Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/ClusterM/nes-input-test.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey 'Cluster' Avdyukhin <ClusterM@users.noreply.github.com>2020-12-01 15:29:58 +0300
committerGitHub <noreply@github.com>2020-12-01 15:29:58 +0300
commit8afae89493b3b062664fa2e9e1e2e1d6dab96c71 (patch)
tree958c1ddc67c1c3f8eab854c8e84760c43a14ada1
parentf8c1df52cebb0513e5fd37a4eb4619121d32e308 (diff)
Update README_ru.md
-rw-r--r--README_ru.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/README_ru.md b/README_ru.md
index ad15664..6faf269 100644
--- a/README_ru.md
+++ b/README_ru.md
@@ -1,7 +1,7 @@
# ROM для проверки устройств ввода для NES
Это простой ROM для NES/Famicom что бы тестировать различные устройства ввода.
-После стандартного сигнала сброса счетчиков на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре.
+После стандартного сигнала сброса счетчиков на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете выполнять тестирование и реверс-инжиниринг практически любого устройство ввода. Этот ROM оптимизирован для обновления данных о всех 384 битах за кадр.
## Пример
NES Four Score: