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git.blender.org/blender.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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Diffstat (limited to 'source/blender/nodes/CMakeLists.txt')
-rw-r--r--source/blender/nodes/CMakeLists.txt105
1 files changed, 5 insertions, 100 deletions
diff --git a/source/blender/nodes/CMakeLists.txt b/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
index e256ebcff56..5f61d13a3af 100644
--- a/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
+++ b/source/blender/nodes/CMakeLists.txt
@@ -19,6 +19,7 @@
# ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
add_subdirectory(geometry)
+add_subdirectory(shader)
set(INC
.
@@ -44,7 +45,6 @@ set(INC
../windowmanager
../../../intern/glew-mx
../../../intern/guardedalloc
- ../../../intern/sky/include
)
@@ -141,7 +141,7 @@ set(SRC
function/nodes/node_fn_align_euler_to_vector.cc
function/nodes/node_fn_boolean_math.cc
- function/nodes/node_fn_float_compare.cc
+ function/nodes/node_fn_compare.cc
function/nodes/node_fn_float_to_int.cc
function/nodes/node_fn_input_bool.cc
function/nodes/node_fn_input_color.cc
@@ -157,99 +157,6 @@ set(SRC
function/nodes/node_fn_value_to_string.cc
function/node_function_util.cc
- shader/nodes/node_shader_add_shader.c
- shader/nodes/node_shader_ambient_occlusion.c
- shader/nodes/node_shader_attribute.c
- shader/nodes/node_shader_background.c
- shader/nodes/node_shader_bevel.c
- shader/nodes/node_shader_blackbody.c
- shader/nodes/node_shader_brightness.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_anisotropic.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_diffuse.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_glass.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_glossy.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_hair.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_hair_principled.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_principled.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_refraction.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_toon.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_translucent.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_transparent.c
- shader/nodes/node_shader_bsdf_velvet.c
- shader/nodes/node_shader_bump.c
- shader/nodes/node_shader_camera.c
- shader/nodes/node_shader_clamp.cc
- shader/nodes/node_shader_common.c
- shader/nodes/node_shader_curves.cc
- shader/nodes/node_shader_displacement.c
- shader/nodes/node_shader_eevee_specular.c
- shader/nodes/node_shader_emission.c
- shader/nodes/node_shader_fresnel.c
- shader/nodes/node_shader_gamma.c
- shader/nodes/node_shader_geometry.c
- shader/nodes/node_shader_hair_info.c
- shader/nodes/node_shader_holdout.c
- shader/nodes/node_shader_hueSatVal.c
- shader/nodes/node_shader_ies_light.c
- shader/nodes/node_shader_invert.c
- shader/nodes/node_shader_layer_weight.c
- shader/nodes/node_shader_light_falloff.c
- shader/nodes/node_shader_light_path.c
- shader/nodes/node_shader_map_range.cc
- shader/nodes/node_shader_mapping.c
- shader/nodes/node_shader_math.cc
- shader/nodes/node_shader_mixRgb.cc
- shader/nodes/node_shader_mix_shader.c
- shader/nodes/node_shader_normal.c
- shader/nodes/node_shader_normal_map.c
- shader/nodes/node_shader_object_info.c
- shader/nodes/node_shader_output_aov.c
- shader/nodes/node_shader_output_light.c
- shader/nodes/node_shader_output_linestyle.c
- shader/nodes/node_shader_output_material.c
- shader/nodes/node_shader_output_world.c
- shader/nodes/node_shader_particle_info.c
- shader/nodes/node_shader_rgb.c
- shader/nodes/node_shader_script.c
- shader/nodes/node_shader_sepcombHSV.c
- shader/nodes/node_shader_sepcombRGB.cc
- shader/nodes/node_shader_sepcombXYZ.cc
- shader/nodes/node_shader_shaderToRgb.c
- shader/nodes/node_shader_squeeze.c
- shader/nodes/node_shader_subsurface_scattering.c
- shader/nodes/node_shader_tangent.c
- shader/nodes/node_shader_tex_brick.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_checker.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_coord.c
- shader/nodes/node_shader_tex_environment.c
- shader/nodes/node_shader_tex_gradient.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_image.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_magic.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_musgrave.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_noise.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_pointdensity.c
- shader/nodes/node_shader_tex_sky.c
- shader/nodes/node_shader_tex_voronoi.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_wave.cc
- shader/nodes/node_shader_tex_white_noise.cc
- shader/nodes/node_shader_uvAlongStroke.c
- shader/nodes/node_shader_uvmap.c
- shader/nodes/node_shader_valToRgb.cc
- shader/nodes/node_shader_value.cc
- shader/nodes/node_shader_vectTransform.c
- shader/nodes/node_shader_vector_displacement.c
- shader/nodes/node_shader_vector_math.cc
- shader/nodes/node_shader_vector_rotate.cc
- shader/nodes/node_shader_vertex_color.c
- shader/nodes/node_shader_volume_absorption.c
- shader/nodes/node_shader_volume_info.c
- shader/nodes/node_shader_volume_principled.c
- shader/nodes/node_shader_volume_scatter.c
- shader/nodes/node_shader_wavelength.c
- shader/nodes/node_shader_wireframe.c
- shader/node_shader_tree.c
- shader/node_shader_util.c
-
texture/nodes/node_texture_at.c
texture/nodes/node_texture_bricks.c
texture/nodes/node_texture_checker.c
@@ -277,7 +184,6 @@ set(SRC
texture/node_texture_util.c
intern/derived_node_tree.cc
- intern/extern_implementations.cc
intern/geometry_nodes_eval_log.cc
intern/math_functions.cc
intern/node_common.cc
@@ -287,13 +193,12 @@ set(SRC
intern/node_multi_function.cc
intern/node_socket.cc
intern/node_socket_declarations.cc
+ intern/socket_search_link.cc
intern/node_tree_ref.cc
intern/node_util.c
- intern/type_conversions.cc
composite/node_composite_util.hh
function/node_function_util.hh
- shader/node_shader_util.h
texture/node_texture_util.h
NOD_common.h
@@ -310,10 +215,10 @@ set(SRC
NOD_shader.h
NOD_socket.h
NOD_socket_declarations.hh
+ NOD_socket_search_link.hh
NOD_socket_declarations_geometry.hh
NOD_static_types.h
NOD_texture.h
- NOD_type_conversions.hh
intern/node_common.h
intern/node_exec.h
intern/node_util.h
@@ -322,8 +227,8 @@ set(SRC
set(LIB
bf_bmesh
bf_functions
- bf_intern_sky
bf_nodes_geometry
+ bf_nodes_shader
)
if(WITH_BULLET)