diff options
author | Victor Varenik <38311102+kotleni@users.noreply.github.com> | 2020-11-19 23:50:27 +0300 |
---|---|---|
committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-11-19 23:50:27 +0300 |
commit | c8fff63674188d255a6d238f5f591a35b95cba02 (patch) | |
tree | 3895d5a9f1ad8b45c0cffb07c9d0c1c55f436887 /README_ru.md | |
parent | 9a935b5ed44207bd7dfb10ea02cdd457d3313a1b (diff) |
Update README_ru.md
Diffstat (limited to 'README_ru.md')
-rw-r--r-- | README_ru.md | 5 |
1 files changed, 2 insertions, 3 deletions
diff --git a/README_ru.md b/README_ru.md index 5dd2887..7eacdbb 100644 --- a/README_ru.md +++ b/README_ru.md @@ -1,14 +1,13 @@ # ROM для проверки устройств ввода для NES -Это простое ROM для NES/Famicom для тестирования различных устройств ввода. +Это простой ROM для NES/Famicom что бы тестировать различные устройства ввода. -После стандартного строба на 4016,0 долл. США он читает 4016,0–4016,7 долл. США и 4017,0–4017,7 долл. США (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. +После стандартного строба на $4016.0 он читает $4016.0 – $4016.7 и $4017.0 – $4017.7 (да, все 8 линий данных, включая не подключенные на большинстве консолей) 24 раза (да, не только 8 раз). Таким образом, вы можете тестировать и реконструировать практически любое устройство ввода. Это ПЗУ оптимизировано для обновления экрана со всеми 384 битами в каждом кадре. ## Пример NES Four Score: ![NES Four Score](screenshots/four_score.png) -You can see signature in third byte on $4016.0 and $4017.0 and pressed buttons on the first two bytes. Вы можете увидеть подпись в третьем байте на $4016.0 и $4017.0 и нажатые кнопки на первых двух байтах. |