diff options
author | Aaron Carlisle <Blendify> | 2022-01-03 07:34:56 +0300 |
---|---|---|
committer | Aaron Carlisle <carlisle.b3d@gmail.com> | 2022-01-03 07:35:20 +0300 |
commit | 367fc69dc1c5ebb6e30ef74488a041502ea8a370 (patch) | |
tree | dc730e38ebcaed70e402f69b9542f7dda5b62c5f /source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt | |
parent | 8be217ada5754b065723dc85c250cf2b60f14e2e (diff) |
Nodes: Convert several shader nodes to c++
Also add file namespace
This is needed to use new node APIs
Differential Revision: https://developer.blender.org/D13690
Diffstat (limited to 'source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt')
-rw-r--r-- | source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt | 40 |
1 files changed, 20 insertions, 20 deletions
diff --git a/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt b/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt index 3e514b8635c..6e2ad57865b 100644 --- a/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt +++ b/source/blender/nodes/shader/CMakeLists.txt @@ -71,32 +71,32 @@ set(SRC nodes/node_shader_fresnel.cc nodes/node_shader_gamma.cc nodes/node_shader_geometry.cc - nodes/node_shader_hair_info.c - nodes/node_shader_holdout.c - nodes/node_shader_hueSatVal.c + nodes/node_shader_hair_info.cc + nodes/node_shader_holdout.cc + nodes/node_shader_hueSatVal.cc nodes/node_shader_ies_light.cc - nodes/node_shader_invert.c - nodes/node_shader_layer_weight.c - nodes/node_shader_light_falloff.c - nodes/node_shader_light_path.c + nodes/node_shader_invert.cc + nodes/node_shader_layer_weight.cc + nodes/node_shader_light_falloff.cc + nodes/node_shader_light_path.cc nodes/node_shader_map_range.cc - nodes/node_shader_mapping.c + nodes/node_shader_mapping.cc nodes/node_shader_math.cc nodes/node_shader_mix_rgb.cc nodes/node_shader_mix_shader.cc - nodes/node_shader_normal.c - nodes/node_shader_normal_map.c - nodes/node_shader_object_info.c - nodes/node_shader_output_aov.c - nodes/node_shader_output_light.c - nodes/node_shader_output_linestyle.c - nodes/node_shader_output_material.c - nodes/node_shader_output_world.c - nodes/node_shader_particle_info.c + nodes/node_shader_normal.cc + nodes/node_shader_normal_map.cc + nodes/node_shader_object_info.cc + nodes/node_shader_output_aov.cc + nodes/node_shader_output_light.cc + nodes/node_shader_output_linestyle.cc + nodes/node_shader_output_material.cc + nodes/node_shader_output_world.cc + nodes/node_shader_particle_info.cc nodes/node_shader_rgb_to_bw.cc - nodes/node_shader_rgb.c - nodes/node_shader_script.c - nodes/node_shader_sepcomb_hsv.c + nodes/node_shader_rgb.cc + nodes/node_shader_script.cc + nodes/node_shader_sepcomb_hsv.cc nodes/node_shader_sepcomb_rgb.cc nodes/node_shader_sepcomb_xyz.cc nodes/node_shader_shader_to_rgb.cc |