Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

Resources.el-GR.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 04ff8c9e71f88a098398663cdbd012c891f6fb03 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>Επεξεργασία παιχνιδιών, παρακαλώ περιμένετε…</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Όλα τα αρχεία</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Είστε σίγουροι;</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Τα στοιχεία συμπληρώθηκαν αυτόματα για {0} παιχνίδι(α).</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Κρατήστε πατημένα Select+A/B για ένα δευτερόλεπτο για να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε το αυτόματο Α/Β.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Δημιουργία του προσαρμοσμένου πυρήνα…</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Δημιουργία της δομής των φακέλων…</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Συμπίεση {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Συμπίεση παιχνιδιών...</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Συγχαρητήρια!</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Εξώφυλλα κουτιών</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Προσαρμοσμένος πυρήνας</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Θέλετε να εγγράψετε τον προσαρμοσμένο πυρήνα;</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Τώρα χρειάζεται να εγγράψετε τον προσαρμοσμένο πυρήνα στο NES/SNES Mini σας. Αυτό απαιτείται μόνο μία φορά. Θέλετε να συνεχίσετε;</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Αποσυμπίεση {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Αποσυμπίεση παιχνιδιών...</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>xx αυθεντικά παιχνίδια</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Σίγουρα θέλετε να διαγράψετε το "{0}";</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Σίγουρα θέλετε να διαγράψετε "{0}" στοιχεία;</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Είστε σίγουροι ότι θέλετε να διαγράψετε το παιχνίδι "{0}";</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Σίγουρα θέλετε να διαγράψετε την προεπιλογή "{0}";</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Θέλετε πραγματικά να διαγράψετε αυτά τα αποθηκευμένα σημεία;</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Διαγραφή επιλεγμένων παιχνιδιών;</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Θέλετε να ακυρώσετε την τρέχουσα εργασία;</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Θέλετε να συνεχίσετε;</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Αν σας αρέσει, μπορείτε να μου κάνετε δωρεά. Μπορείτε να βρείτε το PayPal μου στο παράθυρο "Σχετικά με".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Έτοιμο!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Έτοιμο! Τώρα μπορείτε να μεταφορτώσετε παιχνίδια στο NES/SNES Mini σας.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Κατέβασμα εξώφυλλων κουτιών για όλα τα παιχνίδια (Αισθάνομαι τυχερός!)</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>Θέλετε να δοκιμάσετε να κατεβάσετε εξώφυλλο κουτιού για το "{0}";</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Θέλετε να αποθηκεύσετε τον πυρήνα;</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Αποθήκευση πυρήνα…</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Αποθήκευση NAND...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Σφάλμα</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Εκτέλεση εντολής:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Μπορείτε να προσθέσετε καθολικές παραμέτρους γραμμής εντολών οι οποίες θα προσαρτηθούν σε όλα τα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των 30 αυθεντικών. Αυτό είναι μόνο για προχωρημένους!</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Έξτρα παράμετροι γραμμής εντολών</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Γεια σας! Χαίρομαι που χρησιμοποιείτε το hakchi2. Είναι πολύ απλό στη χρήση. Απλά επιλέξτε "Προσθήκη περισσότερων παιχνιδιών", επιλέξτε μερικές ROMs, πατήστε "Συγχρονισμός" και ακολουθήστε τις οδηγίες. Καλή επιτυχία!</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Εγγραφή προσαρμοσμένου πυρήνα…</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Εγγραφή αυθεντικού πυρήνα…</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>Το διαγραμμένο περιεχόμενο θα μετακινηθεί στον Κάδο Ανακύκλωσης. Μπορείτε να διαγράψετε αυτό τον φάκελο μόνιμα ή να μετακινήσετε τα παιχνίδια σε άλλους φακέλους.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Πίσω</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Περισσότερα παιχνίδια…</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Νέος φάκελος</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>xx αυθεντικά παιχνίδια</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Κάδος Ανακύκλωσης</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Μη ταξινομημένα</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>Ο φάκελος "{0}" περιέχει {1} στοιχεία.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Θέλετε να αποθηκεύσετε αυτή τη δομή φακέλων;</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Λυπάμαι, το "{0}" χρησιμοποιεί λειτουργία τετραπλής οθόνης (π.χ. το παιχνίδι έχει επιπλέον μνήμη VRAM στην κασέτα) και αυτό το χαρακτηριστικό δεν υποστηρίζεται από το NES/SNES Mini. Το παιχνίδι πιθανόν δεν θα ξεκινήσει. Πρέπει όμως να δουλέψει αν έχει εγκατασταθεί το module άλλων εξομοιωτών. Θέλετε να προσθέσετε αυτό το παιχνίδι;</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Θέλετε να διαγράψετε τον κωδικό "{0}";</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>Πρέπει να εισάγετε έναν κωδικό!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Αυτός ο κωδικός υπάρχει ήδη. Θέλετε να τον επεξεργαστείτε;</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Πρέπει να εισάγετε μια περιγραφή!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Μη έγκυρος κωδικός Game Genie "{0}" για το παιχνίδι "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Δεν μπορεί να εφαρμοστεί ο κωδικός Game Genie "{0}" για το παιχνίδι "{1}" - η τιμή δεν βρέθηκε. Μήπως αυτός ο κωδικός είναι για κάποιο άλλο παιχνίδι;</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Παιχνίδια και εφαρμογές</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>παιχνίδι(α) επιλέχθηκαν</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Αναζήτηση για</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Γεια σας</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Εικόνες</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Παρακαλώ εισάγετε το όνομα της προεπιλογής για την τρέχουσα επιλογή παιχνιδιών.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Εγκατάσταση modules...</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Λάθος επιλογή κονσόλας! Εντοπισμένη κονσόλα:</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Μη έγκυρη κεφαλίδα πυρήνα.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Μη έγκυρο μέγεθος πυρήνα:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Ο αυθεντικός σας πυρήνας έχει αποθηκευτεί στο φάκελο "hakchi2/dump". Μη τον χάσετε.</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Φόρτωση παιχνιδιών…</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Ο πυρήνας αποθηκεύτηκε αλλά το άθροισμα ελέγχου MD5 είναι άγνωστο:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Ο πυρήνας είναι ήδη προσαρμοσμένος ή είναι κάποιας άγνωστης αναθεώρησης. Παρακαλώ στείλτε το μήνυμα αυτό σε εμένα (πατήστε Ctrl+C). Συνεχίστε με δική σας ευθύνη.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>ΑΡΧΙΚΟ Μενού</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Λυπάμαι, το "{0}" χρησιμοποιεί τον mapper #{1} ο οποίος δεν υποστηρίζεται από το NES Mini και το παιχνίδι πιθανόν δεν θα ξεκινήσει με τον προκαθορισμένο εξομοιωτή. Πρέπει όμως να δουλέψει αν έχει εγκατασταθεί το module άλλων εξομοιωτών. Θέλετε να προσθέσετε αυτό το παιχνίδι;</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Εκκίνηση πυρήνα από τη RAM...</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Λυπάμαι, υπάρχουν "{0}"Mbytes με παιχνίδια, είναι πάρα πολλά.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Συνολικό μέγεθος εγγράψιμης μνήμης: {0:F1}MBytes|Διαθέσιμη μνήμη για παιχνίδια: {1:F1}MBytes|Χρησιμοποιείται από αποθηκευμένα: {2:F1}MBytes|Χρησιμοποιείται από άλλα αρχεία: {3:F1}MBytes</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>Η μνήμη NAND αποθηκεύτηκε επιτυχώς.</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Λυπάμαι, φαίνεται πως το "{0}" δεν θα δουλέψει σωστά με τον αυθεντικό εξομοιωτή. Θέλετε να χρησιμοποιήσετε έναν άλλο εξομοιωτή για αυτό το παιχνίδι (θα πρέπει να τον εγκαταστήσετε);</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Τα νέα παιχίδια μετακινήθηκαν στον φάκελο "Μη ταξινομημένα".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Νέα προεπιλογή</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>Όχι</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>Όχι σε όλα</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Δεν βρέθηκε αποθηκευμένος πυρήνας</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>Αρχικά, αποθηκεύστε τον πυρήνα του NES/SNES Mini σας. Χρειάζετε να το κάνετε μόνο μία φορά. Θέλετε να συνεχίσετε;</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Δεν βρέθηκε αποθηκευμένος πυρήνας. Πρέπει πρώτα να αποθηκεύσετε τον πυρήνα.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Δεν μπορεί να γίνει εκκίνηση πελάτη Telnet, μάλλον είναι απενεργοποιημένος. Πρέπει πρώτα να τον ενεργοποιήσετε, μπορείτε να το κάνετε στον "Πίνακα Ελέγχου" -&gt; "Προγράμματα" -&gt; "Ενεργοποίηση και απενεργοποίηση δυνατοτήτων των Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Δεν βρέθηκε:</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Θέλετε να εγγράψετε τον αυθεντικό πυρήνα;</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Διαθέσιμο διορθωτικό</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Υπάρχει διορθωτικό για το "{0}". Θέλετε να διορθώσετε αυτό το παιχνίδι;</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Αν αυτό το πρόβλημα παραμένει, δοκιμάστε μια άλλη θύρα USB ή καλώδιο.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Παρακαλώ περιμένετε...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Πιέστε ΟΚ για να συνεχίσετε.</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Αφαίρεση {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Αφαίρεση παιχνιδιών...</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Έχετε ήδη αποθηκεύσει τον πυρήνα. Αν ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ θέλετε να αντικαταστήσετε το αντίγραφο του πυρήνα σας και ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ καταλαβαίνετε τι κάνετε, διαγράψτε τον φάκελο "hakchi2/dump" χειροκίνητα.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Αντίγραφα αποθηκευμένων σημείων NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Επιλέξτε τουλάχιστον ένα παιχνίδι.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Επιλέξτε τουλάχιστον δύο κουμπιά.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Επιλέξτε τα modules που θα εγκατασταθούν στο NES/SNES Mini σας</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Επιλέξτε τα modules που θα απεγκατασταθούν από το NES/SNES Mini σας</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Μέγεθος:</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Μέγεθος επιλεγμένων σημείων:</value>
  </data>
  <data name="Syncronize">
    <value>Συγχρονισμός επιλεγμένων παιχνιδιών με το NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>Μην ξεχάσετε να κάνετε μια επαναφορά εργοστασιακών ρυθμίσεων αν θέλετε να διαγράψετε όλα τα αποθηκευμένα σημεία.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Σίγουρα θέλετε να αφαιρέσετε όλα τα ίχνη του hakchi2 και να επαναφέρετε το NES/SNES Mini σας στην αρχική του κατάσταση;</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Έτοιμο. Περιμένετε μέχρι να σβήσει το λαμπάκι POWER. Πρέπει επίσης να εγγράψετε τον αυθεντικό πυρήνα. Θέλετε να εγγράψετε τον αυθεντικό πυρήνα τώρα;</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Απεγκατάσταση…</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Απεγκατάσταση modules…</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Άγνωστο παιχνίδι</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Μεταφόρτωση νέας διαμόρφωσης…</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Μεταφόρτωση και εκτέλεση FES-1…</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Μεταφόρτωση παιχνιδιών…</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Μεταφόρτωση πυρήνα…</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Επεξεργασία αυθεντικών παιχνιδιών…</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Η επαλήθευση απέτυχε! :O Αυτό δεν είναι καλό.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Επαλήθευση…</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>Αναμονή για τη συσκευή…</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Προσοχή!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Ουάου</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Ναι</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Ναι σε όλα</value>
  </data>
  <data name="ConfigSavedNote">
    <value>Config saved. Please note that configuration for the real console ({0}) was used, not for selected console ({1}).</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Flashing NAND memory...</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NAND memory flashed.</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>not recommended</value>
  </data>
  <data name="SyncronizeUSB">
    <value>Synchronize selected games with USB drive</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
  </data>
  <data name="WritingUSB">
    <value>Writing games to the USB drive...</value>
  </data>
</root>