diff options
author | Alexey 'Cluster' Avdyukhin <ClusterM@users.noreply.github.com> | 2020-12-01 15:29:58 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-12-01 15:29:58 +0300 |
commit | 8afae89493b3b062664fa2e9e1e2e1d6dab96c71 (patch) | |
tree | 958c1ddc67c1c3f8eab854c8e84760c43a14ada1 | |
parent | f8c1df52cebb0513e5fd37a4eb4619121d32e308 (diff) |
Update README_ru.md
-rw-r--r-- | README_ru.md | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/README_ru.md b/README_ru.md index ad15664..6faf269 100644 --- a/README_ru.md +++ b/README_ru.md @@ -1,7 +1,7 @@ # ROM для проверки устройств ввода для NES Это простой ROM для NES/Famicom что бы тестировать различные устройства ввода. -После стандартного сигнала сброса счетчиков на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. +После стандартного сигнала сброса счетчиков на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете выполнять тестирование и реверс-инжиниринг практически любого устройство ввода. Этот ROM оптимизирован для обновления данных о всех 384 битах за кадр. ## Пример NES Four Score: |