From 2b7bd1452a736d282a4fc9961a944b787cf9d132 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: enricoturri1966 Date: Tue, 12 Jan 2021 14:34:52 +0100 Subject: Code cleanup --- src/libslic3r/Technologies.hpp | 3 +-- src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp | 44 +----------------------------------------- src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp | 35 +-------------------------------- 3 files changed, 3 insertions(+), 79 deletions(-) diff --git a/src/libslic3r/Technologies.hpp b/src/libslic3r/Technologies.hpp index a4222a80e..1ebfd7b3a 100644 --- a/src/libslic3r/Technologies.hpp +++ b/src/libslic3r/Technologies.hpp @@ -108,13 +108,12 @@ #define ENABLE_VOLUMETRIC_EXTRUSION_PROCESSING (1 && ENABLE_2_3_0_RC1) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ //======= // 2.3.1 //======= #define ENABLE_2_3_1 1 #define ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER (1 && ENABLE_2_3_1) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + #endif // _prusaslicer_technologies_h_ diff --git a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp index 64d064a33..c67e1c7a2 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp @@ -79,7 +79,6 @@ static float round_to_nearest(float value, unsigned int decimals) return res; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER void GCodeViewer::VBuffer::reset() { @@ -92,7 +91,6 @@ void GCodeViewer::VBuffer::reset() count = 0; } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::VBuffer::reset() { // release gpu memory @@ -103,14 +101,10 @@ void GCodeViewer::VBuffer::reset() count = 0; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::IBuffer::reset() { - // release gpu memory -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER // release gpu memory if (ibo > 0) { @@ -118,20 +112,16 @@ void GCodeViewer::IBuffer::reset() ibo = 0; } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + // release gpu memory if (id > 0) { glsafe(::glDeleteBuffers(1, &id)); id = 0; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER vbo = 0; #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ count = 0; } @@ -153,7 +143,6 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const case EMoveType::Unretract: case EMoveType::Extrude: { // use rounding to reduce the number of generated paths -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER #if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE return type == move.type && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id && role == move.extrusion_role && @@ -167,7 +156,6 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const cp_color_id == move.cp_color_id; #endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE return type == move.type && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id && role == move.extrusion_role && move.position[2] <= first.position[2] && feedrate == move.feedrate && fan_speed == move.fan_speed && @@ -179,9 +167,7 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const volumetric_rate == round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2) && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id; #endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } case EMoveType::Travel: { return type == move.type && feedrate == move.feedrate && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id; @@ -208,7 +194,6 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi { Path::Endpoint endpoint = { b_id, i_id, s_id, move.position }; // use rounding to reduce the number of generated paths -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER #if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE paths.push_back({ move.type, move.extrusion_role, move.delta_extruder, @@ -220,7 +205,6 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2), move.extruder_id, move.cp_color_id, { { endpoint, endpoint } } }); #endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE paths.push_back({ move.type, move.extrusion_role, endpoint, endpoint, move.delta_extruder, round_to_nearest(move.height, 2), round_to_nearest(move.width, 2), move.feedrate, move.fan_speed, @@ -230,9 +214,7 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi round_to_nearest(move.height, 2), round_to_nearest(move.width, 2), move.feedrate, move.fan_speed, round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2), move.extruder_id, move.cp_color_id }); #endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } GCodeViewer::Color GCodeViewer::Extrusions::Range::get_color_at(float value) const @@ -657,15 +639,11 @@ void GCodeViewer::update_sequential_view_current(unsigned int first, unsigned in for (const TBuffer& buffer : m_buffers) { if (buffer.visible) { for (const Path& path : buffer.paths) { -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER if (path.sub_paths.front().first.s_id <= id && id <= path.sub_paths.back().last.s_id) #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (path.first.s_id <= id && id <= path.last.s_id) -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ return true; } } @@ -769,9 +747,7 @@ void GCodeViewer::set_layers_z_range(const std::array& layers_z void GCodeViewer::export_toolpaths_to_obj(const char* filename) const { -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (filename == nullptr) return; @@ -1068,12 +1044,9 @@ void GCodeViewer::export_toolpaths_to_obj(const char* filename) const fclose(fp); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result) { @@ -1777,7 +1750,6 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result) progress_dialog->Destroy(); } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result) { #if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS @@ -2437,9 +2409,7 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result) if (progress_dialog != nullptr) progress_dialog->Destroy(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::load_shells(const Print& print, bool initialized) { @@ -2499,7 +2469,6 @@ void GCodeViewer::load_shells(const Print& print, bool initialized) } } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool keep_sequential_current_last) const { @@ -2766,7 +2735,6 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool #endif // ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool keep_sequential_current_last) const { #if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS @@ -3014,11 +2982,8 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool m_statistics.refresh_paths_time = std::chrono::duration_cast(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time).count(); #endif // ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER void GCodeViewer::render_toolpaths() const { @@ -3166,7 +3131,6 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const } } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const { #if ENABLE_FIXED_SCREEN_SIZE_POINT_MARKERS @@ -3313,9 +3277,7 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const } } } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ void GCodeViewer::render_shells() const { @@ -4140,19 +4102,15 @@ void GCodeViewer::log_memory_used(const std::string& label, int64_t additional) } int64_t layers_size = SLIC3R_STDVEC_MEMSIZE(m_layers.get_zs(), double); layers_size += SLIC3R_STDVEC_MEMSIZE(m_layers.get_endpoints(), Layers::Endpoints); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER BOOST_LOG_TRIVIAL(trace) << label << "(" << format_memsize_MB(additional + paths_size + render_paths_size + layers_size) << ");" << log_memory_info(); #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ BOOST_LOG_TRIVIAL(trace) << label << format_memsize_MB(additional + paths_size + render_paths_size + layers_size) << log_memory_info(); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } } diff --git a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp index 0aecf7eba..a334f08e0 100644 --- a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp +++ b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp @@ -21,11 +21,9 @@ class GCodeViewer { using Color = std::array; using VertexBuffer = std::vector; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER using MultiVertexBuffer = std::vector; #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ using IndexBuffer = std::vector; using MultiIndexBuffer = std::vector; @@ -59,17 +57,13 @@ class GCodeViewer }; EFormat format{ EFormat::Position }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER // vbos id std::vector ids; #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // vbo id unsigned int id{ 0 }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // count of vertices, updated after data are sent to gpu size_t count{ 0 }; @@ -118,19 +112,15 @@ class GCodeViewer // ibo buffer containing indices data (for lines/triangles) used to render a specific toolpath type struct IBuffer { -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER // id of the associated vertex buffer unsigned int vbo{ 0 }; // ibo id unsigned int ibo{ 0 }; #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // ibo id unsigned int id{ 0 }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ // count of indices, updated after data are sent to gpu size_t count{ 0 }; @@ -151,7 +141,6 @@ class GCodeViewer Vec3f position{ Vec3f::Zero() }; }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER struct Sub_Path { @@ -163,18 +152,13 @@ class GCodeViewer } }; #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ EMoveType type{ EMoveType::Noop }; ExtrusionRole role{ erNone }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Endpoint first; Endpoint last; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ float delta_extruder{ 0.0f }; float height{ 0.0f }; float width{ 0.0f }; @@ -183,14 +167,11 @@ class GCodeViewer float volumetric_rate{ 0.0f }; unsigned char extruder_id{ 0 }; unsigned char cp_color_id{ 0 }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER std::vector sub_paths; #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ bool matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER size_t vertices_count() const { return sub_paths.empty() ? 0 : sub_paths.back().last.s_id - sub_paths.front().first.s_id + 1; @@ -214,12 +195,9 @@ class GCodeViewer sub_paths.push_back({ endpoint , endpoint }); } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ size_t vertices_count() const { return last.s_id - first.s_id + 1; } bool contains(size_t id) const { return first.s_id <= id && id <= last.s_id; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ }; // Used to batch the indices needed to render the paths @@ -284,7 +262,6 @@ class GCodeViewer // s_id index of first vertex contained in this->vertices void add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsigned int b_id, size_t i_id, size_t s_id); -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER unsigned int max_vertices_per_segment() const { switch (render_primitive_type) @@ -299,7 +276,6 @@ class GCodeViewer size_t max_vertices_per_segment_size_floats() const { return vertices.vertex_size_floats() * static_cast(max_vertices_per_segment()); } size_t max_vertices_per_segment_size_bytes() const { return max_vertices_per_segment_size_floats() * sizeof(float); } #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ unsigned int indices_per_segment() const { switch (render_primitive_type) { @@ -309,11 +285,9 @@ class GCodeViewer default: { return 0; } } } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER size_t indices_per_segment_size_bytes() const { return static_cast(indices_per_segment() * sizeof(unsigned int)); } #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ unsigned int start_segment_vertex_offset() const { return 0; } unsigned int end_segment_vertex_offset() const { switch (render_primitive_type) @@ -325,17 +299,13 @@ class GCodeViewer } } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER bool has_data() const { return !vertices.ids.empty() && vertices.ids.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0; } #else -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ bool has_data() const { return vertices.id != 0 && !indices.empty() && indices.front().id != 0; } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ }; // helper to render shells @@ -410,13 +380,12 @@ class GCodeViewer { size_t first{ 0 }; size_t last{ 0 }; -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER bool operator == (const Endpoints& other) const { return first == other.first && last == other.last; } #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ }; private: @@ -442,7 +411,6 @@ class GCodeViewer double get_z_at(unsigned int id) const { return (id < m_zs.size()) ? m_zs[id] : 0.0; } Endpoints get_endpoints_at(unsigned int id) const { return (id < m_endpoints.size()) ? m_endpoints[id] : Endpoints(); } -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ #if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER bool operator != (const Layers& other) const { if (m_zs != other.m_zs) @@ -453,7 +421,6 @@ class GCodeViewer return false; } #endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER -//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ }; #if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS -- cgit v1.2.3