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Resources.fr-FR.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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    <value>text/microsoft-resx</value>
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    <value>2.0</value>
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    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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  <data name="AddingGames">
    <value>Traitement des jeux, patientez…</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Tous les fichiers</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Êtes-vous sûr ?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Données automatiquement remplies pour {0} jeu(x).</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Maintenez Select+A/B pendant quelques secondes pour activer/désactiver l’autofire A/B.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Construction de l'image du Kernel Custom…</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Construction de la structure des dossiers…</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Compression {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Compression des jeux...</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Félicitations!</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Kernel Custom</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Voulez-vous flasher le Kernel Custom ?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Maintenant vous avez besoin de flasher le Kernel Custom sur votre NES/SNES Mini. Voulez-vous continuer?</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Décompression {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Décompression des jeux...</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>Jeux d’origine</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Voulez vous vraiment supprimer "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Voulez-vous vraiment supprimer "{0}" élément(s) ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Voulez-vous vraiment supprimer le jeu "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Voulez-vous vraiment supprimer la liste prédéfinie "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Voulez-vous vraiment supprimer définitivement ces sauvegardes ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Supprimer le(s) jeu(x) sélectionné(s) ?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Voulez-vous annuler l'opération en cours ?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Voulez-vous continuer ?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Si vous aimez mon programme, vous pouvez me faire un don. Vous trouverez mon Paypal dans la fenêtre "À propos".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Terminé !</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Terminé ! Vous pouvez à présent envoyer vos jeux sur votre NES/SNES Mini.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Télécharger les pochettes pour tous les jeux (je me sens chanceux !)</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Voulez-vous extraire le Kernel ?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Extraction du Kernel…</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Sauvegarde NAND...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Erreur</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Exécution des commandes :</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Vous pouvez ajouter des arguments de ligne de commande globaux qui seront ajoutés à tous les jeux, y compris les jeux d’origine. Pour utilisateurs avancés seulement !</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Arguments ligne de commande supplémentaires</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Bien le bonjour ! Je suis ravi que vous utilisiez hakchi2. Il est très simple d'utilisation. Vous n’avez qu’à cliquer sur "Ajouter plus de jeux", choisir différents ROMs, appuyer sur "Synchroniser" et suivre les instructions. Bonne chance !</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Flash du Kernel Custom…</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Flash du Kernel d’origine…</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>Le contenu supprimé sera déplacé vers la corbeille. Vous pouvez supprimer définitivement ce dossier ou déplacer les jeux vers un autre dossier.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Retour</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Plus de jeux…</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Nouveau dossier</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>Jeux d’origine</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Corbeille</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>À classer</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>Le dossier "{0}" contient {1} élément(s).</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Voulez vous enregistrer cette structure de dossiers ?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Désolé, {0} utilise le mode quatre écrans (note : ce jeu a de la mémoire VRAM complémentaire dans sa cartouche), ce qui n'est pas pris en charge par la NES/SNES Mini. Votre jeu ne va probablement pas démarrer. Mais cela peut fonctionner si d’autres modules d’émulation sont installés. Voulez-vous quand même ajouter ce jeu ?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Voulez-vous supprimer le code "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>Vous devez entrer un code !</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Ce code existe déjà. Voulez vous l’éditer ?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Vous devez entrer une description !</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Code Game Genie invalide "{0}" pour le jeu "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Impossible d’appliquer le code Game Genie "{0}" sur le jeu "{1}" - valeur non trouvée. Peut-être que ce code est pour un autre jeu ?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Jeux et applications</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>jeu(x) sélectionné(s)</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Recherche Google pour</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Bonjour</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Images</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Merci d'entrer un nom de liste pour la sélection actuelle des jeux.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Installation des modules…</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Console sélectionnée invalide ! Console détectée :</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>En-tête du Kernel invalide.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Taille du Kernel invalide :</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Votre kernel d’origine est sauvegardé dans le dossier "hakchi2/dump". Ne le perdez pas.</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Chargement des jeux…</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Kernel sauvegardé mais la somme de contrôle MD5 est inconnu :</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Le Kernel est déjà patché ou c'est une version inconnue. Merci de m'envoyer un message (Appuyez sur CTRL+C). Continuez à vos risques et périls.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>Menu principal</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Désolé, "{0}" utilise le mapper #{1} mais ce mapper n’est pas supporté par la NES Mini et le jeu ne va probablement pas démarrer avec l’émulateur par defaut. Mais cela peut fonctionner si d’autres modules d’émulation sont installés. Voulez-vous ajouter ce jeu ?</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Démarrer le kernel à partir de la RAM...</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Désolé, il y a {0}Mo de jeux, c’est trop.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Taille totale de la mémoire : {0:F1}Mo|Mémoire disponible pour les jeux : {1:F1}MBytes|Utilisé par les sauvegardes : {2:F1}Mo|Utilisé par d’autres fichiers : {3:F1}Mo</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>Mémoire NAND sauvegardée avec succès.</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Les nouveaux jeux ont été déplacés dans le dossier "À classer".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Nouvelle liste prédéfinie</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>Non</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>Non pour tous</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Aucune sauvegarde du kernel trouvé</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>D'abord, vous devez extraire le kernel de votre NES/SNES Mini. Cette opération doit être faite une seule fois. Voulez-vous continuer ?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Aucune image du kernel trouvé. Vous devez d'abord extraire le Kernel.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Impossible d’ouvrir le client Telnet. Il est probablement désactivé. Pour l'activer, allez dans le "Panneau de configuration", sélectionnez "Programmes" puis "Activer ou désactiver des fonctionnalités de Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Non trouvé :</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Voulez-vous flasher le kernel d’origine ?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Patch disponible</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Un patch pour "{0}" est disponible. Voulez-vous l’appliquer sur ce jeu?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Si le problème persiste, essayez d'utiliser un autre port ou câble USB.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Veuillez patienter...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Appuyez sur OK pour continuer.</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Suppression {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Suppression des jeux...</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Vous avez déjà extrait le kernel. Si vous voulez vraiment remplacer la copie de sauvegarde de votre kernel et que vous comprenez vraiment ce que vous faites, supprimez le dossier "hakchi2/dump" manuellement.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Sauvegardes NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Sélectioner au minimum un jeu.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Sélectionnez au minimum deux boutons.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Sélectionnez les modules à installer sur votre NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Sélectionnez les modules à désinstaller de votre NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Taille :</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Taille des sauvegardes sélectionnées :</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>N’oubliez pas de rétablir les paramètres d’origine de votre NES/SNES Mini si vous voulez supprimer tous les points de restauration.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Voulez-vous vraiment supprimer toute trace de Hakchi2 et remettre votre NES/SNES Mini dans son état d’origine ?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Terminé ! Patientez jusqu’à ce que la diode POWER soit éteinte. Pour complétez la désinstallation vous devez flasher le Kernel d’origine. Voulez-vous le flasher maintenant ?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Désinstallation…</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Désinstallation des modules…</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Jeu inconnu</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Transfert de la nouvelle configuration…</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Transfert et démarrage du FES-1…</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Transfert des jeux…</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Transfert du kernel…</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Traitement des jeux d’origine…</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>La vérification a échoué :O Ce n'est pas bon signe.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Vérification…</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>En attente du périphérique…</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Attention !</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Wow</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Oui</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Oui pour tous</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Box art</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Flashing NAND memory...</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NAND memory flashed.</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>not recommended</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
  </data>
</root>