diff options
author | Victor Varenik <38311102+kotleni@users.noreply.github.com> | 2020-11-19 23:40:45 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-11-19 23:40:45 +0300 |
commit | 12a5eb9f6c7b5a96ca28af99a99420e14f8493d3 (patch) | |
tree | b52491c576c903e47f41f3558e7252af6b07a0b3 | |
parent | 110eb1a5932dc68801d02e57cd72e329df75d949 (diff) |
Create README_ru.md
-rw-r--r-- | README_ru.md | 19 |
1 files changed, 19 insertions, 0 deletions
diff --git a/README_ru.md b/README_ru.md new file mode 100644 index 0000000..5dd2887 --- /dev/null +++ b/README_ru.md @@ -0,0 +1,19 @@ +# ROM для проверки устройств ввода для NES +Это простое ROM для NES/Famicom для тестирования различных устройств ввода. + +После стандартного строба на 4016,0 долл. США он читает 4016,0–4016,7 долл. США и 4017,0–4017,7 долл. США (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. + +## Пример +NES Four Score: + +![NES Four Score](screenshots/four_score.png) + +You can see signature in third byte on $4016.0 and $4017.0 and pressed buttons on the first two bytes. +Вы можете увидеть подпись в третьем байте на $4016.0 и $4017.0 и нажатые кнопки на первых двух байтах. + + +Hori 4-Players Adapter: + +![Hori 4-Players Adapter](screenshots/hori4.png) + +То же самое, но с использованием линии D1. Вы можете увидеть подпись в третьем байте на $4016.1 и $4017.1 и нажатые кнопки на первых двух байтах. |