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git.blender.org/blender.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
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Diffstat (limited to 'source/blender/nodes/CMakeLists.txt')
-rw-r--r--source/blender/nodes/CMakeLists.txt43
1 files changed, 25 insertions, 18 deletions
diff --git a/source/blender/nodes/CMakeLists.txt b/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
index 08e0e7b0f93..7dca4d07b24 100644
--- a/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
+++ b/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
@@ -23,8 +23,12 @@
#
# ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
-set(INC
+set(INC
.
+ composite
+ intern
+ shader
+ texture
../blenfont
../blenkernel
../blenlib
@@ -39,10 +43,6 @@ set(INC
set(INC_SYS
${GLEW_INCLUDE_PATH}
- intern
- composite
- shader
- texture
)
set(SRC
@@ -119,7 +119,8 @@ set(SRC
composite/nodes/node_composite_ellipsemask.c
composite/nodes/node_composite_switch.c
composite/nodes/node_composite_colorcorrection.c
-
+ composite/nodes/node_composite_pixelate.c
+
composite/node_composite_tree.c
composite/node_composite_util.c
@@ -144,34 +145,40 @@ set(SRC
shader/nodes/node_shader_valToRgb.c
shader/nodes/node_shader_value.c
shader/nodes/node_shader_vectMath.c
+ shader/nodes/node_shader_add_shader.c
+ shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.c
shader/nodes/node_shader_attribute.c
shader/nodes/node_shader_background.c
- # shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c # XXX, why not included?
+ shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c
shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c
shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.c
+ shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c
+ shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.c
shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.c
shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.c
shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.c
+ shader/nodes/node_shader_bump.c
shader/nodes/node_shader_emission.c
shader/nodes/node_shader_fresnel.c
- shader/nodes/node_shader_layer_weight.c
shader/nodes/node_shader_geometry.c
shader/nodes/node_shader_holdout.c
- shader/nodes/node_shader_volume_transparent.c
- shader/nodes/node_shader_volume_isotropic.c
- shader/nodes/node_shader_light_path.c
+ shader/nodes/node_shader_layer_weight.c
shader/nodes/node_shader_light_falloff.c
- shader/nodes/node_shader_object_info.c
- shader/nodes/node_shader_particle_info.c
+ shader/nodes/node_shader_light_path.c
shader/nodes/node_shader_mix_shader.c
- shader/nodes/node_shader_add_shader.c
+ shader/nodes/node_shader_normal_map.c
+ shader/nodes/node_shader_object_info.c
shader/nodes/node_shader_output_lamp.c
shader/nodes/node_shader_output_material.c
shader/nodes/node_shader_output_world.c
- shader/nodes/node_shader_tex_gradient.c
+ shader/nodes/node_shader_particle_info.c
+ shader/nodes/node_shader_script.c
+ shader/nodes/node_shader_tangent.c
+ shader/nodes/node_shader_tex_brick.c
+ shader/nodes/node_shader_tex_checker.c
shader/nodes/node_shader_tex_coord.c
shader/nodes/node_shader_tex_environment.c
+ shader/nodes/node_shader_tex_gradient.c
shader/nodes/node_shader_tex_image.c
shader/nodes/node_shader_tex_magic.c
shader/nodes/node_shader_tex_musgrave.c
@@ -179,8 +186,8 @@ set(SRC
shader/nodes/node_shader_tex_sky.c
shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.c
shader/nodes/node_shader_tex_wave.c
- shader/nodes/node_shader_tex_checker.c
- shader/nodes/node_shader_tex_brick.c
+ shader/nodes/node_shader_volume_isotropic.c
+ shader/nodes/node_shader_volume_transparent.c
shader/node_shader_tree.c
shader/node_shader_util.c