Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

Resources.pl-PL.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 345b1b8842fafafc9c4dfed5e5d6c92405993796 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>Przetwarzanie gier, proszę czekać...</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Wszystkie pliki</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Jesteś pewien?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Dane automatycznie uzupełniono dla {0} gier.</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Przytrzymaj Select+A/B przez sekundę, aby wł/wył autofire dla A/B.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Budowanie zmodyfikowanego obrazu kernela...</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Budowanie struktury katalogów...</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Kompresowanie {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Kompresowanie gier...</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Gratulacje!</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Zmodyfikowany kernel</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Czy chcesz wgrać zmodyfikowany kernel?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Teraz musisz wgrać zmodyfikowany kernel do swojej NES/SNES Mini. Wgranie jest wymagane jednorazowo. Czy chcesz kontynuować?</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Dekompresowanie {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Dekompresowanie gier...</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>&lt;- Original games</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć {0} elementów?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć grę "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć preset "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć te save'y?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Usunąć zaznaczoną grę(y)?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Czy chcesz anulować bieżącą operację?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Czy chcesz kontynuować?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>P.S. Jeśli podoba Ci się ten projekt, możesz przesłać darowiznę. Mój PayPal ID znajdziesz w zakładce "Informacje o...".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Gotowe!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Gotowe! Możesz teraz wgrywać gry do NES/SNES Mini.</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Pobieranie okładek dla wszystkich gier (Szczęśliwy traf!)</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Czy chcesz zgrać kernel?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Zgrywanie kernela...</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Zgrywanie NANDa...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Błąd</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Wykonywanie komendy:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Możesz dodać globalne argumenty linii poleceń, które zostaną dodane do wszystkich gier, włącznie z oryginalnymi. Tylko dla ekspertów!</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Extra argumenty linii poleceń</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Witaj! Bardzo mi miło, że używasz mojej aplikacji. To bardzo proste. Kliknij "Dodaj więcej gier", wybierz ROMy, naciśnij "Synchronizuj" i postępuj zgodnie z instrukcjami. Powodzenia!</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Wgrywanie zmodyfikowanego kernela...</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Wgrywanie oryginalnego kernela...</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>Zawartość foldera zostanie przeniesiona do "Unsorted".</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>&lt;- Back</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>More games...</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>New folder</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>&lt;- Original games</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Kosz</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Unsorted</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>Folder "{0}" zawiera {1} element.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Czy chcesz zapisać tą strukturę katalogów?</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Przykro mi, {0} używa "four-screen mode" (tzn. że gra jest rzadkim przypadkiem - posiada dodatkowa pamięć VRAM w kartridżu) i ta funkcja nie jest obsługiwana przez NES/SNES Mini. Gra prawdopodobnie nie zadziała. Czy chcesz mimo wszystko ją dodać?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Czy chcesz usunąć kod "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>Musisz wprowadzić kod!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>Ten kod już istnieje. Czy chcesz go edytować?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Musisz podać opis!</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Błędny kod Game Genie "{0}" dla gry "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Nie można zastosować kodu Game Genie "{0}" dla gry "{1}" - wartość nieodnaleziona. Może to kod dla innej gry?</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Gry i aplikacje</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>gra(y) zaznaczona(e)</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Google</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Witaj!</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Zdjęcia</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Podaj nazwę presetu dla aktualnej listy zaznaczonych gier.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Instalowanie modów...</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Wybrano błędną konsolę! Wykryto:</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Błędny nagłówek kernela.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Błędny rozmiar kernela:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Twój kernel został zapisany w folderze "hakchi2/dump". Lepiej go nie stracić!</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Ładowanie gier...</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Zgrano kernel, ale suma kontrolna MD5 jest nieznana:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Byćmoże kernel został już zpatchowany, lub jest nieznanej wersji. Proszę wysłać wiadomość (naciśnij Ctrl+C). Kontynuuj na własne ryzyko.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>Główne Menu</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Przykro mi, {0} używa mappera #{1} który jest nieobsługiwany przez NES Mini i gra prawdopodnie nie zadziała. Czy chcesz mimo to ją dodać?</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Bootowanie kernela z RAMu...</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Niestety, {0}MB gier to za dużo.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Całkowita pamięć: {0:F1}MB|Dostępna pamięć do gier: {1:F1}MB|Używane do save'ów: {2:F1}MB|Używane - inne pliki: {3:F1}MB</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>Pomyślnie zgrano pamięć NAND</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Nowe gry zostały przeniesione do folderu "Unsorted".</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Nowy preset zaznaczenia</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>Nie</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>Nie dla wszystkich</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Nie odnaleziono zgranego kernela</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>Na początek musisz zgrać kernel z NES/SNES Mini. Musisz to zrobić tylko raz. Czy chcesz kontynuować?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Nie odnaleziono zgranego kernela. Musisz go najpierw zgrać.</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Nie można uruchomić klienta Telnet, byćmoże jest wyłączony. Musisz go najpierw włączyć - "Panel sterowania" - &amp; gt; "Programy" - &amp; gt; "Włącz lub wyłącz funkcje systemu Windows".</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Nie znaleziono:</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Czy chcesz wgrać oryginalny kernel?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Patch dostępny</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Jest dostępny patch dla "{0}". Czy chcesz zpatchować tą grę?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Jeżeli problem się powtórzy to zmień port USB, lub użyj innego kabla.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Proszę czekać...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Naciśnij OK, aby kontynuować..</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Usuwanie {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Usuwanie gier...</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Masz już zgrany kernel. Jeśli naprawdę chcesz, aby kopia kernela została nadpisana i naprawdę wiesz co robić, to usuń folder "hakchi2/dump" ręcznie.</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>Kopie save'ów NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Musisz wybrać co najmniej jedną grę.</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Musisz wybrać co najmniej dwa przyciski.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Wybierz moduły do zainstalowania w NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Wybierz moduły do usunięcia z NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Wielkość:</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Rozmiar zaznaczonych save'ów:</value>
  </data>
  <data name="Syncronize">
    <value>Synchronizuj wybrane gry z NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>Nie zapomnij zresetować fabryczne ustawienia, jeśli chcesz usunąć zapisane stany gier.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Czy na pewno chcesz usunąć wszelkie ślady hakchi2 i przywrócić NES/SNES Mini do oryginalnego stanu?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Gotowe. Poczekaj, aż lampka zasilania zgaśnie. Musisz również wgrać z powrotem oryginalny kernel. Czy chcesz to teraz zrobić?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Odinstalowywanie...</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Odinstalowywanie modów...</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Nieznana gra</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Aktualizowanie ustawień...</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Wgrywanie i uruchamianie fes1...</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Wgrywanie gier...</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Wgrywanie kernela...</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Przetwarzanie oryginalnych gier...</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Weryfikacja się nie powiodła :O Niedobrze..</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Weryfikowanie...</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>Oczekiwanie na urządzenie...</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Uwaga!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Wow</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Tak</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Tak dla wszystkich</value>
  </data>
  <data name="ConfigSavedNote">
    <value>Config saved. Please note that configuration for the real console ({0}) was used, not for selected console ({1}).</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Box art</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Do you want to flash NAND-C partition image? It will replace all user data.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Flashing NAND memory...</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>NAND memory flashed.</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>not recommended</value>
  </data>
  <data name="SyncronizeUSB">
    <value>Synchronize selected games with USB drive</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Warning! It's not recommended to store so many games per folder.</value>
  </data>
  <data name="WritingUSB">
    <value>Writing games to the USB drive...</value>
  </data>
</root>