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Resources.ja-JP.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
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  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>ゲームを処理しています, しばらくお待ちください...</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>全てのファイル</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>よろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>{0}個のゲームデータが自動的に入力されました</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Select+A/B 長押しで A/B ボタンの連射を有効化/無効化</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>カスタムカーネルを生成しています...</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>フォルダー構造を構築しています...</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>{0}を圧縮しています...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>ゲームを圧縮しています...</value>
  </data>
  <data name="ConfigSavedNote">
    <value>設定が保存されました。 選択したコンソール({1})ではなく、実際のコンソール({0})の設定が使用されていることに注意してください。</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>おめでとう!</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>パッケージ画像</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>カスタムカーネル</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>カスタムカーネルを書き込みしてもよろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>最初に1度、カスタムカーネルをファミコン/スーファミ ミニに書き込む必要があります。続けますか?</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>{0}を解凍しています...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>ゲームを解凍しています...</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>プリインストールされたゲーム</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>本当に "{0}" を削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>本当に{0}個の要素を削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>本当に "{0}" を削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>本当にプリセット "{0}" を削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>本当にこれらのステートセーブを削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>選択したゲームを削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>この操作をキャンセルしてもよろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>続行してもよろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>あなたさえ良ければ、私に寄付をすることができます。私のPayPalへのリンクは"About"内にあります。</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>完了!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>完了! ファミコン/スーファミ ミニ にゲームをアップロードすることができます.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>パッケージ画像をダウンロード(Google I'm Feeling Luckyを使用)</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>"{0}"のパッケージ画像のダウンロードを試みますか?</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>カーネルをダンプしてもよろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>カーネルをダンプしています...</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>NANDをダンプしています...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>エラー</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>コマンド実行:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>プリインストールされたゲームを含む、全てのゲームにグローバルコマンド引数を追加することができます。これは上級者向けの設定です。</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>拡張コマンドライン引数</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>こんにちは! hakchi2をご使用いただきありがとうございます。 使い方はとても簡単です。 「ゲームの新規追加」をクリックし、追加したいROMを選択し、「同期」を押して指示に従ってください。</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>NAND-Cパーティションにイメージを書き込みますか? これを行うと、すべてのユーザーデータが置き換えられます</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>NANDメモリーを書き込んでいます。</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>カスタムカーネルを書き込み中...</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>オリジナルカーネルを書き込み中...</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>削除されたコンテンツはゴミ箱に移動されます。ゴミ箱から完全に削除するか、他のフォルダに移すことが可能です。</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>戻る</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>その他のゲーム...</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>新しいフォルダー</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>プリインストールされたゲーム</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>ゴミ箱</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>未分類</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>"{0}" フォルダーには {1}個の要素が含まれています。</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>このフォルダー構造を保存しますか?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>残念ですが {0} は4スクリーンモードを使用しています。(即ちカートリッジにVRAMメモリが追加されています。)この機能はファミコン/スーファミ ミニではサポートされておらず、デフォルトのエミュレーターでは起動しない可能性があります。他のエミュレーターのモジュールが追加されていれば動作する可能性があります。本当にこのゲームを追加しますか?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>本当にコード "{0}" を削除しますか?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>コードを入力する必要があります!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>このコードは既に存在します。編集しますか?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>説明を入力する必要があります!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>"{1}" 用のGame Genieコード "{0}" が無効です。</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Game Genieコード "{0}" を "{1}" に適用できません。他のゲーム用のコードの可能性はありませんか?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>ゲームとアプリ</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>個のゲームが選択されています</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Googleで検索</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>こんにちは</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>画像</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>現在選択されているゲームのプリセット名を入力してください。</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>MODをインストールしています...</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>間違ったコンソールが選択されています! 検出されたコンソール:</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>無効なカーネルヘッダ.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>無効なカーネルサイズ:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>オリジナルのカーネルを "hakchi2\dump" フォルダにダンプしました。大切に保管しておいてください。</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>ゲームをロードしています...</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>カーネルのダンプに成功しました。未知のMD5チェックサムです:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>このカーネルはすでにパッチが適用されているか、未知のリビジョンです。このメッセージが表示された場合はCtrl+Cで私に送ってください。この工程は自己責任で行ってください。</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>HOME メニュー</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>"{0}" はマッパー #{1} を使用しています。このマッパーはファミコンミニでサポートされておらず、デフォルトのエミュレーターでは起動しない可能性があります。他のエミュレーターのモジュールが追加されていれば動作する可能性があります。本当にこのゲームを追加しますか?</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>カーネルをRAMから起動中...</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>申し訳ありません。既に{0}メガバイトものゲームが追加されており、これ以上追加できません。</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>書き込み可能メモリ: {0:F1}MBytes|ゲームに使用可能なメモリ: {1:F1}MBytes|セーブデータで使用中: {2:F1}MBytes|その他で使用中: {3:F1}MBytes</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>NANDは正常にダンプされました。</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NANDメモリに書き込まれました。</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>おっと、"{0}"はデフォルトのエミュレーターでは正しく動作しないようです。他のエミュレーターを使用しますか? (別途インストールする必要があります。)</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>新たに追加されたゲームは "未分類" フォルダーに移動されます。</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>新しく選択されたプリセット</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>いいえ</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>すべて "いいえ"</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>カーネルのダンプファイルが見つかりません</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>まず最初にファミコン/スーファミ ミニのカーネルイメージを本体から抽出する必要があります。この作業は1度は必ず行う必要があります。続けますか?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>カーネルのダンプファイルが見つかりませんでした。最初にカーネルを本体から抽出する必要があります。</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Telnetクライアントを起動できません。無効になっているようです。 最初に有効にする必要があります。"コントロールパネル" -&gt; "プログラム" -&gt; "Windows の機能の有効化または無効化"からTalnetクライアントを有効化してください。</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>存在しない:</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>非推奨</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>オリジナルカーネルを書き込んでもよろしいですか?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>パッチが利用可能です</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>"{0}"のパッチがあります。このゲームにパッチを適用しますか?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>この問題が解決しない場合は別のUSBケーブルを使用してみてください。</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>しばらくお待ちください...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>OKを押して続行します.</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>{0}を削除しています...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>ゲームを削除しています...</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>既にカーネルのダンプファイルが存在します。あなたが何をしようとしているのか理解をしていて、本当にバックアップを置き換えたいのであれば "hakchi2\dump" フォルダーを手動で削除してください。</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>ファミコン/スーファミ ミニ ステートセーブのバックアップ</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>少なくとも1つのゲームを選択してください</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>少なくとも2つのボタンを選択してください。</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>ファミコン/スーファミ ミニに追加するモジュールを選択してください。</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>ファミコン/スーファミ ミニから削除するモジュールを選択してください。</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>容量:</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>選択したステートセーブのサイズ:</value>
  </data>
  <data name="Syncronize">
    <value>選択されたファイルを NES/SNES ミニ へ同期</value>
  </data>
  <data name="SyncronizeUSB">
    <value>選択されたゲームをUSBドライブに同期</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>警告! 1つのフォルダに対し沢山のゲームを収納することは非推奨です。</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>すべての中断ポイントを削除する場合は工場出荷時の状態に初期化することを忘れないでください。</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>本当にhakchi2を削除してファミコン/スーファミ ミニを初期状態に戻しますか?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>完了しました。LEDランプが消灯するまで待機してください。また、オリジナルカーネルを書き込みする必要があります。今すぐ書き込みしますか?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>アンインストール中...</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>MODをアンインストールしています...</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>不明なゲーム</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>新しい設定をアップロード中...</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>FES-1を実行/アップロードしています...</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>ゲームをアップロードしています...</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>カーネルをアップロードしています...</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>プリインストールされたゲームを処理しています...</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>照合失敗 :O これは良くない.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>照合中...</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>デバイスを待機しています...</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>警告!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>ワォ!</value>
  </data>
  <data name="WritingUSB">
    <value>USBドライブにゲームを書き込んでいます...</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>はい</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>すべて "はい"</value>
  </data>
</root>