second->is_selectable())
- continue;
-
- max_icon_width = std::max(max_icon_width, (float)it->second->get_textures_size() * m_overlay_icons_scale);
- }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
return max_icon_width + 2.0f * m_overlay_border;
}
@@ -5759,17 +5583,7 @@ bool GLCanvas3D::_init_toolbar()
ItemsIconsTexture::Metadata icons_data;
icons_data.filename = "toolbar.png";
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
icons_data.icon_size = 37;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- icons_data.icon_size = 36;
- icons_data.icon_border_size = 1;
- icons_data.icon_gap_size = 1;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// icons_data.filename = "toolbar141.png";
// icons_data.icon_size = 52;
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.hpp b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.hpp
index a7ed308cd..d322f5e30 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.hpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLCanvas3D.hpp
@@ -647,11 +647,7 @@ private:
bool m_enabled;
typedef std::map<EType, GLGizmoBase*> GizmosMap;
GizmosMap m_gizmos;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
ItemsIconsTexture m_icons_texture;
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
BackgroundTexture m_background_texture;
EType m_current;
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLGizmo.cpp b/src/slic3r/GUI/GLGizmo.cpp
index c07523c4f..424ff612b 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLGizmo.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLGizmo.cpp
@@ -157,24 +157,12 @@ void GLGizmoBase::Grabber::render_face(float half_size) const
::glEnd();
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoBase::GLGizmoBase(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoBase::GLGizmoBase(GLCanvas3D& parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
: m_parent(parent)
, m_group_id(-1)
, m_state(Off)
, m_shortcut_key(0)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
, m_sprite_id(sprite_id)
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_hover_id(-1)
, m_dragging(false)
#if ENABLE_IMGUI
@@ -317,15 +305,7 @@ const unsigned int GLGizmoRotate::SnapRegionsCount = 8;
const float GLGizmoRotate::GrabberOffset = 0.15f; // in percent of radius
GLGizmoRotate::GLGizmoRotate(GLCanvas3D& parent, GLGizmoRotate::Axis axis)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
: GLGizmoBase(parent, -1)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_axis(axis)
, m_angle(0.0)
, m_quadric(nullptr)
@@ -342,15 +322,7 @@ GLGizmoRotate::GLGizmoRotate(GLCanvas3D& parent, GLGizmoRotate::Axis axis)
}
GLGizmoRotate::GLGizmoRotate(const GLGizmoRotate& other)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
: GLGizmoBase(other.m_parent, other.m_sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- : GLGizmoBase(other.m_parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_axis(other.m_axis)
, m_angle(other.m_angle)
, m_quadric(nullptr)
@@ -722,17 +694,8 @@ Vec3d GLGizmoRotate::mouse_position_in_local_plane(const Linef3& mouse_ray, cons
return transform(mouse_ray, m).intersect_plane(0.0);
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoRotate3D::GLGizmoRotate3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoRotate3D::GLGizmoRotate3D(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
m_gizmos.emplace_back(parent, GLGizmoRotate::X);
m_gizmos.emplace_back(parent, GLGizmoRotate::Y);
@@ -757,23 +720,6 @@ bool GLGizmoRotate3D::on_init()
m_gizmos[i].set_highlight_color(AXES_COLOR[i]);
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "rotate_off.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "rotate_hover.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "rotate_on.png", false))
- return false;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
m_shortcut_key = WXK_CONTROL_R;
return true;
@@ -828,17 +774,8 @@ void GLGizmoRotate3D::on_render_input_window(float x, float y, const GLCanvas3D:
const float GLGizmoScale3D::Offset = 5.0f;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoScale3D::GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoScale3D::GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_scale(Vec3d::Ones())
, m_snap_step(0.05)
, m_starting_scale(Vec3d::Ones())
@@ -847,23 +784,6 @@ GLGizmoScale3D::GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent)
bool GLGizmoScale3D::on_init()
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "scale_off.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "scale_hover.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "scale_on.png", false))
- return false;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
m_grabbers.push_back(Grabber());
@@ -1200,17 +1120,8 @@ double GLGizmoScale3D::calc_ratio(const UpdateData& data) const
const double GLGizmoMove3D::Offset = 10.0;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoMove3D::GLGizmoMove3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoMove3D::GLGizmoMove3D(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_displacement(Vec3d::Zero())
, m_snap_step(1.0)
, m_starting_drag_position(Vec3d::Zero())
@@ -1231,23 +1142,6 @@ GLGizmoMove3D::~GLGizmoMove3D()
bool GLGizmoMove3D::on_init()
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "move_off.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "move_hover.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "move_on.png", false))
- return false;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
m_grabbers.push_back(Grabber());
@@ -1463,17 +1357,8 @@ void GLGizmoMove3D::render_grabber_extension(Axis axis, const BoundingBoxf3& box
::glDisable(GL_LIGHTING);
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoFlatten::GLGizmoFlatten(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoFlatten::GLGizmoFlatten(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_normal(Vec3d::Zero())
, m_starting_center(Vec3d::Zero())
{
@@ -1481,25 +1366,7 @@ GLGizmoFlatten::GLGizmoFlatten(GLCanvas3D& parent)
bool GLGizmoFlatten::on_init()
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "layflat_off.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "layflat_hover.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "layflat_on.png", false))
- return false;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
m_shortcut_key = WXK_CONTROL_F;
-
return true;
}
@@ -1829,17 +1696,8 @@ Vec3d GLGizmoFlatten::get_flattening_normal() const
return out;
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoSlaSupports::GLGizmoSlaSupports(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoSlaSupports::GLGizmoSlaSupports(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_starting_center(Vec3d::Zero()), m_quadric(nullptr)
{
m_quadric = ::gluNewQuadric();
@@ -1857,25 +1715,7 @@ GLGizmoSlaSupports::~GLGizmoSlaSupports()
bool GLGizmoSlaSupports::on_init()
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "sla_support_points_off.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "sla_support_points_hover.png", false))
- return false;
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "sla_support_points_on.png", false))
- return false;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
m_shortcut_key = WXK_CONTROL_L;
-
return true;
}
@@ -2666,17 +2506,8 @@ const double GLGizmoCut::Offset = 10.0;
const double GLGizmoCut::Margin = 20.0;
const std::array<float, 3> GLGizmoCut::GrabberColor = { 1.0, 0.5, 0.0 };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoCut::GLGizmoCut(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id)
: GLGizmoBase(parent, sprite_id)
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLGizmoCut::GLGizmoCut(GLCanvas3D& parent)
- : GLGizmoBase(parent)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
, m_cut_z(0.0)
, m_max_z(0.0)
#if !ENABLE_IMGUI
@@ -2709,32 +2540,8 @@ void GLGizmoCut::create_external_gizmo_widgets(wxWindow *parent)
bool GLGizmoCut::on_init()
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- // TODO: icon
-
- std::string path = resources_dir() + "/icons/overlay/";
-
- if (!m_textures[Off].load_from_file(path + "cut_off.png", false)) {
- return false;
- }
-
- if (!m_textures[Hover].load_from_file(path + "cut_hover.png", false)) {
- return false;
- }
-
- if (!m_textures[On].load_from_file(path + "cut_on.png", false)) {
- return false;
- }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-
m_grabbers.emplace_back();
-
m_shortcut_key = WXK_CONTROL_C;
-
return true;
}
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLGizmo.hpp b/src/slic3r/GUI/GLGizmo.hpp
index fed848ae4..eed52b2fc 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLGizmo.hpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLGizmo.hpp
@@ -87,16 +87,7 @@ protected:
int m_group_id;
EState m_state;
int m_shortcut_key;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
unsigned int m_sprite_id;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- // textures are assumed to be square and all with the same size in pixels, no internal check is done
- GLTexture m_textures[Num_States];
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
int m_hover_id;
bool m_dragging;
float m_base_color[3];
@@ -108,15 +99,7 @@ protected:
#endif // ENABLE_IMGUI
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoBase(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoBase(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
virtual ~GLGizmoBase() {}
bool init() { return on_init(); }
@@ -135,16 +118,7 @@ public:
bool is_activable(const GLCanvas3D::Selection& selection) const { return on_is_activable(selection); }
bool is_selectable() const { return on_is_selectable(); }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
unsigned int get_sprite_id() const { return m_sprite_id; }
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- unsigned int get_texture_id() const { return m_textures[m_state].get_id(); }
- int get_textures_size() const { return m_textures[Off].get_width(); }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
int get_hover_id() const { return m_hover_id; }
void set_hover_id(int id);
@@ -268,15 +242,7 @@ class GLGizmoRotate3D : public GLGizmoBase
std::vector<GLGizmoRotate> m_gizmos;
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoRotate3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoRotate3D(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Vec3d get_rotation() const { return Vec3d(m_gizmos[X].get_angle(), m_gizmos[Y].get_angle(), m_gizmos[Z].get_angle()); }
void set_rotation(const Vec3d& rotation) { m_gizmos[X].set_angle(rotation(0)); m_gizmos[Y].set_angle(rotation(1)); m_gizmos[Z].set_angle(rotation(2)); }
@@ -347,15 +313,7 @@ class GLGizmoScale3D : public GLGizmoBase
BoundingBoxf3 m_starting_box;
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
- GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
+ GLGizmoScale3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
double get_snap_step(double step) const { return m_snap_step; }
void set_snap_step(double step) { m_snap_step = step; }
@@ -402,15 +360,7 @@ class GLGizmoMove3D : public GLGizmoBase
GLUquadricObj* m_quadric;
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoMove3D(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoMove3D(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
virtual ~GLGizmoMove3D();
double get_snap_step(double step) const { return m_snap_step; }
@@ -465,15 +415,7 @@ private:
bool is_plane_update_necessary() const;
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoFlatten(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoFlatten(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void set_flattening_data(const ModelObject* model_object);
Vec3d get_flattening_normal() const;
@@ -520,15 +462,7 @@ private:
mutable Vec3d m_starting_center;
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoSlaSupports(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoSlaSupports(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
virtual ~GLGizmoSlaSupports();
void set_sla_support_data(ModelObject* model_object, const GLCanvas3D::Selection& selection);
bool mouse_event(SLAGizmoEventType action, const Vec2d& mouse_position, bool shift_down);
@@ -621,15 +555,7 @@ class GLGizmoCut : public GLGizmoBase
#endif // not ENABLE_IMGUI
public:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLGizmoCut(GLCanvas3D& parent, unsigned int sprite_id);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- explicit GLGizmoCut(GLCanvas3D& parent);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_IMGUI
virtual void create_external_gizmo_widgets(wxWindow *parent);
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
index 63a8450a9..4cfa9a879 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.cpp
@@ -53,60 +53,21 @@ void GLToolbarItem::do_action(wxEvtHandler *target)
wxPostEvent(target, SimpleEvent(m_data.action_event));
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const
{
GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(texture_size, icon_size));
}
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-void GLToolbarItem::render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const
-{
- GLTexture::render_sub_texture(tex_id, left, right, bottom, top, get_uvs(texture_size, border_size, icon_size, gap_size));
-}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
GLTexture::Quad_UVs uvs;
float inv_texture_size = (texture_size != 0) ? 1.0f / (float)texture_size : 0.0f;
float scaled_icon_size = (float)icon_size * inv_texture_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float left = (float)m_state * scaled_icon_size;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float scaled_border_size = (float)border_size * inv_texture_size;
- float scaled_gap_size = (float)gap_size * inv_texture_size;
- float stride = scaled_icon_size + scaled_gap_size;
-
- float left = scaled_border_size + (float)m_state * stride;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float right = left + scaled_icon_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
float top = (float)m_data.sprite_id * scaled_icon_size;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- float top = scaled_border_size + (float)m_data.sprite_id * stride;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float bottom = top + scaled_icon_size;
uvs.left_top = { left, top };
@@ -120,14 +81,6 @@ GLTexture::Quad_UVs GLToolbarItem::get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned i
ItemsIconsTexture::Metadata::Metadata()
: filename("")
, icon_size(0)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- , icon_border_size(0)
- , icon_gap_size(0)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
{
}
@@ -958,15 +911,7 @@ void GLToolbar::render_horizontal(const GLCanvas3D& parent) const
left += separator_stride;
else
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_border_size, m_icons_texture.metadata.icon_size, m_icons_texture.metadata.icon_gap_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
left += icon_stride;
}
}
@@ -1097,15 +1042,7 @@ void GLToolbar::render_vertical(const GLCanvas3D& parent) const
top -= separator_stride;
else
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_size);
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- item->render(tex_id, left, left + scaled_icons_size, top - scaled_icons_size, top, (unsigned int)tex_size, m_icons_texture.metadata.icon_border_size, m_icons_texture.metadata.icon_size, m_icons_texture.metadata.icon_gap_size);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
top -= icon_stride;
}
}
diff --git a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.hpp b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.hpp
index a5a912bfc..8a9ff783c 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GLToolbar.hpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GLToolbar.hpp
@@ -90,26 +90,10 @@ public:
#endif // ENABLE_MODE_AWARE_TOOLBAR_ITEMS
bool is_separator() const { return m_type == Separator; }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
void render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- void render(unsigned int tex_id, float left, float right, float bottom, float top, unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
private:
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if ENABLE_SVG_ICONS
GLTexture::Quad_UVs get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int icon_size) const;
-#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- GLTexture::Quad_UVs get_uvs(unsigned int texture_size, unsigned int border_size, unsigned int icon_size, unsigned int gap_size) const;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
// items icon textures are assumed to be square and all with the same size in pixels, no internal check is done
@@ -123,16 +107,6 @@ struct ItemsIconsTexture
std::string filename;
// size of the square icons, in pixels
unsigned int icon_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- // size of the border, in pixels
- unsigned int icon_border_size;
- // distance between two adjacent icons (to avoid filtering artifacts), in pixels
- unsigned int icon_gap_size;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Metadata();
};
diff --git a/src/slic3r/GUI/Plater.cpp b/src/slic3r/GUI/Plater.cpp
index 6ca527da7..57e18875d 100644
--- a/src/slic3r/GUI/Plater.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/Plater.cpp
@@ -2615,14 +2615,6 @@ void Plater::priv::init_view_toolbar()
ItemsIconsTexture::Metadata icons_data;
icons_data.filename = "view_toolbar.png";
icons_data.icon_size = 64;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#if !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
- icons_data.icon_border_size = 0;
- icons_data.icon_gap_size = 0;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-#endif // !ENABLE_SVG_ICONS
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
BackgroundTexture::Metadata background_data;
background_data.filename = "toolbar_background.png";