Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

Resources.bg-BG.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 16d1cfc0648b946a549bb091d8e44fb06149c02c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>Обработка на играта, моля изчакайте...</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Всички файлове</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Сигурни ли сте?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Данните са попълнени автоматично за {0} игра (и).</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Задръжте Изберете + A / B за секунда, за да включите / изключите autofire A / B.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Изграждане на потребителското изображение на ядрото.</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Изграждане структура на папката</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Поздравления!</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Персонализирано ядро</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Искате ли потребителското ядро да мига?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Сега трябва да персонализираш ядрото на вашия NES/SNES Mini да мига. Това се изисква само веднъж. Искаш ли да продължиш?</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>Оригинални xx игри</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Наистина ли искаш да изтриеш – 0?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Искате ли да изтриете §0§ елементи?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Искаш ли наистина да изтриеш "{0}" игра?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Наистина ли искате да изтриете предварително зададеното "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Наистина ли искате да изтриете тези запазени състояния?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Искаш ли да анулираш текущата операция?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Искаш ли да продължиш?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Ако ви харесва, можете да ми дадете дарение. Можете да намерите моя PayPal в полето "About".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Готово!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Готово! Сега можеш да качиш игрите на твоето NES/SNES Mini.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Изтегляне на box art за всички игри (Чувствам се късметлия!)</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Искаш ли да разтовариш ядрото?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Разтоварване на ядрото...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Грешка</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Изпълняване на команда:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Можете да добавите глобални аргументи от командния ред, които ще бъдат добавени към всички игри, включително оригинала 30. Това е само за експерти!</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Допълнителни аргументи на командния ред</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Здравей! Много се радвам, че използвате hakchi2. Това е много просто за използване. Просто кликнете върху "Добавяне на още игри", изберете някои ROM, натиснете "Синхронизиране" и следвайте инструкциите. Късмет!</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Примигване на персонализираното ядро...</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Примигване на оригиналното ядро...</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>Изтритото съдържание ще бъде преместено в кошчето. Можете да изтриете тази папка постоянно или да преместите игри в други папки.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Обратно</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Още игри...</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Нова папка</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>Оригинални xx игри</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Кошче</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Несортирани</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>Папка "{0}" cъдържа {1} eлементи.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Искате ли да запазите структурата на папката?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES/SNES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Искате ли да изтриете "{0}" кода?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>Трябва да въведеш кода!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Този код вече съществува. Искаш ли да го корегираш?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Трябва да въведеш описание!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Невалиден код за Genie на играта "{0}" за игра "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Не може да се приложи кодът на играта "Genie" {0} "в игра" {1} "- стойността не е намерена. Може би този код е за друга игра?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Игри и приложения</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>игра(и) избрани</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Търсене в Google на</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Здравей</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Изображения</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Моля, въведете предварително зададено име за текущия избор на игри.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Инсталиране на модификации</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Невалидно заглавие на ядрото</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Невалиден размер на ядрото:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Оригиналното ви ядро се запазва в папката "hakchi2/dump". Не го губете.</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Игрите се зареждат...</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Ядрото е изхвърлено, но контролната сума на MD5 е неизвестна:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Ядрото вече е закопчано или това е неизвестна версия. Моля, изпратете ми това съобщение (натиснете Ctrl + C). Продължете на свой собствен риск.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>HOME Меню</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>За съжаление, {0} използва режим на четири екрана (т.е. играта има допълнителна VRAM памет в касетата) и тази функция не се поддържа от NES/SNES Mini. Играта вероятно няма да започне. Но това трябва да работи, ако модулът на другия емулатор е инсталиран. Искате ли да добавите тази игра така или иначе?</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Съжаляваме, има {0} MBytes на тези игри, това е прекалено много.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Общ размер на записваемата памет: {0: F1} MBytes | Налична памет за игри: {1: F1} MBytes | Използван от запазва: {2: F1} MBytes | Използвана от други файлове: {3: F1} MBytes</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Новите игри се преместват в папката "Несортирани".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Предварително зададена нова селекция</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>Не</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>Не за всички</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Не бе открито ядрото.</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Не бе открито ядрото на ядрото. Най-напред трябва да изхвърлите ядрото.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Не може да се стартира Telnet клиент, изглежда сякаш е деактивиран. Трябва първо да го активирате, можете да го направите в "Контролен панел" - &amp; gt; "Програми" - &amp; gt; Msgstr "Включване или изключване на функциите на Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Не е намерено:</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Искате ли да мига оригиналното ядро?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Кръпка на разположение</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Има кръпка за "{0}". Искате ли да промените тази игра?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Ако този проблем продължава, опитайте да използвате друг USB порт или кабел.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Моля, изчакай...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Натиснете ОК, за да продължите.</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Вече имате дъмп от ядрото. Ако наистина искате да замените архива на вашето ядро и вие наистина разберете какво правите, изтрийте папката "hakchi2/dump" ръчно.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Запазени резервни копия на NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Избери поне една игра.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Изберете последните два бутона.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Изберете кои модули да инсталирате на вашия NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Изберете кои модули да премахнете от вашия NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Размери на запазените състояния</value>
  </data>
  <data name="Syncronize">
    <value>Синхронизация на селектираните игри с NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>Не забравяйте да извършите фабрично нулиране, ако искате да изтриете всички точки за спиране.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Наистина ли искате да премахнете всички следи от hakchi2 и да върнете NES/SNES Mini в първоначалното си състояние?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Готово. Изчакайте, докато индикаторът за захранване изгасне. Също така трябва да мигате оригиналното ядро. Искате ли да мигате оригиналното ядро сега?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Деинсталиране...</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Деинсталиране на модификации</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Неизвестна игра</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Качването на нова конфиг ...</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Качване и пускане на FES-1...</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Качване на игри...</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Качването на ядрото...</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Обработка на оригинални игри</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Проверката не бе успешна :О Това не е добре.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Проверява...</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>Изчакване на устройството</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Внимание!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Уау</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Да</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Да за всички</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Compressing {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Compressing games...</value>
  </data>
  <data name="ConfigSavedNote">
    <value>Config saved. Please note that configuration for the real console ({0}) was used, not for selected console ({1}).</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Box art</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Decompressing {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Decompressing games...</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Delete selected game(s)?</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Dumping NAND...</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Flashing NAND memory...</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Invalid console selected! Detected console:</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Booting the kernel from RAM...</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>NAND memory is dumped successfully.</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NAND memory flashed.</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>First, dump the kernel image of your NES/SNES Mini. You only need to do this once. Do you want to continue?</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>not recommended</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Removing {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Removing games...</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Size:</value>
  </data>
  <data name="SyncronizeUSB">
    <value>Synchronize selected games with USB drive</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
  </data>
  <data name="WritingUSB">
    <value>Writing games to the USB drive...</value>
  </data>
</root>