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git.blender.org/blender.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorAaron Carlisle <Blendify>2022-01-03 07:34:56 +0300
committerAaron Carlisle <carlisle.b3d@gmail.com>2022-01-03 07:35:20 +0300
commit367fc69dc1c5ebb6e30ef74488a041502ea8a370 (patch)
treedc730e38ebcaed70e402f69b9542f7dda5b62c5f /source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt
parent8be217ada5754b065723dc85c250cf2b60f14e2e (diff)
Nodes: Convert several shader nodes to c++
Also add file namespace This is needed to use new node APIs Differential Revision: https://developer.blender.org/D13690
Diffstat (limited to 'source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt')
-rw-r--r--source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt40
1 files changed, 20 insertions, 20 deletions
diff --git a/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt b/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt
index 3e514b8635c..6e2ad57865b 100644
--- a/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt
+++ b/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt
@@ -71,32 +71,32 @@ set(SRC
nodes/node_shader_fresnel.cc
nodes/node_shader_gamma.cc
nodes/node_shader_geometry.cc
- nodes/node_shader_hair_info.c
- nodes/node_shader_holdout.c
- nodes/node_shader_hueSatVal.c
+ nodes/node_shader_hair_info.cc
+ nodes/node_shader_holdout.cc
+ nodes/node_shader_hueSatVal.cc
nodes/node_shader_ies_light.cc
- nodes/node_shader_invert.c
- nodes/node_shader_layer_weight.c
- nodes/node_shader_light_falloff.c
- nodes/node_shader_light_path.c
+ nodes/node_shader_invert.cc
+ nodes/node_shader_layer_weight.cc
+ nodes/node_shader_light_falloff.cc
+ nodes/node_shader_light_path.cc
nodes/node_shader_map_range.cc
- nodes/node_shader_mapping.c
+ nodes/node_shader_mapping.cc
nodes/node_shader_math.cc
nodes/node_shader_mix_rgb.cc
nodes/node_shader_mix_shader.cc
- nodes/node_shader_normal.c
- nodes/node_shader_normal_map.c
- nodes/node_shader_object_info.c
- nodes/node_shader_output_aov.c
- nodes/node_shader_output_light.c
- nodes/node_shader_output_linestyle.c
- nodes/node_shader_output_material.c
- nodes/node_shader_output_world.c
- nodes/node_shader_particle_info.c
+ nodes/node_shader_normal.cc
+ nodes/node_shader_normal_map.cc
+ nodes/node_shader_object_info.cc
+ nodes/node_shader_output_aov.cc
+ nodes/node_shader_output_light.cc
+ nodes/node_shader_output_linestyle.cc
+ nodes/node_shader_output_material.cc
+ nodes/node_shader_output_world.cc
+ nodes/node_shader_particle_info.cc
nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc
- nodes/node_shader_rgb.c
- nodes/node_shader_script.c
- nodes/node_shader_sepcomb_hsv.c
+ nodes/node_shader_rgb.cc
+ nodes/node_shader_script.cc
+ nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc
nodes/node_shader_sepcomb_rgb.cc
nodes/node_shader_sepcomb_xyz.cc
nodes/node_shader_shader_to_rgb.cc