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Resources.it-IT.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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    <value>text/microsoft-resx</value>
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    <value>2.0</value>
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  <data name="AddingGames">
    <value>Sto processando i giochi, attendere prego...</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Tutti i files</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Sei sicuro?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Dati inseriti automaticamente per {0} gioco(i)</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Tieni premuto Select+A/B per 1 secondo per abilitare/disabilitare l'autofire A/B.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Creazione dell'immagine del kernel modificato…</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Sto costruendo la struttura cartelle…</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Congratulazioni!</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Kernel modificato</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Vuoi flashare il kernel modificato?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Ora è necessario flashare il custom kernel nel NES/SNES Mini. E'richiesto 1 sola volta. Vuoi continuare?</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>xx giochi originali</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Vuoi veramente cancellare "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Vuoi veramente cancellare gli elementi {0} ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Vuoi veramente cancellare il gioco "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Vuoi veramente cancellare il preset "{0}" ?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Vuoi veramente cancellare questi punti di sospensione?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Vuoi cancellare l'operazione in corso?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Vuoi continuare?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Se il programma ti piace puoi donare qualcosa. Puoi trovare il mio PayPal nel box "Informazioni".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Fatto!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Fatto! Ora è possibile caricare i giochi nel NES/SNES Mini.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Scarica le copertine per tutti i giochi (mi sento fortunato!)</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Vuoi dumpare il kernel?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Sto dumpando il kernel…</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Dump della NAND in corso...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Errore</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Sto eseguendo il comando:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>E'possibile aggiungere argomenti da linea di comando che saranno aggiunti a tutti i giochi compresi i 30 originali. Solo per esperti!</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Argomenti da linea di comando extra</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Ciao! Sono molto felice che tu stia usando hakchi2. E'molto facile da usare. Clicca semplicemente sui "Aggiungi altri giochi", seleziona alcune ROMs, premi "Sincronizza" e segui le istruzioni. Buona fortuna!</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Sto flashando il kernel modificato…</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Sto flashando il kernel originale…</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>I contenuti cancellati verranno spostati nel cestino. Puoi cancellare definitivamente tale cartella o spostare i giochi in altre cartelle.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Indietro</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Più giochi…</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Nuova cartella</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>xx giochi originali</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Cestino</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Non classificati</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>La cartella "{0}" contiene {1} elementi.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Vuoi salvare questa struttura cartelle?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Mi dispiace, ma "{0}" utilizza la modalità "four-screen" (es. il gioco utilizza memoria VRAM aggiuntiva nella cartuccia) e questa caratteristica non è supportata dal NES/SNES Mini. Il gioco probabilmente non partirà con l'emulatore originale di default. Dovrebbe invece funzionare se si è installato il modulo di un altro emulatore. Vuoi aggiungere il gioco comunque?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Vuoi cancellare il codice "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>Va inserito un codice!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Questo codice esiste già. Vuoi modificarlo?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Va inserita una descrizione!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Codice Game Genie "{0}" non valido per il gioco "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Non è possibile applicare il codice Game Genie "{0}" al gioco "{1}" - valore non trovato. Forse il codice è per un gioco diverso?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Giochi e Applicazioni</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>gioco(i) selezionato(i)</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Cerca con google</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Ciao</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Immagini</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Inserire un nome per il preset della attuale selezione di giochi.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Sto installando le mods…</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Header del kernel non valido.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Dimensione del kernel non valida:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Il kernel originale è stato salvato nella cartella "hakchi2/dump". Non perderlo.</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Sto caricando i giochi…</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Kernel dumpato ma il checksum MD5 è sconosciuto:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Il kernel è stato già modificato oppure è una revisione sconosciuta. Per favore inviatemi questo messaggio (premere Ctrl+C). Continuate a vostro rischio e pericolo.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>Menu HOME</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Mi dispiace, ma "{0}" utilizza il mapper #{1} e questo mapper non è supportato dal NES/SNES Mini ed il gioco probabilmente non partirà con l'emulatore originale di default. Dovrebbe invece funzionare se si è installato il modulo di un altro emulatore. Vuoi aggiungere il gioco comunque?</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Mi dispiace, ci sono {0}Mbytes, sono troppi.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>&amp;Strumenti</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>Memoria NAND dumpata con successo.</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>I nuovi giochi sono stati spostati nella cartella "Unsorted".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Nuova selezione preset</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>No</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>No per tutti</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Non è stato trovato alcun dump del kernel</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>Prima di tutto dumpare l'immagine del kernel del proprio NES/SNES Mini. Questa operazione va eseguita 1 sola volta. Vuoi continuare?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Non è stato trovato alcun dump del kernel. Devi prima di tutto dumpare il kernel.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Impossibile avviare il client Telnet, sembra disabilitato. Va prima abilitato da "Pannello di Controllo" -&gt; "Programmi" -&gt; "Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Non trovato:</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Vuoi flashare il kernel originale?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Patch disponibile</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Esiste una patch per "{0}". Vuoi applicarla al gioco?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Se il problema persiste, prova ad utilizzare un'altra porta USB oppure un cavo USB differente.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Attendere prego...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Premere OK per continuare.</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Hai già il dump del kernel. Se vuoi VERAMENTE sostituire il backup del kernel e sai VERAMENTE cosa stai facendo, cancella la cartella "hakchi2/dump" manualmente.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Backup dei punti di sospensione del NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Seleziona almeno 1 gioco.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Selezionare almeno 2 pulsanti.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Seleziona il modulo da installare nel NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Seleziona il modulo da rimuovere dal NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Dimensione dei punti di sospensione selezionati</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>Non dimenticare di eseguire un factory reset se si desidera cancellare tutti i punti di sospensione.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Vuoi veramente rimuovere ogni traccia di hakchi2 e far ritornare il tuo NES/SNES Mini al suo stato originale?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Fatto. Attendere che il power LED si spenga. Va inoltre flashato il kernel originale. Vuoi flashare il kernel originale ora?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Sto disinstallando…</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Sto disinstallando le mods…</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Gioco sconosciuto</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Caricando la nuova configurazione…</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Sto caricando ed eseguendo FES-1…</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Sto caricando i giochi…</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Sto caricando il kernel…</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Processando i giochi originali…</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Verifica fallita :O Questo non va bene.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Sto verificando…</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>In attesa del dispositivo…</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Attenzione!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Wow</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Si</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Si per tutti</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Compressing {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Compressing games...</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Decompressing {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Decompressing games...</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Delete selected game(s)?</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Invalid console selected! Detected console:</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Booting the kernel from RAM...</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Removing {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Removing games...</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Size:</value>
  </data>
</root>