Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

Resources.es-AR.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 8b728a3b9ae30fcea2f39085b86d99b0466e5355 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>Procesando juegos. Esperá, por favor…</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Todos los archivos</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>¿Estás seguro?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Datos autocompletados para {0} juego/s.</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Mantené presionado "Select" + "A"/"B" por un segundo para habilitar/deshabilitar disparo automático en los botones "A"/"B".</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Compilando la imagen del kernel personalizado…</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Compilando la estructura de carpetas…</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Comprimiendo {0}…</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Comprimiendo juegos…</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>¡Felicitaciones!</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Arte de caja</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Kernel personalizado</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>¿Querés flashear el custom kernel?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Necesitás flashear el custom kernel a tu NES/SNES Classic Edition. Sólo necesitás hacerlo una vez. ¿Querés continuar?</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Descomprimiendo {0}…</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Descomprimiendo juegos…</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>Los juegos originales</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>¿Estás seguro que querés eliminar "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>¿Estás seguro que querés eliminar {0} elementos?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>¿Estás seguro que querés eliminar el juego "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>¿De verdad querés eliminar la lista personalizada de juegos "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>¿Estás seguro que querés eliminar esos puntos de suspensión?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>¿Eliminar juego/s seleccionado/s?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>¿Querés cancelar la operación actual?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>¿Querés continuar?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Por cierto, si te gusta, podés hacer una donación. Podés encontrar mi cuenta de PayPal en la caja "Acerca de hakchi2".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>¡Listo!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>¡Listo! Ahora podés cargarle juegos a tu NES/SNES Classic Edition.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Descargando arte de caja para todos los juegos (¡Me siento con suerte!)</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>¿Querés intentar descargar el arte de caja de "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>¿Querés volcar el kernel?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Volcando kernel…</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Volcando NAND…</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Error</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Ejecutando comando:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Podés agregar argumentos globales de línea de comando el cual pueden ser agregados a todos los juegos, incluyendo los originales. ¡Sólo para expertos!</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Argumentos extra de línea de comando</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>¡Hola, che! Estoy muy contento de que estés usando hakchi2. Es muy fácil de usar. Simplemente hacé clic en "Agregar más juegos", seleccioná algunas ROMs, presioná el botón para sincronizar y seguí las instrucciones. ¡Éxitos!</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Flasheando kernel personalizado…</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Flasheando kernel original…</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>El contenido eliminado será movido a la Papelera de reciclaje. Podés eliminar esta carpeta permanentemente o mover los juegos a otras carpetas.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Volver</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Más juegos…</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Nueva carpeta</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>Los juegos originales</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Papelera de reciclaje</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Sin ordenar</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>La carpeta "{0}" contiene {1} elementos.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>¿Querés guardar esta estructura de carpetas?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Lo siento, pero {0} usa el modo de cuatro pantallas (es decir, el juego tiene memoria de video adicional en el cartucho) y esta característica no es compatible con la NES/SNES Classic Edition. El juego probablemente no arranque. Pero debería funcionar si hay otro módulo emulador instalado. ¿Querés agregar este juego de todas maneras?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>¿Querés eliminar el código "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>¡Tenés que ingresar un código!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Este código ya existe. ¿Querés editarlo?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>¡Tenés que ingresar una descripción!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Código "{0}" de Game Genie no válido para el juego "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>No se puede aplicar el código "{0}" de Game Genie al juego "{1}"; valor no encontrado. ¿Puede ser que el código sea para otro juego?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Juegos y aplicaciones</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>juego/s seleccionado/s</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Buscar en Google</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Hola</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Imágenes</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Por favor, ingresá un nombre de lista personalizada para la selección actual de juegos.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Instalando módulos…</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>¡La consola detectada no es válida! Consola detectada:</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Encabezado no válido del kernel.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Tamaño no válido del kernel:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Se guardó tu kernel original en la carpeta "hakchi2/dump". No lo pierdas.</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Descargando juegos…</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Se realizó el volcado del kernel, pero la suma de integridad MD5 es desconocida:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>El kernel ya está parcheado o es una revisión desconocida. Por favor, enviame este mensaje (presioná "Ctrl" + "C"). Continuá bajo tu propio riesgo.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>Menú principal</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Lo siento, "{0}" usa el mapeador #{1} pero dicho mapeador no es compatible con la NES Classic Edition y el juego probablemente no arranque con el emulador predeterminado. Pero debería funcionar si hay otro módulo emulador instalado. ¿Querés agregar este juego?</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Iniciando el kernel desde la RAM…</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Lo siento, hay {0}MB de juegos, es demasiado.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Tamaño total de memoria escribible: {0:F1}MB|Memoria disponible para juegos: {1:F1}MB|Usada por partidas guardadas: {2:F1}MB|Usada por otros archivos: {3:F1}MB</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>El volcado de la memoria NAND se hizo exitosamente.</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Epa, parece que "{0}" no va funcionar correctamente con el emulador original. ¿Querés usar el emulador de un tercero para este juego (necesita estar instalado)?</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Los nuevos juegos se moverán a la carpeta "Sin ordenar".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Nueva lista personalizada de juegos</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>No</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>"No" a todo</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>No se encontró el volcado del kernel</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>Primero, volcá la imagen del kernel a tu NES/SNES Classic Edition. Sólo necesitás hacerlo una vez. ¿Querés continuar?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>No se encontró el volcado del kernel. Primero necesitás volcar el kernel.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>No se puede iniciar el cliente Telnet; parece que está deshabilitado. Primero necesitás habilitarlo: podés hacerlo yendo a "Panel de control" -&gt; "Programas" -&gt; "Activar o desactivar las características de Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>No encontrado:</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>¿Querés flashear el kernel original?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Parche disponible</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Hay un parque para "{0}". ¿Querés parchear este juego?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Si el problema continúa, probá con otros cable USB u otro puerto.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Esperá, por favor…</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Presioná "Aceptar" para continuar.</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Quitando {0}…</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Quitando juegos…</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Ya realizaste el volcado de kernel. Si REALMENTE querés reemplazar el resguardo de tu kernel y REALMENTE entendés lo que estás haciendo, eliminá la carpeta "hakchi2/dump" manualmente.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Resguardo de los puntos de suspensión de la NES/SNES Classic Edition</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Seleccioná al menos un juego.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Seleccioná al menos dos botones.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Seleccioná los módulos para instalar en tu NES/SNES Classic Edition</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Seleccioná los módulos para quitar de tu NES/SNES Classic Edition</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Tamaño:</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Tamaño de los puntos de suspensión seleccionados:</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>No te olvidés de realizar un restablecimiento predeterminado si querés borrar todos los puntos de suspensión.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>¿Estás seguro que querés quitar todos los rastros de hakchi2 y volver tu NES/SNES Classic Edition a su estado original?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Esperá hasta que la luz indicadora se apague. También necesitás flashear el kernel original. ¿Querés flashearlo ahora?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Desinstalando…</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Desinstalando módulos…</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Juego desconocido</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Cargando nueva configuración…</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Cargando y ejecutando FES-1…</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Cargando juegos…</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Cargando el kernel…</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Procesando los juegos originales…</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Falló la verificación. :O Esto no es bueno.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Verificando…</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>Esperando al dispositivo…</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>¡Advertencia!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>¡Esa!</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Sí</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>"Sí" a todo</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Flashing NAND memory...</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NAND memory flashed.</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>not recommended</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
  </data>
</root>