Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

Resources.ro-RO.resx « Properties - github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
blob: 8af7f07b160586d554c53feb716408e38980271c (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="AddingGames">
    <value>Proceasare jocuri, te rog să aștepți...</value>
  </data>
  <data name="AllFiles">
    <value>Toate fișierele</value>
  </data>
  <data name="AreYouSure">
    <value>Ești sigur?</value>
  </data>
  <data name="AutofillResult">
    <value>Date completate automat pentru {0} jocuri.</value>
  </data>
  <data name="BuildingCustom">
    <value>Creare imagine kernel personalizată...</value>
  </data>
  <data name="BuildingFolders">
    <value>Creare structură de directoare...</value>
  </data>
  <data name="Compressing">
    <value>Comprimare {0}...</value>
  </data>
  <data name="CompressingGames">
    <value>Comprimare jocuri...</value>
  </data>
  <data name="Congratulations">
    <value>Felicitări!</value>
  </data>
  <data name="Cover">
    <value>Copertă</value>
  </data>
  <data name="CustomKernel">
    <value>Kernel personalizat</value>
  </data>
  <data name="CustomKernelQ">
    <value>Vrei să instalezi kernelul personalizat?</value>
  </data>
  <data name="CustomWarning">
    <value>Este necesară instalarea kernelului personalizat pe NES/SNES Mini. Este necesar de făcut o singură dată.</value>
  </data>
  <data name="Decompressing">
    <value>Decomprimare {0}...</value>
  </data>
  <data name="DecompressingGames">
    <value>Decomprimare jocuri...</value>
  </data>
  <data name="Default30games">
    <value>Jocuri originale</value>
  </data>
  <data name="DeleteElement">
    <value>Ești sigur că vrei să stergi "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteElements">
    <value>Ești sigur că vrei să ștergi {0} elemente?</value>
  </data>
  <data name="DeleteGame">
    <value>Ești sigur că vrei să ștergi jocul "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeletePreset">
    <value>Ești sigur că vrei să ștergi lista personalizată "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DeleteSelectedGamesQ">
    <value>Ștergi jocurile selectate?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantCancel">
    <value>Vrei să oprești operațiunea actuală?</value>
  </data>
  <data name="DoYouWantToContinue">
    <value>Dorești să continui?</value>
  </data>
  <data name="Donate">
    <value>Dacă îți place, îmi poți trimite o donație. Găsești informația de PayPal în fereastra "Despre program".</value>
  </data>
  <data name="Done">
    <value>Gata!</value>
  </data>
  <data name="DoneYouCanUpload">
    <value>Gata! Acuma poți încărca noi jocuri pe NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="DownloadAllCoversTitle">
    <value>Descărcare coperte (Mă simt norocos)</value>
  </data>
  <data name="DownloadCoverQ">
    <value>Vrei să descarci copertă pentru "{0}"?</value>
  </data>
  <data name="DumpKernelQ">
    <value>Vrei să salvezi kernelul (backup)?</value>
  </data>
  <data name="DumpingKernel">
    <value>Salvare kernel...</value>
  </data>
  <data name="DumpingNand">
    <value>Salvare NAND...</value>
  </data>
  <data name="Error">
    <value>Eroare</value>
  </data>
  <data name="ExecutingCommand">
    <value>Executare comandă:</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsInfo">
    <value>Este posibilă adăugarea de parametri de linie comandă globale. Acestea vor fi folosite la toate jocurile.</value>
  </data>
  <data name="FirstRun">
    <value>Salut! Mă bucur mult că folosești hakchi2. Este foarte ușor de folosit. Trebuie doar să dai clic pe "Adăugare jocuri" apoi "Sincronizare" și urmează instrucțiunile afișate pe ecran. Baftă!</value>
  </data>
  <data name="FlashNandCQ">
    <value>Ești sigur că vrei să suprascrii partiția NAND-C? Toate datele personale vor suprascrise.</value>
  </data>
  <data name="FlashingNand">
    <value>Suprascriere memorie NAND...</value>
  </data>
  <data name="FlasingCustom">
    <value>Instalare kernel personalizat...</value>
  </data>
  <data name="FlasingOriginal">
    <value>Instalare kernel original...</value>
  </data>
  <data name="FolderContent">
    <value>Conținutul șters va fi mutat în coșul de reciclare. Poți șterge acest director permanent sau muta jocurile într-un alt director.</value>
  </data>
  <data name="FolderNameBack">
    <value>Înapoi</value>
  </data>
  <data name="FolderNameMoreGames">
    <value>Mai multe jocuri...</value>
  </data>
  <data name="FolderNameNewFolder">
    <value>Director nou</value>
  </data>
  <data name="FolderNameOriginalGames">
    <value>Jocuri originale</value>
  </data>
  <data name="FolderNameTrashBin">
    <value>Coș de reciclare</value>
  </data>
  <data name="FolderNameUnsorted">
    <value>Nesortat</value>
  </data>
  <data name="FolderStatistics">
    <value>Directorul"{0}" conține {1} elemente.</value>
  </data>
  <data name="FoldersSaveQ">
    <value>Vrei să salvezi această structură de directoare?</value>
  </data>
  <data name="GGDescriptionEmpty">
    <value>Descriere obligatorie!</value>
  </data>
  <data name="GamesAndApps">
    <value>Jocuri și aplicații</value>
  </data>
  <data name="GamesSelected">
    <value>jocuri selectate</value>
  </data>
  <data name="GooglingFor">
    <value>Căutare pe Google</value>
  </data>
  <data name="Hello">
    <value>Salut!</value>
  </data>
  <data name="Images">
    <value>Imagini</value>
  </data>
  <data name="InputPreset">
    <value>Te rog să dai un nume pentru selecția curentă de jocuri.</value>
  </data>
  <data name="InstallingMods">
    <value>Instalare module...</value>
  </data>
  <data name="InvalidConsoleSelected">
    <value>Selectare consolă invalidă! Consola detectată:</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelHeader">
    <value>Antetul kernelului este invalid.</value>
  </data>
  <data name="InvalidKernelSize">
    <value>Dimensiunea kernelului este invalidă:</value>
  </data>
  <data name="KernelDumped">
    <value>Kernelul original a fost salvat in directorul "hakchi2/dump". Ai grijă să nu-l pierzi!</value>
  </data>
  <data name="LoadingGames">
    <value>Încărcare jocuri...</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed">
    <value>Suma de contol MD5 al kernelului este necunoscută:</value>
  </data>
  <data name="MD5Failed2">
    <value>Kernelul este patchuit deja sau este o revizie necunoscută. Te rog să-mi trimiți mesajul acesta (press Ctrl+C). Continuă pe propriul risc.</value>
  </data>
  <data name="MainMenu">
    <value>Meniu principal</value>
  </data>
  <data name="MapperNotSupported">
    <value>Ups, jocul "{0}" folosește mapper #{1}, dar acesta nu este suportat de NES Mini, iar jocul probabil că nu va porni cu emulatorul de fabrică. Însă este posibil să ruleze jocul daca un alt modul de emulator este instalat. Vrei să adaugi acest joc?</value>
  </data>
  <data name="Membooting">
    <value>Încărcare kernel din RAM...</value>
  </data>
  <data name="MemoryFull">
    <value>Scuze, sunt {0}MBytes de jocuri, acesta e prea mult.</value>
  </data>
  <data name="MemoryStats">
    <value>Memoria totală disponibilă {0:F1}MBytes|Disponibil pentru jocuri: {1:F1}MBytes|Folosit de salvări: {2:F1}MBytes|Folosit de alte fișiere: {3:F1}MBytes</value>
  </data>
  <data name="NandDumped">
    <value>NAND salvat cu succes.</value>
  </data>
  <data name="NandFlashed">
    <value>Memorie NAND încărcată.</value>
  </data>
  <data name="NewGamesUnsorted">
    <value>Noile jocuri vor fi adăugate în directorul Unsorted</value>
  </data>
  <data name="NewPreset">
    <value>Nouă listă personalizată de jocuri</value>
  </data>
  <data name="No">
    <value>Nu</value>
  </data>
  <data name="NoForAll">
    <value>Nu, pentru tot</value>
  </data>
  <data name="NoKernel">
    <value>Kernelul salvat nu poate fi găsit</value>
  </data>
  <data name="NoKernelYouNeed">
    <value>Kernelul salvat nu poate fi găsit. Întâi trebuie să salvezi kernelul.</value>
  </data>
  <data name="NotFound">
    <value>Nu a fost găsit:</value>
  </data>
  <data name="NotRecommended">
    <value>nerecomandat</value>
  </data>
  <data name="OriginalKernelQ">
    <value>Dorești să încarci kernelul original?</value>
  </data>
  <data name="PatchAvailable">
    <value>Patch disponibil</value>
  </data>
  <data name="PatchQ">
    <value>Patch disponibil pentru "{0}". Vrei să-l aplici?</value>
  </data>
  <data name="PleaseTryAgainUSB">
    <value>Dacă problema persistă incearcă un alt port USB sau alt cablu.</value>
  </data>
  <data name="PleaseWait">
    <value>Te rog așteaptă...</value>
  </data>
  <data name="PressOkToContinue">
    <value>Apasă OK pentru continuare.</value>
  </data>
  <data name="Removing">
    <value>Ștergere {0}...</value>
  </data>
  <data name="RemovingGames">
    <value>Ștergere jocuri...</value>
  </data>
  <data name="ReplaceKernelQ">
    <value>Kernel dump existent. *</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeast">
    <value>Selectează cel puțin un joc</value>
  </data>
  <data name="SelectAtLeastTwo">
    <value>Selectează cel puțin două butoane.</value>
  </data>
  <data name="SelectModsInstall">
    <value>Selectează modulele care vrei să le instalezi pe NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SelectModsUninstall">
    <value>Selectează modulele care vrei să le dezinstalezi de pe NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="Size">
    <value>Dimensiune:</value>
  </data>
  <data name="Syncronize">
    <value>Sincronizarea jocurilor selectate cu NES/SNES Mini</value>
  </data>
  <data name="SyncronizeUSB">
    <value>Sincronizarea jocurilor selectate cu unitate USB</value>
  </data>
  <data name="TooManyPerFolder">
    <value>Atenție! Nu se recomandă un număr așa mare de jocuri per director.</value>
  </data>
  <data name="UninstallFactoryNote">
    <value>Nu uita să faci o resetare din fabrică dacă vrei să ștergi toate punctele de suspendare.</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ1">
    <value>Ești sigur că vrei ca toate urmele lui hakchi2 să fie șterse si NES/SNES Mini să fie întors la starea lui originală?</value>
  </data>
  <data name="UninstallQ2">
    <value>Gata. Așteaptă puțin până se stinge power LED-ul. Apoi o să fie necesară încărcarea kernelului original. Vrei să încarci kernelul original acum?</value>
  </data>
  <data name="Uninstalling">
    <value>Dezinstalare...</value>
  </data>
  <data name="UninstallingMods">
    <value>Dezinstalare module...</value>
  </data>
  <data name="UnknownGame">
    <value>Joc necunoscut</value>
  </data>
  <data name="UploadingConfig">
    <value>Încărcare nou config...</value>
  </data>
  <data name="UploadingFes1">
    <value>Încarcare și rulare FES-1...</value>
  </data>
  <data name="UploadingGames">
    <value>Încărcare jocuri...</value>
  </data>
  <data name="UploadingKernel">
    <value>Încărcare kernel...</value>
  </data>
  <data name="UploadingOriginalGames">
    <value>Procesarea jocurilor originale...</value>
  </data>
  <data name="VerifyFailed">
    <value>Verificare eșuată :O Acesta nu este ok.</value>
  </data>
  <data name="Verifying">
    <value>Verificare...</value>
  </data>
  <data name="WaitingForDevice">
    <value>Așteptare după dispozitiv...</value>
  </data>
  <data name="Warning">
    <value>Atenție!</value>
  </data>
  <data name="Wow">
    <value>Wow</value>
  </data>
  <data name="WritingUSB">
    <value>Scriere jocuri pe unitate USB</value>
  </data>
  <data name="Yes">
    <value>Da</value>
  </data>
  <data name="YesForAll">
    <value>Da, pentru tot</value>
  </data>
  <data name="AutofireHelp1">
    <value>Hold Select+A/B for a second to enable/disable autofire A/B.</value>
  </data>
  <data name="ConfigSavedNote">
    <value>Config saved. Please note that configuration for the real console ({0}) was used, not for selected console ({1}).</value>
  </data>
  <data name="DeleteSavesQ">
    <value>Do you really want to delete those save-states?</value>
  </data>
  <data name="ExtraArgsTitle">
    <value>Extra command-line arguments</value>
  </data>
  <data name="FourScreenNotSupported">
    <value>Sorry, {0} uses four-screen mode (i.e. the game has additional VRAM memory in the cartridge), and this feature is not supported by the NES/SNES Mini. The game will probably not start. But it should work if other emulator's module installed. Do you want to add this game anyway?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeDelete">
    <value>Do you want to delete "{0}" code?</value>
  </data>
  <data name="GGCodeEmpty">
    <value>You must enter a code!</value>
  </data>
  <data name="GGCodeExists">
    <value>This code already exists. Do you want to edit it?</value>
  </data>
  <data name="GameGenieFormatError">
    <value>Invalid Game Genie code "{0}" for game "{1}".</value>
  </data>
  <data name="GameGenieNotFound">
    <value>Can't apply Game Genie code "{0}" to game "{1}" - value not found. Maybe this code is for another game?</value>
  </data>
  <data name="Need3rdPartyEmulator">
    <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
  </data>
  <data name="NoKernelWarning">
    <value>First, dump the kernel image of your NES/SNES Mini. You only need to do this once. Do you want to continue?</value>
  </data>
  <data name="NoTelnet">
    <value>Can't start Telnet client, seems like it's disabled. You need to enable it first, you can do it in "Control Panel" -&gt; "Programs" -&gt; "Turn Windows features on or off".</value>
  </data>
  <data name="SavesFlterName">
    <value>NES/SNES Mini save-state backups</value>
  </data>
  <data name="SizeOfSaves">
    <value>Size of selected save-states:</value>
  </data>
</root>