From c7c87973b723a306b95558a476a5b27d8232800d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: enricoturri1966 Date: Wed, 20 May 2020 14:11:22 +0200 Subject: First installment of tech ENABLE_SHADERS_MANAGER, using class GLShadersManager as a central point to manage OpenGL shaders --- src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp | 86 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-- 1 file changed, 82 insertions(+), 4 deletions(-) (limited to 'src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp') diff --git a/src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp b/src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp index bdb005b1e..e4674fffd 100644 --- a/src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp +++ b/src/slic3r/GUI/OpenGLManager.cpp @@ -28,6 +28,17 @@ namespace Slic3r { namespace GUI { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER +// A safe wrapper around glGetString to report a "N/A" string in case glGetString returns nullptr. +inline std::string gl_get_string_safe(GLenum param, const std::string& default_value) +{ + const char* value = (const char*)::glGetString(param); + return std::string((value != nullptr) ? value : default_value); +} +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + const std::string& OpenGLManager::GLInfo::get_version() const { if (!m_detected) @@ -85,6 +96,14 @@ float OpenGLManager::GLInfo::get_max_anisotropy() const void OpenGLManager::GLInfo::detect() const { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + m_version = gl_get_string_safe(GL_VERSION, "N/A"); + m_glsl_version = gl_get_string_safe(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION, "N/A"); + m_vendor = gl_get_string_safe(GL_VENDOR, "N/A"); + m_renderer = gl_get_string_safe(GL_RENDERER, "N/A"); +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ const char* data = (const char*)::glGetString(GL_VERSION); if (data != nullptr) m_version = data; @@ -100,6 +119,9 @@ void OpenGLManager::GLInfo::detect() const data = (const char*)::glGetString(GL_RENDERER); if (data != nullptr) m_renderer = data; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ glsafe(::glGetIntegerv(GL_MAX_TEXTURE_SIZE, &m_max_tex_size)); @@ -119,6 +141,13 @@ bool OpenGLManager::GLInfo::is_version_greater_or_equal_to(unsigned int major, u if (!m_detected) detect(); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + if (m_version == "N/A") + return false; +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + std::vector tokens; boost::split(tokens, m_version, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_on); @@ -159,15 +188,34 @@ std::string OpenGLManager::GLInfo::to_string(bool format_as_html, bool extension std::string line_end = format_as_html ? "
" : "\n"; out << h2_start << "OpenGL installation" << h2_end << line_end; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + out << b_start << "GL version: " << b_end << m_version << line_end; + out << b_start << "Vendor: " << b_end << m_vendor << line_end; + out << b_start << "Renderer: " << b_end << m_renderer << line_end; + out << b_start << "GLSL version: " << b_end << m_glsl_version << line_end; +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ out << b_start << "GL version: " << b_end << (m_version.empty() ? "N/A" : m_version) << line_end; out << b_start << "Vendor: " << b_end << (m_vendor.empty() ? "N/A" : m_vendor) << line_end; out << b_start << "Renderer: " << b_end << (m_renderer.empty() ? "N/A" : m_renderer) << line_end; out << b_start << "GLSL version: " << b_end << (m_glsl_version.empty() ? "N/A" : m_glsl_version) << line_end; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ if (extensions) { std::vector extensions_list; +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + std::string extensions_str = gl_get_string_safe(GL_EXTENSIONS, ""); +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ std::string extensions_str = (const char*)::glGetString(GL_EXTENSIONS); +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ boost::split(extensions_list, extensions_str, boost::is_any_of(" "), boost::token_compress_off); if (!extensions_list.empty()) @@ -199,6 +247,12 @@ OpenGLManager::OSInfo OpenGLManager::s_os_info; OpenGLManager::~OpenGLManager() { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + m_shaders_manager.shutdown(); +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + #if ENABLE_HACK_CLOSING_ON_OSX_10_9_5 #ifdef __APPLE__ // This is an ugly hack needed to solve the crash happening when closing the application on OSX 10.9.5 with newer wxWidgets @@ -240,19 +294,43 @@ bool OpenGLManager::init_gl() else s_framebuffers_type = EFramebufferType::Unknown; - if (! s_gl_info.is_version_greater_or_equal_to(2, 0)) { - // Complain about the OpenGL version. +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + bool valid_version = s_gl_info.is_version_greater_or_equal_to(2, 0); + if (!valid_version) { +#else +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + if (!s_gl_info.is_version_greater_or_equal_to(2, 0)) { +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ + + // Complain about the OpenGL version. wxString message = from_u8((boost::format( _utf8(L("PrusaSlicer requires OpenGL 2.0 capable graphics driver to run correctly, \n" "while OpenGL version %s, render %s, vendor %s was detected."))) % s_gl_info.get_version() % s_gl_info.get_renderer() % s_gl_info.get_vendor()).str()); - message += "\n"; + message += "\n"; message += _L("You may need to update your graphics card driver."); #ifdef _WIN32 - message += "\n"; + message += "\n"; message += _L("As a workaround, you may run PrusaSlicer with a software rendered 3D graphics by running prusa-slicer.exe with the --sw_renderer parameter."); #endif wxMessageBox(message, wxString("PrusaSlicer - ") + _L("Unsupported OpenGL version"), wxOK | wxICON_ERROR); } + +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ +#if ENABLE_SHADERS_MANAGER + if (valid_version) { + // load shaders + auto [result, error] = m_shaders_manager.init(); + if (!result) { + wxString message = from_u8((boost::format( + _utf8(L("Unable to load the following shaders:\n%s"))) % error).str()); + wxMessageBox(message, wxString("PrusaSlicer - ") + _L("Error loading shaders"), wxOK | wxICON_ERROR); + } + } +#endif // ENABLE_SHADERS_MANAGER +//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ } return true; -- cgit v1.2.3