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github.com/dosbox-staging/dosbox-staging.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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authorFeralChild64 <unknown>2022-09-20 18:48:18 +0300
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index 485e571f8..5d9b47571 100644
--- a/contrib/resources/translations/de.lng
+++ b/contrib/resources/translations/de.lng
@@ -1,36 +1,36 @@
:CONFIG_FULLSCREEN
Starte direkt im Vollbildmodus.
-Fhre INTRO aus und sieh unter Sondertasten nach, wie du die Hotkeys fr die
+Führe INTRO aus und sieh unter Sondertasten nach, wie du die Hotkeys für die
Fenstersteuerung findest.
.
:CONFIG_DISPLAY
-Nummer der zu verwendenden Anzeige; die Werte hngen vom Betriebssystem und den
+Nummer der zu verwendenden Anzeige; die Werte hängen vom Betriebssystem und den
Benutzereinstellungen ab.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Welche Auflsung fr den Vollbildmodus verwendet werden soll: "Original",
-"Desktop" oder eine feste Gre (z.B. 1024x768).
+Welche Auflösung für den Vollbildmodus verwendet werden soll: "Original",
+"Desktop" oder eine feste Größe (z.B. 1024x768).
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Bestimmt die Fenstergre, die verwendet werden soll:
- default: Whle die beste Option basierend auf deinem
+Bestimmt die Fenstergröße, die verwendet werden soll:
+ default: Wähle die beste Option basierend auf deinem
System und anderen Einstellungen.
small, medium, oder large (oder s, m, l):
- Gre des Fensters relativ zum Desktop.
+ Größe des Fensters relativ zum Desktop.
<custom>: Skaliere den Fensterinhalt auf die angegebenen
Abmessungen, im Format BxH. Zum Beispiel: 1024x768.
- Die Skalierung wird bei output=surface nicht durchgefhrt.
+ Die Skalierung wird bei output=surface nicht durchgeführt.
.
:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Legt die Gre des Darstellungsbereichs innerhalb des Fensters/Bildschirms fest:
- fit: Das Ansichtsfenster an das verfgbare Fenster/Bildschirm
+Legt die Größe des Darstellungsbereichs innerhalb des Fensters/Bildschirms fest:
+ fit: Das Ansichtsfenster an das verfügbare Fenster/Bildschirm
anpassen (Standard).
- <custom>: Beschrnke das Ansichtsfenster auf eine benutzerdefinierte Auflsung
- oder einen Prozentsatz der Desktopgre. Angegeben in BxH, N%, N.M%.
+ <custom>: Beschränke das Ansichtsfenster auf eine benutzerdefinierte Auflösung
+ oder einen Prozentsatz der Desktopgröße. Angegeben in BxH, N%, N.M%.
Beispiele: 960x720 oder 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Lege die anfngliche Fensterposition fest, wenn du im Fenster-Modus arbeitest:
+Lege die anfängliche Fensterposition fest, wenn du im Fenster-Modus arbeitest:
auto: Lass den Fenstermanager die Position bestimmen.
<custom>: Lege die Fensterposition im Format X,Y fest. Zum Beispiel: 250,100
0,0 ist die obere linke Ecke des Bildschirms.
@@ -49,43 +49,43 @@ Diese Einstellung wurde in viewport_resolution umbenannt.
Lege die Bildwiederholrate des Hosts fest:
auto: Verwende SDI-Raten oder VRR-Raten im Vollbildmodus auf einem
Bildschirm mit hoher Bildwiederholrate.
- sdi: Verwende die Raten der seriellen Gerteschnittstelle (SDI),
+ sdi: Verwende die Raten der seriellen Geräteschnittstelle (SDI),
ohne weitere Anpassungen.
vrr: Ziehe 3 Hz von der gemeldeten Rate ab
- (Best-Practice fr VRR-Anzeigen).
+ (Best-Practice für VRR-Anzeigen).
<custom>: Gib eine benutzerdefinierte Rate als ganzen oder dezimalen Wert
- grer als 23.000 an.
+ größer als 23.000 an.
.
:CONFIG_VSYNC
-Synchronisiere mit der Bildwiederholrate, falls dies untersttzt wird. Dies kann
-Flimmern und Tearing reduzieren, kann aber auch die Leistung beeintrchtigen.
+Synchronisiere mit der Bildwiederholrate, falls dies unterstützt wird. Dies kann
+Flimmern und Tearing reduzieren, kann aber auch die Leistung beeinträchtigen.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Anzahl der Mikrosekunden, die das Rendering verzgert sein darf, bevor der
-nchste Frame bersprungen wird. 0 deaktiviert dies und rendert immer direkt.
+Anzahl der Mikrosekunden, die das Rendering verzögert sein darf, bevor der
+nächste Frame übersprungen wird. 0 deaktiviert dies und rendert immer direkt.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Whle optional den Frame-Prsentationsmodus aus:
- auto: Intelligentes Verzgern und berspringen von Bildern um stottern der Emulation
+Wähle optional den Frame-Präsentationsmodus aus:
+ auto: Intelligentes Verzögern und Überspringen von Bildern um stottern der Emulation
zu vermeiden, basierend auf den Frame-Raten von Host und DOS.
cfr: Stelle DOS-Frames immer mit einer konstanten Bildrate dar.
- vfr: Stelle genderte DOS-Frames immer mit einer variablen Bildrate dar.
+ vfr: Stelle geänderte DOS-Frames immer mit einer variablen Bildrate dar.
.
:CONFIG_OUTPUT
-Welches Videosystem soll fr die Ausgabe verwendet werden.
+Welches Videosystem soll für die Ausgabe verwendet werden.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Whle einen Renderer-Treiber, wenn du einen Textur-Ausgabemodus verwendest.
-Verwende texture_renderer=auto fr eine automatische Auswahl.
+Wähle einen Renderer-Treiber, wenn du einen Textur-Ausgabemodus verwendest.
+Verwende texture_renderer=auto für eine automatische Auswahl.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Whle eine Methode zur Maussteuerung:
+Wähle eine Methode zur Maussteuerung:
onclick: Die Maus wird beim ersten Klick innerhalb des Fensters
umgeschaltet.
onstart: Die Maus wird sofort beim Start umgeschaltet.
- seamless: Die Maus lsst sich bergangslos bewegen; Umschaltung nur mit Mittelklick oder Hotkey.
+ seamless: Die Maus lässt sich übergangslos bewegen; Umschaltung nur mit Mittelklick oder Hotkey.
nomouse: Verstecke die Maus und sende keine Eingaben an das Programm.
-Whle, wie Mittelklicks behandelt werden (zweiter Parameter):
+Wähle, wie Mittelklicks behandelt werden (zweiter Parameter):
middlegame: Mittelklicks werden an das Programm gesendet.
middlerelease: Mit einem Mittelklick kannst du die gefangene Maus freigeben und auch umschalten,
wenn "seamless" aktiviert ist.
@@ -104,8 +104,8 @@ funktioniert im Vollbildmodus oder wenn die Maus im Fenstermodus erfasst wird.
Wartet bevor die Konsole geschlossen wird, wenn Dosbox eine Fehlermeldung anzeigt.
.
:CONFIG_PRIORITY
-Priorittsstufen, die im aktiven bzw. inaktiven Zustand gelten sollen.
- auto: Das Host-Betriebssystem verwaltet die Prioritt (gilt fr beide).
+Prioritätsstufen, die im aktiven bzw. inaktiven Zustand gelten sollen.
+ auto: Das Host-Betriebssystem verwaltet die Priorität (gilt für beide).
Standard ist: 'auto auto'
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
@@ -117,21 +117,21 @@ Emulation anhalten, wenn das Fenster inaktiv ist.
:CONFIG_MAPPERFILE
Datei, aus der die Key/Event-Mappings geladen/gespeichert werden.
Vorkonfigurierte Mappings liegen im Verzeichnis "resources/mapperfiles" bereit.
-Sie knnen ber deren Namen geladen werden, zum Beispiel:
+Sie können über deren Namen geladen werden, zum Beispiel:
mapperfile = xbox/xenon2.map
-Hinweis: Die Befehlszeilenoption -resetmapper lscht nur die Standard-Mapperdatei.
+Hinweis: Die Befehlszeilenoption -resetmapper löscht nur die Standard-Mapperdatei.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
Verwende "allow" oder "block" um die SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
-Umgebungsvariable zu berschreiben (die normalerweise den Betriebssystem-
-Bildschirmschoner blockiert whrend DOSBox luft).
+Umgebungsvariable zu überschreiben (die normalerweise den Betriebssystem-
+Bildschirmschoner blockiert während DOSBox läuft).
.
:CONFIG_LANGUAGE
-Whle eine Sprache aus: de, en, es, fr, it, pl oder ru
+Wähle eine Sprache aus: de, en, es, fr, it, pl oder ru
Anmerkungen: Diese Einstellung hat Vorrang vor der Umgebungseinstellung "LANG", falls
- diese gesetzt ist. Das Verzeichnis "resources/translations", das mit der ausfhrbaren
- Datei mitgeliefert wird, enthlt diese Dateien. Bitte lass es neben der ausfhrbaren
- Datei, um diese Funktion zu untersttzen.
+ diese gesetzt ist. Das Verzeichnis "resources/translations", das mit der ausführbaren
+ Datei mitgeliefert wird, enthält diese Dateien. Bitte lass es neben der ausführbaren
+ Datei, um diese Funktion zu unterstützen.
.
:CONFIG_MACHINE
Der Typ der Maschine, die DOSBox versucht zu emulieren.
@@ -143,18 +143,18 @@ werden.
:CONFIG_MEMSIZE
Die Menge an Speicher, die DOSBox emuliert, in Megabyte.
Dieser Wert wird am besten auf dem Standardwert belassen, um Probleme mit
-einigen Programmen zu vermeiden, obwohl einige wenige Programme einen hheren
-Wert bentigen knnten. Es gibt generell keinen Geschwindigkeitsvorteil,
-wenn du diesen Wert erhhst.
+einigen Programmen zu vermeiden, obwohl einige wenige Programme einen höheren
+Wert benötigen könnten. Es gibt generell keinen Geschwindigkeitsvorteil,
+wenn du diesen Wert erhöhst.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Wie durch Software beschdigte Speicherkettenblcke behandelt werden sollten:
+Wie durch Software beschädigte Speicherkettenblöcke behandelt werden sollten:
deny: Beenden (und melden), wenn Fehler entdeckt werden (Standard).
- repair: Repariere (und melde) Fehler mit Hilfe benachbarter Kettenblcke.
+ repair: Repariere (und melde) Fehler mit Hilfe benachbarter Kettenblöcke.
report: Melde Fehler, aber fahre ansonsten so fort, als ob nichts gewesen
- wre.
+ wäre.
allow: Erlaube es, dass Fehler nicht gemeldet werden (Hardwareverhalten).
-Die Standardeinstellung (deny) wird empfohlen, es sei denn, ein Spiel schlgt
+Die Standardeinstellung (deny) wird empfohlen, es sei denn, ein Spiel schlägt
mit MCB-Fehlern fehl.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
@@ -166,109 +166,109 @@ Passe die Bildrate des emulierten Videomodus in Hz an:
default: Der DOS-Videomodus bestimmt die Rate (empfohlen).
host: Passe die DOS-Rate an die Host-Rate an (siehe Einstellung "host_rate").
<value>: Setzt die Rate auf einen exakten Wert, zwischen 24.000 und
-1000.000 (Hz). Wir empfehlen die "Standard"-Rate; andernfalls kannst du sie fr
+1000.000 (Hz). Wir empfehlen die "Standard"-Rate; andernfalls kannst du sie für
jedes Spiel einzeln testen und einstellen.
.
:CONFIG_VESA_MODES
Steuert die Auswahl der angebotenen VESA 1.2 und 2.0 Modi:
- compatible Eine mageschneiderte Auswahl, die die Kompatibilitt der
+ compatible Eine maßgeschneiderte Auswahl, die die Kompatibilität der
Programme maximiert. Dies wird zusammen mit 4 oder 8 MB
Videospeicher empfohlen.
- halfline Untersttzt den niedrig auflsenden "halfline" VESA 2.0 Modus, der
+ halfline Unterstützt den niedrig auflösenden "halfline" VESA 2.0 Modus, der
von Extreme Assault verwendet wird. Nur bei Bedarf verwenden, da
er nicht S3-kompatibel ist.
- all Bietet alle Modi fr eine bestimmte Videospeichergre, allerdings
- knnen einige Programme sie nicht richtig nutzen (Flackern) oder
- bentigen mehr Systemspeicher (mem = ), um sie zu nutzen.
+ all Bietet alle Modi für eine bestimmte Videospeichergröße, allerdings
+ können einige Programme sie nicht richtig nutzen (Flackern) oder
+ benötigen mehr Systemspeicher (mem = ), um sie zu nutzen.
.
:CONFIG_SPEED_MODS
-Erlaube nderungen, die die Leistung verbessern. Derzeit sind keine Programme
+Erlaube Änderungen, die die Leistung verbessern. Derzeit sind keine Programme
bekannt, die davon betroffen sind. Bitte melde dem Projekt einen Bug, wenn du
ein Programm findest, das nicht funktioniert, wenn diese Option auf "true"
-gesetzt ist, damit wir es hier auflisten knnen.
+gesetzt ist, damit wir es hier auflisten können.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
Wie Autoexec-Abschnitte aus mehreren Konfigurationsdateien behandelt werden.
-join : Fasst sie in einem groen Abschnitt zusammen (altes Verhalten).
+join : Fasst sie in einem großen Abschnitt zusammen (altes Verhalten).
overwrite : Verwende die zuletzt gefundene, wie bei anderen conf-Einstellungen.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
-Bindet Verzeichnisse 'drives/[c]' beim Start als Laufwerke ein, wobei [c] fr
+Bindet Verzeichnisse 'drives/[c]' beim Start als Laufwerke ein, wobei [c] für
ein klein geschriebener Laufwerksbuchstabe von a bis y ist. Der Ordner "drives"
-kann relativ zum aktuellen Verzeichnis oder ber die integrierten Ressourcen
-angegeben werden. Die Mount-Einstellungen knnen optional in einer [c].conf-
+kann relativ zum aktuellen Verzeichnis oder über die integrierten Ressourcen
+angegeben werden. Die Mount-Einstellungen können optional in einer [c].conf-
Datei in dem Verzeichnis des Laufwerks mit folgendem Inhalt angegeben werden:
[laufwerk]
type = dir, overlay, floppy oder cdrom
label = Laufwerksbezeichnung
path = Pfadangabe, z.B.: path = %%path%%;c:\tools
override_drive = das Verzeichnis stattdessen auf dieses Laufwerk mounten
- (standardmig leer)
+ (standardmäßig leer)
verbose = true oder false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Bestimmt die Ausfhrlichkeit der Anzeigen, bevor das Programm angezeigt wird:
-Verbositt |Willkommen| Frhe Ausgabe
+Bestimmt die Ausführlichkeit der Anzeigen, bevor das Programm angezeigt wird:
+Verbosität |Willkommen| Frühe Ausgabe
high | ja | ja
low | nein | ja
quiet | nein | nein
-auto | "low" wenn Dateiname oder Verzeichnis bergeben werden,
+auto | "low" wenn Dateiname oder Verzeichnis übergeben werden,
sonst "high"
.
:CONFIG_FRAMESKIP
-Wie viele Frames DOSBox berspringt, bevor es einen anzeigt.
+Wie viele Frames DOSBox überspringt, bevor es einen anzeigt.
.
:CONFIG_ASPECT
-Skaliert die vertikale Auflsung, um ein Bildseitenverhltnis von 4:3 zu
-erzeugen, das dem der ursprnglichen Monitore entspricht, fr die die Mehrheit
+Skaliert die vertikale Auflösung, um ein Bildseitenverhältnis von 4:3 zu
+erzeugen, das dem der ursprünglichen Monitore entspricht, für die die Mehrheit
der DOS Programme entwickelt wurden. Diese Einstellung betrifft nur Videomodi,
-die nicht-quadratische Pixel verwenden, wie 320x200 oder 640x400; whrend Modi
-mit quadratischen Pixeln, wie 640x480 und 800x600, unverndert angezeigt werden.
+die nicht-quadratische Pixel verwenden, wie 320x200 oder 640x400; während Modi
+mit quadratischen Pixeln, wie 640x480 und 800x600, unverändert angezeigt werden.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Whle die Standard-Palette fr die monochrome Darstellung.
+Wähle die Standard-Palette für die monochrome Darstellung.
Funktioniert nur bei der Emulation von hercules oder cga_mono.
-Du kannst mit F11 die verfgbaren Farben durchschalten.
+Du kannst mit F11 die verfügbaren Farben durchschalten.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Legt die Interpretation der CGA-RGBI-Farben fest. Betrifft alle Maschinentypen,
-die in der Lage sind CGA-Grafiken oder besser anzeigen knnen.
+die in der Lage sind CGA-Grafiken oder besser anzeigen können.
Integrierte Presets:
default: Klassische CGA-Palette, wie sie von VGA-Adaptern emuliert
wird (Standard).
tandy [BL]: Emulation eines idealisierten Tandy-Monitors mit einstellbarem
Braun-Wert (0 - rot, 50 - braun, 100 - dunkelgelb;
Standardwert ist 50).
- tandy-warm: Emulation der tatschlichen Farbausgabe eines unbekannten
+ tandy-warm: Emulation der tatsächlichen Farbausgabe eines unbekannten
Tandy-Monitors.
ibm5153 [C]: Emulation der Farbausgabe eines IBM 5153 Monitors mit
einer Kontraststeuerung, die nur nicht helle Farben abdunkelt
(0 bis 100; Standardeinstellung ist 100).
agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
Paletten, die von den Amiga-Portierungen der Sierra AGI
- Programme verwendet werden (siehe Handbuch fr weitere Details).
+ Programme verwendet werden (siehe Handbuch für weitere Details).
agi-amigaish: Eine Mischung aus EGA- und Amiga-Farben, die der Sarien
AGI-Interpreter verwendet.
scumm-amiga: Palette, die von den Amiga-Portierungen der EGA-Spiele von
LucasArts verwendet wurde.
colodore: Vom Commodore 64 inspirierte Farben, die auf der Colodore-
Palette basieren.
- colodore-sat: Colodore-Palette mit 20% mehr Sttigung.
+ colodore-sat: Colodore-Palette mit 20% mehr Sättigung.
dga16: Eine moderne Interpretation der klassischen CGA-Palette mit
reduziertem Kontrast.
Du kannst auch benutzerdefinierte Farben einstellen, indem du 16 durch
Leerzeichen oder Kommata getrennte Farbwerte angibst, entweder als 3- oder
-6-stellige Hex-Codes (z. B. #f00 oder #ff0000 fr Rot) oder als dezimale
-RGB-Tripletts (z. B. (255, 0, 255) fr Magenta).
+6-stellige Hex-Codes (z. B. #f00 oder #ff0000 für Rot) oder als dezimale
+RGB-Tripletts (z. B. (255, 0, 255) für Magenta).
.
:CONFIG_SCALER
-Der Scaler wird verwendet, um Modi mit niedriger Auflsung zu vergrern/zu
-verbessern. Wenn "forced" angehngt wird, dann wird der Scaler benutzt, auch wenn
-das Ergebnis nicht gewollt sein knnte.
-Beachte, dass einige Scaler schwarze Rnder verwenden knnen, um das Bild
-innerhalb deiner konfigurierten Displayauflsung anzupassen. Wenn dies
-unerwnscht ist, versuche entweder einen anderen Scaler oder aktiviere die
-Ausgabe mit voller Auflsung.
+Der Scaler wird verwendet, um Modi mit niedriger Auflösung zu vergrößern/zu
+verbessern. Wenn "forced" angehängt wird, dann wird der Scaler benutzt, auch wenn
+das Ergebnis nicht gewollt sein könnte.
+Beachte, dass einige Scaler schwarze Ränder verwenden können, um das Bild
+innerhalb deiner konfigurierten Displayauflösung anzupassen. Wenn dies
+unerwünscht ist, versuche entweder einen anderen Scaler oder aktiviere die
+Ausgabe mit voller Auflösung.
.
:CONFIG_GLSHADER
Entweder "none" oder ein GLSL-Shadername. Funktioniert nur mit
@@ -280,25 +280,25 @@ crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (Standard).
.
:CONFIG_COMPOSITE
-Aktiviere den Composite-Modus beim Start. Die Einstellung "auto" lsst das
-ausgefhrte Programm entscheiden.
+Aktiviere den Composite-Modus beim Start. Die Einstellung "auto" lässt das
+ausgeführte Programm entscheiden.
Hinweis: Stelle die Einstellungen unten (z.B. Farbton) mit den Composite-Hotkeys
ein. Lies dann die neuen Einstellungen aus der Konsole ab und gib
sie hier ein.
.
:CONFIG_ERA
-Die ra der Composite-Technologie. Bei "auto" verwendet PCjr "new" und
+Die Ära der Composite-Technologie. Bei "auto" verwendet PCjr "new" und
CGA/Tandy "old".
.
:CONFIG_HUE
-Erscheinungsbild der RGB-Palette. Beispiel: Verndere den Wert, bis der
+Erscheinungsbild der RGB-Palette. Beispiel: Verändere den Wert, bis der
Himmel blau ist.
.
:CONFIG_SATURATION
-Intensitt der Farben, von blass bis leuchtend.
+Intensität der Farben, von blass bis leuchtend.
.
:CONFIG_CONTRAST
-Verhltnis zwischen dunklen und hellen Bereichen.
+Verhältnis zwischen dunklen und hellen Bereichen.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
Helligkeit des Bildes, von dunkel bis hell.
@@ -307,8 +307,8 @@ Helligkeit des Bildes, von dunkel bis hell.
Konvergenz der Subpixel-Elemente, von unscharf bis scharf (nur CGA und Tandy).
.
:CONFIG_CORE
-CPU-Kern, der fr die Emulation verwendet wird. "auto" schaltet auf dynamisch,
-wenn verfgbar und sinnvoll.
+CPU-Kern, der für die Emulation verwendet wird. "auto" schaltet auf dynamisch,
+wenn verfügbar und sinnvoll.
.
:CONFIG_CPUTYPE
CPU Typ, der in der Emulation verwendet wird. "auto" ist die schnellste Wahl.
@@ -317,19 +317,19 @@ CPU Typ, der in der Emulation verwendet wird. "auto" ist die schnellste Wahl.
Anzahl der Instruktionen, die DOSBox pro Millisekunde versucht zu emulieren.
Wenn du diesen Wert zu hoch einstellst, kommt es zu Tonaussetzern und Lags.
"cycles" kann auf 3 Arten eingestellt werden:
- "auto" Versucht zu erkennen, was ein ausgefhrtes Programm braucht.
+ "auto" Versucht zu erkennen, was ein ausgeführtes Programm braucht.
Das funktioniert in der Regel, kann aber bei bestimmten
Programmen scheitern.
"fixed #number" Stellt eine feste Anzahl von Instruktionen ein. Das ist die
- Einstellung, die du normalerweise bentigst, wenn "auto"
+ Einstellung, die du normalerweise benötigst, wenn "auto"
versagt (Beispiel: fixed 4000).
"max" Wird so viele Instruktionen verwenden, wie dein System
verarbeiten kann.
.
:CONFIG_CYCLEUP
Anzahl der Instruktionen um welche der aktuelle Wert mit den Tastenkombinationen
-verringert/erhht wird.
-Fhre "INTRO" aus fr eine Liste der verfgbaren Tastenkombinationen.
+verringert/erhöht wird.
+Führe "INTRO" aus für eine Liste der verfügbaren Tastenkombinationen.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
Wenn du ihn niedriger als 100 einstellst, wird er prozentual angezeigt.
@@ -341,17 +341,17 @@ Aktiviere die Stummschaltung, der Ton wird aber trotzdem emuliert.
Mixer-Samplerate.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
-Mixer-Blockgre. Grere Blcke knnen stotternde Audioausgabe verhindern,
-aber der Ton wird auch mehr verzgert.
+Mixer-Blockgröße. Größere Blöcke können stotternde Audioausgabe verhindern,
+aber der Ton wird auch mehr verzögert.
.
:CONFIG_PREBUFFER
-Wie viele Millisekunden Daten zustzlich zur Blockgre vorgehalten werden sollen.
-Grere Werte knnen stotternde Audioausgabe verhindern, aber der Ton wird auch
-mehr verzgert.
+Wie viele Millisekunden Daten zusätzlich zur Blockgröße vorgehalten werden sollen.
+Größere Werte können stotternde Audioausgabe verhindern, aber der Ton wird auch
+mehr verzögert.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
-Lass den System-Audiotreiber (mglicherweise) bessere Einstellungen fr Rate und
-Blockgre aushandeln.
+Lass den System-Audiotreiber (möglicherweise) bessere Einstellungen für Rate und
+Blockgröße aushandeln.
.
:CONFIG_COMPRESSOR
Aktiviere den Auto-Leveling Kompressor auf dem Masterkanal,
@@ -360,67 +360,67 @@ um Clipping der Audioausgabe zu verhindern:
on: Aktiviere den Kompressor (Standard).
.
:CONFIG_CROSSFEED
-Stelle Crossfeed global auf allen Stereokanlen fr das Hren ber Kopfhrer ein:
+Stelle Crossfeed global auf allen Stereokanälen für das Hören über Kopfhörer ein:
off: Kein Crossfeed (Standard).
- on: Aktiviere das Crossfeed (Strke 40).
- <strength>: Stelle Crossfeed-Strke von 0 bis 100 ein, wobei 0 kein Crossfeed
+ on: Aktiviere das Crossfeed (Stärke 40).
+ <strength>: Stelle Crossfeed-Stärke von 0 bis 100 ein, wobei 0 kein Crossfeed
(aus) bedeutet und 100 volles Crossfeed (Stereo -> Mono).
-Hinweis: Du kannst Crossfeed fr jede Quelle ber Mixer-Befehle einstellen.
+Hinweis: Du kannst Crossfeed für jede Quelle über Mixer-Befehle einstellen.
.
:CONFIG_REVERB
-Aktiviere den Hall global, um dem Klang ein Gefhl von Raum zu geben:
+Aktiviere den Hall global, um dem Klang ein Gefühl von Raum zu geben:
off: Kein Nachhall (Standard).
on: Aktiviere den Nachhall (mittlere Voreinstellung).
tiny: Simuliert den Klang eines kleinen integrierten Lautsprechers in einem
- Raum; speziell fr Audiosysteme mit kleinen Lautsprechern entwickelt
+ Raum; speziell für Audiosysteme mit kleinen Lautsprechern entwickelt
(PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, und LPT Digital-Analog-Wandler).
- small: Verleiht ein subtiles Gefhl von Raum; gut fr Spiele, die einen
- einzigen Synth-Kanal (normalerweise OPL) fr Musik und Soundeffekte
+ small: Verleiht ein subtiles Gefühl von Raum; gut für Spiele, die einen
+ einzigen Synth-Kanal (normalerweise OPL) für Musik und Soundeffekte
verwenden.
medium: Mittlere Raumvoreinstellung, die gut mit einer Vielzahl von Spielen
funktioniert.
- large: Die Voreinstellung "Groer Saal" wird fr Spiele empfohlen, die
- getrennte Kanle fr Musik und digitales Audio verwenden.
- huge: Eine strkere Variante der Voreinstellung "Groe Saal"; funktioniert
+ large: Die Voreinstellung "Großer Saal" wird für Spiele empfohlen, die
+ getrennte Kanäle für Musik und digitales Audio verwenden.
+ huge: Eine stärkere Variante der Voreinstellung "Große Saal"; funktioniert
sehr gut in einigen Spielen mit stimmungsvollen Soundtracks.
-Hinweis: Du kannst den Hallpegel fr jeden Kanal ber Mixer-Befehle anpassen.
+Hinweis: Du kannst den Hallpegel für jeden Kanal über Mixer-Befehle anpassen.
.
:CONFIG_CHORUS
-Aktiviere den Chorus global, um dem Klang Rumlichkeit zu verleihen:
+Aktiviere den Chorus global, um dem Klang Räumlichkeit zu verleihen:
off: Kein Chorus (Standard).
on: Chorus aktivieren (Voreinstellung 'normal').
- light: Ein leichter Chorus-Effekt (besonders geeignet fr
- Synthesizer-Musik, die viel weies Rauschen enthlt).
+ light: Ein leichter Chorus-Effekt (besonders geeignet für
+ Synthesizer-Musik, die viel weißes Rauschen enthält).
normal: Normaler Chorus, der mit einer Vielzahl von Programmen gut
funktioniert.
- strong: Ein offensichtlicher und vordergrndiger Chorus-Effekt.
-Hinweis: Du kannst die Chorus-Pegel der einzelnen Quellen ber Mixer-
+ strong: Ein offensichtlicher und vordergründiger Chorus-Effekt.
+Hinweis: Du kannst die Chorus-Pegel der einzelnen Quellen über Mixer-
Befehle anpassen.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Gert, das die MIDI-Daten empfangen wird (von der emulierten MIDI
-Schnittstelle - MPU-401). Whle eine der folgenden Mglichkeiten:
+Gerät, das die MIDI-Daten empfangen wird (von der emulierten MIDI
+Schnittstelle - MPU-401). Wähle eine der folgenden Möglichkeiten:
"fluidsynth", um den eingebauten MIDI-Synthesizer zu verwenden. Siehe den
- [fluidsynth] Abschnitt fr die detaillierte Konfiguration.
+ [fluidsynth] Abschnitt für die detaillierte Konfiguration.
"mt32", um den eingebauten Roland MT-32 Synthesizer zu verwenden.
- Siehe den Abschnitt [mt32] fr eine detaillierte Konfiguration.
+ Siehe den Abschnitt [mt32] für eine detaillierte Konfiguration.
"auto", um den ersten funktionierenden externen MIDI-Player zu verwenden.
-Dies kann ein Software-Synthesizer oder ein physisches Gert sein.
+Dies kann ein Software-Synthesizer oder ein physisches Gerät sein.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
-Konfigurationsoptionen fr das ausgewhlte MIDI-Interface.
+Konfigurationsoptionen für das ausgewählte MIDI-Interface.
Dies ist normalerweise die ID oder der Name des MIDI-Synthesizers, den du
benutzen willst (finde die id/den Namen mit dem DOS Befehl "mixer /listmidi").
- Diese Option hat keinen Effekt, wenn du die eingebauten Synthesizer benutzt
(mididevice = fluidsynth oder mt32).
- Wenn du ALSA benutzt, benutze den Linux-Befehl "aconnect -l", um die offenen
- MIDI Ports aufzulisten und einen auszuwhlen (zum Beispiel "midiconfig=14:0"
- fr Sequenzer-Client 14, Port 0).
+ MIDI Ports aufzulisten und einen auszuwählen (zum Beispiel "midiconfig=14:0"
+ für Sequenzer-Client 14, Port 0).
- Wenn du einen realen Roland MT-32 mit Revision 0 PCB verwendest,
- kann es sein, dass die Hardware eine Verzgerung bentigt, um den
- Puffer nicht berluft. In diesem Fall musst du "delaysysex" hinzufgen,
+ kann es sein, dass die Hardware eine Verzögerung benötigt, um den
+ Puffer nicht überläuft. In diesem Fall musst du "delaysysex" hinzufügen,
zum Beispiel: "midiconfig=2 delaysysex".
-Siehe das README/Manual fr weitere Details.
+Siehe das README/Manual für weitere Details.
.
:CONFIG_MPU401
Typ des zu emulierenden MPU-401.
@@ -430,15 +430,15 @@ Pfad zu einer SoundFont-Datei im .sf2-Format. Du kannst einen
absoluten oder relativen Pfad verwenden, oder den Namen einer .sf2-Datei in
dem Verzeichnis "soundfonts" in deinem DOSBox-Konfigurations-
Verzeichnis.
-Hinweis: Die optionale Lautstrkeskalierung in Prozent nach dem Dateinamen
-wird nicht mehr untersttzt. Bitte verwende stattdessen einen Mixer-Befehl,
-um die Lautstrke des FluidSynth-Audiokanals zu ndern, z. B:
+Hinweis: Die optionale Lautstärkeskalierung in Prozent nach dem Dateinamen
+wird nicht mehr unterstützt. Bitte verwende stattdessen einen Mixer-Befehl,
+um die Lautstärke des FluidSynth-Audiokanals zu ändern, z. B:
MIXER FSYNTH 200
.
:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
Chorus-Effekt: "auto", "on", "off" oder benutzerdefinierte Werte.
Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
- Alle fnf Werte mssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
+ Alle fünf Werte müssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
getrennt angegeben werden.
Sie lauten: voice-count, level, speed, depth und modulation-wave, wobei:
- voice-count eine ganze Zahl zwischen 0 und 99 ist
@@ -450,13 +450,13 @@ Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
Hinweis: Du kannst den FluidSynth-Chorus deaktivieren und stattdessen den
Mischpult-Chorus auf dem FluidSynth-Kanal, oder
beide Chorus-Effekte gleichzeitig aktivieren. Ob das
-gut klingt, hngt vom SoundFont und den verwendeten Chorus-Einstellungen,
+gut klingt, hängt vom SoundFont und den verwendeten Chorus-Einstellungen,
die verwendet werden, ab.
.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
Reverb-Effekt: "auto", "on", "off" oder benutzerdefinierte Werte.
Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
- Alle vier Werte mssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
+ Alle vier Werte müssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
getrennt angegeben werden.
Sie lauten: room-size, damping, width und level, wobei:
- room-size eine Dezimalzahl zwischen 0.0 to 1.0 ist
@@ -467,37 +467,37 @@ Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
Hinweis: Du kannst den FluidSynth-Hall deaktivieren und stattdessen den
Mixer-Hall auf dem FluidSynth-Kanal aktivieren, oder
beide Halleffekte gleichzeitig aktivieren. Ob dies
-gut klingt hngt vom SoundFont und den verwendeten Hall-Einstellungen,
+gut klingt hängt vom SoundFont und den verwendeten Hall-Einstellungen,
die verwendet werden, ab.
.
:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filter fr das FluidSynth-Ausgangssignal:
+Filter für das FluidSynth-Ausgangssignal:
off: Die Ausgabe nicht filtern (Standard).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
.
:CONFIG_MODEL
Modell des zu verwendenden Synthesizers.
-"auto" whlt das erste Modell mit einem verfgbaren ROMs aus.
-"cm32l" und "mt32" whlen das erste verfgbare Modell ihres Typs aus.
-"mt32_old" und "mt32_new" sind Aliasnamen fr ROM Versionen 1.07 bzw. 2.04.
+"auto" wählt das erste Modell mit einem verfügbaren ROMs aus.
+"cm32l" und "mt32" wählen das erste verfügbare Modell ihres Typs aus.
+"mt32_old" und "mt32_new" sind Aliasnamen für ROM Versionen 1.07 bzw. 2.04.
.
:CONFIG_ROMDIR
-Das Verzeichnis mit den ROMs fr ein oder mehrere Modelle.
-Das Verzeichnis kann absolut oder relativ sein, oder du lsst es leer, um
+Das Verzeichnis mit den ROMs für ein oder mehrere Modelle.
+Das Verzeichnis kann absolut oder relativ sein, oder du lässt es leer, um
das Verzeichnis "mt32-roms" in deinem DOSBox-Konfigurations
-Verzeichnis zu verwenden. Andere gngige Systemverzeichnisse werden ebenfalls berprft.
-Die ROM-Dateien in diesem Verzeichnis knnen folgenden Typen sein:
- - MT32_CONTROL.ROM und MT32_PCM.ROM, fr das Modell "mt32".
- - CM32L_CONTROL.ROM und CM32L_PCM.ROM, fr das Modell "cm32l".
- - Entpackte MAME MT-32 und CM-32L ROMs, fr die versionierten Modelle.
+Verzeichnis zu verwenden. Andere gängige Systemverzeichnisse werden ebenfalls überprüft.
+Die ROM-Dateien in diesem Verzeichnis können folgenden Typen sein:
+ - MT32_CONTROL.ROM und MT32_PCM.ROM, für das Modell "mt32".
+ - CM32L_CONTROL.ROM und CM32L_PCM.ROM, für das Modell "cm32l".
+ - Entpackte MAME MT-32 und CM-32L ROMs, für die versionierten Modelle.
.
:CONFIG_MT32_FILTER
-Filter fr den Roland MT-32/CM-32L Audioausgang:
+Filter für den Roland MT-32/CM-32L Audioausgang:
off: Die Ausgabe nicht filtern (Standard).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
.
:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-Keine untersttzten Modelle gefunden.
+Keine unterstützten Modelle gefunden.
.
:MT32_ROM_NOT_LOADED
Momentan ist kein ROM geladen
@@ -530,11 +530,11 @@ Die DMA-Nummer des Sound Blasters.
Die High-DMA-Nummer des Sound Blasters.
.
:CONFIG_SBMIXER
-Erlaube dem Sound Blaster Mixer, den DOSBox Mixer zu berschreiben.
+Erlaube dem Sound Blaster Mixer, den DOSBox Mixer zu überschreiben.
.
:CONFIG_SBWARMUP
Stummschalten des DMA-Audio nach dem Einschalten der Karte in Millisekunden.
-Dadurch werden die Knackgerusche beim Starten vieler SB-basierter Spiele
+Dadurch werden die Knackgeräusche beim Starten vieler SB-basierter Spiele
reduziert. Reduziere diesen Wert, wenn du feststellst, dass bei der ersten
Wiedergabe Audio fehlt.
.
@@ -547,7 +547,7 @@ Typ der OPL-Emulation. Bei "auto" wird der Modus durch "sbtype" bestimmt.
Alle OPL-Modi sind AdLib-kompatibel, ausser "cms".
.
:CONFIG_OPLEMU
-Es wird nur noch die "nuked" OPL-Emulation untersttzt.
+Es wird nur noch die "nuked" OPL-Emulation unterstützt.
.
:CONFIG_SB_FILTER
Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
@@ -571,18 +571,18 @@ Erzwinge, dass der Sound Blaster-Filter immer eingeschaltet ist
(verhindern, dass Programme den Filter ausschalten).
.
:CONFIG_OPL_FILTER
-Typ des Filters, der fr den Sound Blaster OPL-Ausgang emuliert werden soll:
+Typ des Filters, der für den Sound Blaster OPL-Ausgang emuliert werden soll:
auto: Verwende den Filter, der durch "sbtype" bestimmt wird (Standard).
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
Verwende den Filter dieses Sound Blaster-Modells.
off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_CMS_FILTER
-Filter fr den Sound Blaster CMS-Ausgang:
+Filter für den Sound Blaster CMS-Ausgang:
on: Filtere die Ausgabe (Standard).
off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_GUS
Aktiviere Gravis UltraSound Emulation.
@@ -599,21 +599,21 @@ Der DMA-Kanal des Gravis UltraSound.
:CONFIG_ULTRADIR
Pfad zum UltraSound Verzeichnis. In diesem Verzeichnis
sollte sich ein MIDI-Verzeichnis befinden, das
-die Patch-Dateien fr die GUS-Wiedergabe enthlt.
+die Patch-Dateien für die GUS-Wiedergabe enthält.
Patch-Sets, die mit Timidity verwendet werden,
sollten gut funktionieren.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
Filter for the Gravis UltraSound audio output:
off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_SIDMODEL
Modell des Chips, der auf der Innovation SSI-2001 Karte emuliert werden soll:
- - auto: Whlt den 6581 Chip aus.
- - 6581: Der Original-Chip, bekannt fr seinen basslastigen und satten Charakter.
- - 8580: Eine sptere Revision, die der SID-Spezifikation besser entsprach.
- Er korrigiert die DC-Vorspannung des 6581 und ist weniger anfllig fr
+ - auto: Wählt den 6581 Chip aus.
+ - 6581: Der Original-Chip, bekannt für seinen basslastigen und satten Charakter.
+ - 8580: Eine spätere Revision, die der SID-Spezifikation besser entsprach.
+ Er korrigiert die DC-Vorspannung des 6581 und ist weniger anfällig für
Verzerrungen. Der 8580 ist eine Option auf Reproduktionskarten, wie
dem DuoSID.
- none: Deaktiviert die Karte.
@@ -621,9 +621,9 @@ Modell des Chips, der auf der Innovation SSI-2001 Karte emuliert werden soll:
:CONFIG_SIDCLOCK
Die Taktfrequenz des SID-Chips, die auf Nachbaukarten jumperbar ist.
- default: verwendet 0,895 MHz, wie auf der originalen SSI-2001 Karte.
- - c64ntsc: verwendet 1,023 MHz, fr NTSC Commodore PCs und das DuoSID.
- - c64pal: verwendet 0,985 MHz, fr PAL Commodore PCs und das DuoSID.
- - hardsid: verwendet 1,000 MHz, verfgbar auf dem DuoSID.
+ - c64ntsc: verwendet 1,023 MHz, für NTSC Commodore PCs und das DuoSID.
+ - c64pal: verwendet 0,985 MHz, für PAL Commodore PCs und das DuoSID.
+ - hardsid: verwendet 1,000 MHz, verfügbar auf dem DuoSID.
.
:CONFIG_SIDPORT
Die IO Port Adresse des Innovation SSI-2001.
@@ -631,49 +631,49 @@ Die IO Port Adresse des Innovation SSI-2001.
:CONFIG_6581FILTER
Die analoge Filterung des SID bedeutete, dass jeder Chip physikalisch
einzigartig war.
-Stellt die Filterstrke des 6581 als Prozentwert von 0 bis 100 ein.
+Stellt die Filterstärke des 6581 als Prozentwert von 0 bis 100 ein.
.
:CONFIG_8580FILTER
-Passt die Filterstrke des 8580 als Prozentwert von 0 bis 100 an.
+Passt die Filterstärke des 8580 als Prozentwert von 0 bis 100 an.
.
:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filter fr den Innovation-Audioausgang:
+Filter für den Innovation-Audioausgang:
aus: Die Ausgabe wird nicht gefiltert (Standard).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
PC-Lautsprecheremulation:
diskret: Die Wellenform wird mit diskreten Schritten erzeugt (Standard).
- Eignet sich gut fr Programme, die RealSound-hnliche Effekte verwenden.
+ Eignet sich gut für Programme, die RealSound-ähnliche Effekte verwenden.
impulse: Die Wellenform wird mit Sinusimpulsen erzeugt.
- Empfohlen fr Programme mit Rechteckwellen, wie Commander Keen.
+ Empfohlen für Programme mit Rechteckwellen, wie Commander Keen.
Dies verbessert zwar die Genauigkeit, ist aber rechenintensiver.
none/off: Benutzt den PC-Lautsprecher nicht.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filter fr den PC-Speaker-Ausgang:
+Filter für den PC-Speaker-Ausgang:
on: Filtert die Ausgabe (Standard).
off: Die Ausgabe nicht filtern.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Ein DC-Offset wird jetzt global vom Master-Mixer-Ausgang unterdrckt.
+Ein DC-Offset wird jetzt global vom Master-Mixer-Ausgang unterdrückt.
.
:CONFIG_TANDY
Aktiviere die Tandy Sound System Emulation. Bei "auto" ist die Emulation nur
vorhanden, wenn "machine" auf "tandy" eingestellt ist.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filter fr den Tandy-Synthesizer-Ausgang:
+Filter für den Tandy-Synthesizer-Ausgang:
on: Filtert die Ausgabe (Standard).
off: Die Ausgabe nicht filtern.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filter fr den Tandy DAC-Ausgang:
+Filter für den Tandy DAC-Ausgang:
on: Filtert die Ausgabe (Standard).
off: Die Ausgabe nicht filtern.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_LPT_DAC
Typ des DAC, der an den Parallelport angeschlossen ist:
@@ -683,10 +683,10 @@ Typ des DAC, der an den Parallelport angeschlossen ist:
none/off: Keinen Parallelport-DAC verwenden (Standard).
.
:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filter fr das/die LPT-DAC-Audiogert(e):
+Filter für das/die LPT-DAC-Audiogerät(e):
on: Filtere die Ausgabe (Standard).
off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe 'sb_filter' für Details.
.
:CONFIG_DISNEY
Verwende "lpt_dac=disney", um Disney Sound Source zu aktivieren.
@@ -695,48 +695,48 @@ Verwende "lpt_dac=disney", um Disney Sound Source zu aktivieren.
Aktiviert IBM PS/1 Audio Emulation.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filter fr den PS/1 Audio-Synthesizer-Ausgang:
+Filter für den PS/1 Audio-Synthesizer-Ausgang:
on: Filtere die Ausgabe (Standard).
off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filter fr den PS/1 Audio-DAC-Ausgang:
+Filter für den PS/1 Audio-DAC-Ausgang:
on: Filtere die Ausgabe (Standard).
off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" fr Details.
+ <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
Typ des zu emulierenden Joysticks: auto (Standard),
-auto : Erkennt und verwendet einen beliebigen Joystick, wenn mglich.
-2axis : Untersttzt bis zu zwei Joysticks.
-4axis : Untersttzt nur den ersten Joystick.
-4axis_2 : Untersttzt nur den zweiten Joystick.
-fcs : Untersttzt einen Joystick vom Typ Thrustmaster.
-ch : Untersttzt einen Joystick vom Typ CH-Flightstick.
-hidden : Verhindert, dass DOS den/die Joystick(s) sieht, aktiviert sie aber fr
+auto : Erkennt und verwendet einen beliebigen Joystick, wenn möglich.
+2axis : Unterstützt bis zu zwei Joysticks.
+4axis : Unterstützt nur den ersten Joystick.
+4axis_2 : Unterstützt nur den zweiten Joystick.
+fcs : Unterstützt einen Joystick vom Typ Thrustmaster.
+ch : Unterstützt einen Joystick vom Typ CH-Flightstick.
+hidden : Verhindert, dass DOS den/die Joystick(s) sieht, aktiviert sie aber für
das Mapping.
-disabled : Vollstndige Deaktivierung der Joysticks: Sie werden nicht abgefragt,
+disabled : Vollständige Deaktivierung der Joysticks: Sie werden nicht abgefragt,
gemappt und sind im DOS nicht sichtbar.
-(Vergiss nicht, die Mapperdatei von DOSBox zurckzusetzen, wenn du sie vorher gespeichert hast.)
+(Vergiss nicht, die Mapperdatei von DOSBox zurückzusetzen, wenn du sie vorher gespeichert hast.)
.
:CONFIG_TIMED
-aktiviere zeitgesteuerte Intervalle fr die Achsen. Experimentiere mit dieser
+aktiviere zeitgesteuerte Intervalle für die Achsen. Experimentiere mit dieser
Option, wenn dein Joystick weg "driftet".
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-feuert kontinuierlich, solange du die Taste gedrckt hltst.
+feuert kontinuierlich, solange du die Taste gedrückt hältst.
.
:CONFIG_SWAP34
-vertauscht die 3. und 4. Achse. Kann fr bestimmte Joysticks ntzlich sein.
+vertauscht die 3. und 4. Achse. Kann für bestimmte Joysticks nützlich sein.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
aktiviere Button Wrapping bei der Anzahl der emulierten Buttons.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
-aktiviere die bersetzung der kreisfrmigen Eingabe in eine quadratische Ausgabe.
+aktiviere die Übersetzung der kreisförmigen Eingabe in eine quadratische Ausgabe.
Versuche dies zu aktivieren, wenn dein linker Analogstick sich nur innnerhalb eines
-Kreises bewegen lsst.
+Kreises bewegen lässt.
.
:CONFIG_DEADZONE
der Prozentsatz der Bewegung, der ignoriert werden soll. 100 macht den Stick zu
@@ -744,50 +744,50 @@ einem digitalen Stick.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
Aktiviert Hotkeys, um die Kalibrierung der X- und Y-Achse des Joysticks in
-Echtzeit zu ermglichen.
-Verwende dies nur, wenn die Kalibrierung im Spiel fehlschlgt und andere
+Echtzeit zu ermöglichen.
+Verwende dies nur, wenn die Kalibrierung im Spiel fehlschlägt und andere
Einstellungen bereits ausprobiert wurden.
- Mit Strg/CMD+Pfeiltasten stellst du den Skalarwert der Achse ein:
- - links und rechts verkleinert bzw. vergrert den Skalar der x-Achse.
- - runter und hoch verkleinern bzw. vergrern den Skalar der y-Achse.
+ - links und rechts verkleinert bzw. vergrößert den Skalar der x-Achse.
+ - runter und hoch verkleinern bzw. vergrößern den Skalar der y-Achse.
- Alt+Pfeiltasten passt die Offset-Position der Achse an:
- links und rechts verschiebt die x-Achse in die angegebene Richtung.
- runter und hoch verschiebt den Y-Achsen-Versatz in die angegebene Richtung.
- - Setze die X- und Y-Kalibrierung mit Strg+Entf bzw. Strg+Home zurck.
+ - Setze die X- und Y-Kalibrierung mit Strg+Entf bzw. Strg+Home zurück.
Jeder Tastendruck meldet X- oder Y-Kalibrierungswerte, die du dann unten
einstellen kannst. Wenn du Parameter gefunden hast, die funktionieren, beende
-das Programm, setze diese Einstellung zurck auf "false" und gib die gemeldeten
+das Programm, setze diese Einstellung zurück auf "false" und gib die gemeldeten
Kalibrierungsparameter unten ein.
.
:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Wende die Parameter fr die Kalibrierung der x-Achse ber die Hotkeys an.
+Wende die Parameter für die Kalibrierung der x-Achse über die Hotkeys an.
Die Voreinstellung ist "auto".
.
:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Wende die Parameter fr die Kalibrierung der y-Achse ber die Hotkeys an.
+Wende die Parameter für die Kalibrierung der y-Achse über die Hotkeys an.
Die Voreinstellung ist "auto".
.
:CONFIG_SERIAL1
-Typ des Gertes, das mit dem Com-Port verbunden ist.
+Typ des Gerätes, das mit dem Com-Port verbunden ist.
Kann disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial sein.
-Zustzliche Parameter mssen in der gleichen Zeile in der Form von
-parameter:wert angegeben werden. Parameter fr alle Typen ist irq (optional).
-fr die Maus:
+Zusätzliche Parameter müssen in der gleichen Zeile in der Form von
+parameter:wert angegeben werden. Parameter für alle Typen ist irq (optional).
+für die Maus:
"type" kann einer der folgenden sein:
2btn: 2 Tasten, serielle Microsoft-Maus
3btn: 3 Tasten, serielle Maus von Logitech
wheel: 3 Tasten + serielle Maus mit Rad
msm: 3 Tasten, Mouse Systems Mouse
2btn+msm, 3btn+msm, Rad+msm : automatische Auswahl
- "rate" kann "normal" oder "smooth" sein (hufigere Updates als auf dem echten PC)
+ "rate" kann "normal" oder "smooth" sein (häufigere Updates als auf dem echten PC)
Standard ist: type:wheel+msm rate:smooth
-fr direct: realport (bentigt), rxdelay (optional).
+für direct: realport (benötigt), rxdelay (optional).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
-fr modem: listenport, sock, baudrate (alle optional).
-fr nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
+für modem: listenport, sock, baudrate (alle optional).
+für nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
transparent, port, inhsocket, sock (alle optional).
Der SOCK-Parameter legt das Protokoll fest, das von beiden Seiten
-der Verbindung verwendet wird. 0 fr TCP und 1 fr ENet reliable UDP.
+der Verbindung verwendet wird. 0 für TCP und 1 für ENet reliable UDP.
Beispiel: serial1=modem listenport:5000 sock:1
.
:CONFIG_SERIAL2
@@ -803,39 +803,39 @@ siehe serial1
Datei, die benutzt wird, um Fake-Telefonnummern auf Adressen zu mappen.
.
:CONFIG_XMS
-Aktiviere die XMS-Untersttzung.
+Aktiviere die XMS-Unterstützung.
.
:CONFIG_EMS
-Aktiviere die EMS-Untersttzung. Der Standard (=true) bietet die beste
-Kompatibilitt, aber bestimmte Anwendungen laufen besser mit anderen
-Einstellungen oder erfordern die Deaktivierung der EMS-Untersttzung (=false)
-um berhaupt zu funktionieren.
+Aktiviere die EMS-Unterstützung. Der Standard (=true) bietet die beste
+Kompatibilität, aber bestimmte Anwendungen laufen besser mit anderen
+Einstellungen oder erfordern die Deaktivierung der EMS-Unterstützung (=false)
+um überhaupt zu funktionieren.
.
:CONFIG_UMB
-Aktiviere die UMB-Untersttzung.
+Aktiviere die UMB-Unterstützung.
.
:CONFIG_VER
Setzt die DOS Version (5.0 als Standard). Anzugeben als major.minor Format.
Eine einzelne Zahl wird als die Hauptversion behandelt.
-bliche Einstellungen sind 3.3, 5.0, 6.22, und 7.1.
+Übliche Einstellungen sind 3.3, 5.0, 6.22, und 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
-Lege den DOS-Lndercode fest, der lnderspezifische
+Lege den DOS-Ländercode fest, der länderspezifische
Informationen wie Datum, Uhrzeit und Dezimalformate
beeinflusst. Wenn er auf 0 gesetzt ist, wird der
-Lndercode verwendet, der dem ausgewhlte Tastatur-
+Ländercode verwendet, der dem ausgewählte Tastatur-
layout entspricht.
.
:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
Aktiviere die Erweiterung von Umgebungsvariablen wie %PATH%
wenn du dich in der DOS-Befehlsshell befindest. FreeDOS und MS-DOS 7/8
-COMMAND.COM untersttzt dieses Verhalten.
+COMMAND.COM unterstützt dieses Verhalten.
.
:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
Sprachcode des Tastaturlayouts (oder keines).
.
:CONFIG_IPX
-Aktiviere IPX ber UDP/IP Emulation.
+Aktiviere IPX über UDP/IP Emulation.
.
:CONFIG_NE2000
Aktiviere die Emulation einer Novell NE2000-Netzwerkkarte in einem software-
@@ -844,21 +844,21 @@ basierten Netzwerk (mit libslirp) mit den folgenden Eigenschaften:
- 10.0.2.2 : IP des Gateways und des DHCP-Dienstes.
- 10.0.2.3 : IP des virtuellen DNS-Servers.
- 10.0.2.15 : Die erste von DHCP bereitgestellte IP, deine IP!
-Hinweis: Unter DOS wird fr die Einrichtung ein NE2000-Paket-Treiber,
- DHCP-Client und ein TCP/IP-Stack bentigt. Mglicherweise
- bentigst du eine Port-Weiterleitung vom Host zum DOS-Gast
+Hinweis: Unter DOS wird für die Einrichtung ein NE2000-Paket-Treiber,
+ DHCP-Client und ein TCP/IP-Stack benötigt. Möglicherweise
+ benötigst du eine Port-Weiterleitung vom Host zum DOS-Gast
und von deinem Router zu deinem Host, wenn du als Server
- fr Multiplayer-Spiele fungierst.
+ für Multiplayer-Spiele fungierst.
.
:CONFIG_NICBASE
Die Basisadresse der NE2000-Karte.
-Hinweis: Die Adressen 220 und 240 sind mglicherweise nicht verfgbar, da sie
- Sound Blaster und Gravis UltraSound standardmig zugewiesen sind.
+Hinweis: Die Adressen 220 und 240 sind möglicherweise nicht verfügbar, da sie
+ Sound Blaster und Gravis UltraSound standardmäßig zugewiesen sind.
.
:CONFIG_NICIRQ
Der Interrupt, der von der NE2000-Karte verwendet wird.
-Hinweis: Die IRQs 3 und 5 sind mglicherweise nicht verfgbar, da sie
- "serial2" und dem Gravis UltraSound standardmig zugewiesen sind.
+Hinweis: Die IRQs 3 und 5 sind möglicherweise nicht verfügbar, da sie
+ "serial2" und dem Gravis UltraSound standardmäßig zugewiesen sind.
.
:CONFIG_MACADDR
Die MAC-Adresse der NE2000-Karte.
@@ -871,35 +871,35 @@ Das Format ist:
Wenn die Ports auf dem Host privilegiert sind, kann ein Mapping verwendet werden
Host:Gast ..., (z.B., 8021:21 8080:80)
Dadurch werden die Ports 8021 und 8080 an FTP und HTTP im Gast weitergeleitet
-Ein Bereich von benachbarten Ports kann mit einem Bindestrich abgekrzt werden:
+Ein Bereich von benachbarten Ports kann mit einem Bindestrich abgekürzt werden:
Start-Ende ... (z.B., 27910-27960)
Dadurch werden die Ports 27910 bis 27960 an den DOS-Gast weitergeleitet.
-Zuordnungen und Bereiche knnen auch kombiniert werden:
+Zuordnungen und Bereiche können auch kombiniert werden:
HStart-HEnde:GStart-GEnde ..., (z.B, 8040-8080:20-60)
Dies leitet die Ports 8040 bis 8080 an die Ports 20 bis 60 des Gastes weiter.
Anmerkungen:
- - Wenn die zugewiesenen Bereiche unterschiedlich sind, wird der krzere Bereich
+ - Wenn die zugewiesenen Bereiche unterschiedlich sind, wird der kürzere Bereich
erweitert, damit er passt.
- - Wenn widersprchliche Host-Ports angegeben werden, wird nur der erste
+ - Wenn widersprüchliche Host-Ports angegeben werden, wird nur der erste
eingerichtet.
- - Bei widersprchlichen Gast-Ports hat die letztere Regel Vorrang.
+ - Bei widersprüchlichen Gast-Ports hat die letztere Regel Vorrang.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
Leitet einen oder mehrere UDP-Ports vom Host an den DOS-Gast weiter.
Das Format ist dasselbe wie bei der Weiterleitung von TCP-Ports.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Die Zeilen in diesem Abschnitt werden beim Start ausgefhrt.
-Du kannst deine MOUNT-Zeilen hier einfgen.
+Die Zeilen in diesem Abschnitt werden beim Start ausgeführt.
+Du kannst deine MOUNT-Zeilen hier einfügen.
.
:CONFIGFILE_INTRO
-# Dies ist die Konfigurationsdatei fr dosbox-staging (%s).
+# Dies ist die Konfigurationsdatei für dosbox-staging (%s).
# Zeilen, die mit einem "#" Zeichen beginnen, sind Kommentare.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Mgliche Werte
+Mögliche Werte
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
Kein solcher Abschnitt oder Eigenschaft: %s
@@ -918,12 +918,12 @@ Keine Konfigurationsdatei geladen!
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Primre Konfigurationsdatei:
+Primäre Konfigurationsdatei:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Zustzliche Konfigurationsdateien:
+Zusätzliche Konfigurationsdateien:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
@@ -934,7 +934,7 @@ DOSBox Staging %s Konfigurationsverzeichnis:
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-Kann die Datei %s nicht ffnen
+Kann die Datei %s nicht öffnen
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
@@ -943,11 +943,11 @@ Schreibe Konfigurationsdatei %s
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
Passt die konfigurierbaren Parameter von DOSBox Staging an.
--writeconf / -wc ohne Parameter: in die primr geladene Config-Datei schreiben.
+-writeconf / -wc ohne Parameter: in die primär geladene Config-Datei schreiben.
-writeconf / -wc mit Dateiname: schreibt die Datei in das Konfig-Verzeichnis.
-writelang / -wl mit Dateiname: schreibe die aktuellen Sprachstrings.
-r [Parameter]
- DOSBox neu starten, mit den vorherigen oder mit neu angehngten Parametern.
+ DOSBox neu starten, mit den vorherigen oder mit neu angehängten Parametern.
-wcp [filename]
Schreibt die Konfigurationsdatei in das Programmverzeichnis, dosbox.conf oder
den angegebenen Dateinamen.
@@ -955,16 +955,16 @@ Passt die konfigurierbaren Parameter von DOSBox Staging an.
Schreibt in die Standardkonfigurationsdatei im Konfigurationsverzeichnis.
-l listet die Konfigurationsparameter auf.
-h, -help, -? sections / sectionname / propertyname
- Zeigt ohne Parameter diesen Hilfebildschirm an. "sections" fr eine Liste von
- Sektionen. Fr Infos ber Abschnitt/Eigenschaft fge den Namen dahinter ein.
--axclear lscht den Abschnitt autoexec.
--axadd [line] fgt eine Zeile zum autoexec-Abschnitt hinzu.
+ Zeigt ohne Parameter diesen Hilfebildschirm an. "sections" für eine Liste von
+ Sektionen. Für Infos über Abschnitt/Eigenschaft füge den Namen dahinter ein.
+-axclear löscht den Abschnitt autoexec.
+-axadd [line] fügt eine Zeile zum autoexec-Abschnitt hinzu.
-axtype gibt den Inhalt der autoexec Sektion aus.
-securemode schaltet in den sicheren Modus.
-avistart startet die AVI-Aufnahme.
-avistop stoppt die AVI-Aufnahme.
-startmapper startet den Keymapper.
--get "section property" gibt den Wert der Eigenschaft zurck.
+-get "section property" gibt den Wert der Eigenschaft zurück.
-set "section property=value" setzt den Wert.
.
@@ -972,7 +972,7 @@ Passt die konfigurierbaren Parameter von DOSBox Staging an.
Zweck der Eigenschaft "%s" (enthalten in Abschnitt "%s"):
%s
-Mgliche Werte: %s
+Mögliche Werte: %s
Standardwert: %s
Aktueller Wert: %s
@@ -985,18 +985,18 @@ Aktueller Wert:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Diese Eigenschaft kann zur Laufzeit nicht verndert werden.
+Diese Eigenschaft kann zur Laufzeit nicht verändert werden.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
positiver Integerwert
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Abschnitt %s enthlt die folgenden Eigenschaften:
+Abschnitt %s enthält die folgenden Eigenschaften:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-Die DOSBox-Konfiguration enthlt die folgenden Abschnitte:
+Die DOSBox-Konfiguration enthält die folgenden Abschnitte:
.
@@ -1013,7 +1013,7 @@ Abschnitt "%s" existiert nicht.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" ist kein gltiger Wert fr die Eigenschaft %s.
+"%s" ist kein gültiger Wert für die Eigenschaft %s.
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
@@ -1031,19 +1031,19 @@ Fehlender Parameter.
.
:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-Der Pfad "%s" berschreitet die maximale Lnge
+Der Pfad "%s" überschreitet die maximale Länge
von %d unter DOS zugelassenen Zeichen
.
:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Ausfhrbare Datei nicht gefunden: %s
+Ausführbare Datei nicht gefunden: %s
.
:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-Auflistung nicht untersttzt
+Auflistung nicht unterstützt
.
:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-Gert nicht konfiguriert
+Gerät nicht konfiguriert
.
:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
lokales Verzeichnis
@@ -1085,9 +1085,9 @@ Anmerkungen:
Die im Befehl angegebenen [color=cyan]BUTTONS[reset] werden automatisch in laufende
DOS-Programme eingegeben nachdem sie gestartet wurden. Das Autotyping beginnt
nach [color=cyan]WAIT[reset] Sekunden, und jede Taste wird alle [color=white]PACE[reset] Sekunden
- eingegeben. Das [color=cyan],[reset] Zeichen fgt eine zustzliche [color=white]PACE[reset] Verzgerung ein. Die
- Standardwerte fr [color=white]WAIT[reset] und [color=white]PACE[reset] sind 2 bzw. 0,5 Sekunden.
- Eine Liste aller verfgbaren Tastennamen erhltst du mit der Option -list.
+ eingegeben. Das [color=cyan],[reset] Zeichen fügt eine zusätzliche [color=white]PACE[reset] Verzögerung ein. Die
+ Standardwerte für [color=white]WAIT[reset] und [color=white]PACE[reset] sind 2 bzw. 0,5 Sekunden.
+ Eine Liste aller verfügbaren Tastennamen erhältst du mit der Option -list.
Beispiele:
[color=green]autotype[reset] -list
@@ -1108,7 +1108,7 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Ein Laufwerksbuchstabe muss zuvor mit dem Befehl [color=green]imgmount[reset] eingebunden
- worden sein. Das Laufwerk oder Disk-Image muss bootfhig sein und
+ worden sein. Das Laufwerk oder Disk-Image muss bootfähig sein und
DOS-Systemdateien enthalten. Wenn mehr als ein Disk-Image angegeben wird,
kannst du sie mit einem Hotkey austauschen.
@@ -1122,20 +1122,20 @@ Die Bootdisk-Datei existiert nicht. Booten fehlgeschlagen.
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Kann die Bootdisk-Datei nicht ffnen. Booten fehlgeschlagen.
+Kann die Bootdisk-Datei nicht öffnen. Booten fehlgeschlagen.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Image-Datei ist schreibgeschtzt! Dies knnte Probleme verursachen.
+Image-Datei ist schreibgeschützt! Dies könnte Probleme verursachen.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
Dieser Befehl bootet DOSBox von einem Disketten- oder Festplattenimage.
-Fr diesen Befehl kann man eine Reihe von Disketten angeben, die man durch
-Drcken von %s+F4 wechseln kann, -l gibt das eingebundene Laufwerk an,
+Für diesen Befehl kann man eine Reihe von Disketten angeben, die man durch
+Drücken von %s+F4 wechseln kann, -l gibt das eingebundene Laufwerk an,
von dem gebootet werden soll. Wenn kein Laufwerksbuchstabe angegeben wird,
-wird standardmig vom Laufwerk A: gebootet. Die einzigen bootbaren Laufwerks-
+wird standardmäßig vom Laufwerk A: gebootet. Die einzigen bootbaren Laufwerks-
buchstaben sind A, C und D. Um von einer Festplatte (C oder D) zu booten,
sollte das Image bereits mit dem IMGMOUNT Befehl eingebunden sein.
@@ -1146,7 +1146,7 @@ Tippe BOOT /? um die Syntax dieses Befehls anzuzeigen.
Kann nicht von Laufwerk %c booten
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Image-Datei wird geffnet: %s
+Image-Datei wird geöffnet: %s
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
@@ -1154,7 +1154,7 @@ Disketten-Image(s) bereits gemountet.
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Kann %s nicht ffnen
+Kann %s nicht öffnen
.
:PROGRAM_BOOT_BOOT
Boote von Laufwerk %c...
@@ -1164,7 +1164,7 @@ Boote von Laufwerk %c...
PCjr Cartridge gefunden, aber Maschine ist nicht PCjr
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Verfgbare PCjr Cartridge Befehle: %s
+Verfügbare PCjr Cartridge Befehle: %s
.
:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
Keine PCjr Cartridge Befehle gefunden
@@ -1175,11 +1175,11 @@ MSCDEX installiert.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
MSCDEX: Fehler: Laufwerksbuchstaben von CD-ROM-Laufwerken
-mssen fortlaufend sein.
+müssen fortlaufend sein.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Fehler: Noch nicht untersttzt.
+MSCDEX: Fehler: Noch nicht unterstützt.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
@@ -1187,7 +1187,7 @@ MSCDEX: Der angegebene Ort ist kein CD-ROM Laufwerk.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Fehler: Ungltige Datei oder kann nicht geffnet werden.
+MSCDEX: Fehler: Ungültige Datei oder kann nicht geöffnet werden.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
@@ -1196,7 +1196,7 @@ MSCDEX Installation fehlgeschlagen.
.
:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Eingebundenes Unterverzeichnis: Begrenzte Untersttzung.
+MSCDEX: Eingebundenes Unterverzeichnis: Begrenzte Unterstützung.
.
:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
@@ -1208,7 +1208,7 @@ MSCDEX: Unbekannter Fehler.
.
:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Warnung: Ignoriere nicht untersttzte Option "%s".
+MSCDEX: Warnung: Ignoriere nicht unterstützte Option "%s".
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
@@ -1247,13 +1247,13 @@ Wobei:
[color=white]LAUFWERK[reset] Laufwerk, in den das Image gemountet werden soll: a, c, d, ...
[color=cyan]CD-ROMS(S)[reset] ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV Dateien
[color=cyan]IMAGE-DATEI[reset] FAT16- oder FAT12 Festplatten- oder Disketten-Image
- [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset] bootfhiges Disk-Image mit der angegebenen -size GEOMETRIE:
- Bytes pro Sektor, Sektoren pro Kopf, Kpfe, Zylinder
+ [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset] bootfähiges Disk-Image mit der angegebenen -size GEOMETRIE:
+ Bytes pro Sektor, Sektoren pro Kopf, Köpfe, Zylinder
Anmerkungen:
- - %s+F4 wechselt & mountet die nchste(n) [color=cyan]CD-ROM(S)[reset] oder [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset].
- - Mit dem Flag -ro wird das Disk-Image schreibgeschtzt gemountet.
- - Der Parameter -ide emuliert eine IDE CD-Laufwerk, ntzlich fr CD-basierte
- Programme, die ein echtes DOS ber ein Boot-Image bentigen.
+ - %s+F4 wechselt & mountet die nächste(n) [color=cyan]CD-ROM(S)[reset] oder [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset].
+ - Mit dem Flag -ro wird das Disk-Image schreibgeschützt gemountet.
+ - Der Parameter -ide emuliert eine IDE CD-Laufwerk, nützlich für CD-basierte
+ Programme, die ein echtes DOS über ein Boot-Image benötigen.
Beispiele:
[color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]/home/BENUTZERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom
[color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom
@@ -1276,9 +1276,9 @@ unter der das Image eingebunden werden soll (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Fr CD-ROM Images: IMGMOUNT laufwerksbuchstabe ort-des-images -t iso
+Für CD-ROM Images: IMGMOUNT laufwerksbuchstabe ort-des-images -t iso
-Fr Festplattenlaufwerk images: Muss die Laufwerksgeometrie fr Festplatten angeben:
+Für Festplattenlaufwerk images: Muss die Laufwerksgeometrie für Festplatten angeben:
bytes_per_sector, sectors_per_cylinder, heads_per_cylinder, cylinder_count.
IMGMOUNT Laufwerk-Buchstabe Ort-des-Images -size bps,spc,hpc,cyl
@@ -1288,12 +1288,12 @@ Kein Laufwerk vorhanden
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Keine IDE-Controller verfgbar. Das Laufwerk wird keine IDE-Emulation haben.
+Keine IDE-Controller verfügbar. Das Laufwerk wird keine IDE-Emulation haben.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
Die Image-Datei konnte nicht geladen werden.
-berprfe, ob der Pfad korrekt ist und das Image zugnglich ist.
+Überprüfe, ob der Pfad korrekt ist und das Image zugänglich ist.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
@@ -1302,11 +1302,11 @@ Verwende den Parameter -size bps,spc,hpc,cyl um die Geometrie anzugeben.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Der Typ "%s" wird nicht untersttzt. Gib "floppy", "hdd", "cdrom" oder "iso" an.
+Der Typ "%s" wird nicht unterstützt. Gib "floppy", "hdd", "cdrom" oder "iso" an.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Das Format "%s" wird nicht untersttzt. Gib "fat", "iso" oder "none" an.
+Das Format "%s" wird nicht unterstützt. Gib "fat", "iso" oder "none" an.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
@@ -1338,17 +1338,17 @@ Das Image muss auf einem Host- oder lokalen Laufwerk liegen.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Die Verwendung mehrerer Dateien wird nur fr CUE/ISO-Images untersttzt.
+Die Verwendung mehrerer Dateien wird nur für CUE/ISO-Images unterstützt.
.
:PROGRAM_INTRO
Willkommen zu DOSBox Staging, einem x86-Emulator mit Sound und Grafik.
DOSBox erstellt eine Shell, die wie das altbekannte klassische DOS aussieht.
-Fr Informationen ber das grundstzliche Einbinden tippe intro mount
-Fr Informationen ber die CD-ROM Untersttzung tippe intro cdrom
-Fr Informationen ber die Sondertasten tippe intro special
-Fr weitere Informationen, besuche das DOSBox Staging wiki:
+Für Informationen über das grundsätzliche Einbinden tippe intro mount
+Für Informationen über die CD-ROM Unterstützung tippe intro cdrom
+Für Informationen über die Sondertasten tippe intro special
+Für weitere Informationen, besuche das DOSBox Staging wiki:
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
DOSBox stoppt/beendet sich ohne eine Warnung, wenn ein Fehler auftritt!
@@ -1357,24 +1357,24 @@ https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
Hier sind einige Befehle, die dir den Einstieg erleichtern:
Bevor du die Dateien in deinem eigenen Dateisystem verwenden kannst,
-musst du das Verzeichnis, das die Dateien enthlt, mounten.
+musst du das Verzeichnis, das die Dateien enthält, mounten.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ erstellt ein Laufwerk C mit c:\dosgames als Inhalt.
-
- c:\dosgames\ ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. 
-ͼ
+╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c c:\dosgames\ erstellt ein Laufwerk C mit c:\dosgames als Inhalt. ║
+║ ║
+║ c:\dosgames\ ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. ║
+╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/dosgames erstellt ein Laufwerk C mit ~/dosgames als Inhalt.
-
- ~/dosgames ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. 
-ͼ
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c ~/dosgames erstellt ein Laufwerk C mit ~/dosgames als Inhalt. ║
+║ ║
+║ ~/dosgames ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
@@ -1382,7 +1382,7 @@ Nach erfolgreichem Einbinden der Festplatte kannst du c: eingeben,
um zu deinem frisch eingebundenen C-Laufwerk zu wechseln.
Wenn du dort dir eingibst, wird der Inhalt angezeigt. cd erlaubt es dir
in ein Verzeichnis zu wechseln (erkennbar am [] in einer Verzeichnisliste).
-Du kannst Programme/Dateien mit den Erweiterungen .exe .bat und .com ausfhren.
+Du kannst Programme/Dateien mit den Erweiterungen .exe .bat und .com ausführen.
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
@@ -1390,23 +1390,23 @@ Du kannst Programme/Dateien mit den Erweiterungen .exe .bat und .c
DOSBox bietet eine CD-ROM-Emulation auf zwei Ebenen.
Die Stufe basic, die mit allen normalen Verzeichnissen funktioniert,
-installiert MSCDEX und markiert die Dateien als schreibgeschtzt. Normalerweise
-reicht das fr die meisten Programme aus:
+installiert MSCDEX und markiert die Dateien als schreibgeschützt. Normalerweise
+reicht das für die meisten Programme aus:
mount D C:\beispiel -t cdrom
Wenn das nicht funktioniert, musst du DOSBox eventuell die Laufwerksbezeichnung
der CD-ROM mitteilen:
mount D C:\beispiel -t cdrom -label BEZEICHNUNG
-Die Stufe next fgt eine Low-Level-Untersttzung hinzu.
+Die Stufe next fügt eine Low-Level-Unterstützung hinzu.
Sie funktioniert daher nur mit CD-ROM-Laufwerken:
mount d D:\ -t cdrom -usecd 0
Ersetze D:\ durch den Ort, an dem sich deine CD-ROM befindet.
-Ersetze 0 in -usecd 0 durch die Nummer, die fr deine
+Ersetze 0 in -usecd 0 durch die Nummer, die für deine
CD-ROM angegeben wird, wenn du eintippst:
mount -listcd
-Auerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
+Außerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
@@ -1416,23 +1416,23 @@ Auerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
DOSBox bietet eine CD-ROM-Emulation auf zwei Ebenen.
Die Stufe basic, die mit allen normalen Verzeichnissen funktioniert,
-installiert MSCDEX und markiert die Dateien als schreibgeschtzt. Normalerweise
-reicht das fr die meisten Programme aus:
+installiert MSCDEX und markiert die Dateien als schreibgeschützt. Normalerweise
+reicht das für die meisten Programme aus:
mount D ~/beispiel -t cdrom
Wenn das nicht funktioniert, musst du DOSBox eventuell die Laufwerksbezeichnung
der CD-ROM mitteilen:
mount D ~/beispiel -t cdrom -label BEZEICHNUNG
-Die Stufe next fgt eine Low-Level-Untersttzung hinzu.
+Die Stufe next fügt eine Low-Level-Unterstützung hinzu.
Sie funktioniert daher nur mit CD-ROM-Laufwerken:
mount d ~/beispiel -t cdrom -usecd 0
Ersetze ~/example durch den Ort, an dem sich deine CD-ROM befindet.
-Ersetze 0 in -usecd 0 durch die Nummer, die fr
+Ersetze 0 in -usecd 0 durch die Nummer, die für
deine CD-ROM angegeben wird, wenn du eintippst:
mount -listcd
-Auerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
+Außerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
@@ -1440,7 +1440,7 @@ Auerdem kannst du imgmount verwenden, um ISO- oder CUE/BIN-Images zu mounten:
:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
Sondertasten:
Dies sind die voreingestellten Tastenbelegungen.
-Sie knnen im keymapper gendert werden.
+Sie können im keymapper geändert werden.
%s+Enter Umschalten zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
%s+Pause Pause/Unpause Emulator.
@@ -1453,7 +1453,7 @@ Sie knnen im keymapper gendert werden.
%s+F10 %s Die Maus erfassen/freigeben.
%s+F11 %s Emulation verlangsamen.
%s+F12 %s Emulation beschleunigen.
-%s+F12 Schnellstmgliche Emulation (Turbo Taste/Schnellvorlauf).
+%s+F12 Schnellstmögliche Emulation (Turbo Taste/Schnellvorlauf).
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
@@ -1461,11 +1461,11 @@ Zeichentabelle %i wurde geladen
.
:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Zeichentabelle %i wurde fr Layout %s geladen
+Zeichentabelle %i wurde für Layout %s geladen
.
:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Konfiguriert eine Tastatur fr eine bestimmte Sprache.
+Konfiguriert eine Tastatur für eine bestimmte Sprache.
Verwendung:
[color=green]keyb[reset] [color=cyan][SPRACHENCODE][reset]
@@ -1474,13 +1474,13 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=cyan]SPRACHENCODE[reset] Sprachencode oder eine Tastaturlayout-ID.
[color=white]ZEICHENTABELLE[reset] Zeichentabelle, wie zum Beispiel [color=white]437[reset] und [color=white]850[reset].
- ZEICHENTABELLENDATEI Datei mit Informationen fr eine Zeichentabelle.
+ ZEICHENTABELLENDATEI Datei mit Informationen für eine Zeichentabelle.
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]keyb[reset] ohne ein Argument ausfhrst, wird das aktuell geladene Tastatur-
+ Wenn du [color=green]keyb[reset] ohne ein Argument ausführst, wird das aktuell geladene Tastatur-
layout und die Zeichentabelle angezeigt. Es wechselt zu [color=cyan]SPRACHENCODE[reset] falls
- angegeben, optional mit einer [color=white]ZEICHENTABELLE[reset] und einer zustzlichen ZEICHEN-
- TABELLENDATEI. Dieser Befehl ist besonders ntzlich, wenn du eine nicht-US-
+ angegeben, optional mit einer [color=white]ZEICHENTABELLE[reset] und einer zusätzlichen ZEICHEN-
+ TABELLENDATEI. Dieser Befehl ist besonders nützlich, wenn du eine nicht-US-
amerikanische Tastatur verwendest. Kann auch in der Konfigurations Datei mit
"keyboardlayout = [color=cyan]SPRACHENCODE[reset]" eingestellt werden.
@@ -1492,7 +1492,7 @@ Beispiele:
.
:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Tastaturlayout %s fr Zeichentabelle %i geladen
+Tastaturlayout %s für Zeichentabelle %i geladen
.
:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
@@ -1501,20 +1501,20 @@ Tastaturdatei %s nicht gefunden
.
:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Tastaturdatei %s ungltig
+Tastaturdatei %s ungültig
.
:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Kein Layout in %s fr Zeichentabelle %i
+Kein Layout in %s für Zeichentabelle %i
.
:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Keine oder ungltige Zeichentabellendatei fr Layout %s
+Keine oder ungültige Zeichentabellendatei für Layout %s
.
:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Ldt ein Programm in einen Speicherbereich und fhrt es dann aus.
+Lädt ein Programm in einen Speicherbereich und führt es dann aus.
Verwendung:
[color=green]loadfix[reset] [color=cyan]PROGRAMM[reset] [color=white][PARAMETER][reset]
@@ -1524,11 +1524,11 @@ Wobei:
[color=cyan]PROGRAMM[reset] ist das zu ladende Programm, optional mit Parametern.
Anmerkungen:
- Die hufigsten Anwendungsflle fr diesen Befehl sind DOS-Spiele oder
+ Die häufigsten Anwendungsfälle für diesen Befehl sind DOS-Spiele oder
Programme die entweder die Fehlermeldung "[color=white]Packed File Corrupt[reset]" oder
"[color=white]Not enough memory"[reset] (z.B. von einigen Programmen aus den 1980er Jahren wie
- California Games II), wenn sie ausgefhrt werden. Wenn du [color=green]loadfix[reset] ohne ein
- Argument ausfhrst, wird deinem Programm lediglich Speicher zugewiesen. Du
+ California Games II), wenn sie ausgeführt werden. Wenn du [color=green]loadfix[reset] ohne ein
+ Argument ausführst, wird deinem Programm lediglich Speicher zugewiesen. Du
kannst den Speicher mit der Option /d oder /f wieder freigeben, nach
Programmende.
@@ -1554,7 +1554,7 @@ Fehler bei der Speicherallokation.
.
:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Ldt ein ROM-Abbild des Video-BIOS oder IBM BASIC.
+Lädt ein ROM-Abbild des Video-BIOS oder IBM BASIC.
Verwendung:
[color=green]loadrom [color=cyan]IMAGEDATEI[reset]
@@ -1565,7 +1565,7 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Nachdem du ein IBM BASIC ROM-Image mit dem Befehl in das emulierte ROM
geladen hast, kannst du das originale IBM BASIC-Interpreterprogramm in
- DOSBox Staging ausfhren.
+ DOSBox Staging ausführen.
Beispiel:
[color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
@@ -1580,11 +1580,11 @@ ROM Datei nicht lesbar.
.
:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-ROM-Datei zu gro.
+ROM-Datei zu groß.
.
:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-Video BIOS wird vom Maschinentyp nicht untersttzt.
+Video BIOS wird vom Maschinentyp nicht unterstützt.
.
:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
@@ -1605,7 +1605,7 @@ Wobei:
Dieser Befehl hat keine Parameter.
Anmerkungen:
- Dieser Befehl zeigt die DOS Speicherbelegung an, einschlielich des freien
+ Dieser Befehl zeigt die DOS Speicherbelegung an, einschließlich des freien
konventionellen Speichers, UMB (oberer) Speicher, XMS (extended) Speicher
und EMS (expanded) Speicher.
@@ -1626,7 +1626,7 @@ Beispiel:
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB freier oberer Speicher in %d Blcken (grter UMB %d kB)
+%10d kB freier oberer Speicher in %d Blöcken (größter UMB %d kB)
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
@@ -1645,11 +1645,11 @@ Wobei:
[color=white]LAUFWERK[reset] der Laufwerksbuchstabe, auf dem das Verzeichnis eingebunden wird
[color=cyan]VERZEICHNIS[reset] Host-Verzeichnis, das eingebunden werden soll
TYP Typ des Verzeichnisses: dir, floppy, cdrom, oder overlay
- SIZE freier Platz auf virt. Laufwerk, KiB fr Floppies, sonst MiB.
+ SIZE freier Platz auf virt. Laufwerk, KiB für Floppies, sonst MiB.
NAME zu verwendendendes Laufwerkslabel
Anmerkungen:
- - "-t overlay" Schreibvorgnge werden in ein anderes Verzeichnis umgeleitet.
+ - "-t overlay" Schreibvorgänge werden in ein anderes Verzeichnis umgeleitet.
- Weitere Optionen sind im Handbuch beschrieben (README Datei, Kapitel 4).
Beispiele:
@@ -1671,7 +1671,7 @@ Das Verzeichnis %s existiert nicht.
.
:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Unzulssiger Typ %s
+Unzulässiger Typ %s
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
@@ -1687,11 +1687,11 @@ Laufwerk %c wurde erfolgreich entfernt.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Virtuelle Laufwerke knnen nicht ausgeworfen werden.
+Virtuelle Laufwerke können nicht ausgeworfen werden.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-"%c" ist keine gltige Laufwerksbezeichnung.
+"%c" ist keine gültige Laufwerksbezeichnung.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
@@ -1703,12 +1703,12 @@ Virtuelle Laufwerke knnen nicht ausgeworfen werden.
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Warnung: Ignorieren der nicht untersttzten Option "%s".
+Warnung: Ignorieren der nicht unterstützten Option "%s".
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
Ein normales Verzeichnis muss zuerst eingebunden werden,
-bevor ein Overlay darber gelegt werden kann.
+bevor ein Overlay darüber gelegt werden kann.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
@@ -1737,21 +1737,21 @@ Kann Laufwerk Z nicht verschieben. Laufwerk %c ist bereits eingebunden.
.
:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Sucht nach nderungen auf eingebundenen DOS-Laufwerken.
+Sucht nach Änderungen auf eingebundenen DOS-Laufwerken.
Verwendung:
[color=green]rescan[reset] [color=cyan]LAUFWERK[reset]
[color=green]rescan[reset] [/a]
Wobei:
- [color=cyan]LAUFWERK[reset] ist das Laufwerk, das nach nderungen durchsucht wird.
+ [color=cyan]LAUFWERK[reset] ist das Laufwerk, das nach Änderungen durchsucht wird.
Anmerkungen:
- - Wenn du [color=green]rescan[reset] ohne Parameter ausfhrst, wird das aktuelle Laufwerk
- nach nderungen durchsucht.
- - nderungen an diesem Laufwerk, die auf dem Host vorgenommen wurden, werden
+ - Wenn du [color=green]rescan[reset] ohne Parameter ausführst, wird das aktuelle Laufwerk
+ nach Änderungen durchsucht.
+ - Änderungen an diesem Laufwerk, die auf dem Host vorgenommen wurden, werden
dann in DOSBox angezeigt.
- - Mit der Option /a kannst du auch nach nderungen auf allen eingebundenen
+ - Mit der Option /a kannst du auch nach Änderungen auf allen eingebundenen
Laufwerken suchen.
Beispiele:
@@ -1764,26 +1764,26 @@ Laufwerks-Cache neu eingelesen.
.
:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Zeigt die Sound-Mixer-Einstellungen an oder ndert sie.
+Zeigt die Sound-Mixer-Einstellungen an oder ändert sie.
Verwendung:
[color=green]mixer[reset] [color=cyan][QUELLE][reset] [color=white]PARAMETER[reset] [/noshow]
[color=green]mixer[reset] [/listmidi]
Wobei:
- [color=cyan]QUELLE[reset] ist die Quelle, fr die du die Einstellungen ndern willst.
+ [color=cyan]QUELLE[reset] ist die Quelle, für die du die Einstellungen ändern willst.
[color=white]PARAMETER[reset] ist einer oder mehrere der folgenden Parameter:
- Lautstrke: [color=white]0[reset] bis [color=white]100[reset], oder dB-Wert mit vorangestelltem [color=white]d[reset] (z.B. [color=white]d-7.5[reset])
+ Lautstärke: [color=white]0[reset] bis [color=white]100[reset], oder dB-Wert mit vorangestelltem [color=white]d[reset] (z.B. [color=white]d-7.5[reset])
verwende [color=white]L:R[reset] um L und R separat einzustellen (z.B. [color=white]10:20[reset])
- Ausgang: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (nur fr Stereo-Quellen)
+ Ausgang: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (nur für Stereo-Quellen)
Crossfeed: [color=white]x0[reset] bis [color=white]x100[reset] Reverb: [color=white]r0[reset] bis [color=white]r100[reset] Chorus: [color=white]c0[reset] bis [color=white]c100[reset]
Anmerkungen:
[color=green]mixer[reset] ohne Parameter zeigt die aktuellen Einstellungen an.
- Die Einstellungen mehrerer Quellen knnen mit einem Befehl gendert werden.
+ Die Einstellungen mehrerer Quellen können mit einem Befehl geändert werden.
Ohne angegebene Quelle wir Crossfeed, Reverb oder Chorus global eingestellt.
- Mit /listmidi kannst du die Liste der verfgbaren MIDI-Gerte anzeigen.
- Die Option /noshow wendet die nderungen an, ohne Bildschirmausgabe.
+ Mit /listmidi kannst du die Liste der verfügbaren MIDI-Geräte anzeigen.
+ Die Option /noshow wendet die Änderungen an, ohne Bildschirmausgabe.
Beispiele:
[color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
@@ -1809,19 +1809,19 @@ Verwaltet die seriellen Schnittstellen.
Verwendung:
[color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] Alle oder bestimmte Ports ([color=white]1[reset]-[color=white]4[reset]) auflisten.
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]GERT[reset] [Einst.] Verbinde das Gert mit dem angegebenen Port.
+ [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]GERÄT[reset] [Einst.] Verbinde das Gerät mit dem angegebenen Port.
Wobei:
- [color=cyan]GERT[reset] Kann sein: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], [color=cyan]DISABLED[reset]
+ [color=cyan]GERÄT[reset] Kann sein: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], [color=cyan]DISABLED[reset]
- Optionale Einstellungen fr jedes [color=cyan]GERT[reset]:
- Fr [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- Fr [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
+ Optionale Einstellungen für jedes [color=cyan]GERÄT[reset]:
+ Für [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
+ Für [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
PORT, INHSOCKET, SOCK
- Fr [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
+ Für [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
2BTN+MSM, 3BTN+MSM, or WHEEL+MSM)
- Fr [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- Fr [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
+ Für [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
+ Für [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
Beispiele:
[color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 Warte auf TCP:1250 als Server
@@ -1836,7 +1836,7 @@ COM%d: %s %s
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Es muss ein numerischer Port-Wert zwischen 1 und %d (einschlielich) angegeben werden.
+Es muss ein numerischer Port-Wert zwischen 1 und %d (einschließlich) angegeben werden.
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
@@ -1852,8 +1852,8 @@ Unerlaubter Pfad.
.
:SHELL_CMD_HELP
-Fr eine Liste aller untersttzten Befehle, tippe help /all.
-Eine kurze Liste der am hufigsten verwendeten Befehle:
+Für eine Liste aller unterstützten Befehle, tippe help /all.
+Eine kurze Liste der am häufigsten verwendeten Befehle:
.
:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
@@ -1863,13 +1863,13 @@ Verwendung:
[color=green]command[reset] /c (oder /init) [color=cyan]BEFEHL[reset]
Wobei:
- [color=cyan]BEFEHL[reset] ist ein Befehl oder Programm, das du ausfhren mchtest.
+ [color=cyan]BEFEHL[reset] ist ein Befehl oder Programm, das du ausführen möchtest.
Anmerkungen:
DOSBox Staging startet automatisch eine DOS-Befehlsshell, indem es diesen
Befehl mit der Option /init aufruft, der das Willkommensbanner anzeigt.
Du kannst eine neue Instanz der Befehlsshell laden, indem du [color=green]command[reset]
- aufrufst. Wenn du die Option /c zusammen mit [color=cyan]COMMAND[reset] verwendest, fhrt dies
+ aufrufst. Wenn du die Option /c zusammen mit [color=cyan]COMMAND[reset] verwendest, führt dies
den angegebenen Befehl aus (optional mit Parametern) und beendet danach
DOSBox.
@@ -1896,7 +1896,7 @@ Erforderlicher Parameter fehlt.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Wechseln zu %s nicht mglich.
+Wechseln zu %s nicht möglich.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
@@ -1904,7 +1904,7 @@ Hinweis: Um zu einem anderen Laufwerkstyp zu wechseln %c:
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Verzeichnisname ist lnger als 8 Zeichen und/oder enthlt Leerzeichen.
+Verzeichnisname ist länger als 8 Zeichen und/oder enthält Leerzeichen.
Versuche cd %s
.
@@ -1913,7 +1913,7 @@ Du bist noch auf Laufwerk Z:, wechsle zu einem eingebundenen Laufwerk mit C
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Zeigt das interne Datum an oder ndert es.
+Zeigt das interne Datum an oder ändert es.
.
:SHELL_CMD_DATE_ERROR
@@ -1927,7 +1927,7 @@ Das angegebene Datum ist nicht korrekt.
Aktuelles Datum:
.
:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Tippe "date MM-TT-JJJJ" um es zu ndern.
+Tippe "date MM-TT-JJJJ" um es zu ändern.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
@@ -1940,7 +1940,7 @@ Wobei:
[color=cyan]DATUM[reset] ist das neu zu setzende Datum, im Format [color=cyan]%s[reset].
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]date[reset] ohne Parameter ausfhrst, wird das aktuelle Datum angezeigt,
+ Wenn du [color=green]date[reset] ohne Parameter ausführst, wird das aktuelle Datum angezeigt,
oder nur ein Datum mit der Option /t. Mit der Option /h kannst du eine
Datumssynchronisation mit dem Host-System erzwingen oder manuell ein neues
Datum angeben, das gesetzt werden soll.
@@ -1952,7 +1952,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Zeigt die interne Zeit an oder ndert sie.
+Zeigt die interne Zeit an oder ändert sie.
.
:SHELL_CMD_TIME_ERROR
@@ -1976,7 +1976,7 @@ Wobei:
[color=cyan]ZEIT[reset] ist die neue Zeit, die eingestellt werden soll, im Format [color=cyan]%s[reset].
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]time[reset] ohne Argument ausfhrst, wird die aktuelle Zeit angezeigt, oder
+ Wenn du [color=green]time[reset] ohne Argument ausführst, wird die aktuelle Zeit angezeigt, oder
eine einfache Zeit mit der Option /t. Mit der Option /h kannst du eine
Zeitsynchronisation mit dem Host-System erzwingen oder manuell eine neue Zeit
einstellen.
@@ -1996,7 +1996,7 @@ Kann nicht entfernt werden: %s.
.
:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Konnte nicht gelscht werden: %s.
+Konnte nicht gelöscht werden: %s.
.
:SHELL_SYNTAXERROR
@@ -2020,11 +2020,11 @@ IF ERRORLEVEL: Nummer fehlt.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Zahl ungltig.
+IF ERRORLEVEL: Zahl ungültig.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Kein Label fr den GOTO-Befehl angegeben.
+Kein Label für den GOTO-Befehl angegeben.
.
:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
@@ -2041,8 +2041,8 @@ Doppelte Weiterleitung - %s
.
:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-Eine temporre Datei fr Piping konnte nicht erstellt/geffnet werden.
-berprfe die Variable %%TEMP%%.
+Eine temporäre Datei für Piping konnte nicht erstellt/geöffnet werden.
+Überprüfe die Variable %%TEMP%%.
.
:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
@@ -2050,7 +2050,7 @@ Fehler beim Erstellen der Datei - %s
.
:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-Fehler beim ffnen der Datei - %s
+Fehler beim Öffnen der Datei - %s
.
:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
@@ -2079,7 +2079,7 @@ Die Datei %s existiert bereits.
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
Laufwerk %c existiert nicht! Du musst es zuerst mounten.
-Tippe intro oder intro mount fr weitere Informationen.
+Tippe intro oder intro mount für weitere Informationen.
.
:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
@@ -2087,7 +2087,7 @@ Unerlaubter Befehl: %s.
.
:SHELL_CMD_PAUSE
-Drcke eine beliebige Taste um fortzusetzen...
+Drücke eine beliebige Taste um fortzusetzen...
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
Wartet auf einen Tastendruck, um fortzufahren.
@@ -2101,9 +2101,9 @@ Wobei:
Dieser Befehl hat keine Parameter.
Anmerkungen:
- Dieser Befehl ist besonders in Batch-Programmen ntzlich, um
- die Ausfhrung des Batch-Programms mit einem Tastendruck fortzusetzen.
- Der Benutzer kann eine beliebige Taste auf der Tastatur drcken
+ Dieser Befehl ist besonders in Batch-Programmen nützlich, um
+ die Ausführung des Batch-Programms mit einem Tastendruck fortzusetzen.
+ Der Benutzer kann eine beliebige Taste auf der Tastatur drücken
(mit Ausnahme bestimmter Steuerungstasten), um fortzufahren.
Beispiel:
@@ -2124,47 +2124,47 @@ Laufwerk kann nicht entfernt werden, da es nicht verwendet wird.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
SUBST ist fehlgeschlagen. Entweder hast du einen Fehler in der Befehlszeile
-gemacht oder das Ziellaufwerk wird bereits verwendet. Es ist nur mglich SUBST
+gemacht oder das Ziellaufwerk wird bereits verwendet. Es ist nur möglich SUBST
auf lokalen Laufwerken zu verwenden.
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
- Willkommen zu DOSBox Staging %-39s
-
- Fr eine kurze Einfhrung fr neue Benutzer tippe: INTRO
- Fr untersttzte Shell-Befehle gib HELP ein.
-
- Emulierte CPU-Geschwindigkeit anpassen mit %s+F11 und %s+F12.%s%s
- Aktiviere den Keymapper mit %s+F1.%s
- Weitere Informationen in der README Datei im DOSBox Verzeichnis.
-
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ Willkommen zu DOSBox Staging %-39s║
+║ ║
+║ Für eine kurze Einführung für neue Benutzer tippe: INTRO ║
+║ Für unterstützte Shell-Befehle gib HELP ein. ║
+║ ║
+║ Emulierte CPU-Geschwindigkeit anpassen mit %s+F11 und %s+F12.%s%s ║
+║ Aktiviere den Keymapper mit %s+F1.%s ║
+║ Weitere Informationen in der README Datei im DOSBox Verzeichnis. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox untersttzt den Composite CGA Modus.
- Verwende F12, um Composite-Ausgabe auf ON, OFF oder AUTO zu setzen.
- (%s+)F10 whlt eine CGA Einstellung %s+%s+F11 ndert sie.%s
-
+║ DOSBox unterstützt den Composite CGA Modus. ║
+║ Verwende F12, um Composite-Ausgabe auf ON, OFF oder AUTO zu setzen. ║
+║ (%s+)F10 wählt eine CGA Einstellung %s+%s+F11 ändert sie.%s ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Benutze F11, zum Umschalten der Farben des CGA-Modus,
- und %s+F11, um die Kontrast-/Helligkeitseinstellungen zu ndern.
+║ Benutze F11, zum Umschalten der Farben des CGA-Modus, ║
+║ und %s+F11, um die Kontrast-/Helligkeitseinstellungen zu ändern. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Benutze F11, zum Umschalten von wei, orange und Grn monochrom.
-
+║ Benutze F11, zum Umschalten von weiß, orange und Grün monochrom. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Drcke %s+Pause um Debugger zu starten oder starte ihn mit DEBUG.
-
+║ Drücke %s+Pause um Debugger zu starten oder starte ihn mit DEBUG. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io de.txt 0.79.1
-ͼ
+║ https://dosbox-staging.github.io de.txt 0.79.1 ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
@@ -2185,8 +2185,8 @@ Wobei:
[color=cyan]VERZEICHNIS[reset] der Name des Verzeichnisses ist, in das gewechselt werden soll.
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]cd[reset] ohne Parameter ausfhrst, wird das aktuelle Verzeichnis angezeigt.
- Mit [color=cyan]VERZEICHNIS[reset] ndert der Befehl nur das Verzeichnis, nicht das aktuelle
+ Wenn du [color=green]cd[reset] ohne Parameter ausführst, wird das aktuelle Verzeichnis angezeigt.
+ Mit [color=cyan]VERZEICHNIS[reset] ändert der Befehl nur das Verzeichnis, nicht das aktuelle
Laufwerk.
Beispiele:
@@ -2195,7 +2195,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Lscht den Bildschirm.
+Löscht den Bildschirm.
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
@@ -2206,8 +2206,8 @@ Wobei:
Dieser Befehl hat keine Parameter.
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]cls[reset] ausfhrst, werden alle Texte auf dem DOS-Bildschirm gelscht,
- auer der Eingabeaufforderung (z.B. [color=white]Z:\>[reset] oder [color=white]C:\GAMES>[reset]) in der linken oberen
+ Wenn du [color=green]cls[reset] ausführst, werden alle Texte auf dem DOS-Bildschirm gelöscht,
+ außer der Eingabeaufforderung (z.B. [color=white]Z:\>[reset] oder [color=white]C:\GAMES>[reset]) in der linken oberen
Ecke des Bildschirms.
Beispiel:
@@ -2226,15 +2226,15 @@ Wobei:
[color=cyan]SUCHMUSTER[reset] ist entweder ein exakter Dateiname oder ein ungenauer Dateiname
mit Wildcards, wie (*) und (?). Ein Pfad kann im Suchmuster angegeben werden,
um Inhalte im angegebenen Verzeichnis aufzulisten.
- [color=white]REIHENFOLGE[reset] Auflistungsreihenfolge, [color=white]n[reset] (nach Name), [color=white]s[reset] (nach Gre),
- [color=white]e[reset] (nach Erweiterung), [color=white]d[reset] (nach Datum/Uhrzeit), mit einem optionalen Prfix
+ [color=white]REIHENFOLGE[reset] Auflistungsreihenfolge, [color=white]n[reset] (nach Name), [color=white]s[reset] (nach Größe),
+ [color=white]e[reset] (nach Erweiterung), [color=white]d[reset] (nach Datum/Uhrzeit), mit einem optionalen Präfix
[color=white]-[reset], um die Reihenfolge umzukehren.
/w breite Darstellung /b listet nur die Namen auf.
/o ordnet die Liste (siehe oben) /p pausiert jeden Bildschirm.
/ad listet alle Verzeichnisse auf /a-d listet alle Dateien auf.
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]dir[reset] ohne ein Argument ausfhrst, werden alle Dateien und Unterver-
+ Wenn du [color=green]dir[reset] ohne ein Argument ausführst, werden alle Dateien und Unterver-
zeichnisse im aktuellen Verzeichnis aufgelistet.
Beispiele:
@@ -2257,8 +2257,8 @@ Wobei:
[color=cyan]NACHRICHT[reset] Die Nachricht, die angezeigt werden soll.
Anmerkungen:
- - Wenn du [color=green]echo[reset] ohne Parameter ausfhrst, wird der aktuelle Status angezeigt.
- - Echo ist besonders ntzlich beim Schreiben oder Debuggen von Batch-Dateien.
+ - Wenn du [color=green]echo[reset] ohne Parameter ausführst, wird der aktuelle Status angezeigt.
+ - Echo ist besonders nützlich beim Schreiben oder Debuggen von Batch-Dateien.
Beispiele:
[color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
@@ -2278,7 +2278,7 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Wenn du eine DOS-Shell aus einem Programm heraus startest, kehrt der Befehl
- [color=green]exit[reset] zum Programm zurck. Wenn kein DOS-Programm luft, beendet der Befehl
+ [color=green]exit[reset] zum Programm zurück. Wenn kein DOS-Programm läuft, beendet der Befehl
DOSBox Staging.
Beispiel:
@@ -2303,7 +2303,7 @@ Wobei:
[color=cyan]BEFEHL[reset] ist der Name eines internen DOS-Befehls, z.B. [color=cyan]dir[reset].
Anmerkungen:
- - Wenn du [color=green]help[reset] ohne ein Parameter ausfhrst, zeigt eine DOS-Befehlsliste an.
+ - Wenn du [color=green]help[reset] ohne ein Parameter ausführst, zeigt eine DOS-Befehlsliste an.
- Eine Liste aller internen Befehle wird mit /a oder /all angezeigt.
- Statt [color=green]help[reset] [color=cyan]BEFEHL[reset] kannst du auch mit [color=cyan]COMMAND[reset] /? die Befehlshilfe aufrufen.
@@ -2313,7 +2313,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Zeigt eine bildschirmfllende Einfhrung in DOSBox Staging an.
+Zeigt eine bildschirmfüllende Einführung in DOSBox Staging an.
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
@@ -2323,11 +2323,11 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=white]SEITE[reset] der Name der Seite, die angezeigt werden soll,
- einschlielich [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], und [color=white]special[reset].
+ einschließlich [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], und [color=white]special[reset].
Anmerkungen:
- Wenn du [color=green]intro[reset] ohne Parameter ausfhrst, werden nacheinander alle
- Informationsseiten angezeigt; drcke eine beliebige Taste, um zur nchsten
+ Wenn du [color=green]intro[reset] ohne Parameter ausführst, werden nacheinander alle
+ Informationsseiten angezeigt; drücke eine beliebige Taste, um zur nächsten
Seite zu gelangen. Wenn ein Seitenname angegeben wird, wird die angegebene
Seite direkt angezeigt.
@@ -2358,7 +2358,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Lscht ein Verzeichnis.
+Löscht ein Verzeichnis.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
@@ -2367,7 +2367,7 @@ Verwendung:
[color=green]rmdir[reset] [color=cyan]VERZEICHNIS[reset]
Wobei:
- [color=cyan]VERZEICHNIS[reset] ist der Name des zu lschenden Verzeichnisses.
+ [color=cyan]VERZEICHNIS[reset] ist der Name des zu löschenden Verzeichnisses.
Anmerkungen:
Das Verzeichnis muss leer sein und darf keine Dateien oder Unterverzeichnisse
@@ -2378,7 +2378,7 @@ Beispiel:
.
:SHELL_CMD_SET_HELP
-Zeigt Umgebungsvariablen an oder ndert sie.
+Zeigt Umgebungsvariablen an oder ändert sie.
.
:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
@@ -2401,7 +2401,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_IF_HELP
-Fhrt bedingte Verarbeitung in Batch-Programmen durch.
+Führt bedingte Verarbeitung in Batch-Programmen durch.
.
:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
@@ -2411,17 +2411,17 @@ Verwendung:
[color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]DATEI[reset] BEFEHL
Wobei:
- [color=white]ZAHL[reset] Zahl, die kleiner oder gleich dem gewnschten Wert ist.
+ [color=white]ZAHL[reset] Zahl, die kleiner oder gleich dem gewünschten Wert ist.
[color=white]STR1==STR2[reset] vergleicht zwei Textstrings.
- [color=white]DATEI[reset] ist ein genauer Dateiname, der auf Existenz berprft wird.
- BEFEHL ist ein Befehl oder Programm, das ausgefhrt wird inkl. Parameter.
+ [color=white]DATEI[reset] ist ein genauer Dateiname, der auf Existenz überprüft wird.
+ BEFEHL ist ein Befehl oder Programm, das ausgeführt wird inkl. Parameter.
Anmerkungen:
- BEFEHL wird ausgefhrt, wenn eine der drei Bedingungen erfllt ist. Wenn [color=magenta]not[reset]
- angegeben ist, wird der Befehl nur bei falscher Bedingung ausgefhrt. Die
- Bedingung [color=cyan]errorlevel[reset] prft, ob ein Programm korrekt ausgefhrt wurde. Wenn
- [color=white]STR1[reset] oder [color=white]STR2[reset] leer sein darf, kannst du sie in Anfhrungszeichen (")
- einschlieen.
+ BEFEHL wird ausgeführt, wenn eine der drei Bedingungen erfüllt ist. Wenn [color=magenta]not[reset]
+ angegeben ist, wird der Befehl nur bei falscher Bedingung ausgeführt. Die
+ Bedingung [color=cyan]errorlevel[reset] prüft, ob ein Programm korrekt ausgeführt wurde. Wenn
+ [color=white]STR1[reset] oder [color=white]STR2[reset] leer sein darf, kannst du sie in Anführungszeichen (")
+ einschließen.
Beispiele:
[color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
@@ -2463,7 +2463,7 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Mit diesem Befehl kann ein Batch-Programm mehr als 9 Parameter akzeptieren.
- Wenn du [color=green]shift[reset] ausfhrst, wird die Batch-Programmvariable
+ Wenn du [color=green]shift[reset] ausführst, wird die Batch-Programmvariable
%%1 auf %%0, %%2 auf %%1, usw. verschoben.
Beispiel:
@@ -2483,7 +2483,7 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Die Datei muss ein eindeutiger Dateiname sein, optional mit Pfadangabe.
- Dieser Befehl dient nur zum Anzeigen von Textdateien, nicht von Binrdateien.
+ Dieser Befehl dient nur zum Anzeigen von Textdateien, nicht von Binärdateien.
Beispiele:
[color=green]type[reset] [color=cyan]text.txt[reset]
@@ -2491,7 +2491,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_REM_HELP
-Kommentare in eine Batchdatei einfgen.
+Kommentare in eine Batchdatei einfügen.
.
:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
@@ -2499,12 +2499,12 @@ Verwendung:
[color=green]rem[reset] [color=cyan]KOMMENTAR[reset]
Wobei:
- [color=cyan]KOMMENTAR[reset] ist ein Kommentar, den du hinzufgen mchtest.
+ [color=cyan]KOMMENTAR[reset] ist ein Kommentar, den du hinzufügen möchtest.
Anmerkungen:
- Das Hinzufgen von Kommentaren zu einem Batch-Programm kann es leichter
- verstndlich machen. Mit diesem Befehl kannst du auch einige Befehle
- vorbergehend auskommentieren.
+ Das Hinzufügen von Kommentaren zu einem Batch-Programm kann es leichter
+ verständlich machen. Mit diesem Befehl kannst du auch einige Befehle
+ vorübergehend auskommentieren.
Beispiele:
[color=green]rem[reset] [color=cyan]Dies ist mein Test-Batch-Programm.[reset]
@@ -2525,7 +2525,7 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=white]QUELLE[reset] ist der Name der Datei, die umbenannt werden soll.
- [color=cyan]ZIEL[reset] ist der neue Name fr die umbenannte Datei.
+ [color=cyan]ZIEL[reset] ist der neue Name für die umbenannte Datei.
Anmerkungen:
- Der Quelldateiname muss eindeutig sein, optional mit Pfadangabe.
@@ -2537,7 +2537,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Lscht eine oder mehrere Dateien.
+Löscht eine oder mehrere Dateien.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
@@ -2548,13 +2548,13 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=cyan]ZEICHENFOLGE[reset] kann entweder ein exakter Dateiname sein (wie [color=cyan]file.txt[reset])
oder ein ungenauer Dateiname sein, der einen oder mehrere Platzhalter
- verwendet, nmlich das Sternchen (*), das fr eine beliebige Folge von einem
- oder mehreren Zeichen steht, und das Fragezeichen (?), das fr ein einzelnes
+ verwendet, nämlich das Sternchen (*), das für eine beliebige Folge von einem
+ oder mehreren Zeichen steht, und das Fragezeichen (?), das für ein einzelnes
Zeichen steht, wie z.B. [color=cyan]*.bat[reset] und [color=cyan]c?.txt[reset].
Warnung:
Sei vorsichtig, wenn du ein Muster mit Platzhaltern verwendest, insbesondere
- [color=cyan]*.*[reset], da alle Dateien die mit dem Muster bereinstimmen, gelscht werden.
+ [color=cyan]*.*[reset], da alle Dateien die mit dem Muster übereinstimmen, gelöscht werden.
Beispiele:
[color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
@@ -2597,10 +2597,10 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=white]BATCH[reset] ist ein Batch-Programm zum Starten.
- [color=cyan]PARAMETER[reset] sind optionale Parameter fr das Batch-Programm.
+ [color=cyan]PARAMETER[reset] sind optionale Parameter für das Batch-Programm.
Anmerkungen:
- Nach dem Aufruf eines anderen Batch-Programms wird das ursprngliche
+ Nach dem Aufruf eines anderen Batch-Programms wird das ursprüngliche
Batch-Programm nach dem Ende des anderen Batch-Programms fortgesetzt.
Beispiele:
@@ -2618,8 +2618,8 @@ Verwendung:
[color=green]subst[reset] [color=white]LAUFWERK[reset] /d
Wobei:
- [color=white]LAUFWERK[reset] ist ein Laufwerk, dem du einen Pfad zuweisen mchtest.
- [color=cyan]PFAD[reset] ist ein eingebundener DOS-Pfad, den du zuweisen mchtest.
+ [color=white]LAUFWERK[reset] ist ein Laufwerk, dem du einen Pfad zuweisen möchtest.
+ [color=cyan]PFAD[reset] ist ein eingebundener DOS-Pfad, den du zuweisen möchtest.
Anmerkungen:
Der Pfad muss sich auf einem Laufwerk befinden, das mit dem Befehl [color=green]mount[reset]
@@ -2632,7 +2632,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Ldt ein DOS-Programm in den oberen Speicher.
+Lädt ein DOS-Programm in den oberen Speicher.
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
@@ -2646,10 +2646,10 @@ Wobei:
Anmerkungen:
Dieser Befehl zielt darauf ab, konventionellen Speicher zu sparen, indem die
- angegebenen DOS TSR-Programme nach Mglichkeit in den oberen Speicher geladen
- werden. Solche Programme knnen fr einige DOS Programme erforderlich sein;
- XMS und UMB Speicher mssen aktiviert sein (xms=true und umb=true).
- Nicht alle DOS TSR-Programme knnen in den oberen Speicher geladen werden.
+ angegebenen DOS TSR-Programme nach Möglichkeit in den oberen Speicher geladen
+ werden. Solche Programme können für einige DOS Programme erforderlich sein;
+ XMS und UMB Speicher müssen aktiviert sein (xms=true und umb=true).
+ Nicht alle DOS TSR-Programme können in den oberen Speicher geladen werden.
Beispiele:
[color=green]lh[reset] [color=cyan]tsrapp[reset] [color=white]parameter[reset]
@@ -2671,8 +2671,8 @@ Wobei:
Inhalt aufzulisten.
Anmerkungen:
- Der Befehl listet Verzeichnisse in [color=blue]blau[reset], ausfhrbare DOS-Programme
- (*.com, *.exe, *.bat) in [color=green]grn[reset], und andere Dateien in der normalen Farbe.
+ Der Befehl listet Verzeichnisse in [color=blue]blau[reset], ausführbare DOS-Programme
+ (*.com, *.exe, *.bat) in [color=green]grün[reset], und andere Dateien in der normalen Farbe.
Beispiele:
[color=green]ls[reset] [color=cyan]datei.txt[reset]
@@ -2684,7 +2684,7 @@ ls: kann nicht auf "%s" zugreifen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Zeigt die Dateiattribute an oder ndert sie.
+Zeigt die Dateiattribute an oder ändert sie.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
@@ -2692,15 +2692,15 @@ Benutzung:
attrib [ATTRIBUTE] ZEICHEN [/S]
Wobei:
- ATTRIBUTE sind anzuwendende Eigenschaften, einschlielich eine oder mehrere
+ ATTRIBUTE sind anzuwendende Eigenschaften, einschließlich eine oder mehrere
der folgenden:
+R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Wobei: R = Schreibgeschtzt, A = Archiv, S = System, H = Versteckt
+ Wobei: R = Schreibgeschützt, A = Archiv, S = System, H = Versteckt
ZEICHEN kann entweder ein exakter Dateiname sein oder ein ungenauer
Dateiname mit Platzhaltern, d.h. dem Sternchen (*) und dem
Fragezeichen (?), oder ein genauer Name eines Verzeichnisses.
Anmerkungen:
- In dem Befehl knnen mehrere Attribute angegeben werden, die durch
+ In dem Befehl können mehrere Attribute angegeben werden, die durch
Leerzeichen getrennt sind. Wenn nichts angegeben wird, zeigt der Befehl
die aktuellen Datei-/Verzeichnisattribute an.
@@ -2710,11 +2710,11 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Die Attribute knnen nicht abgerufen werden: %s
+Die Attribute können nicht abgerufen werden: %s
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Die Attribute knnen nicht gesetzt werden: %s
+Die Attribute können nicht gesetzt werden: %s
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
@@ -2728,17 +2728,17 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=cyan]TEXT[reset] ist der Text, der als Aufforderung angezeigt werden soll.
- /c[:][color=white]TASTEN[reset] Legt die zulssigen Tasten fest. Standardmig sind das [color=white]yn[reset].
- /n Zeige Auswahlmglichkeiten am Ende der Aufforderung nicht an.
- /s Bercksichtigt Gro- und Kleinschreibung bei der Auswahl.
- /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] Standardmig wird [color=white]c[reset] nach [color=magenta]nn[reset] Sekunden ausgewhlt.
+ /c[:][color=white]TASTEN[reset] Legt die zulässigen Tasten fest. Standardmäßig sind das [color=white]yn[reset].
+ /n Zeige Auswahlmöglichkeiten am Ende der Aufforderung nicht an.
+ /s Berücksichtigt Groß- und Kleinschreibung bei der Auswahl.
+ /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] Standardmäßig wird [color=white]c[reset] nach [color=magenta]nn[reset] Sekunden ausgewählt.
Anmerkungen:
Dieser Befehl setzt einen ERRORLEVEL-Wert, der bei 1 beginnt, entsprechend
- den zulssigen Tasten, die in der Option /c angegeben sind, und die Benutzer-
- eingabe kann dann mit dem Befehl [color=green]if[reset] berprft werden. Mit der Option /n wird
- nur der angegebene Text angezeigt, aber nicht die tatschlichen Auswahl-
- mglichkeiten (wie z. B. der Standardwert [color=white][Y,N]?[reset]).
+ den zulässigen Tasten, die in der Option /c angegeben sind, und die Benutzer-
+ eingabe kann dann mit dem Befehl [color=green]if[reset] überprüft werden. Mit der Option /n wird
+ nur der angegebene Text angezeigt, aber nicht die tatsächlichen Auswahl-
+ möglichkeiten (wie z. B. der Standardwert [color=white][Y,N]?[reset]).
Beispiele:
[color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Fortfahren?[reset]
@@ -2747,7 +2747,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-[color=red]Auswahl fehlgeschlagen[reset]: Die Eingabe wurde ohne eine gltige Auswahl beendet.
+[color=red]Auswahl fehlgeschlagen[reset]: Die Eingabe wurde ohne eine gültige Auswahl beendet.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
@@ -2756,7 +2756,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Zeigt einen Suchpfad fr ausfhrbare Dateien an oder legt ihn fest.
+Zeigt einen Suchpfad für ausführbare Dateien an oder legt ihn fest.
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
@@ -2766,11 +2766,11 @@ Verwendung:
Wobei:
[color=cyan][[laufwerk:]pfad[;...][reset] ist ein Pfad, der ein Laufwerk und ein
- Verzeichnis enthlt. Es kann mehr als ein Pfad angegeben werden, getrennt
+ Verzeichnis enthält. Es kann mehr als ein Pfad angegeben werden, getrennt
durch ein Semikolon (;).
Anmerkungen:
- Ein Parameter mit nur einem Semikolon (;) lscht alle Suchpfadeinstellungen.
+ Ein Parameter mit nur einem Semikolon (;) löscht alle Suchpfadeinstellungen.
Der Pfad kann auch mit dem Befehl [color=green]set[reset] gesetzt werden, z.B. [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\[reset]
Beispiele:
@@ -2779,7 +2779,7 @@ Beispiele:
.
:SHELL_CMD_VER_HELP
-Zeigt die gemeldete DOS-Version oder ndert sie.
+Zeigt die gemeldete DOS-Version oder ändert sie.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
diff --git a/contrib/resources/translations/de.utf8.lng b/contrib/resources/translations/de.utf8.lng
deleted file mode 100644
index c9fbe4cbe..000000000
--- a/contrib/resources/translations/de.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2637 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Starte direkt im Vollbildmodus.
-Führe INTRO aus und sieh unter Sondertasten nach, wie du die Hotkeys für die
-Fenstersteuerung findest.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Nummer der zu verwendenden Anzeige; die Werte hängen vom Betriebssystem und den
-Benutzereinstellungen ab.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Welche Auflösung für den Vollbildmodus verwendet werden soll: "Original",
-"Desktop" oder eine feste Größe (z.B. 1024x768).
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Bestimmt die Fenstergröße, die verwendet werden soll:
- default: Wähle die beste Option basierend auf deinem
- System und anderen Einstellungen.
- original: Ändere die Größe des Fensters auf die Auflösung des laufenden
- Programms.
- resizable: Erlaub die Veränderung der Größe des DOSBox-Fensters
- Dies ist eine experimentelle Option, funktioniert nur mit
- output=opengl und glshader=sharp (oder "none")
- <custom>: Skaliere den Fensterinhalt auf die angegebenen
- Abmessungen, im Format BxH. Zum Beispiel: 1024x768.
- Die Skalierung wird bei output=surface nicht durchgeführt.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Legt die Größe des Darstellungsbereichs innerhalb des Fensters/Bildschirms fest:
- fit: Das Ansichtsfenster an das verfügbare Fenster/Bildschirm
- anpassen (Standard).
- <custom>: Beschränke das Ansichtsfenster auf eine benutzerdefinierte Auflösung
- oder einen Prozentsatz der Desktopgröße. Angegeben in BxH, N%, N.M%.
- Beispiele: 960x720 oder 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Lege die anfängliche Fensterposition fest, wenn du im Fenster-Modus arbeitest:
- auto: Lass den Fenstermanager die Position bestimmen.
- <custom>: Lege die Fensterposition im Format X,Y fest. Zum Beispiel: 250,100
- 0,0 ist die obere linke Ecke des Bildschirms.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Legt fest, ob der Rahmen im Fenster-Modus angezeigt werden soll.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Stelle die Transparenz des DOSBox Staging-Bildschirms ein.
-Von 0 (keine Transparenz) bis 90 (hohe Transparenz).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Schränkt die Auflösung des Darstellungsbereichs innerhalb des
-Fensters/Bildschirms ein:
- auto: Der Darstellungsbereich füllt das Fenster/den Bildschirm
- aus (Standard).
- <custom>: Lege die maximale Auflösung des Darstellungsbereichs im Format
- WxH fest.
- Zum Beispiel: 960x720
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Lege die Aktualisierungsrate des Hosts fest:
- auto: Verwende SDI-Raten oder VRR-Raten im Vollbildmodus auf einem
- Bildschirm mit hoher Bildwiederholrate.
- sdi: Verwende die Raten der seriellen Geräteschnittstelle (SDI),
- ohne weitere Anpassungen.
- vrr: Ziehe 3 Hz von der gemeldeten Rate ab
- (Best-Practice für VRR-Anzeigen).
- <custom>: Gib eine benutzerdefinierte Rate als ganzen oder dezimalen Wert
- größer als 23.000 an.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Vertikale Synchronisations-Einstellung nicht implementiert
-(Einstellung wird ignoriert).
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Anzahl der Mikrosekunden, die das Rendering verzögert sein darf, bevor der
-nächste Frame übersprungen wird.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Lege die Aktualisierungsrate des Hosts fest:
- auto: Verwende SDI-Raten oder VRR-Raten im Vollbildmodus auf einem
- Bildschirm mit hoher Bildwiederholrate.
- sdi: Verwende die Raten der seriellen Geräteschnittstelle (SDI),
- ohne weitere Anpassungen.
- vrr: Ziehe 3 Hz von der gemeldeten Rate ab
- (Best-Practice für VRR-Anzeigen).
- <custom>: Gib eine benutzerdefinierte Rate als ganzen oder dezimalen Wert
- größer als 23.000 an.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Welches Videosystem soll für die Ausgabe verwendet werden.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Wähle einen Renderer-Treiber, wenn du einen Textur-Ausgabemodus verwendest.
-Verwende texture_renderer=auto für eine automatische Auswahl.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Wähle eine Methode zur Maussteuerung:
- onclick: Die Maus wird beim ersten Klick innerhalb des Fensters
- umgeschaltet.
- onstart: Die Maus wird sofort beim Start umgeschaltet
- (ähnlich wie beim echten DOS).
- seamless: Die Maus kann frei in das und aus dem DOSBox
- Fenster bewegt werden.
- nomouse: Die Maus wird deaktiviert und der Mauszeiger versteckt,
- ohne jegliche Eingabe an das ausgeführte Programm.
-Wähle, wie Mittelklicks behandelt werden (zweiter Parameter):
- middlegame: Mittelklicks werden an das ausgeführte Programm gesendet
- (Strg+F10 hebt die Umschaltung der Maus auf).
- middlerelease: Mittelklicks verwenden, um die Maus umzuschalten
- (nicht mehr an das ausgeführte Programm senden). Allerdings
- werden Mittelklicks jedoch im Vollbildmodus an das ausgeführte
- Programm gesendet oder wenn "seamless" eingestellt ist.
- Mit Strg+F10 wird die Maus auch wieder umgeschaltet.
-Standardwerte (falls nicht vorhanden oder falsch): seamless middlerelease
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Maus-Empfindlichkeit. Der optionale zweite Parameter gibt die vertikale
-Empfindlichkeit an (z.B. 100,-50).
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Aktiviere diese Einstellung, um die Mausbeschleunigungs- und
-Empfindlichkeitseinstellungen deines Betriebssystems zu umgehen. Dies
-funktioniert im Vollbildmodus oder wenn die Maus im Fenstermodus erfasst wird.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Wartet bevor die Konsole geschlossen wird, wenn Dosbox eine Fehlermeldung anzeigt.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Prioritätsstufen für Dosbox. Der zweite Eintrag hinter dem Komma ist für den
-Fall, dass die Dosbox nicht fokussiert/minimiert ist.
-Pause ist nur für den zweiten Eintrag gültig.
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Schalte den Ton stumm, wenn das Fenster inaktiv ist.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Emulation anhalten, wenn das Fenster inaktiv ist.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-Datei, aus der die Key/Event-Mappings geladen/gespeichert werden.
-Resetmapper funktioniert nur mit dem Standardwert.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Verwende "allow" oder "block" um die SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
-Umgebungsvariable zu überschreiben (die normalerweise den Betriebssystem-
-Bildschirmschoner blockiert während DOSBox läuft.
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Wähle eine andere Sprachdatei aus.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-Der Typ der Maschine, die DOSBox versucht zu emulieren.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Verzeichnis, in dem Aufzeichnungen wie wave, midi und screenshots gespeichert
-werden.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Die Menge an Speicher, die DOSBox emuliert, in Megabyte.
-Dieser Wert wird am besten auf dem Standardwert belassen, um Probleme mit
-einigen Programmen zu vermeiden, obwohl einige wenige Programme einen höheren
-Wert benötigen könnten. Es gibt generell keinen Geschwindigkeitsvorteil,
-wenn du diesen Wert erhöhst.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Wie durch Software beschädigte Speicherkettenblöcke behandelt werden sollten:
- deny: Beenden (und melden), wenn Fehler entdeckt werden (Standard).
- repair: Repariere (und melde) Fehler mit Hilfe benachbarter Kettenblöcke.
- report: Melde Fehler, aber fahre ansonsten so fort, als ob nichts gewesen
- wäre.
- allow: Erlaube es, dass Fehler nicht gemeldet werden (Hardwareverhalten).
-Die Standardeinstellung (deny) wird empfohlen, es sei denn, ein Spiel schlägt
-mit MCB-Fehlern fehl.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Videospeicher in MiB (1-8) oder KiB (256 bis 8192). "auto" verwendet den
-Standardwert pro Videoadapter.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Passe die Bildrate des emulierten Videomodus in Hz an:
-default: Der DOS-Videomodus bestimmt die Rate (empfohlen).
-host: Passe die DOS-Rate an die Host-Rate an (siehe Einstellung "host_rate").
-<value>: Setzt die Rate auf einen exakten Wert, zwischen 24.000 und
-1000.000 (Hz). Wir empfehlen die "Standard"-Rate; andernfalls kannst du sie für
-jedes Spiel einzeln testen und einstellen.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Steuert die Auswahl der angebotenen VESA 1.2 und 2.0 Modi:
- compatible Eine maßgeschneiderte Auswahl, die die Kompatibilität der
- Programme maximiert. Dies wird zusammen mit 4 oder 8 MB
- Videospeicher empfohlen.
- all Bietet alle Modi für eine bestimmte Videospeichergröße, allerdings
- können einige Programme sie nicht richtig nutzen (Flackern) oder
- benötigen mehr Systemspeicher (mem = ), um sie zu nutzen.
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Erlaube Änderungen, die die Leistung verbessern. Derzeit sind keine Programme
-bekannt, die davon betroffen sind. Bitte melde dem Projekt einen Bug, wenn du
-ein Programm findest, das nicht funktioniert, wenn diese Option auf "true"
-gesetzt ist, damit wir es hier auflisten können.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Wie Autoexec-Abschnitte aus mehreren Konfigurationsdateien behandelt werden.
-join : Fasst sie in einem großen Abschnitt zusammen (altes Verhalten).
-overwrite : Verwende die zuletzt gefundene, wie bei anderen conf-Einstellungen.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Bindet Verzeichnisse 'drives/[c]' beim Start als Laufwerke ein, wobei [c] für
-ein klein geschriebener Laufwerksbuchstabe von a bis y ist. Der Ordner "drives"
-kann relativ zum aktuellen Verzeichnis oder über die integrierten Ressourcen
-angegeben werden. Die Mount-Einstellungen können optional in einer [c].conf-
-Datei in dem Verzeichnis des Laufwerks mit folgendem Inhalt angegeben werden:
- [laufwerk]
- type = dir, overlay, floppy oder cdrom
- label = Laufwerksbezeichnung
- path = Pfadangabe, z.B.: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = das Verzeichnis stattdessen auf dieses Laufwerk mounten
- (standardmäßig leer)
- verbose = true oder false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Bestimmt die Ausführlichkeit der Anzeigen, bevor das Programm angezeigt wird:
-Verbosität |Willkommen| Frühe Ausgabe
-high | ja | ja
-low | nein | ja
-quiet | nein | nein
-auto | "low" wenn Dateiname oder Verzeichnis übergeben werden,
- sonst "high".
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Wie viele Frames DOSBox überspringt, bevor es einen anzeigt.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Skaliert die vertikale Auflösung, um ein Bildseitenverhältnis von 4:3 zu
-erzeugen, das dem der ursprünglichen Monitore entspricht, für die die Mehrheit
-der DOS Programme entwickelt wurden. Diese Einstellung betrifft nur Videomodi,
-die nicht-quadratische Pixel verwenden, wie 320x200 oder 640x400; während Modi
-mit quadratischen Pixeln, wie 640x480 und 800x600, unverändert angezeigt werden.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Wähle die Standard-Palette für die monochrome Darstellung.
-Funktioniert nur bei der Emulation von hercules oder cga_mono.
-Du kannst mit F11 die verfügbaren Farben durchschalten.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Legt die Interpretation der CGA-RGBI-Farben fest. Betrifft alle Maschinentypen,
-die in der Lage sind CGA-Grafiken oder besser anzeigen können.
-Integrierte Presets:
- default: Klassische CGA-Palette, wie sie von VGA-Adaptern emuliert
- wird (Standard).
- tandy [BL]: Emulation eines idealisierten Tandy-Monitors mit einstellbarem
- Braun-Wert (0 - rot, 50 - braun, 100 - dunkelgelb;
- Standardwert ist 50).
- tandy-warm: Emulation der tatsächlichen Farbausgabe eines unbekannten
- Tandy-Monitors.
- ibm5153 [C]: Emulation der Farbausgabe eines IBM 5153 Monitors mit
- einer Kontraststeuerung, die nur nicht helle Farben abdunkelt
- (0 bis 100; Standardeinstellung ist 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Paletten, die von den Amiga-Portierungen der Sierra AGI
- Programme verwendet werden (siehe Handbuch für weitere Details).
- agi-amigaish: Eine Mischung aus EGA- und Amiga-Farben, die der Sarien
- AGI-Interpreter verwendet.
- scumm-amiga: Palette, die von den Amiga-Portierungen der EGA-Spiele von
- LucasArts verwendet wurde.
- colodore: Vom Commodore 64 inspirierte Farben, die auf der Colodore-
- Palette basieren.
- colodore-sat: Colodore-Palette mit 20% mehr Sättigung.
- dga16: Eine moderne Interpretation der klassischen CGA-Palette mit
- reduziertem Kontrast.
-Du kannst auch benutzerdefinierte Farben einstellen, indem du 16 durch
-Leerzeichen oder Kommata getrennte Farbwerte angibst, entweder als 3- oder
-6-stellige Hex-Codes (z. B. #f00 oder #ff0000 für Rot) oder als dezimale
-RGB-Tripletts (z. B. (255, 0, 255) für Magenta).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Der Scaler wird verwendet, um Modi mit niedriger Auflösung zu vergrößern/zu
-verbessern. Wenn "forced" angehängt wird, dann wird der Scaler benutzt, auch wenn
-das Ergebnis nicht gewollt sein könnte.
-Beachte, dass einige Scaler schwarze Ränder verwenden können, um das Bild
-innerhalb deiner konfigurierten Displayauflösung anzupassen. Wenn dies
-unerwünscht ist, versuche entweder einen anderen Scaler oder aktiviere die
-Ausgabe mit voller Auflösung.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Entweder "none" oder ein GLSL-Shadername. Funktioniert nur mit
-OpenGL-Ausgabe. Kann entweder ein absoluter Pfad, eine Datei
-im "glshaders" Unterverzeichnis des DOSBox
-Konfigurationsverzeichnisses, oder einer der eingebauten Shader sein:
-advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
-crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (Standard).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Aktiviere den Composite-Modus beim Start. Die Einstellung "auto" lässt das
-Programm entscheiden.
-Hinweis: Stelle die Einstellungen unten (z.B. Farbton) mit den Composite-Hotkeys
- ein. Lies dann die neuen Einstellungen von deiner Konsole ab und gib
- sie hier ein.
-.
-:CONFIG_ERA
-Die Ära der Composite-Technologie. Wenn "auto", verwendet PCjr "new" und
-CGA/Tandy "old".
-.
-:CONFIG_HUE
-Erscheinungsbild der RGB-Palette. Beispiel: Verändere den Wert, bis der
-Himmel blau ist.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Intensität der Farben, von verwaschen bis leuchtend.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Verhältnis zwischen dunklen und hellen Bereichen.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Helligkeit des Bildes, von dunkel bis hell.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Konvergenz der Subpixel-Elemente, von unscharf bis scharf (nur CGA und Tandy).
-.
-:CONFIG_CORE
-CPU-Kern, der für die Emulation verwendet wird. "auto" schaltet auf dynamisch,
-wenn verfügbar und angemessen.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-CPU Typ, der in der Emulation verwendet wird. "auto" ist die schnellste Wahl.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Anzahl der Instruktionen, die DOSBox pro Millisekunde versucht zu emulieren.
-Wenn du diesen Wert zu hoch einstellst, kommt es zu Tonaussetzern und Lags.
-"cycles" kann auf 3 Arten eingestellt werden:
- "auto" Versucht zu erkennen, was ein ausgeführtes Programm braucht.
- Das funktioniert in der Regel, kann aber bei bestimmten
- Programmen scheitern.
- "fixed #number" Stellt eine feste Anzahl von Instruktionen ein. Das ist die
- Einstellung, die du normalerweise benötigst, wenn "auto"
- versagt (Beispiel: fixed 4000).
- "max" Wird so viele Instruktionen verwenden, wie dein System
- verarbeiten kann.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Anzahl der Instruktionen um welche der aktuelle Wert mit den Tastenkombinationen
-verringert/erhöht wird.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Wenn du ihn niedriger als 100 einstellst, wird er prozentual angezeigt.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Aktiviere die Stummschaltung, der Ton wird aber trotzdem emuliert.
-.
-:CONFIG_RATE
-Mixer-Samplerate. Wenn du die Rate eines Geräts höher einstellst, wird die
-Klangqualität wahrscheinlich schlechter.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Mixer-Blockgröße. Größere Blöcke können stotternde Audioausgabe verhindern,
-aber der Ton wird auch mehr verzögert.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Wie viele Millisekunden Daten zusätzlich zur Blockgröße vorgehalten werden sollen.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Erlaube dem System-Audiotreiber, die optimale Rate und Blockgröße
-so nah wie möglich an den angegebenen Werten auszuhandeln.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Aktiviere den Auto-Leveling Kompressor auf dem Masterkanal,
-um Clipping der Audioausgabe zu verhindern:
- off: Deaktiviere den Kompressor.
- on: Aktiviere den Kompressor (Standard).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Stelle Crossfeed global auf allen Stereokanälen für das Hören über Kopfhörer ein:
- off: Kein Crossfeed (Standard).
- on: Aktiviere das Crossfeed (Stärke 40).
- <strength>: Stelle Crossfeed-Stärke von 0 bis 100 ein, wobei 0 kein Crossfeed
- (aus) bedeutet und 100 volles Crossfeed (Stereo -> Mono).
-Hinweis: Du kannst Crossfeed für jede Quelle über Mixer-Befehle einstellen.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Aktiviere den Hall global, um dem Klang ein Gefühl von Raum zu geben:
- off: Kein Nachhall (Standard).
- on: Aktiviere den Nachhall (mittlere Voreinstellung).
- tiny: Simuliert den Klang eines kleinen integrierten Lautsprechers in einem
- Raum; speziell für Audiosysteme mit kleinen Lautsprechern entwickelt
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, und LPT Digital-Analog-Wandler).
- small: Verleiht ein subtiles Gefühl von Raum; gut für Spiele, die einen
- einzigen Synth-Kanal (normalerweise OPL) für Musik und Soundeffekte
- verwenden.
- medium: Mittlere Raumvoreinstellung, die gut mit einer Vielzahl von Spielen
- funktioniert.
- large: Die Voreinstellung "Großer Saal" wird für Spiele empfohlen, die
- getrennte Kanäle für Musik und digitales Audio verwenden.
- huge: Eine stärkere Variante der Voreinstellung "Große Saal"; funktioniert
- sehr gut in einigen Spielen mit stimmungsvollen Soundtracks.
-Hinweis: Du kannst den Hallpegel für jeden Kanal über Mixer-Befehle anpassen.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Aktiviere den Chorus global, um dem Klang Räumlichkeit zu verleihen:
- off: Kein Chorus (Standard).
- on: Chorus aktivieren (Voreinstellung 'normal').
- light: Ein leichter Chorus-Effekt (besonders geeignet für
- Synthesizer-Musik, die viel weißes Rauschen enthält).
- normal: Normaler Chorus, der mit einer Vielzahl von Programmen gut
- funktioniert.
- strong: Ein offensichtlicher und vordergründiger Chorus-Effekt.
-Hinweis: Du kannst die Chorus-Pegel der einzelnen Quellen über Mixer-
- Befehle anpassen.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Gerät, das die MIDI-Daten empfangen wird (von der emulierten MIDI
-Schnittstelle - MPU-401). Wähle eine der folgenden Möglichkeiten:
-"fluidsynth", um den eingebauten MIDI-Synthesizer zu verwenden. Siehe den
- [fluidsynth] Abschnitt für die detaillierte Konfiguration.
-"mt32", um den eingebauten Roland MT-32 Synthesizer zu verwenden.
- Siehe den Abschnitt [mt32] für eine detaillierte Konfiguration.
-"auto", um den ersten funktionierenden externen MIDI-Player zu verwenden.
-Dies kann ein Software-Synthesizer oder ein physisches Gerät sein.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Konfigurationsoptionen für das ausgewählte MIDI-Interface.
-Dies ist normalerweise die ID oder der Name des MIDI-Synthesizers, den du
-benutzen willst (finde die id/den Namen mit dem DOS Befehl "mixer /listmidi").
-- Diese Option hat keinen Effekt, wenn du die eingebauten Synthesizer benutzt
- (mididevice = fluidsynth oder mt32).
-- Wenn du ALSA benutzt, benutze den Linux-Befehl "aconnect -l", um die offenen
- MIDI Ports aufzulisten und einen auszuwählen (zum Beispiel "midiconfig=14:0"
- für Sequenzer-Client 14, Port 0).
-- Wenn du einen realen Roland MT-32 mit Revision 0 PCB verwendest,
- kann es sein, dass die Hardware eine Verzögerung benötigt, um den
- Puffer nicht überläuft. In diesem Fall musst du "delaysysex" hinzufügen,
- zum Beispiel: "midiconfig=2 delaysysex".
-Siehe das README/Manual für weitere Details.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Typ des zu emulierenden MPU-401.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Pfad zu einer SoundFont-Datei im .sf2-Format. Du kannst einen
-absoluten oder relativen Pfad verwenden, oder den Namen einer .sf2-Datei in
-dem Verzeichnis "soundfonts" in deinem DOSBox-Konfigurations-
-Verzeichnis.
-Hinweis: Die optionale Lautstärkeskalierung in Prozent nach dem Dateinamen
-wird nicht mehr unterstützt. Bitte verwende stattdessen einen Mixer-Befehl,
-um die Lautstärke des FluidSynth-Audiokanals zu ändern, z. B:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Chorus-Effekt: "auto", "on", "off" oder benutzerdefinierte Werte.
-Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
- Alle fünf Werte müssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
- getrennt angegeben werden.
- Sie lauten: voice-count, level, speed, depth und modulation-wave, wobei:
- - voice-count eine ganze Zahl zwischen 0 und 99 ist
- - level eine Dezimalzahl zwischen 0.0 und 10.0 ist
- - speed eine Dezimalzahl in Hz von 0.1 bis 5.0 ist
- - depth eine Dezimalzahl von 0.0 bis 21.0 ist
- - modulation-wave ist entweder "sine" oder "triangle"
- Zum Beispiel: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Reverb-Effekt: "auto", "on", "off" oder benutzerdefinierte Werte.
-Wenn du benutzerdefinierte Werte verwendest:
- Alle fünf Werte müssen in der richtigen Reihenfolge und durch Leerzeichen
- getrennt angegeben werden.
- Sie lauten: room-size, damping, width und level, wobei:
- - room-size eine Dezimalzahl zwischen 0.0 to 1.0 ist
- - damping eine Dezimalzahl zwischen 0.0 to 1.0 ist
- - width eine Dezimalzahl zwischen 0.0 to 100.0 ist
- - level eine Dezimalzahl zwischen 0.0 to 1.0 ist
- Zum Beispiel: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Hinweis: Du kannst den FluidSynth-Hall deaktivieren und stattdessen den
-Mixer-Hall auf dem FluidSynth-Kanal aktivieren, oder
-beide Halleffekte gleichzeitig aktivieren. Ob dies
-gut klingt hängt vom SoundFont und den verwendeten Hall-Einstellungen,
-die verwendet werden, ab.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filter für das FluidSynth-Ausgangssignal:
- off: Die Ausgabe nicht filtern (Standard).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Modell des zu verwendenden Synthesizers. Die Voreinstellung (auto) bevorzugt
-CM-32L wenn beide ROM-Sets vorhanden sind. Für frühe Sierra Programme und Dune 2
-wird die Verwendung von "mt32" empfohlen, während neuere Programme typischerweise
-die zusätzlichen Soundeffekte des CM-32L nutzen (verwende "auto" oder "cm32l")
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-Das Verzeichnis, das ein oder beide Paare von MT-32 und/oder CM-32L ROMs enthält.
-Die Dateien müssen in Großbuchstaben benannt werden, wie folgt:
- - MT-32 ROM Paar: MT32_CONTROL.ROM und MT32_PCM.ROM
- - CM-32L ROM Paar: CM32L_CONTROL.ROM und CM32L_PCM.ROM
-Das Verzeichnis kann absolut oder relativ sein, oder lass es leer, um
-das "mt32-roms" Verzeichnis in deinem DOSBox Konfigurationsverzeichnis zu
-verwenden, gefolgt von der Überprüfung anderer üblicher Systemverzeichnisse.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filter für den Roland MT-32/CM-32L Audioausgang:
- off: Die Ausgabe nicht filtern (Standard).
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-Keine unterstützten Modelle gefunden.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-Momentan ist kein ROM geladen
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-j
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Aktives ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Geladen von:
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Typ des Sound Blasters, der emuliert werden soll. "gb" ist Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-Die IO-Adresse des Sound Blasters.
-.
-:CONFIG_IRQ
-Die IRQ-Nummer des Sound Blasters.
-.
-:CONFIG_DMA
-Die DMA-Nummer des Sound Blasters.
-.
-:CONFIG_HDMA
-Die High-DMA-Nummer des Sound Blasters.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Erlaube dem Sound Blaster Mixer, den DOSBox Mixer zu überschreiben.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Stummschalten des DMA-Audio nach dem Einschalten der Karte in Millisekunden.
-Dadurch werden die Knackgeräusche beim Starten vieler SB-basierter Spiele
-reduziert. Reduziere diesen Wert, wenn du feststellst, dass bei der ersten
-Wiedergabe Audio fehlt.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-oplrate ist veraltet. Die OPL Signale werden nun mit der Sampelrate
- des Mixers erzeugt, um Resampling zu vermeiden.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Typ der OPL-Emulation. Bei "auto" wird der Modus durch "sbtype" bestimmt.
-Alle OPL-Modi sind AdLib-kompatibel, ausser "cms".
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Auswahl des OPL-Emulators. "compat" bietet eine bessere Qualität,
-"nuked" ist der Standard und am genauesten (aber am CPU-intensivsten).
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Filter, der für den digitalen Sound Blaster-Ausgang emuliert werden soll:
- auto: Verwende den Filter, der durch "sbtype" bestimmt wird (Standard).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Verwende den Filter dieses Sound Blaster-Modells.
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
-Ein zweiter Parameter "always_on" kann angegeben werden, um zu verhindern,
-dass Programme den Filter ausschalten.
-(Beispiel: sbpro1 always_on)
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Erzwinge, dass der Sound Blaster-Filter immer eingeschaltet ist
-(verhindern, dass Programme den Filter ausschalten).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Typ des Filters, der für den Sound Blaster OPL-Ausgang emuliert werden soll:
- auto: Verwende den Filter, der durch "sbtype" bestimmt wird (Standard).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Verwende den Filter dieses Sound Blaster-Modells.
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filter für den Sound Blaster CMS-Ausgang:
- on: Filtere die Ausgabe (Standard).
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
-.
-:CONFIG_GUS
-Aktiviere die Gravis UltraSound Emulation.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-Die IO-Basisadresse des Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-Die IRQ-Nummer des Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-Der DMA-Kanal des Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Pfad zum UltraSound Verzeichnis. In diesem Verzeichnis
-sollte sich ein MIDI-Verzeichnis befinden, das
-die Patch-Dateien für die GUS-Wiedergabe enthält.
-Patch-Sets, die mit Timidity verwendet werden,
-sollten gut funktionieren.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filter for the Gravis UltraSound audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Modell des Chips, der auf der Innovation SSI-2001 Karte emuliert werden soll:
- - auto: Wählt den 6581 Chip aus.
- - 6581: Der Original-Chip, bekannt für seinen basslastigen und satten Charakter.
- - 8580: Eine spätere Revision, die der SID-Spezifikation besser entsprach.
- Er korrigiert die DC-Vorspannung des 6581 und ist weniger anfällig für
- Verzerrungen. Der 8580 ist eine Option auf Reproduktionskarten, wie
- dem DuoSID.
- - none: Deaktiviert die Karte.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-Die Taktfrequenz des SID-Chips, die auf Nachbaukarten jumperbar ist.
- - default: verwendet 0,895 MHz, wie auf der originalen SSI-2001 Karte.
- - c64ntsc: verwendet 1,023 MHz, für NTSC Commodore PCs und das DuoSID.
- - c64pal: verwendet 0,985 MHz, für PAL Commodore PCs und das DuoSID.
- - hardsid: verwendet 1.000 MHz, verfügbar auf dem DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-Die IO Port Adresse des Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-Die analoge Filterung des SID bedeutete, dass jeder Chip physikalisch
-einzigartig war.
-Stellt die Filterstärke des 6581 als Prozentwert von 0 bis 100 ein.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Passt die Filterstärke des 8580 als Prozentwert von 0 bis 100 an.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filter for the Innovation audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Aktiviere die PC-Lautsprecher-Emulation.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filter für den PC-Speaker-Ausgang:
- on: Filtert die Ausgabe (Standard).
- off: Die Ausgabe nicht filtern.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Verhindert, dass der DC-Offset des PC-Lautsprechers andere Quellen beeinträchtigt.
-"auto" aktiviert dies für Nicht-Windows-Systeme und deaktiviert es unter Windows.
-Wenn dein Betriebssystem seine eigene DC-Offset-Korrektur durchführt, dann setze
-dies auf "false".
-.
-:CONFIG_TANDY
-Aktiviere die Tandy Sound System Emulation. Bei "auto" ist die Emulation nur
-vorhanden, wenn "machine" auf "tandy" eingestellt ist.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filter für den Tandy-Synthesizer-Ausgang:
- on: Filtert die Ausgabe (Standard).
- off: Die Ausgabe nicht filtern.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filter für den Tandy DAC-Ausgang:
- on: Filtert die Ausgabe (Standard).
- off: Die Ausgabe nicht filtern.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Typ des DAC, der an den Parallelport angeschlossen ist:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1 DAC, in stereo bis zu 30 kHz.
- none/off: Keinen Parallelport-DAC verwenden (Standard).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filter für das/die LPT-DAC-Audiogerät(e):
- on: Filtere die Ausgabe (Standard).
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
- <custom>: Benutzerdefinierter Filter; siehe "sb_filter" für Details.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Aktiviere die Disney Sound Source Emulation. (Covox Voice Master und
-Speech Thing kompatibel).
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Aktiviere die IBM PS/1 Audio Emulation.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filter für den PS/1 Audio-Synthesizer-Ausgang:
- on: Filtere die Ausgabe (Standard).
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filter für den PS/1 Audio-DAC-Ausgang:
- on: Filtere die Ausgabe (Standard).
- off: Filtere die Ausgabe nicht.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Typ des zu emulierenden Joysticks: auto (Standard),
-none (deaktiviert die Joystick-Emulation),
-2axis (unterstützt zwei Joysticks),
-4axis (unterstützt einen Joystick, erster Joystick verwendet),
-4axis_2 (unterstützt einen Joystick, zweiter Joystick verwendet),
-fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
-auto wählt die Emulation abhängig von dem/den realen Joystick(s).
-(Vergiss nicht, das Mapperfile der DOSBox zurückzusetzen, wenn du es vorher
-gespeichert hast)
-.
-:CONFIG_TIMED
-aktiviere zeitgesteuerte Intervalle für die Achsen. Experimentiere mit dieser
-Option, wenn dein Joystick (weg) driftet.
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-feuert kontinuierlich, solange du die Taste gedrückt hältst.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-vertauscht die 3. und 4. Achse. Kann für bestimmte Joysticks nützlich sein.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-aktiviere Button Wrapping bei der Anzahl der emulierten Buttons.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-aktiviere die Übersetzung der kreisförmigen Eingabe in eine quadratische Ausgabe.
-Versuche dies zu aktivieren, wenn dein linker Analogstick sich nur in einem
-Kreis bewegen kann.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-der Prozentsatz der Bewegung, der ignoriert werden soll. 100 macht den Stick zu
-einem digitalen Stick.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Aktiviert Hotkeys, um die Kalibrierung der X- und Y-Achse des Joysticks in
-Echtzeit zu ermöglichen.
-Verwende dies nur, wenn die Kalibrierung im Spiel fehlschlägt und andere
-Einstellungen bereits ausprobiert wurden.
- - Mit Strg/CMD+Pfeiltasten stellst du den Skalarwert der Achse ein:
- - links und rechts verkleinert bzw. vergrößert den Skalar der x-Achse.
- - runter und hoch verkleinern bzw. vergrößern den Skalar der y-Achse.
- - Alt+Pfeiltasten passt die Offset-Position der Achse an:
- - links und rechts verschiebt die x-Achse in die angegebene Richtung.
- - runter und hoch verschiebt den Y-Achsen-Versatz in die angegebene Richtung.
- - Setze die X- und Y-Kalibrierung mit Strg+Entf bzw. Strg+Home zurück.
-Jeder Tastendruck meldet X- oder Y-Kalibrierungswerte, die du dann unten
-einstellen kannst. Wenn du Parameter gefunden hast, die funktionieren, beende
-das Programm, setze diese Einstellung zurück auf false und gib die gemeldeten
-Kalibrierungsparameter unten ein.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Wende die Parameter für die Kalibrierung der x-Achse über die Hotkeys an.
-Die Voreinstellung ist "auto".
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Wende die Parameter für die Kalibrierung der y-Achse über die Hotkeys an.
-Die Voreinstellung ist "auto".
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-Typ des Gerätes, das mit dem Com-Port verbunden ist.
-Kann disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial sein.
-Zusätzliche Parameter müssen in der gleichen Zeile in der Form von
-parameter:wert angegeben werden. Parameter für alle Typen ist irq (optional).
-für directserial: realport (erforderlich), rxdelay (optional).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-für modem: listenport (optional).
-für nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- transparent, port, inhsocket (alle optional).
-Beispiel: serial1=modem listenport:5000
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-siehe serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-siehe serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-siehe serial1
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Datei, die benutzt wird, um Fake-Telefonnummern auf Adressen zu mappen.
-.
-:CONFIG_XMS
-Aktiviere die XMS-Unterstützung.
-.
-:CONFIG_EMS
-Aktiviere die EMS-Unterstützung. Der Standard (=true) bietet die beste
-Kompatibilität, aber bestimmte Anwendungen laufen besser mit anderen
-Einstellungen oder erfordern die Deaktivierung der EMS-Unterstützung (=false)
-um überhaupt zu funktionieren.
-.
-:CONFIG_UMB
-Aktiviere die UMB-Unterstützung.
-.
-:CONFIG_VER
-Setzt die DOS Version (5.0 als Standard). Anzugeben als major.minor Format.
-Eine einzelne Zahl wird als die Hauptversion behandelt.
-Übliche Einstellungen sind 3.3, 5.0, 6.22, und 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Lege den DOS-Ländercode fest, der länderspezifische
-Informationen wie Datum, Uhrzeit und Dezimalformate
-beeinflusst. Wenn er auf 0 gesetzt ist, wird der
-Ländercode verwendet, der dem ausgewählte Tastatur-
-layout entspricht.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Enable expanding environment variables such as %PATH%
-while in the DOS command shell. FreeDOS and MS-DOS 7/8
-COMMAND.COM supports this behavior.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Sprachcode des Tastaturlayouts (oder keines).
-.
-:CONFIG_IPX
-Aktiviere IPX über UDP/IP Emulation.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Aktiviere die Emulation einer Novell NE2000-Netzwerkkarte in einem software-
-basierten Netzwerk (mit libslirp) mit den folgenden Eigenschaften:
- - 255.255.255.0 : Subnetzmaske des virtuellen LAN 10.0.2.0.
- - 10.0.2.2 : IP des Gateways und des DHCP-Dienstes.
- - 10.0.2.3 : IP des virtuellen DNS-Servers.
- - 10.0.2.15 : Die erste von DHCP bereitgestellte IP, deine IP!
-Hinweis: Unter DOS wird für die Einrichtung ein NE2000-Paket-Treiber,
- DHCP-Client und ein TCP/IP-Stack benötigt. Möglicherweise
- benötigst du eine Port-Weiterleitung vom Host zum DOS-Gast
- und von deinem Router zu deinem Host, wenn du als Server
- für Multiplayer-Spiele fungierst.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-Die Basisadresse der NE2000-Karte.
-Hinweis: Die Adressen 220 und 240 sind möglicherweise nicht verfügbar, da sie
- Sound Blaster und Gravis UltraSound standardmäßig zugewiesen sind.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-Der Interrupt, der von der NE2000-Karte verwendet wird.
-Hinweis: Die IRQs 3 und 5 sind möglicherweise nicht verfügbar, da sie
- "serial2" und dem Gravis UltraSound standardmäßig zugewiesen sind.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-Die MAC-Adresse der NE2000-Karte.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Leitet einen oder mehrere TCP-Ports vom Host an den DOS-Gast weiter.
-Das Format ist:
- port1 port2 port3 ... (z.B., 21 80 443)
- Dadurch werden FTP, HTTP und HTTPS an den DOS-Gast weitergeleitet.
-Wenn die Ports auf dem Host privilegiert sind, kann ein Mapping verwendet werden
- Host:Gast ..., (z.B., 8021:21 8080:80)
- Dadurch werden die Ports 8021 und 8080 an FTP und HTTP im Gast weitergeleitet
-Ein Bereich von benachbarten Ports kann mit einem Bindestrich abgekürzt werden:
- Start-Ende ... (z.B., 27910-27960)
- Dadurch werden die Ports 27910 bis 27960 an den DOS-Gast weitergeleitet.
-Zuordnungen und Bereiche können auch kombiniert werden:
- HStart-HEnde:GStart-GEnde ..., (z.B, 8040-8080:20-60)
- Dies leitet die Ports 8040 bis 8080 an die Ports 20 bis 60 des Gastes weiter.
-Anmerkungen:
- - Wenn die zugewiesenen Bereiche unterschiedlich sind, wird der kürzere Bereich
- erweitert, damit er passt.
- - Wenn widersprüchliche Host-Ports angegeben werden, wird nur der erste
- eingerichtet.
- - Bei widersprüchlichen Gast-Ports hat die letztere Regel Vorrang.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Leitet einen oder mehrere UDP-Ports vom Host an den DOS-Gast weiter.
-Das Format ist dasselbe wie bei der Weiterleitung von TCP-Ports.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Die Zeilen in diesem Abschnitt werden beim Start ausgeführt.
-Du kannst deine MOUNT-Zeilen hier einfügen.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# Dies ist die Konfigurationsdatei für dosbox-staging (%s).
-# Zeilen, die mit einem "#" Zeichen beginnen, sind Kommentare.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Mögliche Werte
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Keine solche Sektion oder Eigenschaft.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-Es gibt keine Eigenschaft "%s" im Abschnitt "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Korrekte Syntax: config -set "section property".
-
-.
-:CONFIG_DISNEY_FILTER
-Filter for the Disney audio output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
-.
-:
- :CONFIG_FULLSCREEN
-Startet DOSBox direkt im Vollbildmodus.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Keine Konfigurationsdatei geladen!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Primäre Konfigurationsdatei:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Zusätzliche Konfigurationsdateien:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-DOSBox Staging %s Konfigurationsverzeichnis:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Kann die Datei %s nicht öffnen
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Schreibe Konfigurationsdatei %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Passt die konfigurierbaren Parameter von DOSBox Staging an.
--writeconf / -wc ohne Parameter: in die primär geladene Config-Datei schreiben.
--writeconf / -wc mit Dateiname: schreibt die Datei in das Konfig-Verzeichnis.
--writelang / -wl mit Dateiname: schreibe die aktuellen Sprachstrings.
--r [Parameter]
- DOSBox neu starten, mit den vorherigen oder mit neu angehängten Parametern.
--wcp [filename]
- Schreibt die Konfigurationsdatei in das Programmverzeichnis, dosbox.conf oder
- den angegebenen Dateinamen.
--wcd
- Schreibt in die Standardkonfigurationsdatei im Konfigurationsverzeichnis.
--l listet die Konfigurationsparameter auf.
--h, -help, -? sections / sectionname / propertyname
- Zeigt ohne Parameter diesen Hilfebildschirm an. "sections" für eine Liste von
- Sektionen. Für Infos über Abschnitt/Eigenschaft füge den Namen dahinter ein.
--axclear löscht den Abschnitt autoexec.
--axadd [line] fügt eine Zeile zum autoexec-Abschnitt hinzu.
--axtype gibt den Inhalt der autoexec Sektion aus.
--securemode schaltet in den sicheren Modus.
--avistart startet die AVI-Aufnahme.
--avistop stoppt die AVI-Aufnahme.
--startmapper startet den Keymapper.
--get "section property" gibt den Wert der Eigenschaft zurück.
--set "section property=value" setzt den Wert.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Zweck der Eigenschaft "%s" (enthalten in Abschnitt "%s"):
-%s
-
-Mögliche Werte: %s
-Standardwert: %s
-Aktueller Wert: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Zweck des Abschnitts "%s":
-%s
-Aktueller Wert:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Diese Eigenschaft kann zur Laufzeit nicht verändert werden.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-positiver Integerwert
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Abschnitt %s enthält die folgenden Eigenschaften:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-Die DOSBox-Konfiguration enthält die folgenden Abschnitte:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-In den sicheren Modus geschaltet.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Diese Operation ist im sicheren Modus nicht erlaubt.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-Abschnitt "%s" existiert nicht.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" ist kein gültiger Wert für die Eigenschaft %s.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Korrekte Syntax: config -get "section property".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox wurde mit den folgenden Befehlszeilenparametern gestartet:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Fehlender Parameter.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CD-ROMs gefunden: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Laufwerk
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Typ
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Label
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Laufwerk %c ist eingebunden als %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Die aktuell eingebundenen Laufwerke sind:
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Das Verzeichnis %s existiert nicht.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s ist kein Verzeichnis
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Unzulässiger Typ %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Laufwerk %c bereits mit %s eingebunden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Laufwerk %c ist nicht eingebunden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Laufwerk %c wurde erfolgreich entfernt.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Virtuelle Laufwerke können nicht ausgeworfen werden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-"%c" ist keine gültige Laufwerksbezeichnung.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Einbinden von c:\ wird NICHT empfohlen. Bitte ein (Unter-)Verzeichnis einbinden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Einbinden von / wird NICHT empfohlen. Bitte ein (Unter-)Verzeichnis einbinden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Warnung: Ignorieren der nicht unterstützten Option "%s".
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Ein normales Verzeichnis muss zuerst eingebunden werden,
-bevor ein Overlay darüber gelegt werden kann.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Das Overlay ist NICHT kompatibel mit dem angegebenen Laufwerk.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-Das Overlay muss mit der gleichen Adressierung wie das zugrunde liegende
-Laufwerk angegeben werden. Kein Mischen von relativen und absoluten Pfaden.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Das Overlay-Verzeichnis kann nicht dasselbe sein
-wie das darunterliegende Laufwerk.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Etwas ist schief gelaufen.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Overlay %s auf Laufwerk %c eingebunden.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Kann Laufwerk Z nicht verschieben. Laufwerk %c ist bereits eingebunden.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB freier konventioneller Speicher
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB freier extended Memory
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB freier expanded Memory
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB freier oberer Speicher in %d Blöcken (größter UMB %d kB)
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kB zugewiesen.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kB freigesetzt.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Benutzter Speicher freigegeben.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Fehler bei der Speicherallokation.
-
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX installiert.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Fehler: Laufwerksbuchstaben von CD-ROM-Laufwerken
-müssen fortlaufend sein.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Fehler: Noch nicht unterstützt.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Der angegebene Ort ist kein CD-ROM Laufwerk.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Fehler: Ungültige Datei oder kann nicht geöffnet werden.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Fehler: Zu viele CD-ROM Laufwerke (max: 5).
-MSCDEX Installation fehlgeschlagen.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Eingebundenes Unterverzeichnis: Begrenzte Unterstützung.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Fehler: Datei ist entweder kein ISO/CUE-Image oder enthält Fehler.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Fehler: Unbekannter Fehler.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Warnung: Ignoriere nicht unterstützte Option "%s".
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Laufwerks-Cache geleert.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-Willkommen zu DOSBox Staging, einem x86-Emulator mit Sound und Grafik.
-DOSBox erstellt eine Shell, die wie das altbekannte klassische DOS aussieht.
-
-Für Informationen über das grundsätzliche Einbinden tippe intro mount
-Für Informationen über die CD-ROM Unterstützung tippe intro cdrom
-Für Informationen über die Sondertasten tippe intro special
-Für weitere Informationen, besuche das DOSBox Staging wiki:
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-
-DOSBox stoppt/beendet sich ohne eine Warnung, wenn ein Fehler auftritt!
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Hier sind einige Befehle, die dir den Einstieg erleichtern:
-Bevor du die Dateien, die auf deinem eigenen Dateisystem liegen,
-benutzen kannst, musst du das Verzeichnis, das die Dateien enthält, einbinden.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c c:\dosgames\ erstellt ein Laufwerk C mit c:\dosgames als Inhalt. ║
-║ ║
-║ c:\dosgames\ ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. ║
-╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c ~/dosgames erstellt ein Laufwerk C mit ~/dosgames als Inhalt. ║
-║ ║
-║ ~/dosgames ist ein Beispiel. Ersetze es durch dein eigenes Verzeichnis. ║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Nach erfolgreichem Einbinden der Festplatte kannst du c: eingeben,
-um zu deinem frisch eingebundenen C-Laufwerk zu wechseln.
-Wenn du dort dir eingibst, wird der Inhalt angezeigt. cd erlaubt es dir
-in ein Verzeichnis zu wechseln (erkennbar am [] in einer Verzeichnisliste).
-Du kannst Programme/Dateien mit den Erweiterungen .exe .bat und .com ausführen.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-Sondertasten:
-Dies sind die voreingestellten Tastenbelegungen.
-Sie können im keymapper geändert werden.
-
-%s+Enter Umschalten zwischen Vollbild- und Fenstermodus.
-%s+Pause Pause/Unpause Emulator.
-%s+F1 %s Starte den keymapper.
-%s+F4 %s Wechsle das eingebundene Disk Image, aktualisiere Verzeichnis-Cache.
-%s+F5 %s Einen Screenshot speichern.
-%s+F6 %s Aufnahme der Soundausgabe in einer Wave-Datei starten/stoppen.
-%s+F7 %s Aufnahme der Videoausgabe in einer zmbv-Datei starten/stoppen.
-%s+F9 %s Emulator herunterfahren.
-%s+F10 %s Die Maus erfassen/freigeben.
-%s+F11 %s Emulation verlangsamen.
-%s+F12 %s Emulation beschleunigen.
-%s+F12 Schnellstmögliche Emulation (Turbo Taste/Schnellvorlauf).
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Die Bootdisk-Datei existiert nicht. Booten fehlgeschlagen.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Kann die Bootdisk-Datei nicht öffnen. Booten fehlgeschlagen.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Image-Datei ist schreibgeschützt! Dies könnte Probleme verursachen.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Dieser Befehl bootet DOSBox entweder von einem Disketten- oder Festplattenimage.
-Für diesen Befehl kann man eine Reihe von Disketten angeben, die man durch
-Drücken von %s+F4 wechseln kann, -l gibt das eingebundene Laufwerk an,
-von dem gebootet werden soll.
-Wenn kein Laufwerksbuchstabe angegeben wird, wird standardmäßig vom Laufwerk
-A: gebootet. Die einzigen bootbaren Laufwerksbuchstaben sind A, C und D.
-Um von einer Festplatte (C oder D) zu booten, sollte das Image bereits mit dem
-IMGMOUNT Befehl eingebunden sein.
-
-Die Syntax dieses Befehls ist:
-
-BOOT [diskimg1.img diskimg2.img] [-l driveletter]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Kann nicht von Laufwerk %c booten
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Image-Datei wird geöffnet: %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Kann %s nicht öffnen
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Booten von Laufwerk %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-PCjr Cartridge gefunden, aber Maschine ist nicht PCjr
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Verfügbare PCjr Cartridge Befehle: %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Keine PCjr Cartridge Befehle gefunden
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Die zu ladende ROM Datei muss angegeben werden.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-ROM Datei nicht lesbar.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-ROM-Datei zu groß.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-Video BIOS wird vom Maschinentyp nicht unterstützt.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-ROM-Datei nicht erkannt.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-BASIC ROM geladen.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Ordnet physische Ordner oder Laufwerke einem virtuellen Laufwerk zu.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Einbinden eines Verzeichnisses des Host-Betriebssystems als Laufwerk.
-
-Verwendung:
- mount LAUFWERK VERZEICHNIS [-t TYPE] [-freesize SIZE] [-label LABEL]
- mount -u LAUFWERK (Image des LAUFWERKS auswerfen)
-
-Wobei:
- LAUFWERK der Laufwerksbuchstabe, auf dem das Verzeichnis eingebunden wird
- VERZEICHNIS Host-Verzeichnis, das eingebunden werden soll
- TYPE Typ des Verzeichnisses: dir, floppy, cdrom, oder overlay
- SIZE freier Platz auf virtuellem Laufwerk, KiB für Floppies, sonst MiB.
- LABEL zu verwendendendes Laufwerkslabel
-
-Anmerkungen:
- - "-t overlay" Schreibvorgänge werden in ein anderes Verzeichnis umgeleitet.
- - Weitere Optionen sind im Handbuch beschrieben (README Datei, Kapitel 4).
-
-Beispiele:
- mount C ~/dosgames
- mount D "/media/USERNAME/Game CD" -t cdrom
- mount C my_savegame_files -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Laufwerksbuchstabe muss angeben werden,
-unter dem das Image eingebunden werden soll.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Die Laufwerksnummer (0 oder 3) muss angeben werden,
-unter der das Image eingebunden werden soll (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Für CD-ROM Images: IMGMOUNT laufwerksbuchstabe ort-des-images -t iso
-
-Für Festplattenlaufwerk images: Muss die Laufwerksgeometrie für Festplatten angeben:
-bytes_per_sector, sectors_per_cylinder, heads_per_cylinder, cylinder_count.
-IMGMOUNT Laufwerk-Buchstabe Ort-des-Images -size bps,spc,hpc,cyl
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Die Image-Datei konnte nicht geladen werden.
-Überprüfe, ob der Pfad korrekt ist und das Image zugänglich ist.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Konnte die Laufwerksgeometrie nicht aus dem Image entnehmen.
-Verwende den Parameter -size bps,spc,hpc,cyl um die Geometrie anzugeben.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Der Typ "%s" wird nicht unterstützt. Gib "floppy", "hdd", "cdrom" oder "iso" an.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Das Format "%s" wird nicht unterstützt. Gib "fat" oder "iso" oder "none" an.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Die einzubindende Image-Datei muss angegeben werden.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Image-Datei nicht gefunden.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Um Verzeichnisse einzubinden, benutze den MOUNT Befehl, nicht den IMGMOUNT Befehl.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Das Laufwerk ist bereits unter diesem Buchstaben eingebunden.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Kann das Laufwerk nicht aus der Datei erstellen.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Laufwerk Nummer %d eingebunden als %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-Das Image muss auf einem Host- oder lokalen Laufwerk liegen.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Die Verwendung mehrerer Dateien wird nur für Cue/Iso-Images unterstützt.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Zeichentabelle %i wurde geladen
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Zeichentabelle %i wurde für Layout %s geladen
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Tastaturdatei %s nicht gefunden
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Tastaturdatei %s ungültig
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Kein Layout in %s für Zeichentabelle %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Keine oder ungültige Zeichentabellendatei für Layout %s
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Unerlaubter Pfad.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Für eine Liste aller unterstützten Befehle, tippe help /all.
-Eine kurze Liste der am häufigsten verwendeten Befehle:
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO ist eingeschaltet.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO ist aus.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Unerlaubter Schalter: %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Erforderlicher Parameter fehlt.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Wechseln zu %s nicht möglich.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Hinweis: Um zu einem anderen Laufwerkstyp zu wechseln %c:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Verzeichnisname ist länger als 8 Zeichen und/oder enthält Leerzeichen.
-Versuche cd %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Du bist noch auf Laufwerk Z:, wechsle zu einem eingebundenen Laufwerk mit C:.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Zeigt oder ändert das interne Datum.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-Das angegebene Datum ist nicht korrekt.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3SunMonTueWedThuFriSat
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Aktuelles Datum:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Tippe "date MM-TT-JJJJ" um es zu ändern.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-DATE [/T] [/H] [/S] | MM-TT-JJJJ]
- MM-TT-JJJJ: neues zu setzendes Datum
- /S: Host-Zeit und -Datum permanent als DOS-Zeit verwenden
- /F: Zurückschalten auf DOSBox-interne Zeit (Gegenteil von /S)
- /T: Nur das Datum anzeigen
- /H: Mit Host synchronisieren
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Zeigt die interne Zeit an.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Aktuelle Zeit:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-TIME [/T] [/H]
- /T: Einfache Zeit anzeigen
- /H: Mit Host synchronisieren
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Kann nicht erstellt werden: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Kann nicht entfernt werden: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Konnte nicht gelöscht werden: %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-Die Syntax des Befehls ist falsch.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Umgebungsvariable %s nicht definiert.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Nicht genug Umgebungsvariablenplatz vorhanden.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Dateiname fehlt.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Nummer fehlt.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Zahl ungültig.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Kein Label für den GOTO-Befehl angegeben.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Label %s nicht gefunden.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Datei %s nicht gefunden.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Die Datei %s existiert bereits.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Volume in Laufwerk %c ist %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Verzeichnis von %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d Datei(en) %21s Bytes
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d Verzeichnis(se) %21s Bytes frei
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Laufwerk %c existiert nicht! Du musst es zuerst mounten.
-Tippe intro oder intro mount für weitere Informationen.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Unerlaubter Befehl: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Drücke eine beliebige Taste um fortzusetzen...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Wartet auf einen Tastendruck, um fortzufahren.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Kopierfehler : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d Datei(en) kopiert.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Laufwerk kann nicht entfernt werden, da es nicht Verwendet wird.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST ist fehlgeschlagen. Entweder hast du einen Fehler in der Befehlszeile
-gemacht oder das Ziellaufwerk wird bereits verwendet. Es ist nur möglich SUBST
-auf lokalen Laufwerken zu verwenden
-
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ Willkommen zu DOSBox Staging %-39s║
-║ ║
-║ Für eine kurze Einführung für neue Benutzer tippe: INTRO ║
-║ Für unterstützte Shell-Befehle gib HELP ein. ║
-║ ║
-║ Emulierte CPU-Geschwindigkeit anpassen mit %s+F11 und %s+F12.%s%s ║
-║ Aktiviere den Keymapper mit %s+F1.%s ║
-║ Weitere Informationen in der README Datei im DOSBox Verzeichnis. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox unterstützt den Composite CGA Modus. ║
-║ Verwende F12, um Composite-Ausgabe auf ON, OFF oder AUTO zu setzen. ║
-║ (%s+)F11 ändert Farbe; %s+%s+F11 wählt altes/neues CGA-Modell.%s ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ Benutze F11, zum Umschalten der Farben des CGA-Modus, ║
-║ und %s+F11, um die Kontrast-/Helligkeitseinstellungen zu ändern. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ Benutze F11, zum Umschalten von weiß, orange und Grün monochrom. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ Drücke %s+Pause um Debugger zu starten oder starte ihn mit DEBUG. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ https://dosbox-staging.github.io de.txt 0.79 v3 ║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Zeigt/ändert das aktuelle Verzeichnis.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-CHDIR [Laufwerk:][Pfad]
-CHDIR [...]
-CD [Laufwerk:][Pfad]
-CD [..]
-
- .. Gibt an, dass du in das übergeordnete Verzeichnis wechseln willst.
-
-Gib CD Laufwerk: ein, um das aktuelle Verzeichnis in diesem Laufwerk anzuzeigen.
-Gib CD ohne Parameter ein, um das aktuelle Laufwerk und Verzeichnis anzuzeigen.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Löscht den Bildschirm.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Zeigt eine Liste der Dateien und Unterverzeichnisse an.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-DIR [Laufwerk:][Pfad][Dateiname] [/[W|B]] [/P] [/[AD]|[A-D]] [/O[-][N|E|S|D]]
-
- [Laufwerk:][Pfad][Dateiname]
- Gibt Laufwerk, Verzeichnis und/oder Dateien an,
- die aufgelistet werden sollen
- /W Verwendet ein breites Listenformat
- /B Verwendet ein einfaches Format
- /P Pausiert nach jeder Seite mit der Anzeige
- /AD Zeigt alle Verzeichnisse an
- /A-D Zeigt alle Dateien an
- /O Zeigt eine Liste nach Dateien in sortierter Reihenfolge
- - Präfix zum Umkehren der Reihenfolge
- Sortierung nach N Name S Größe
- E Erweiterung D Datum
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Zeigt Meldungen und aktiviert/deaktiviert die Ausgabe von Befehlen.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Beendet die Shell.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Hilfe anzeigen.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Verzeichnis erstellen.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-MKDIR [Laufwerk:][Pfad]
-MD [Laufwerk:][Pfad]
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Verzeichnis löschen.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-RMDIR [Laufwerk:][Pfad]
-RD [Laufwerk:][Pfad]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Umgebungsvariablen ändern.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Führt bedingte Verarbeitung in Batch-Programmen durch.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Springt zu einer bestimmten Zeile in einem Batch-Programm.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Befehlszeilenparameter eines Batch-Programms nach links verschieben.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Zeigt den Inhalt einer Textdatei an.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-TYPE [Laufwerk:][Pfad][Dateiname]
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Kommentare in eine Batchdatei einfügen.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-REM [Kommentar]
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-Dies ist eine einfache Version des Befehls, keine Wildcards erlaubt!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Benennt eine oder mehrere Dateien um.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-RENAME [Laufwerk:][Pfad]Dateiname1 Dateiname2.
-REN [Laufwerk:][Pfad]Dateiname1 Dateiname2.
-
-Beachte, dass du kein neues Laufwerk oder einen neuen
-Pfad für deine Zieldatei angeben kannst.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Löscht eine oder mehrere Dateien.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Kopiert Dateien.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Starte eine Batchdatei aus einer anderen Batchdatei heraus.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Einem Laufwerk ein internes Verzeichnis zuweisen.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Lädt Programme in den oberen Speicher.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Verzeichnisinhalte auflisten.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-ls [/?] [Zeichenfolge]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: kann nicht auf "%s" zugreifen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Wartet auf einen Tastendruck und setzt ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-CHOICE [/C:choices] [/N] [/S] text
- /C[:]choices - Legt die erlaubten Tasten fest. Standard ist: jn.
- /N - Zeigt die Auswahlmöglichkeiten am Ende der Eingabeaufforderung nicht an.
- /S - Ermöglicht die Eingabe in Groß- und Kleinschreibung.
- text - Der Text, der als Eingabeaufforderung angezeigt wird.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Hat keine Funktion. Wird aus Kompatibilitätsgründen bereitgestellt.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Wird aus Kompatibilitätsgründen zur Verfügung gestellt.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Zeigt oder setzt die gemeldete DOS-Version.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Verwendung:
- ver
- ver set VERSION
-
-Wobei:
- VERSION kann eine ganze Zahl sein, wie z.B. 5, oder eine zweistellige
- Dezimalzahl sein wie z.B.: 6.22, 7.01, oder 7.10.
- Die Dezimalstelle kann alternativ durch Leerzeichen getrennt werden,
- wie z.B.: 6 22, 7 01 oder 7 10.
-
-Anmerkungen:
- Die DOS-Version kann auch in der Konfigurationsdatei unter dem [dos]
- Abschnitt mit der Einstellung "ver = VERSION" gesetzt werden.
-
-Beispiele:
- ver set 6.22
- ver set 7 10
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging Version %s
-DOS-Version %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-Die angegebene DOS-Version ist nicht korrekt.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-Wie man ein virtuelles CD-ROM-Laufwerk in DOSBox einbindet:
-DOSBox bietet CD-ROM-Emulation auf mehreren Ebenen.
-
-Dies funktioniert mit allen normalen Verzeichnissen, installiert MSCDEX und
-markiert die Dateien als schreibgeschützt. Normalerweise reicht das für die
-meisten Programme aus:
-
-mount D C:\beispiel -t cdrom
-
-Wenn das nicht funktioniert, musst du DOSBox eventuell das Label der CD-ROM
-mitteilen:
-
-mount D C:\beispiel -t cdrom -label CDLABEL
-
-Zusätzlich kannst du imgmount benutzen, um iso oder cue/bin Images
-einzubinden:
-
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-Wie man ein virtuelles CD-ROM-Laufwerk in DOSBox einbindet:
-DOSBox bietet CD-ROM-Emulation auf mehreren Ebenen.
-
-Dies funktioniert mit allen normalen Verzeichnissen, installiert MSCDEX und
-markiert die Dateien als schreibgeschützt. Normalerweise reicht das für die
-meisten Programme aus:
-
-mount D ~/beispiel -t cdrom
-
-Wenn das nicht funktioniert, musst du DOSBox eventuell das Label der CD-ROM
-mitteilen:
-
-mount D ~/beispiel -t cdrom -label CDLABEL
-
-Zusätzlich kannst du imgmount benutzen, um iso oder cue/bin Images
-einzubinden:
-
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-HELP [Befehl]
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Verwendung:
- del ZEICHENFOLGE
- erase ZEICHENFOLGE
-
-Wobei:
- ZEICHENFOLGE kann entweder ein exakter Dateiname sein
- (wie file.txt) oder ein ungenauer Dateiname sein, der einen oder
- mehrere Platzhalter verwendet, nämlich das Sternchen (*), das für eine
- beliebige Folge von einem oder mehreren Zeichen steht, und das Fragezeichen
- (?), das für ein einzelnes Zeichen steht, wie z.B. *.bat und c?.txt.
-
-Warnung:
- Sei vorsichtig, wenn du ein Muster mit Platzhaltern verwendest, insbesondere
- *.*, da alle Dateien die mit dem Muster übereinstimmen, gelöscht werden.
-
-Beispiele:
- del test.bat
- del c*.*
- del a?b.c*
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-Der Pfad "%s" überschreitet die maximale Länge
-von %d unter DOS zugelassenen Zeichen
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Ausführbare Datei nicht gefunden: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Zeigt die DOS-Speicherinformationen an.
-
-Verwendung:
- mem
-
-Wobei:
- Dieser Befehl hat keine Parameter.
-
-Anmerkungen:
- Dieser Befehl zeigt die DOS Speicherbelegung an, einschließlich des freien
- konventionellen Speichers, UMB (oberer) Speicher, XMS (extended) Speicher
- und EMS (expanded) Speicher.
-
-Beispiel:
- mem
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Lädt ein Programm in einen Speicherbereich und führt es dann aus.
-
-Verwendung:
- loadfix PROGRAMM [PARAMETER]
- loadfix [/d] (or [/f])
-
-Wobei:
- PROGRAMM[0m ist ein Programm, optional mit Parametern.
-
-Anmerkungen:
- Die häufigsten Anwendungsfälle für diesen Befehl sind DOS-Spiele oder
- Programme die entweder die Fehlermeldung "Packed File Corrupt"
- oder "Not enough memory"
- (z.B. von einigen Programmen aus den 1980er Jahren wie California Games II),
- wenn sie ausgeführt werden. Wenn du loadfix ohne ein Argument
- ausführst, wird deinem Programm lediglich Speicher zugewiesen. Du kannst den
- Speicher mit der Option /d oder /f wieder freigeben, nach Programmende.
-
-Beispiele:
- loadfix meinspiel parameter
- loadfix /d
-
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Geskriptete Tastatureingabe in ein laufendes DOS Programm.
-
-Verwendung:
- autotype -list
- autotype [-w WAIT] [-p PACE] BUTTONS
-
-Wobei:
- WAIT Zeit in Sekunden, bevor die Eingabe beginnt (max. 30).
- PACE Zeit in Sekunden vor jedem Tastendruck (max. 10).
- BUTTONS ist ein oder mehrere durch Leerzeichen getrennte Zeichen.
-
-Anmerkungen:
- Die im Befehl angegebenen BUTTONS werden automatisch in laufende
- DOS-Programme eingegeben nachdem sie gestartet wurden. Das Autotyping beginnt
- nach WAIT Sekunden, und jede Taste wird alle PACE Sekunden
- eingegeben. Das , Zeichen fügt eine zusätzliche PACE
- Verzögerung ein. Die Standardwerte für WAIT und PACE sind
- 2 bzw. 0,5 Sekunden, wenn sie nicht angegeben werden.
- Eine Liste aller verfügbaren Tastennamen erhältst du mit der Option -list.
-
-Beispiele:
- autotype -list
- autotype -w 1 -p 0.3 up enter , right enter
- autotype -p 0.2 f1 kp_8 , , enter
- autotype -w 1.3 esc enter , p l a y e r enter
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Sucht nach Änderungen auf eingebundenen DOS-Laufwerken.
-
-Verwendung:
- rescan LAUFWERK
- rescan [/a]
-
-Wobei:
- LAUFWERK ist das Laufwerk, das nach Änderungen durchsucht wird.
-
-Anmerkungen:
- - Wenn du rescan ohne Parameter ausführst, wird das aktuelle Laufwerk
- nach Änderungen durchsucht.
- - Änderungen an diesem Laufwerk, die auf dem Host vorgenommen wurden, werden
- dann in DOSBox wiedergegeben.
- - Mit der Option /a kannst du auch nach Änderungen auf allen eingebundenen
- Laufwerken suchen.
-
-Beispiele:
- rescan c:
- rescan /a
-
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Startet DOSBox Staging von einem DOS-Laufwerk oder einem Disk-Image.
-
-Verwendung:
- boot LAUFWERK
- boot IMAGEDATEI
-
-Wobei:
- LAUFWERK ist ein Laufwerk, von dem gebootet werden soll, z.B. A:, C:, or D:.
- IMAGEDATEI ist ein oder mehrere Disketten-Images, getrennt durch Leerzeichen.
-
-Anmerkungen:
- Ein Laufwerksbuchstabe muss zuvor mit dem Befehl imgmount eingebunden
- worden sein. Das Laufwerk oder Disk-Image muss bootfähig sein und
- DOS-Systemdateien enthalten. Wenn mehr als ein Disk-Image angegeben wird,
- kannst du sie mit einem Hotkey austauschen.
-
-Beispiele:
- boot c:
- boot disk1.ima disk2.ima
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Lädt ein ROM-Abbild des Video-BIOS oder IBM BASIC.
-
-Verwendung:
- loadrom IMAGEDATEI
-
-Wobei:
- IMAGEDATEI ist ein Video-BIOS oder ein IBM BASIC ROM-Image.
-
-Anmerkungen:
- Nachdem du ein IBM BASIC ROM-Image mit dem Befehl in das emulierte ROM
- geladen hast, kannst du das originale IBM BASIC-Interpreterprogramm in
- DOSBox Staging ausführen.
-
-Beispiel:
- loadrom bios.rom
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Konfiguriert eine Tastatur für eine bestimmte Sprache.
-
-Verwendung:
- keyb [SPRACHENCODE]
- keyb SPRACHENCODE ZEICHENTABELLE [ZEICHENTABELLENDATEI]
-
-Wobei:
- SPRACHENCODE ist ein Sprachencode oder eine Tastaturlayout-ID.
- ZEICHENTABELLE ist eine Zeichentabelle, wie zum Beispiel 437 und 850.
- ZEICHENTABELLENDATEI Datei mit Informationen für eine Zeichentabelle.
-
-Anmerkungen:
- Wenn du keyb ohne ein Argument ausführst, wird das aktuell geladene
- Tastaturlayout und die Zeichentabelle angezeigt. Es wechselt zu SPRACHENCODE,
- falls angegeben, optional mit einer ZEICHENTABELLE und einer zusätzlichen
- ZEICHENTABELLENDATEI. Dieser Befehl ist besonders nützlich, wenn du eine
- nicht-US-amerikanische Tastatur verwendest.
-
-Beispiele:
- KEYB
- KEYB uk
- KEYB sp 850
- KEYB de 858 mycp.cpi
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Startet die DOSBox Staging Befehlszeilen-Shell.
-
-Verwendung:
- command
- command /c (or /init) BEFEHL
-
-Wobei:
- BEFEHL[0m ist ein Befehl oder Programm, das du ausführen möchtest.
-
-Anmerkungen:
- DOSBox Staging startet automatisch eine DOS-Befehlsshell, indem es diesen
- Befehl mit der Option /init aufruft, wenn es startet. Du kannst eine neue
- Instanz der Befehlsshell laden, indem du command eingibst. Wenn du
- die Option /c zusammen mit COMMAND hinzufügst, führt dies den
- angegebenen Befehl aus (optional mit Parametern) und beendet danach DOSBox.
-
-Beispiele:
- command
- command /c echo Hello world!
- command /init dir
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-Die angegebene Zeit ist nicht korrekt.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Gib "time hh:mm:ss" ein, um die Uhrzeit zu ändern.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Verwendung:
- pause
-
-Wobei:
- Dieser Befehl hat keine Parameter.
-
-Anmerkungen:
- Dieser Befehl ist besonders in Batch-Programmen nützlich, um
- die Ausführung des Batch-Programms mit einem Tastendruck fortzusetzen.
- Der Benutzer kann eine beliebige Taste auf der Tastatur drücken
- (mit Ausnahme bestimmter Steuerungstasten), um fortzufahren.
-
-Beispiel:
- pause
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Verwendung:
- cls
-
-Wobei:
- Dieser Befehl hat keine Parameter.
-
-Anmerkungen:
- Wenn du cls ausführst, werden alle Texte auf dem DOS-Bildschirm gelöscht,
- außer der Eingabeaufforderung (z.B. Z:\> oder C:\GAMES>)
- in der linken oberen Ecke des Bildschirms.
-
-Beispiel:
- cls
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Verwendung:
- echo [on|off]
- echo [NACHRICHT]
-
-Wobei:
- on|off Schaltet das Befehlsecho ein/aus.
- MESSAGE Die Nachricht, die angezeigt werden soll.
-
-Anmerkungen:
- - Wenn du echo ohne Parameter ausführst, wird der aktuelle Status angezeigt.
- - Echo ist besonders nützlich beim Schreiben oder Debuggen von Batch-Dateien.
-
-Beispiele:
- echo off
- echo Hello world!
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Verwendung:
- exit
-
-Wobei:
- Dieser Befehl hat keine Parameter.
-
-Anmerkungen:
- Wenn du eine DOS-Shell aus einem Programm heraus startest, kehrt der Befehl
- exit zum Programm zurück. Wenn kein DOS-Programm läuft, beendet der Befehl
- DOSBox Staging.
-
-Beispiel:
- exit
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Verhindert, dass ein vorzeitiger "exit"-Anruf DOSBox beendet.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Zeigt eine bildschirmfüllende Einführung in DOSBox Staging an.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Verwendung:
- intro
- intro SEITE
-
-Wobei:
- SEITE ist der Name der Seite, die angezeigt werden soll,
- einschließlich cdrom, mount, and special.
-
-Anmerkungen:
- Wenn du intro ohne Parameter ausführst, werden nacheinander alle
- Informationsseiten angezeigt; drücke eine beliebige Taste, um zur nächsten
- Seite zu gelangen. Wenn ein Seitenname angegeben wird, wird die angegebene
- Seite direkt angezeigt.
-
-Beispiele:
- intro
- intro cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Verwendung:
- set
- set VARIABLE=[ZEICHENFOLGE]
-
-Wobei:
- VARIABLE Der Name der Umgebungsvariable.
- ZEICHENFOLGE Eine Reihe von Zeichen, die der Variable zugewiesen werden.
-
-Anmerkungen:
- - Wenn du der Variable eine leere Zeichenfolge zuweist,
- wird die Variable entfernt.
- - Der Befehl ohne einen Parameter zeigt die aktuellen Umgebungsvariablen an.
-
-Beispiele:
- set
- set name=wert
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Verwendung:
- if [not] errorlevel ZAHL BEFEHL
- if [not] STR1==STR2 BEFEHL
- if [not] exist DATEI BEFEHL
-
-Wobei:
- ZAHL Zahl, die kleiner oder gleich dem gewünschten Wert ist.
- STR1==STR2 vergleicht zwei Textstrings.
- DATEI ist ein genauer Dateiname, der auf Existenz überprüft wird.
- BEFEHL ist ein Befehl oder Programm, das ausgeführt wird inkl. Parameter.
-Anmerkungen:
- BEFEHL wird ausgeführt, wenn eine der drei Bedingungen erfüllt ist. Wenn not
- angegeben ist, wird der Befehl nur bei falscher Bedingung ausgeführt. Die
- Bedingung errorlevel prüft, ob ein Programm korrekt ausgeführt wurde. Wenn
- STRn leer sein darf, kannst du ihn in Anführungszeichen (") einschließen.
-
-Beispiele:
- if errorlevel 2 dir
- if "%%myvar%%"=="mystring" echo Hello world!
- if not exist datei.txt exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Verwendung:
- goto LABEL
-
-Wobei:
- LABEL ist eine Zeichenkette, die im Batch-Programm als Sprungmarke
- verwendet wird.
-
-Anmerkungen:
- Ein Label steht in einer eigenen Zeile und beginnt mit einem Doppelpunkt (:).
- Die Bezeichnung muss eindeutig sein und kann an einer beliebigen Stelle im
- Batch-Programm stehen.
-
-Beispiel:
- goto mylabel
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Verwendung:
- shift
-
-Wobei:
- Dieser Befehl hat keine Parameter.
-
-Anmerkungen:
- Mit diesem Befehl kann ein Batch-Programm mehr als 9 Parameter akzeptieren.
- Wenn du shift ausführst, wird die Batch-Programmvariable
- %%1 auf %%0, %%2 auf %%1, usw. verschoben.
-
-Beispiel:
- shift
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Verwendung:
- copy QUELLE [ZIEL]
- copy QUELLE1+QUELLE2[+...] [ZIEL]
-
-Wobei:
- QUELLE Kann entweder ein exakter Dateiname oder ein ungenauer Dateiname
- mit Wildcards, d.h. (*) und (?) sein.
- ZIEL Ein exakter Dateiname oder ein Verzeichnis, ohne Wildcards.
-
-Anmerkungen:
- Der Operator + kombiniert mehrere bereitgestellte Quelldateien zu
- einer einzigen Datei. Das Ziel ist optional: Wird es nicht angegeben, werden
- die Dateien in den aktuellen Pfad kopiert.
-
-Beispiele:
- copy quell.bat neu.bat
- copy datei1.txt+datei2.txt datei3.txt
- copy ..\c*.*
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Verwendung:
- call BATCH [PARAMETER]
-
-Wobei:
- BATCH ist ein Batch-Programm zum Starten.
- PARAMETER sind optionale Parameter für das Batch-Programm.
-
-Anmerkungen:
- Nach dem Aufruf eines anderen Batch-Programms wird das ursprüngliche
- Batch-Programm nach dem Ende des anderen Batch-Programms fortgesetzt.
-
-Beispiele:
- call mybatch.bat
- call datei.bat Hello world!
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Verwendung:
- subst LAUFWERK PFAD
- subst LAUFWERK /d
-
-Wobei:
- LAUFWERK ist ein Laufwerk, dem du einen Pfad zuweisen möchtest.
- PFAD ist ein eingebundener DOS-Pfad, den du zuweisen möchtest.
-
-Anmerkungen:
- Der Pfad muss sich auf einem Laufwerk befinden, das mit dem Befehl mount
- eingebunden wurde. Du kannst ein zugewiesenes Laufwerk mit der Option /d
- entfernen.
-
-Beispiele:
- subst d: c:\games
- subst e: /d
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Verwendung:
- lh PROGRAMM [PARAMETER]
- loadhigh PROGRAMM [PARAMETER]
-
-Wobei:
- PROGRAMM ist ein DOS TSR-Programm, das geladen werden soll, optional
- mit Parametern.
-
-Anmerkungen:
- Dieser Befehl zielt darauf ab, konventionellen Speicher zu sparen, indem die
- angegebenen DOS TSR-Programme nach Möglichkeit in den oberen Speicher geladen
- werden. Solche Programme können für einige DOS Programme erforderlich sein;
- XMS und UMB Speicher müssen aktiviert sein (xms=true und umb=true).
- Nicht alle DOS TSR-Programme können in den oberen Speicher geladen werden.
-
-Beispiel:
- lh tsrapp args
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Verwendung:
- path
- path [[laufwerk:]pfad[;...]
-
-Wobei:
- [[laufwerk:]pfad[;...] ist ein Pfad, der ein Laufwerk und ein
- Verzeichnis enthält. Es kann mehr als ein Pfad angegeben werden, getrennt
- durch ein Semikolon (;).
-
-Anmerkungen:
- Ein Parameter mit nur einem Semikolon (;) löscht alle Suchpfadeinstellungen.
- Der Pfad kann auch mit dem Befehl set gesetzt werden, z.B.
- set path=Z:\
-
-Beispiele:
- path
- path Z:\;C:\DOS
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Keine IDE-Controller verfügbar. Das Laufwerk wird keine IDE-Emulation haben.
-
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Verwalte die seriellen Schnittstellen.
-Verwendungsarten:
- SERIAL /L | /LIST Liste der aktuellen seriellen Schnittstellen.
- SERIAL PORT# TYPE [settings] Setzt den Port auf den angegebenen TYP.
-
-Wobei:
- PORT# : 1, 2, 3, or 4
- TYP : MODEM, NULLMODEM, DIRECTSERIAL, DUMMY, oder DISABLED
-
-Optionale Einstellungen für jeden TYP:
- Für MODEM : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- Für NULLMODEM : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET,
- USEDTR, TRANSPARENT, PORT, INHSOCKET, SOCK
- Für DIRECTSERIAL : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- Für DUMMY : IRQ
-
-Beispiele mit Port 1 oder COM1 unter DOS:
- SERIAL /list : Liste der COM-Schnittstellen
- SERIAL 1 NULLMODEM PORT:1250 : Warte auf TCP:1250 als Server
- SERIAL 1 NULLMODEM SERVER:10.0.0.6 PORT:1250: Verbinden mit Port als Client
- SERIAL 1 MODEM LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Warte auf UDP:5000 als Server
- SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Phys. Port unter Linux verwenden
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Ein numerischer Port-Wert zwischen 1 und %d (einschließlich) muss angegeben werden.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Disketten-Image(s) bereits gemountet.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Image-Name
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Wechsel-Image
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-Die derzeit gemounteten Disketten- und CD-Image-Laufwerke sind:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-Kein Laufwerk vorhanden
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Der Typ muss einer der folgenden sein:
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Zugriff verweigert - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Doppelte Weiterleitung - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Eine temporäre Datei für Piping konnte nicht erstellt/geöffnet werden.
-Überprüfe die Variable %%TEMP%%.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-Fehler beim Erstellen der Datei - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-Fehler beim Öffnen der Datei - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Benutzung:
- attrib [ATTRIBUTE] ZEICHEN [/S]
-
-Wobei:
- ATTRIBUTE sind anzuwendende Eigenschaften, einschließlich eine oder mehrere
- der folgenden:
- +R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Wobei: R = Schreibgeschützt, A = Archiv, S = System, H = Versteckt
- ZEICHEN kann entweder ein exakter Dateiname sein oder ein ungenauer
- Dateiname mit Platzhaltern, d.h. dem Sternchen (*) und dem
- Fragezeichen (?), oder ein genauer Name eines Verzeichnisses.
-Anmerkungen:
- In dem Befehl können mehrere Attribute angegeben werden, die durch
- Leerzeichen getrennt sind. Wenn nichts angegeben wird, zeigt der Befehl
- die aktuellen Datei-/Verzeichnisattribute an.
-
-Beispiele:
- attrib file.txt
- attrib +R -A *.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Die Attribute können nicht abgerufen werden: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Die Attribute können nicht gesetzt werden: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-Auswahl abgebrochen.
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-DOSBox-Befehle
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-Datei/Verzeichnis-Befehle
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Batch-Datei-Befehle
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Sonstige Befehle
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Unbekannter Befehl
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-Auflistung nicht unterstützt
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-Gerät nicht konfiguriert
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Mounted ein CD-, Disketten- oder ein Disk-Image als Laufwerk.
-
-Benutzung:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]LAUFWERK[reset] [color=cyan]CD-ROM(S)[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]LAUFWERK[reset] [color=cyan]IMAGE-DATEI[reset] [IMAGE-DATEI2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]LAUFWERK[reset] [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIE -ro
- [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]LAUFWERK[reset] (un-mounted [color=white]LAUFWERK[reset])
-
-Wobei:
- [color=white]LAUFWERK[reset] Laufwerk, in den das Image gemountet werden soll: a, c, d, ...
- [color=cyan]CD-ROMS(S)[reset] ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV Dateien
- [color=cyan]IMAGE-DATEI[reset] FAT16- oder FAT12 Festplatten- oder Disketten-Image
- [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset] bootfähiges Disk-Image mit der angegebenen -size GEOMETRIE:
- Bytes pro Sektor, Sektoren pro Kopf, Köpfe, Zylinder
-Bemerkungen:
- - %s+F4 wechselt & mountet die nächste(n) [color=cyan]CD-ROM(S)[reset] oder [color=cyan]BOOT-IMAGE[reset].
- - Mit dem Flag -ro wird das Disk-Image schreibgeschützt gemountet.
- - Der Parameter -ide emuliert eine IDE CD-Laufwerk, nützlich für CD-basierte
- Programme, die ein echtes DOS über ein Boot-Image benötigen.
-Beispiele:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]/home/BENUTZERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=cyan]Disk1.img Disk2.img Disk3.img[reset] -t floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]bootimage.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Tastaturlayout %s für Zeichentabelle %i geladen
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Zeigt die Sound-Mixer-Einstellungen an oder ändert sie.
-
-Benutzung:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan][QUELLE][reset] [color=white]PARAMETER[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi]
-
-Wobei:
- [color=cyan]QUELLE[reset] ist die Quelle, für die du die Einstellungen ändern willst.
- [color=white]PARAMETER[reset] ist einer oder mehrere der folgenden Parameter:
- Lautstärke: [color=white]0[reset] bis [color=white]100[reset], oder dB-Wert mit vorangestelltem [color=white]d[reset] (z.B. [color=white]d-7.5[reset])
- verwende [color=white]L:R[reset] um L und R separat einzustellen (z.B. [color=white]10:20[reset])
- Ausgang: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (nur für Stereo-Quellen)
- Crossfeed: [color=white]x0[reset] bis [color=white]x100[reset] Reverb: [color=white]r0[reset] bis [color=white]r100[reset] Chorus: [color=white]c0[reset] bis [color=white]c100[reset]
-
-Bemerkungen:
- [color=green]mixer[reset] ohne Parameter zeigt die aktuellen Einstellungen an.
- Die Einstellungen mehrerer Quellen können mit einem Befehl geändert werden.
- Ohne angegebene Quelle wir Crossfeed, Reverb oder Chorus global eingestellt.
- Mit /listmidi kannst du die Liste der verfügbaren MIDI-Geräte anzeigen.
- Die Option /noshow wendet die Änderungen an, ohne Bildschirmausgabe.
-
-Beispiele:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
- [color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %5s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Quellen Pegel Pegel (dB) Modus Xfeed Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-aus
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Auswahl fehlgeschlagen[reset]: Die Eingabe wurde ohne eine gültige Auswahl beendet.
-
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/en.lng b/contrib/resources/translations/en.lng
index 373357322..c90935311 100644
--- a/contrib/resources/translations/en.lng
+++ b/contrib/resources/translations/en.lng
@@ -1284,19 +1284,19 @@ You have to mount the directory containing the files.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ will create a C drive with c:\dosgames as contents.
-
- c:\dosgames\ is an example. Replace it with your own games directory. 
-ͼ
+ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
+Γòæ mount c c:\dosgames\ will create a C drive with c:\dosgames as contents.Γòæ
+Γòæ Γòæ
+Γòæ c:\dosgames\ is an example. Replace it with your own games directory.  Γòæ
+ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/dosgames will create a C drive with ~/dosgames as contents.
-
- ~/dosgames is an example. Replace it with your own games directory.
-ͼ
+ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
+Γòæ mount c ~/dosgames will create a C drive with ~/dosgames as contents.Γòæ
+Γòæ Γòæ
+Γòæ ~/dosgames is an example. Replace it with your own games directory. Γòæ
+ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
@@ -2027,43 +2027,43 @@ SUBST failed. You either made an error in your commandline or the target drive i
It's only possible to use SUBST on Local drives
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
- Welcome to DOSBox Staging %-40s
-
- For a short introduction for new users type: INTRO
- For supported shell commands type: HELP
-
- To adjust the emulated CPU speed, use %s+F11 and %s+F12.%s%s
- To activate the keymapper %s+F1.%s
- For more information read the README file in the DOSBox directory.
-
+ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
+Γòæ Welcome to DOSBox Staging %-40s Γòæ
+Γòæ Γòæ
+Γòæ For a short introduction for new users type: INTRO Γòæ
+Γòæ For supported shell commands type: HELP Γòæ
+Γòæ Γòæ
+Γòæ To adjust the emulated CPU speed, use %s+F11 and %s+F12.%s%s Γòæ
+Γòæ To activate the keymapper %s+F1.%s Γòæ
+Γòæ For more information read the README file in the DOSBox directory. Γòæ
+Γòæ Γòæ
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox supports Composite CGA mode.
- Use F12 to set composite output ON, OFF, or AUTO (default).
- F10 selects the CGA settings to change and (%s+)F11 changes it.
-
+Γòæ DOSBox supports Composite CGA mode. Γòæ
+Γòæ Use F12 to set composite output ON, OFF, or AUTO (default). Γòæ
+Γòæ F10 selects the CGA settings to change and (%s+)F11 changes it. Γòæ
+Γòæ Γòæ
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Use F11 to cycle through green, amber, white and paper-white mode,
- and %s+F11 to change contrast/brightness settings.
+Γòæ Use F11 to cycle through green, amber, white and paper-white mode, Γòæ
+Γòæ and %s+F11 to change contrast/brightness settings. Γòæ
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Use F11 to cycle through white, amber, and green monochrome color.
-
+Γòæ Use F11 to cycle through white, amber, and green monochrome color. Γòæ
+Γòæ Γòæ
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Press %s+Pause to enter the debugger or start the exe with DEBUG.
-
+Γòæ Press %s+Pause to enter the debugger or start the exe with DEBUG. Γòæ
+Γòæ Γòæ
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io
-ͼ
+Γòæ https://dosbox-staging.github.io Γòæ
+ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
.
diff --git a/contrib/resources/translations/en.utf8.lng b/contrib/resources/translations/en.utf8.lng
deleted file mode 100644
index 8ff2d0d0a..000000000
--- a/contrib/resources/translations/en.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2684 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Start directly in fullscreen.
-Run INTRO and see Special Keys for window control hotkeys.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Number of display to use; values depend on OS and user settings.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-What resolution to use for fullscreen: 'original', 'desktop'
-or a fixed size (e.g. 1024x768).
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Set window size when running in windowed mode:
- default: Select the best option based on your
- environment and other settings.
- small, medium, or large (or s, m, l):
- Size the window relative to the desktop.
- <custom>: Scale the window to the given dimensions in
- WxH format. For example: 1024x768.
- Scaling is not performed for output=surface.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Set the viewport size (drawable area) within the window/screen:
- fit: Fit the viewport to the available window/screen (default).
- <custom>: Limit the viewport within to a custom resolution or percentage of
- the desktop. Specified in WxH, N%, N.M%. Examples: 960x720 or 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Set initial window position when running in windowed mode:
- auto: Let the window manager decide the position.
- <custom>: Set window position in X,Y format. For example: 250,100
- 0,0 is the top-left corner of the screen.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Controls whether to display window decorations in windowed mode.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Set the transparency of the DOSBox Staging screen.
-From 0 (no transparency) to 90 (high transparency).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-This setting has been renamed to viewport_resolution.
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Set the host's refresh rate:
- auto: Use SDI rates, or VRR rates when fullscreen on a high-refresh display.
- sdi: Use serial device interface (SDI) rates, without further adjustment.
- vrr: Deduct 3 Hz from the reported rate (best-practice for VRR displays).
- <custom>: Specify a custom rate as a whole or decimal value greater than 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Synchronize with display refresh rate if supported. This can
-reduce flickering and tearing, but may also impact performance.
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Number of microseconds to allow rendering to block before skipping the next frame. 0 disables this and will always render.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Optionally select the frame presentation mode:
- auto: Intelligently time and drop frames to prevent
- emulation stalls, based on host and DOS frame rates.
- cfr: Always present DOS frames at a constant frame rate.
- vfr: Always present changed DOS frames at a variable frame rate.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-What video system to use for output.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Choose a renderer driver when using a texture output mode.
-Use texture_renderer=auto for an automatic choice.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Choose a mouse control method:
- onclick: Capture the mouse when clicking any button in the window.
- onstart: Capture the mouse immediately on start.
- seamless: Let the mouse move seamlessly; captures only with middle-click or hotkey.
- nomouse: Hide the mouse and don't send input to the game.
-Choose how middle-clicks are handled (second parameter):
- middlegame: Middle-clicks are sent to the game.
- middlerelease: Middle-click will release the captured mouse, and also capture when seamless.
-Defaults (if not present or incorrect): seamless middlerelease
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Mouse sensitivity. The optional second parameter specifies vertical sensitivity (e.g. 100,-50).
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Enable this setting to bypass your operating system's mouse
-acceleration and sensitivity settings. This works in
-fullscreen or when the mouse is captured in window mode.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Wait before closing the console if dosbox has an error.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Priority levels to apply when active and inactive, respectively.
- auto: Let the host operating system manage the priority (valid for both).
-Default is: 'auto auto'
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Mute the sound when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Pause emulation when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-File used to load/save the key/event mappings from.
-Resetmapper only works with the default value.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Use 'allow' or 'block' to override the SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER
-environment variable (which usually blocks the OS screensaver
-while the emulator is running).
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Select a language to use: de, en, es, fr, it, pl, and ru
-Notes: This setting will override the 'LANG' environment, if set.
- The 'resources/translations' directory bundled with the executable holds
- these files. Please keep it along-side the executable to support this feature.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-The type of machine DOSBox tries to emulate.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Directory where things like wave, midi, screenshot get captured.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Amount of memory DOSBox has in megabytes.
-This value is best left at its default to avoid problems with some games,
-though few games might require a higher value.
-There is generally no speed advantage when raising this value.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-How software-corrupted memory chain blocks should be handled:
- deny: Quit (and report) when faults are detected (default).
- repair: Repair (and report) faults using adjacent chain blocks.
- report: Report faults but otherwise proceed as-is.
- allow: Allow faults to go unreported (hardware behavior).
-The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Video memory in MiB (1-8) or KiB (256 to 8192). 'auto' uses the default per video adapter.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Customize the emulated video mode's frame rate, in Hz:
-default: The DOS video mode determines the rate (recommended).
-host: Match the DOS rate to the host rate (see 'host_rate' setting).
-<value>: Sets the rate to an exact value, between 24.000 and 1000.000 (Hz).
-We recommend the 'default' rate; otherwise test and set on a per-game basis.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Controls the selection of VESA 1.2 and 2.0 modes offered:
- compatible A tailored selection that maximizes game compatibility.
- This is recommended along with 4 or 8 MB of video memory.
- halfline Supports the low-resolution halfline VESA 2.0 mode used by
- Extreme Assault. Use only if needed, as it's not S3 compatible.
- all Offers all modes for a given video memory size, however
- some games may not use them properly (flickering) or may need
- more system memory (mem = ) to use them.
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Permit changes known to improve performance. Currently no games are known
-to be affected by this. Please file a bug with the project if you find a
-game that fails when this is set to true so we will list them here.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-How autoexec sections are handled from multiple config files.
-join : combines them into one big section (legacy behavior).
-overwrite : use the last one encountered, like other conf settings.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Mounts 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is
-a lower-case drive letter from a to y. The 'drives' folder can be
-provided relative to the current directory or via built-in resources.
-Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-
--side the drive's directory, with content as follows:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy, or cdrom
- label = custom_label
- path = path-specification, ie: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)
- verbose = true or false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Controls verbosity prior to displaying the program:
-Verbosity | Welcome | Early stdout
-high | yes | yes
-low | no | yes
-quiet | no | no
-auto | 'low' if exec or dir is passed, otherwise 'high'
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-How many frames DOSBox skips before drawing one.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Scales the vertical resolution to produce a 4:3 display aspect
-ratio, matching that of the original standard-definition monitors
-for which the majority of DOS games were designed. This setting
-only affects video modes that use non-square pixels, such as
-320x200 or 640x400; where as square-pixel modes, such as 640x480
-and 800x600, will be displayed as-is.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Select default palette for monochrome display.
-Works only when emulating hercules or cga_mono.
-You can also cycle through available colours using F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Sets the interpretation of CGA RGBI colors. Affects all machine types capable of
-displaying CGA or better graphics. Built-in presets:
- default: The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters (default).
- tandy [BL]: Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable Brown Level
- (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow; defaults to 50).
- tandy-warm: Emulation of the actual color output of an unknown Tandy monitor.
- ibm5153 [C]: Emulation of the actual color output of an IBM 5153 monitor with
- a unique Contrast control that dims non-bright colors only
- (0 to 100; defaults to 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games
- (see the manual for further details).
- agi-amigaish: A mix of EGA and Amiga colors used by the Sarien AGI-interpreter.
- scumm-amiga: Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.
- colodore: Commodore 64 inspired colors based on the Colodore palette.
- colodore-sat: Colodore palette with 20% more saturation.
- dga16: A modern take on the canonical CGA palette with dialed back contrast.
-You can also set custom colors by specifying 16 space or comma separated color values,
-either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full red), or decimal
-RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
-If 'forced' is appended, then the scaler will be used even if
-the result might not be desired.
-Note that some scalers may use black borders to fit the image
-within your configured display resolution. If this is
-undesirable, try either a different scaler or enabling
-fullresolution output.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Either 'none' or a GLSL shader name. Works only with
-OpenGL output. Can be either an absolute path, a file
-in the 'glshaders' subdirectory of the DOSBox
-configuration directory, one of the bundled shaders:
-advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
-crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (default).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Enable composite mode on start. 'auto' lets the program decide.
-Note: Fine-tune the settings below (ie: hue) using the composite hotkeys.
- Then read the new settings from your console and enter them here.
-.
-:CONFIG_ERA
-Era of composite technology. When 'auto', PCjr uses new and CGA/Tandy use old.
-.
-:CONFIG_HUE
-Appearance of RGB palette. For example, adjust until sky is blue.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Intensity of colors, from washed out to vivid.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Ratio between the dark and light area.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Luminosity of the image, from dark to light.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Convergence of subpixel elements, from blurry to sharp (CGA and Tandy-only).
-.
-:CONFIG_CORE
-CPU Core used in emulation. auto will switch to dynamic if available and
-appropriate.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-CPU Type used in emulation. auto is the fastest choice.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Number of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond.
-Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
-Cycles can be set in 3 ways:
- 'auto' tries to guess what a game needs.
- It usually works, but can fail for certain games.
- 'fixed #number' will set a fixed number of cycles. This is what you usually
- need if 'auto' fails (Example: fixed 4000).
- 'max' will allocate as much cycles as your computer is able to
- handle.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Number of cycles added or subtracted with speed control hotkeys.
-Run INTRO and see Special Keys for list of hotkeys.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Setting it lower than 100 will be a percentage.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Enable silent mode, sound is still emulated though.
-.
-:CONFIG_RATE
-Mixer sample rate.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Mixer block size; larger values might help with sound stuttering but sound will also be more lagged.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-How many milliseconds of sound to render on top of the blocksize; larger values might help with sound stuttering but sound will also be more lagged.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Let the system audio driver negotiate (possibly) better rate and blocksize settings.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping
-of the audio output:
- off: Disable compressor.
- on: Enable compressor (default).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Set crossfeed globally on all stereo channels for headphone listening:
- off: No crossfeed (default).
- on: Enable crossfeed (at strength 40).
- <strength>: Set crossfeed strength from 0 to 100, where 0 means no crossfeed (off)
- and 100 full crossfeed (effectively turning stereo content into mono).
-Note: You can set per-channel crossfeed via mixer commands.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Enable reverb globally to add a sense of space to the sound:
- off: No reverb (default).
- on: Enable reverb (medium preset).
- tiny: Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;
- specifically designed for small-speaker audio systems
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).
- small: Adds a subtle sense of space; good for games that use a single
- synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.
- medium: Medium room preset that works well with a wide variety of games.
- large: Large hall preset recommended for games that use separate
- channels for music and digital audio.
- huge: A stronger variant of the large hall preset; works really well
- in some games with more atmospheric soundtracks.
-Note: You can fine-tune per-channel reverb levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Enable chorus globally to add a sense of stereo movement to the sound:
- off: No chorus (default).
- on: Enable chorus (normal preset).
- light: A light chorus effect (especially suited for
- synth music that features lots of white noise.)
- normal: Normal chorus that works well with a wide variety of games.
- strong: An obvious and upfront chorus effect.
-Note: You can fine-tune per-channel chorus levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Device that will receive the MIDI data (from the emulated MIDI
-interface - MPU-401). Choose one of the following:
-'fluidsynth', to use the built-in MIDI synthesizer. See the
- [fluidsynth] section for detailed configuration.
-'mt32', to use the built-in Roland MT-32 synthesizer.
- See the [mt32] section for detailed configuration.
-'auto', to use the first working external MIDI player. This
- might be a software synthesizer or physical device.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Configuration options for the selected MIDI interface.
-This is usually the id or name of the MIDI synthesizer you want
-to use (find the id/name with DOS command 'mixer /listmidi').
-- This option has no effect when using the built-in synthesizers
- (mididevice = fluidsynth or mt32).
-- When using ALSA, use Linux command 'aconnect -l' to list open
- MIDI ports, and select one (for example 'midiconfig=14:0'
- for sequencer client 14, port 0).
-- If you're using a physical Roland MT-32 with revision 0 PCB,
- the hardware may require a delay in order to prevent its
- buffer from overflowing. In that case, add 'delaysysex',
- for example: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-See the README/Manual for more details.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Type of MPU-401 to emulate.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
-absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
-the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
-directory.
-Note: The optional volume scaling percentage after the filename
-has been deprecated. Please use a mixer command instead to
-change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Chorus effect: 'auto', 'on', 'off', or custom values.
-When using custom values:
- All five must be provided in-order and space-separated.
- They are: voice-count level speed depth modulation-wave, where:
- - voice-count is an integer from 0 to 99.
- - level is a decimal from 0.0 to 10.0
- - speed is a decimal, measured in Hz, from 0.1 to 5.0
- - depth is a decimal from 0.0 to 21.0
- - modulation-wave is either 'sine' or 'triangle'
- For example: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Note: You can disable the FluidSynth chorus and enable the
-mixer-level chorus on the FluidSynth channel instead, or
-enable both chorus effects at the same time. Whether this
-sounds good depends on the SoundFont and the chorus settings
-being used.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Reverb effect: 'auto', 'on', 'off', or custom values.
-When using custom values:
- All four must be provided in-order and space-separated.
- They are: room-size damping width level, where:
- - room-size is a decimal from 0.0 to 1.0
- - damping is a decimal from 0.0 to 1.0
- - width is a decimal from 0.0 to 100.0
- - level is a decimal from 0.0 to 1.0
- For example: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Note: You can disable the FluidSynth reverb and enable the
-mixer-level reverb on the FluidSynth channel instead, or
-enable both reverb effects at the same time. Whether this
-sounds good depends on the SoundFont and the reverb settings
-being used.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filter for the FluidSynth audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Model of synthesizer to use.
-'auto' picks the first model with available ROMs, in order as listed.
-'cm32l' and 'mt32' pick the first model of their type, in the order listed.
-'mt32_old' and 'mt32_new' are aliases for 1.07 and 2.04, respectively.
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-The directory containing ROMs for one or more models.
-The directory can be absolute or relative, or leave it blank to
-use the 'mt32-roms' directory in your DOSBox configuration
-directory. Other common system locations will be checked as well.
-ROM files inside this directory may include any of the following:
- - MT32_CONTROL.ROM and MT32_PCM.ROM, for the 'mt32' model.
- - CM32L_CONTROL.ROM and CM32L_PCM.ROM, for the 'cm32l' model.
- - Unzipped MAME MT-32 and CM-32L ROMs, for the versioned models.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-No supported models present.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-No ROM is currently loaded
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-y
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Active ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Loaded From :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Type of Sound Blaster to emulate. 'gb' is Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-The IO address of the Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-The IRQ number of the Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-The DMA number of the Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-The High DMA number of the Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Allow the Sound Blaster mixer to modify the DOSBox mixer.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Silence initial DMA audio after card power-on, in milliseconds.
-This mitigates pops heard when starting many SB-based games.
-Reduce this if you notice intial playback is missing audio.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-The OPL waveform is now sampled at the mixer's playback rate to avoid resampling.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Type of OPL emulation. On 'auto' the mode is determined by 'sbtype'.
-All OPL modes are AdLib-compatible, except for 'cms'.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Only 'nuked' OPL emulation is supported now.
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- modern: Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass filter;
- this is the legacy DOSBox behaviour (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: One or two custom filters in the following format:
- TYPE ORDER FREQ
- Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),
- ORDER is the order of the filter from 1 to 16
- (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),
- and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Force the Sound Blaster filter to be always on
-(disallow programs from turning the filter off).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filter for the Sound Blaster CMS output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_GUS
-Enable Gravis UltraSound emulation.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-The IO base address of the Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-The IRQ number of the Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-The DMA channel of the Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Path to UltraSound directory. In this directory
-there should be a MIDI directory that contains
-the patch files for GUS playback. Patch sets used
-with Timidity should work fine.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filter for the Gravis UltraSound audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Model of chip to emulate in the Innovation SSI-2001 card:
- - auto: Selects the 6581 chip.
- - 6581: The original chip, known for its bassy and rich character.
- - 8580: A later revision that more closely matched the SID specification.
- It fixed the 6581's DC bias and is less prone to distortion.
- The 8580 is an option on reproduction cards, like the DuoSID.
- - none: Disables the card.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-The SID chip's clock frequency, which is jumperable on reproduction cards.
- - default: uses 0.895 MHz, per the original SSI-2001 card.
- - c64ntsc: uses 1.023 MHz, per NTSC Commodore PCs and the DuoSID.
- - c64pal: uses 0.985 MHz, per PAL Commodore PCs and the DuoSID.
- - hardsid: uses 1.000 MHz, available on the DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-The IO port address of the Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-The SID's analog filtering meant that each chip was physically unique.
-Adjusts the 6581's filtering strength as a percent from 0 to 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Adjusts the 8580's filtering strength as a percent from 0 to 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filter for the Innovation audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-PC speaker emulation model:
- discrete: Waveform is created using discrete steps (default).
- Works well for games that use RealSound-type effects.
- impulse: Waveform is created using sinc impulses.
- Recommended for square-wave games, like Commander Keen.
- While improving accuracy, it is more CPU intensive.
- none/off: Don't use the PC Speaker.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filter for the PC Speaker output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-DC-offset is now eliminated globally from the master mixer output.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Enable Tandy Sound System emulation.For 'auto', emulation is present only if machine is set to 'tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filter for the Tandy synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filter for the Tandy DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output. <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Type of DAC plugged into the parallel port:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.
- none/off: Don't use a parallel port DAC (default).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filter for the LPT DAC audio device(s):
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Use 'lpt_dac=disney' to enable the Disney Sound Source.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Enable IBM PS/1 Audio emulation.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Type of joystick to emulate: auto (default),
-auto : Detect and use any joystick(s), if possible.,
-2axis : Support up to two joysticks.
-4axis : Support the first joystick only.
-4axis_2 : Support the second joystick only.
-fcs : Support a Thrustmaster-type joystick.
-ch : Support a CH Flightstick-type joystick.
-hidden : Prevent DOS from seeing the joystick(s), but enable them for mapping.
-disabled : Fully disable joysticks: won't be polled, mapped, or visible in DOS.
-(Remember to reset DOSBox's mapperfile if you saved it earlier)
-.
-:CONFIG_TIMED
-enable timed intervals for axis. Experiment with this option, if your joystick drifts (away).
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-continuously fires as long as you keep the button pressed.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-swap the 3rd and the 4th axis. Can be useful for certain joysticks.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-enable button wrapping at the number of emulated buttons.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-enable translation of circular input to square output.
-Try enabling this if your left analog stick can only move in a circle.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-the percentage of motion to ignore. 100 turns the stick into a digital one.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Activates hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's x and y axis.
-Only consider this if in-game calibration fails and other settings have been tried.
- - Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjusts the axis' scalar value:
- - left and right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.
- - down and up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.
- - Alt+Arrow-keys adjusts the axis' offset position:
- - left and right shift x-axis offset in the given direction.
- - down and up shift the y-axis offset in the given direction.
- - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home, respectively.
-Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find parameters that work,
-quit the game, switch this setting back to false, and populate the reported calibration parameters.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Apply x-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-set type of device connected to com port.
-Can be disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
-Additional parameters must be on the same line in the form of
-parameter:value. Parameter for all types is irq (optional).
-for mouse:
- type, can be one of:
- 2btn: 2 buttons, Microsoft serial mouse
- 3btn: 3 buttons, Logitech serial mouse
- wheel: 3 buttons + wheel serial mouse
- msm: 3 buttons, Mouse Systems Mouse
- 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : autoselection
- rate, can be normal or smooth (more frequent updates than on real PC)
- Default is type:wheel+msm rate:smooth
-for direct: realport (required), rxdelay (optional).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-for modem: listenport, sock, baudrate (all optional).
-for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- transparent, port, inhsocket, sock (all optional).
-SOCK parameter specifies the protocol to be used by both sides
-of the conection. 0 for TCP and 1 for ENet reliable UDP.
-Example: serial1=modem listenport:5000 sock:1
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-see serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-see serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-see serial1
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-File used to map fake phone numbers to addresses.
-.
-:CONFIG_XMS
-Enable XMS support.
-.
-:CONFIG_EMS
-Enable EMS support. The default (=true) provides the best
-compatibility but certain applications may run better with
-other choices, or require EMS support to be disabled (=false)
-to work at all.
-.
-:CONFIG_UMB
-Enable UMB support.
-.
-:CONFIG_VER
-Set DOS version (5.0 by default). Specify as major.minor format.
-A single number is treated as the major version.
-Common settings are 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Set DOS country code which will affect country-specific
-information such as date, time, and decimal formats.
-If set to 0, the country code corresponding to the
-selected keyboard layout will be used.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Enable expanding environment variables such as %PATH%
-while in the DOS command shell. FreeDOS and MS-DOS 7/8
-COMMAND.COM supports this behavior.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Language code of the keyboard layout (or none).
-.
-:CONFIG_IPX
-Enable ipx over UDP/IP emulation.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based
-network (using libslirp) with properties as follows:
- - 255.255.255.0 : Subnet mask of the 10.0.2.0 virtual LAN.
- - 10.0.2.2 : IP of the gateway and DHCP service.
- - 10.0.2.3 : IP of the virtual DNS server.
- - 10.0.2.15 : First IP provided by DHCP, your IP!
-Note: Inside DOS, setting this up requires an NE2000 packet driver,
- DHCP client, and TCP/IP stack. You might need port-forwarding
- from the host into the DOS guest, and from your router to your
- host when acting as the server for multiplayer games.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-The base address of the NE2000 card.
-Note: Addresses 220 and 240 might not be available as they're assigned
- to the Sound Blaster and Gravis UltraSound by default.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-The interrupt used by the NE2000 card.
-Note: IRQs 3 and 5 might not be available as they're assigned
- to 'serial2' and the Gravis UltraSound by default.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-The MAC address of the NE2000 card.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Forwards one or more TCP ports from the host into the DOS guest.
-The format is:
- port1 port2 port3 ... (e.g., 21 80 443)
- This will forward FTP, HTTP, and HTTPS into the DOS guest.
-If the ports are privileged on the host, a mapping can be used
- host:guest ..., (e.g., 8021:21 8080:80)
- This will forward ports 8021 and 8080 to FTP and HTTP in the guest
-A range of adjacent ports can be abbreviated with a dash:
- start-end ... (e.g., 27910-27960)
- This will forward ports 27910 to 27960 into the DOS guest.
-Mappings and ranges can be combined, too:
- hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)
- This forwards ports 8040 to 8080 into 20 to 60 in the guest
-Notes:
- - If mapped ranges differ, the shorter range is extended to fit.
- - If conflicting host ports are given, only the first one is setup.
- - If conflicting guest ports are given, the latter rule takes precedent.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Forwards one or more UDP ports from the host into the DOS guest.
-The format is the same as for TCP port forwards.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Lines in this section will be run at startup.
-You can put your MOUNT lines here.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# This is the configuration file for dosbox-staging (%s).
-# Lines starting with a '#' character are comments.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Possible values
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-No such section or property: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-There is no property "%s" in section "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Correct syntax: config -set "[section] property=value".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-No config file loaded!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Primary config file:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Additional config files:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-DOSBox Staging %s configuration directory:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Can't open file %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Writing config file %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Adjusts DOSBox Staging's configurable parameters.
--writeconf or -wc without parameter: write to primary loaded config file.
--writeconf or -wc with filename: write file to config directory.
-Use -writelang or -wl filename to write the current language strings.
--r [parameters]
- Restart DOSBox, either using the previous parameters or any that are appended.
--wcp [filename]
- Write config file to the program directory, dosbox.conf or the specified
- filename.
--wcd
- Write to the default config file in the config directory.
--l lists configuration parameters.
--h, -help, -? sections / sectionname / propertyname
- Without parameters, displays this help screen. Add "sections" for a list of
- sections. For info about a specific section or property add its name behind.
--axclear clears the autoexec section.
--axadd [line] adds a line to the autoexec section.
--axtype prints the content of the autoexec section.
--securemode switches to secure mode.
--avistart starts AVI recording.
--avistop stops AVI recording.
--startmapper starts the keymapper.
--get "section property" returns the value of the property.
--set "section property=value" sets the value.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Purpose of property "%s" (contained in section "%s"):
-%s
-
-Possible Values: %s
-Default value: %s
-Current value: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Purpose of section "%s":
-%s
-Current value:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-This property cannot be changed at runtime.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-positive integer
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Section %s contains the following properties:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-DOSBox configuration contains the following sections:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Switched to secure mode.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-This operation is not permitted in secure mode.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-Section "%s" doesn't exist.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" is not a valid value for property %s.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Correct syntax: config -get "section property".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox was started with the following command line parameters:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Missing parameter.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-The path "%s" exceeds the DOS maximum length of %d characters
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Executable file not found: %s
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-listing not supported
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-device not configured
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Performs scripted keyboard entry into a running DOS game.
-
-Usage:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] [-w [color=white]WAIT[reset]] [-p [color=white]PACE[reset]] [color=cyan]BUTTONS[reset]
-
-Where:
- [color=white]WAIT[reset] is the number of seconds to wait before typing begins (max of 30).
- [color=white]PACE[reset] is the number of seconds before each keystroke (max of 10).
- [color=cyan]BUTTONS[reset] is one or more space-separated buttons.
-
-Notes:
- The [color=cyan]BUTTONS[reset] supplied in the command will be autotyped into running DOS games
- after they start. Autotyping begins after [color=cyan]WAIT[reset] seconds, and each button is
- entered every [color=white]PACE[reset] seconds. The [color=cyan],[reset] character inserts an extra [color=white]PACE[reset] delay.
- [color=white]WAIT[reset] and [color=white]PACE[reset] default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.
- A list of all available button names can be obtained using the -list option.
-
-Examples:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=cyan]up enter , right enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=cyan]esc enter , p l a y e r enter
-[reset]
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Boots DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.
-
-Usage:
- [color=green]boot[reset] [color=white]DRIVE[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]IMAGEFILE[reset]
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] is a drive to boot from, must be [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset], or [color=white]D:[reset].
- [color=cyan]IMAGEFILE[reset] is one or more floppy images, separated by spaces.
-
-Notes:
- A DOS drive letter must have been mounted previously with [color=green]imgmount[reset] command.
- The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.
- If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.
-
-Examples:
- [color=green]boot[reset] [color=white]c:[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Bootdisk file does not exist. Failing.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Cannot open bootdisk file. Failing.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Image file is read-only! Might create problems.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-This command boots DOSBox Staging from either a floppy or hard disk image.
-
-For this command, one can specify a succession of floppy disks swappable
-by pressing %s+F4, and -l specifies the mounted drive to boot from. If
-no drive letter is specified, this defaults to booting from the A drive.
-The only bootable drive letters are A, C, and D. For booting from a hard
-drive (C or D), the image should have already been mounted using the
-IMGMOUNT command.
-
-Type BOOT /? for the syntax of this command.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Unable to boot off of drive %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Opening image file: %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Floppy image(s) already mounted.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Cannot open %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Booting from drive %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-PCjr cartridge found, but machine is not PCjr
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Available PCjr cartridge commands: %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-No PCjr cartridge commands found
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX installed.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Failure: Drive-letters of multiple CD-ROM drives have to be continuous.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Failure: Not yet supported.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Specified location is not a CD-ROM drive.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Failure: Invalid file or unable to open.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Failure: Too many CD-ROM drives (max: 5). MSCDEX Installation failed.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Mounted subdirectory: limited support.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Failure: File is either no ISO/CUE image or contains errors.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Failure: Unknown error.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Warning: Ignoring unsupported option '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Drive
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Type
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Label
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Image name
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Swap slot
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Drive %c is mounted as %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-The currently mounted drives are:
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Mount a CD-ROM, floppy, or disk image to a drive letter.
-
-Usage:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]IMAGEFILE[reset] [IMAGEFILE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]BOOTIMAGE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRY -ro
- [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset] (unmounts the [color=white]DRIVE[reset]'s image)
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] is the drive letter where the image will be mounted: a, c, d, ...
- [color=cyan]CDROM-SET[reset] is an ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, or CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
- [color=cyan]IMAGEFILE[reset] is a hard drive or floppy image in FAT16 or FAT12 format
- [color=cyan]BOOTIMAGE[reset] is a bootable disk image with specified -size GEOMETRY:
- bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders
-Notes:
- - %s+F4 swaps & mounts the next [color=cyan]CDROM-SET[reset] or [color=cyan]BOOTIMAGE[reset], if provided.
- - The -ro flag mounts the disk image in read-only (write-protected) mode.
- - The -ide flag emulates an IDE controller with attached IDE CD drive, useful
- for CD-based games that need a real DOS environment via bootable HDD image.
-Examples:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]/home/USERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-The currently mounted disk and CD image drives are:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Must specify drive letter to mount image at.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Must specify drive number (0 or 3) to mount image at (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-For CD-ROM images: IMGMOUNT drive-letter location-of-image -t iso
-
-For hardrive images: Must specify drive geometry for hard drives:
-bytes_per_sector, sectors_per_cylinder, heads_per_cylinder, cylinder_count.
-IMGMOUNT drive-letter location-of-image -size bps,spc,hpc,cyl
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-No drive available
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-No available IDE controllers. Drive will not have IDE emulation.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Could not load image file.
-Check that the path is correct and the image is accessible.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Could not extract drive geometry from image.
-Use parameter -size bps,spc,hpc,cyl to specify the geometry.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Type '%s' is unsupported. Specify 'floppy', 'hdd', 'cdrom', or 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Format "%s" is unsupported. Specify "fat" or "iso" or "none".
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Must specify file-image to mount.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Image file not found.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-To mount directories, use the MOUNT command, not the IMGMOUNT command.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Drive already mounted at that letter.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Can't create drive from file.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Drive number %d mounted as %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-The image must be on a host or local drive.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Using multiple files is only supported for cue/iso images.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-Welcome to DOSBox Staging, an x86 emulator with sound and graphics.
-DOSBox creates a shell for you which looks like old plain DOS.
-
-For information about basic mount type intro mount
-For information about CD-ROM support type intro cdrom
-For information about special keys type intro special
-For more information, visit DOSBox Staging wiki:
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-
-DOSBox will stop/exit without a warning if an error occurred!
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Here are some commands to get you started:
-Before you can use the files located on your own filesystem,
-You have to mount the directory containing the files.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
-Γòæ mount c c:\dosgames\ will create a C drive with c:\dosgames as contents.Γòæ
-Γòæ Γòæ
-Γòæ c:\dosgames\ is an example. Replace it with your own games directory.  Γòæ
-ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
-Γòæ mount c ~/dosgames will create a C drive with ~/dosgames as contents.Γòæ
-Γòæ Γòæ
-Γòæ ~/dosgames is an example. Replace it with your own games directory. Γòæ
-ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-After successfully mounting the disk you can type c: to go to your freshly
-mounted C-drive. Typing dir there will show its contents. cd will allow you to
-enter a directory (recognised by the [] in a directory listing).
-You can run programs/files with extensions .exe .bat and .com.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on two levels.
-
-The basic level works on all normal directories, which installs MSCDEX
-and marks the files read-only. Usually this is enough for most games:
-mount D C:\example -t cdrom
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-mount D C:\example -t cdrom -label CDLABEL
-
-The next level adds some low-level support.
-Therefore only works on CD-ROM drives:
-mount d D:\ -t cdrom -usecd 0
-Replace D:\ with the location of your CD-ROM.
-Replace the 0 in -usecd 0 with the number reported for your CD-ROM if you type:
-mount -listcd
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on two levels.
-
-The basic level works on all normal directories, which installs MSCDEX
-and marks the files read-only. Usually this is enough for most games:
-mount D ~/example -t cdrom
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL
-
-The next level adds some low-level support.
-Therefore only works on CD-ROM drives:
-mount d ~/example -t cdrom -usecd 0
-
-Replace ~/example with the location of your CD-ROM.
-Replace the 0 in -usecd 0 with the number reported for your CD-ROM if you type:
-mount -listcd
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-Special keys:
-These are the default keybindings.
-They can be changed in the keymapper.
-
-%s+Enter Switch between fullscreen and window mode.
-%s+Pause Pause/Unpause emulator.
-%s+F1 %s Start the keymapper.
-%s+F4 %s Swap mounted disk image, scan for changes on all drives.
-%s+F5 %s Save a screenshot.
-%s+F6 %s Start/Stop recording sound output to a wave file.
-%s+F7 %s Start/Stop recording video output to a zmbv file.
-%s+F8 %s Mute/Unmute the audio.
-%s+F9 %s Shutdown emulator.
-%s+F10 %s Capture/Release the mouse.
-%s+F11 %s Slow down emulation.
-%s+F12 %s Speed up emulation.
-%s+F12 Unlock speed (turbo button/fast forward).
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Codepage %i has been loaded
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Codepage %i has been loaded for layout %s
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configures a keyboard for a specific language.
-
-Usage:
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan][LANGCODE][reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]LANGCODE[reset] [color=white]CODEPAGE[reset] [CODEPAGEFILE]
-
-Where:
- [color=cyan]LANGCODE[reset] is a language code or keyboard layout ID.
- [color=white]CODEPAGE[reset] is a code page number, such as [color=white]437[reset] and [color=white]850[reset].
- CODEPAGEFILE is a file containing information for a code page.
-
-Notes:
- Running [color=green]keyb[reset] without an argument shows the currently loaded keyboard layout
- and code page. It will change to [color=cyan]LANGCODE[reset] if provided, optionally with a
- [color=white]CODEPAGE[reset] and an additional CODEPAGEFILE to load the specified code page
- number and code page file if provided. This command is especially useful if
- you use a non-US keyboard, and [color=cyan]LANGCODE[reset] can also be set in the configuration
- file under the [dos] section using the "keyboardlayout = [color=cyan]LANGCODE[reset]" setting.
-
-Examples:
- [color=green]KEYB[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]uk[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Keyboard layout %s loaded for codepage %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Keyboard file %s not found
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Keyboard file %s invalid
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-No layout in %s for codepage %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-None or invalid codepage file for layout %s
-
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Loads a program in the specific memory region and then runs it.
-
-Usage:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]GAME[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
- [color=green]loadfix[reset] [/d] (or [/f])[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]GAME[reset] is a game or program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The most common use cases of this command are to fix DOS games or programs
- which show either the "[color=white]Packed File Corrupt[reset]" or "[color=white]Not enough memory"[reset] (e.g.,
- from some 1980's games such as California Games II) error message when run.
- Running [color=green]loadfix[reset] without an argument simply allocates memory for your game
- to run; you can free the memory with either /d or /f option when it finishes.
-
-Examples:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]mygame[reset] [color=white]args[reset]
- [color=green]loadfix[reset] /d
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kB allocated.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kB freed.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Used memory freed.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Memory allocation error.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Loads a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.
-
-Usage:
- [color=green]loadrom [color=cyan]IMAGEFILE[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]IMAGEFILE[reset] is a video BIOS or IBM BASIC ROM image.
-
-Notes:
- After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,
- you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.
-
-Examples:
- [color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Must specify ROM file to load.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-ROM file not accessible.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-ROM file too large.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-Video BIOS not supported by machine type.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-ROM file not recognized.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-BASIC ROM loaded.
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Displays the DOS memory information.
-
-Usage:
- [color=green]mem[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command shows the DOS memory status, including the free conventional
- memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.
-
-Examples:
- [color=green]mem[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB free conventional memory
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB free extended memory
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB free expanded memory
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB free upper memory in %d blocks (largest UMB %d kB)
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-maps physical folders or drives to a virtual drive letter.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Mount a directory from the host OS to a drive letter.
-
-Usage:
- [color=green]mount[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset] [-t TYPE] [-usecd #] [-freesize SIZE] [-label LABEL]
- [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (lists all detected CD-ROM drives and their numbers)
- [color=green]mount[reset] -u [color=white]DRIVE[reset] (unmounts the DRIVE's directory)
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] the drive letter where the directory will be mounted: A, C, D, ...
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] is the directory on the host OS to be mounted
- TYPE type of the directory to mount: dir, floppy, cdrom, or overlay
- SIZE free space for the virtual drive (KiB for floppies, MiB otherwise)
- LABEL drive label name to be used
-
-Notes:
- - '-t overlay' redirects writes for mounted drive to another directory.
- - Additional options are described in the manual (README file, chapter 4).
-
-Examples:
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]~/dosgames[reset]
- [color=green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]"/media/USERNAME/Game CD"[reset] -t cdrom
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CDROMs found: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Directory %s doesn't exist.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s isn't a directory
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Illegal type %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Drive %c already mounted with %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Drive %c isn't mounted.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Drive %c has successfully been removed.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Virtual Drives can not be unMOUNTed.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' is not a valid drive identifier.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Mounting c:\ is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Mounting / is NOT recommended. Please mount a (sub)directory next time.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Warning: Ignoring unsupported option '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-A normal directory needs to be MOUNTed first before an overlay can be added on top.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-The overlay is NOT compatible with the drive that is specified.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-The overlay needs to be specified using the same addressing as the underlying drive. No mixing of relative and absolute paths.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-The overlay directory can not be the same as underlying drive.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Something went wrong.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Overlay %s on drive %c mounted.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Can't move drive Z. Drive %c is mounted already.
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Scans for changes on mounted DOS drives.
-
-Usage:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]DRIVE[reset]
- [color=green]rescan[reset] [/a]
-
-Where:
- [color=cyan]DRIVE[reset] is the drive to scan for changes.
-
-Notes:
- - Running [color=green]rescan[reset] without an argument scans for changes of the current drive.
- - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.
- - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.
-
-Examples:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]c:[reset]
- [color=green]rescan[reset] /a
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Drive re-scanned.
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Displays or changes the sound mixer settings.
-
-Usage:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan][CHANNEL][reset] [color=white]COMMANDS[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi]
-
-Where:
- [color=cyan]CHANNEL[reset] is the sound channel to change the settings of.
- [color=white]COMMANDS[reset] is one or more of the following commands:
- Volume: [color=white]0[reset] to [color=white]100[reset], or decibel value prefixed with [color=white]d[reset] (e.g. [color=white]d-7.5[reset])
- use [color=white]L:R[reset] to set the left and right side separately (e.g. [color=white]10:20[reset])
- Lineout: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (for stereo channels only)
- Crossfeed: [color=white]x0[reset] to [color=white]x100[reset] Reverb: [color=white]r0[reset] to [color=white]r100[reset] Chorus: [color=white]c0[reset] to [color=white]c100[reset]
-
-Notes:
- Running [color=green]mixer[reset] without an argument shows the current mixer settings.
- You may change the settings of more than one channel in a single command.
- If channel is unspecified, you can set crossfeed, reverb or chorus globally.
- You can view the list of available MIDI devices with /listmidi.
- The /noshow option applies the changes without showing the mixer settings.
-
-Examples:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
- [color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %5s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Channel Volume Volume (dB) Mode Xfeed Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-off
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Manages the serial ports.
-
-Usage:
- [color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] List all or specified ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], or [color=white]4[reset]) ports.
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]DEVICE[reset] [settings] Attach specified device to the given port.
-
-Where:
- [color=cyan]DEVICE[reset] One of: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], or [color=cyan]DISABLED[reset]
-
- Optional settings for each [color=cyan]DEVICE[reset]:
- For [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- For [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
- PORT, INHSOCKET, SOCK
- For [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
- 2BTN+MSM, 3BTN+MSM, or WHEEL+MSM)
- For [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- For [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
-
-Examples:
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Listen on TCP:1250 as server
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Listen on UDP:5000 as server
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Use a physical port on Linux
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM : Mouse Systems mouse
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Type must be one of the following:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Illegal Path.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-If you want a list of all supported commands type help /all .
-A short list of the most often used commands:
-
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Starts the DOSBox Staging command shell.
-Usage:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c (or /init) [color=cyan]COMMAND[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]COMMAND[reset] is a DOS command, game, or program to run.
-
-Notes:
- DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this
- command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.
- You can load a new instance of the command shell by running [color=green]command[reset].
- Adding a /c option along with [color=cyan]COMMAND[reset] allows this command to run the
- specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.
-
-Examples:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c [color=cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]
- [color=green]command[reset] /init [color=cyan]dir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO is on.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO is off.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Illegal switch: %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Required parameter missing.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Unable to change to: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Hint: To change to different drive type %c:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-directoryname is longer than 8 characters and/or contains spaces.
-Try cd %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-You are still on drive Z:, change to a mounted drive with C:.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Displays or changes the internal date.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-The specified date is not correct.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3SunMonTueWedThuFriSat
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Current date:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Type 'date %s' to change.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]date[reset] [/t]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]DATE[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]DATE[reset] is the new date to set to, in the format of [color=cyan]%s[reset].
-
-Notes:
- Running [color=green]date[reset] without an argument shows the current date, or only a date
- with the /t option. You can force a date synchronization of with the host
- system with the /h option, or manually specify a new date to set to.
-
-Examples:
- [color=green]date[reset]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]%s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Displays or changes the internal time.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-The specified time is not correct.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Current time:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Type 'time %s' to change.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]time[reset] [/t]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]TIME[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]TIME[reset] is the new time to set to, in the format of [color=cyan]%s[reset].
-
-Notes:
- Running [color=green]time[reset] without an argument shows the current time, or a simple time
- with the /t option. You can force a time synchronization of with the host
- system with the /h option, or manually specify a new time to set to.
-
-Examples:
- [color=green]time[reset]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]%s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Unable to make: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Unable to remove: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Unable to delete: %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-The syntax of the command is incorrect.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Environment variable %s not defined.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Not enough environment space left.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Missing filename.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Missing number.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Invalid number.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-No label supplied to GOTO command.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Label %s not found.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Access denied - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Duplicate redirection - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-File creation error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-File open error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-File not found: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-File %s already exists.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Volume in drive %c is %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Directory of %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d file(s) %21s bytes
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d dir(s) %21s bytes free
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Drive %c does not exist!
-You must mount it first. Type intro or intro mount for more information.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Illegal command: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Press a key to continue...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Waits for a keystroke to continue.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]pause[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command is especially useful in batch programs to allow a user to
- continue the batch program execution with a key press. The user can press
- any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.
-
-Examples:
- [color=green]pause[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Copy failure : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d File(s) copied.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Unable to remove, drive not in use.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST failed. You either made an error in your commandline or the target drive is already used.
-It's only possible to use SUBST on Local drives
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ΓòöΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòù
-Γòæ Welcome to DOSBox Staging %-40s Γòæ
-Γòæ Γòæ
-Γòæ For a short introduction for new users type: INTRO Γòæ
-Γòæ For supported shell commands type: HELP Γòæ
-Γòæ Γòæ
-Γòæ To adjust the emulated CPU speed, use %s+F11 and %s+F12.%s%s Γòæ
-Γòæ To activate the keymapper %s+F1.%s Γòæ
-Γòæ For more information read the README file in the DOSBox directory. Γòæ
-Γòæ Γòæ
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-Γòæ DOSBox supports Composite CGA mode. Γòæ
-Γòæ Use F12 to set composite output ON, OFF, or AUTO (default). Γòæ
-Γòæ F10 selects the CGA settings to change and (%s+)F11 changes it. Γòæ
-Γòæ Γòæ
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-Γòæ Use F11 to cycle through green, amber, white and paper-white mode, Γòæ
-Γòæ and %s+F11 to change contrast/brightness settings. Γòæ
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-Γòæ Use F11 to cycle through white, amber, and green monochrome color. Γòæ
-Γòæ Γòæ
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-Γòæ Press %s+Pause to enter the debugger or start the exe with DEBUG. Γòæ
-Γòæ Γòæ
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-Γòæ https://dosbox-staging.github.io Γòæ
-ΓòÜΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓò¥
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-[color=green]dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Displays or changes the current directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]chdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] is the name of the directory to change to.
-
-Notes:
- Running [color=green]cd[reset] without an argument displays the current directory.
- With [color=cyan]DIRECTORY[reset] the command only changes the directory, not the current drive.
-
-Examples:
- [color=green]cd[reset]
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]mydir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Clears the DOS screen.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]cls[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- Running [color=green]cls[reset] clears all texts on the DOS screen, except for the command
- prompt (e.g. [color=white]Z:\>[reset] or [color=white]C:\GAMES>[reset]) on the top-left corner of the screen.
-
-Examples:
- [color=green]cls[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Displays a list of files and subdirectories in a directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan][PATTERN][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDER[reset]]
-
-Where:
- [color=cyan]PATTERN[reset] is either an exact filename or an inexact filename with wildcards,
- which are the asterisk (*) and the question mark (?). A path can be
- specified in the pattern to list contents in the specified directory.
- [color=white]ORDER[reset] is a listing order, including [color=white]n[reset] (by name, alphabetic), [color=white]s[reset] (by size,
- smallest first), [color=white]e[reset] (by extension, alphabetic), [color=white]d[reset] (by date/time,
- oldest first), with an optional [color=white]-[reset] prefix to reverse order.
- /w lists 5 files/directories in a row; /b lists the names only.
- /o[color=white]ORDER[reset] orders the list (see above) /p pauses after each screen.
- /ad lists all directories; /a-d lists all files.
-
-Notes:
- Running [color=green]dir[reset] without an argument lists all files and subdirectories in the
- current directory, which is the same as [color=green]dir[reset] [color=cyan]*.*[reset].
-
-Examples:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan][reset]
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]games.*[reset] /p
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]c:\games\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Displays messages and enables/disables command echoing.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][on|off][reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][MESSAGE][reset]
-
-Where:
- [color=cyan]on|off[reset] Turns on/off command echoing.
- [color=cyan]MESSAGE[reset] The message to display.
-
-Notes:
- - Running [color=green]echo[reset] without an argument shows the current on or off status.
- - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.
-
-Examples:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Exits from the DOS shell.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]exit[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- If you start a DOS shell from a program, running [color=green]exit[reset] returns to the program.
- If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.
-
-Examples:
- [color=green]exit[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Preventing an early 'exit' call from terminating.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Displays help information for DOS commands.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]help[reset]
- [color=green]help[reset] /a[ll]
- [color=green]help[reset] [color=cyan]COMMAND[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]COMMAND[reset] is the name of an internal DOS command, such as [color=cyan]dir[reset].
-
-Notes:
- - Running [color=green]echo[reset] without an argument displays a DOS command list.
- - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.
- - Instead of [color=green]help[reset] [color=cyan]COMMAND[reset], you can also get command help with [color=cyan]COMMAND[reset] /?.
-
-Examples:
- [color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
- [color=green]help[reset] /all
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Displays a full-screen introduction to DOSBox Staging.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]PAGE[reset]
-
-Where:
- [color=white]PAGE[reset] is the page name to display, including [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], and [color=white]special[reset].
-
-Notes:
- Running [color=green]intro[reset] without an argument displays one information page at a time;
- press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the
- specified page will be displayed directly.
-
-Examples:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Creates a directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]mkdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] is the name of the directory to create.
-
-Notes:
- - The directory must be an exact name and does not yet exist.
- - You can specify a path where the directory will be created.
-
-Examples:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]newdir[reset]
- [color=green]md[reset] [color=cyan]c:\games\dir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Removes a directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]rmdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] is the name of the directory to remove.
-
-Notes:
- The directory must be empty with no files or subdirectories.
-
-Examples:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]emptydir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Displays or changes environment variables.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]VARIABLE[reset]=[color=cyan][STRING][reset]
-
-Where:
- [color=white]VARIABLE[reset] The name of the environment variable.
- [color=cyan]STRING[reset] A series of characters to assign to the variable.
-
-Notes:
- - Assigning an empty string to the variable removes the variable.
- - The command without a parameter displays current environment variables.
-
-Examples:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=cyan]value[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Performs conditional processing in batch programs.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMBER[reset] COMMAND
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMMAND
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMMAND
-
-Where:
- [color=white]NUMBER[reset] is a positive integer less or equal to the desired value.
- [color=white]STR1==STR2[reset] compares two text strings (case-sensitive).
- [color=white]FILE[reset] is an exact file name to check for existence.
- COMMAND is a DOS command or program to run, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.
- If [color=magenta]not[reset] is specified, then the command runs only with the false condition.
- The [color=cyan]errorlevel[reset] condition is useful for checking if a programs ran correctly.
- If either [color=white]STR1[reset] or [color=white]STR2[reset] may be empty, you can enclose them in quotes (").
-
-Examples:
- [color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
- [color=green]if[reset] [color=white]"%%myvar%%"=="mystring"[reset] echo Hello world!
- [color=green]if[reset] [color=magenta]not[reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Jumps to a labeled line in a batch program.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]LABEL[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]LABEL[reset] is text string used in the batch program as a label.
-
-Notes:
- A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).
- The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.
-
-Examples:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]mylabel[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Left-shifts command-line parameters in a batch program.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]shift[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.
- Running [color=green]shift[reset] left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.
-
-Examples:
- [color=green]shift[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Display the contents of a text file.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]FILE[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]FILE[reset] is the name of the file to display.
-
-Notes:
- The file must be an exact file name, optionally with a path.
- This command is only for viewing text files, not binary files.
-
-Examples:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]text.txt[reset]
- [color=green]type[reset] [color=cyan]c:\dos\readme.txt[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Adds comments in a batch program.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]COMMENT[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]COMMENT[reset] is any comment you want to add.
-
-Notes:
- Adding comments to a batch program can make it easier to understand.
- You can also temporarily comment out some commands with this command.
-
-Examples:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]This is my test batch program.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-This is a simple version of the command, no wildcards allowed!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Renames one or more files.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]ren[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=cyan]DESTINATION[reset]
- [color=green]rename[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=cyan]DESTINATION[reset]
-
-Where:
- [color=white]SOURCE[reset] is the name of the file to rename.
- [color=cyan]DESTINATION[reset] is the new name for the renamed file.
-
-Notes:
- - The source file must be an exact file name, optionally with a path.
- - The destination file must be an exact file name without a path.
-
-Examples:
- [color=green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=cyan]newname[reset]
- [color=green]ren[reset] [color=white]c:\dos\file.txt[reset] [color=cyan]f.txt[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Removes one or more files.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]PATTERN[reset]
- [color=green]erase[reset] [color=cyan]PATTERN[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]PATTERN[reset] can be either an exact filename (such as [color=cyan]file.txt[reset]) or an inexact
- filename using one or more wildcards, which are the asterisk (*)
- representing any sequence of one or more characters, and the question
- mark (?) representing any single character, such as [color=cyan]*.bat[reset] and [color=cyan]c?.txt[reset].
-
-Warning:
- Be careful when using a pattern with wildcards, especially [color=cyan]*.*[reset], as all files
- matching the pattern will be deleted.
-
-Examples:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]c*.*[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]a?b.c*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copies one or more files.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]copy[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=cyan][DESTINATION][reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]SOURCE1+SOURCE2[+...][reset] [color=cyan][DESTINATION][reset]
-
-Where:
- [color=white]SOURCE[reset] Can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?).
- [color=cyan]DESTINATION[reset] An exact filename or directory, not containing any wildcards.
-
-Notes:
- The [color=white]+[reset] operator combines multiple source files provided to a single file.
- Destination is optional: if omitted, files are copied to the current path.
-
-Examples:
- [color=green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=cyan]new.bat[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=cyan]file3.txt[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]..\c*.*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Starts a batch program from within another batch program.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=cyan][PARAMETERS][reset]
-
-Where:
- [color=white]BATCH[reset] is a batch program to launch.
- [color=cyan]PARAMETERS[reset] are optional parameters for the batch program.
-
-Notes:
- After calling another batch program, the original batch program will
- resume running after the other batch program ends.
-
-Examples:
- [color=green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]
- [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Assign an internal directory to a drive.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]PATH[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] /d
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] is a drive to which you want to assign a path.
- [color=cyan]PATH[reset] is a mounted DOS path you want to assign to.
-
-Notes:
- The path must be on a drive mounted by the [color=green]mount[reset] command.
- You can remove an assigned drive with the /d option.
-
-Examples:
- [color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\games[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=cyan]/d[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Loads a DOS program into upper memory.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
- [color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
-
-Where:
- [color=cyan]PROGRAM[reset] is a DOS TSR program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS
- TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for
- some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).
- Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.
-
-Examples:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Displays directory contents in the wide list format.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]PATTERN[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]PATH[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]PATTERN[reset] can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?).
- [color=cyan]PATH[reset] is an exact path in a mounted DOS drive to list contents.
-
-Notes:
- The command will list directories in [color=blue]blue[reset], executable DOS programs
- (*.com, *.exe, *.bat) in [color=green]green[reset], and other files in the normal color.
-
-Examples:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]c*.ba?[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: cannot access '%s': No such file or directory
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Displays or changes file attributes.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Usage:
- attrib [ATTRIBUTES] PATTERN [/S]
-
-Where:
- ATTRIBUTES are attributes to apply, including one or more of the following:
- +R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden
- PATTERN can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?),
- or an exact name of a directory.
-Notes:
- Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.
- If not specified, the command shows the current file/directory attributes.
-
-Examples:
- attrib file.txt
- attrib +R -A *.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Unable to get attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Unable to set attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Waits for a keypress and sets an ERRORLEVEL value.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]choice[reset] [color=cyan][TEXT][reset]
- [color=green]choice[reset] /c[:][color=white]CHOICES[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TEXT][reset]
-
-Where:
- [color=cyan]TEXT[reset] is the text to display as a prompt, or empty.
- /c[:][color=white]CHOICES[reset] Specifies allowable keys, which default to [color=white]yn[reset].
- /n Do not display the choices at end of prompt.
- /s Enables case-sensitive choices to be selected.
- /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] Default choice to [color=white]c[reset] after [color=magenta]nn[reset] seconds.
-
-Notes:
- This command sets an ERRORLEVEL value starting from 1 according to the
- allowable keys specified in /c option, and the user input can then be checked
- with [color=green]if[reset] command. With /n option only the specified text will be displayed,
- but not the actual choices (such as the default [color=white][Y,N]?[reset]) in the end.
-
-Examples:
- [color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Continue?[reset]
- [color=green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=cyan]Type the letter a, b, or c[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Choice aborted.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Displays or sets a search path for executable files.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][[drive:]path[;...][reset]
-
-Where:
- [color=cyan][[drive:]path[;...][reset] is a path containing a drive and directory.
- More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).
-
-Notes:
- Parameter with a semi-colon (;) only clears all search path settings.
- The path can also be set using [color=green]set[reset] command, e.g. [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\[reset]
-
-Examples:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan]Z:\;C:\DOS[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-View or set the reported DOS version.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]ver[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]VERSION[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]VERSION[reset] can be a whole number, such as [color=cyan]5[reset], or include a two-digit decimal
- value, such as: [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset], or [color=cyan]7.10[reset]. The decimal can alternatively be
- space-separated, such as: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset], or [color=cyan]7 10[reset].
-
-Notes:
- The DOS version can also be set in the configuration file under the [dos]
- section using the "ver = [color=cyan]VERSION[reset]" setting.
-
-Examples:
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]6.22[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]7 10[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging version %s
-DOS version %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-The specified DOS version is not correct.
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-DOSBox Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-File/Directory Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Batch File Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Miscellaneous Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Unknown Command
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/encode.sh b/contrib/resources/translations/encode.sh
index 2d1610972..3a89dc0a9 100755
--- a/contrib/resources/translations/encode.sh
+++ b/contrib/resources/translations/encode.sh
@@ -32,45 +32,28 @@ pushd "$trans_dir" > /dev/null || exit
echo "In directory $trans_dir:"
# (default)
-# keyb us 437
-tconv_l CP437 "utf-8/en.txt" en
-nconv_t CP437 "utf-8/en.txt" en.utf8
+# keyb us
+nconv_t CP437 "utf-8/en.txt" en
# keyb de
-# keyb de 850
-tconv_l CP850 "utf-8/de.txt" de
-nconv_t UTF-8 "utf-8/de.txt" de.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/de.txt" de
# keyb es
-# keyb es 850
-tconv_l CP850 "utf-8/es.txt" es
-nconv_t UTF-8 "utf-8/es.txt" es.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/es.txt" es
# keyb fr
-# keyb fr 850
-tconv_l CP850 "utf-8/fr.txt" fr
-nconv_t UTF-8 "utf-8/fr.txt" fr.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/fr.txt" fr
# keyb it
-# keyb it 850
-tconv_l CP850 "utf-8/it.txt" it
-nconv_t UTF-8 "utf-8/it.txt" it.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/it.txt" it
# keyb nl
-# keyb nl 850
-# keyb nl 858
-tconv_l CP850 "utf-8/nl.txt" nl
+nconv_t UTF-8 "utf-8/nl.txt" nl
# keyb pl
-# keyb pl 852
-# keyb pl 437
-tconv_l CP852 "utf-8/pl.txt" pl
-tconv_t CP437 "utf-8/pl.txt" pl.cp437
-nconv_t UTF-8 "utf-8/pl.txt" pl.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/pl.txt" pl
# keyb ru
-# keyb ru 866
-tconv_l CP866 "utf-8/ru.txt" ru
-nconv_t UTF-8 "utf-8/ru.txt" ru.utf8
+nconv_t UTF-8 "utf-8/ru.txt" ru
popd > /dev/null || exit
diff --git a/contrib/resources/translations/es.lng b/contrib/resources/translations/es.lng
index fd9228144..38479dd29 100644
--- a/contrib/resources/translations/es.lng
+++ b/contrib/resources/translations/es.lng
@@ -1,20 +1,20 @@
:CONFIG_FULLSCREEN
Inicia directamente en pantalla completa.
-Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para accesos rpidos de control de ventana.
+Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para accesos rápidos de control de ventana.
.
:CONFIG_DISPLAY
-Nmero de pantalla a usar; valores dependen del SO y configuracin del usuario.
+Número de pantalla a usar; valores dependen del SO y configuración del usuario.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Qu resolucin usar para pantalla completa: 'original', 'desktop'
-o un tamao fijo (por ejemplo, 1024x768).
+Qué resolución usar para pantalla completa: 'original', 'desktop'
+o un tamaño fijo (por ejemplo, 1024x768).
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Establezca tamao de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
- default: Selecciona la mejor opcin basado en tu
+Establezca tamaño de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
+ default: Selecciona la mejor opción basado en tu
entorno y otras configuraciones.
small, medium, o large (o s, m, l):
- Dimensiona la ventana en relacin al escritorio.
+ Dimensiona la ventana en relación al escritorio.
<custom>: Escala la ventana a las dimensiones dadas en
formato LxA. Por ejemplo: 1024x768.
El escalado no se realiza para output=surface.
@@ -26,9 +26,9 @@ Set the viewport size (drawable area) within the window/screen:
the desktop. Specified in WxH, N%, N.M%. Examples: 960x720 or 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Establezca posicin inicial de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
- auto: Deja que el administrador de ventana decida la posicin.
- <custom>: Establece posicin de ventana en formato X,Y. Por ejemplo: 250,100
+Establezca posición inicial de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
+ auto: Deja que el administrador de ventana decida la posición.
+ <custom>: Establece posición de ventana en formato X,Y. Por ejemplo: 250,100
0,0 es la esquina superior-izquierda de la pantalla.
.
:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
@@ -39,9 +39,9 @@ Set the transparency of the DOSBox Staging screen.
From 0 (no transparency) to 90 (high transparency).
.
:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Opcionalmente restringe la resolucin de la ventana grfica dentro de la ventana/pantalla:
- auto: La ventana grfica rellena la ventana/pantalla (predeterminado).
- <custom>: Establece resolucin mxima de ventana grfica en formato LxA.
+Opcionalmente restringe la resolución de la ventana gráfica dentro de la ventana/pantalla:
+ auto: La ventana gráfica rellena la ventana/pantalla (predeterminado).
+ <custom>: Establece resolución máxima de ventana gráfica en formato LxA.
Por ejemplo: 960x720
.
:CONFIG_HOST_RATE
@@ -53,10 +53,10 @@ Set the host's refresh rate:
.
:CONFIG_VSYNC
Sincroniza con la frecuencia de refresco de la pantalla si es compatible. Esto puede
-reducir el parpadeo y el tearing, pero tambin puede afectar al rendimiento.
+reducir el parpadeo y el tearing, pero también puede afectar al rendimiento.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Nmero de microsegundos para permitir el bloqueo del renderizado antes de omitir el siguiente fotograma. 0 deshabilita esto y siempre se renderizar.
+Número de microsegundos para permitir el bloqueo del renderizado antes de omitir el siguiente fotograma. 0 deshabilita esto y siempre se renderizará.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
Optionally select the frame presentation mode:
@@ -66,28 +66,28 @@ Optionally select the frame presentation mode:
vfr: Always present changed DOS frames at a variable frame rate.
.
:CONFIG_OUTPUT
-Qu sistema de vdeo utilizar para la salida.
+Qué sistema de vídeo utilizar para la salida.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
Elija un controlador de renderizado cuando use un modo de salida de textura.
-Use texture_renderer=auto para una eleccin automtica.
+Use texture_renderer=auto para una elección automática.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Elija un mtodo de control del mouse:
- onclick: Captura el mouse al hacer clic en cualquier botn de la ventana.
+Elija un método de control del mouse:
+ onclick: Captura el mouse al hacer clic en cualquier botón de la ventana.
onstart: Captura el mouse inmediatamente al iniciar.
- seamless: Deja que el mouse se mueva sin problemas; captura slo con clic medio o tecla de acceso rpido.
- nomouse: Oculta el mouse y no enva entrada al juego.
-Elija cmo se manejan los clics centrales (segundo parmetro):
+ seamless: Deja que el mouse se mueva sin problemas; captura sólo con clic medio o tecla de acceso rápido.
+ nomouse: Oculta el mouse y no envía entrada al juego.
+Elija cómo se manejan los clics centrales (segundo parámetro):
middlegame: Los clics centrales son enviados al juego.
- middlerelease: El clic central liberar el mouse capturado, y tambin capturar cuando no haya problemas.
-Defaults (si no est presente o errneo): Liberacin central sin problemas
+ middlerelease: El clic central liberará el mouse capturado, y también capturará cuando no haya problemas.
+Defaults (si no está presente o erróneo): Liberación central sin problemas
.
:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilidad del mouse. El segundo parmetro opcional especifica la sensibilidad vertical (por ejemplo, 100,-50).
+Sensibilidad del mouse. El segundo parámetro opcional especifica la sensibilidad vertical (por ejemplo, 100,-50).
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Habilite este ajuste para omitir la configuracin de aceleracin y sensibilidad
+Habilite este ajuste para omitir la configuración de aceleración y sensibilidad
del mouse del sistema operativo. Esto funciona en
pantalla completa o cuando el mouse se captura en modo ventana.
.
@@ -95,8 +95,8 @@ pantalla completa o cuando el mouse se captura en modo ventana.
Espere antes de cerrar la consola si DOSBox tiene un error.
.
:CONFIG_PRIORITY
-Niveles de prioridad para DOSBox. La segunda entrada detrs de la coma es para cuando DOSBox no est enfocado/minimizado.
-pause slo es vlido para la segunda entrada. auto deshabilita niveles de prioridad y usa valores predeterminados del SO
+Niveles de prioridad para DOSBox. La segunda entrada detrás de la coma es para cuando DOSBox no está enfocado/minimizado.
+pause sólo es válido para la segunda entrada. auto deshabilita niveles de prioridad y usa valores predeterminados del SO
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
Mute the sound when the window is inactive.
@@ -105,8 +105,10 @@ Mute the sound when the window is inactive.
Pause emulation when the window is inactive.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
-Archivo usado para cargar/guardar las asignaciones de teclas/eventos.
-Resetmapper slo funciona con el valor por defecto.
+File used to load/save the key/event mappings.
+Pre-configured maps are bundled in the 'resources/mapperfiles' directory.
+They can be loaded by name, for example: mapperfile = xbox/xenon2.map
+Note: the -resetmapper commandline flag only deletes the default mapperfile.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
Use 'allow' (permitir) o 'block' (bloquear) para anular la variable de entorno
@@ -115,12 +117,12 @@ mientras se ejecuta el emulador).
.
:CONFIG_LANGUAGE
Seleccione idioma a usar: de, en, es, fr, it, nl, pl, y ru
-Notes: Este ajuste anular el entorno 'LANG', si se ha establecido.
+Notes: Este ajuste anulará el entorno 'LANG', si se ha establecido.
El directorio 'translations' incluido con el ejecutable contiene esos archivos
- de datos. Por favor mantngalo junto al ejecutable para admitir esta funcin.
+ de datos. Por favor manténgalo junto al ejecutable para admitir esta función.
.
:CONFIG_MACHINE
-El tipo de mquina que DOSBox intenta emular.
+El tipo de máquina que DOSBox intenta emular.
.
:CONFIG_CAPTURES
Directorio donde se capturan cosas como sonidos (wav, mid) y capturas de pantalla.
@@ -128,7 +130,7 @@ Directorio donde se capturan cosas como sonidos (wav, mid) y capturas de pantall
:CONFIG_MEMSIZE
Cantidad de memoria que tiene DOSBox en megabytes.
Es mejor dejar este valor por defecto para evitar problemas con algunos juegos,
-aunque algunos juegos pueden requerir un valor ms alto.
+aunque algunos juegos pueden requerir un valor más alto.
Por lo general, no hay ninguna ventaja de velocidad al aumentar este valor.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
@@ -140,7 +142,7 @@ How software-corrupted memory chain blocks should be handled:
The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
-Memoria de vdeo en MiB (1-8) o KiB (256 a 8192). 'auto' usa el valor preterminado por adaptador de vdeo.
+Memoria de vídeo en MiB (1-8) o KiB (256 a 8192). 'auto' usa el valor preterminado por adaptador de vídeo.
.
:CONFIG_DOS_RATE
Customize the emulated video mode's frame rate, in Hz:
@@ -150,12 +152,12 @@ host: Match the DOS rate to the host rate (see 'host_rate' setting).
We recommend the 'default' rate; otherwise test and set on a per-game basis.
.
:CONFIG_VESA_MODES
-Controla la seleccin de los modos VESA 1.2 y 2.0 ofrecidos:
- compatible Una seleccin a medida que maximiza la compatibilidad del juego.
- Esto se recomienda junto con 4 u 8 MB de memoria de vdeo.
- all Ofrece todos los modos para un tamao de memoria de vdeo dado, sin embargo
+Controla la selección de los modos VESA 1.2 y 2.0 ofrecidos:
+ compatible Una selección a medida que maximiza la compatibilidad del juego.
+ Esto se recomienda junto con 4 u 8 MB de memoria de vídeo.
+ all Ofrece todos los modos para un tamaño de memoria de vídeo dado, sin embargo
algunos juegos pueden no usarlo correctamente (parpadeo) o pueden necesitar
- ms memoria de sistema (mem = ) para usarlos.
+ más memoria de sistema (mem = ) para usarlos.
.
:CONFIG_SPEED_MODS
Permit changes known to improve performance. Currently no games are known
@@ -163,9 +165,9 @@ to be affected by this. Please file a bug with the project if you find a
game that fails when this is set to true so we will list them here.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Cmo se manejan secciones autoexec desde mltiples archivos de configuracin.
-join : los combina en una gran seccin (comportamiento heredado).
-overwrite : usa el ltimo encontrado, como otras configuraciones conf.
+Cómo se manejan secciones autoexec desde múltiples archivos de configuración.
+join : los combina en una gran sección (comportamiento heredado).
+overwrite : usa el último encontrado, como otras configuraciones conf.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
Mounts 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is
@@ -183,26 +185,26 @@ Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
Controla la verbosidad antes de mostrar el programa:
Verbosidad | Bienvenida | Salida anticipada
-high | S | S
-low | No | S
+high | Sí | Sí
+low | No | Sí
quiet | No | No
auto | 'low' si exec o dir es pasado, de lo contrario 'high'
.
:CONFIG_FRAMESKIP
-Cantos fotogramas omite DOSBox antes de dibujar uno.
+Cúantos fotogramas omite DOSBox antes de dibujar uno.
.
:CONFIG_ASPECT
-Escala la resolucin vertical para producir un aspecto de pantalla 4:3
-que se corresponde con la de los monitores originales de definicin estndar
-para el que se disearon la mayora de los juegos de DOS. Esta configuracin
-slo afecta a los modos de vdeo que utilizan pxeles no cuadrados, como
-320x200 or 640x400; mientras que los modos de pxeles cuadrados, como 640x480
-y 800x600, se mostrarn tal cual.
+Escala la resolución vertical para producir un aspecto de pantalla 4:3
+que se corresponde con la de los monitores originales de definición estándar
+para el que se diseñaron la mayoría de los juegos de DOS. Esta configuración
+sólo afecta a los modos de vídeo que utilizan píxeles no cuadrados, como
+320x200 or 640x400; mientras que los modos de píxeles cuadrados, como 640x480
+y 800x600, se mostrarán tal cual.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Seleccione paleta por defecto para pantalla monocromtica.
-Funciona slo cuando se emula hercules o cga_mono.
-Tambin puedes recorrer los colores disponibles usando F11.
+Seleccione paleta por defecto para pantalla monocromática.
+Funciona sólo cuando se emula hercules o cga_mono.
+También puedes recorrer los colores disponibles usando F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Sets the interpretation of CGA RGBI colors. Affects all machine types capable of
@@ -227,18 +229,18 @@ either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full red), or decimal
RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta).
.
:CONFIG_SCALER
-Escalador utilizado para ampliar/mejorar modos de baja resolucin.
-Si 'forced' es agregado, el escalador se utilizar incluso si
-el resultado podra no ser el deseado.
+Escalador utilizado para ampliar/mejorar modos de baja resolución.
+Si 'forced' es agregado, el escalador se utilizará incluso si
+el resultado podría no ser el deseado.
Note que algunos escaladores pueden utilizar bordes negros para ajustar la imagen
-dentro de la resolucin de pantalla configurada. Si esto es
+dentro de la resolución de pantalla configurada. Si esto es
indeseable, pruebe con otro escalador o habilite
salida fullresolution.
.
:CONFIG_GLSHADER
-Ya sea 'none' o un nombre de shader GLSL. Funciona slo con
+Ya sea 'none' o un nombre de shader GLSL. Funciona sólo con
salida OpenGL. Puede ser una ruta absoluta, un archivo
-en el subdirectorio 'glshaders' del directorio de configuracin
+en el subdirectorio 'glshaders' del directorio de configuración
de DOSBox, o uno de los shaders incorporados:
advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
@@ -246,33 +248,33 @@ scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (por defecto).
.
:CONFIG_COMPOSITE
Habilita modo compuesto al iniciar. 'auto' deja que el programa decida.
-Nota: Ajusta la configuracin a continuacin (por ejemplo: tono) usando las teclas de acceso rpido compuesto.
- Luego lea la nueva configuracin de su consola e introdzcala aqu.
+Nota: Ajusta la configuración a continuación (por ejemplo: tono) usando las teclas de acceso rápido compuesto.
+ Luego lea la nueva configuración de su consola e introdúzcala aquí.
.
:CONFIG_ERA
-Era de tecnologa compuesta. Cuando es 'auto', PCjr usa la nueva y CGA/Tandy usa la antigua.
+Era de tecnología compuesta. Cuando es 'auto', PCjr usa la nueva y CGA/Tandy usa la antigua.
.
:CONFIG_HUE
Apariencia de paleta RGB. Por ejemplo, ajuste hasta que el cielo sea azul.
.
:CONFIG_SATURATION
-Intensidad de colores, desde lavado a vvido.
+Intensidad de colores, desde lavado a vívido.
.
:CONFIG_CONTRAST
-Relacin entre el rea oscura y clara.
+Relación entre el área oscura y clara.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
Luminosidad de la imagen, desde oscura a clara.
.
:CONFIG_CONVERGENCE
-Convergencia de elementos subpixel, desde borroso a ntido (CGA y Tandy-slo).
+Convergencia de elementos subpixel, desde borroso a nítido (CGA y Tandy-sólo).
.
:CONFIG_CORE
-Ncleo de CPU utilizado en emulacin. auto cambiar a dinmico si esta disponible y
+Núcleo de CPU utilizado en emulación. auto cambiará a dinámico si esta disponible y
es apropiado.
.
:CONFIG_CPUTYPE
-Tipo de CPU utilizado en emulacin. auto es la opcin mas rpida.
+Tipo de CPU utilizado en emulación. auto es la opción mas rápida.
.
:CONFIG_CYCLES
Cantidad de instrucciones que DOSBox intenta emular cada milisegundo.
@@ -280,32 +282,32 @@ Si este valor es muy alto se producen cortes de sonido y retrasos.
Los ciclos se pueden establecer de 3 formas:
'auto' intenta adivinar lo que un juego necesita.
Suele funcionar, pero puede fallar en algunos juegos.
- 'fixed #number' establecer una cantidad fija de ciclos. Esto es lo que normalmente
+ 'fixed #number' establecerá una cantidad fija de ciclos. Esto es lo que normalmente
necesita si 'auto' falla (Ejemplo: fixed 4000).
- 'max' asignar tantos ciclos como su ordenador sea capaz de
+ 'max' asignará tantos ciclos como su ordenador sea capaz de
manejar.
.
:CONFIG_CYCLEUP
-Nmero de ciclos agregados o quitados con teclas de acceso rpido de control de velocidad.
-Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para lista de teclas de acceso rpido.
+Número de ciclos agregados o quitados con teclas de acceso rápido de control de velocidad.
+Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para lista de teclas de acceso rápido.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
-Establecerlo por debajo de 100 ser un porcentaje.
+Establecerlo por debajo de 100 será un porcentaje.
.
:CONFIG_NOSOUND
Activa modo silencio, aunque el sonido sigue siendo emulado.
.
:CONFIG_RATE
-Frecuencia de muestreo del mezclador, ajustar frecuencias superiores a esta en cualquier dispositivo probablemente disminuir su calidad de sonido.
+Frecuencia de muestreo del mezclador, ajustar frecuencias superiores a esta en cualquier dispositivo probablemente disminuirá su calidad de sonido.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
-Tamao del bloque mezclador, bloques grandes podran ayudar al tartamudeo del sonido pero el sonido tambin estar ms retrasado.
+Tamaño del bloque mezclador, bloques grandes podrían ayudar al tartamudeo del sonido pero el sonido también estará más retrasado.
.
:CONFIG_PREBUFFER
-Cuntos milisegundos de datos para mantener encima del tamao de bloque.
+Cuántos milisegundos de datos para mantener encima del tamaño de bloque.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
-Permite que el controlador de audio del sistema negocie la tasa ptima y el tamao de bloque
+Permite que el controlador de audio del sistema negocie la tasa óptima y el tamaño de bloque
tan cerca de los valores especificados como sea posible.
.
:CONFIG_COMPRESSOR
@@ -349,40 +351,50 @@ Enable chorus globally to add a sense of stereo movement to the sound:
Note: You can fine-tune per-channel chorus levels via mixer commands.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Dispositivo que recibir los datos MIDI (de la interfaz emulada
+Dispositivo que recibirá los datos MIDI (de la interfaz emulada
MIDI - MPU-401). Elija uno de los siguientes:
'fluidsynth', para utilizar el sintetizador MIDI incorporado. Consulte
- la seccin [fluidsynth] para una configuracin detallada.
+ la sección [fluidsynth] para una configuración detallada.
'mt32', para utilizar el sintetizador Roland MT-32 incorporado.
- Consulte la seccin [mt32] para una configuracin detallada.
+ Consulte la sección [mt32] para una configuración detallada.
'auto', para utilizar el primer reproductor MIDI externo funcional. Este
- puede ser un sintetizador de software o un dispositivo fsico.
+ puede ser un sintetizador de software o un dispositivo físico.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
-Opciones de configuracin para la interfaz MIDI seleccionada.
+Opciones de configuración para la interfaz MIDI seleccionada.
Suele ser el id o nombre del sintetizador MIDI que quieres
utilizar (encuentra el id/nombre con el comando DOS 'mixer /listmidi').
-- Esta opcin no tiene efecto cuando se utilizan los sintetizadores integrados
+- Esta opción no tiene efecto cuando se utilizan los sintetizadores integrados
(mididevice = fluidsynth o mt32).
- Cuando use ALSA, utilice el comando Linux 'aconnect -l' para listar los
puertos MIDI abiertos, y seleccione uno (por ejemplo 'midiconfig=14:0'
para el cliente secuenciador 14, puerto 0).
-- Si ests utilizando un Roland MT-32 fsico con PCB revisin 0,
+- Si estás utilizando un Roland MT-32 físico con PCB revisión 0,
el hardware puede requerir un retraso para evitar que se desborde
- su bfer. En ese caso, agregue 'delaysysex',
+ su búfer. En ese caso, agregue 'delaysysex',
por ejemplo: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Consulte el README/Manual para ms detalles.
+Consulte el README/Manual para más detalles.
.
:CONFIG_MPU401
Tipo de MPU-401 a emular.
.
+:CONFIG_SOUNDFONT
+Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
+absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
+the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
+directory.
+Note: The optional volume scaling percentage after the filename
+has been deprecated. Please use a mixer command instead to
+change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
+ MIXER FSYNTH 200
+.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Efecto de reverberacin: 'auto', 'on', 'off', o valores personalizados.
+Efecto de reverberación: 'auto', 'on', 'off', o valores personalizados.
Cuando se usan valores personalizados:
Los cuatro deben ser proporcionados en orden y separados por espacios.
- Ellos son: tamao-de-habitacin amortiguacin ancho nivel, donde:
- - tamao-de-habitacin es un decimal desde 0.0 a 1.0
- - amortiguacin es un decimal desde 0.0 a 1.0
+ Ellos son: tamaño-de-habitación amortiguación ancho nivel, donde:
+ - tamaño-de-habitación es un decimal desde 0.0 a 1.0
+ - amortiguación es un decimal desde 0.0 a 1.0
- ancho es un decimal desde 0.0 a 100.0
- nivel es un decimal desde 0.0 a 1.0
Por ejemplo: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
@@ -412,9 +424,9 @@ Modelo de sintetizador a utilizar.
.
:CONFIG_ROMDIR
El directorio que contiene ROMs para uno o mas modelos.
-El directorio puede ser absoluto o relativo, o djelo en blanco para
-utilizar el directorio 'mt32-roms' en el directorio de configuracin
-de DOSBox. Tambin se verificarn otras ubicaciones comunes del sistema.
+El directorio puede ser absoluto o relativo, o déjelo en blanco para
+utilizar el directorio 'mt32-roms' en el directorio de configuración
+de DOSBox. También se verificarán otras ubicaciones comunes del sistema.
Archivos ROM dentro de este directorio pueden incluir cualquiera de los siguientes:
- MT32_CONTROL.ROM y MT32_PCM.ROM, para el modelo 'mt32'.
- CM32L_CONTROL.ROM y CM32L_PCM.ROM, para el modelo 'cm32l'.
@@ -447,36 +459,36 @@ Loaded From :
Tipo de Sound Blaster a emular. 'gb' es Game Blaster.
.
:CONFIG_SBBASE
-La direccin de E/S del Sound Blaster.
+La dirección de E/S del Sound Blaster.
.
:CONFIG_IRQ
-El nmero de IRQ del Sound Blaster.
+El número de IRQ del Sound Blaster.
.
:CONFIG_DMA
-El nmero de canal DMA del Sound Blaster.
+El número de canal DMA del Sound Blaster.
.
:CONFIG_HDMA
-El nmero de canal DMA ms alto del Sound Blaster.
+El número de canal DMA más alto del Sound Blaster.
.
:CONFIG_SBMIXER
Permite que el mezclador de Sound Blaster modifique el mezclador de DOSBox.
.
:CONFIG_SBWARMUP
-Silencia el audio inicial DMA despus del encendido de la tarjeta, en milisegundos.
+Silencia el audio inicial DMA después del encendido de la tarjeta, en milisegundos.
Esto mitiga los estallidos que se escuchan al iniciar muchos juegos basados en SB.
-Reduzca esto si notas que a la reproduccin inicial le falta audio.
+Reduzca esto si notas que a la reproducción inicial le falta audio.
.
:CONFIG_OPLRATE
-oplrate est obsoleto. La forma de onda OPL es ahora muestreada
- a la velocidad de reproduccin del mezclador para evitar el remuestreo.
+oplrate está obsoleto. La forma de onda OPL es ahora muestreada
+ a la velocidad de reproducción del mezclador para evitar el remuestreo.
.
:CONFIG_OPLMODE
-Tipo de emulacin OPL. En 'auto' el modo est determinado por 'sbtype'.
+Tipo de emulación OPL. En 'auto' el modo está determinado por 'sbtype'.
Todos los modos OPL son compatibles con AdLib, excepto 'cms'.
.
:CONFIG_OPLEMU
-Proveedor para la emulacin OPL. 'compat' proporciona una mejor calidad,
-'nuked' es la opcin por defecto y la ms precisa (pero la que consume ms CPU).
+Proveedor para la emulación OPL. 'compat' proporciona una mejor calidad,
+'nuked' es la opción por defecto y la más precisa (pero la que consume más CPU).
.
:CONFIG_SB_FILTER
Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
@@ -514,13 +526,13 @@ Filter for the Sound Blaster CMS output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_GUS
-Habilita emulacin Gravis UltraSound.
+Habilita emulación Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSBASE
-La direccin base de E/S del Gravis UltraSound.
+La dirección base de E/S del Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSIRQ
-El nmero IRQ del Gravis UltraSound.
+El número IRQ del Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSDMA
El canal DMA del Gravis UltraSound.
@@ -528,8 +540,8 @@ El canal DMA del Gravis UltraSound.
:CONFIG_ULTRADIR
Ruta al directorio UltraSound. En este directorio
debe haber un directorio MIDI que contenga los archivos
-patch para reproduccin GUS. Conjunto de patchs
-usados con Timidity deberan funcionar bien.
+patch para reproducción GUS. Conjunto de patchs
+usados con Timidity deberían funcionar bien.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
Filter for the Gravis UltraSound audio output:
@@ -539,24 +551,24 @@ Filter for the Gravis UltraSound audio output:
:CONFIG_SIDMODEL
Modelo de chip a emular en la tarjeta Innovation SSI-2001:
- auto: Selecciona el chip 6581.
- - 6581: El chip original, conocido por sus graves y ricos caractersticos.
- - 8580: Una revisin posterior mas cercana a la especificacin SID.
- Esta corrige el DC bias del 6581 y es menos propenso a la distorsin.
- El 8580 es una opcin en tarjetas de reproduccin, como el DuoSID.
+ - 6581: El chip original, conocido por sus graves y ricos característicos.
+ - 8580: Una revisión posterior mas cercana a la especificación SID.
+ Esta corrige el DC bias del 6581 y es menos propenso a la distorsión.
+ El 8580 es una opción en tarjetas de reproducción, como el DuoSID.
- none: Deshabilita la tarjeta.
.
:CONFIG_SIDCLOCK
-La frecuencia de reloj del chip SID, que es puenteable en tarjetas de reproduccin.
+La frecuencia de reloj del chip SID, que es puenteable en tarjetas de reproducción.
- default: usa 0.895 MHz, para la tarjeta original SSI-2001.
- c64ntsc: usa 1.023 MHz, para PCs Commodore NTSC y el DuoSID.
- c64pal: usa 0.985 MHz, para PCs Commodore PAL y el DuoSID.
- hardsid: usa 1.000 MHz, disponible en el DuoSID.
.
:CONFIG_SIDPORT
-La direccin del puerto de E/S del Innovation SSI-2001.
+La dirección del puerto de E/S del Innovation SSI-2001.
.
:CONFIG_6581FILTER
-El filtrado anlogico del SID deca que cada chip era fsicamente nico.
+El filtrado análogico del SID decía que cada chip era físicamente único.
Ajusta la intensidad de filtrado del 6581 como un porcentaje desde 0 a 100.
.
:CONFIG_8580FILTER
@@ -568,7 +580,7 @@ Filter for the Innovation audio output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
-Habilita emulacin del PC-Speaker.
+Habilita emulación del PC-Speaker.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
Filter for the PC Speaker output:
@@ -579,10 +591,10 @@ Filter for the PC Speaker output:
:CONFIG_ZERO_OFFSET
Neutraliza y evita que el DC-offset del PC speaker perjudique a otras fuentes.
'auto' lo habilita en sistemas que no son Windows y lo deshabilita en Windows.
-Si tu SO realiza su propia correccin de DC-offset, entonces establezca esto en 'false'.
+Si tu SO realiza su propia corrección de DC-offset, entonces establezca esto en 'false'.
.
:CONFIG_TANDY
-Habilita emulacin del sistema de sonido Tandy. Para 'auto', la emulacin est presente slo si la mquina est establecida en 'tandy'.
+Habilita emulación del sistema de sonido Tandy. Para 'auto', la emulación está presente sólo si la máquina está establecida en 'tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
Filter for the Tandy synth output:
@@ -609,10 +621,10 @@ Filter for the LPT DAC audio device(s):
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_DISNEY
-Habilita emulacin Disney Sound Source. (compatible con Covox Voice Master y Speech Thing).
+Habilita emulación Disney Sound Source. (compatible con Covox Voice Master y Speech Thing).
.
:CONFIG_PS1AUDIO
-Habilita emulacin de audio del IBM PS/1.
+Habilita emulación de audio del IBM PS/1.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
Filter for the PS/1 Audio synth output:
@@ -630,32 +642,32 @@ Filter for the PS/1 Audio DAC output:
Tipo de joystick a emular: auto (por defecto),
auto : Detecta y usa cualquier joystick(s), si es posible.,
2axis : Soporta hasta dos joysticks.
-4axis : Soporta slo el primer joystick.
-4axis_2 : Soporta slo el segundo joystick.
+4axis : Soporta sólo el primer joystick.
+4axis_2 : Soporta sólo el segundo joystick.
fcs : Soporta un joystick tipo Thrustmaster.
ch : Soporta un joystick tipo CH Flightstick.
hidden : Evita que DOS vea el(los) joystick(s), pero los habilita para mapeo.
-disabled : Deshabilita los joysticks completamente: no ser sondeado, mapeado, o visible en DOS.
+disabled : Deshabilita los joysticks completamente: no será sondeado, mapeado, o visible en DOS.
(Recuerda restablecer el archivo de mapeado de DOSBox si lo has guardado antes)
.
:CONFIG_TIMED
-habilita intervalos cronometrados para ejes. Experimente con esta opcin, si tu joystick se desva (se aleja).
+habilita intervalos cronometrados para ejes. Experimente con esta opción, si tu joystick se desvía (se aleja).
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-dispara continuamente mientras se mantenga el botn presionado.
+dispara continuamente mientras se mantenga el botón presionado.
.
:CONFIG_SWAP34
-intercambia el 3er y el 4to eje. Puede ser til para ciertos joysticks.
+intercambia el 3er y el 4to eje. Puede ser útil para ciertos joysticks.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
-habilita ajuste de botones al nmero de botones emulados.
+habilita ajuste de botones al número de botones emulados.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
-habilita traduccin de entrada circular a salida cuadrada.
-Intenta habilitar esto si tu stick analgico izquierdo slo puede moverse en crculo.
+habilita traducción de entrada circular a salida cuadrada.
+Intenta habilitar esto si tu stick analógico izquierdo sólo puede moverse en círculo.
.
:CONFIG_DEADZONE
-el porcentaje de movimiento a ignorar. 100 convierte el stick analgico en uno digital.
+el porcentaje de movimiento a ignorar. 100 convierte el stick analógico en uno digital.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
Activates hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's x and y axis.
@@ -679,15 +691,15 @@ Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
:CONFIG_SERIAL1
establece tipo de dispositivo conectado al puerto com.
Puede ser: disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
-Parmetros adicionales deben estar en la misma lnea en la forma de
-parmetro:valor. Parmetro para todos los tipos es irq (opcional).
+Parámetros adicionales deben estar en la misma línea en la forma de
+parámetro:valor. Parámetro para todos los tipos es irq (opcional).
para directserial: realport (requerido), rxdelay (opcional).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
para modem: listenport sock (todo opcional).
para nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
transparent, port, inhsocket, sock (todo opcional).
-Parmetro SOCK especifica el protocolo a utilizar por ambas partes
- de la conexin. 0 para TCP y 1 para UDP confiable ENet.
+Parámetro SOCK especifica el protocolo a utilizar por ambas partes
+ de la conexión. 0 para TCP y 1 para UDP confiable ENet.
Ejemplo: serial1=modem listenport:5000 sock:1
.
:CONFIG_SERIAL2
@@ -700,7 +712,7 @@ consulte serial1
consulte serial1
.
:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Archivo utilizado para asignar nmeros de telfono falsos a direcciones.
+Archivo utilizado para asignar números de teléfono falsos a direcciones.
.
:CONFIG_XMS
Habilita soporte XMS.
@@ -715,9 +727,9 @@ para funcionar.
Habilita soporte UMB.
.
:CONFIG_VER
-Establezca versin DOS (5.0 por defecto). Especificar formato como principal.menor.
-Un solo nmero es tratado como la versin principal.
-Los ajustes ms comunes son 3.3, 5.0, 6.22, y 7.1.
+Establezca versión DOS (5.0 por defecto). Especificar formato como principal.menor.
+Un solo número es tratado como la versión principal.
+Los ajustes más comunes son 3.3, 5.0, 6.22, y 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
Set DOS country code which will affect country-specific
@@ -731,105 +743,105 @@ while in the DOS command shell. FreeDOS and MS-DOS 7/8
COMMAND.COM supports this behavior.
.
:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Cdigo de idioma de la distribucin del teclado (o "none").
+Código de idioma de la distribución del teclado (o "none").
.
:CONFIG_IPX
-Habilita emulacin ipx sobre UDP/IP.
+Habilita emulación ipx sobre UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
-Habilita emulacin de una tarjeta de red Novell NE2000 sobre una red basada
+Habilita emulación de una tarjeta de red Novell NE2000 sobre una red basada
en software (usando libslirp) con las siguientes propiedades:
- - 255.255.255.0 : Mscara de subred de la LAN virtual 10.0.2.0.
+ - 255.255.255.0 : Máscara de subred de la LAN virtual 10.0.2.0.
- 10.0.2.2 : IP de la puerta de enlace y servicio DHCP.
- 10.0.2.3 : IP del servidor virtual DNS.
- 10.0.2.15 : Primera IP proporcionada por DHCP, su IP!
Nota: Dentro de DOS, configurar esto requiere un controlador de paquete NE2000,
- cliente DHCP, y pila TCP/IP. Podras necesitar desviar puertos
- desde el anfitrin hacia el invitado DOS, y desde su router a su
- anfitrin cuando acte como servidor para juegos multijugador.
+ cliente DHCP, y pila TCP/IP. Podrías necesitar desviar puertos
+ desde el anfitrión hacia el invitado DOS, y desde su router a su
+ anfitrión cuando actúe como servidor para juegos multijugador.
.
:CONFIG_NICBASE
-La direccin base de la tarjeta NE2000.
-Nota: Direcciones 220 y 240 podran no estar disponibles ya que estn asignadas
+La dirección base de la tarjeta NE2000.
+Nota: Direcciones 220 y 240 podrían no estar disponibles ya que están asignadas
al Sound Blaster y Gravis UltraSound por defecto.
.
:CONFIG_NICIRQ
-La interrupcin usada por la tarjeta NE2000.
-Nota: IRQs 3 y 5 podran no estar disponibles ya que estn asignadas
+La interrupción usada por la tarjeta NE2000.
+Nota: IRQs 3 y 5 podrían no estar disponibles ya que están asignadas
a 'serial2' y al Gravis UltraSound por defecto.
.
:CONFIG_MACADDR
-La direccin MAC de la tarjeta NE2000.
+La dirección MAC de la tarjeta NE2000.
.
:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Desva uno o ms puertos TCP desde el anfitrin hacia el invitado DOS.
+Desvía uno o más puertos TCP desde el anfitrión hacia el invitado DOS.
El formato es:
puerto1 puerto2 puerto3 ... (por ejemplo, 21 80 443)
- Esto desviar FTP, HTTP, y HTTPS hacia el invitado DOS.
-Si los puertos son privilegiados en el anfitrin, puede utilizar un mapeo
- anfitrin:invitado ..., (por ejemplo, 8021:21 8080:80)
- Esto desviar puertos 8021 y 8080 a FTP y HTTP en el invitado
-Un rango de puertos adyacentes puede ser abreviado con un guin:
+ Esto desviará FTP, HTTP, y HTTPS hacia el invitado DOS.
+Si los puertos son privilegiados en el anfitrión, puede utilizar un mapeo
+ anfitrión:invitado ..., (por ejemplo, 8021:21 8080:80)
+ Esto desviará puertos 8021 y 8080 a FTP y HTTP en el invitado
+Un rango de puertos adyacentes puede ser abreviado con un guión:
inicio-fin ... (por ejemplo, 27910-27960)
- Esto desviar puertos 27910 a 27960 hacia el invitado DOS.
-Mapeos y rangos pueden ser combinados, tambin:
+ Esto desviará puertos 27910 a 27960 hacia el invitado DOS.
+Mapeos y rangos pueden ser combinados, también:
ainicio-afin:iinicio-ifin ..., (por ejemplo, 8040-8080:20-60)
- Esto desviar puertos 8040 a 8080 hacia 20 a 60 en el invitado
+ Esto desviará puertos 8040 a 8080 hacia 20 a 60 en el invitado
Notas:
- Si rangos mapeados difieren, el rango mas corto se extiende para ajustarse.
- - Si puertos conflictivos del anfitrin son dados, slo el primero es configurado.
- - Si puertos conflictivos del invitado son dados, la ltima regla tiene prioridad.
+ - Si puertos conflictivos del anfitrión son dados, sólo el primero es configurado.
+ - Si puertos conflictivos del invitado son dados, la última regla tiene prioridad.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Desva uno o ms puertos UDP desde el anfitrin hacia el invitado DOS.
-El formato es el mismo que para los desvos de puerto TCP.
+Desvía uno o más puertos UDP desde el anfitrión hacia el invitado DOS.
+El formato es el mismo que para los desvíos de puerto TCP.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Lneas en esta seccin se ejecutarn al inicio.
-Puedes colocar tus lneas MOUNT aqu.
+Líneas en esta sección se ejecutarán al inicio.
+Puedes colocar tus líneas MOUNT aquí.
.
:CONFIGFILE_INTRO
-# Este es el archivo de configuracin para DOSBox Staging (%s).
-# Las lneas que comienzan con el caracter '#' son comentarios.
+# Este es el archivo de configuración para DOSBox Staging (%s).
+# Las líneas que comienzan con el caracter '#' son comentarios.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
Valores posibles
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-No hay tal seccin o propiedad.
+No hay tal sección o propiedad.
.
:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-No existe la propiedad "%s" en la seccin "%s".
+No existe la propiedad "%s" en la sección "%s".
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Sintaxis correcta: config -set "propiedad de la seccin".
+Sintaxis correcta: config -set "propiedad de la sección".
.
:CONFIG_PCRATE
Frecuencia de muestreo del generador de sonido PC-Speaker.
.
:CONFIG_TANDYRATE
-Frecuencia de muestreo de la generacin Tandy 3-Voice.
+Frecuencia de muestreo de la generación Tandy 3-Voice.
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-No se ha cargado ningn archivo de configuracin!
+No se ha cargado ningún archivo de configuración!
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Archivo de configuracin principal:
+Archivo de configuración principal:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Archivos de configuracin adicional:
+Archivos de configuración adicional:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Directorio de configuracin de DOSBox Staging %s:
+Directorio de configuración de DOSBox Staging %s:
%s
@@ -840,38 +852,38 @@ No se puede abrir el archivo %s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Escribiendo archivo de configuracin %s
+Escribiendo archivo de configuración %s
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Herramienta de configuracin:
--writeconf o -wc escribe al archivo de configuracin primario cargado.
--writeconf o -wc [nombre de archivo] escribe archivo al directorio de configuracin.
+Herramienta de configuración:
+-writeconf o -wc escribe al archivo de configuración primario cargado.
+-writeconf o -wc [nombre de archivo] escribe archivo al directorio de configuración.
Use -writelang o -wl [nombre de archivo] para escribir la cadena de idioma actual.
--r [parmetros]
- Reinicie DOSBox, ya sea utilizando los parmetros anteriores o cualquiera que se agregue.
+-r [parámetros]
+ Reinicie DOSBox, ya sea utilizando los parámetros anteriores o cualquiera que se agregue.
-wcp [nombre de archivo]
- Escribe archivo de configuracin al directorio de programa, dosbox.conf o al nombre de archivo
+ Escribe archivo de configuración al directorio de programa, dosbox.conf o al nombre de archivo
especificado.
-wcd
- Escribe al archivo de configuracin por defecto en el directorio de configuracin.
--l lista los parmetros de configuracin.
--h, -help, -? secciones / nombre de seccin / nombre de propiedad
- Sin parmetros, muestra esta pantalla de ayuda. Agrega "sections" para una lista de secciones.
- Para obtener informacin sobre una seccin o propiedad especfica agregue su nombre detrs.
--axclear limpia la seccin autoexec.
--axadd [lnea] agrega una lnea a la seccin autoexec.
--axtype imprime el contenido de la seccin autoexec.
+ Escribe al archivo de configuración por defecto en el directorio de configuración.
+-l lista los parámetros de configuración.
+-h, -help, -? secciones / nombre de sección / nombre de propiedad
+ Sin parámetros, muestra esta pantalla de ayuda. Agrega "sections" para una lista de secciones.
+ Para obtener información sobre una sección o propiedad específica agregue su nombre detrás.
+-axclear limpia la sección autoexec.
+-axadd [línea] agrega una línea a la sección autoexec.
+-axtype imprime el contenido de la sección autoexec.
-securemode cambia a modo seguro.
--avistart inicia grabacin AVI.
--avistop detiene grabacin AVI.
+-avistart inicia grabación AVI.
+-avistop detiene grabación AVI.
-startmapper inicia el mapeador de teclas.
--get "propiedad de la seccin" devuelve el valor de la propiedad.
--set "propiedad de la seccin=valor" establece el valor.
+-get "propiedad de la sección" devuelve el valor de la propiedad.
+-set "propiedad de la sección=valor" establece el valor.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Propsito de la propiedad "%s" (contenida en la seccin "%s"):
+Propósito de la propiedad "%s" (contenida en la sección "%s"):
%s
Valores posibles: %s
@@ -880,25 +892,25 @@ Valor actual: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Propsito de la seccin "%s":
+Propósito de la sección "%s":
%s
Valor actual:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Esta propiedad no se puede cambiar en tiempo de ejecucin.
+Esta propiedad no se puede cambiar en tiempo de ejecución.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
entero positivo
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La seccin %s contiene las siguientes propiedades:
+La sección %s contiene las siguientes propiedades:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-La configuracin de DOSBox contiene las siguientes secciones:
+La configuración de DOSBox contiene las siguientes secciones:
.
@@ -907,33 +919,33 @@ Cambiado a modo seguro.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Esta operacin no est permitida en modo seguro.
+Esta operación no está permitida en modo seguro.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-La seccin "%s" no existe.
+La sección "%s" no existe.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" no es un valor vlido para la propiedad %s.
+"%s" no es un valor válido para la propiedad %s.
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Sintaxis correcta: config -get "propiedad de la seccin".
+Sintaxis correcta: config -get "propiedad de la sección".
.
:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-DOSBox se inici con los siguientes parmetros de lnea de comandos:
+DOSBox se inició con los siguientes parámetros de línea de comandos:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Falta un parmetro.
+Falta un parámetro.
.
:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-La ruta "%s" excede la longitud mxima DOS de %d caracteres
+La ruta "%s" excede la longitud máxima DOS de %d caracteres
.
:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
@@ -941,7 +953,7 @@ Archivo ejecutable no encontrado: %s
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-No hay controladores IDE disponibles. La unidad no tendr emulacin IDE.
+No hay controladores IDE disponibles. La unidad no tendrá emulación IDE.
.
:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
@@ -958,7 +970,7 @@ Tipo
Etiqueta
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-La unidad %c est montada como %s
+La unidad %c está montada como %s
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
@@ -978,11 +990,11 @@ Tipo ilegal %s
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-La unidad %c ya est montada con %s
+La unidad %c ya está montada con %s
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-La unidad %c no est montada.
+La unidad %c no está montada.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
@@ -994,56 +1006,56 @@ Las unidades virtuales no pueden ser desmontadas.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' no es un identificador de unidad vlido.
+'%c' no es un identificador de unidad válido.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Montar c:\ NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la prxima vez.
+Montar c:\ NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la próxima vez.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Montar / NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la prxima vez.
+Montar / NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la próxima vez.
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Advertencia: Ignorando opcin no soportada '%s'.
+Advertencia: Ignorando opción no soportada '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Un directorio normal necesita ser montado primero antes de que se pueda agregar una superposicin encima.
+Un directorio normal necesita ser montado primero antes de que se pueda agregar una superposición encima.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-La superposicin NO es compatible con la unidad especificada.
+La superposición NO es compatible con la unidad especificada.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-La superposicin necesita ser especificada usando el mismo direccionamiento que la unidad subyacente. No se mezclan rutas relativas y absolutas.
+La superposición necesita ser especificada usando el mismo direccionamiento que la unidad subyacente. No se mezclan rutas relativas y absolutas.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-El directorio de superposicin no puede ser el mismo que la unidad subyacente.
+El directorio de superposición no puede ser el mismo que la unidad subyacente.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Algo sali mal.
+Algo salió mal.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Superposicin %s en la unidad %c montada.
+Superposición %s en la unidad %c montada.
.
:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-No se puede mover la unidad Z. La unidad %c ya est montada.
+No se puede mover la unidad Z. La unidad %c ya está montada.
.
:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Muestra la informacin de memoria DOS.
+Muestra la información de memoria DOS.
Uso:
mem
-Dnde:
- Este comando no tiene parmetros.
+Dónde:
+ Este comando no tiene parámetros.
Notas:
Este comando muestra el estado de memoria DOS, incluyendo la memoria convencional
@@ -1066,25 +1078,25 @@ Ejemplos:
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB de memoria superior libre en %d bloques (UMB ms grande %d kB)
+%10d kB de memoria superior libre en %d bloques (UMB más grande %d kB)
.
:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Carga un programa en la regin de memoria especfica y luego lo ejecuta.
+Carga un programa en la región de memoria específica y luego lo ejecuta.
Uso:
- loadfix JUEGO [PARMETROS]
+ loadfix JUEGO [PARÁMETROS]
loadfix [/d] (o [/f])
-Dnde:
- JUEGO es un juego o programa a ser cargado, opcionalmente con parmetros.
+Dónde:
+ JUEGO es un juego o programa a ser cargado, opcionalmente con parámetros.
Notas:
- Los casos ms comunes de uso de este comando son para arreglar juegos o programas DOS
+ Los casos más comunes de uso de este comando son para arreglar juegos o programas DOS
que muestran el "Archivo Empaquetado Corrupto" o "No hay suficiente memoria" (por ejemplo,
juegos de 1980 como California Games II) mensaje de error cuando se ejecutan.
Ejecutar loadfix sin un argumento simplemente asigna memoria para que su juego
- se ejecute; puedes liberar la memoria con la opcin /d o /f cuando finalice.
+ se ejecute; puedes liberar la memoria con la opción /d o /f cuando finalice.
Ejemplos:
loadfix mijuego args
@@ -1104,27 +1116,27 @@ Memoria usada liberada.
.
:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Error de asignacin de memoria.
+Error de asignación de memoria.
.
:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Realiza entrada de teclado con scripts en un juego DOS en ejecucin.
+Realiza entrada de teclado con scripts en un juego DOS en ejecución.
Uso:
autotype -list
autotype [-w ESPERA] [-p ESPACIO] BOTONES
-Dnde:
- ESPERA es el nmero de segundos a esperar antes de empezar a escribir (mximo 30).
- ESPACIO es el nmero de segundos antes de cada pulsacin (mximo 10).
- BOTONES es uno o ms botones separados por espacio.
+Dónde:
+ ESPERA es el número de segundos a esperar antes de empezar a escribir (máximo 30).
+ ESPACIO es el número de segundos antes de cada pulsación (máximo 10).
+ BOTONES es uno o más botones separados por espacio.
Notas:
- Los BOTONES suministrados en el comando sern autotipeados en los juegos DOS en ejecucin
- despus de iniciar. El autotipeado inicia despus de ESPERA segundos, y cada botn es
- introducido cada ESPACIO segundos. El , carcter inserta un retraso ESPACIO extra.
+ Los BOTONES suministrados en el comando serán autotipeados en los juegos DOS en ejecución
+ después de iniciar. El autotipeado inicia después de ESPERA segundos, y cada botón es
+ introducido cada ESPACIO segundos. El , carácter inserta un retraso ESPACIO extra.
ESPERA y ESPACIO son por defecto 2 y 0.5 segundos respectivamente si no se especifican.
- Se puede obtener una lista de todos los nombres de botones disponibles usando la opcin -list.
+ Se puede obtener una lista de todos los nombres de botones disponibles usando la opción -list.
Ejemplos:
autotype -list
@@ -1134,21 +1146,21 @@ Ejemplos:

.
:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Muestra o cambia los volmenes del mezclador de sonido actual.
+Muestra o cambia los volúmenes del mezclador de sonido actual.
Uso:
mixer CANAL VOLUMEN [/noshow]
mixer [/listmidi]
-Dnde:
+Dónde:
CANAL es el canal de sonido que deseas cambiar el volumen.
VOLUMEN es un entero entre 0 y 100 que representa el volumen.
Notas:
- Ejecutar mixer sin un argumento muestra los volmenes de todos los canales de sonido.
- Puedes ver los dispositivos MIDI disponibles y las opciones de usuario con la opcin /listmidi.
- Puedes cambiar los volmenes de ms de un canal de sonido en un solo comando.
- La opcin /noshow hace que el mezclador no muestre los volmenes al realizar un cambio.
+ Ejecutar mixer sin un argumento muestra los volúmenes de todos los canales de sonido.
+ Puedes ver los dispositivos MIDI disponibles y las opciones de usuario con la opción /listmidi.
+ Puedes cambiar los volúmenes de más de un canal de sonido en un solo comando.
+ La opción /noshow hace que el mezclador no muestre los volúmenes al realizar un cambio.
Ejemplos:
mixer
@@ -1160,23 +1172,23 @@ MSCDEX instalado.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Error: Las letras de unidad de mltiples unidades de CD-ROM tienen que ser continuas.
+MSCDEX: Error: Las letras de unidad de múltiples unidades de CD-ROM tienen que ser continuas.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Error: An no es soportado.
+MSCDEX: Error: Aún no es soportado.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: La ubicacin especificada no es una unidad de CD-ROM.
+MSCDEX: La ubicación especificada no es una unidad de CD-ROM.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Error: Archivo no vlido o no se puede abrir.
+MSCDEX: Error: Archivo no válido o no se puede abrir.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Error: Demasiadas unidades de CD-ROM (mx: 5). La instalacin de MSCDEX ha fallado.
+MSCDEX: Error: Demasiadas unidades de CD-ROM (máx: 5). La instalación de MSCDEX ha fallado.
.
:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
@@ -1192,7 +1204,7 @@ MSCDEX: Error: Error desconocido.
.
:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Advertencia: Ignorando opcin no soportada '%s'.
+MSCDEX: Advertencia: Ignorando opción no soportada '%s'.
.
:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
@@ -1202,13 +1214,13 @@ Uso:
rescan UNIDAD
rescan [/a]
-Dnde:
+Dónde:
UNIDAD es la unidad a escanear por cambios.
Notas:
- Ejecutar rescan sin un argumento escanea por cambios la unidad actual.
- - Cambios a esta unidad hechos en el anfitrin sern reflejados dentro del DOS.
- - Tambin puedes escanear por cambios en todas las unidades montadas con la opcin /a.
+ - Cambios a esta unidad hechos en el anfitrión serán reflejados dentro del DOS.
+ - También puedes escanear por cambios en todas las unidades montadas con la opción /a.
Ejemplos:
rescan c:
@@ -1220,54 +1232,54 @@ Unidad re-escaneada.
.
:PROGRAM_INTRO
-Bienvenido a DOSBox Staging, un emulador x86 con sonido y grficos.
+Bienvenido a DOSBox Staging, un emulador x86 con sonido y gráficos.
DOSBox crea una interfaz para usted que se parece al viejo DOS.
-Para informacin sobre el tipo de montaje bsico escriba intro mount
-Para informacin sobre el tipo de soporte de CD-ROM escriba intro cdrom
-Para informacin sobre el tipo de teclas especiales escriba intro special
-Para mas informacin, visite DOSBox Staging wiki:
+Para información sobre el tipo de montaje básico escriba intro mount
+Para información sobre el tipo de soporte de CD-ROM escriba intro cdrom
+Para información sobre el tipo de teclas especiales escriba intro special
+Para mas información, visite DOSBox Staging wiki:
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-DOSBox se detendr/saldr sin previo aviso si se produce un error!
+DOSBox se detendrá/saldrá sin previo aviso si se produce un error!
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Aqu tienes algunos comandos para empezar:
+Aquí tienes algunos comandos para empezar:
Antes de poder utilizar los archivos ubicados en tu propio sistema de archivos,
tienes que montar el directorio que contiene los archivos.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ crear una unidad C con c:\dosgames como contenido.
-
- c:\dosgames\ es un ejemplo. Reemplzalo con tu propio directorio. 
-ͼ
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c c:\dosgames\ creará una unidad C con c:\dosgames como contenido.║
+║ ║
+║ c:\dosgames\ es un ejemplo. Reemplázalo con tu propio directorio. ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/dosgames crear una unidad C con ~/dosgames como contenido.
-
- ~/dosgames es un ejemplo. Reemplzalo con tu propio directorio de juegos.
-ͼ
+╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c ~/dosgames creará una unidad C con ~/dosgames como contenido. ║
+║ ║
+║ ~/dosgames es un ejemplo. Reemplázalo con tu propio directorio de juegos.║
+╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Despus de montar el disco con xito puedes escribir c: para ir a tu unidad C
-recin montada. Escribiendo dir all mostrar su contenido. cd le permitir
+Después de montar el disco con éxito puedes escribir c: para ir a tu unidad C
+recién montada. Escribiendo dir allí mostrará su contenido. cd le permitirá
ingresar un directorio (reconocido por el [] en un listado de directorios).
Puedes ejecutar programas/archivos con extensiones .exe .bat y .com.
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-Cmo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
-DOSBox proporciona emulacin de CD-ROM en varios niveles.
+Cómo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
+DOSBox proporciona emulación de CD-ROM en varios niveles.
Esto funciona en todos los directorios normales, instala MSCDEX y marca los archivos
-de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayora de juegos:
+de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayoría de juegos:
mount D C:\ejemplo -t cdrom
@@ -1275,7 +1287,7 @@ Si no funciona es posible que tengas que decirle a DOSBox la etiqueta del CD-ROM
mount D C:\ejemplo -t cdrom -label ETIQUETACD
-Adems, puedes usar imgmount para montar imgenes iso o cue/bin:
+Además, puedes usar imgmount para montar imágenes iso o cue/bin:
imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
@@ -1283,11 +1295,11 @@ Adems, puedes usar imgmount para montar imgenes iso o cue/bin:
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-Cmo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
-DOSBox proporciona emulacin de CD-ROM en varios niveles.
+Cómo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
+DOSBox proporciona emulación de CD-ROM en varios niveles.
Esto funciona en todos los directorios normales, instala MSCDEX y marca los archivos
-de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayora de juegos:
+de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayoría de juegos:
mount D ~/ejemplo -t cdrom
@@ -1295,7 +1307,7 @@ Si no funciona es posible que tengas que decirle a DOSBox la etiqueta del CD-ROM
mount D ~/ejemplo -t cdrom -label ETIQUETACD
-Adems, puedes usar imgmount para montar imgenes iso o cue/bin:
+Además, puedes usar imgmount para montar imágenes iso o cue/bin:
imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
@@ -1312,13 +1324,13 @@ Se pueden cambiar en el mapeador de teclas.
%s+F1 %s Inicia el mapeador de teclas.
%s+F4 %s Cambia imagen de disco montada, escanea por cambios en todas las unidades.
%s+F5 %s Guarda una captura de pantalla.
-%s+F6 %s Inicia/Detiene grabacin de salida de sonido a un archivo wav.
-%s+F7 %s Inicia/Detiene grabacin de salida de video a un archivo zmbv.
+%s+F6 %s Inicia/Detiene grabación de salida de sonido a un archivo wav.
+%s+F7 %s Inicia/Detiene grabación de salida de video a un archivo zmbv.
%s+F9 %s Apaga el emulador.
%s+F10 %s Captura/Suelta el mouse.
-%s+F11 %s Ralentiza emulacin.
-%s+F12 %s Acelera emulacin.
-%s+F12 Desbloquea velocidad (botn turbo/avance rpido).
+%s+F11 %s Ralentiza emulación.
+%s+F12 %s Acelera emulación.
+%s+F12 Desbloquea velocidad (botón turbo/avance rápido).
.
:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
@@ -1328,14 +1340,14 @@ Uso:
boot UNIDAD
boot ARCHIVOIMAGEN
-Dnde:
+Dónde:
UNIDAD es una unidad desde la que arrancar, debe ser A:, C:, o D:.
- ARCHIVOIMAGEN es una o ms imgenes de disquete, separadas por espacios.
+ ARCHIVOIMAGEN es una o más imágenes de disquete, separadas por espacios.
Notas:
Una letra de unidad DOS debe haber sido montada previamente con el comando imgmount .
La unidad DOS o la imagen de disco debe ser arrancable, y contener archivos de sistema DOS.
- Si ms de una imagen de disco es especificada, puedes cambiarla con una tecla de acceso rpido.
+ Si más de una imagen de disco es especificada, puedes cambiarla con una tecla de acceso rápido.
Ejemplos:
boot c:
@@ -1351,17 +1363,17 @@ No se puede abrir el archivo bootdisk. Error.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-El archivo de imagen es de slo lectura! Podra crear problemas.
+El archivo de imagen es de sólo lectura! Podría crear problemas.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
Este comando arranca DOSBox desde una imagen de disquete o de disco duro.
-Para este comando, se puede especificar una sucesin de disquetes intercambiables
+Para este comando, se puede especificar una sucesión de disquetes intercambiables
presionando %s+F4, y -l especifica la unidad montada desde la que arrancar. Si
ninguna letra de unidad es especificada, se arranca por defecto desde la unidad A.
-Las nicas letras de unidad arrancables son A, C, y D. Para arrancar desde un
-disco duro (C o D), la imagen ya debera haber sido montada utilizando el comando
+Las únicas letras de unidad arrancables son A, C, y D. Para arrancar desde un
+disco duro (C o D), la imagen ya debería haber sido montada utilizando el comando
IMGMOUNT .
Escriba BOOT /? para la sintaxis de este comando.
@@ -1382,7 +1394,7 @@ Arrancando desde la unidad %c...
.
:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Cartucho PCjr encontrado, pero la mquina no es PCjr
+Cartucho PCjr encontrado, pero la máquina no es PCjr
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
Comandos disponibles del cartucho PCjr: %s
@@ -1391,17 +1403,17 @@ Comandos disponibles del cartucho PCjr: %s
No se han encontrado comandos del cartucho PCjr
.
:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Carga una imagen ROM de la BIOS de vdeo o del IBM BASIC.
+Carga una imagen ROM de la BIOS de vídeo o del IBM BASIC.
Uso:
loadrom ARCHIVOIMAGEN
-Dnde:
- ARCHIVOIMAGEN es una imagen ROM de la BIOS de vdeo o del IBM BASIC.
+Dónde:
+ ARCHIVOIMAGEN es una imagen ROM de la BIOS de vídeo o del IBM BASIC.
Notas:
- Despus de cargar una imagen ROM del IBM BASIC en la ROM emulada con el comando,
- puedes ejecutar el programa intrprete original del IBM BASIC en DOSBox Staging.
+ Después de cargar una imagen ROM del IBM BASIC en la ROM emulada con el comando,
+ puedes ejecutar el programa intérprete original del IBM BASIC en DOSBox Staging.
Ejemplos:
loadrom bios.rom
@@ -1420,7 +1432,7 @@ Archivo ROM demasiado grande.
.
:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-La BIOS de vdeo no es compatible con el tipo de mquina.
+La BIOS de vídeo no es compatible con el tipo de máquina.
.
:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
@@ -1441,19 +1453,19 @@ Monta un CD-ROM, disquete, o imagen de disco a una letra de unidad.
Uso:
imgmount UNIDAD CDROM-SET [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
imgmount UNIDAD ARCHIVOIMAGEN [ARCHIVOIMAGEN2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount UNIDAD IMAGENBOOT [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRA
+ imgmount UNIDAD IMAGENBOOT [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRÍA
imgmount -u UNIDAD (desmonta la imagen de la unidad)
-Dnde:
- UNIDAD es la letra de la unidad donde la imagen ser montada: a, c, d, ...
+Dónde:
+ UNIDAD es la letra de la unidad donde la imagen será montada: a, c, d, ...
CDROM-SET es un ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
ARCHIVOIMAGEN es un disco duro o una imagen de disquete en formato FAT16 o FAT12
- IMAGENBOOT es una imagen de disco de arranque con -size GEOMETRA especificada:
+ IMAGENBOOT es una imagen de disco de arranque con -size GEOMETRÍA especificada:
bytes-por-sector,sectores-por-cabeza,cabezas,cilindros
Notas:
- %s+F4 intercambia y monta el siguiente CDROM-SET o ARCHIVOIMAGEN, si se proporciona.
- El indicador '-ide' emula un controlador IDE con una unidad de CD-ROM ATAPI conectada,
- Esto es til para juegos basados en CDROM que necesitan un entorno DOS real a travs de una imagen de arranque HDD.
+ Esto es útil para juegos basados en CDROM que necesitan un entorno DOS real a través de una imagen de arranque HDD.
Ejemplos:
imgmount D /Usuarios/NombredeUsuario/juegos/doom.iso -t cdrom
imgmount D cd/quake1.cue -t cdrom
@@ -1462,26 +1474,26 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-asigna carpetas fsicas o unidades a una letra de unidad virtual.
+asigna carpetas físicas o unidades a una letra de unidad virtual.
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monta un directorio del SO anfitrin a una letra de unidad.
+Monta un directorio del SO anfitrión a una letra de unidad.
Uso:
- mount UNIDAD DIRECTORIO [-t TIPO] [-freesize TAMAO] [-label ETIQUETA]
+ mount UNIDAD DIRECTORIO [-t TIPO] [-freesize TAMAÑO] [-label ETIQUETA]
mount -u UNIDAD (desmonta el directorio de la unidad)
-Dnde:
- UNIDAD es la letra de la unidad donde el directorio ser montado: A, C, D, ...
- DIRECTORIO es el directorio del SO anfitrin a ser montado
+Dónde:
+ UNIDAD es la letra de la unidad donde el directorio será montado: A, C, D, ...
+ DIRECTORIO es el directorio del SO anfitrión a ser montado
TIPO es el tipo del directorio a montar: dir, floppy, cdrom, o overlay
- TAMAO es el espacio libre para la unidad virtual (KiB para disquetes, MiB en caso contrario)
+ TAMAÑO es el espacio libre para la unidad virtual (KiB para disquetes, MiB en caso contrario)
ETIQUETA es el nombre de la etiqueta de la unidad a ser usada
Notas:
- '-t overlay' redirige las escrituras para la unidad montada a otro directorio.
- - Opciones adicionales son descritas en el manual (archivo README, captulo 4).
+ - Opciones adicionales son descritas en el manual (archivo README, capítulo 4).
Ejemplos:
mount C ~/juegosdos
@@ -1494,15 +1506,15 @@ Debes especificar la letra de unidad en la que montar la imagen.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Debes especificar el nmero de unidad (0 o 3) para montar la imagen a (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
+Debes especificar el número de unidad (0 o 3) para montar la imagen a (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Para imgenes CD-ROM : IMGMOUNT letra-de-unidad ubicacin-de-imagen -t iso
+Para imágenes CD-ROM : IMGMOUNT letra-de-unidad ubicación-de-imagen -t iso
-Para imgenes Disco Duro : Debes especificar la geometra de la unidad para discos duros:
+Para imágenes Disco Duro : Debes especificar la geometría de la unidad para discos duros:
bytes_por_sector, sectores_por_cilindro, cabezas_por_cilindro, recuento_de_cilindros.
-IMGMOUNT letra-de-unidad ubicacin-de-imagen -size bps,spc,hpc,cyl
+IMGMOUNT letra-de-unidad ubicación-de-imagen -size bps,spc,hpc,cyl
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
@@ -1511,8 +1523,8 @@ Compruebe que la ruta sea correcta y que la imagen sea accessible.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-No se ha podido extraer la geometra de la unidad desde la imagen.
-Use parmetro -size bps,spc,hpc,cyl para especificar la geometra.
+No se ha podido extraer la geometría de la unidad desde la imagen.
+Use parámetro -size bps,spc,hpc,cyl para especificar la geometría.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
@@ -1544,7 +1556,7 @@ No se puede crear la unidad desde el archivo.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Unidad nmero %d montada como %s
+Unidad número %d montada como %s
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
@@ -1552,36 +1564,36 @@ La imagen debe estar en una unidad anfitriona o local.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Usar mltiples archivos slo es soportado para imgenes cue/iso.
+Usar múltiples archivos sólo es soportado para imágenes cue/iso.
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
-Pgina de cdigo %i ha sido cargada
+Página de código %i ha sido cargada
.
:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Pgina de cdigo %i ha sido cargada para distribucin %s
+Página de código %i ha sido cargada para distribución %s
.
:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configura un teclado para un idioma especfico.
+Configura un teclado para un idioma específico.
Uso:
keyb [CODIDIOMA]
- keyb CODIDIOMA PGINACDIGO [ARCHIVOPAGINACDIGO]
+ keyb CODIDIOMA PÁGINACÓDIGO [ARCHIVOPAGINACÓDIGO]
-Dnde:
- CODIDIOMA es un cdigo de idioma o ID de distribucin de teclado.
- PGINACDIGO es un nmero de pgina de cdigo, como 437 y 850.
- ARCHIVOPGINACDIGO es un archivo que contiene informacin de una pgina de cdigo.
+Dónde:
+ CODIDIOMA es un código de idioma o ID de distribución de teclado.
+ PÁGINACÓDIGO es un número de página de código, como 437 y 850.
+ ARCHIVOPÁGINACÓDIGO es un archivo que contiene información de una página de código.
Notas:
- Ejecutar keyb sin un argumento muestra la distribucin de teclado cargada actualmente
- y la pgina de cdigo. Este cambiar a CODIDIOMA si se proporciona, opcionalmente con una
- PGINACDIGO y un adicional ARCHIVOPGINACDIGO para cargar el nmero de pgina de cdigo
- especificado y archivo de pgina de cdigo si es proporcionado. Este comando es especialmente til si
- usas un teclado no estadounidense, y CODIDIOMA tambin puede establecerse en el archivo de
- configuracin bajo la seccin [dos] usando el ajuste "keyboardlayout = CODIDIOMA" .
+ Ejecutar keyb sin un argumento muestra la distribución de teclado cargada actualmente
+ y la página de código. Este cambiará a CODIDIOMA si se proporciona, opcionalmente con una
+ PÁGINACÓDIGO y un adicional ARCHIVOPÁGINACÓDIGO para cargar el número de página de código
+ especificado y archivo de página de código si es proporcionado. Este comando es especialmente útil si
+ usas un teclado no estadounidense, y CODIDIOMA también puede establecerse en el archivo de
+ configuración bajo la sección [dos] usando el ajuste "keyboardlayout = CODIDIOMA" .
Ejemplos:
KEYB
@@ -1591,7 +1603,7 @@ Ejemplos:
.
:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Distribucin de teclado %s cargado para la pgina de cdigo %i
+Distribución de teclado %s cargado para la página de código %i
.
:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
@@ -1600,15 +1612,15 @@ Archivo de teclado %s no encontrado
.
:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Archivo de teclado %s no vlido
+Archivo de teclado %s no válido
.
:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-No hay distribucin en %s para la pgina de cdigo %i
+No hay distribución en %s para la página de código %i
.
:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Archivo de pgina de cdigo no vlido o no existe para la distribucin %s
+Archivo de página de código no válido o no existe para la distribución %s
.
@@ -1619,7 +1631,7 @@ Modos de uso:
SERIAL /L | /LIST Lista los puertos serie actuales.
SERIAL PUERTO# TIPO [ajustes] Establece el puerto al TIPO dado.
-Dnde:
+Dónde:
PUERTO# : 1, 2, 3, o 4
TIPO : MODEM, NULLMODEM, DIRECTSERIAL, DUMMY, o DISABLED
@@ -1635,7 +1647,7 @@ Ejemplos usando puerto 1, o COM1 en DOS:
SERIAL 1 NULLMODEM PORT:1250 : Escucha en TCP:1250 como servidor
SERIAL 1 NULLMODEM SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Se conecta a TCP:1250 como cliente
SERIAL 1 MODEM LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Escucha en UDP:5000 como servidor
- SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Usa un puerto fsico en Linux
+ SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Usa un puerto físico en Linux
.
:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
@@ -1643,7 +1655,7 @@ COM%d: %s %s
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Debes especificar un valor de puerto numrico entre 1 y %d, incluido.
+Debes especificar un valor de puerto numérico entre 1 y %d, incluido.
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_MODE
@@ -1655,10 +1667,10 @@ El modo debe ser uno de los siguientes:
.
:SHELL_CMD_PLACEHOLDER_HELP
-Este programa es un marcador de posicin
+Este programa es un marcador de posición
.
:PROGRAM_PLACEHOLDER_LONG_HELP
-%s es slo un marcador de posicin.
+%s es sólo un marcador de posición.
Instale un tercero y de prioridad a su PATH.
@@ -1673,7 +1685,7 @@ Por ejemplo:
.
:VISIT_FOR_MORE_HELP
-Visite lo siguiente para ms ayuda:
+Visite lo siguiente para más ayuda:
.
:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
@@ -1682,7 +1694,7 @@ https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
.
:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Ruta no vlida.
+Ruta no válida.
.
:SHELL_CMD_HELP
@@ -1696,15 +1708,15 @@ Uso:
command
command /c (o /init) COMANDO
-Dnde:
+Dónde:
COMANDO es un comando DOS, juego, o programa a ejecutar.
Notas:
- DOSBox Staging inicia automticamente un shell de comando DOS al invocar este
- comando con la opcin /init cuando se inicia, que muestra el banner de bienvenida.
+ DOSBox Staging inicia automáticamente un shell de comando DOS al invocar este
+ comando con la opción /init cuando se inicia, que muestra el banner de bienvenida.
Puedes cargar una nueva instancia del shell de comandos ejecutando command.
- Aadiendo la opcin /c junto con COMMAND permite que este comando ejecute el
- comando especificado (opcionalmente con parmetros) y luego sale automticamente.
+ Añadiendo la opción /c junto con COMMAND permite que este comando ejecute el
+ comando especificado (opcionalmente con parámetros) y luego sale automáticamente.
Ejemplos:
command
@@ -1713,19 +1725,19 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO est encendido.
+ECHO está encendido.
.
:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO est apagado.
+ECHO está apagado.
.
:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Interruptor no vlido: %s.
+Interruptor no válido: %s.
.
:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Requerido parmetro faltante.
+Requerido parámetro faltante.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
@@ -1742,7 +1754,7 @@ Intente cd %s
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Todava ests en la unidad Z:, cambia a una unidad montada con C:.
+Todavía estás en la unidad Z:, cambia a una unidad montada con C:.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
@@ -1772,13 +1784,13 @@ Uso:
date /h
date FECHA
-Dnde:
+Dónde:
FECHA es la nueva fecha a establecer, en el formato de MM-DD-AAAA.
Notas:
- Ejecutar date sin un argumento muestra la fecha actual, o slo una fecha
- con la opcin /t. Puedes forzar la sincronizacin de la fecha con el sistema
- anfitrin con la opcin /h, o manualmente especificar una nueva fecha a establecer.
+ Ejecutar date sin un argumento muestra la fecha actual, o sólo una fecha
+ con la opción /t. Puedes forzar la sincronización de la fecha con el sistema
+ anfitrión con la opción /h, o manualmente especificar una nueva fecha a establecer.
Ejemplos:
date
@@ -1807,13 +1819,13 @@ Uso:
time /h
time HORA
-Dnde:
+Dónde:
HORA es la nueva hora a establecer, en el formato de hh:mm:ss.
Notas:
Ejecutar time sin un argumento muestra la hora actual, o una hora simple
- con la opcin /t. Puedes forzar la sincronizacin de la hora con el sistema
- anfitrin con la opcin /h, o manualmente especificar una nueva hora a establecer.
+ con la opción /t. Puedes forzar la sincronización de la hora con el sistema
+ anfitrión con la opción /h, o manualmente especificar una nueva hora a establecer.
Ejemplos:
time
@@ -1838,7 +1850,7 @@ La sintaxis del comando es incorrecta.
.
:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-La variable de entorno %s no est definida.
+La variable de entorno %s no está definida.
.
:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
@@ -1850,11 +1862,11 @@ IF EXIST: Falta el nombre del archivo.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Falta el nmero.
+IF ERRORLEVEL: Falta el número.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Nmero no vlido.
+IF ERRORLEVEL: Número no válido.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
@@ -1891,30 +1903,30 @@ Archivo %s ya existe.
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
La unidad %c no existe!
-Debes montar esto primero. Escribe intro o intro mount para ms informacin.
+Debes montar esto primero. Escribe intro o intro mount para más información.
.
:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Comando no vlido: %s.
+Comando no válido: %s.
.
:SHELL_CMD_PAUSE
Presiona cualquier tecla para continuar...
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Esperando 1 pulsacin de tecla para continuar.
+Esperando 1 pulsación de tecla para continuar.
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
Uso:
pause
-Dnde:
- Este comando no tiene parmetros.
+Dónde:
+ Este comando no tiene parámetros.
Notas:
- Este comando es especialmente til en programas por lotes para permitir al usuario continuar
- la ejecucin del programa por lotes con slo presionar una tecla. El usuario puede presionar
+ Este comando es especialmente útil en programas por lotes para permitir al usuario continuar
+ la ejecución del programa por lotes con sólo presionar una tecla. El usuario puede presionar
cualquier tecla del teclado (excepto algunas teclas de control) para continuar.
Ejemplos:
@@ -1930,51 +1942,51 @@ Error de copia : %s.
.
:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-No se puede remover, la unidad no est en uso.
+No se puede remover, la unidad no está en uso.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST fall. Has cometido un error en la lnea de comandos o la unidad de destino ya est siendo utilizada.
-Slo es posible utilizar SUBST en unidades locales
+SUBST falló. Has cometido un error en la línea de comandos o la unidad de destino ya está siendo utilizada.
+Sólo es posible utilizar SUBST en unidades locales
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
- Bienvenido a DOSBox Staging %-40s
-
- Para una breve introduccin para nuevos usuarios escriba: INTRO
- Para comandos de interfaz soportados escriba: HELP
-
- Para ajustar la velocidad de la CPU emulada, use %s+F11 y %s+F12.%s%s
- Para activar el mapeador de teclas use %s+F1.%s
- Para ms informacin lea el archivo README en el directorio de DOSBox.
-
+╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ Bienvenido a DOSBox Staging %-40s ║
+║ ║
+║ Para una breve introducción para nuevos usuarios escriba: INTRO ║
+║ Para comandos de interfaz soportados escriba: HELP ║
+║ ║
+║ Para ajustar la velocidad de la CPU emulada, use %s+F11 y %s+F12.%s%s ║
+║ Para activar el mapeador de teclas use %s+F1.%s ║
+║ Para más información lea el archivo README en el directorio de DOSBox. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox soporta el modo CGA compuesto.
- Use F12 para establecer salida compuesta ON, OFF, o AUTO (por defecto).
- F10 selecciona la configuracin CGA a cambiar y (%s+)F11 la cambia.
-
+║ DOSBox soporta el modo CGA compuesto. ║
+║ Use F12 para establecer salida compuesta ON, OFF, o AUTO (por defecto). ║
+║ F10 selecciona la configuración CGA a cambiar y (%s+)F11 la cambia. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Use F11 para rotar entre los modos verde, mbar, blanco y blanco papel,
- y %s+F11 para cambiar los ajustes de contraste/brillo.
+║ Use F11 para rotar entre los modos verde, ámbar, blanco y blanco papel, ║
+║ y %s+F11 para cambiar los ajustes de contraste/brillo. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Use F11 para rotar entre los colores blanco, mbar, y verde monocromtico.
-
+║ Use F11 para rotar entre los colores blanco, ámbar, y verde monocromático.║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Pulsa %s+Pausa para entrar en el depurador o iniciar el exe con DEPURADO.
-
+║ Pulsa %s+Pausa para entrar en el depurador o iniciar el exe con DEPURADO.║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io
-ͼ
+║ https://dosbox-staging.github.io ║
+╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
@@ -1995,7 +2007,7 @@ CD [..]
.. Especifica que quieres cambiar al directorio principal.
Escribe CD [unidad:] para mostrar el directorio actual en la unidad especificada.
-Escribe CD sin parmetros para mostrar la unidad y directorio actuales.
+Escribe CD sin parámetros para mostrar la unidad y directorio actuales.
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP
@@ -2006,8 +2018,8 @@ Limpia la pantalla DOS.
Uso:
cls
-Dnde:
- Este comando no tiene parmetros.
+Dónde:
+ Este comando no tiene parámetros.
Notas:
Al ejecutar cls se borra todos los textos de la pantalla DOS, excepto el prompt de
@@ -2023,17 +2035,17 @@ Muestra una lista de archivos y subdirectorios de un directorio.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
Uso:
- dir [PATRN] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/oORDEN]
-
-Dnde:
- PATRN es un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con comodines,
- que son el asterisco (*) y el signo de interrogacin (?). Una ruta puede ser
- especificada en el patrn para listar el contenido en el directorio especificado.
- ORDEN es un orden de listado, que incluye n (por nombre, alfabtico), s (por tamao,
- el ms pequeo primero), e (por extensin, alfabtico), d (por fecha/hora,
- el ms antiguo primero), con un prefijo opcional - para invertir el orden.
- /w lista 5 archivos/directorios en una fila; /b lista slo los nombres.
- /oORDEN ordena la lista (ver arriba) /p pausa despus de cada pantalla.
+ dir [PATRÓN] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/oORDEN]
+
+Dónde:
+ PATRÓN es un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con comodines,
+ que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?). Una ruta puede ser
+ especificada en el patrón para listar el contenido en el directorio especificado.
+ ORDEN es un orden de listado, que incluye n (por nombre, alfabético), s (por tamaño,
+ el más pequeño primero), e (por extensión, alfabético), d (por fecha/hora,
+ el más antiguo primero), con un prefijo opcional - para invertir el orden.
+ /w lista 5 archivos/directorios en una fila; /b lista sólo los nombres.
+ /oORDEN ordena la lista (ver arriba) /p pausa después de cada pantalla.
/ad lista todos los directorios; /a-d lista todos los archivos.
Notas:
@@ -2055,13 +2067,13 @@ Uso:
echo [on|off]
echo [MENSAJE]
-Dnde:
+Dónde:
on|off Activa/desactiva comando echo.
MENSAJE El mensaje a mostrar.
Notas:
- Ejecutar echo sin un argumento muestra el estado actual de encendido o apagado.
- - Echo es especialmente til cuando se escriben o depuran archivos por lotes.
+ - Echo es especialmente útil cuando se escriben o depuran archivos por lotes.
Ejemplos:
echo off
@@ -2076,12 +2088,12 @@ Sale de la interfaz DOS.
Uso:
exit
-Dnde:
- Este comando no tiene parmetros.
+Dónde:
+ Este comando no tiene parámetros.
Notas:
Si se inicia una interfaz DOS desde un programa, al ejecutar exit se regresa al programa.
- Si no hay ningn programa DOS en ejecucin, el comando sale de DOSBox Staging.
+ Si no hay ningún programa DOS en ejecución, el comando sale de DOSBox Staging.
Ejemplos:
exit
@@ -2092,7 +2104,7 @@ Previene que una llamada temprana 'exit' termine.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Muestra informacin de ayuda para comandos DOS.
+Muestra información de ayuda para comandos DOS.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
@@ -2101,13 +2113,13 @@ Uso:
help /a[ll]
help COMANDO
-Dnde:
+Dónde:
COMANDO es el nombre de un comando interno DOS, como dir.
Notas:
- Ejecutar help sin un argumento muestra una lista de comandos DOS.
- - Puedes ver una lista completa de comandos internos con la opcin /a o /all.
- - En lugar de help COMANDO, tambin puedes obtener ayuda de comandos con COMANDO /?.
+ - Puedes ver una lista completa de comandos internos con la opción /a o /all.
+ - En lugar de help COMANDO, también puedes obtener ayuda de comandos con COMANDO /?.
Ejemplos:
help dir
@@ -2115,21 +2127,21 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Muestra una introduccin en pantalla completa a DOSBox Staging.
+Muestra una introducción en pantalla completa a DOSBox Staging.
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
Uso:
intro
- intro PGINA
+ intro PÁGINA
-Dnde:
- PGINA es el nombre de pgina a mostrar, que incluye cdrom, mount, y special.
+Dónde:
+ PÁGINA es el nombre de página a mostrar, que incluye cdrom, mount, y special.
Notas:
- Ejecutar intro sin un argumento muestra una pgina de informacin a la vez;
- pulsa cualquier tecla para pasar a la pgina siguiente. Si un nombre de pgina es proporcionado,
- se mostrar directamente la pgina especificada.
+ Ejecutar intro sin un argumento muestra una página de información a la vez;
+ pulsa cualquier tecla para pasar a la página siguiente. Si un nombre de página es proporcionado,
+ se mostrará directamente la página especificada.
Ejemplos:
intro
@@ -2145,12 +2157,12 @@ Uso:
md DIRECTORIO
mkdir DIRECTORIO
-Dnde:
+Dónde:
DIRECTORIO es el nombre del directorio a crear.
Notas:
- - El directorio debe ser un nombre exacto y an no debe de existir.
- - Puedes especificar una ruta donde el directorio ser creado.
+ - El directorio debe ser un nombre exacto y aún no debe de existir.
+ - Puedes especificar una ruta donde el directorio será creado.
Ejemplos:
md nuevodir
@@ -2166,14 +2178,14 @@ Uso:
rd DIRECTORIO
rmdir DIRECTORIO
-Dnde:
+Dónde:
DIRECTORIO es el nombre del directorio a eliminar.
Notas:
- El directorio debe estar vaco, sin archivos ni subdirectorios.
+ El directorio debe estar vacío, sin archivos ni subdirectorios.
Ejemplos:
- rd dirvaco
+ rd dirvacío
.
:SHELL_CMD_SET_HELP
@@ -2185,13 +2197,13 @@ Uso:
set
set VARIABLE=[CADENA]
-Dnde:
+Dónde:
VARIABLE El nombre de la variable de entorno.
CADENA Una serie de caracteres para asignar a la variable.
Notas:
- - Asignar una cadena vaca a la variable elimina la variable.
- - El comando sin un parmetro muestra las variables de entorno actuales.
+ - Asignar una cadena vacía a la variable elimina la variable.
+ - El comando sin un parámetro muestra las variables de entorno actuales.
Ejemplos:
set
@@ -2204,21 +2216,21 @@ Realiza procesamiento condicional en programas por lotes.
.
:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
Uso:
- if [not] errorlevel NMERO COMANDO
+ if [not] errorlevel NÚMERO COMANDO
if [not] CAD1==CAD2 COMANDO
if [not] exist ARCHIVO COMANDO
-Dnde:
- NMERO es un entero positivo menor o igual al valor deseado.
- CAD1==CAD2 compara dos cadenas de texto (distingue entre maysculas y minsculas).
+Dónde:
+ NÚMERO es un entero positivo menor o igual al valor deseado.
+ CAD1==CAD2 compara dos cadenas de texto (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
ARCHIVO es un nombre de archivo exacto a comprobar su existencia.
- COMANDO es un comando o programa DOS a ejecutar, opcionalmente con parmetros.
+ COMANDO es un comando o programa DOS a ejecutar, opcionalmente con parámetros.
Notas:
El COMANDO se ejecuta si se cumple alguna de las tres condiciones de uso.
- Si not es especificado, el comando se ejecuta slo con la condicin false.
- La condicin errorlevel es til para comprobar si un programa se ejecuta correctamente.
- Si CAD1 o CAD2 estn vacos, puedes encerrarlos entre comillas (").
+ Si not es especificado, el comando se ejecuta sólo con la condición false.
+ La condición errorlevel es útil para comprobar si un programa se ejecuta correctamente.
+ Si CAD1 o CAD2 están vacíos, puedes encerrarlos entre comillas (").
Ejemplos:
if errorlevel 2 dir
@@ -2227,37 +2239,37 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Salta a una lnea etiquetada en un programa por lotes.
+Salta a una línea etiquetada en un programa por lotes.
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
Uso:
goto ETIQUETA
-Dnde:
+Dónde:
ETIQUETA es una cadena de texto usada en el programa por lotes como una etiqueta.
Notas:
- Una etiqueta est en una lnea por s misma, iniciando con dos puntos (:).
- La etiqueta debe ser nica, y puede estar en cualquier lugar del programa por lotes.
+ Una etiqueta está en una línea por sí misma, iniciando con dos puntos (:).
+ La etiqueta debe ser única, y puede estar en cualquier lugar del programa por lotes.
Ejemplos:
goto mietiqueta
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Parmetros de lnea de comandos Left Shift en un programa por lotes.
+Parámetros de línea de comandos Left Shift en un programa por lotes.
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
Uso:
shift
-Dnde:
- Este comando no tiene parmetros.
+Dónde:
+ Este comando no tiene parámetros.
Notas:
- Este comando permite que un programa por lotes DOS acepte ms de 9 parmetros.
+ Este comando permite que un programa por lotes DOS acepte más de 9 parámetros.
Ejecutar shift cambia la variable del programa por lotes de %%1 a %%0, de %%2 a %%1, etc.
Ejemplos:
@@ -2272,16 +2284,16 @@ Muestra el contenido de un archivo de texto.
Uso:
type ARCHIVO
-Dnde:
+Dónde:
ARCHIVO es el nombre del archivo a mostrar.
Notas:
El archivo debe ser un nombre de archivo exacto, opcionalmente con una ruta.
- Este comando es slo para ver archivos de texto, no archivos binarios.
+ Este comando es sólo para ver archivos de texto, no archivos binarios.
Ejemplos:
type texto.txt
- type c:\dos\lame.txt
+ type c:\dos\léame.txt
.
:SHELL_CMD_REM_HELP
@@ -2292,23 +2304,23 @@ Agrega comentarios en un programa por lotes.
Uso:
rem COMENTARIO
-Dnde:
- COMENTARIO es cualquier comentario que quieras aadir.
+Dónde:
+ COMENTARIO es cualquier comentario que quieras añadir.
Notas:
- Agregar comentarios a un programa por lotes puede hacerlo fcil de entender.
- Tambin puedes comentar temporalmente algunos comandos con este comando.
+ Agregar comentarios a un programa por lotes puede hacerlo fácil de entender.
+ También puedes comentar temporalmente algunos comandos con este comando.
Ejemplos:
rem Este es mi programa por lotes de prueba.
.
:SHELL_CMD_NO_WILD
-Esta es una versin simple del comando, no se permiten comodines!
+Esta es una versión simple del comando, no se permiten comodines!
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Renombra uno o ms archivos.
+Renombra uno o más archivos.
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
@@ -2316,7 +2328,7 @@ Uso:
ren FUENTE DESTINO
rename FUENTE DESTINO
-Dnde:
+Dónde:
FUENTE es el nombre del archivo a renombrar.
DESTINO es el nuevo nombre para el archivo renombrado.
@@ -2330,23 +2342,23 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Elimina uno o ms archivos.
+Elimina uno o más archivos.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
Uso:
- del PATRN
- erase PATRN
+ del PATRÓN
+ erase PATRÓN
-Dnde:
- PATRN puede ser un nombre de archivo exacto (como archivo.txt) o un nombre
- de archivo inexacto usando uno o ms comodines, que son el asterisco (*)
- que representa cualquier secuencia de uno o ms caracteres, y el signo
- de interrogacin (?) que representa cualquier carcter nico, como *.bat y c?.txt.
+Dónde:
+ PATRÓN puede ser un nombre de archivo exacto (como archivo.txt) o un nombre
+ de archivo inexacto usando uno o más comodines, que son el asterisco (*)
+ que representa cualquier secuencia de uno o más caracteres, y el signo
+ de interrogación (?) que representa cualquier carácter único, como *.bat y c?.txt.
Advertencia:
- Tenga cuidado cuando use un patrn con comodines, especialmente *.*, ya que todos los archivos
- que coincidan con el patrn podran ser borrados.
+ Tenga cuidado cuando use un patrón con comodines, especialmente *.*, ya que todos los archivos
+ que coincidan con el patrón podrían ser borrados.
Ejemplos:
del prueba.bat
@@ -2355,7 +2367,7 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copia uno o ms archivos.
+Copia uno o más archivos.
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
@@ -2363,13 +2375,13 @@ Uso:
copy FUENTE [DESTINO]
copy FUENTE1+FUENTE2[+...] [DESTINO]
-Dnde:
+Dónde:
FUENTE Puede ser un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con
- comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogacin (?).
+ comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?).
DESTINO Un nombre de archivo exacto o directorio, que no contenga comodines.
Notas:
- El operador + combina mltiples archivos fuente proporcionados en un solo archivo.
+ El operador + combina múltiples archivos fuente proporcionados en un solo archivo.
DESTINO es opcional: si se omite, los archivos son copiados a la ruta actual.
Ejemplos:
@@ -2384,15 +2396,15 @@ Inicia un programa por lotes desde otro programa por lotes.
.
:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
Uso:
- call BATCH [PARMETROS]
+ call BATCH [PARÁMETROS]
-Dnde:
+Dónde:
BATCH es un programa por lotes a lanzar.
- PARMETROS son parmetros opcionales para el programa por lotes.
+ PARÁMETROS son parámetros opcionales para el programa por lotes.
Notas:
- Despus de llamar a otro programa por lotes, el programa por lotes original
- se reanudar despues de que el otro programa por lotes termine.
+ Después de llamar a otro programa por lotes, el programa por lotes original
+ se reanudará despues de que el otro programa por lotes termine.
Ejemplos:
call mibatch.bat
@@ -2408,13 +2420,13 @@ Uso:
subst UNIDAD RUTA
subst UNIDAD /d
-Dnde:
+Dónde:
UNIDAD es una unidad a la que se quiere asignar una ruta.
RUTA es una ruta DOS montada que se desea asignar.
Notas:
La ruta debe estar en una unidad montada por el comando mount .
- Puedes remover una unidad asignada con la opcin /d.
+ Puedes remover una unidad asignada con la opción /d.
Ejemplos:
subst d: c:\juegos
@@ -2427,11 +2439,11 @@ Carga un programa DOS en la memoria superior.
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
Uso:
- lh PROGRAMA [PARMETROS]
- loadhigh PROGRAMA [PARMETROS]
+ lh PROGRAMA [PARÁMETROS]
+ loadhigh PROGRAMA [PARÁMETROS]
-Dnde:
- PROGRAMA es un programa TSR DOS a cargar, opcionalmente con parmetros.
+Dónde:
+ PROGRAMA es un programa TSR DOS a cargar, opcionalmente con parámetros.
Notas:
Este comando pretende ahorrar la memoria convencional cargando programas TSR DOS
@@ -2449,12 +2461,12 @@ Muestra el contenido del directorio en formato de lista amplia.
.
:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
Uso:
- ls PATRN
+ ls PATRÓN
ls RUTA
-Dnde:
- PATRN puede ser un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con
- comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogacin (?).
+Dónde:
+ PATRÓN puede ser un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con
+ comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?).
RUTA es una ruta exacta en una unidad DOS montada para listar contenido.
Notas:
@@ -2479,16 +2491,16 @@ Uso:
choice [TEXTO]
choice /c[:]OPCIONES [/n] [/s] [TEXTO]
-Dnde:
- TEXTO es el texto a mostrar como un aviso, o vaco.
+Dónde:
+ TEXTO es el texto a mostrar como un aviso, o vacío.
/c[:]OPCIONES Especifica teclas permitidas, que por defecto son yn.
/n No muestra las opciones al final del aviso.
- /s Permite seleccionar opciones que distinguen entre maysculas y minsculas.
+ /s Permite seleccionar opciones que distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
Notas:
Este comando establece un valor ERRORLEVEL empezando desde 1 de acuerdo a las
- teclas permitidas especificadas en la opcin /c, y la entrada del usuario puede comprobarse
- con el comando if . Con la opcin /n slo se mostrar el texto especificado,
+ teclas permitidas especificadas en la opción /c, y la entrada del usuario puede comprobarse
+ con el comando if . Con la opción /n sólo se mostrará el texto especificado,
pero no las opciones actuales (como la predeterminada [Y,N]?) en el final.
Ejemplos:
@@ -2497,7 +2509,7 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Muestra o establece una ruta de bsqueda para archivos ejecutables.
+Muestra o establece una ruta de búsqueda para archivos ejecutables.
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
@@ -2505,13 +2517,13 @@ Uso:
path
path [[unidad:]ruta[;...]
-Dnde:
+Dónde:
[[unidad:]ruta[;...] es una ruta que contiene una unidad y un directorio.
- Ms de una ruta puede ser especificada, separada por un punto y coma (;).
+ Más de una ruta puede ser especificada, separada por un punto y coma (;).
Notas:
- El parmetro con un punto y coma (;) slo borra todos los ajustes de la ruta de bsqueda.
- La ruta tambin puede establecerse usando el comando set , por ejemplo set path=Z:\
+ El parámetro con un punto y coma (;) sólo borra todos los ajustes de la ruta de búsqueda.
+ La ruta también puede establecerse usando el comando set , por ejemplo set path=Z:\
Ejemplos:
path
@@ -2519,22 +2531,22 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_VER_HELP
-Ve o establece la versin DOS reportada.
+Ve o establece la versión DOS reportada.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
Uso:
ver
- ver set VERSIN
+ ver set VERSIÓN
-Dnde:
- VERSIN puede ser un nmero entero como 5, o incluir un valor decimal de dos
- dgitos como: 6.22, 7.01, o 7.10. El decimal puede alternativamente
+Dónde:
+ VERSIÓN puede ser un número entero como 5, o incluir un valor decimal de dos
+ dígitos como: 6.22, 7.01, o 7.10. El decimal puede alternativamente
ser separado por espacio como: 6 22, 7 01, o 7 10.
Notas:
- La versin DOS tambin puede ser establecida en el archivo de configuracin
- bajo la seccin [dos] usando el ajuste "ver = VERSIN" .
+ La versión DOS también puede ser establecida en el archivo de configuración
+ bajo la sección [dos] usando el ajuste "ver = VERSIÓN" .
Ejemplos:
ver set 6.22
@@ -2542,12 +2554,12 @@ Ejemplos:
.
:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging versin %s
-DOS versin %d.%02d
+DOSBox Staging versión %s
+DOS versión %d.%02d
.
:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La versin DOS especificada no es correcta.
+La versión DOS especificada no es correcta.
.
:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
@@ -2671,3 +2683,21 @@ Miscellaneous Commands
:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
Unknown Command
.
+:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
+local directory
+.
+:MOUNT_TYPE_CDROM
+CD-ROM drive
+.
+:MOUNT_TYPE_FAT
+FAT drive
+.
+:MOUNT_TYPE_ISO
+ISO drive
+.
+:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
+internal virtual drive
+.
+:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
+unknown drive
+.
diff --git a/contrib/resources/translations/es.utf8.lng b/contrib/resources/translations/es.utf8.lng
deleted file mode 100644
index b87869f81..000000000
--- a/contrib/resources/translations/es.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2683 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Inicia directamente en pantalla completa.
-Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para accesos rápidos de control de ventana.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Número de pantalla a usar; valores dependen del SO y configuración del usuario.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Qué resolución usar para pantalla completa: 'original', 'desktop'
-o un tamaño fijo (por ejemplo, 1024x768).
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Establezca tamaño de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
- default: Selecciona la mejor opción basado en tu
- entorno y otras configuraciones.
- small, medium, o large (o s, m, l):
- Dimensiona la ventana en relación al escritorio.
- <custom>: Escala la ventana a las dimensiones dadas en
- formato LxA. Por ejemplo: 1024x768.
- El escalado no se realiza para output=surface.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Set the viewport size (drawable area) within the window/screen:
- fit: Fit the viewport to the available window/screen (default).
- <custom>: Limit the viewport within to a custom resolution or percentage of
- the desktop. Specified in WxH, N%, N.M%. Examples: 960x720 or 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Establezca posición inicial de ventana cuando se ejecute en modo ventana:
- auto: Deja que el administrador de ventana decida la posición.
- <custom>: Establece posición de ventana en formato X,Y. Por ejemplo: 250,100
- 0,0 es la esquina superior-izquierda de la pantalla.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Controla si se muestran decoraciones de ventana en modo ventana.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Set the transparency of the DOSBox Staging screen.
-From 0 (no transparency) to 90 (high transparency).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Opcionalmente restringe la resolución de la ventana gráfica dentro de la ventana/pantalla:
- auto: La ventana gráfica rellena la ventana/pantalla (predeterminado).
- <custom>: Establece resolución máxima de ventana gráfica en formato LxA.
- Por ejemplo: 960x720
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Set the host's refresh rate:
- auto: Use SDI rates, or VRR rates when fullscreen on a high-refresh display.
- sdi: Use serial device interface (SDI) rates, without further adjustment.
- vrr: Deduct 3 Hz from the reported rate (best-practice for VRR displays).
- <custom>: Specify a custom rate as a whole or decimal value greater than 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Sincroniza con la frecuencia de refresco de la pantalla si es compatible. Esto puede
-reducir el parpadeo y el tearing, pero también puede afectar al rendimiento.
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Número de microsegundos para permitir el bloqueo del renderizado antes de omitir el siguiente fotograma. 0 deshabilita esto y siempre se renderizará.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Optionally select the frame presentation mode:
- auto: Intelligently time and drop frames to prevent
- emulation stalls, based on host and DOS frame rates.
- cfr: Always present DOS frames at a constant frame rate.
- vfr: Always present changed DOS frames at a variable frame rate.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Qué sistema de vídeo utilizar para la salida.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Elija un controlador de renderizado cuando use un modo de salida de textura.
-Use texture_renderer=auto para una elección automática.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Elija un método de control del mouse:
- onclick: Captura el mouse al hacer clic en cualquier botón de la ventana.
- onstart: Captura el mouse inmediatamente al iniciar.
- seamless: Deja que el mouse se mueva sin problemas; captura sólo con clic medio o tecla de acceso rápido.
- nomouse: Oculta el mouse y no envía entrada al juego.
-Elija cómo se manejan los clics centrales (segundo parámetro):
- middlegame: Los clics centrales son enviados al juego.
- middlerelease: El clic central liberará el mouse capturado, y también capturará cuando no haya problemas.
-Defaults (si no está presente o erróneo): Liberación central sin problemas
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilidad del mouse. El segundo parámetro opcional especifica la sensibilidad vertical (por ejemplo, 100,-50).
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Habilite este ajuste para omitir la configuración de aceleración y sensibilidad
-del mouse del sistema operativo. Esto funciona en
-pantalla completa o cuando el mouse se captura en modo ventana.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Espere antes de cerrar la consola si DOSBox tiene un error.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Niveles de prioridad para DOSBox. La segunda entrada detrás de la coma es para cuando DOSBox no está enfocado/minimizado.
-pause sólo es válido para la segunda entrada. auto deshabilita niveles de prioridad y usa valores predeterminados del SO
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Mute the sound when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Pause emulation when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-Archivo usado para cargar/guardar las asignaciones de teclas/eventos.
-Resetmapper sólo funciona con el valor por defecto.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Use 'allow' (permitir) o 'block' (bloquear) para anular la variable de entorno
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (que normalmente bloquea el protector de pantalla del SO
-mientras se ejecuta el emulador).
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Seleccione idioma a usar: de, en, es, fr, it, pl, y ru
-Notes: Este ajuste anulará el entorno 'LANG', si se ha establecido.
- El directorio 'translations' incluido con el ejecutable contiene esos archivos
- de datos. Por favor manténgalo junto al ejecutable para admitir esta función.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-El tipo de máquina que DOSBox intenta emular.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Directorio donde se capturan cosas como sonidos (wav, mid) y capturas de pantalla.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Cantidad de memoria que tiene DOSBox en megabytes.
-Es mejor dejar este valor por defecto para evitar problemas con algunos juegos,
-aunque algunos juegos pueden requerir un valor más alto.
-Por lo general, no hay ninguna ventaja de velocidad al aumentar este valor.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-How software-corrupted memory chain blocks should be handled:
- deny: Quit (and report) when faults are detected (default).
- repair: Repair (and report) faults using adjacent chain blocks.
- report: Report faults but otherwise proceed as-is.
- allow: Allow faults to go unreported (hardware behavior).
-The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Memoria de vídeo en MiB (1-8) o KiB (256 a 8192). 'auto' usa el valor preterminado por adaptador de vídeo.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Customize the emulated video mode's frame rate, in Hz:
-default: The DOS video mode determines the rate (recommended).
-host: Match the DOS rate to the host rate (see 'host_rate' setting).
-<value>: Sets the rate to an exact value, between 24.000 and 1000.000 (Hz).
-We recommend the 'default' rate; otherwise test and set on a per-game basis.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Controla la selección de los modos VESA 1.2 y 2.0 ofrecidos:
- compatible Una selección a medida que maximiza la compatibilidad del juego.
- Esto se recomienda junto con 4 u 8 MB de memoria de vídeo.
- all Ofrece todos los modos para un tamaño de memoria de vídeo dado, sin embargo
- algunos juegos pueden no usarlo correctamente (parpadeo) o pueden necesitar
- más memoria de sistema (mem = ) para usarlos.
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Permit changes known to improve performance. Currently no games are known
-to be affected by this. Please file a bug with the project if you find a
-game that fails when this is set to true so we will list them here.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Cómo se manejan secciones autoexec desde múltiples archivos de configuración.
-join : los combina en una gran sección (comportamiento heredado).
-overwrite : usa el último encontrado, como otras configuraciones conf.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Mounts 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is
-a lower-case drive letter from a to y. The 'drives' folder can be
-provided relative to the current directory or via built-in resources.
-Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-
--side the drive's directory, with content as follows:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy, or cdrom
- label = custom_label
- path = path-specification, ie: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)
- verbose = true or false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Controla la verbosidad antes de mostrar el programa:
-Verbosidad | Bienvenida | Salida anticipada
-high | Sí | Sí
-low | No | Sí
-quiet | No | No
-auto | 'low' si exec o dir es pasado, de lo contrario 'high'
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Cúantos fotogramas omite DOSBox antes de dibujar uno.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Escala la resolución vertical para producir un aspecto de pantalla 4:3
-que se corresponde con la de los monitores originales de definición estándar
-para el que se diseñaron la mayoría de los juegos de DOS. Esta configuración
-sólo afecta a los modos de vídeo que utilizan píxeles no cuadrados, como
-320x200 or 640x400; mientras que los modos de píxeles cuadrados, como 640x480
-y 800x600, se mostrarán tal cual.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Seleccione paleta por defecto para pantalla monocromática.
-Funciona sólo cuando se emula hercules o cga_mono.
-También puedes recorrer los colores disponibles usando F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Sets the interpretation of CGA RGBI colors. Affects all machine types capable of
-displaying CGA or better graphics. Built-in presets:
- default: The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters (default).
- tandy [BL]: Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable Brown Level
- (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow; defaults to 50).
- tandy-warm: Emulation of the actual color output of an unknown Tandy monitor.
- ibm5153 [C]: Emulation of the actual color output of an IBM 5153 monitor with
- a unique Contrast control that dims non-bright colors only
- (0 to 100; defaults to 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games
- (see the manual for further details).
- agi-amigaish: A mix of EGA and Amiga colors used by the Sarien AGI-interpreter.
- scumm-amiga: Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.
- colodore: Commodore 64 inspired colors based on the Colodore palette.
- colodore-sat: Colodore palette with 20% more saturation.
- dga16: A modern take on the canonical CGA palette with dialed back contrast.
-You can also set custom colors by specifying 16 space or comma separated color values,
-either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full red), or decimal
-RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Escalador utilizado para ampliar/mejorar modos de baja resolución.
-Si 'forced' es agregado, el escalador se utilizará incluso si
-el resultado podría no ser el deseado.
-Note que algunos escaladores pueden utilizar bordes negros para ajustar la imagen
-dentro de la resolución de pantalla configurada. Si esto es
-indeseable, pruebe con otro escalador o habilite
-salida fullresolution.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Ya sea 'none' o un nombre de shader GLSL. Funciona sólo con
-salida OpenGL. Puede ser una ruta absoluta, un archivo
-en el subdirectorio 'glshaders' del directorio de configuración
-de DOSBox, o uno de los shaders incorporados:
-advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
-crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (por defecto).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Habilita modo compuesto al iniciar. 'auto' deja que el programa decida.
-Nota: Ajusta la configuración a continuación (por ejemplo: tono) usando las teclas de acceso rápido compuesto.
- Luego lea la nueva configuración de su consola e introdúzcala aquí.
-.
-:CONFIG_ERA
-Era de tecnología compuesta. Cuando es 'auto', PCjr usa la nueva y CGA/Tandy usa la antigua.
-.
-:CONFIG_HUE
-Apariencia de paleta RGB. Por ejemplo, ajuste hasta que el cielo sea azul.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Intensidad de colores, desde lavado a vívido.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Relación entre el área oscura y clara.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Luminosidad de la imagen, desde oscura a clara.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Convergencia de elementos subpixel, desde borroso a nítido (CGA y Tandy-sólo).
-.
-:CONFIG_CORE
-Núcleo de CPU utilizado en emulación. auto cambiará a dinámico si esta disponible y
-es apropiado.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-Tipo de CPU utilizado en emulación. auto es la opción mas rápida.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Cantidad de instrucciones que DOSBox intenta emular cada milisegundo.
-Si este valor es muy alto se producen cortes de sonido y retrasos.
-Los ciclos se pueden establecer de 3 formas:
- 'auto' intenta adivinar lo que un juego necesita.
- Suele funcionar, pero puede fallar en algunos juegos.
- 'fixed #number' establecerá una cantidad fija de ciclos. Esto es lo que normalmente
- necesita si 'auto' falla (Ejemplo: fixed 4000).
- 'max' asignará tantos ciclos como su ordenador sea capaz de
- manejar.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Número de ciclos agregados o quitados con teclas de acceso rápido de control de velocidad.
-Ejecute INTRO y consulte Teclas Especiales para lista de teclas de acceso rápido.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Establecerlo por debajo de 100 será un porcentaje.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Activa modo silencio, aunque el sonido sigue siendo emulado.
-.
-:CONFIG_RATE
-Frecuencia de muestreo del mezclador, ajustar frecuencias superiores a esta en cualquier dispositivo probablemente disminuirá su calidad de sonido.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Tamaño del bloque mezclador, bloques grandes podrían ayudar al tartamudeo del sonido pero el sonido también estará más retrasado.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Cuántos milisegundos de datos para mantener encima del tamaño de bloque.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Permite que el controlador de audio del sistema negocie la tasa óptima y el tamaño de bloque
-tan cerca de los valores especificados como sea posible.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping
-of the audio output:
- off: Disable compressor.
- on: Enable compressor (default).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Set crossfeed globally on all stereo channels for headphone listening:
- off: No crossfeed (default).
- on: Enable crossfeed (at strength 40).
- <strength>: Set crossfeed strength from 0 to 100, where 0 means no crossfeed (off)
- and 100 full crossfeed (effectively turning stereo content into mono).
-Note: You can set per-channel crossfeed via mixer commands.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Enable reverb globally to add a sense of space to the sound:
- off: No reverb (default).
- on: Enable reverb (medium preset).
- tiny: Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;
- specifically designed for small-speaker audio systems
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).
- small: Adds a subtle sense of space; good for games that use a single
- synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.
- medium: Medium room preset that works well with a wide variety of games.
- large: Large hall preset recommended for games that use separate
- channels for music and digital audio.
- huge: A stronger variant of the large hall preset; works really well
- in some games with more atmospheric soundtracks.
-Note: You can fine-tune per-channel reverb levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Enable chorus globally to add a sense of stereo movement to the sound:
- off: No chorus (default).
- on: Enable chorus (normal preset).
- light: A light chorus effect (especially suited for
- synth music that features lots of white noise.)
- normal: Normal chorus that works well with a wide variety of games.
- strong: An obvious and upfront chorus effect.
-Note: You can fine-tune per-channel chorus levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Dispositivo que recibirá los datos MIDI (de la interfaz emulada
-MIDI - MPU-401). Elija uno de los siguientes:
-'fluidsynth', para utilizar el sintetizador MIDI incorporado. Consulte
- la sección [fluidsynth] para una configuración detallada.
-'mt32', para utilizar el sintetizador Roland MT-32 incorporado.
- Consulte la sección [mt32] para una configuración detallada.
-'auto', para utilizar el primer reproductor MIDI externo funcional. Este
- puede ser un sintetizador de software o un dispositivo físico.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Opciones de configuración para la interfaz MIDI seleccionada.
-Suele ser el id o nombre del sintetizador MIDI que quieres
-utilizar (encuentra el id/nombre con el comando DOS 'mixer /listmidi').
-- Esta opción no tiene efecto cuando se utilizan los sintetizadores integrados
- (mididevice = fluidsynth o mt32).
-- Cuando use ALSA, utilice el comando Linux 'aconnect -l' para listar los
- puertos MIDI abiertos, y seleccione uno (por ejemplo 'midiconfig=14:0'
- para el cliente secuenciador 14, puerto 0).
-- Si estás utilizando un Roland MT-32 físico con PCB revisión 0,
- el hardware puede requerir un retraso para evitar que se desborde
- su búfer. En ese caso, agregue 'delaysysex',
- por ejemplo: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Consulte el README/Manual para más detalles.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Tipo de MPU-401 a emular.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
-absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
-the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
-directory.
-Note: The optional volume scaling percentage after the filename
-has been deprecated. Please use a mixer command instead to
-change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Efecto de reverberación: 'auto', 'on', 'off', o valores personalizados.
-Cuando se usan valores personalizados:
- Los cuatro deben ser proporcionados en orden y separados por espacios.
- Ellos son: tamaño-de-habitación amortiguación ancho nivel, donde:
- - tamaño-de-habitación es un decimal desde 0.0 a 1.0
- - amortiguación es un decimal desde 0.0 a 1.0
- - ancho es un decimal desde 0.0 a 100.0
- - nivel es un decimal desde 0.0 a 1.0
- Por ejemplo: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Efecto coro: 'auto', 'on', 'off', o valores personalizados.
-Cuando se usan valores personalizados:
- Los cinco deben ser proporcionados en orden y separados por espacios.
- Ellos son: conteo-de-voz nivel velocidad profundidad onda-modulada, donde:
- - conteo-de-voz es un entero desde 0 a 99.
- - nivel es un decimal desde 0.0 a 10.0
- - velocidad es un decimal, medido en Hz, desde 0.1 a 5.0
- - profundidad es un decimal desde 0.0 a 21.0
- - onda-modulada es 'sine' o 'triangle'
- Por ejemplo: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filter for the FluidSynth audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Modelo de sintetizador a utilizar.
-'auto' elige el primer modelo con ROMs disponibles, en orden como se indica.
-'cm32l' y 'mt32' eligen el primer modelo de su tipo, en el orden indicado.
-'mt32_old' y 'mt32_new' son alias para 1.07 y 2.04, respectivamente.
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-El directorio que contiene ROMs para uno o mas modelos.
-El directorio puede ser absoluto o relativo, o déjelo en blanco para
-utilizar el directorio 'mt32-roms' en el directorio de configuración
-de DOSBox. También se verificarán otras ubicaciones comunes del sistema.
-Archivos ROM dentro de este directorio pueden incluir cualquiera de los siguientes:
- - MT32_CONTROL.ROM y MT32_PCM.ROM, para el modelo 'mt32'.
- - CM32L_CONTROL.ROM y CM32L_PCM.ROM, para el modelo 'cm32l'.
- - ROMs MAME MT-32 y CM-32L descomprimidas, para los modelos versionados.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-No supported models present.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-No ROM is currently loaded
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-y
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Active ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Loaded From :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Tipo de Sound Blaster a emular. 'gb' es Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-La dirección de E/S del Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-El número de IRQ del Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-El número de canal DMA del Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-El número de canal DMA más alto del Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Permite que el mezclador de Sound Blaster modifique el mezclador de DOSBox.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Silencia el audio inicial DMA después del encendido de la tarjeta, en milisegundos.
-Esto mitiga los estallidos que se escuchan al iniciar muchos juegos basados en SB.
-Reduzca esto si notas que a la reproducción inicial le falta audio.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-oplrate está obsoleto. La forma de onda OPL es ahora muestreada
- a la velocidad de reproducción del mezclador para evitar el remuestreo.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Tipo de emulación OPL. En 'auto' el modo está determinado por 'sbtype'.
-Todos los modos OPL son compatibles con AdLib, excepto 'cms'.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Proveedor para la emulación OPL. 'compat' proporciona una mejor calidad,
-'nuked' es la opción por defecto y la más precisa (pero la que consume más CPU).
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- modern: Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass filter;
- this is the legacy DOSBox behaviour (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: One or two custom filters in the following format:
- TYPE ORDER FREQ
- Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),
- ORDER is the order of the filter from 1 to 16
- (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),
- and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Force the Sound Blaster filter to be always on
-(disallow programs from turning the filter off).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filter for the Sound Blaster CMS output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_GUS
-Habilita emulación Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-La dirección base de E/S del Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-El número IRQ del Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-El canal DMA del Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Ruta al directorio UltraSound. En este directorio
-debe haber un directorio MIDI que contenga los archivos
-patch para reproducción GUS. Conjunto de patchs
-usados con Timidity deberían funcionar bien.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filter for the Gravis UltraSound audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Modelo de chip a emular en la tarjeta Innovation SSI-2001:
- - auto: Selecciona el chip 6581.
- - 6581: El chip original, conocido por sus graves y ricos característicos.
- - 8580: Una revisión posterior mas cercana a la especificación SID.
- Esta corrige el DC bias del 6581 y es menos propenso a la distorsión.
- El 8580 es una opción en tarjetas de reproducción, como el DuoSID.
- - none: Deshabilita la tarjeta.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-La frecuencia de reloj del chip SID, que es puenteable en tarjetas de reproducción.
- - default: usa 0.895 MHz, para la tarjeta original SSI-2001.
- - c64ntsc: usa 1.023 MHz, para PCs Commodore NTSC y el DuoSID.
- - c64pal: usa 0.985 MHz, para PCs Commodore PAL y el DuoSID.
- - hardsid: usa 1.000 MHz, disponible en el DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-La dirección del puerto de E/S del Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-El filtrado análogico del SID decía que cada chip era físicamente único.
-Ajusta la intensidad de filtrado del 6581 como un porcentaje desde 0 a 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Ajusta la intensidad de filtrado del 8580 como un porcentaje desde 0 a 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filter for the Innovation audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Habilita emulación del PC-Speaker.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filter for the PC Speaker output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Neutraliza y evita que el DC-offset del PC speaker perjudique a otras fuentes.
-'auto' lo habilita en sistemas que no son Windows y lo deshabilita en Windows.
-Si tu SO realiza su propia corrección de DC-offset, entonces establezca esto en 'false'.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Habilita emulación del sistema de sonido Tandy. Para 'auto', la emulación está presente sólo si la máquina está establecida en 'tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filter for the Tandy synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filter for the Tandy DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output. <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Type of DAC plugged into the parallel port:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.
- none/off: Don't use a parallel port DAC (default).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filter for the LPT DAC audio device(s):
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Habilita emulación Disney Sound Source. (compatible con Covox Voice Master y Speech Thing).
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Habilita emulación de audio del IBM PS/1.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Tipo de joystick a emular: auto (por defecto),
-auto : Detecta y usa cualquier joystick(s), si es posible.,
-2axis : Soporta hasta dos joysticks.
-4axis : Soporta sólo el primer joystick.
-4axis_2 : Soporta sólo el segundo joystick.
-fcs : Soporta un joystick tipo Thrustmaster.
-ch : Soporta un joystick tipo CH Flightstick.
-hidden : Evita que DOS vea el(los) joystick(s), pero los habilita para mapeo.
-disabled : Deshabilita los joysticks completamente: no será sondeado, mapeado, o visible en DOS.
-(Recuerda restablecer el archivo de mapeado de DOSBox si lo has guardado antes)
-.
-:CONFIG_TIMED
-habilita intervalos cronometrados para ejes. Experimente con esta opción, si tu joystick se desvía (se aleja).
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-dispara continuamente mientras se mantenga el botón presionado.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-intercambia el 3er y el 4to eje. Puede ser útil para ciertos joysticks.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-habilita ajuste de botones al número de botones emulados.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-habilita traducción de entrada circular a salida cuadrada.
-Intenta habilitar esto si tu stick analógico izquierdo sólo puede moverse en círculo.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-el porcentaje de movimiento a ignorar. 100 convierte el stick analógico en uno digital.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Activates hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's x and y axis.
-Only consider this if in-game calibration fails and other settings have been tried.
- - Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjusts the axis' scalar value:
- - left and right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.
- - down and up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.
- - Alt+Arrow-keys adjusts the axis' offset position:
- - left and right shift x-axis offset in the given direction.
- - down and up shift the y-axis offset in the given direction.
- - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home, respectively.
-Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find parameters that work,
-quit the game, switch this setting back to false, and populate the reported calibration parameters.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Apply x-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-establece tipo de dispositivo conectado al puerto com.
-Puede ser: disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
-Parámetros adicionales deben estar en la misma línea en la forma de
-parámetro:valor. Parámetro para todos los tipos es irq (opcional).
-para directserial: realport (requerido), rxdelay (opcional).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-para modem: listenport sock (todo opcional).
-para nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- transparent, port, inhsocket, sock (todo opcional).
-Parámetro SOCK especifica el protocolo a utilizar por ambas partes
- de la conexión. 0 para TCP y 1 para UDP confiable ENet.
-Ejemplo: serial1=modem listenport:5000 sock:1
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-consulte serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-consulte serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-consulte serial1
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Archivo utilizado para asignar números de teléfono falsos a direcciones.
-.
-:CONFIG_XMS
-Habilita soporte XMS.
-.
-:CONFIG_EMS
-Habilita soporte EMS. El valor por defecto (=true) proporciona la mejor
-compatibilidad pero ciertas aplicaciones pueden funcionar mejor con
-otras opciones, o requerir que el soporte EMS sea deshabilitado (=false)
-para funcionar.
-.
-:CONFIG_UMB
-Habilita soporte UMB.
-.
-:CONFIG_VER
-Establezca versión DOS (5.0 por defecto). Especificar formato como principal.menor.
-Un solo número es tratado como la versión principal.
-Los ajustes más comunes son 3.3, 5.0, 6.22, y 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Set DOS country code which will affect country-specific
-information such as date, time, and decimal formats.
-If set to 0, the country code corresponding to the
-selected keyboard layout will be used.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Enable expanding environment variables such as %PATH%
-while in the DOS command shell. FreeDOS and MS-DOS 7/8
-COMMAND.COM supports this behavior.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Código de idioma de la distribución del teclado (o "none").
-.
-:CONFIG_IPX
-Habilita emulación ipx sobre UDP/IP.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Habilita emulación de una tarjeta de red Novell NE2000 sobre una red basada
-en software (usando libslirp) con las siguientes propiedades:
- - 255.255.255.0 : Máscara de subred de la LAN virtual 10.0.2.0.
- - 10.0.2.2 : IP de la puerta de enlace y servicio DHCP.
- - 10.0.2.3 : IP del servidor virtual DNS.
- - 10.0.2.15 : Primera IP proporcionada por DHCP, su IP!
-Nota: Dentro de DOS, configurar esto requiere un controlador de paquete NE2000,
- cliente DHCP, y pila TCP/IP. Podrías necesitar desviar puertos
- desde el anfitrión hacia el invitado DOS, y desde su router a su
- anfitrión cuando actúe como servidor para juegos multijugador.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-La dirección base de la tarjeta NE2000.
-Nota: Direcciones 220 y 240 podrían no estar disponibles ya que están asignadas
- al Sound Blaster y Gravis UltraSound por defecto.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-La interrupción usada por la tarjeta NE2000.
-Nota: IRQs 3 y 5 podrían no estar disponibles ya que están asignadas
- a 'serial2' y al Gravis UltraSound por defecto.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-La dirección MAC de la tarjeta NE2000.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Desvía uno o más puertos TCP desde el anfitrión hacia el invitado DOS.
-El formato es:
- puerto1 puerto2 puerto3 ... (por ejemplo, 21 80 443)
- Esto desviará FTP, HTTP, y HTTPS hacia el invitado DOS.
-Si los puertos son privilegiados en el anfitrión, puede utilizar un mapeo
- anfitrión:invitado ..., (por ejemplo, 8021:21 8080:80)
- Esto desviará puertos 8021 y 8080 a FTP y HTTP en el invitado
-Un rango de puertos adyacentes puede ser abreviado con un guión:
- inicio-fin ... (por ejemplo, 27910-27960)
- Esto desviará puertos 27910 a 27960 hacia el invitado DOS.
-Mapeos y rangos pueden ser combinados, también:
- ainicio-afin:iinicio-ifin ..., (por ejemplo, 8040-8080:20-60)
- Esto desviará puertos 8040 a 8080 hacia 20 a 60 en el invitado
-Notas:
- - Si rangos mapeados difieren, el rango mas corto se extiende para ajustarse.
- - Si puertos conflictivos del anfitrión son dados, sólo el primero es configurado.
- - Si puertos conflictivos del invitado son dados, la última regla tiene prioridad.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Desvía uno o más puertos UDP desde el anfitrión hacia el invitado DOS.
-El formato es el mismo que para los desvíos de puerto TCP.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Líneas en esta sección se ejecutarán al inicio.
-Puedes colocar tus líneas MOUNT aquí.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# Este es el archivo de configuración para DOSBox Staging (%s).
-# Las líneas que comienzan con el caracter '#' son comentarios.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Valores posibles
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-No hay tal sección o propiedad.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-No existe la propiedad "%s" en la sección "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Sintaxis correcta: config -set "propiedad de la sección".
-
-.
-:CONFIG_PCRATE
-Frecuencia de muestreo del generador de sonido PC-Speaker.
-.
-:CONFIG_TANDYRATE
-Frecuencia de muestreo de la generación Tandy 3-Voice.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-No se ha cargado ningún archivo de configuración!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Archivo de configuración principal:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Archivos de configuración adicional:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Directorio de configuración de DOSBox Staging %s:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-No se puede abrir el archivo %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Escribiendo archivo de configuración %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Herramienta de configuración:
--writeconf o -wc escribe al archivo de configuración primario cargado.
--writeconf o -wc [nombre de archivo] escribe archivo al directorio de configuración.
-Use -writelang o -wl [nombre de archivo] para escribir la cadena de idioma actual.
--r [parámetros]
- Reinicie DOSBox, ya sea utilizando los parámetros anteriores o cualquiera que se agregue.
--wcp [nombre de archivo]
- Escribe archivo de configuración al directorio de programa, dosbox.conf o al nombre de archivo
- especificado.
--wcd
- Escribe al archivo de configuración por defecto en el directorio de configuración.
--l lista los parámetros de configuración.
--h, -help, -? secciones / nombre de sección / nombre de propiedad
- Sin parámetros, muestra esta pantalla de ayuda. Agrega "sections" para una lista de secciones.
- Para obtener información sobre una sección o propiedad específica agregue su nombre detrás.
--axclear limpia la sección autoexec.
--axadd [línea] agrega una línea a la sección autoexec.
--axtype imprime el contenido de la sección autoexec.
--securemode cambia a modo seguro.
--avistart inicia grabación AVI.
--avistop detiene grabación AVI.
--startmapper inicia el mapeador de teclas.
--get "propiedad de la sección" devuelve el valor de la propiedad.
--set "propiedad de la sección=valor" establece el valor.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Propósito de la propiedad "%s" (contenida en la sección "%s"):
-%s
-
-Valores posibles: %s
-Valor por defecto: %s
-Valor actual: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Propósito de la sección "%s":
-%s
-Valor actual:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Esta propiedad no se puede cambiar en tiempo de ejecución.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-entero positivo
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La sección %s contiene las siguientes propiedades:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-La configuración de DOSBox contiene las siguientes secciones:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Cambiado a modo seguro.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Esta operación no está permitida en modo seguro.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-La sección "%s" no existe.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" no es un valor válido para la propiedad %s.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Sintaxis correcta: config -get "propiedad de la sección".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox se inició con los siguientes parámetros de línea de comandos:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Falta un parámetro.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-La ruta "%s" excede la longitud máxima DOS de %d caracteres
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Archivo ejecutable no encontrado: %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-No hay controladores IDE disponibles. La unidad no tendrá emulación IDE.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CDROMs encontrados: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Unidad
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Tipo
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Etiqueta
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-La unidad %c está montada como %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Las unidades montadas actualmente son:
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-El directorio %s no existe.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s no es un directorio
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Tipo ilegal %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-La unidad %c ya está montada con %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-La unidad %c no está montada.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-La unidad %c se ha removido correctamente.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Las unidades virtuales no pueden ser desmontadas.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' no es un identificador de unidad válido.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Montar c:\ NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la próxima vez.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Montar / NO es recomendado. Por favor monte un (sub)directorio la próxima vez.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Advertencia: Ignorando opción no soportada '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Un directorio normal necesita ser montado primero antes de que se pueda agregar una superposición encima.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-La superposición NO es compatible con la unidad especificada.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-La superposición necesita ser especificada usando el mismo direccionamiento que la unidad subyacente. No se mezclan rutas relativas y absolutas.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-El directorio de superposición no puede ser el mismo que la unidad subyacente.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Algo salió mal.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Superposición %s en la unidad %c montada.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-No se puede mover la unidad Z. La unidad %c ya está montada.
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Muestra la información de memoria DOS.
-
-Uso:
- mem
-
-Dónde:
- Este comando no tiene parámetros.
-
-Notas:
- Este comando muestra el estado de memoria DOS, incluyendo la memoria convencional
- libre, memoria UMB (superior), memoria XMS (extendida), y memoria EMS (expandida).
-
-Ejemplos:
- mem
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB de memoria convencional libre
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB de memoria extendida libre
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB de memoria expandida libre
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB de memoria superior libre en %d bloques (UMB más grande %d kB)
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Carga un programa en la región de memoria específica y luego lo ejecuta.
-
-Uso:
- loadfix JUEGO [PARÁMETROS]
- loadfix [/d] (o [/f])
-
-Dónde:
- JUEGO es un juego o programa a ser cargado, opcionalmente con parámetros.
-
-Notas:
- Los casos más comunes de uso de este comando son para arreglar juegos o programas DOS
- que muestran el "Archivo Empaquetado Corrupto" o "No hay suficiente memoria" (por ejemplo,
- juegos de 1980 como California Games II) mensaje de error cuando se ejecutan.
- Ejecutar loadfix sin un argumento simplemente asigna memoria para que su juego
- se ejecute; puedes liberar la memoria con la opción /d o /f cuando finalice.
-
-Ejemplos:
- loadfix mijuego args
- loadfix /d
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kB asignados.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kB liberados.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Memoria usada liberada.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Error de asignación de memoria.
-
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Realiza entrada de teclado con scripts en un juego DOS en ejecución.
-
-Uso:
- autotype -list
- autotype [-w ESPERA] [-p ESPACIO] BOTONES
-
-Dónde:
- ESPERA es el número de segundos a esperar antes de empezar a escribir (máximo 30).
- ESPACIO es el número de segundos antes de cada pulsación (máximo 10).
- BOTONES es uno o más botones separados por espacio.
-
-Notas:
- Los BOTONES suministrados en el comando serán autotipeados en los juegos DOS en ejecución
- después de iniciar. El autotipeado inicia después de ESPERA segundos, y cada botón es
- introducido cada ESPACIO segundos. El , carácter inserta un retraso ESPACIO extra.
- ESPERA y ESPACIO son por defecto 2 y 0.5 segundos respectivamente si no se especifican.
- Se puede obtener una lista de todos los nombres de botones disponibles usando la opción -list.
-
-Ejemplos:
- autotype -list
- autotype -w 1 -p 0.3 arriba intro , derecha intro
- autotype -p 0.2 f1 kp_8 , , intro
- autotype -w 1.3 esc intro , j u g a d o r intro
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Muestra o cambia los volúmenes del mezclador de sonido actual.
-
-Uso:
- mixer CANAL VOLUMEN [/noshow]
- mixer [/listmidi]
-
-Dónde:
- CANAL es el canal de sonido que deseas cambiar el volumen.
- VOLUMEN es un entero entre 0 y 100 que representa el volumen.
-
-Notas:
- Ejecutar mixer sin un argumento muestra los volúmenes de todos los canales de sonido.
- Puedes ver los dispositivos MIDI disponibles y las opciones de usuario con la opción /listmidi.
- Puedes cambiar los volúmenes de más de un canal de sonido en un solo comando.
- La opción /noshow hace que el mezclador no muestre los volúmenes al realizar un cambio.
-
-Ejemplos:
- mixer
- mixer maestro 50 grabar 60 /noshow
- mixer /listmidi
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX instalado.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Error: Las letras de unidad de múltiples unidades de CD-ROM tienen que ser continuas.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Error: Aún no es soportado.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: La ubicación especificada no es una unidad de CD-ROM.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Error: Archivo no válido o no se puede abrir.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Error: Demasiadas unidades de CD-ROM (máx: 5). La instalación de MSCDEX ha fallado.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Subdirectorio montado: soporte limitado.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Error: El archivo no es una imagen ISO/CUE o contiene errores.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Error: Error desconocido.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Advertencia: Ignorando opción no soportada '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Escanea por cambios en unidades DOS montadas.
-
-Uso:
- rescan UNIDAD
- rescan [/a]
-
-Dónde:
- UNIDAD es la unidad a escanear por cambios.
-
-Notas:
- - Ejecutar rescan sin un argumento escanea por cambios la unidad actual.
- - Cambios a esta unidad hechos en el anfitrión serán reflejados dentro del DOS.
- - También puedes escanear por cambios en todas las unidades montadas con la opción /a.
-
-Ejemplos:
- rescan c:
- rescan /a
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Unidad re-escaneada.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-Bienvenido a DOSBox Staging, un emulador x86 con sonido y gráficos.
-DOSBox crea una interfaz para usted que se parece al viejo DOS.
-
-Para información sobre el tipo de montaje básico escriba intro mount
-Para información sobre el tipo de soporte de CD-ROM escriba intro cdrom
-Para información sobre el tipo de teclas especiales escriba intro special
-Para mas información, visite DOSBox Staging wiki:
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-
-DOSBox se detendrá/saldrá sin previo aviso si se produce un error!
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Aquí tienes algunos comandos para empezar:
-Antes de poder utilizar los archivos ubicados en tu propio sistema de archivos,
-tienes que montar el directorio que contiene los archivos.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c c:\dosgames\ creará una unidad C con c:\dosgames como contenido.║
-║ ║
-║ c:\dosgames\ es un ejemplo. Reemplázalo con tu propio directorio. ║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c ~/dosgames creará una unidad C con ~/dosgames como contenido. ║
-║ ║
-║ ~/dosgames es un ejemplo. Reemplázalo con tu propio directorio de juegos.║
-╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Después de montar el disco con éxito puedes escribir c: para ir a tu unidad C
-recién montada. Escribiendo dir allí mostrará su contenido. cd le permitirá
-ingresar un directorio (reconocido por el [] en un listado de directorios).
-Puedes ejecutar programas/archivos con extensiones .exe .bat y .com.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-Cómo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
-DOSBox proporciona emulación de CD-ROM en varios niveles.
-
-Esto funciona en todos los directorios normales, instala MSCDEX y marca los archivos
-de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayoría de juegos:
-
-mount D C:\ejemplo -t cdrom
-
-Si no funciona es posible que tengas que decirle a DOSBox la etiqueta del CD-ROM:
-
-mount D C:\ejemplo -t cdrom -label ETIQUETACD
-
-Además, puedes usar imgmount para montar imágenes iso o cue/bin:
-
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-Cómo montar una unidad virtual de CD-ROM en DOSBox:
-DOSBox proporciona emulación de CD-ROM en varios niveles.
-
-Esto funciona en todos los directorios normales, instala MSCDEX y marca los archivos
-de solo lectura. Normalmente esto es suficiente para la mayoría de juegos:
-
-mount D ~/ejemplo -t cdrom
-
-Si no funciona es posible que tengas que decirle a DOSBox la etiqueta del CD-ROM:
-
-mount D ~/ejemplo -t cdrom -label ETIQUETACD
-
-Además, puedes usar imgmount para montar imágenes iso o cue/bin:
-
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-Teclas especiales:
-Estas son las combinaciones de teclas por defecto.
-Se pueden cambiar en el mapeador de teclas.
-
-%s+Enter Cambia entre pantalla completa y modo ventana.
-%s+Pausa Pausa/Despausa el emulador.
-%s+F1 %s Inicia el mapeador de teclas.
-%s+F4 %s Cambia imagen de disco montada, escanea por cambios en todas las unidades.
-%s+F5 %s Guarda una captura de pantalla.
-%s+F6 %s Inicia/Detiene grabación de salida de sonido a un archivo wav.
-%s+F7 %s Inicia/Detiene grabación de salida de video a un archivo zmbv.
-%s+F9 %s Apaga el emulador.
-%s+F10 %s Captura/Suelta el mouse.
-%s+F11 %s Ralentiza emulación.
-%s+F12 %s Acelera emulación.
-%s+F12 Desbloquea velocidad (botón turbo/avance rápido).
-
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Arranca DOSBox Staging desde una unidad DOS o una imagen de disco.
-
-Uso:
- boot UNIDAD
- boot ARCHIVOIMAGEN
-
-Dónde:
- UNIDAD es una unidad desde la que arrancar, debe ser A:, C:, o D:.
- ARCHIVOIMAGEN es una o más imágenes de disquete, separadas por espacios.
-
-Notas:
- Una letra de unidad DOS debe haber sido montada previamente con el comando imgmount .
- La unidad DOS o la imagen de disco debe ser arrancable, y contener archivos de sistema DOS.
- Si más de una imagen de disco es especificada, puedes cambiarla con una tecla de acceso rápido.
-
-Ejemplos:
- boot c:
- boot disco1.ima disco2.ima
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-El archivo bootdisk no existe. Error.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-No se puede abrir el archivo bootdisk. Error.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-El archivo de imagen es de sólo lectura! Podría crear problemas.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Este comando arranca DOSBox desde una imagen de disquete o de disco duro.
-
-Para este comando, se puede especificar una sucesión de disquetes intercambiables
-presionando %s+F4, y -l especifica la unidad montada desde la que arrancar. Si
-ninguna letra de unidad es especificada, se arranca por defecto desde la unidad A.
-Las únicas letras de unidad arrancables son A, C, y D. Para arrancar desde un
-disco duro (C o D), la imagen ya debería haber sido montada utilizando el comando
-IMGMOUNT .
-
-Escriba BOOT /? para la sintaxis de este comando.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-No se puede arrancar desde la unidad %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Abriendo archivo de imagen: %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-No se puede abrir %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Arrancando desde la unidad %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Cartucho PCjr encontrado, pero la máquina no es PCjr
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Comandos disponibles del cartucho PCjr: %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-No se han encontrado comandos del cartucho PCjr
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Carga una imagen ROM de la BIOS de vídeo o del IBM BASIC.
-
-Uso:
- loadrom ARCHIVOIMAGEN
-
-Dónde:
- ARCHIVOIMAGEN es una imagen ROM de la BIOS de vídeo o del IBM BASIC.
-
-Notas:
- Después de cargar una imagen ROM del IBM BASIC en la ROM emulada con el comando,
- puedes ejecutar el programa intérprete original del IBM BASIC en DOSBox Staging.
-
-Ejemplos:
- loadrom bios.rom
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Debes especificar el archivo ROM a cargar.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-Archivo ROM no accesible.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-Archivo ROM demasiado grande.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-La BIOS de vídeo no es compatible con el tipo de máquina.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-Archivo ROM no reconocido.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-ROM BASIC cargada.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP
-monta imagen(es) de disco compacto o de disquete a una letra de unidad determinada.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Monta un CD-ROM, disquete, o imagen de disco a una letra de unidad.
-
-Uso:
- imgmount UNIDAD CDROM-SET [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- imgmount UNIDAD ARCHIVOIMAGEN [ARCHIVOIMAGEN2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount UNIDAD IMAGENBOOT [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRÍA
- imgmount -u UNIDAD (desmonta la imagen de la unidad)
-
-Dónde:
- UNIDAD es la letra de la unidad donde la imagen será montada: a, c, d, ...
- CDROM-SET es un ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
- ARCHIVOIMAGEN es un disco duro o una imagen de disquete en formato FAT16 o FAT12
- IMAGENBOOT es una imagen de disco de arranque con -size GEOMETRÍA especificada:
- bytes-por-sector,sectores-por-cabeza,cabezas,cilindros
-Notas:
- - %s+F4 intercambia y monta el siguiente CDROM-SET o ARCHIVOIMAGEN, si se proporciona.
- - El indicador '-ide' emula un controlador IDE con una unidad de CD-ROM ATAPI conectada,
- Esto es útil para juegos basados en CDROM que necesitan un entorno DOS real a través de una imagen de arranque HDD.
-Ejemplos:
- imgmount D /Usuarios/NombredeUsuario/juegos/doom.iso -t cdrom
- imgmount D cd/quake1.cue -t cdrom
- imgmount A disquete1.img disquete2.img disquete3.img -t floppy
- imgmount C arranque.img -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-asigna carpetas físicas o unidades a una letra de unidad virtual.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monta un directorio del SO anfitrión a una letra de unidad.
-
-Uso:
- mount UNIDAD DIRECTORIO [-t TIPO] [-freesize TAMAÑO] [-label ETIQUETA]
- mount -u UNIDAD (desmonta el directorio de la unidad)
-
-Dónde:
- UNIDAD es la letra de la unidad donde el directorio será montado: A, C, D, ...
- DIRECTORIO es el directorio del SO anfitrión a ser montado
- TIPO es el tipo del directorio a montar: dir, floppy, cdrom, o overlay
- TAMAÑO es el espacio libre para la unidad virtual (KiB para disquetes, MiB en caso contrario)
- ETIQUETA es el nombre de la etiqueta de la unidad a ser usada
-
-Notas:
- - '-t overlay' redirige las escrituras para la unidad montada a otro directorio.
- - Opciones adicionales son descritas en el manual (archivo README, capítulo 4).
-
-Ejemplos:
- mount C ~/juegosdos
- mount D "/medio/NombredeUsuario/CD Juego" -t cdrom
- mount C mis_archivos_savegame -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Debes especificar la letra de unidad en la que montar la imagen.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Debes especificar el número de unidad (0 o 3) para montar la imagen a (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Para imágenes CD-ROM : IMGMOUNT letra-de-unidad ubicación-de-imagen -t iso
-
-Para imágenes Disco Duro : Debes especificar la geometría de la unidad para discos duros:
-bytes_por_sector, sectores_por_cilindro, cabezas_por_cilindro, recuento_de_cilindros.
-IMGMOUNT letra-de-unidad ubicación-de-imagen -size bps,spc,hpc,cyl
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-No se ha podido cargar el archivo de imagen.
-Compruebe que la ruta sea correcta y que la imagen sea accessible.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-No se ha podido extraer la geometría de la unidad desde la imagen.
-Use parámetro -size bps,spc,hpc,cyl para especificar la geometría.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-El tipo '%s' no es soportado. Especifique 'floppy', 'hdd', 'cdrom', o 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-El formato "%s" no es soportado. Especifique "fat" o "iso" o "none".
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Debes especificar el archivo imagen a montar.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Archivo imagen no encontrado.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Para montar directorios, use el comando MOUNT , no el comando IMGMOUNT .
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Unidad ya montada en esa letra.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-No se puede crear la unidad desde el archivo.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Unidad número %d montada como %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-La imagen debe estar en una unidad anfitriona o local.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Usar múltiples archivos sólo es soportado para imágenes cue/iso.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Página de código %i ha sido cargada
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Página de código %i ha sido cargada para distribución %s
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configura un teclado para un idioma específico.
-
-Uso:
- keyb [CODIDIOMA]
- keyb CODIDIOMA PÁGINACÓDIGO [ARCHIVOPAGINACÓDIGO]
-
-Dónde:
- CODIDIOMA es un código de idioma o ID de distribución de teclado.
- PÁGINACÓDIGO es un número de página de código, como 437 y 850.
- ARCHIVOPÁGINACÓDIGO es un archivo que contiene información de una página de código.
-
-Notas:
- Ejecutar keyb sin un argumento muestra la distribución de teclado cargada actualmente
- y la página de código. Este cambiará a CODIDIOMA si se proporciona, opcionalmente con una
- PÁGINACÓDIGO y un adicional ARCHIVOPÁGINACÓDIGO para cargar el número de página de código
- especificado y archivo de página de código si es proporcionado. Este comando es especialmente útil si
- usas un teclado no estadounidense, y CODIDIOMA también puede establecerse en el archivo de
- configuración bajo la sección [dos] usando el ajuste "keyboardlayout = CODIDIOMA" .
-
-Ejemplos:
- KEYB
- KEYB uk
- KEYB sp 850
- KEYB de 858 mipc.cpi
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Distribución de teclado %s cargado para la página de código %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Archivo de teclado %s no encontrado
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Archivo de teclado %s no válido
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-No hay distribución en %s para la página de código %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Archivo de página de código no válido o no existe para la distribución %s
-
-
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Administra los puertos serie.
-
-Modos de uso:
- SERIAL /L | /LIST Lista los puertos serie actuales.
- SERIAL PUERTO# TIPO [ajustes] Establece el puerto al TIPO dado.
-
-Dónde:
- PUERTO# : 1, 2, 3, o 4
- TIPO : MODEM, NULLMODEM, DIRECTSERIAL, DUMMY, o DISABLED
-
-Ajustes opcionales para cada TIPO:
- Para MODEM : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- Para NULLMODEM : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET,
- USEDTR, TRANSPARENT, PORT, INHSOCKET, SOCK
- Para DIRECTSERIAL : IRQ, REALPORT (requerido), RXDELAY
- Para DUMMY : IRQ
-
-Ejemplos usando puerto 1, o COM1 en DOS:
- SERIAL /list : Lista los puertos serie actuales
- SERIAL 1 NULLMODEM PORT:1250 : Escucha en TCP:1250 como servidor
- SERIAL 1 NULLMODEM SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Se conecta a TCP:1250 como cliente
- SERIAL 1 MODEM LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Escucha en UDP:5000 como servidor
- SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Usa un puerto físico en Linux
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Debes especificar un valor de puerto numérico entre 1 y %d, incluido.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_MODE
-El modo debe ser uno de los siguientes:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_CMD_PLACEHOLDER_HELP
-Este programa es un marcador de posición
-.
-:PROGRAM_PLACEHOLDER_LONG_HELP
-%s es sólo un marcador de posición.
-
-Instale un tercero y de prioridad a su PATH.
-
-Por ejemplo:
-.
-:UTILITY_DRIVE_EXAMPLE_NO_TRANSLATE
-
- [autoexec]
- mount u ~/dos/utilidades
- set PATH=u:\;%PATH%
-
-
-.
-:VISIT_FOR_MORE_HELP
-Visite lo siguiente para más ayuda:
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Ruta no válida.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Si buscas una lista de todos los comandos soportados escribe help /all .
-Una breve lista de los comandos mas utilizados:
-
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Inicia el shell de comandos de DOSBox Staging.
-Uso:
- command
- command /c (o /init) COMANDO
-
-Dónde:
- COMANDO es un comando DOS, juego, o programa a ejecutar.
-
-Notas:
- DOSBox Staging inicia automáticamente un shell de comando DOS al invocar este
- comando con la opción /init cuando se inicia, que muestra el banner de bienvenida.
- Puedes cargar una nueva instancia del shell de comandos ejecutando command.
- Añadiendo la opción /c junto con COMMAND permite que este comando ejecute el
- comando especificado (opcionalmente con parámetros) y luego sale automáticamente.
-
-Ejemplos:
- command
- command /c echo Hola mundo!
- command /init dir
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO está encendido.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO está apagado.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Interruptor no válido: %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Requerido parámetro faltante.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-No se puede cambiar a: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Sugerencia: Para cambiar a una unidad diferente escriba %c:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-El nombre de directorio es superior a 8 caracteres y/o contiene espacios.
-Intente cd %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Todavía estás en la unidad Z:, cambia a una unidad montada con C:.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Muestra o cambia la fecha interna.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-La fecha especificada no es correcta.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3DomLunMarMieJueVieSab
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Fecha actual:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Escriba 'date MM-DD-AAAA' para cambiar la fecha.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_FORMAT
-M/D/A
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-Uso:
- date [/t]
- date /h
- date FECHA
-
-Dónde:
- FECHA es la nueva fecha a establecer, en el formato de MM-DD-AAAA.
-
-Notas:
- Ejecutar date sin un argumento muestra la fecha actual, o sólo una fecha
- con la opción /t. Puedes forzar la sincronización de la fecha con el sistema
- anfitrión con la opción /h, o manualmente especificar una nueva fecha a establecer.
-
-Ejemplos:
- date
- date /h
- date 10-11-2012
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Muestra o cambia la hora interna.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-La hora especificada no es correcta.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Hora actual:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Escriba 'time hh:mm:ss' para cambiar la hora.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-Uso:
- time [/t]
- time /h
- time HORA
-
-Dónde:
- HORA es la nueva hora a establecer, en el formato de hh:mm:ss.
-
-Notas:
- Ejecutar time sin un argumento muestra la hora actual, o una hora simple
- con la opción /t. Puedes forzar la sincronización de la hora con el sistema
- anfitrión con la opción /h, o manualmente especificar una nueva hora a establecer.
-
-Ejemplos:
- time
- time /h
- time 13:14:15
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-No se puede crear: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-No se puede eliminar: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-No se puede borrar: %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-La sintaxis del comando es incorrecta.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-La variable de entorno %s no está definida.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-No queda suficiente espacio en el entorno.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Falta el nombre del archivo.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Falta el número.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Número no válido.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-No hay etiqueta suministrada al comando GOTO.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Etiqueta %s no encontrada.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Archivo %s no encontrado.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Archivo %s ya existe.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Volumen en unidad %c es %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Directorio de %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d archivo(s) %21s bytes
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d directorio(s) %21s bytes libres
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-La unidad %c no existe!
-Debes montar esto primero. Escribe intro o intro mount para más información.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Comando no válido: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Presiona cualquier tecla para continuar...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Esperando 1 pulsación de tecla para continuar.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Uso:
- pause
-
-Dónde:
- Este comando no tiene parámetros.
-
-Notas:
- Este comando es especialmente útil en programas por lotes para permitir al usuario continuar
- la ejecución del programa por lotes con sólo presionar una tecla. El usuario puede presionar
- cualquier tecla del teclado (excepto algunas teclas de control) para continuar.
-
-Ejemplos:
- pause
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Error de copia : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d Archivo(s) copiado(s).
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-No se puede remover, la unidad no está en uso.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST falló. Has cometido un error en la línea de comandos o la unidad de destino ya está siendo utilizada.
-Sólo es posible utilizar SUBST en unidades locales
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ Bienvenido a DOSBox Staging %-40s ║
-║ ║
-║ Para una breve introducción para nuevos usuarios escriba: INTRO ║
-║ Para comandos de interfaz soportados escriba: HELP ║
-║ ║
-║ Para ajustar la velocidad de la CPU emulada, use %s+F11 y %s+F12.%s%s ║
-║ Para activar el mapeador de teclas use %s+F1.%s ║
-║ Para más información lea el archivo README en el directorio de DOSBox. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox soporta el modo CGA compuesto. ║
-║ Use F12 para establecer salida compuesta ON, OFF, o AUTO (por defecto). ║
-║ F10 selecciona la configuración CGA a cambiar y (%s+)F11 la cambia. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ Use F11 para rotar entre los modos verde, ámbar, blanco y blanco papel, ║
-║ y %s+F11 para cambiar los ajustes de contraste/brillo. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ Use F11 para rotar entre los colores blanco, ámbar, y verde monocromático.║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ Pulsa %s+Pausa para entrar en el depurador o iniciar el exe con DEPURADO.║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ https://dosbox-staging.github.io ║
-╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Muestra/cambia el directorio actual.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-CHDIR [unidad:][ruta]
-CHDIR [..]
-CD [unidad:][ruta]
-CD [..]
-
- .. Especifica que quieres cambiar al directorio principal.
-
-Escribe CD [unidad:] para mostrar el directorio actual en la unidad especificada.
-Escribe CD sin parámetros para mostrar la unidad y directorio actuales.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Limpia la pantalla DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Uso:
- cls
-
-Dónde:
- Este comando no tiene parámetros.
-
-Notas:
- Al ejecutar cls se borra todos los textos de la pantalla DOS, excepto el prompt de
- comandos (por ejemplo Z:\> o C:\JUEGOS>) en la esquina superior-izquierda de la pantalla.
-
-Ejemplos:
- cls
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Muestra una lista de archivos y subdirectorios de un directorio.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-Uso:
- dir [PATRÓN] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/oORDEN]
-
-Dónde:
- PATRÓN es un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con comodines,
- que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?). Una ruta puede ser
- especificada en el patrón para listar el contenido en el directorio especificado.
- ORDEN es un orden de listado, que incluye n (por nombre, alfabético), s (por tamaño,
- el más pequeño primero), e (por extensión, alfabético), d (por fecha/hora,
- el más antiguo primero), con un prefijo opcional - para invertir el orden.
- /w lista 5 archivos/directorios en una fila; /b lista sólo los nombres.
- /oORDEN ordena la lista (ver arriba) /p pausa después de cada pantalla.
- /ad lista todos los directorios; /a-d lista todos los archivos.
-
-Notas:
- Ejecutar dir sin un argumento lista todos los archivos y subdirectorios en el
- directorio actual, que es lo mismo que dir *.*.
-
-Ejemplos:
- dir 
- dir juegos.* /p
- dir c:\juegos\*.exe /b /o-d
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Muestra mensajes y habilita/deshabilita comando echo.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Uso:
- echo [on|off]
- echo [MENSAJE]
-
-Dónde:
- on|off Activa/desactiva comando echo.
- MENSAJE El mensaje a mostrar.
-
-Notas:
- - Ejecutar echo sin un argumento muestra el estado actual de encendido o apagado.
- - Echo es especialmente útil cuando se escriben o depuran archivos por lotes.
-
-Ejemplos:
- echo off
- echo Hola mundo!
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Sale de la interfaz DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Uso:
- exit
-
-Dónde:
- Este comando no tiene parámetros.
-
-Notas:
- Si se inicia una interfaz DOS desde un programa, al ejecutar exit se regresa al programa.
- Si no hay ningún programa DOS en ejecución, el comando sale de DOSBox Staging.
-
-Ejemplos:
- exit
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Previene que una llamada temprana 'exit' termine.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Muestra información de ayuda para comandos DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Uso:
- help
- help /a[ll]
- help COMANDO
-
-Dónde:
- COMANDO es el nombre de un comando interno DOS, como dir.
-
-Notas:
- - Ejecutar help sin un argumento muestra una lista de comandos DOS.
- - Puedes ver una lista completa de comandos internos con la opción /a o /all.
- - En lugar de help COMANDO, también puedes obtener ayuda de comandos con COMANDO /?.
-
-Ejemplos:
- help dir
- help /all
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Muestra una introducción en pantalla completa a DOSBox Staging.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Uso:
- intro
- intro PÁGINA
-
-Dónde:
- PÁGINA es el nombre de página a mostrar, que incluye cdrom, mount, y special.
-
-Notas:
- Ejecutar intro sin un argumento muestra una página de información a la vez;
- pulsa cualquier tecla para pasar a la página siguiente. Si un nombre de página es proporcionado,
- se mostrará directamente la página especificada.
-
-Ejemplos:
- intro
- intro cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Crea un directorio.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-Uso:
- md DIRECTORIO
- mkdir DIRECTORIO
-
-Dónde:
- DIRECTORIO es el nombre del directorio a crear.
-
-Notas:
- - El directorio debe ser un nombre exacto y aún no debe de existir.
- - Puedes especificar una ruta donde el directorio será creado.
-
-Ejemplos:
- md nuevodir
- md c:\juegos\dir
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Elimina un directorio.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-Uso:
- rd DIRECTORIO
- rmdir DIRECTORIO
-
-Dónde:
- DIRECTORIO es el nombre del directorio a eliminar.
-
-Notas:
- El directorio debe estar vacío, sin archivos ni subdirectorios.
-
-Ejemplos:
- rd dirvacío
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Muestra o cambia las variables de entorno.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Uso:
- set
- set VARIABLE=[CADENA]
-
-Dónde:
- VARIABLE El nombre de la variable de entorno.
- CADENA Una serie de caracteres para asignar a la variable.
-
-Notas:
- - Asignar una cadena vacía a la variable elimina la variable.
- - El comando sin un parámetro muestra las variables de entorno actuales.
-
-Ejemplos:
- set
- set nombre=valor
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Realiza procesamiento condicional en programas por lotes.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Uso:
- if [not] errorlevel NÚMERO COMANDO
- if [not] CAD1==CAD2 COMANDO
- if [not] exist ARCHIVO COMANDO
-
-Dónde:
- NÚMERO es un entero positivo menor o igual al valor deseado.
- CAD1==CAD2 compara dos cadenas de texto (distingue entre mayúsculas y minúsculas).
- ARCHIVO es un nombre de archivo exacto a comprobar su existencia.
- COMANDO es un comando o programa DOS a ejecutar, opcionalmente con parámetros.
-
-Notas:
- El COMANDO se ejecuta si se cumple alguna de las tres condiciones de uso.
- Si not es especificado, el comando se ejecuta sólo con la condición false.
- La condición errorlevel es útil para comprobar si un programa se ejecuta correctamente.
- Si CAD1 o CAD2 están vacíos, puedes encerrarlos entre comillas (").
-
-Ejemplos:
- if errorlevel 2 dir
- if "%%mivar%%"=="micadena" echo Hola mundo!
- if not exist archivo.txt exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Salta a una línea etiquetada en un programa por lotes.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Uso:
- goto ETIQUETA
-
-Dónde:
- ETIQUETA es una cadena de texto usada en el programa por lotes como una etiqueta.
-
-Notas:
- Una etiqueta está en una línea por sí misma, iniciando con dos puntos (:).
- La etiqueta debe ser única, y puede estar en cualquier lugar del programa por lotes.
-
-Ejemplos:
- goto mietiqueta
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Parámetros de línea de comandos Left Shift en un programa por lotes.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Uso:
- shift
-
-Dónde:
- Este comando no tiene parámetros.
-
-Notas:
- Este comando permite que un programa por lotes DOS acepte más de 9 parámetros.
- Ejecutar shift cambia la variable del programa por lotes de %%1 a %%0, de %%2 a %%1, etc.
-
-Ejemplos:
- shift
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Muestra el contenido de un archivo de texto.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-Uso:
- type ARCHIVO
-
-Dónde:
- ARCHIVO es el nombre del archivo a mostrar.
-
-Notas:
- El archivo debe ser un nombre de archivo exacto, opcionalmente con una ruta.
- Este comando es sólo para ver archivos de texto, no archivos binarios.
-
-Ejemplos:
- type texto.txt
- type c:\dos\léame.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Agrega comentarios en un programa por lotes.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-Uso:
- rem COMENTARIO
-
-Dónde:
- COMENTARIO es cualquier comentario que quieras añadir.
-
-Notas:
- Agregar comentarios a un programa por lotes puede hacerlo fácil de entender.
- También puedes comentar temporalmente algunos comandos con este comando.
-
-Ejemplos:
- rem Este es mi programa por lotes de prueba.
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-Esta es una versión simple del comando, no se permiten comodines!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Renombra uno o más archivos.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-Uso:
- ren FUENTE DESTINO
- rename FUENTE DESTINO
-
-Dónde:
- FUENTE es el nombre del archivo a renombrar.
- DESTINO es el nuevo nombre para el archivo renombrado.
-
-Notas:
- - El archivo fuente debe ser un nombre de archivo exacto, opcionalmente con una ruta.
- - El archivo destino debe ser un nombre archivo exacto sin una ruta.
-
-Ejemplos:
- ren nombreantiguo nombrenuevo
- ren c:\dos\archivo.txt a.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Elimina uno o más archivos.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Uso:
- del PATRÓN
- erase PATRÓN
-
-Dónde:
- PATRÓN puede ser un nombre de archivo exacto (como archivo.txt) o un nombre
- de archivo inexacto usando uno o más comodines, que son el asterisco (*)
- que representa cualquier secuencia de uno o más caracteres, y el signo
- de interrogación (?) que representa cualquier carácter único, como *.bat y c?.txt.
-
-Advertencia:
- Tenga cuidado cuando use un patrón con comodines, especialmente *.*, ya que todos los archivos
- que coincidan con el patrón podrían ser borrados.
-
-Ejemplos:
- del prueba.bat
- del c*.*
- del a?b.c*
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copia uno o más archivos.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Uso:
- copy FUENTE [DESTINO]
- copy FUENTE1+FUENTE2[+...] [DESTINO]
-
-Dónde:
- FUENTE Puede ser un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con
- comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?).
- DESTINO Un nombre de archivo exacto o directorio, que no contenga comodines.
-
-Notas:
- El operador + combina múltiples archivos fuente proporcionados en un solo archivo.
- DESTINO es opcional: si se omite, los archivos son copiados a la ruta actual.
-
-Ejemplos:
- copy fuente.bat nuevo.bat
- copy archivo1.txt+archivo2.txt archivo3.txt
- copy ..\c*.*
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Inicia un programa por lotes desde otro programa por lotes.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Uso:
- call BATCH [PARÁMETROS]
-
-Dónde:
- BATCH es un programa por lotes a lanzar.
- PARÁMETROS son parámetros opcionales para el programa por lotes.
-
-Notas:
- Después de llamar a otro programa por lotes, el programa por lotes original
- se reanudará despues de que el otro programa por lotes termine.
-
-Ejemplos:
- call mibatch.bat
- call archivo.bat Hola mundo!
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Asigna un directorio interno a una unidad.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Uso:
- subst UNIDAD RUTA
- subst UNIDAD /d
-
-Dónde:
- UNIDAD es una unidad a la que se quiere asignar una ruta.
- RUTA es una ruta DOS montada que se desea asignar.
-
-Notas:
- La ruta debe estar en una unidad montada por el comando mount .
- Puedes remover una unidad asignada con la opción /d.
-
-Ejemplos:
- subst d: c:\juegos
- subst e: /d
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Carga un programa DOS en la memoria superior.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Uso:
- lh PROGRAMA [PARÁMETROS]
- loadhigh PROGRAMA [PARÁMETROS]
-
-Dónde:
- PROGRAMA es un programa TSR DOS a cargar, opcionalmente con parámetros.
-
-Notas:
- Este comando pretende ahorrar la memoria convencional cargando programas TSR DOS
- especificados en la memoria superior si es posible. Estos programas pueden ser necesarios para
- algunos juegos DOS; las memorias XMS y UMB deben estar habilitadas (xms=true y umb=true).
- No todos los programas TSR DOS pueden ser cargados en la memoria superior con este comando.
-
-Ejemplos:
- lh progtsr args
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Muestra el contenido del directorio en formato de lista amplia.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-Uso:
- ls PATRÓN
- ls RUTA
-
-Dónde:
- PATRÓN puede ser un nombre de archivo exacto o un nombre de archivo inexacto con
- comodines, que son el asterisco (*) y el signo de interrogación (?).
- RUTA es una ruta exacta en una unidad DOS montada para listar contenido.
-
-Notas:
- El comando puede listar directorios en azul, programas ejecutables DOS
- (*.com, *.exe, *.bat) en verde, y otros archivos en color normal.
-
-Ejemplos:
- ls archivo.txt
- ls c*.ba?
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: no se puede acceder a '%s': No hay tal archivo o directorio
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Espera a que se presione una tecla y establece un valor ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-Uso:
- choice [TEXTO]
- choice /c[:]OPCIONES [/n] [/s] [TEXTO]
-
-Dónde:
- TEXTO es el texto a mostrar como un aviso, o vacío.
- /c[:]OPCIONES Especifica teclas permitidas, que por defecto son yn.
- /n No muestra las opciones al final del aviso.
- /s Permite seleccionar opciones que distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
-
-Notas:
- Este comando establece un valor ERRORLEVEL empezando desde 1 de acuerdo a las
- teclas permitidas especificadas en la opción /c, y la entrada del usuario puede comprobarse
- con el comando if . Con la opción /n sólo se mostrará el texto especificado,
- pero no las opciones actuales (como la predeterminada [Y,N]?) en el final.
-
-Ejemplos:
- choice Continuar?
- choice /c:abc /s Escriba la letra a, b, o c
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Muestra o establece una ruta de búsqueda para archivos ejecutables.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Uso:
- path
- path [[unidad:]ruta[;...]
-
-Dónde:
- [[unidad:]ruta[;...] es una ruta que contiene una unidad y un directorio.
- Más de una ruta puede ser especificada, separada por un punto y coma (;).
-
-Notas:
- El parámetro con un punto y coma (;) sólo borra todos los ajustes de la ruta de búsqueda.
- La ruta también puede establecerse usando el comando set , por ejemplo set path=Z:\
-
-Ejemplos:
- path
- path Z:\;C:\DOS
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Ve o establece la versión DOS reportada.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Uso:
- ver
- ver set VERSIÓN
-
-Dónde:
- VERSIÓN puede ser un número entero como 5, o incluir un valor decimal de dos
- dígitos como: 6.22, 7.01, o 7.10. El decimal puede alternativamente
- ser separado por espacio como: 6 22, 7 01, o 7 10.
-
-Notas:
- La versión DOS también puede ser establecida en el archivo de configuración
- bajo la sección [dos] usando el ajuste "ver = VERSIÓN" .
-
-Ejemplos:
- ver set 6.22
- ver set 7 10
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging versión %s
-DOS versión %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La versión DOS especificada no es correcta.
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-listing not supported
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-device not configured
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Floppy image(s) already mounted.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Image name
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Swap slot
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-The currently mounted disk and CD image drives are:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-No drive available
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %5s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Channel Volume Volume (dB) Mode Xfeed Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-off
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Type must be one of the following:
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Access denied - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Duplicate redirection - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-File creation error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-File open error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Displays or changes file attributes.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Usage:
- attrib [ATTRIBUTES] PATTERN [/S]
-
-Where:
- ATTRIBUTES are attributes to apply, including one or more of the following:
- +R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden
- PATTERN can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?),
- or an exact name of a directory.
-Notes:
- Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.
- If not specified, the command shows the current file/directory attributes.
-
-Examples:
- attrib file.txt
- attrib +R -A *.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Unable to get attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Unable to set attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Choice aborted.[reset]
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-DOSBox Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-File/Directory Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Batch File Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Miscellaneous Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Unknown Command
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/fr.lng b/contrib/resources/translations/fr.lng
index 6ffdba9f4..f72cc6669 100644
--- a/contrib/resources/translations/fr.lng
+++ b/contrib/resources/translations/fr.lng
@@ -1,24 +1,24 @@
:CONFIG_FULLSCREEN
-Dmarrer DOSBox directement en mode plein cran.
+Démarrer DOSBox directement en mode plein écran.
.
:CONFIG_DISPLAY
-Nombre d'crans utiliser ; les valeurs dpendent de l'OS et des paramtres utilisateur.
+Nombre d'écrans à utiliser ; les valeurs dépendent de l'OS et des paramètres utilisateur.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Rsolution utiliser pour le mode plein cran : 'original', 'desktop' (bureau)
+Résolution utiliser pour le mode plein écran : 'original', 'desktop' (bureau)
ou une taille fixe (ex. : 1024x768).
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Dfini la taille de la fentre pendant l'utilisation en mode fentr :
- default: Slectionne la meilleure option base sur
- votre environnement et d'autres paramtres.
- original: Redimensionne la fentre suivant la rsolution
- choisie par le programme mul.
- resizable: Permet le redimensionnement de la fentre de l'mulateur.
- Ceci est une option exprimentale, marche seulement avec
+Défini la taille de la fenêtre pendant l'utilisation en mode fenêtré :
+ default: Sélectionne la meilleure option basée sur
+ votre environnement et d'autres paramètres.
+ original: Redimensionne la fenêtre suivant la résolution
+ choisie par le programme émulé.
+ resizable: Permet le redimensionnement de la fenêtre de l'émulateur.
+ Ceci est une option expérimentale, marche seulement avec
output=opengl et glshader=sharp (ou none)
- <custom>: Redimensionne le contenu de la fentre
- aux dimensions indiques, au format lxh (largeur x hauteur). Par ex. : 1024x768.
+ <custom>: Redimensionne le contenu de la fenêtre
+ aux dimensions indiquées, au format lxh (largeur x hauteur). Par ex. : 1024x768.
Le redimensionnement n'est pas disponible pour output=surface.
.
:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
@@ -51,7 +51,7 @@ Set the host's refresh rate:
<custom>: Specify a custom rate as a whole or decimal value greater than 23.000.
.
:CONFIG_VSYNC
-Paramtre de synchro verticale non implment (paramtre ignor)
+Paramètre de synchro verticale non implémenté (paramètre ignoré)
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
Number of microseconds to allow rendering to block before skipping the next frame. 0 disables this and will always render.
@@ -64,44 +64,44 @@ Optionally select the frame presentation mode:
vfr: Always present changed DOS frames at a variable frame rate.
.
:CONFIG_OUTPUT
-Systme vido utiliser pour la sortie.
+Système vidéo à utiliser pour la sortie.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Choisissez un pilote de rendu utiliser en mode de rendu textur.
+Choisissez un pilote de rendu à utiliser en mode de rendu texturé.
Utilisez texture_renderer=auto pour un choix automatique.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Mthode de contrle de la souris :
- onclick : La souris sera capture aprs
- le premier clic dans la fentre
- onstart : La souris est capture immdiatement au dmarrage
+Méthode de contrôle de la souris :
+ onclick : La souris sera capturée après
+ le premier clic dans la fenêtre
+ onstart : La souris est capturée immédiatement au démarrage
(similaire au vrai DOS).
seamless : La souris peut bouger sans contrainte dans et en-dehors
- de la fentre DOSBox et ne peut pas tre capture.
- nomouse : La souris est dsactive et cache sans aucun
- signal envoy au jeu.
-Gestion du clic-milieu (second paramtre) :
- middlegame : Les clics-milieu sont envoys au jeu
- middlerelease : Les clics-milieu librent la souris
- (non envoys au jeu). De plus, les clics-milieu
- seront envoys au jeu en mode plein cran ou en mode
+ de la fenêtre DOSBox et ne peut pas être capturée.
+ nomouse : La souris est désactivée et cachée sans aucun
+ signal envoyé au jeu.
+Gestion du clic-milieu (second paramètre) :
+ middlegame : Les clics-milieu sont envoyés au jeu
+ middlerelease : Les clics-milieu libèrent la souris
+ (non envoyés au jeu). De plus, les clics-milieu
+ seront envoyés au jeu en mode plein écran ou en mode
seamless.
-Defaults (si non prsent ou incorrect) : seamless middlerelease
+Defaults (si non présent ou incorrect) : seamless middlerelease
.
:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilit de la souris. Le second paramtre optionnel spcifie la sensibilit verticale (ex. 100,-50).
+Sensibilité de la souris. Le second paramètre optionnel spécifie la sensibilité verticale (ex. 100,-50).
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Outrepasse les paramtres de votre systme pour l'acclration et la sensibilit
-de la souris. CelA marche en mode plein cran
-ou quand la souris est captur en mode fentr.
+Outrepasse les paramètres de votre système pour l'accélération et la sensibilité
+de la souris. CelA marche en mode plein écran
+ou quand la souris est capturé en mode fenêtré.
.
:CONFIG_WAITONERROR
Attend avant de fermer la console si DOSBox a une erreur.
.
:CONFIG_PRIORITY
-Niveaux de priorit pour DOSBox. La deuxime valeur aprs la virgule est lorsque DOSBox n'est pas actif/rduit.
-pause n'est valable que pour la seconde entre.
+Niveaux de priorité pour DOSBox. La deuxième valeur après la virgule est lorsque DOSBox n'est pas actif/réduit.
+pause n'est valable que pour la seconde entrée.
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
Mute the sound when the window is inactive.
@@ -110,28 +110,30 @@ Mute the sound when the window is inactive.
Pause emulation when the window is inactive.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
-Fichier utilis pour charger/sauver les correspondances touche/vnement.
-Resetmapper ne fonctionne qu'avec la valeur par dfaut.
+File used to load/save the key/event mappings.
+Pre-configured maps are bundled in the 'resources/mapperfiles' directory.
+They can be loaded by name, for example: mapperfile = xbox/xenon2.map
+Note: the -resetmapper commandline flag only deletes the default mapperfile.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
Utilisez 'allow' (autorise) ou 'block' (bloque) pour outrepasser la variable d'environnement
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (qui bloque gnralement la capture d'cran de l'OS
-pendant que l'mulateur est lanc).
+SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (qui bloque généralement la capture d'écran de l'OS
+pendant que l'émulateur est lancé).
.
:CONFIG_LANGUAGE
-Slectionner un autre fichier de langue.
+Sélectionner un autre fichier de langue.
.
:CONFIG_MACHINE
-Type de machine que DOSBox essaye d'muler.
+Type de machine que DOSBox essaye d'émuler.
.
:CONFIG_CAPTURES
-Rpertoire o les objets comme les sons WAVE, musiques MIDI, et captures d'cran sont enregistrs.
+Répertoire où les objets comme les sons WAVE, musiques MIDI, et captures d'écran sont enregistrés.
.
:CONFIG_MEMSIZE
-Quantit de mmoire dont DOSBox dispose en mgaoctets.
-Il est mieux de laisser cette valeur d'origine pour viter les problmes avec certains jeux,
-bien que quelques jeux puissent ncessiter une valeur plus leve.
-Il n'y a gnralement pas de gain de vitesse en augmentant cette valeur.
+Quantité de mémoire dont DOSBox dispose en mégaoctets.
+Il est mieux de laisser cette valeur d'origine pour éviter les problèmes avec certains jeux,
+bien que quelques jeux puissent nécessiter une valeur plus élevée.
+Il n'y a généralement pas de gain de vitesse en augmentant cette valeur.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
How software-corrupted memory chain blocks should be handled:
@@ -185,28 +187,28 @@ Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-
verbose = true or false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Contrle la verbosit avant l'affichage du programme :
- | cran de bienvenue | Sorties cran de dmarrage
+Contrôle la verbosité avant l'affichage du programme :
+ | Écran de bienvenue | Sorties écran de démarrage
high | oui | oui
low | non | oui
quiet | non | non
-auto | 'low' si exec ou dir sont utiliss, sinon 'high'
+auto | 'low' si exec ou dir sont utilisés, sinon 'high'
.
:CONFIG_FRAMESKIP
Nombre d'images que DOSBox saute avant d'en afficher une autre.
.
:CONFIG_ASPECT
-Met l'chelle la rsolution verticale pour produire un aspect d'affichage 4:3,
-correspondant celui des moniteurs dfinition standard d'origine
-pour lequel la majorit des jeux DOS ont t conus. Ce paramtre
-n'affecte que les modes vido qui utilisent des pixels non carrs, tels que
-320x200 ou 640x400 ; alors que les modes de pixels carrs, tels que 640x480
-et 800x600, seront affichs tel quel.
+Met à l'échelle la résolution verticale pour produire un aspect d'affichage 4:3,
+correspondant à celui des moniteurs à définition standard d'origine
+pour lequel la majorité des jeux DOS ont été conçus. Ce paramètre
+n'affecte que les modes vidéo qui utilisent des pixels non carrés, tels que
+320x200 ou 640x400 ; alors que les modes de pixels carrés, tels que 640x480
+et 800x600, seront affichés tel quel.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Slectionne la palette par dfaut pour l'affichage monochrome.
-Fonctionne seulement lors de l'mulation hercules ou cga_mono.
-Vous pouvez aussi faire dfiler les couleurs disponibles avec F11.
+Sélectionne la palette par défaut pour l'affichage monochrome.
+Fonctionne seulement lors de l'émulation hercules ou cga_mono.
+Vous pouvez aussi faire défiler les couleurs disponibles avec F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Sets the interpretation of CGA RGBI colors. Affects all machine types capable of
@@ -231,22 +233,22 @@ either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full red), or decimal
RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta).
.
:CONFIG_SCALER
-Scaler utilis pour agrandir/amliorer les modes basse rsolution.
-Si l'option "forced" est ajoute, alors le scaler sera utilis mme si
-le rsultat ne semble pas celui escompt.
+Scaler utilisé pour agrandir/améliorer les modes basse résolution.
+Si l'option "forced" est ajoutée, alors le scaler sera utilisé même si
+le résultat ne semble pas celui escompté.
Notez que certains scalers peuvent utiliser des bords noirs pour remplir l'image
-dans la rsolution configur. Si ce n'est pas l'effet voulu,
-essayez un scaler diffrent ou activez le mode plein cran.
+dans la résolution configuré. Si ce n'est pas l'effet voulu,
+essayez un scaler différent ou activez le mode plein écran.
.
:CONFIG_GLSHADER
Aussi bien 'none' (aucun) ou le nom d'un shader GLSL. Marche seulement avec
-la sortie OpenGL. Peut-tre un chemin absolu, un fichier
-dans le sous-rpertoire 'glshaders' du rpertoire de configuration
-de DOSBox, ou l'un des shaders intgrs :
+la sortie OpenGL. Peut-être un chemin absolu, un fichier
+dans le sous-répertoire 'glshaders' du répertoire de configuration
+de DOSBox, ou l'un des shaders intégrés :
advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (dfaut).
+scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (défaut).
.
:CONFIG_COMPOSITE
Enable composite mode on start. 'auto' lets the program decide.
@@ -272,41 +274,41 @@ Luminosity of the image, from dark to light.
Convergence of subpixel elements, from blurry to sharp (CGA and Tandy-only).
.
:CONFIG_CORE
-Core CPU utilis dans l'mulation. 'auto' bascule de 'normal' 'dynamic' si c'est disponible et
-appropri.
+Core CPU utilisé dans l'émulation. 'auto' bascule de 'normal' à 'dynamic' si c'est disponible et
+approprié.
.
:CONFIG_CPUTYPE
-Coeur de CPU utilis dans l'mulation. 'auto' est le choix le plus rapide.
+Coeur de CPU utilisé dans l'émulation. 'auto' est le choix le plus rapide.
.
:CONFIG_CYCLES
-Nombre d'instructions que DOSBox essaye d'muler chaque milliseconde.
-Paramtrer une trop grande valeur donne des coupures de son et des saccades.
-Les cycles peuvent tre dfinis de 3 faons :
+Nombre d'instructions que DOSBox essaye d'émuler à chaque milliseconde.
+Paramétrer une trop grande valeur donne des coupures de son et des saccades.
+Les cycles peuvent être définis de 3 façons :
'auto' essaye de deviner ce dont un jeu a besoin.
- Cela fonctionne gnralement, mais peut chouer avec certains jeux.
- '#nombre' dfinira une quantit fixe de cycles. C'est gnralement ce qu'il faut
- si 'auto' choue. (Exemple : '4000')
+ Cela fonctionne généralement, mais peut échouer avec certains jeux.
+ '#nombre' définira une quantité fixe de cycles. C'est généralement ce qu'il faut
+ si 'auto' échoue. (Exemple : '4000')
'max' allouera autant de cycles que votre ordinateur est capable
- de grer.
+ de gérer.
.
:CONFIG_CYCLEUP
-Nombre de cycles ajouter/soustraire avec la combinaison de touches.
+Nombre de cycles à ajouter/soustraire avec la combinaison de touches.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
-Le paramtrer moins de 100 donnera un pourcentage.
+Le paramétrer à moins de 100 donnera un pourcentage.
.
:CONFIG_NOSOUND
-Activer le mode silencieux, le son tant cependant toujours mul.
+Activer le mode silencieux, le son étant cependant toujours émulé.
.
:CONFIG_RATE
-Taux d'chantillonnage du mixer, paramtrer tout taux d'un priphrique plus haut que cela va probablement dtriorer sa qualit sonore.
+Taux d'échantillonnage du mixer, paramétrer tout taux d'un périphérique plus haut que cela va probablement détériorer sa qualité sonore.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
Taille de bloc du mixer, des blocs plus grands peuvent aider pour les saccades de son mais il sera aussi moins en phase.
.
:CONFIG_PREBUFFER
-Nombre de millisecondes de donnes garder en amont du paramtre blocksize.
+Nombre de millisecondes de données à garder en amont du paramètre blocksize.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
Let the system audio driver negotiate (possibly) better rate and blocksize settings.
@@ -352,32 +354,42 @@ Enable chorus globally to add a sense of stereo movement to the sound:
Note: You can fine-tune per-channel chorus levels via mixer commands.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Priphrique qui recevra les donnes MIDI (depuis l'interface
-mule - MPU-401). Choisissez l'un des suivants :
-'fluidsynth', pour utiliser le synthtiseur MIDI intgr. Reportez-vous
- la section [fluidsynth] pour la configuration dtaille.
-'mt32', pour utiliser le synthtiseur Roland MT-32 intgr. Reportez-vous
- la section [mt32] pour la configuration dtaille.
+Préiphérique qui recevra les données MIDI (depuis l'interface
+émulée - MPU-401). Choisissez l'un des suivants :
+'fluidsynth', pour utiliser le synthétiseur MIDI intégré. Reportez-vous
+ à la section [fluidsynth] pour la configuration détaillée.
+'mt32', pour utiliser le synthétiseur Roland MT-32 intégré. Reportez-vous
+ à la section [mt32] pour la configuration détaillée.
'auto', pour utiliser le premier lecteur MIDI externe disponible. Cela
- peut tre un synthtiseur logiciel ou un priphrique matriel.
+ peut être un synthétiseur logiciel ou un périphérique matériel.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
-Options de configuration pour l'interface MIDI slectionne.
-Il s'agit gnralement de l'ID ou du nom du synthtiseur MIDI que vous voulez
+Options de configuration pour l'interface MIDI sélectionnée.
+Il s'agit généralement de l'ID ou du nom du synthétiseur MIDI que vous voulez
utiliser (trouver son ID/nom avec la commande DOS 'mixer /listmidi').
-- Cette option n'a aucun effet lors de l'utilisation d'un synthtiseur intgr
+- Cette option n'a aucun effet lors de l'utilisation d'un synthétiseur intégré
(mididevice = 'fluidsynth' ou 'mt32').
- Lors de l'utilisation d'ALSA, utiliser la commande Linux 'aconnect -l' pour lister
- les ports MIDI et en slectionner un (par exemple 'midiconfig=14:0'
- pour le squenceur client 14, port 0).
-- Si vous utiliser un Roland MT-32 avec un PCB en rvision 0,
- le matriel peut demander un dlai afin d'viter que son
- tampon ne dborde. Dans ce cas, ajoutez 'delaysysex',
+ les ports MIDI et en sélectionner un (par exemple 'midiconfig=14:0'
+ pour le séquenceur client 14, port 0).
+- Si vous utiliser un Roland MT-32 avec un PCB en révision 0,
+ le matériel peut demander un délai afin d'éviter que son
+ tampon ne déborde. Dans ce cas, ajoutez 'delaysysex',
par exemple: 'midiconfig=2 delaysysex'.
Reportez vous au README/Manuel pour plus d'informations.
.
:CONFIG_MPU401
-Type de MPU-401 muler.
+Type de MPU-401 à émuler.
+.
+:CONFIG_SOUNDFONT
+Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
+absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
+the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
+directory.
+Note: The optional volume scaling percentage after the filename
+has been deprecated. Please use a mixer command instead to
+change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
+ MIXER FSYNTH 200
.
:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
Chorus effect: 'auto', 'on', 'off', or custom values.
@@ -418,19 +430,19 @@ Filter for the FluidSynth audio output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_MODEL
-Modle de synthtiseur utiliser. Par dfaut, prfre CM-32L
+Modèle de synthétiseur à utiliser. Par défaut, préfère CM-32L
si les deux sets de ROMs sont fournis. Pour les premiers jeux Sierra et Dune 2,
-il est recommand d'utiliser 'mt32', alors qu les jeux rcents utilisent
-plutt les effets sonores supplmentaires CM-32L (utilisez 'auto' ou 'cm32l')
+il est recommandé d'utiliser 'mt32', alors qu les jeux récents utilisent
+plutôt les effets sonores supplémentaires CM-32L (utilisez 'auto' ou 'cm32l')
.
:CONFIG_ROMDIR
-Rpertoire contenant les ROMs ncessaires MT-32 et/ou CM-32L
-nomms comme ceci :
- MT32_CONTROL.ROM ou CM32L_CONTROL.ROM - fichier(s) de contrle ROM.
+Répertoire contenant les ROMs nécessaires MT-32 et/ou CM-32L
+nommés comme ceci :
+ MT32_CONTROL.ROM ou CM32L_CONTROL.ROM - fichier(s) de contrôle ROM.
MT32_PCM.ROM ou CM32L_PCM.ROM - fichier(s) PCM ROM.
-Le rpertoire peut tre absolu ou relatif, ou laisser vide pour
-utiliser le rpertoire 'mt32-roms' dans le rpertoire de configuration
-de DOSBox, ou un autre rpertoire habituel du systme.
+Le répertoire peut être absolu ou relatif, ou laisser vide pour
+utiliser le répertoire 'mt32-roms' dans le répertoire de configuration
+de DOSBox, ou un autre répertoire habituel du système.
.
:CONFIG_MT32_FILTER
Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:
@@ -456,19 +468,19 @@ Active ROM :
Loaded From :
.
:CONFIG_SBTYPE
-Type de Sound Blaster muler. 'gb' pour Game Blaster.
+Type de Sound Blaster à émuler. 'gb' pour Game Blaster.
.
:CONFIG_SBBASE
Adresse IO de la Sound Blaster.
.
:CONFIG_IRQ
-Numro d'IRQ de la Sound Blaster.
+Numéro d'IRQ de la Sound Blaster.
.
:CONFIG_DMA
-Numro DMA de la Sound Blaster.
+Numéro DMA de la Sound Blaster.
.
:CONFIG_HDMA
-Numro High DMA de la Sound Blaster.
+Numéro High DMA de la Sound Blaster.
.
:CONFIG_SBMIXER
Permet au mixer Sound Blaster de modifier le mixer de DOSBox.
@@ -479,16 +491,16 @@ This mitigates pops heard when starting many SB-based games.
Reduce this if you notice intial playback is missing audio.
.
:CONFIG_OPLRATE
-oplrate est dprci . La forme d'onde OPL waveform est maintenant chantillonne
- au rythme de lecture du mixer pour viter le rchantillonnage.
+oplrate est déprécié . La forme d'onde OPL waveform est maintenant échantillonnée
+ au rythme de lecture du mixer pour éviter le rééchantillonnage.
.
:CONFIG_OPLMODE
-Type d'mulation OPL. Sur 'auto' le mode est dtermin par 'sbtype'.
+Type d'émulation OPL. Sur 'auto' le mode est déterminé par 'sbtype'.
Tous les modes OPL sont compatibles AdLib, sauf pour 'cms'.
.
:CONFIG_OPLEMU
-Fournisseur de l'mulation OPL. 'compat' fournit une meilleure qualit,
-'nuked' est par dfaut et le plus prcis (mais le plus gourmand en CPU).
+Fournisseur de l'émulation OPL. 'compat' fournit une meilleure qualité,
+'nuked' est par défaut et le plus précis (mais le plus gourmand en CPU).
.
:CONFIG_SB_FILTER
Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
@@ -526,22 +538,22 @@ Filter for the Sound Blaster CMS output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_GUS
-Activer l'mulation Gravis UltraSound.
+Activer l'émulation Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSBASE
Adresse de base IO de la Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSIRQ
-Numro d'IRQ de la Gravis UltraSound.
+Numéro d'IRQ de la Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSDMA
Canal DMA de la Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_ULTRADIR
-Chemin vers le rpertoire UltraSound. Dans ce rpertoire,
-il devrait y avoir un rpertoire MIDI qui contient
+Chemin vers le répertoire UltraSound. Dans ce répertoire,
+il devrait y avoir un répertoire MIDI qui contient
les fichiers de patch pour la lecture GUS. Le jeu de patch
-utilis avec Timidity devrait bien fonctionner correctement.
+utilisé avec Timidity devrait bien fonctionner correctement.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
Filter for the Gravis UltraSound audio output:
@@ -580,7 +592,7 @@ Filter for the Innovation audio output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
-Activer l'mulation du haut-parleur PC.
+Activer l'émulation du haut-parleur PC.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
Filter for the PC Speaker output:
@@ -589,12 +601,12 @@ Filter for the PC Speaker output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Neutralise et empche DC-offset du haut-parleur PC d'endommager d'autres sources.
-'auto' active ceci pour les systmes non-Windows et le dsactive pour Windows.
-Si votre OS corrige lui-mme le DC-offset, alors paramtrez ceci 'false'.
+Neutralise et empêche DC-offset du haut-parleur PC d'endommager d'autres sources.
+'auto' active ceci pour les systèmes non-Windows et le désactive pour Windows.
+Si votre OS corrige lui-même le DC-offset, alors paramétrez ceci à 'false'.
.
:CONFIG_TANDY
-Activer l'mulation du Tandy Sound System. Pour 'auto', l'mulation est prsente seulement si la machine est paramtre sur 'tandy'.
+Activer l'émulation du Tandy Sound System. Pour 'auto', l'émulation est présente seulement si la machine est paramétrée sur 'tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
Filter for the Tandy synth output:
@@ -621,7 +633,7 @@ Filter for the LPT DAC audio device(s):
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_DISNEY
-Activer l'mulation Disney Sound Source. (compatible Covox Voice Master et Speech Thing).
+Activer l'émulation Disney Sound Source. (compatible Covox Voice Master et Speech Thing).
.
:CONFIG_PS1AUDIO
Enable IBM PS/1 Audio emulation.
@@ -639,34 +651,34 @@ Filter for the PS/1 Audio DAC output:
<custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Type de manette muler : auto (dfaut),
-aucun (dsactive l'mulation du joystick)
+Type de manette à émuler : auto (défaut),
+aucun (désactive l'émulation du joystick)
2axis (supporte deux manettes),
-4axis (supporte une manette, premire manette utilise),
-4axis_2 (supporte une manette, seconde manette utilise),
+4axis (supporte une manette, première manette utilisée),
+4axis_2 (supporte une manette, seconde manette utilisée),
fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
-'none' dsactive l'mulation de la manette.
-'auto' choisit l'mulation selon la(les) manette(s) relle(s).
-(Rappelez-vous de rinitialiser le fichier de correspondance des touches DOSBox si vous l'avez sauv plus tt)
+'none' désactive l'émulation de la manette.
+'auto' choisit l'émulation selon la(les) manette(s) réelle(s).
+(Rappelez-vous de réinitialiser le fichier de correspondance des touches DOSBox si vous l'avez sauvé plus tôt)
.
:CONFIG_TIMED
-Activer des intervalles de temps pour les axes. Tester cette option si votre manette drive.
+Activer des intervalles de temps pour les axes. Tester cette option si votre manette dérive.
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-Tirer continuellement tant que le bouton est press.
+Tirer continuellement tant que le bouton est pressé.
.
:CONFIG_SWAP34
-changer les 3me et 4me axes. Peut tre utile avec certaines manettes.
+Échanger les 3ème et 4ème axes. Peut être utile avec certaines manettes.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
-Activer l'inversion de bouton pour le nombre de boutons muls.
+Activer l'inversion de bouton pour le nombre de boutons émulés.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Activer la translation d'entre circulaire vers une sortie carre.
+Activer la translation d'entrée circulaire vers une sortie carrée.
Essayez d'activer ceci si votre stick analogique gauche peut seulement bouger dans un cercle.
.
:CONFIG_DEADZONE
-Pourcentage de mouvement ignorer. 100 transforme le stick en un stick digital.
+Pourcentage de mouvement à ignorer. 100 transforme le stick en un stick digital.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
Activates hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's x and y axis.
@@ -688,13 +700,13 @@ Apply x-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
.
:CONFIG_SERIAL1
-Dfinir le type de priphrique connect au port srie.
-Peut tre 'disabled' (dsactiv), 'dummy' (factice), 'modem', 'nullmodem', 'directserial'.
-Les paramtres additionnels doivent tre sur la mme ligne sous la forme
-paramtre:valeur. Le paramtre pour tous les types est l'IRQ (optionnel).
-Pour 'directserial' : realport (port rel, requis), rxdelay (optionnel).
+Définir le type de périphérique connecté au port série.
+Peut être 'disabled' (désactivé), 'dummy' (factice), 'modem', 'nullmodem', 'directserial'.
+Les paramètres additionnels doivent être sur la même ligne sous la forme
+paramètre:valeur. Le paramètre pour tous les types est l'IRQ (optionnel).
+Pour 'directserial' : realport (port réel, requis), rxdelay (optionnel).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
-Pour 'modem' : listenport (port d'coute, optionnel).
+Pour 'modem' : listenport (port d'écoute, optionnel).
Pour 'nullmodem' : server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
transparent, port, inhsocket (tous optionnels).
Exemple : 'serial1=modem listenport:5000'.
@@ -709,24 +721,24 @@ Voir serial1
Voir serial1
.
:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Fichier utilis pour relier de faux numros de tlphone des adresses.
+Fichier utilisé pour relier de faux numéros de téléphone à des adresses.
.
:CONFIG_XMS
-Activer la prise en charge de mmoire XMS (ou tendue).
+Activer la prise en charge de mémoire XMS (ou étendue).
.
:CONFIG_EMS
-Activer la prise en charge de mmoire EMS (ou pagine). La valeur par dfaut (=true) fournie
-la meilleure compatibilit mais certaines applications peuvent fonctionner mieux
-avec d'autres choix, ou la dsactivation de l'EMS (=false)
+Activer la prise en charge de mémoire EMS (ou paginée). La valeur par défaut (=true) fournie
+la meilleure compatibilité mais certaines applications peuvent fonctionner mieux
+avec d'autres choix, ou la désactivation de l'EMS (=false)
pour fonctionner.
.
:CONFIG_UMB
-Activer la prise en charge des UMB (bloc mmoire suprieure).
+Activer la prise en charge des UMB (bloc mémoire supérieure).
.
:CONFIG_VER
-Paramtrer la version de DOS (5.0 par dfaut). Formater selon majeure.mineure.
-Un nombre seul est trait comme une version majeure.
-Les paramtres communs sont 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1.
+Paramétrer la version de DOS (5.0 par défaut). Formater selon majeure.mineure.
+Un nombre seul est traité comme une version majeure.
+Les paramètres communs sont 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
Set DOS country code which will affect country-specific
@@ -743,7 +755,7 @@ COMMAND.COM supports this behavior.
Code langue pour la disposition du clavier (ou aucun).
.
:CONFIG_IPX
-Activer l'IPX par mulation UDP/IP.
+Activer l'IPX par émulation UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based
@@ -794,38 +806,38 @@ Forwards one or more UDP ports from the host into the DOS guest.
The format is the same as for TCP port forwards.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Les lignes de cette section seront lances au dmarrage.
+Les lignes de cette section seront lancées au démarrage.
Vous pouvez mettre vos commandes MOUNT ici.
.
:CONFIGFILE_INTRO
# Ceci est le fichier de configuration pour DOSBox-Staging (%s).
-# Les lignes commenant avec un '#' sont des commentaires.
+# Les lignes commençant avec un '#' sont des commentaires.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
Valeurs possibles
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Aucune section ou proprit..
+Aucune section ou propriété..
.
:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-Il n'y a aucune proprit "%s" dans la section "%s".
+Il n'y a aucune propriété "%s" dans la section "%s".
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Syntaxe correcte : config -set "section proprit".
+Syntaxe correcte : config -set "section propriété".
.
:CONFIG_PCRATE
-Taux d'chantillonnage de la gnration de son du haut-parleur PC.
+Taux d'échantillonnage de la génération de son du haut-parleur PC.
.
:CONFIG_TANDYRATE
-Taux d'chantillonnage de la gnration 3-Voix Tandy.
+Taux d'échantillonnage de la génération 3-Voix Tandy.
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Aucun fichier de configuration charg !
+Aucun fichier de configuration chargé !
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
@@ -838,7 +850,7 @@ Fichiers de configuration additionnels:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Rpertoire de configuration de DOSBox Staging %s :
+Répertoire de configuration de DOSBox Staging %s :
%s
@@ -849,61 +861,61 @@ Impossible d'ouvrir le fichier %s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-criture du fichier de configuration %s
+Écriture du fichier de configuration %s
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
Outil de configuration :
--writeconf ou -wc sans paramtre : crit dans le fichier de configuration primaire charg.
--writeconf ou -wc avec un nom de fichier : crit le fichier dans le rpertoire de configuration.
-Utilisez -writelang ou -wl nom de fichier pour crire les clefs de language courant.
--r [paramtres]
- Redmarre DOSBox, soit en utilisant les paramtres prcdents ou tout autre ajout.
+-writeconf ou -wc sans paramètre : écrit dans le fichier de configuration primaire chargé.
+-writeconf ou -wc avec un nom de fichier : écrit le fichier dans le répertoire de configuration.
+Utilisez -writelang ou -wl nom de fichier pour écrire les clefs de language courant.
+-r [paramètres]
+ Redémarre DOSBox, soit en utilisant les paramètres précédents ou tout autre ajouté.
-wcp [nom de fichier]
- crit le fichier de configuration dans le rpertoire du programme, dosbox-staging.conf ou le nom de fichier
- spcifi.
+ Écrit le fichier de configuration dans le répertoire du programme, dosbox-staging.conf ou le nom de fichier
+ spécifié.
-wcd
- crit dans le fichier de configuration par dfaut dans le rpertoire de configuration.
--l liste les paramtres de configuration.
--h, -help, -? sections / nom de section / nom de proprit
- Sans paramtres, affiche cet cran d'aide. Ajoutez "sections" pour une liste de
- sections. Pour des infos propos d'une section spcifique ou d'une proprit spcifique ajoutez son nom aprs.
+ Écrit dans le fichier de configuration par défaut dans le répertoire de configuration.
+-l liste les paramètres de configuration.
+-h, -help, -? sections / nom de section / nom de propriété
+ Sans paramètres, affiche cet écran d'aide. Ajoutez "sections" pour une liste de
+ sections. Pour des infos à propos d'une section spécifique ou d'une propriété spécifique ajoutez son nom après.
-axclear nettoye la section autoexec.
--axadd [ligne] ajoute une ligne la section autoexec.
+-axadd [ligne] ajoute une ligne à la section autoexec.
-axtype affiche le contenu de la section autoexec.
--securemode bascule en mode scuris.
--avistart dmarre l'enregistrement AVI.
--avistop arrte l'enregistrement AVI.
--startmapper dmarre le keymapper.
--get "section proprit" affiche la valeur de la proprit.
--set "section proprit=valeur" change la valeur.
+-securemode bascule en mode sécurisé.
+-avistart démarre l'enregistrement AVI.
+-avistop arrête l'enregistrement AVI.
+-startmapper démarre le keymapper.
+-get "section propriété" affiche la valeur de la propriété.
+-set "section propriété=valeur" change la valeur.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Utilit de la proprit "%s" (contenue dans la section "%s") :
+Utilité de la propriété "%s" (contenue dans la section "%s") :
%s
Valeurs possible : %s
-Valeur par dfaut : %s
+Valeur par défaut : %s
Valeur actuelle: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Utilit de la section "%s" :
+Utilité de la section "%s" :
%s
Valeur actuelle :
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Cette proprit ne peut jamais tre change.
+Cette propriété ne peut jamais être changée.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
nombre entier positif
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La section %s contient les proprits suivantes :
+La section %s contient les propriétés suivantes :
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
@@ -912,11 +924,11 @@ La configuration de DOSBox contient les sections suivantes :
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Bascul en mode scuris.
+Basculé en mode sécurisé.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Cette opration n'est pas permise en mode scuris.
+Cette opération n'est pas permise en mode sécurisé.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
@@ -924,25 +936,25 @@ La section "%s" n'existe pas.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" n'est pas une valeur correcte pour la proprit %s.
+"%s" n'est pas une valeur correcte pour la propriété %s.
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Syntaxe correcte : config -get "section proprit".
+Syntaxe correcte : config -get "section propriété".
.
:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-DOSBox a t lanc avec les paramtres de ligne de commande suivants :
+DOSBox a été lancé avec les paramètres de ligne de commande suivants :
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Paramtre manquant.
+Paramètre manquant.
.
:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CDROMs trouvs : %d
+CDROMs trouvés : %d
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
@@ -955,39 +967,39 @@ Type
Nom de volume
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Lecteur %c mont en tant que %s
+Lecteur %c monté en tant que %s
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Les lecteurs monts actuellement sont :
+Les lecteurs montés actuellement sont :
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Le rpertoire %s n'existe pas.
+Le répertoire %s n'existe pas.
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s n'est pas un rpertoire
+%s n'est pas un répertoire
.
:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Type illgal %s
+Type illégal %s
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Lecteur %c dj mont en tant que %s
+Lecteur %c déjà monté en tant que %s
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Le lecteur %c n'est pas mont.
+Le lecteur %c n'est pas monté.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Le lecteur %c a t enlev avec succs.
+Le lecteur %c a été enlevé avec succès.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Les lecteurs virtuels ne peuvent pas tre dmonts.
+Les lecteurs virtuels ne peuvent pas être démontés.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
@@ -995,173 +1007,173 @@ Les lecteurs virtuels ne peuvent pas tre dmonts.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Monter c:\ n'est PAS recommand. Veuillez monter un (sous-)rpertoire la prochaine fois.
+Monter c:\ n'est PAS recommandé. Veuillez monter un (sous-)répertoire la prochaine fois.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Monter / n'est PAS recommand. Veuillez monter un (sous-)rpertoire la prochaine fois.
+Monter / n'est PAS recommandé. Veuillez monter un (sous-)répertoire la prochaine fois.
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Attention: option '%s' non supporte et ignore.
+Attention: option '%s' non supportée et ignorée.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Un rpertoire normal doit tre mont d'abord avant qu'une redirection soit possible.
+Un répertoire normal doit être monté d'abord avant qu'une redirection soit possible.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Cette redirection n'est PAS compatible avec le lecteur spcifi.
+Cette redirection n'est PAS compatible avec le lecteur spécifié.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-La redirection doit tre spcifie en utilisant le mme adressage que le disque sous-jacent. Pas de mlange de chemins relatifs et absolus.
+La redirection doit être spécifiée en utilisant le même adressage que le disque sous-jacent. Pas de mélange de chemins relatifs et absolus.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Le rpertoire de redirection ne peut pas tre le mme que celui du lecteur sous-jacent.
+Le répertoire de redirection ne peut pas être le même que celui du lecteur sous-jacent.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Quelque chose s'est mal droul.
+Quelque chose s'est mal déroulé.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Redirection %s sur lecteur %c monte.
+Redirection %s sur lecteur %c montée.
.
:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Impossible de dplacer le lecteur Z. Lecteur %c dj mont.
+Impossible de déplacer le lecteur Z. Lecteur %c déjà monté.
.
:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB de mmoire conventionnelle libres
+%10d kB de mémoire conventionnelle libres
.
:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB de mmoire tendue (XMS) libres
+%10d kB de mémoire étendue (XMS) libres
.
:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB de mmoire pagine (EMS) libres
+%10d kB de mémoire paginée (EMS) libres
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB de mmoire suprieure (UMB) libres dans %d bloc(s) (plus gros bloc UMB %d kB)
+%10d kB de mémoire supérieure (UMB) libres dans %d bloc(s) (plus gros bloc UMB %d kB)
.
:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kb allous.
+%d kb alloués.
.
:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kb librs.
+%d kb libérés.
.
:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Mmoire utilise libre.
+Mémoire utilisée libérée.
.
:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Erreur d'allocation mmoire.
+Erreur d'allocation mémoire.
.
:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX install.
+MSCDEX installé.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX : chec : Les lettres de lecteur d'units CD-ROM multiples doivent tre continues.
+MSCDEX : Échec : Les lettres de lecteur d'unités CD-ROM multiples doivent être continues.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX : chec : Pas encore support.
+MSCDEX : Échec : Pas encore supporté.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX : La localisation spcifie n'est pas un lecteur CD-ROM.
+MSCDEX : La localisation spécifiée n'est pas un lecteur CD-ROM.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX : chec : Fichier non valide ou impossible ouvrir.
+MSCDEX : Échec : Fichier non valide ou impossible à ouvrir.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX : chec : Trop de lecteurs CD-ROM (max. : 5). L'installation de MSCDEX a choue.
+MSCDEX : Échec : Trop de lecteurs CD-ROM (max. : 5). L'installation de MSCDEX a échouée.
.
:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX : Sous-rpertoire mont : support limit.
+MSCDEX : Sous-répertoire monté : support limité.
.
:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX : chec : Le fichier n'est pas une image ISO/CUE ou contient des erreurs.
+MSCDEX : Échec : Le fichier n'est pas une image ISO/CUE ou contient des erreurs.
.
:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX : chec : Erreur inconnue.
+MSCDEX : Échec : Erreur inconnue.
.
:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX : Attention : Option '%s' non supporte et ignore.
+MSCDEX : Attention : Option '%s' non supportée et ignorée.
.
:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Cache de lecteur vid.
+Cache de lecteur vidé.
.
:PROGRAM_INTRO
-Bienvenue dans DOSBox Staging, un mulateur x86 avec son et graphismes.
-DOSBox cre un shell pour vous qui ressemble au vieux DOS ordinaire.
+Bienvenue dans DOSBox Staging, un émulateur x86 avec son et graphismes.
+DOSBox crée un shell pour vous qui ressemble au vieux DOS ordinaire.
-Pour des informations basqiues propos du montage tapez intro mount
+Pour des informations basqiues à propos du montage tapez intro mount
Pour des informations sur le support des CD-ROM tapez intro cdrom
-Pour des informations sur les touches spciales tapez intro special
-Pour accder au wiki de DOSBox Staging, visitez :
+Pour des informations sur les touches spéciales tapez intro special
+Pour accéder au wiki de DOSBox Staging, visitez :
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-DOSBox s'arrtera/quittera sans avertissement si une erreur survient !
+DOSBox s'arrêtera/quittera sans avertissement si une erreur survient !
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
Voici quelques commandes pour commencer :
-Avant de pouvoir utiliser les fichiers prsents sur votre propre systme de fichiers,
-vous devez monter les rpertoires contenant les fichiers.
+Avant de pouvoir utiliser les fichiers présents sur votre propre système de fichiers,
+vous devez monter les répertoires contenant les fichiers.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ crera un lecteur C avec c:\dosgames pour contenu.
-
- c:\dosgames\ est un exemple. Remplacez-le par votre propre rpertoire. 
-ͼ
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c c:\dosgames\ créera un lecteur C avec c:\dosgames pour contenu. ║
+║ ║
+║ c:\dosgames\ est un exemple. Remplacez-le par votre propre répertoire. ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/jeuxdos crera un lecteur C avec ~/jeuxdos pour contenu.
-
- ~/dosgames est un exemple. Remplacez-le par votre propre rpertoire de jeux.
-ͼ
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c ~/jeuxdos créera un lecteur C avec ~/jeuxdos pour contenu. ║
+║ ║
+║ ~/dosgames est un exemple. Remplacez-le par votre propre répertoire de jeux.║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Quand le montage est complt avec succs, tapez c: pour aller your freshly
-sur votre nouveau lecteur C mont. Taper dir cet endroit montrera son contenu. cd vous permettra
-d'entrer dans un rpertoire (reconnaissable par les [] dans le listing du rpertoire).
-Vous pouvez excutez des programmes/fichiers finissant par .exe .bat et .com.
+Quand le montage est complété avec succès, tapez c: pour aller your freshly
+sur votre nouveau lecteur C monté. Taper dir à cet endroit montrera son contenu. cd vous permettra
+d'entrer dans un répertoire (reconnaissable par les [] dans le listing du répertoire).
+Vous pouvez exécutez des programmes/fichiers finissant par .exe .bat et .com.
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM
-Comment monter un lecteur CD-ROM rel/virtuel dans DOSBox :
-DOSBox supporte l'mulation CD-ROM plusieurs niveaux.
+Comment monter un lecteur CD-ROM réel/virtuel dans DOSBox :
+DOSBox supporte l'émulation CD-ROM à plusieurs niveaux.
-Ceci fonctionne sur tous les rpertoires ordinaires, installe MSCDEX et marque les fichiers
-en lecteur seule. Gnralement c'est suffisant pour la plupart des jeux :
+Ceci fonctionne sur tous les répertoires ordinaires, installe MSCDEX et marque les fichiers
+en lecteur seule. Généralement c'est suffisant pour la plupart des jeux :
mount D C:\exemple -t cdrom
-Si cela ne marche pas, vous pouvez prciser DOSBox le nom de volume du CD-ROM :
+Si cela ne marche pas, vous pouvez préciser à DOSBox le nom de volume du CD-ROM :
mount D C:\exemple -t cdrom -label CDLABEL
@@ -1171,44 +1183,44 @@ Par ailleurs, vous pouvez utiliser IMGMOUNT pour monter des images ISO ou des fi
.
:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-Touches spciales :
-Voici les combinaisons des touches par dfaut.
-Elles peuvent tre changes dans le keymapper.
-
-%s+Entre : Bascule entre mode plein cran et mode fentr.
-%s+Pause : Mettre en pause/relancer l'mulateur.
-%s+F1 %s : Dmarrer le keymapper.
-%s+F4 %s : Bascule entre les images disque montes, met jour le cache des rpertoires pour tous les lecteurs.
-%s+F5 %s : Sauvegarde une capture d'cran.
-%s+F6 %s : Dmarrer/Arrter l'enregistrement de la sortie son dans un fichier WAVE.
-%s+F7 %s : Dmarrer/Arrter l'enregistrement de la sortie vido dans un fichier ZMBV.
-%s+F9 %s : Terminer l'mulation.
-%s+F10 %s : Capturer/Librer la souris.
-%s+F11 %s : Ralentir l'mulation.
-%s+F12 %s : Acclrer l'mulation.
-%sF12 : Dbloquer la vitesse (bouton turbo/avance rapide).
+Touches spéciales :
+Voici les combinaisons des touches par défaut.
+Elles peuvent être changées dans le keymapper.
+
+%s+Entrée : Bascule entre mode plein écran et mode fenêtré.
+%s+Pause : Mettre en pause/relancer l'émulateur.
+%s+F1 %s : Démarrer le keymapper.
+%s+F4 %s : Bascule entre les images disque montées, met à jour le cache des répertoires pour tous les lecteurs.
+%s+F5 %s : Sauvegarde une capture d'écran.
+%s+F6 %s : Démarrer/Arrêter l'enregistrement de la sortie son dans un fichier WAVE.
+%s+F7 %s : Démarrer/Arrêter l'enregistrement de la sortie vidéo dans un fichier ZMBV.
+%s+F9 %s : Terminer l'émulation.
+%s+F10 %s : Capturer/Libérer la souris.
+%s+F11 %s : Ralentir l'émulation.
+%s+F12 %s : Accélérer l'émulation.
+%sF12 : Débloquer la vitesse (bouton turbo/avance rapide).
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Le fichier de disque de dmarrage n'existe pas. chec.
+Le fichier de disque de démarrage n'existe pas. Échec.
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Impossible d'ouvrir le fichier de disque de dmarrage. chec.
+Impossible d'ouvrir le fichier de disque de démarrage. Échec.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Le fichier image est en lecture seule ! Cela peut crer des problmes.
+Le fichier image est en lecture seule ! Cela peut créer des problèmes.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Cette commande dmarre DOSBox partir d'une disquette ou d'une image de disque dur.
+Cette commande démarre DOSBox à partir d'une disquette ou d'une image de disque dur.
-Pour cette commande, on peut spcifier une succession de disquettes et basculer
-entre elles avec %s+F4, et -l spcifie le lecteur mont sur lequel dmarrer.
-Sans lettre de lecteur spcifie, le dmarrage par dfaut s'effectue sur A.
-Les seules lettres de lecteur dmarrables sont A, C, et D. Pour dmarrer partir
-d'un disque dur (C ou D), l'image doit avoir au pralable t monte avec la commande
+Pour cette commande, on peut spécifier une succession de disquettes et basculer
+entre elles avec %s+F4, et -l spécifie le lecteur monté sur lequel démarrer.
+Sans lettre de lecteur spécifiée, le démarrage par défaut s'effectue sur A.
+Les seules lettres de lecteur démarrables sont A, C, et D. Pour démarrer à partir
+d'un disque dur (C ou D), l'image doit avoir au préalable été montée avec la commande
IMGMOUNT.
La syntaxe de cette commande est :
@@ -1217,7 +1229,7 @@ La syntaxe de cette commande est :
.
:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Impossible de dmarrer partir du lecteur %c
+Impossible de démarrer à partir du lecteur %c
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
Ouverture du fichier image : %s
@@ -1227,20 +1239,20 @@ Ouverture du fichier image : %s
Ne peut pas ouvrir %s
.
:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Dmarrage depuis le lecteur %c...
+Démarrage depuis le lecteur %c...
.
:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Cartouche PCjr trouve, mais la machine n'est pas un PCjr
+Cartouche PCjr trouvée, mais la machine n'est pas un PCjr
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
Cartouche de commandes PCjr disponible :%s
.
:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Pas de cartouche PCjr de commande trouve
+Pas de cartouche PCjr de commande trouvée
.
:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Vous devez spcifier le fichier ROM charger.
+Vous devez spécifier le fichier ROM à charger.
.
:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
@@ -1252,7 +1264,7 @@ Fichier ROM trop large.
.
:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-BIOS vido non support par ce type de machine.
+BIOS vidéo non supporté par ce type de machine.
.
:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
@@ -1260,11 +1272,11 @@ Fichier ROM non reconnu.
.
:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-ROM BASIC charg.
+ROM BASIC chargé.
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP
-monte la ou les image(s) de disques compacts ou de disquette(s) sur une lettre de lecteur spcifie.
+monte la ou les image(s) de disques compacts ou de disquette(s) sur une lettre de lecteur spécifiée.
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
@@ -1273,17 +1285,17 @@ Monte une image CD-ROM, disquette, ou disque dur sur une lettre de lecteur.
Usage :
imgmount LECTEUR CDROM-SET [CDROM-SET2 [..]] [-fs iso] -t cdrom|iso
imgmount LECTEUR FICHIERIMAGE [FICHIERIMAGE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount LECTEUR IMAGEDMARRAGE [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIE
- imgmount -u LECTEUR (dmonte l'image du LECTEUR)
+ imgmount LECTEUR IMAGEDÉMARRAGE [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIE
+ imgmount -u LECTEUR (démonte l'image du LECTEUR)
Avec :
- LECTEUR est la lettre de lecteur o l'image sera monte : a, c, d, ...
+ LECTEUR est la lettre de lecteur où l'image sera montée : a, c, d, ...
CDROM-SET est ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, ou CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
- FICHIERIMAGE est une image de disque dur ou disquette format FAT16/FAT12
- IMAGEDMARRAGE est une image de dmarrage de disque dur avec une taille
- -size GEOMETRIE : bytes-par-secteur,secteurs-par-tte,ttes,cylindres
+ FICHIERIMAGE est une image de disque dur ou disquette formaté FAT16/FAT12
+ IMAGEDÉMARRAGE est une image de démarrage de disque dur avec une taille
+ -size GEOMETRIE : bytes-par-secteur,secteurs-par-tête,têtes,cylindres
Notes :
- - %s+F4 change & monte le CDROM-SET ou le FICHIERIMAGE suivant si spcifi.
+ - %s+F4 échange & monte le CDROM-SET ou le FICHIERIMAGE suivant si spécifié.
Exemples :
imgmount D /home/USERNAME/jeux/doom.iso -t cdrom
imgmount D cd/quake1.cue -t cdrom
@@ -1293,27 +1305,27 @@ Exemples :
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-relie les dossiers ou lecteurs physiques une lettre de lecteur virtuel.
+relie les dossiers ou lecteurs physiques à une lettre de lecteur virtuel.
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monte un rpertoire de l'OS hte sur une lettre de lecteur.
+Monte un répertoire de l'OS hôte sur une lettre de lecteur.
Usage :
- mount LECTEUR RPERTOIRE [-t TYPE] [-freesize TAILLE] [-label NOM_VOLUME]
- mount -u LECTEUR (dmonte le rpertoire du LECTEUR)
+ mount LECTEUR RÉPERTOIRE [-t TYPE] [-freesize TAILLE] [-label NOM_VOLUME]
+ mount -u LECTEUR (démonte le répertoire du LECTEUR)
Avec :
- LECTEUR la lettre de lecteur o sera mont le rpertoire : A, C, D, ...
- RPERTOIRE est le rpertoire de l'OS hte qui sera mont
- TYPE type de rpertoire monter : 'dir', 'floppy', 'cdrom', 'overlay'
+ LECTEUR la lettre de lecteur où sera monté le répertoire : A, C, D, ...
+ RÉPERTOIRE est le répertoire de l'OS hôte qui sera monté
+ TYPE type de répertoire à monter : 'dir', 'floppy', 'cdrom', 'overlay'
TAILLE espace libre sur le disque virtuel
(KiB pour les disquettes, MiB sinon)
- NOM_VOLUME nom de volume utiliser
+ NOM_VOLUME nom de volume à utiliser
Notes :
- - '-t overlay' redirige les accs en criture du disque mont
- vers un autre rpertoire.
+ - '-t overlay' redirige les accès en écriture du disque monté
+ vers un autre répertoire.
- Options disponibles dans le manuel (fichier README, chapitre 4).
Exemples :
@@ -1323,95 +1335,95 @@ Exemples :
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Vous devez spcifier la lettre de lecteur sur laquelle monter l'image.
+Vous devez spécifier la lettre de lecteur sur laquelle monter l'image.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Vous devez spcifier le numro de lecteur (0 ou 3) sur lequel monter l'image (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
+Vous devez spécifier le numéro de lecteur (0 ou 3) sur lequel monter l'image (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
Pour les images CD-ROM : IMGMOUNT lettre-lecteur localisation-image -t iso
-Pour les images de disque dur : vous devez spcifier la gomtrie du disque dur :
-bytes_par_secteur, secteurs_par_cylindre, ttes_par_cylindre, cylindres.
+Pour les images de disque dur : vous devez spécifier la géométrie du disque dur :
+bytes_par_secteur, secteurs_par_cylindre, têtes_par_cylindre, cylindres.
IMGMOUNT lettre-lecteur localisation-image -size bps,spc,tpc,cyl
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
Ne peut pas charger le fichier image.
-Vrifiez que le chemin est correct et que l'image est accessible.
+Vérifiez que le chemin est correct et que l'image est accessible.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Ne peut pas extraire la gomtrie du lecteur depuis l'image.
-Utilisez le paramtre -size bps,spc,tpc,cyl pour spcifier la gomtrie.
+Ne peut pas extraire la géométrie du lecteur depuis l'image.
+Utilisez le paramètre -size bps,spc,tpc,cyl pour spécifier la géométrie.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Type '%s' non support. Spcifiez 'floppy' (disquette), 'hdd' (disque dur), 'cdrom', ou 'iso'.
+Type '%s' non supporté. Spécifiez 'floppy' (disquette), 'hdd' (disque dur), 'cdrom', ou 'iso'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Format "%s" non support. Spcifiez 'fat' ou 'iso' ou 'none' (aucun).
+Format "%s" non supporté. Spécifiez 'fat' ou 'iso' ou 'none' (aucun).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Vous devez spcifier un fichier image monter.
+Vous devez spécifier un fichier image à monter.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Fichier image non trouv.
+Fichier image non trouvé.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Pour monter des rpertoires, utilisez la commande MOUNT, pas la commande IMGMOUNT.
+Pour monter des répertoires, utilisez la commande MOUNT, pas la commande IMGMOUNT.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Lecteur dj mont avec cette lettre.
+Lecteur déjà monté avec cette lettre.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Ne peut pas crer de lecteur depuis un fichier.
+Ne peut pas créer de lecteur depuis un fichier.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Lecteur numro %d mont comme %s
+Lecteur numéro %d monté comme %s
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-L'image doit tre sur un hte ou sur un disque local.
+L'image doit être sur un hôte ou sur un disque local.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-L'utilisation de fichiers multiples n'est supporte que pour les images CUE/ISO.
+L'utilisation de fichiers multiples n'est supportée que pour les images CUE/ISO.
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
-La page de code %i a t charge
+La page de code %i a été chargée
.
:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-La page de code %i a t charge pour la disposition %s
+La page de code %i a été chargée pour la disposition %s
.
:PROGRAM_KEYB_SHOWHELP
-KEYB [ID disposition clavier[ numro page de code[ fichier page de code]]]
+KEYB [ID disposition clavier[ numéro page de code[ fichier page de code]]]
Quelques exemples :
- KEYB: Affiche la page de code actuellement charge.
- KEYB sp: Charge la disposition espagnole (SP), utilise une page de code approprie.
+ KEYB: Affiche la page de code actuellement chargée.
+ KEYB sp: Charge la disposition espagnole (SP), utilise une page de code appropriée.
KEYB sp 850: Charge la disposition espagnole (SP), utilise la page de code 850.
KEYB sp 850 mycp.cpi: Idem que ci-dessus, mais utilise le fichier mycp.cpi.
.
:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-La disposition clavier %s est charge pour la page de code %i
+La disposition clavier %s est chargée pour la page de code %i
.
:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Fichier de clavier %s non trouv
+Fichier de clavier %s non trouvé
.
@@ -1433,24 +1445,24 @@ Chemin incorrect.
.
:SHELL_CMD_HELP
-Pour avoir une liste de toutes les commandes supportes, tapez help /all .
-Liste rapide des commandes les plus utilises :
+Pour avoir une liste de toutes les commandes supportées, tapez help /all .
+Liste rapide des commandes les plus utilisées :
.
:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO est activ.
+ECHO est activé.
.
:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO est dsactiv.
+ECHO est désactivé.
.
:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Paramtre incorrect : %s.
+Paramètre incorrect : %s.
.
:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Paramtre requis manquant.
+Paramètre requis manquant.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
@@ -1462,12 +1474,12 @@ Astuce : pour changer de lecteur, tapez %c:
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Le nom de rpertoire est plus long que 8 caractres et/ou contient des espaces.
+Le nom de répertoire est plus long que 8 caractères et/ou contient des espaces.
Essayez cd %s
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Vous tes encore sur le lecteur Z:, changez pour un lecteur mont avec C:.
+Vous êtes encore sur le lecteur Z:, changez pour un lecteur monté avec C:.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
@@ -1475,7 +1487,7 @@ Affiche ou change la date interne.
.
:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-La date spcifie est incorrecte.
+La date spécifiée est incorrecte.
.
:SHELL_CMD_DATE_DAYS
@@ -1493,11 +1505,11 @@ M/J/A
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
DATE [[/T] [/H] [/S] | MM-JJ-AAAA]
- MM-JJ-AAAA: nouvelle date utiliser
- /S: Utilise de faon permanente l'heure et la date de l'hte pour le DOS
+ MM-JJ-AAAA: nouvelle date à utiliser
+ /S: Utilise de façon permanente l'heure et la date de l'hôte pour le DOS
/F: Rebascule sur l'heure interne de DOSBox (contraire de /S)
/T: Affiche seulement la date
- /H: Synchronise avec l'hte
+ /H: Synchronise avec l'hôte
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP
@@ -1510,11 +1522,11 @@ Heure courante :
:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
TIME [/T] [/H]
/T: Affiche seulement l'heure
- /H: Synchronise avec l'hte
+ /H: Synchronise avec l'hôte
.
:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Impossible de crer : %s.
+Impossible de créer : %s.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
@@ -1530,7 +1542,7 @@ La syntaxe de la commande est incorrecte.
.
:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-La variable d'environnement %s n'est pas dfinie.
+La variable d'environnement %s n'est pas définie.
.
:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
@@ -1546,23 +1558,23 @@ IF ERRORLEVEL : Nombre manquant.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL : Numro non valide.
+IF ERRORLEVEL : Numéro non valide.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Aucune tiquette indique pour la commande GOTO.
+Aucune étiquette indiquée pour la commande GOTO.
.
:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO : tiquette %s non trouve.
+GOTO : Étiquette %s non trouvée.
.
:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Fichier %s non trouv.
+Fichier %s non trouvé.
.
:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Fichier %s dj existant.
+Fichier %s déjà existant.
.
:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
@@ -1578,7 +1590,7 @@ Fichier %s dj existant.
.
:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d rpertoire(s) %21s bytes libres
+%17d répertoire(s) %21s bytes libres
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
@@ -1598,60 +1610,60 @@ Attendre l'appui sur 1 touche pour continuer.
.
:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-chec de la copie : %s.
+Échec de la copie : %s.
.
:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d fichier(s) copi(s).
+ %d fichier(s) copié(s).
.
:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Impossible d'enlever, lecteur non utilis.
+Impossible d'enlever, lecteur non utilisé.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST a chou. Vous avez fait une erreur dans votre ligne de commande ou le lecteur cible est dj utilis.
+SUBST a échoué. Vous avez fait une erreur dans votre ligne de commande ou le lecteur cible est déjà utilisé.
Il n'est possible d'utiliser SUBST que sur les lecteurs locaux.
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
- Bienvenue dans DOSBox Staging %-44s
-
- Pour une courte introduction pour les nouveaux utilisateurs, tapez: INTRO
- Pour la liste des commandes supportes par le shell, tapez : HELP
-
- Pour ajuster la vitesse du CPU mul, essayez %s+F11 et %s+F12.%s%s
- Pour activer le keymapper %s+F1.%s
- Pour plus d'informations, lisez le fichier README dans le rpertoire de
- DOSBox.
-
+╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ Bienvenue dans DOSBox Staging %-44s ║
+║ ║
+║ Pour une courte introduction pour les nouveaux utilisateurs, tapez: INTRO ║
+║ Pour la liste des commandes supportées par le shell, tapez : HELP ║
+║ ║
+║ Pour ajuster la vitesse du CPU émulé, essayez %s+F11 et %s+F12.%s%s ║
+║ Pour activer le keymapper %s+F1.%s ║
+║ Pour plus d'informations, lisez le fichier README dans le répertoire de ║
+║ DOSBox. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox supporte le mode composite CGA.
- Utilisez F12 pour rgler la sortiecomposite sur ON, OFF, ou AUTO (dfaut).
- (%s+)F11 change la teinte; %s+%s+F11 slectionne type de modle CGA.%s
-
+║ DOSBox supporte le mode composite CGA. ║
+║ Utilisez F12 pour régler la sortiecomposite sur ON, OFF, ou AUTO (défaut). ║
+║ (%s+)F11 change la teinte; %s+%s+F11 sélectionne type de modèle CGA.%s ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Utilisez F11 pour passer au vert, ambre, blanc et blanc-papier,
- et %s+F11 pour changer le contraste/la luminosit.
+║ Utilisez F11 pour passer au vert, ambre, blanc et blanc-papier, ║
+║ et %s+F11 pour changer le contraste/la luminosité. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Utilisez F11 pour passer au blanc, ambre, et vert monochrome.
-
+║ Utilisez F11 pour passer au blanc, ambre, et vert monochrome. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Pressez %sPause pour dmarrer le debugger ou lancez l'excutable avec DEBUG.
-
+║ Pressez %sPause pour démarrer le debugger ou lancez l'exécutable avec DEBUG. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io
-ͼ
+║ https://dosbox-staging.github.io ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
@@ -1660,7 +1672,7 @@ Il n'est possible d'utiliser SUBST que sur les lecteurs locaux.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Affiche/change le rpertoire courant.
+Affiche/change le répertoire courant.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
@@ -1669,38 +1681,38 @@ CHDIR [..]
CD [lecteur:][chemin]
CD [..]
- .. Indique que vous voulez changer vers le rpertoire parent.
+ .. Indique que vous voulez changer vers le répertoire parent.
-Tapez 'CD lecteur': pour afficher le rpertoire courant dans le lecteur spcifi.
-Tapez 'CD' sans paramtres pour afficher le lecteur et le rpertoire courant.
+Tapez 'CD lecteur': pour afficher le répertoire courant dans le lecteur spécifié.
+Tapez 'CD' sans paramètres pour afficher le lecteur et le répertoire courant.
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Effacer l'cran.
+Effacer l'écran.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Affiche une liste de fichiers et sous-rpertoires dans un rpertoire.
+Affiche une liste de fichiers et sous-répertoires dans un répertoire.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
DIR [lecteur:][chemin][nomdefichier] [/[W|B]] [/P] [/[AD]|[A-D]] [/O[-][N|E|S|D]]
[lecteur:][chemin][nomdefichier]
- Spcifie le lecteur, rpertoire, et/ou fichiers afficher.
+ Sépcifie le lecteur, répertoire, et/ou fichiers à afficher.
/W Utilise le format d'affichage large.
- /B Utilise le format minimal (ni en-tte ni rsum).
- /P Met en pause l'affichage aprs chaque cran rempli.
- /AD Affiche tous les rpertoires.
+ /B Utilise le format minimal (ni en-tête ni résumé).
+ /P Met en pause l'affichage après chaque écran rempli.
+ /AD Affiche tous les répertoires.
/A-D Affiche tous les fichiers.
- /O Liste trie.
- - Prfixe pour inverser l'ordre de tri
- clef de tri N par Nom (alphabtique) S par taille (plus petit d'abord)
- E par Extension (alphabtique) D par date & heure (plus ancien d'abord)
+ /O Liste triée.
+ - Préfixe pour inverser l'ordre de tri
+ clef de tri N par Nom (alphabétique) S par taille (plus petit d'abord)
+ E par Extension (alphabétique) D par date & heure (plus ancien d'abord)
.
:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Affiche des messages et active/dsactive la commande ECHO.
+Affiche des messages et active/désactive la commande ECHO.
.
:SHELL_CMD_EXIT_HELP
@@ -1712,7 +1724,7 @@ Montrer l'aide.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Crer un rpertoire.
+Créer un répertoire.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
@@ -1721,7 +1733,7 @@ MD [lecteur:][chemin]
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Supprimer un rpertoire.
+Supprimer un répertoire.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
@@ -1738,11 +1750,11 @@ Effectuer un processus avec condition dans les programmes batch.
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Aller la ligne de l'tiquette dfinie dans un script batch.
+Aller à la ligne de l'étiquette définie dans un script batch.
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Dcaler les paramtres de ligne de commande vers la gauche dans un script batch.
+Décaler les paramètres de ligne de commande vers la gauche dans un script batch.
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP
@@ -1762,7 +1774,7 @@ REM [commentaire]
.
:SHELL_CMD_NO_WILD
-C'est une version simple de la commande, aucun joker autoris !
+C'est une version simple de la commande, aucun joker autorisé !
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP
@@ -1773,7 +1785,7 @@ Renomme un ou plusieurs fichiers.
RENAME [lecteur:][chemin]nomfichier1 nomfichier2.
REN [lecteur:][chemin]nomfichier1 nomfichier2.
-Notez que vous ne pouvez pas spcifier un nouveau lecteur ou chemin pour votre fichier cible.
+Notez que vous ne pouvez pas spécifier un nouveau lecteur ou chemin pour votre fichier cible.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
@@ -1785,19 +1797,19 @@ Copier des fichiers.
.
:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Lancer un fichier batch partir d'un autre fichier batch..
+Lancer un fichier batch à partir d'un autre fichier batch..
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Assigner un rpertoire interne un lecteur.
+Assigner un répertoire interne à un lecteur.
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Charger un programme en mmoire haute (requiert xms=true et umb=true).
+Charger un programme en mémoire haute (requiert xms=true et umb=true).
.
:SHELL_CMD_LS_HELP
-Liste le contenu du rpertoire.
+Liste le contenu du répertoire.
.
:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
@@ -1805,31 +1817,31 @@ ls [/?] [ARGUMENTS]
.
:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls : ne peut accder '%s' : Aucun fichier ou rpertoire de ce nom
+ls : ne peut accéder à '%s' : Aucun fichier ou répertoire de ce nom
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Attendre l'appui sur une touche et dfinir le ERRORLEVEL.
+Attendre l'appui sur une touche et définir le ERRORLEVEL.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
CHOICE [/C:choix] [/N] [/S] texte
- /C[:]choix - Spcifie les touches utilisables. Par dfaut : yn (oui/non).
- /N - N'affiche pas les choix la fin du prompt.
- /S - Active la sensibilit la casse des choix.
- texte - Texte afficher comme prompt.
+ /C[:]choix - Spécifie les touches utilisables. Par défaut : yn (oui/non).
+ /N - N'affiche pas les choix à la fin du prompt.
+ /S - Active la sensibilité à la casse des choix.
+ texte - Texte à afficher comme prompt.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Ne fait rien. Fourni pour la compatibilit.
+Ne fait rien. Fourni pour la compatibilité.
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Fourni pour la compatibilit.
+Fourni pour la compatibilité.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP
-Voir ou rgler la version de DOS reporte.
+Voir ou régler la version de DOS reportée.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
@@ -1838,13 +1850,13 @@ Utilisation :
ver set VERSION
Avec :
- VERSION peut tre un nombre entier, comme 5, ou inclure une valeur dcimale
- deux chiffres, comme : 6.22, 7.01, ou 7.10. Les dcimales peuvent
- aussi tre spares par un espace, comme : 6 22, 7 01, ou 7 10.
+ VERSION peut être un nombre entier, comme 5, ou inclure une valeur décimale
+ à deux chiffres, comme : 6.22, 7.01, ou 7.10. Les décimales peuvent
+ aussi être sépares par un espace, comme : 6 22, 7 01, ou 7 10.
Notes :
- La version de DOS peut aussi tre rgle dans le fichier de configuration
- sous la section [dos] en utilisant le paramtre "ver = VERSION".
+ La version de DOS peut aussi être réglée dans le fichier de configuration
+ sous la section [dos] en utilisant le paramètre "ver = VERSION".
Exemples :
ver set 6.22
@@ -1857,7 +1869,7 @@ DOS version %d.%02d
.
:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La version spcifie de DOS n'est pas correcte.
+La version spécifiée de DOS n'est pas correcte.
.
:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
@@ -2578,3 +2590,21 @@ Miscellaneous Commands
:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
Unknown Command
.
+:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
+local directory
+.
+:MOUNT_TYPE_CDROM
+CD-ROM drive
+.
+:MOUNT_TYPE_FAT
+FAT drive
+.
+:MOUNT_TYPE_ISO
+ISO drive
+.
+:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
+internal virtual drive
+.
+:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
+unknown drive
+.
diff --git a/contrib/resources/translations/fr.utf8.lng b/contrib/resources/translations/fr.utf8.lng
deleted file mode 100644
index e25be3900..000000000
--- a/contrib/resources/translations/fr.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2590 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Démarrer DOSBox directement en mode plein écran.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Nombre d'écrans à utiliser ; les valeurs dépendent de l'OS et des paramètres utilisateur.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Résolution utiliser pour le mode plein écran : 'original', 'desktop' (bureau)
-ou une taille fixe (ex. : 1024x768).
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Défini la taille de la fenêtre pendant l'utilisation en mode fenêtré :
- default: Sélectionne la meilleure option basée sur
- votre environnement et d'autres paramètres.
- original: Redimensionne la fenêtre suivant la résolution
- choisie par le programme émulé.
- resizable: Permet le redimensionnement de la fenêtre de l'émulateur.
- Ceci est une option expérimentale, marche seulement avec
- output=opengl et glshader=sharp (ou none)
- <custom>: Redimensionne le contenu de la fenêtre
- aux dimensions indiquées, au format lxh (largeur x hauteur). Par ex. : 1024x768.
- Le redimensionnement n'est pas disponible pour output=surface.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Set the viewport size (drawable area) within the window/screen:
- fit: Fit the viewport to the available window/screen (default).
- <custom>: Limit the viewport within to a custom resolution or percentage of
- the desktop. Specified in WxH, N%, N.M%. Examples: 960x720 or 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Set initial window position when running in windowed mode:
- auto: Let the window manager decide the position.
- <custom>: Set window position in X,Y format. For example: 250,100
- 0,0 is the top-left corner of the screen.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Controls whether to display window decorations in windowed mode.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Set the transparency of the DOSBox Staging screen.
-From 0 (no transparency) to 90 (high transparency).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-This setting has been renamed to viewport_resolution.
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Set the host's refresh rate:
- auto: Use SDI rates, or VRR rates when fullscreen on a high-refresh display.
- sdi: Use serial device interface (SDI) rates, without further adjustment.
- vrr: Deduct 3 Hz from the reported rate (best-practice for VRR displays).
- <custom>: Specify a custom rate as a whole or decimal value greater than 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Paramètre de synchro verticale non implémenté (paramètre ignoré)
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Number of microseconds to allow rendering to block before skipping the next frame. 0 disables this and will always render.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Optionally select the frame presentation mode:
- auto: Intelligently time and drop frames to prevent
- emulation stalls, based on host and DOS frame rates.
- cfr: Always present DOS frames at a constant frame rate.
- vfr: Always present changed DOS frames at a variable frame rate.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Système vidéo à utiliser pour la sortie.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Choisissez un pilote de rendu à utiliser en mode de rendu texturé.
-Utilisez texture_renderer=auto pour un choix automatique.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Méthode de contrôle de la souris :
- onclick : La souris sera capturée après
- le premier clic dans la fenêtre
- onstart : La souris est capturée immédiatement au démarrage
- (similaire au vrai DOS).
- seamless : La souris peut bouger sans contrainte dans et en-dehors
- de la fenêtre DOSBox et ne peut pas être capturée.
- nomouse : La souris est désactivée et cachée sans aucun
- signal envoyé au jeu.
-Gestion du clic-milieu (second paramètre) :
- middlegame : Les clics-milieu sont envoyés au jeu
- middlerelease : Les clics-milieu libèrent la souris
- (non envoyés au jeu). De plus, les clics-milieu
- seront envoyés au jeu en mode plein écran ou en mode
- seamless.
-Defaults (si non présent ou incorrect) : seamless middlerelease
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilité de la souris. Le second paramètre optionnel spécifie la sensibilité verticale (ex. 100,-50).
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Outrepasse les paramètres de votre système pour l'accélération et la sensibilité
-de la souris. CelA marche en mode plein écran
-ou quand la souris est capturé en mode fenêtré.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Attend avant de fermer la console si DOSBox a une erreur.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Niveaux de priorité pour DOSBox. La deuxième valeur après la virgule est lorsque DOSBox n'est pas actif/réduit.
-pause n'est valable que pour la seconde entrée.
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Mute the sound when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Pause emulation when the window is inactive.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-Fichier utilisé pour charger/sauver les correspondances touche/événement.
-Resetmapper ne fonctionne qu'avec la valeur par défaut.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Utilisez 'allow' (autorise) ou 'block' (bloque) pour outrepasser la variable d'environnement
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (qui bloque généralement la capture d'écran de l'OS
-pendant que l'émulateur est lancé).
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Sélectionner un autre fichier de langue.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-Type de machine que DOSBox essaye d'émuler.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Répertoire où les objets comme les sons WAVE, musiques MIDI, et captures d'écran sont enregistrés.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Quantité de mémoire dont DOSBox dispose en mégaoctets.
-Il est mieux de laisser cette valeur d'origine pour éviter les problèmes avec certains jeux,
-bien que quelques jeux puissent nécessiter une valeur plus élevée.
-Il n'y a généralement pas de gain de vitesse en augmentant cette valeur.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-How software-corrupted memory chain blocks should be handled:
- deny: Quit (and report) when faults are detected (default).
- repair: Repair (and report) faults using adjacent chain blocks.
- report: Report faults but otherwise proceed as-is.
- allow: Allow faults to go unreported (hardware behavior).
-The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Video memory in MiB (1-8) or KiB (256 to 8192). 'auto' uses the default per video adapter.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Customize the emulated video mode's frame rate, in Hz:
-default: The DOS video mode determines the rate (recommended).
-host: Match the DOS rate to the host rate (see 'host_rate' setting).
-<value>: Sets the rate to an exact value, between 24.000 and 1000.000 (Hz).
-We recommend the 'default' rate; otherwise test and set on a per-game basis.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Controls the selection of VESA 1.2 and 2.0 modes offered:
- compatible A tailored selection that maximizes game compatibility.
- This is recommended along with 4 or 8 MB of video memory.
- halfline Supports the low-resolution halfline VESA 2.0 mode used by
- Extreme Assault. Use only if needed, as it's not S3 compatible.
- all Offers all modes for a given video memory size, however
- some games may not use them properly (flickering) or may need
- more system memory (mem = ) to use them.
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Permit changes known to improve performance. Currently no games are known
-to be affected by this. Please file a bug with the project if you find a
-game that fails when this is set to true so we will list them here.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-How autoexec sections are handled from multiple config files.
-join : combines them into one big section (legacy behavior).
-overwrite : use the last one encountered, like other conf settings.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Mounts 'drives/[c]' directories as drives on startup, where [c] is
-a lower-case drive letter from a to y. The 'drives' folder can be
-provided relative to the current directory or via built-in resources.
-Mount settings can be optionally provided using a [c].conf file along-
--side the drive's directory, with content as follows:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy, or cdrom
- label = custom_label
- path = path-specification, ie: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = mount the directory to this drive instead (default empty)
- verbose = true or false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Contrôle la verbosité avant l'affichage du programme :
- | Écran de bienvenue | Sorties écran de démarrage
-high | oui | oui
-low | non | oui
-quiet | non | non
-auto | 'low' si exec ou dir sont utilisés, sinon 'high'
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Nombre d'images que DOSBox saute avant d'en afficher une autre.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Met à l'échelle la résolution verticale pour produire un aspect d'affichage 4:3,
-correspondant à celui des moniteurs à définition standard d'origine
-pour lequel la majorité des jeux DOS ont été conçus. Ce paramètre
-n'affecte que les modes vidéo qui utilisent des pixels non carrés, tels que
-320x200 ou 640x400 ; alors que les modes de pixels carrés, tels que 640x480
-et 800x600, seront affichés tel quel.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Sélectionne la palette par défaut pour l'affichage monochrome.
-Fonctionne seulement lors de l'émulation hercules ou cga_mono.
-Vous pouvez aussi faire défiler les couleurs disponibles avec F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Sets the interpretation of CGA RGBI colors. Affects all machine types capable of
-displaying CGA or better graphics. Built-in presets:
- default: The canonical CGA palette, as emulated by VGA adapters (default).
- tandy [BL]: Emulation of an idealised Tandy monitor with adjustable Brown Level
- (0 - red, 50 - brown, 100 - dark yellow; defaults to 50).
- tandy-warm: Emulation of the actual color output of an unknown Tandy monitor.
- ibm5153 [C]: Emulation of the actual color output of an IBM 5153 monitor with
- a unique Contrast control that dims non-bright colors only
- (0 to 100; defaults to 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Palettes used by the Amiga ports of Sierra AGI games
- (see the manual for further details).
- agi-amigaish: A mix of EGA and Amiga colors used by the Sarien AGI-interpreter.
- scumm-amiga: Palette used by the Amiga ports of LucasArts EGA games.
- colodore: Commodore 64 inspired colors based on the Colodore palette.
- colodore-sat: Colodore palette with 20% more saturation.
- dga16: A modern take on the canonical CGA palette with dialed back contrast.
-You can also set custom colors by specifying 16 space or comma separated color values,
-either as 3 or 6-digit hex codes (e.g. #f00 or #ff0000 for full red), or decimal
-RGB triplets (e.g. (255, 0, 255) for magenta).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Scaler utilisé pour agrandir/améliorer les modes basse résolution.
-Si l'option "forced" est ajoutée, alors le scaler sera utilisé même si
-le résultat ne semble pas celui escompté.
-Notez que certains scalers peuvent utiliser des bords noirs pour remplir l'image
-dans la résolution configuré. Si ce n'est pas l'effet voulu,
-essayez un scaler différent ou activez le mode plein écran.
-
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Aussi bien 'none' (aucun) ou le nom d'un shader GLSL. Marche seulement avec
-la sortie OpenGL. Peut-être un chemin absolu, un fichier
-dans le sous-répertoire 'glshaders' du répertoire de configuration
-de DOSBox, ou l'un des shaders intégrés :
-advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
-crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (défaut).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Enable composite mode on start. 'auto' lets the program decide.
-Note: Fine-tune the settings below (ie: hue) using the composite hotkeys.
- Then read the new settings from your console and enter them here.
-.
-:CONFIG_ERA
-Era of composite technology. When 'auto', PCjr uses new and CGA/Tandy use old.
-.
-:CONFIG_HUE
-Appearance of RGB palette. For example, adjust until sky is blue.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Intensity of colors, from washed out to vivid.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Ratio between the dark and light area.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Luminosity of the image, from dark to light.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Convergence of subpixel elements, from blurry to sharp (CGA and Tandy-only).
-.
-:CONFIG_CORE
-Core CPU utilisé dans l'émulation. 'auto' bascule de 'normal' à 'dynamic' si c'est disponible et
-approprié.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-Coeur de CPU utilisé dans l'émulation. 'auto' est le choix le plus rapide.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Nombre d'instructions que DOSBox essaye d'émuler à chaque milliseconde.
-Paramétrer une trop grande valeur donne des coupures de son et des saccades.
-Les cycles peuvent être définis de 3 façons :
- 'auto' essaye de deviner ce dont un jeu a besoin.
- Cela fonctionne généralement, mais peut échouer avec certains jeux.
- '#nombre' définira une quantité fixe de cycles. C'est généralement ce qu'il faut
- si 'auto' échoue. (Exemple : '4000')
- 'max' allouera autant de cycles que votre ordinateur est capable
- de gérer.
-
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Nombre de cycles à ajouter/soustraire avec la combinaison de touches.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Le paramétrer à moins de 100 donnera un pourcentage.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Activer le mode silencieux, le son étant cependant toujours émulé.
-.
-:CONFIG_RATE
-Taux d'échantillonnage du mixer, paramétrer tout taux d'un périphérique plus haut que cela va probablement détériorer sa qualité sonore.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Taille de bloc du mixer, des blocs plus grands peuvent aider pour les saccades de son mais il sera aussi moins en phase.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Nombre de millisecondes de données à garder en amont du paramètre blocksize.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Let the system audio driver negotiate (possibly) better rate and blocksize settings.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Enable the auto-leveling compressor on the master channel to prevent clipping
-of the audio output:
- off: Disable compressor.
- on: Enable compressor (default).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Set crossfeed globally on all stereo channels for headphone listening:
- off: No crossfeed (default).
- on: Enable crossfeed (at strength 40).
- <strength>: Set crossfeed strength from 0 to 100, where 0 means no crossfeed (off)
- and 100 full crossfeed (effectively turning stereo content into mono).
-Note: You can set per-channel crossfeed via mixer commands.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Enable reverb globally to add a sense of space to the sound:
- off: No reverb (default).
- on: Enable reverb (medium preset).
- tiny: Simulates the sound of a small integrated speaker in a room;
- specifically designed for small-speaker audio systems
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, and LPT DAC devices).
- small: Adds a subtle sense of space; good for games that use a single
- synth channel (typically OPL) for both music and sound effects.
- medium: Medium room preset that works well with a wide variety of games.
- large: Large hall preset recommended for games that use separate
- channels for music and digital audio.
- huge: A stronger variant of the large hall preset; works really well
- in some games with more atmospheric soundtracks.
-Note: You can fine-tune per-channel reverb levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Enable chorus globally to add a sense of stereo movement to the sound:
- off: No chorus (default).
- on: Enable chorus (normal preset).
- light: A light chorus effect (especially suited for
- synth music that features lots of white noise.)
- normal: Normal chorus that works well with a wide variety of games.
- strong: An obvious and upfront chorus effect.
-Note: You can fine-tune per-channel chorus levels via mixer commands.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Préiphérique qui recevra les données MIDI (depuis l'interface
-émulée - MPU-401). Choisissez l'un des suivants :
-'fluidsynth', pour utiliser le synthétiseur MIDI intégré. Reportez-vous
- à la section [fluidsynth] pour la configuration détaillée.
-'mt32', pour utiliser le synthétiseur Roland MT-32 intégré. Reportez-vous
- à la section [mt32] pour la configuration détaillée.
-'auto', pour utiliser le premier lecteur MIDI externe disponible. Cela
- peut être un synthétiseur logiciel ou un périphérique matériel.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Options de configuration pour l'interface MIDI sélectionnée.
-Il s'agit généralement de l'ID ou du nom du synthétiseur MIDI que vous voulez
-utiliser (trouver son ID/nom avec la commande DOS 'mixer /listmidi').
-- Cette option n'a aucun effet lors de l'utilisation d'un synthétiseur intégré
- (mididevice = 'fluidsynth' ou 'mt32').
-- Lors de l'utilisation d'ALSA, utiliser la commande Linux 'aconnect -l' pour lister
- les ports MIDI et en sélectionner un (par exemple 'midiconfig=14:0'
- pour le séquenceur client 14, port 0).
-- Si vous utiliser un Roland MT-32 avec un PCB en révision 0,
- le matériel peut demander un délai afin d'éviter que son
- tampon ne déborde. Dans ce cas, ajoutez 'delaysysex',
- par exemple: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Reportez vous au README/Manuel pour plus d'informations.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Type de MPU-401 à émuler.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
-absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
-the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
-directory.
-Note: The optional volume scaling percentage after the filename
-has been deprecated. Please use a mixer command instead to
-change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Chorus effect: 'auto', 'on', 'off', or custom values.
-When using custom values:
- All five must be provided in-order and space-separated.
- They are: voice-count level speed depth modulation-wave, where:
- - voice-count is an integer from 0 to 99.
- - level is a decimal from 0.0 to 10.0
- - speed is a decimal, measured in Hz, from 0.1 to 5.0
- - depth is a decimal from 0.0 to 21.0
- - modulation-wave is either 'sine' or 'triangle'
- For example: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Note: You can disable the FluidSynth chorus and enable the
-mixer-level chorus on the FluidSynth channel instead, or
-enable both chorus effects at the same time. Whether this
-sounds good depends on the SoundFont and the chorus settings
-being used.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Reverb effect: 'auto', 'on', 'off', or custom values.
-When using custom values:
- All four must be provided in-order and space-separated.
- They are: room-size damping width level, where:
- - room-size is a decimal from 0.0 to 1.0
- - damping is a decimal from 0.0 to 1.0
- - width is a decimal from 0.0 to 100.0
- - level is a decimal from 0.0 to 1.0
- For example: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Note: You can disable the FluidSynth reverb and enable the
-mixer-level reverb on the FluidSynth channel instead, or
-enable both reverb effects at the same time. Whether this
-sounds good depends on the SoundFont and the reverb settings
-being used.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filter for the FluidSynth audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Modèle de synthétiseur à utiliser. Par défaut, préfère CM-32L
-si les deux sets de ROMs sont fournis. Pour les premiers jeux Sierra et Dune 2,
-il est recommandé d'utiliser 'mt32', alors qu les jeux récents utilisent
-plutôt les effets sonores supplémentaires CM-32L (utilisez 'auto' ou 'cm32l')
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-Répertoire contenant les ROMs nécessaires MT-32 et/ou CM-32L
-nommés comme ceci :
- MT32_CONTROL.ROM ou CM32L_CONTROL.ROM - fichier(s) de contrôle ROM.
- MT32_PCM.ROM ou CM32L_PCM.ROM - fichier(s) PCM ROM.
-Le répertoire peut être absolu ou relatif, ou laisser vide pour
-utiliser le répertoire 'mt32-roms' dans le répertoire de configuration
-de DOSBox, ou un autre répertoire habituel du système.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filter for the Roland MT-32/CM-32L audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-No supported models present.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-No ROM is currently loaded
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-y
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Active ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Loaded From :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Type de Sound Blaster à émuler. 'gb' pour Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-Adresse IO de la Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-Numéro d'IRQ de la Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-Numéro DMA de la Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-Numéro High DMA de la Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Permet au mixer Sound Blaster de modifier le mixer de DOSBox.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Silence initial DMA audio after card power-on, in milliseconds.
-This mitigates pops heard when starting many SB-based games.
-Reduce this if you notice intial playback is missing audio.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-oplrate est déprécié . La forme d'onde OPL waveform est maintenant échantillonnée
- au rythme de lecture du mixer pour éviter le rééchantillonnage.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Type d'émulation OPL. Sur 'auto' le mode est déterminé par 'sbtype'.
-Tous les modes OPL sont compatibles AdLib, sauf pour 'cms'.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Fournisseur de l'émulation OPL. 'compat' fournit une meilleure qualité,
-'nuked' est par défaut et le plus précis (mais le plus gourmand en CPU).
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster digital sound output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- modern: Use linear interpolation upsampling that acts as a low-pass filter;
- this is the legacy DOSBox behaviour (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: One or two custom filters in the following format:
- TYPE ORDER FREQ
- Where TYPE can be 'hpf' (high-pass) or 'lpf' (low-pass),
- ORDER is the order of the filter from 1 to 16
- (1st order = 6dB/oct slope, 2nd order = 12dB/oct, etc.),
- and FREQ is the cutoff frequency in Hz. Examples:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Force the Sound Blaster filter to be always on
-(disallow programs from turning the filter off).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Type of filter to emulate for the Sound Blaster OPL output:
- auto: Use the appropriate filter determined by 'sbtype' (default).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Use the filter of this Sound Blaster model.
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filter for the Sound Blaster CMS output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_GUS
-Activer l'émulation Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-Adresse de base IO de la Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-Numéro d'IRQ de la Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-Canal DMA de la Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Chemin vers le répertoire UltraSound. Dans ce répertoire,
-il devrait y avoir un répertoire MIDI qui contient
-les fichiers de patch pour la lecture GUS. Le jeu de patch
-utilisé avec Timidity devrait bien fonctionner correctement.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filter for the Gravis UltraSound audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Model of chip to emulate in the Innovation SSI-2001 card:
- - auto: Selects the 6581 chip.
- - 6581: The original chip, known for its bassy and rich character.
- - 8580: A later revision that more closely matched the SID specification.
- It fixed the 6581's DC bias and is less prone to distortion.
- The 8580 is an option on reproduction cards, like the DuoSID.
- - none: Disables the card.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-The SID chip's clock frequency, which is jumperable on reproduction cards.
- - default: uses 0.895 MHz, per the original SSI-2001 card.
- - c64ntsc: uses 1.023 MHz, per NTSC Commodore PCs and the DuoSID.
- - c64pal: uses 0.985 MHz, per PAL Commodore PCs and the DuoSID.
- - hardsid: uses 1.000 MHz, available on the DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-The IO port address of the Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-The SID's analog filtering meant that each chip was physically unique.
-Adjusts the 6581's filtering strength as a percent from 0 to 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Adjusts the 8580's filtering strength as a percent from 0 to 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filter for the Innovation audio output:
- off: Don't filter the output (default).
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Activer l'émulation du haut-parleur PC.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filter for the PC Speaker output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Neutralise et empêche DC-offset du haut-parleur PC d'endommager d'autres sources.
-'auto' active ceci pour les systèmes non-Windows et le désactive pour Windows.
-Si votre OS corrige lui-même le DC-offset, alors paramétrez ceci à 'false'.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Activer l'émulation du Tandy Sound System. Pour 'auto', l'émulation est présente seulement si la machine est paramétrée sur 'tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filter for the Tandy synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filter for the Tandy DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output. <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Type of DAC plugged into the parallel port:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1 DAC, in stereo up to 30 kHz.
- none/off: Don't use a parallel port DAC (default).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filter for the LPT DAC audio device(s):
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Activer l'émulation Disney Sound Source. (compatible Covox Voice Master et Speech Thing).
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Enable IBM PS/1 Audio emulation.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio synth output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filter for the PS/1 Audio DAC output:
- on: Filter the output (default).
- off: Don't filter the output.
- <custom>: Custom filter definition; see 'sb_filter' for details.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Type de manette à émuler : auto (défaut),
-aucun (désactive l'émulation du joystick)
-2axis (supporte deux manettes),
-4axis (supporte une manette, première manette utilisée),
-4axis_2 (supporte une manette, seconde manette utilisée),
-fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
-'none' désactive l'émulation de la manette.
-'auto' choisit l'émulation selon la(les) manette(s) réelle(s).
-(Rappelez-vous de réinitialiser le fichier de correspondance des touches DOSBox si vous l'avez sauvé plus tôt)
-.
-:CONFIG_TIMED
-Activer des intervalles de temps pour les axes. Tester cette option si votre manette dérive.
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-Tirer continuellement tant que le bouton est pressé.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-Échanger les 3ème et 4ème axes. Peut être utile avec certaines manettes.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-Activer l'inversion de bouton pour le nombre de boutons émulés.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Activer la translation d'entrée circulaire vers une sortie carrée.
-Essayez d'activer ceci si votre stick analogique gauche peut seulement bouger dans un cercle.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-Pourcentage de mouvement à ignorer. 100 transforme le stick en un stick digital.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Activates hotkeys to allow realtime calibration of the joystick's x and y axis.
-Only consider this if in-game calibration fails and other settings have been tried.
- - Ctrl/Cmd+Arrow-keys adjusts the axis' scalar value:
- - left and right diminish or magnify the x-axis scalar, respectively.
- - down and up diminish or magnify the y-axis scalar, respectively.
- - Alt+Arrow-keys adjusts the axis' offset position:
- - left and right shift x-axis offset in the given direction.
- - down and up shift the y-axis offset in the given direction.
- - Reset the X and Y calibration using Ctrl+Delete and Ctrl+Home, respectively.
-Each tap will report X or Y calibration values you can set below. When you find parameters that work,
-quit the game, switch this setting back to false, and populate the reported calibration parameters.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Apply x-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Apply Y-axis calibration parameters from the hotkeys. Default is 'auto'.
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-Définir le type de périphérique connecté au port série.
-Peut être 'disabled' (désactivé), 'dummy' (factice), 'modem', 'nullmodem', 'directserial'.
-Les paramètres additionnels doivent être sur la même ligne sous la forme
-paramètre:valeur. Le paramètre pour tous les types est l'IRQ (optionnel).
-Pour 'directserial' : realport (port réel, requis), rxdelay (optionnel).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-Pour 'modem' : listenport (port d'écoute, optionnel).
-Pour 'nullmodem' : server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- transparent, port, inhsocket (tous optionnels).
-Exemple : 'serial1=modem listenport:5000'.
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-Voir serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-Voir serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-Voir serial1
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Fichier utilisé pour relier de faux numéros de téléphone à des adresses.
-.
-:CONFIG_XMS
-Activer la prise en charge de mémoire XMS (ou étendue).
-.
-:CONFIG_EMS
-Activer la prise en charge de mémoire EMS (ou paginée). La valeur par défaut (=true) fournie
-la meilleure compatibilité mais certaines applications peuvent fonctionner mieux
-avec d'autres choix, ou la désactivation de l'EMS (=false)
-pour fonctionner.
-.
-:CONFIG_UMB
-Activer la prise en charge des UMB (bloc mémoire supérieure).
-.
-:CONFIG_VER
-Paramétrer la version de DOS (5.0 par défaut). Formater selon majeure.mineure.
-Un nombre seul est traité comme une version majeure.
-Les paramètres communs sont 3.3, 5.0, 6.22, and 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Set DOS country code which will affect country-specific
-information such as date, time, and decimal formats.
-If set to 0, the country code corresponding to the
-selected keyboard layout will be used.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Enable expanding environment variables such as %PATH%
-while in the DOS command shell. FreeDOS and MS-DOS 7/8
-COMMAND.COM supports this behavior.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Code langue pour la disposition du clavier (ou aucun).
-.
-:CONFIG_IPX
-Activer l'IPX par émulation UDP/IP.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Enable emulation of a Novell NE2000 network card on a software-based
-network (using libslirp) with properties as follows:
- - 255.255.255.0 : Subnet mask of the 10.0.2.0 virtual LAN.
- - 10.0.2.2 : IP of the gateway and DHCP service.
- - 10.0.2.3 : IP of the virtual DNS server.
- - 10.0.2.15 : First IP provided by DHCP, your IP!
-Note: Inside DOS, setting this up requires an NE2000 packet driver,
- DHCP client, and TCP/IP stack. You might need port-forwarding
- from the host into the DOS guest, and from your router to your
- host when acting as the server for multiplayer games.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-The base address of the NE2000 card.
-Note: Addresses 220 and 240 might not be available as they're assigned
- to the Sound Blaster and Gravis UltraSound by default.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-The interrupt used by the NE2000 card.
-Note: IRQs 3 and 5 might not be available as they're assigned
- to 'serial2' and the Gravis UltraSound by default.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-The MAC address of the NE2000 card.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Forwards one or more TCP ports from the host into the DOS guest.
-The format is:
- port1 port2 port3 ... (e.g., 21 80 443)
- This will forward FTP, HTTP, and HTTPS into the DOS guest.
-If the ports are privileged on the host, a mapping can be used
- host:guest ..., (e.g., 8021:21 8080:80)
- This will forward ports 8021 and 8080 to FTP and HTTP in the guest
-A range of adjacent ports can be abbreviated with a dash:
- start-end ... (e.g., 27910-27960)
- This will forward ports 27910 to 27960 into the DOS guest.
-Mappings and ranges can be combined, too:
- hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)
- This forwards ports 8040 to 8080 into 20 to 60 in the guest
-Notes:
- - If mapped ranges differ, the shorter range is extended to fit.
- - If conflicting host ports are given, only the first one is setup.
- - If conflicting guest ports are given, the latter rule takes precedent.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Forwards one or more UDP ports from the host into the DOS guest.
-The format is the same as for TCP port forwards.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Les lignes de cette section seront lancées au démarrage.
-Vous pouvez mettre vos commandes MOUNT ici.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# Ceci est le fichier de configuration pour DOSBox-Staging (%s).
-# Les lignes commençant avec un '#' sont des commentaires.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Valeurs possibles
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Aucune section ou propriété..
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-Il n'y a aucune propriété "%s" dans la section "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Syntaxe correcte : config -set "section propriété".
-
-.
-:CONFIG_PCRATE
-Taux d'échantillonnage de la génération de son du haut-parleur PC.
-.
-:CONFIG_TANDYRATE
-Taux d'échantillonnage de la génération 3-Voix Tandy.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Aucun fichier de configuration chargé !
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Fichier de configuration primaire :
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Fichiers de configuration additionnels:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Répertoire de configuration de DOSBox Staging %s :
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Impossible d'ouvrir le fichier %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Écriture du fichier de configuration %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Outil de configuration :
--writeconf ou -wc sans paramètre : écrit dans le fichier de configuration primaire chargé.
--writeconf ou -wc avec un nom de fichier : écrit le fichier dans le répertoire de configuration.
-Utilisez -writelang ou -wl nom de fichier pour écrire les clefs de language courant.
--r [paramètres]
- Redémarre DOSBox, soit en utilisant les paramètres précédents ou tout autre ajouté.
--wcp [nom de fichier]
- Écrit le fichier de configuration dans le répertoire du programme, dosbox-staging.conf ou le nom de fichier
- spécifié.
--wcd
- Écrit dans le fichier de configuration par défaut dans le répertoire de configuration.
--l liste les paramètres de configuration.
--h, -help, -? sections / nom de section / nom de propriété
- Sans paramètres, affiche cet écran d'aide. Ajoutez "sections" pour une liste de
- sections. Pour des infos à propos d'une section spécifique ou d'une propriété spécifique ajoutez son nom après.
--axclear nettoye la section autoexec.
--axadd [ligne] ajoute une ligne à la section autoexec.
--axtype affiche le contenu de la section autoexec.
--securemode bascule en mode sécurisé.
--avistart démarre l'enregistrement AVI.
--avistop arrête l'enregistrement AVI.
--startmapper démarre le keymapper.
--get "section propriété" affiche la valeur de la propriété.
--set "section propriété=valeur" change la valeur.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Utilité de la propriété "%s" (contenue dans la section "%s") :
-%s
-
-Valeurs possible : %s
-Valeur par défaut : %s
-Valeur actuelle: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Utilité de la section "%s" :
-%s
-Valeur actuelle :
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Cette propriété ne peut jamais être changée.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-nombre entier positif
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La section %s contient les propriétés suivantes :
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-La configuration de DOSBox contient les sections suivantes :
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Basculé en mode sécurisé.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Cette opération n'est pas permise en mode sécurisé.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-La section "%s" n'existe pas.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" n'est pas une valeur correcte pour la propriété %s.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Syntaxe correcte : config -get "section propriété".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox a été lancé avec les paramètres de ligne de commande suivants :
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Paramètre manquant.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CDROMs trouvés : %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Lecteur
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Type
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Nom de volume
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Lecteur %c monté en tant que %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Les lecteurs montés actuellement sont :
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Le répertoire %s n'existe pas.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s n'est pas un répertoire
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Type illégal %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Lecteur %c déjà monté en tant que %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Le lecteur %c n'est pas monté.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Le lecteur %c a été enlevé avec succès.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Les lecteurs virtuels ne peuvent pas être démontés.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' n'est pas un identifiant de lecteur valide.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Monter c:\ n'est PAS recommandé. Veuillez monter un (sous-)répertoire la prochaine fois.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Monter / n'est PAS recommandé. Veuillez monter un (sous-)répertoire la prochaine fois.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Attention: option '%s' non supportée et ignorée.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Un répertoire normal doit être monté d'abord avant qu'une redirection soit possible.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Cette redirection n'est PAS compatible avec le lecteur spécifié.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-La redirection doit être spécifiée en utilisant le même adressage que le disque sous-jacent. Pas de mélange de chemins relatifs et absolus.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Le répertoire de redirection ne peut pas être le même que celui du lecteur sous-jacent.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Quelque chose s'est mal déroulé.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Redirection %s sur lecteur %c montée.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Impossible de déplacer le lecteur Z. Lecteur %c déjà monté.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB de mémoire conventionnelle libres
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB de mémoire étendue (XMS) libres
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB de mémoire paginée (EMS) libres
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB de mémoire supérieure (UMB) libres dans %d bloc(s) (plus gros bloc UMB %d kB)
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kb alloués.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kb libérés.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Mémoire utilisée libérée.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Erreur d'allocation mémoire.
-
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX installé.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX : Échec : Les lettres de lecteur d'unités CD-ROM multiples doivent être continues.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX : Échec : Pas encore supporté.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX : La localisation spécifiée n'est pas un lecteur CD-ROM.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX : Échec : Fichier non valide ou impossible à ouvrir.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX : Échec : Trop de lecteurs CD-ROM (max. : 5). L'installation de MSCDEX a échouée.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX : Sous-répertoire monté : support limité.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX : Échec : Le fichier n'est pas une image ISO/CUE ou contient des erreurs.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX : Échec : Erreur inconnue.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX : Attention : Option '%s' non supportée et ignorée.
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Cache de lecteur vidé.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-Bienvenue dans DOSBox Staging, un émulateur x86 avec son et graphismes.
-DOSBox crée un shell pour vous qui ressemble au vieux DOS ordinaire.
-
-Pour des informations basqiues à propos du montage tapez intro mount
-Pour des informations sur le support des CD-ROM tapez intro cdrom
-Pour des informations sur les touches spéciales tapez intro special
-Pour accéder au wiki de DOSBox Staging, visitez :
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-
-DOSBox s'arrêtera/quittera sans avertissement si une erreur survient !
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Voici quelques commandes pour commencer :
-Avant de pouvoir utiliser les fichiers présents sur votre propre système de fichiers,
-vous devez monter les répertoires contenant les fichiers.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c c:\dosgames\ créera un lecteur C avec c:\dosgames pour contenu. ║
-║ ║
-║ c:\dosgames\ est un exemple. Remplacez-le par votre propre répertoire. ║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c ~/jeuxdos créera un lecteur C avec ~/jeuxdos pour contenu. ║
-║ ║
-║ ~/dosgames est un exemple. Remplacez-le par votre propre répertoire de jeux.║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Quand le montage est complété avec succès, tapez c: pour aller your freshly
-sur votre nouveau lecteur C monté. Taper dir à cet endroit montrera son contenu. cd vous permettra
-d'entrer dans un répertoire (reconnaissable par les [] dans le listing du répertoire).
-Vous pouvez exécutez des programmes/fichiers finissant par .exe .bat et .com.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM
-Comment monter un lecteur CD-ROM réel/virtuel dans DOSBox :
-DOSBox supporte l'émulation CD-ROM à plusieurs niveaux.
-
-Ceci fonctionne sur tous les répertoires ordinaires, installe MSCDEX et marque les fichiers
-en lecteur seule. Généralement c'est suffisant pour la plupart des jeux :
-
-mount D C:\exemple -t cdrom
-
-Si cela ne marche pas, vous pouvez préciser à DOSBox le nom de volume du CD-ROM :
-
-mount D C:\exemple -t cdrom -label CDLABEL
-
-Par ailleurs, vous pouvez utiliser IMGMOUNT pour monter des images ISO ou des fichiers CUE :
-
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-Touches spéciales :
-Voici les combinaisons des touches par défaut.
-Elles peuvent être changées dans le keymapper.
-
-%s+Entrée : Bascule entre mode plein écran et mode fenêtré.
-%s+Pause : Mettre en pause/relancer l'émulateur.
-%s+F1 %s : Démarrer le keymapper.
-%s+F4 %s : Bascule entre les images disque montées, met à jour le cache des répertoires pour tous les lecteurs.
-%s+F5 %s : Sauvegarde une capture d'écran.
-%s+F6 %s : Démarrer/Arrêter l'enregistrement de la sortie son dans un fichier WAVE.
-%s+F7 %s : Démarrer/Arrêter l'enregistrement de la sortie vidéo dans un fichier ZMBV.
-%s+F9 %s : Terminer l'émulation.
-%s+F10 %s : Capturer/Libérer la souris.
-%s+F11 %s : Ralentir l'émulation.
-%s+F12 %s : Accélérer l'émulation.
-%sF12 : Débloquer la vitesse (bouton turbo/avance rapide).
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Le fichier de disque de démarrage n'existe pas. Échec.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Impossible d'ouvrir le fichier de disque de démarrage. Échec.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Le fichier image est en lecture seule ! Cela peut créer des problèmes.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Cette commande démarre DOSBox à partir d'une disquette ou d'une image de disque dur.
-
-Pour cette commande, on peut spécifier une succession de disquettes et basculer
-entre elles avec %s+F4, et -l spécifie le lecteur monté sur lequel démarrer.
-Sans lettre de lecteur spécifiée, le démarrage par défaut s'effectue sur A.
-Les seules lettres de lecteur démarrables sont A, C, et D. Pour démarrer à partir
-d'un disque dur (C ou D), l'image doit avoir au préalable été montée avec la commande
-IMGMOUNT.
-
-La syntaxe de cette commande est :
-
-BOOT [diskimg1.img diskimg2.img] [-l lettre_de_lecteur]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Impossible de démarrer à partir du lecteur %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Ouverture du fichier image : %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Ne peut pas ouvrir %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Démarrage depuis le lecteur %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Cartouche PCjr trouvée, mais la machine n'est pas un PCjr
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Cartouche de commandes PCjr disponible :%s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Pas de cartouche PCjr de commande trouvée
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Vous devez spécifier le fichier ROM à charger.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-Fichier ROM non accessible.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-Fichier ROM trop large.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-BIOS vidéo non supporté par ce type de machine.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-Fichier ROM non reconnu.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-ROM BASIC chargé.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP
-monte la ou les image(s) de disques compacts ou de disquette(s) sur une lettre de lecteur spécifiée.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Monte une image CD-ROM, disquette, ou disque dur sur une lettre de lecteur.
-
-Usage :
- imgmount LECTEUR CDROM-SET [CDROM-SET2 [..]] [-fs iso] -t cdrom|iso
- imgmount LECTEUR FICHIERIMAGE [FICHIERIMAGE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount LECTEUR IMAGEDÉMARRAGE [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIE
- imgmount -u LECTEUR (démonte l'image du LECTEUR)
-
-Avec :
- LECTEUR est la lettre de lecteur où l'image sera montée : a, c, d, ...
- CDROM-SET est ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, ou CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
- FICHIERIMAGE est une image de disque dur ou disquette formaté FAT16/FAT12
- IMAGEDÉMARRAGE est une image de démarrage de disque dur avec une taille
- -size GEOMETRIE : bytes-par-secteur,secteurs-par-tête,têtes,cylindres
-Notes :
- - %s+F4 échange & monte le CDROM-SET ou le FICHIERIMAGE suivant si spécifié.
-Exemples :
- imgmount D /home/USERNAME/jeux/doom.iso -t cdrom
- imgmount D cd/quake1.cue -t cdrom
- imgmount A disquette1.img disquette2.img disquette3.img -t floppy
- imgmount C ~/dos/lecteur_c.img -t hdd
- imgmount C demarrage.img -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-relie les dossiers ou lecteurs physiques à une lettre de lecteur virtuel.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monte un répertoire de l'OS hôte sur une lettre de lecteur.
-
-Usage :
- mount LECTEUR RÉPERTOIRE [-t TYPE] [-freesize TAILLE] [-label NOM_VOLUME]
- mount -u LECTEUR (démonte le répertoire du LECTEUR)
-
-Avec :
- LECTEUR la lettre de lecteur où sera monté le répertoire : A, C, D, ...
- RÉPERTOIRE est le répertoire de l'OS hôte qui sera monté
- TYPE type de répertoire à monter : 'dir', 'floppy', 'cdrom', 'overlay'
- TAILLE espace libre sur le disque virtuel
- (KiB pour les disquettes, MiB sinon)
- NOM_VOLUME nom de volume à utiliser
-
-Notes :
- - '-t overlay' redirige les accès en écriture du disque monté
- vers un autre répertoire.
- - Options disponibles dans le manuel (fichier README, chapitre 4).
-
-Exemples :
- mount C ~/jeuxdos
- mount D "/media/USERNAME/JEU CD" -t cdrom
- mount C mes_fichiers_de_sauvegarde -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Vous devez spécifier la lettre de lecteur sur laquelle monter l'image.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Vous devez spécifier le numéro de lecteur (0 ou 3) sur lequel monter l'image (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Pour les images CD-ROM : IMGMOUNT lettre-lecteur localisation-image -t iso
-
-Pour les images de disque dur : vous devez spécifier la géométrie du disque dur :
-bytes_par_secteur, secteurs_par_cylindre, têtes_par_cylindre, cylindres.
-IMGMOUNT lettre-lecteur localisation-image -size bps,spc,tpc,cyl
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Ne peut pas charger le fichier image.
-Vérifiez que le chemin est correct et que l'image est accessible.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Ne peut pas extraire la géométrie du lecteur depuis l'image.
-Utilisez le paramètre -size bps,spc,tpc,cyl pour spécifier la géométrie.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Type '%s' non supporté. Spécifiez 'floppy' (disquette), 'hdd' (disque dur), 'cdrom', ou 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Format "%s" non supporté. Spécifiez 'fat' ou 'iso' ou 'none' (aucun).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Vous devez spécifier un fichier image à monter.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Fichier image non trouvé.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Pour monter des répertoires, utilisez la commande MOUNT, pas la commande IMGMOUNT.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Lecteur déjà monté avec cette lettre.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Ne peut pas créer de lecteur depuis un fichier.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Lecteur numéro %d monté comme %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-L'image doit être sur un hôte ou sur un disque local.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-L'utilisation de fichiers multiples n'est supportée que pour les images CUE/ISO.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-La page de code %i a été chargée
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-La page de code %i a été chargée pour la disposition %s
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_SHOWHELP
-KEYB [ID disposition clavier[ numéro page de code[ fichier page de code]]]
-
-Quelques exemples :
- KEYB: Affiche la page de code actuellement chargée.
- KEYB sp: Charge la disposition espagnole (SP), utilise une page de code appropriée.
- KEYB sp 850: Charge la disposition espagnole (SP), utilise la page de code 850.
- KEYB sp 850 mycp.cpi: Idem que ci-dessus, mais utilise le fichier mycp.cpi.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-La disposition clavier %s est chargée pour la page de code %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Fichier de clavier %s non trouvé
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Fichier de clavier %s non valide
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Aucune disposition dans %s pour la page de code %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Aucun fichier ou fichier de page de code non valide pour la disposition %s
-
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Chemin incorrect.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Pour avoir une liste de toutes les commandes supportées, tapez help /all .
-Liste rapide des commandes les plus utilisées :
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO est activé.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO est désactivé.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Paramètre incorrect : %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Paramètre requis manquant.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Impossible de CHanger vers : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Astuce : pour changer de lecteur, tapez %c:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Le nom de répertoire est plus long que 8 caractères et/ou contient des espaces.
-Essayez cd %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Vous êtes encore sur le lecteur Z:, changez pour un lecteur monté avec C:.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Affiche ou change la date interne.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-La date spécifiée est incorrecte.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3DimLunMarMerJeuVenSam
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Date actuelle :
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Tapez 'date MM-JJ-AAAA' pour changer
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_FORMAT
-M/J/A
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-DATE [[/T] [/H] [/S] | MM-JJ-AAAA]
- MM-JJ-AAAA: nouvelle date à utiliser
- /S: Utilise de façon permanente l'heure et la date de l'hôte pour le DOS
- /F: Rebascule sur l'heure interne de DOSBox (contraire de /S)
- /T: Affiche seulement la date
- /H: Synchronise avec l'hôte
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Affiche l'heure interne.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Heure courante :
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-TIME [/T] [/H]
- /T: Affiche seulement l'heure
- /H: Synchronise avec l'hôte
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Impossible de créer : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Impossible de supprimer : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Impossible d'effacer : %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-La syntaxe de la commande est incorrecte.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-La variable d'environnement %s n'est pas définie.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Pas assez d'espace d'environnement disponible.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST : Nom de fichier manquant.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL : Nombre manquant.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL : Numéro non valide.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Aucune étiquette indiquée pour la commande GOTO.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO : Étiquette %s non trouvée.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Fichier %s non trouvé.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Fichier %s déjà existant.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Le volume dans le lecteur %c est %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Arborescence de %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d fichier(s) %21s bytes
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d répertoire(s) %21s bytes libres
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Le lecteur %c n'existe pas !
-Vous devez le monter auparavant. Tapez intro ou intro mount pour plus d'informations.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Commande invalide : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Appuyer sur une touche pour continuer...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Attendre l'appui sur 1 touche pour continuer.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Échec de la copie : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d fichier(s) copié(s).
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Impossible d'enlever, lecteur non utilisé.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST a échoué. Vous avez fait une erreur dans votre ligne de commande ou le lecteur cible est déjà utilisé.
-Il n'est possible d'utiliser SUBST que sur les lecteurs locaux.
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ Bienvenue dans DOSBox Staging %-44s ║
-║ ║
-║ Pour une courte introduction pour les nouveaux utilisateurs, tapez: INTRO ║
-║ Pour la liste des commandes supportées par le shell, tapez : HELP ║
-║ ║
-║ Pour ajuster la vitesse du CPU émulé, essayez %s+F11 et %s+F12.%s%s ║
-║ Pour activer le keymapper %s+F1.%s ║
-║ Pour plus d'informations, lisez le fichier README dans le répertoire de ║
-║ DOSBox. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox supporte le mode composite CGA. ║
-║ Utilisez F12 pour régler la sortiecomposite sur ON, OFF, ou AUTO (défaut). ║
-║ (%s+)F11 change la teinte; %s+%s+F11 sélectionne type de modèle CGA.%s ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ Utilisez F11 pour passer au vert, ambre, blanc et blanc-papier, ║
-║ et %s+F11 pour changer le contraste/la luminosité. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ Utilisez F11 pour passer au blanc, ambre, et vert monochrome. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ Pressez %sPause pour démarrer le debugger ou lancez l'exécutable avec DEBUG. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ https://dosbox-staging.github.io ║
-╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Affiche/change le répertoire courant.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-CHDIR [lecteur:][chemin]
-CHDIR [..]
-CD [lecteur:][chemin]
-CD [..]
-
- .. Indique que vous voulez changer vers le répertoire parent.
-
-Tapez 'CD lecteur': pour afficher le répertoire courant dans le lecteur spécifié.
-Tapez 'CD' sans paramètres pour afficher le lecteur et le répertoire courant.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Effacer l'écran.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Affiche une liste de fichiers et sous-répertoires dans un répertoire.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-DIR [lecteur:][chemin][nomdefichier] [/[W|B]] [/P] [/[AD]|[A-D]] [/O[-][N|E|S|D]]
-
- [lecteur:][chemin][nomdefichier]
- Sépcifie le lecteur, répertoire, et/ou fichiers à afficher.
- /W Utilise le format d'affichage large.
- /B Utilise le format minimal (ni en-tête ni résumé).
- /P Met en pause l'affichage après chaque écran rempli.
- /AD Affiche tous les répertoires.
- /A-D Affiche tous les fichiers.
- /O Liste triée.
- - Préfixe pour inverser l'ordre de tri
- clef de tri N par Nom (alphabétique) S par taille (plus petit d'abord)
- E par Extension (alphabétique) D par date & heure (plus ancien d'abord)
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Affiche des messages et active/désactive la commande ECHO.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Sortir du shell.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Montrer l'aide.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Créer un répertoire.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-MKDIR [lecteur:][chemin]
-MD [lecteur:][chemin]
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Supprimer un répertoire.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-RMDIR [lecteur:][chemin]
-RD [lecteur:][chemin]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Changer les variables d'environnement.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Effectuer un processus avec condition dans les programmes batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Aller à la ligne de l'étiquette définie dans un script batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Décaler les paramètres de ligne de commande vers la gauche dans un script batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Affiche le contenu d'un fichier texte.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-TAPEZ [lecteur:][chemin][nomdefichier]
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Ajouter des commentaires dans un fichier batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-REM [commentaire]
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-C'est une version simple de la commande, aucun joker autorisé !
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Renomme un ou plusieurs fichiers.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-RENAME [lecteur:][chemin]nomfichier1 nomfichier2.
-REN [lecteur:][chemin]nomfichier1 nomfichier2.
-
-Notez que vous ne pouvez pas spécifier un nouveau lecteur ou chemin pour votre fichier cible.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Supprimer un ou plusieurs fichiers.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copier des fichiers.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Lancer un fichier batch à partir d'un autre fichier batch..
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Assigner un répertoire interne à un lecteur.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Charger un programme en mémoire haute (requiert xms=true et umb=true).
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Liste le contenu du répertoire.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-ls [/?] [ARGUMENTS]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls : ne peut accéder à '%s' : Aucun fichier ou répertoire de ce nom
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Attendre l'appui sur une touche et définir le ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-CHOICE [/C:choix] [/N] [/S] texte
- /C[:]choix - Spécifie les touches utilisables. Par défaut : yn (oui/non).
- /N - N'affiche pas les choix à la fin du prompt.
- /S - Active la sensibilité à la casse des choix.
- texte - Texte à afficher comme prompt.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Ne fait rien. Fourni pour la compatibilité.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Fourni pour la compatibilité.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Voir ou régler la version de DOS reportée.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Utilisation :
- ver
- ver set VERSION
-
-Avec :
- VERSION peut être un nombre entier, comme 5, ou inclure une valeur décimale
- à deux chiffres, comme : 6.22, 7.01, ou 7.10. Les décimales peuvent
- aussi être sépares par un espace, comme : 6 22, 7 01, ou 7 10.
-
-Notes :
- La version de DOS peut aussi être réglée dans le fichier de configuration
- sous la section [dos] en utilisant le paramètre "ver = VERSION".
-
-Exemples :
- ver set 6.22
- ver set 7 10
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging version %s
-DOS version %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La version spécifiée de DOS n'est pas correcte.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-The path "%s" exceeds the DOS maximum length of %d characters
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Executable file not found: %s
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-listing not supported
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-device not configured
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Performs scripted keyboard entry into a running DOS game.
-
-Usage:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] [-w [color=white]WAIT[reset]] [-p [color=white]PACE[reset]] [color=cyan]BUTTONS[reset]
-
-Where:
- [color=white]WAIT[reset] is the number of seconds to wait before typing begins (max of 30).
- [color=white]PACE[reset] is the number of seconds before each keystroke (max of 10).
- [color=cyan]BUTTONS[reset] is one or more space-separated buttons.
-
-Notes:
- The [color=cyan]BUTTONS[reset] supplied in the command will be autotyped into running DOS games
- after they start. Autotyping begins after [color=cyan]WAIT[reset] seconds, and each button is
- entered every [color=white]PACE[reset] seconds. The [color=cyan],[reset] character inserts an extra [color=white]PACE[reset] delay.
- [color=white]WAIT[reset] and [color=white]PACE[reset] default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.
- A list of all available button names can be obtained using the -list option.
-
-Examples:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=cyan]up enter , right enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=cyan]esc enter , p l a y e r enter
-[reset]
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Boots DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.
-
-Usage:
- [color=green]boot[reset] [color=white]DRIVE[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]IMAGEFILE[reset]
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] is a drive to boot from, must be [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset], or [color=white]D:[reset].
- [color=cyan]IMAGEFILE[reset] is one or more floppy images, separated by spaces.
-
-Notes:
- A DOS drive letter must have been mounted previously with [color=green]imgmount[reset] command.
- The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.
- If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.
-
-Examples:
- [color=green]boot[reset] [color=white]c:[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Floppy image(s) already mounted.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Image name
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Swap slot
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-The currently mounted disk and CD image drives are:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-No drive available
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-No available IDE controllers. Drive will not have IDE emulation.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on two levels.
-
-The basic level works on all normal directories, which installs MSCDEX
-and marks the files read-only. Usually this is enough for most games:
-mount D C:\example -t cdrom
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-mount D C:\example -t cdrom -label CDLABEL
-
-The next level adds some low-level support.
-Therefore only works on CD-ROM drives:
-mount d D:\ -t cdrom -usecd 0
-Replace D:\ with the location of your CD-ROM.
-Replace the 0 in -usecd 0 with the number reported for your CD-ROM if you type:
-mount -listcd
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-How to mount a real/virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on two levels.
-
-The basic level works on all normal directories, which installs MSCDEX
-and marks the files read-only. Usually this is enough for most games:
-mount D ~/example -t cdrom
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL
-
-The next level adds some low-level support.
-Therefore only works on CD-ROM drives:
-mount d ~/example -t cdrom -usecd 0
-
-Replace ~/example with the location of your CD-ROM.
-Replace the 0 in -usecd 0 with the number reported for your CD-ROM if you type:
-mount -listcd
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configures a keyboard for a specific language.
-
-Usage:
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan][LANGCODE][reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]LANGCODE[reset] [color=white]CODEPAGE[reset] [CODEPAGEFILE]
-
-Where:
- [color=cyan]LANGCODE[reset] is a language code or keyboard layout ID.
- [color=white]CODEPAGE[reset] is a code page number, such as [color=white]437[reset] and [color=white]850[reset].
- CODEPAGEFILE is a file containing information for a code page.
-
-Notes:
- Running [color=green]keyb[reset] without an argument shows the currently loaded keyboard layout
- and code page. It will change to [color=cyan]LANGCODE[reset] if provided, optionally with a
- [color=white]CODEPAGE[reset] and an additional CODEPAGEFILE to load the specified code page
- number and code page file if provided. This command is especially useful if
- you use a non-US keyboard, and [color=cyan]LANGCODE[reset] can also be set in the configuration
- file under the [dos] section using the "keyboardlayout = [color=cyan]LANGCODE[reset]" setting.
-
-Examples:
- [color=green]KEYB[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]uk[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Loads a program in the specific memory region and then runs it.
-
-Usage:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]GAME[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
- [color=green]loadfix[reset] [/d] (or [/f])[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]GAME[reset] is a game or program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The most common use cases of this command are to fix DOS games or programs
- which show either the "[color=white]Packed File Corrupt[reset]" or "[color=white]Not enough memory"[reset] (e.g.,
- from some 1980's games such as California Games II) error message when run.
- Running [color=green]loadfix[reset] without an argument simply allocates memory for your game
- to run; you can free the memory with either /d or /f option when it finishes.
-
-Examples:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]mygame[reset] [color=white]args[reset]
- [color=green]loadfix[reset] /d
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Loads a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.
-
-Usage:
- [color=green]loadrom [color=cyan]IMAGEFILE[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]IMAGEFILE[reset] is a video BIOS or IBM BASIC ROM image.
-
-Notes:
- After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,
- you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.
-
-Examples:
- [color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Displays the DOS memory information.
-
-Usage:
- [color=green]mem[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command shows the DOS memory status, including the free conventional
- memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.
-
-Examples:
- [color=green]mem[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Scans for changes on mounted DOS drives.
-
-Usage:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]DRIVE[reset]
- [color=green]rescan[reset] [/a]
-
-Where:
- [color=cyan]DRIVE[reset] is the drive to scan for changes.
-
-Notes:
- - Running [color=green]rescan[reset] without an argument scans for changes of the current drive.
- - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.
- - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.
-
-Examples:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]c:[reset]
- [color=green]rescan[reset] /a
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Displays or changes the sound mixer settings.
-
-Usage:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan][CHANNEL][reset] [color=white]COMMANDS[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi]
-
-Where:
- [color=cyan]CHANNEL[reset] is the sound channel to change the settings of.
- [color=white]COMMANDS[reset] is one or more of the following commands:
- Volume: [color=white]0[reset] to [color=white]100[reset], or decibel value prefixed with [color=white]d[reset] (e.g. [color=white]d-7.5[reset])
- use [color=white]L:R[reset] to set the left and right side separately (e.g. [color=white]10:20[reset])
- Lineout: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (for stereo channels only)
- Crossfeed: [color=white]x0[reset] to [color=white]x100[reset] Reverb: [color=white]r0[reset] to [color=white]r100[reset] Chorus: [color=white]c0[reset] to [color=white]c100[reset]
-
-Notes:
- Running [color=green]mixer[reset] without an argument shows the current mixer settings.
- You may change the settings of more than one channel in a single command.
- If channel is unspecified, you can set crossfeed, reverb or chorus globally.
- You can view the list of available MIDI devices with /listmidi.
- The /noshow option applies the changes without showing the mixer settings.
-
-Examples:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
- [color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %5s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Channel Volume Volume (dB) Mode Xfeed Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-off
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Manages the serial ports.
-
-Usage:
- [color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] List all or specified ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], or [color=white]4[reset]) ports.
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]DEVICE[reset] [settings] Attach specified device to the given port.
-
-Where:
- [color=cyan]DEVICE[reset] One of: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], or [color=cyan]DISABLED[reset]
-
- Optional settings for each [color=cyan]DEVICE[reset]:
- For [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- For [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
- PORT, INHSOCKET, SOCK
- For [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
- 2BTN+MSM, 3BTN+MSM, or WHEEL+MSM)
- For [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- For [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
-
-Examples:
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Listen on TCP:1250 as server
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Listen on UDP:5000 as server
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Use a physical port on Linux
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM : Mouse Systems mouse
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Type must be one of the following:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Starts the DOSBox Staging command shell.
-Usage:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c (or /init) [color=cyan]COMMAND[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]COMMAND[reset] is a DOS command, game, or program to run.
-
-Notes:
- DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this
- command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.
- You can load a new instance of the command shell by running [color=green]command[reset].
- Adding a /c option along with [color=cyan]COMMAND[reset] allows this command to run the
- specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.
-
-Examples:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c [color=cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]
- [color=green]command[reset] /init [color=cyan]dir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-The specified time is not correct.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Type 'time %s' to change.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Access denied - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Duplicate redirection - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-File creation error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-File open error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]pause[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command is especially useful in batch programs to allow a user to
- continue the batch program execution with a key press. The user can press
- any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.
-
-Examples:
- [color=green]pause[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]cls[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- Running [color=green]cls[reset] clears all texts on the DOS screen, except for the command
- prompt (e.g. [color=white]Z:\>[reset] or [color=white]C:\GAMES>[reset]) on the top-left corner of the screen.
-
-Examples:
- [color=green]cls[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][on|off][reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][MESSAGE][reset]
-
-Where:
- [color=cyan]on|off[reset] Turns on/off command echoing.
- [color=cyan]MESSAGE[reset] The message to display.
-
-Notes:
- - Running [color=green]echo[reset] without an argument shows the current on or off status.
- - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.
-
-Examples:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]exit[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- If you start a DOS shell from a program, running [color=green]exit[reset] returns to the program.
- If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.
-
-Examples:
- [color=green]exit[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Preventing an early 'exit' call from terminating.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]help[reset]
- [color=green]help[reset] /a[ll]
- [color=green]help[reset] [color=cyan]COMMAND[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]COMMAND[reset] is the name of an internal DOS command, such as [color=cyan]dir[reset].
-
-Notes:
- - Running [color=green]echo[reset] without an argument displays a DOS command list.
- - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.
- - Instead of [color=green]help[reset] [color=cyan]COMMAND[reset], you can also get command help with [color=cyan]COMMAND[reset] /?.
-
-Examples:
- [color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
- [color=green]help[reset] /all
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Displays a full-screen introduction to DOSBox Staging.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]PAGE[reset]
-
-Where:
- [color=white]PAGE[reset] is the page name to display, including [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset], and [color=white]special[reset].
-
-Notes:
- Running [color=green]intro[reset] without an argument displays one information page at a time;
- press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the
- specified page will be displayed directly.
-
-Examples:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]VARIABLE[reset]=[color=cyan][STRING][reset]
-
-Where:
- [color=white]VARIABLE[reset] The name of the environment variable.
- [color=cyan]STRING[reset] A series of characters to assign to the variable.
-
-Notes:
- - Assigning an empty string to the variable removes the variable.
- - The command without a parameter displays current environment variables.
-
-Examples:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=cyan]value[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMBER[reset] COMMAND
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMMAND
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMMAND
-
-Where:
- [color=white]NUMBER[reset] is a positive integer less or equal to the desired value.
- [color=white]STR1==STR2[reset] compares two text strings (case-sensitive).
- [color=white]FILE[reset] is an exact file name to check for existence.
- COMMAND is a DOS command or program to run, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.
- If [color=magenta]not[reset] is specified, then the command runs only with the false condition.
- The [color=cyan]errorlevel[reset] condition is useful for checking if a programs ran correctly.
- If either [color=white]STR1[reset] or [color=white]STR2[reset] may be empty, you can enclose them in quotes (").
-
-Examples:
- [color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
- [color=green]if[reset] [color=white]"%%myvar%%"=="mystring"[reset] echo Hello world!
- [color=green]if[reset] [color=magenta]not[reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]LABEL[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]LABEL[reset] is text string used in the batch program as a label.
-
-Notes:
- A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).
- The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.
-
-Examples:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]mylabel[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]shift[reset]
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.
- Running [color=green]shift[reset] left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.
-
-Examples:
- [color=green]shift[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]PATTERN[reset]
- [color=green]erase[reset] [color=cyan]PATTERN[reset]
-
-Where:
- [color=cyan]PATTERN[reset] can be either an exact filename (such as [color=cyan]file.txt[reset]) or an inexact
- filename using one or more wildcards, which are the asterisk (*)
- representing any sequence of one or more characters, and the question
- mark (?) representing any single character, such as [color=cyan]*.bat[reset] and [color=cyan]c?.txt[reset].
-
-Warning:
- Be careful when using a pattern with wildcards, especially [color=cyan]*.*[reset], as all files
- matching the pattern will be deleted.
-
-Examples:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]c*.*[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]a?b.c*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]copy[reset] [color=white]SOURCE[reset] [color=cyan][DESTINATION][reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]SOURCE1+SOURCE2[+...][reset] [color=cyan][DESTINATION][reset]
-
-Where:
- [color=white]SOURCE[reset] Can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?).
- [color=cyan]DESTINATION[reset] An exact filename or directory, not containing any wildcards.
-
-Notes:
- The [color=white]+[reset] operator combines multiple source files provided to a single file.
- Destination is optional: if omitted, files are copied to the current path.
-
-Examples:
- [color=green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=cyan]new.bat[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=cyan]file3.txt[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]..\c*.*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=cyan][PARAMETERS][reset]
-
-Where:
- [color=white]BATCH[reset] is a batch program to launch.
- [color=cyan]PARAMETERS[reset] are optional parameters for the batch program.
-
-Notes:
- After calling another batch program, the original batch program will
- resume running after the other batch program ends.
-
-Examples:
- [color=green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]
- [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] [color=cyan]PATH[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]DRIVE[reset] /d
-
-Where:
- [color=white]DRIVE[reset] is a drive to which you want to assign a path.
- [color=cyan]PATH[reset] is a mounted DOS path you want to assign to.
-
-Notes:
- The path must be on a drive mounted by the [color=green]mount[reset] command.
- You can remove an assigned drive with the /d option.
-
-Examples:
- [color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\games[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=cyan]/d[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
- [color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][PARAMETERS][reset]
-
-Where:
- [color=cyan]PROGRAM[reset] is a DOS TSR program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS
- TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for
- some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).
- Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.
-
-Examples:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Usage:
- attrib [ATTRIBUTES] PATTERN [/S]
-
-Where:
- ATTRIBUTES are attributes to apply, including one or more of the following:
- +R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden
- PATTERN can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?),
- or an exact name of a directory.
-Notes:
- Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.
- If not specified, the command shows the current file/directory attributes.
-
-Examples:
- attrib file.txt
- attrib +R -A *.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Unable to get attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Unable to set attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Choice aborted.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Usage:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][[drive:]path[;...][reset]
-
-Where:
- [color=cyan][[drive:]path[;...][reset] is a path containing a drive and directory.
- More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).
-
-Notes:
- Parameter with a semi-colon (;) only clears all search path settings.
- The path can also be set using [color=green]set[reset] command, e.g. [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\[reset]
-
-Examples:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan]Z:\;C:\DOS[reset]
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-DOSBox Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-File/Directory Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Batch File Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Miscellaneous Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Unknown Command
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/it.lng b/contrib/resources/translations/it.lng
index d4f55ca22..285c8e7aa 100644
--- a/contrib/resources/translations/it.lng
+++ b/contrib/resources/translations/it.lng
@@ -13,7 +13,7 @@ dimensione fissa (es. 1024x768).
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
Imposta le dimensioni della finestra da utilizzare durante l'esecuzione
-in modalit finestra:
+in modalità finestra:
default: Seleziona l'opzione migliore in base al tuo sistema e ad altre
impostazioni.
small, medium, o large (o s, m, l):
@@ -32,26 +32,26 @@ finestra/schermo:
Esempi: 960x720 o 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Imposta la posizione iniziale della finestra durante l'esecuzione in modalit
+Imposta la posizione iniziale della finestra durante l'esecuzione in modalità
finestra:
auto: Lascia che sia il gestore delle finestre a decidere la posizione.
<custom>: Imposta la posizione della finestra nel formato X,Y.
Per esempio: 250,100
- 0,0 l'angolo in alto a sinistra dello schermo.
+ 0,0 è l'angolo in alto a sinistra dello schermo.
.
:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Controlla se visualizzare le decorazioni delle finestre in modalit finestra.
+Controlla se visualizzare le decorazioni delle finestre in modalità finestra.
.
:CONFIG_TRANSPARENCY
Imposta la trasparenza della schermata di DOSBox Staging.
Da 0 (nessuna trasparenza) a 90 (alta trasparenza).
.
:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Questa impostazione stata rinominata in viewport_resolution.
+Questa impostazione è stata rinominata in viewport_resolution.
.
:CONFIG_HOST_RATE
Imposta la frequenza di aggiornamento dell'host:
- auto: Utilizza le frequenze SDI, o VRR quando in modalit schermo intero
+ auto: Utilizza le frequenze SDI, o VRR quando in modalità schermo intero
su uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento.
sdi: Utilizza le frequenze dell'interfaccia del dispositivo seriale
(SDI), senza ulteriori regolazioni.
@@ -61,16 +61,16 @@ Imposta la frequenza di aggiornamento dell'host:
.
:CONFIG_VSYNC
Sincronizza con la frequenza di aggiornamento dello schermo, se supportato.
-Questo pu ridurre il tremolio e lo strappo, ma pu anche influire sulle
+Questo può ridurre il tremolio e lo strappo, ma può anche influire sulle
prestazioni.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
Numero di microsecondi per consentire il blocco del rendering prima di saltare
-al fotogramma successivo. Impostando un valore di 0, disabiliter questa
+al fotogramma successivo. Impostando un valore di 0, disabiliterà questa
funzione.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Facoltativamente, seleziona la modalit di presentazione dei fotogrammi:
+Facoltativamente, seleziona la modalità di presentazione dei fotogrammi:
auto: Determina la durata e taglia i fotogrammi in modo intelligente per
prevenire lo stallo dell'emulazione, in base alla frequenza dei
fotogrammi host e DOS.
@@ -81,7 +81,7 @@ Facoltativamente, seleziona la modalit di presentazione dei fotogrammi:
Sistema video da utilizzare per l'output.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Scegli un driver di rendering da utilizzare nella modalit di uscita texture.
+Scegli un driver di rendering da utilizzare nella modalità di uscita texture.
Usa texture_renderer=auto per una scelta automatica.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
@@ -89,7 +89,7 @@ Scegli un metodo di controllo del mouse:
onclick: Cattura il mouse alla pressione di qualsiasi tasto
all'interno della finestra.
onstart: Cattura il mouse immediatamente all'avvio.
- seamless: Permette al mouse di muoversi liberamente; possibile
+ seamless: Permette al mouse di muoversi liberamente; È possibile
catturarlo con un clic centrale o con l'apposito tasto di
scelta rapida.
nomouse: Nasconde il mouse e impedisce che vengano inviati segnali di
@@ -98,33 +98,33 @@ Scegli come vengono gestiti i clic centrali (secondo parametro):
middlegame: I clic centrali vengono inviati al gioco.
middlerelease: Il clic centrale rilascia il mouse precedentemente catturato.
Nel caso in cui si utilizzi il metodo di controllo seamless,
- esso si occuper anche di catturarlo.
+ esso si occuperà anche di catturarlo.
Predefiniti (se non presenti o incorretti): seamless middlerelease
.
:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilit del mouse. Il secondo parametro, facoltativo, specifica la
-sensibilit verticale (es. 100,-50).
+Sensibilità del mouse. Il secondo parametro, facoltativo, specifica la
+sensibilità verticale (es. 100,-50).
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Abilita questa impostazione per bypassare le impostazioni di sensibilit
-e accelerazione del mouse del tuo sistema operativo. Funziona in modalit
-schermo intero o quando il mouse viene catturato in modalit finestra.
+Abilita questa impostazione per bypassare le impostazioni di sensibilità
+e accelerazione del mouse del tuo sistema operativo. Funziona in modalità
+schermo intero o quando il mouse viene catturato in modalità finestra.
.
:CONFIG_WAITONERROR
Attendi prima di chiudere la console in caso di errore di DOSBox.
.
:CONFIG_PRIORITY
-Livelli di priorit da applicare rispettivamente quando la finestra
+Livelli di priorità da applicare rispettivamente quando la finestra è
in primo piano o inattiva.
- auto: Lascia che sia il sistema operativo host a gestire la priorit
+ auto: Lascia che sia il sistema operativo host a gestire la priorità
(valida per entrambi).
Predefinito: 'auto auto'
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Disattiva il suono quando la finestra inattiva.
+Disattiva il suono quando la finestra è inattiva.
.
:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Mette in pausa l'emulazione quando la finestra inattiva.
+Mette in pausa l'emulazione quando la finestra è inattiva.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
File utilizzato per caricare/salvare le corrispondenze tasto/evento.
@@ -137,11 +137,11 @@ Nota: il flag della riga di comando -resetmapper elimina solo il file di
:CONFIG_SCREENSAVER
Usa 'allow' (consenti) o 'block' (blocca) per sovrascrivere la variabile
d'ambiente SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (che di solito blocca gli screensaver
-del sistema operativo mentre l'emulatore in esecuzione).
+del sistema operativo mentre l'emulatore è in esecuzione).
.
:CONFIG_LANGUAGE
Seleziona una lingua da usare: de, en, es, fr, it, nl, pl e ru.
-Note: Questa impostazione, se utilizzata, sovrascriver la variabile
+Note: Questa impostazione, se utilizzata, sovrascriverà la variabile
d'ambiente 'LANG'. La directory 'resources/translations', inclusa nel
pacchetto insieme all'eseguibile, contiene questi file.
Si prega di tenerla insieme all'eseguibile per supportare questa funzione
@@ -153,10 +153,10 @@ Tipo di macchina che DOSBox sta cercando di emulare.
Directory in cui vengono salvati file come suoni WAVE, musica MIDI e screenshot
.
:CONFIG_MEMSIZE
-Quantit di memoria a disposizione di DOSBox, in megabyte.
+Quantità di memoria a disposizione di DOSBox, in megabyte.
Si consiglia di non modificare questo valore per evitare problemi con alcuni
giochi, anche se potrebbe essere necessario aumentarlo per farne funzionare
-alcuni. Di solito non vi nessun guadagno in velocit alzando questo valore.
+alcuni. Di solito non vi è nessun guadagno in velocità alzando questo valore.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
Come gestire i blocchi della catena di memoria software corrotti:
@@ -164,7 +164,7 @@ Come gestire i blocchi della catena di memoria software corrotti:
repair: Ripara (e segnala) gli errori con blocchi di catena adiacenti.
report: Segnala solo gli errori.
allow: Gli errori non vengono segnalati (comportamento hardware).
-L'impostazione predefinita (deny) consigliata a meno che un gioco non abbia
+L'impostazione predefinita (deny) è consigliata a meno che un gioco non abbia
errori di corruzione MCB.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
@@ -172,8 +172,8 @@ Memoria video in MiB (1-8) o KiB (da 256 a 8192).
'auto' usa il valore predefinito in base all'adattatore video scelto.
.
:CONFIG_DOS_RATE
-Personalizza la frequenza dei fotogrammi della modalit video emulata, in Hz:
- default: La frequenza determinata dalla modalit video DOS (consigliato).
+Personalizza la frequenza dei fotogrammi della modalità video emulata, in Hz:
+ default: La frequenza è determinata dalla modalità video DOS (consigliato).
host: Abbina la frequenza DOS alla frequenza host (vedi impostazione
'host_rate').
<valore>: Imposta la frequenza su un valore esatto, compreso tra 24.000 e
@@ -182,51 +182,51 @@ Si consiglia la frequenza dei fotogrammi predefinita ('default'), altrimenti
provare ed impostare in base al gioco.
.
:CONFIG_VESA_MODES
-Controlla la selezione delle modalit VESA 1.2 e 2.0 offerte:
- compatible Selezione su misura che massimizza la compatibilit con i giochi
- consigliato insieme a 4 o 8 MB di memoria video.
- halfline Supporta la modalit VESA 2.0 a mezza linea a bassa risoluzione
+Controlla la selezione delle modalità VESA 1.2 e 2.0 offerte:
+ compatible Selezione su misura che massimizza la compatibilità con i giochi
+ È consigliato insieme a 4 o 8 MB di memoria video.
+ halfline Supporta la modalità VESA 2.0 a mezza linea a bassa risoluzione
utilizzata da Extreme Assault. Utilizzare solo se necessario,
- in quanto non compatibile con S3.
- all Offre tutte le modalit per una data dimensione della memoria
+ in quanto non è compatibile con S3.
+ all Offre tutte le modalità per una data dimensione della memoria
video, tuttavia alcuni giochi potrebbero non utilizzarle
- correttamente (sfarfallio) o potrebbe essere necessaria pi
+ correttamente (sfarfallio) o potrebbe essere necessaria più
memoria di sistema (mem = ).
.
:CONFIG_SPEED_MODS
Consenti modifiche note per migliorare le prestazioni. Attualmente nessun gioco
- noto per esserne influenzato. Se trovi un gioco che fallisce quando questa
-impostazione impostata su 'true', segnala il bug nel repository del progetto,
+è noto per esserne influenzato. Se trovi un gioco che fallisce quando questa
+impostazione è impostata su 'true', segnala il bug nel repository del progetto,
in modo tale da poterlo elencare qui.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Indica come vengono gestite le sezioni autoexec da pi file di configurazione.
+Indica come vengono gestite le sezioni autoexec da più file di configurazione.
join : le combina in un'unica grande sezione (comportamento legacy).
overwrite : usa l'ultima incontrata, come le altre impostazioni di
configurazione.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
-Monta le directory 'drives/[c]' come unit all'avvio, dove [c] una lettera di
-unit in formato minuscolo da 'a' a 'y'. La cartella 'drives' pu essere fornita
+Monta le directory 'drives/[c]' come unità all'avvio, dove [c] è una lettera di
+unità in formato minuscolo da 'a' a 'y'. La cartella 'drives' può essere fornita
in relazione alla directory corrente o tramite le risorse integrate nel
pacchetto di rilascio.
-Possono essere fornite le impostazioni di montaggio dell'unit utilizzando un
-file [c].conf accanto alla directory dell'unit, con il seguente contenuto:
+Possono essere fornite le impostazioni di montaggio dell'unità utilizzando un
+file [c].conf accanto alla directory dell'unità, con il seguente contenuto:
[drive]
type = dir, overlay, floppy, o cdrom
label = etichetta_personalizzata
- path = percorso di ricerca eseguibili, cio: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = monta invece la directory su questa unit (predef. vuoto)
+ path = percorso di ricerca eseguibili, cioè: path = %%path%%;c:\tools
+ override_drive = monta invece la directory su questa unità (predef. vuoto)
verbose = true o false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Determina il livello di verbosit prima di visualizzare il programma:
-Verbosit | Schermata di benvenuto | Registro di DOSBox
-high | s | s
-low | no | s
+Determina il livello di verbosità prima di visualizzare il programma:
+Verbosità | Schermata di benvenuto | Registro di DOSBox
+high | sì | sì
+low | no | sì
quiet | no | no
auto | 'low' se viene fornito un'eseguibile, un batch o una directory,
- | (es. dosbox run.bat), altrimenti sar impostato su 'high'
+ | (es. dosbox run.bat), altrimenti sarà impostato su 'high'
.
:CONFIG_FRAMESKIP
Determina il numero di fotogrammi saltati da DOSBox prima di disegnarne uno.
@@ -235,14 +235,14 @@ Determina il numero di fotogrammi saltati da DOSBox prima di disegnarne uno.
Ridimensiona la risoluzione verticale dello schermo per produrre un rapporto
di aspetto 4:3, corrispondente a quello dei monitor a definizione standard
originali, per i quali sono stati progettati la maggior parte dei giochi DOS.
-Questa impostazione ha effetto solo sulle modalit video che utilizzano pixel
-non quadrati, come 320x200 o 640x400; Le modalit video a pixel quadrati,
-come 640x480 e 800x600, verranno visualizzate cos come sono.
+Questa impostazione ha effetto solo sulle modalità video che utilizzano pixel
+non quadrati, come 320x200 o 640x400; Le modalità video a pixel quadrati,
+come 640x480 e 800x600, verranno visualizzate così come sono.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
Seleziona la tavolozza predefinita per la visualizzazione monocromatica.
Funziona solo quando si emula hercules o cga_mono.
- possibile scorrere i colori disponibili usando il tasto F11.
+È possibile scorrere i colori disponibili usando il tasto F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Imposta l'interpretazione dei colori CGA RGBI. Influisce su tutti i tipi di
@@ -260,23 +260,23 @@ macchine in grado di visualizzare CGA o grafica migliore. Preset integrati:
agi-amigaish: Mix di colori EGA e Amiga usati dall'interprete AGI Sarien.
scumm-amiga: Tavolozza utilizzata dai port Amiga dei giochi EGA LucasArts.
colodore: Colori ispirati al Commodore 64 basati su tavolozza Colodore.
- colodore-sat: Tavolozza Colodore con il 20% di saturazione in pi.
+ colodore-sat: Tavolozza Colodore con il 20% di saturazione in più.
dga16: Versione moderna della tavolozza CGA, con contrasto ridotto.
- possibile impostare colori personalizzati specificando 16 valori di colore
+È possibile impostare colori personalizzati specificando 16 valori di colore
separati da spazi o virgole, come codici esadecimali a 3 o 6 cifre (es. #f00 o
#ff0000 per rosso), o triplette RGB decimali (es. (255, 0, 255) per magenta).
.
:CONFIG_SCALER
-Scaler usato per ingrandire/migliorare le modalit a bassa risoluzione.
-Se viene aggiunto 'forced', lo scaler sar usato anche se i risultati
+Scaler usato per ingrandire/migliorare le modalità a bassa risoluzione.
+Se viene aggiunto 'forced', lo scaler sarà usato anche se i risultati
potrebbero non essere come desiderati.
Nota che alcuni scaler possono utilizzare bordi neri per adattare l'immagine
-alla risoluzione dello schermo configurata. Se questo non l'effetto
+alla risoluzione dello schermo configurata. Se questo non è l'effetto
desiderato, prova uno scaler diverso o attiva l'uscita a piena risoluzione.
.
:CONFIG_GLSHADER
Imposta 'none' (nessuno) o il nome di uno shader GLSL. Funziona solo con
-l'uscita OpenGL. Pu essere un percorso assoluto, un file nella sottodirectory
+l'uscita OpenGL. Può essere un percorso assoluto, un file nella sottodirectory
'glshaders' della directory di configurazione di DOSBox, o uno degli shader
inclusi:
advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
@@ -284,8 +284,8 @@ crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (predefinito).
.
:CONFIG_COMPOSITE
-Abilita la modalit composita all'avvio. 'auto' lascia decidere al programma.
-Nota: Regola le impostazioni di seguito (es: tonalit) usando gli appositi
+Abilita la modalità composita all'avvio. 'auto' lascia decidere al programma.
+Nota: Regola le impostazioni di seguito (es: tonalità) usando gli appositi
tasti di scelta rapida.
Quindi leggi le nuove impostazioni dalla tua console e inseriscile qui.
.
@@ -294,64 +294,64 @@ Era della tecnologia composita. Quando impostato su 'auto', PCjr usa 'new' e
CGA/Tandy usa 'old'.
.
:CONFIG_HUE
-Aspetto della tavolozza RGB. Ad esempio, regola finch il cielo non diventa blu
+Aspetto della tavolozza RGB. Ad esempio, regola finché il cielo non diventa blu
.
:CONFIG_SATURATION
-Intensit dei colori, da sbiaditi a vividi.
+Intensità dei colori, da sbiaditi a vividi.
.
:CONFIG_CONTRAST
Rapporto tra l'area scura e quella chiara.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
-Luminosit dell'immagine, da scura a chiara.
+Luminosità dell'immagine, da scura a chiara.
.
:CONFIG_CONVERGENCE
Convergenza degli elementi del subpixel, da sfocati a nitidi (solo CGA e Tandy)
.
:CONFIG_CORE
-Core CPU usato nell'emulazione. 'auto' diventer 'dynamic' quando possibile e
+Core CPU usato nell'emulazione. 'auto' diventerà 'dynamic' quando possibile e
appropriato.
.
:CONFIG_CPUTYPE
-Tipo di CPU usata nell'emulazione. 'auto' la scelta pi veloce.
+Tipo di CPU usata nell'emulazione. 'auto' è la scelta più veloce.
.
:CONFIG_CYCLES
Numero di istruzioni che DOSBox tenta di emulare ogni millisecondo.
-Un valore troppo alto produrr perdite nell'audio e ritardi.
+Un valore troppo alto produrrà perdite nell'audio e ritardi.
I cicli possono essere impostati in 3 modi:
- 'auto' prova a indovinare le necessit del gioco.
- Di solito funziona, ma pu fallire con alcuni giochi.
- 'fixed #numero' imposta un numero fisso di cicli. Questo ci di cui hai
+ 'auto' prova a indovinare le necessità del gioco.
+ Di solito funziona, ma può fallire con alcuni giochi.
+ 'fixed #numero' imposta un numero fisso di cicli. Questo è ciò di cui hai
bisogno di solito se 'auto' fallisce (Esempio: fixed 4000).
- 'max' allocher tanti cicli quanti il tuo computer in grado di
+ 'max' allocherà tanti cicli quanti il tuo computer è in grado di
gestire.
.
:CONFIG_CYCLEUP
Numero di cicli di cui aumentare usando i tasti di scelta rapida per il
-controllo della velocit.
+controllo della velocità.
Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
scelta rapida.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
Numero di cicli di cui diminuire usando i tasti di scelta rapida per il
-controllo della velocit.
-Un valore pi basso di 100 indica una percentuale.
+controllo della velocità.
+Un valore più basso di 100 indica una percentuale.
Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
scelta rapida.
.
:CONFIG_NOSOUND
-Attiva la modalit silenziosa, ma il suono viene comunque emulato.
+Attiva la modalità silenziosa, ma il suono viene comunque emulato.
.
:CONFIG_RATE
Frequenza di campionamento del mixer.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
-Dimensione blocchi mixer; Valori pi grandi potrebbero ridurre l'audio a
+Dimensione blocchi mixer; Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a
singhiozzo, ma anche introdurre ritardi nel suono.
.
:CONFIG_PREBUFFER
Quanti millisecondi di suono rappresentare in cima alla dimensione dei blocchi.
-Valori pi grandi potrebbero ridurre l'audio a singhiozzo, ma anche introdurre
+Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a singhiozzo, ma anche introdurre
ritardi nel suono.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
@@ -368,11 +368,11 @@ il ritaglio (clipping) dell'uscita audio:
Imposta il crossfeed a livello globale su tutti i canali stereo per l'ascolto
in cuffia:
off: Nessun crossfeed (predefinito).
- on: Abilita il crossfeed (ad una intensit di 40).
- <intensit>: Imposta l'intensit del crossfeed da 0 a 100, dove 0 significa
+ on: Abilita il crossfeed (ad una intensità di 40).
+ <intensità>: Imposta l'intensità del crossfeed da 0 a 100, dove 0 significa
nessun crossfeed (off) e 100 crossfeed completo
(trasformando di fatto il contenuto stereo in mono).
-Nota: possibile regolare l'intensit del crossfeed per ogni canale tramite i
+Nota: È possibile regolare l'intensità del crossfeed per ogni canale tramite i
comandi del mixer.
.
:CONFIG_REVERB
@@ -386,27 +386,27 @@ spazializzazione del suono:
small: Aggiunge un sottile senso di spazializzazione; ottimo per i giochi
che usano un singolo canale del sintetizzatore (tipicamente OPL)
sia per la musica che per gli effetti sonori.
- medium: Preset stanza media che funziona bene con un'ampia variet di giochi
+ medium: Preset stanza media che funziona bene con un'ampia varietà di giochi
large: Preset salone consigliato per giochi che utilizzano canali separati
per musica e audio digitale.
- huge: Variante del preset salone con maggiore intensit; funziona davvero
- bene nei giochi con colonne sonore pi suggestive
-Nota: possibile regolare con precisione i livelli di riverbero per ogni
+ huge: Variante del preset salone con maggiore intensità; funziona davvero
+ bene nei giochi con colonne sonore più suggestive
+Nota: È possibile regolare con precisione i livelli di riverbero per ogni
canale tramite i comandi del mixer.
.
:CONFIG_CHORUS
-Abilita l'effetto coro a livello globale per un suono pi avvolgente:
+Abilita l'effetto coro a livello globale per un suono più avvolgente:
off: Nessun effetto coro (predefinito).
on: Abilita effetto coro (preset normale).
light: Effetto coro leggero (particolarmente adatto per la musica
sintetizzata che presenta molto rumore bianco).
- normal: Effetto coro normale, funziona bene con un'ampia variet di giochi.
+ normal: Effetto coro normale, funziona bene con un'ampia varietà di giochi.
strong: Effetto coro molto evidente.
-Nota: possibile regolare con precisione i livelli di coro per ogni canale
+Nota: È possibile regolare con precisione i livelli di coro per ogni canale
tramite i comandi del mixer.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Dispositivo che ricever i dati MIDI (dall'interfaccia MIDI emulata - MPU-401).
+Dispositivo che riceverà i dati MIDI (dall'interfaccia MIDI emulata - MPU-401).
Scegli uno dei seguenti:
'fluidsynth', per usare il sintetizzatore MIDI integrato. Fare riferimento
alla sezione [fluidsynth] per una configurazione dettagliata.
@@ -417,7 +417,7 @@ Scegli uno dei seguenti:
.
:CONFIG_MIDICONFIG
Opzioni di configurazione per l'interfaccia MIDI selezionata.
-Di solito l'ID o il nome del sintetizzatore MIDI che desideri utilizzare
+Di solito è l'ID o il nome del sintetizzatore MIDI che desideri utilizzare
(trova l'id/nome con il comando DOS 'mixer /listmidi').
- Questa opzione non ha effetto quando si utilizzano sintetizzatori intergrati.
(mididevice = fluidsynth o mt32).
@@ -437,7 +437,7 @@ Tipo di MPU-401 da emulare.
Percorso del file SoundFont in formato .sf2. Puoi utilizzare un percorso
assoluto o relativo, o il nome di un file .sf2 all'interno della cartella
'soundfonts' situata nella directory di configurazione di DOSBox.
-Nota: La percentuale di ridimensionamento del volume dopo il nome del file
+Nota: La percentuale di ridimensionamento del volume dopo il nome del file è
stata deprecata. Si prega invece di utilizzare il comando del mixer per
modificare il volume del canale audio FluidSynth, ad es.:
MIXER FSYNTH 200
@@ -446,16 +446,16 @@ Nota: La percentuale di ridimensionamento del volume dopo il nome del file
Effetto coro: 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
Quando si utilizzano valori personalizzati:
Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
- Essi sono: conteggio-voci livello velocit profondit modulazione-onda, dove:
- - conteggio-voci un numero intero compreso tra 0 e 99
- - livello un numero decimale compreso tra 0.0 e 10.0
- - velocit un numero decimale, misurato in Hz, compreso tra 0.1 e 5.0
- - profondit un numero decimale compreso tra 0.0 e 21.0
- - modulazione-onda 'sine' o 'triangle'
+ Essi sono: conteggio-voci livello velocità profondità modulazione-onda, dove:
+ - conteggio-voci è un numero intero compreso tra 0 e 99
+ - livello è un numero decimale compreso tra 0.0 e 10.0
+ - velocità è un numero decimale, misurato in Hz, compreso tra 0.1 e 5.0
+ - profondità è un numero decimale compreso tra 0.0 e 21.0
+ - modulazione-onda è 'sine' o 'triangle'
Per esempio: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Nota: possibile disabilitare l'effetto coro di FluidSynth e abilitare invece
+Nota: È possibile disabilitare l'effetto coro di FluidSynth e abilitare invece
il coro a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure abilitare
- entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il suono verr
+ entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il suono verrà
riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni del coro utilizzate
.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
@@ -463,15 +463,15 @@ Effetto riverbero: 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
Quando si utilizzano valori personalizzati:
Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
Essi sono: dimensione-stanza smorzamento ampiezza livello, dove:
- - dimensione-stanza un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- - smorzamento un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- - ampiezza un numero decimale compreso tra 0.0 e 100.0
- - livello un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
+ - dimensione-stanza è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
+ - smorzamento è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
+ - ampiezza è un numero decimale compreso tra 0.0 e 100.0
+ - livello è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
Per esempio: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Nota: possibile disabilitare l'effetto riverbero di FluidSynth e abilitare
+Nota: È possibile disabilitare l'effetto riverbero di FluidSynth e abilitare
invece il riverbero a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure
abilitare entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il
- suono verr riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di
+ suono verrà riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di
riverbero utilizzate.
.
:CONFIG_FSYNTH_FILTER
@@ -487,8 +487,8 @@ Modello di sintetizzatore da utilizzare.
'mt32_old' e 'mt32_new' si riferiscono rispettivamente ai modelli 1.07 e 2.04.
.
:CONFIG_ROMDIR
-Directory contenente le ROM di uno o pi modelli.
-Il percorso pu essere assoluto o relativo, o lasciato vuoto per utilizzare
+Directory contenente le ROM di uno o più modelli.
+Il percorso può essere assoluto o relativo, o lasciato vuoto per utilizzare
la cartella 'mt32-roms' nella directory di configurazione di DOSBox.
Verranno verificate anche altre posizioni di sistema comuni.
All'interno di questa directory, possono essere inclusi i seguenti file ROM:
@@ -507,7 +507,7 @@ Filtro per l'uscita audio Roland MT-32/CM-32L:
Nessun modello supportato presente.
.
:MT32_ROM_NOT_LOADED
-Nessuna ROM attualmente caricata.
+Nessuna ROM è attualmente caricata.
.
:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
-
@@ -522,7 +522,7 @@ ROM attiva :
Caricata da :
.
:CONFIG_SBTYPE
-Tipo di Sound Blaster da emulare. 'gb' il Game Blaster.
+Tipo di Sound Blaster da emulare. 'gb' è il Game Blaster.
.
:CONFIG_SBBASE
Indirizzo porta IO della scheda audio Sound Blaster.
@@ -550,11 +550,11 @@ La forma d'onda OPL viene ora campionata alla frequenza di riproduzione
del mixer per evitare il ricampionamento.
.
:CONFIG_OPLMODE
-Tipo di emulazione OPL. Se 'auto', la modalit determinata da 'sbtype'.
-Tutte le modalit OPL sono compatibili con AdLib, eccetto per 'cms'.
+Tipo di emulazione OPL. Se 'auto', la modalità è determinata da 'sbtype'.
+Tutte le modalità OPL sono compatibili con AdLib, eccetto per 'cms'.
.
:CONFIG_OPLEMU
-Ora supportata solo l'emulazione OPL "nuked".
+Ora è supportata solo l'emulazione OPL "nuked".
.
:CONFIG_SB_FILTER
Tipo di filtro da emulare per l'uscita audio digitale della scheda
@@ -564,14 +564,14 @@ Sound Blaster:
Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.
modern: Utilizza il sovracampionamento per interpolazione lineare che
funge da filtro passa basso;
- questo il comportamento originale di DOSBox (predefinito).
+ questo è il comportamento originale di DOSBox (predefinito).
off: Non filtra l'uscita audio.
<custom>: Utilizza uno o due filtri personalizzati nel seguente formato:
TIPO ORDINE FREQ
- Dove TIPO pu essere 'hpf' (passa alto) o 'lpf' (passa basso),
- ORDINE l'ordine del filtro da 1 a 16
- (1 ordine = pendenza 6dB/ott, 2 ordine = 12dB/ott, ecc.),
- e FREQ la frequenza di taglio in Hz. Esempi:
+ Dove TIPO può essere 'hpf' (passa alto) o 'lpf' (passa basso),
+ ORDINE è l'ordine del filtro da 1 a 16
+ (1° ordine = pendenza 6dB/ott, 2° ordine = 12dB/ott, ecc.),
+ e FREQ è la frequenza di taglio in Hz. Esempi:
lpf 2 12000
hpf 3 120 lfp 1 6500
.
@@ -623,10 +623,10 @@ Filtro per l'uscita audio della scheda Gravis UltraSound:
Modello di chip da emulare nella scheda Innovation SSI-2001:
- auto: Seleziona il chip 6581.
- 6581: Il chip originale, noto per il suo suono basso e ricco.
- - 8580: Una revisione successiva che corrispondeva pi da vicino alla
+ - 8580: Una revisione successiva che corrispondeva più da vicino alla
specifica SID.
- Ha corretto il bias DC del 6581 ed meno incline alla distorsione.
- L'8580 un'opzione sulle schede di riproduzione, come il DuoSID.
+ Ha corretto il bias DC del 6581 ed è meno incline alla distorsione.
+ L'8580 è un'opzione sulle schede di riproduzione, come il DuoSID.
- none: Disabilita la scheda.
.
:CONFIG_SIDCLOCK
@@ -660,7 +660,7 @@ Modello di emulazione dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
Funziona bene per i giochi che utilizzano effetti di tipo RealSound
impulse: La forma d'onda viene creata utilizzando gli impulsi sinc.
Consigliato per i giochi che utilizzano forme d'onda quadra, come
- Commander Keen. Pur migliorando la precisione, richiede pi potenza
+ Commander Keen. Pur migliorando la precisione, richiede più potenza
di calcolo da parte della CPU.
none/off: Disabilita l'altoparlante interno del PC.
.
@@ -672,11 +672,11 @@ Filtro per l'uscita audio dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Il DC offset ora eliminato globalmente dall'uscita del mixer principale.
+Il DC offset è ora eliminato globalmente dall'uscita del mixer principale.
.
:CONFIG_TANDY
Abilita l'emulazione del sistema audio Tandy.
-Se 'auto', l'emulazione presente solo se la macchina impostata su 'tandy'.
+Se 'auto', l'emulazione è presente solo se la macchina è impostata su 'tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore Tandy:
@@ -745,17 +745,17 @@ Abilita gli intervalli temporizzati per gli assi.
Sperimenta con questa opzione, se il tuo joystick soffre di drifting.
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-Continua a fare fuoco finch tieni il tasto premuto.
+Continua a fare fuoco finché tieni il tasto premuto.
.
:CONFIG_SWAP34
-Scambia il 3 e il 4 asse. Pu essere utile per alcuni joystick.
+Scambia il 3° e il 4° asse. Può essere utile per alcuni joystick.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
Abilita il wrapping dei pulsanti al numero di pulsanti emulati.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
Abilita la traduzione dell'input circolare in output quadrato.
-Prova ad abilitarlo se la tua levetta analogica sinistra pu muoversi solo in
+Prova ad abilitarlo se la tua levetta analogica sinistra può muoversi solo in
cerchio.
.
:CONFIG_DEADZONE
@@ -783,25 +783,25 @@ i parametri che funzionano, esci dal gioco, ripristina questa impostazione su
.
:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
Applica i parametri di calibrazione dell'asse X dai tasti di scelta rapida.
-L'impostazione predefinita "auto".
+L'impostazione predefinita è "auto".
.
:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
Applica i parametri di calibrazione dell'asse Y dai tasti di scelta rapida.
-L'impostazione predefinita "auto"
+L'impostazione predefinita è "auto"
.
:CONFIG_SERIAL1
Imposta il tipo di dispositivo connesso alla porta com.
-Pu essere: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
+Può essere: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
Eventuali parametri aggiuntivi devono essere sulla stessa riga nella forma di
-parametro:valore. Un parametro per tutti i tipi 'irq' (facoltativo).
+parametro:valore. Un parametro per tutti i tipi è 'irq' (facoltativo).
per mouse:
- type (tipo), pu essere uno dei seguenti:
+ type (tipo), può essere uno dei seguenti:
2btn: 2 pulsanti, mouse seriale Microsoft
3btn: 3 pulsanti, mouse seriale Logitech
wheel: mouse seriale 3 pulsanti + rotellina
msm: 3 pulsanti, mouse Mouse Systems
2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : selezione automatica
- rate (tasso), pu essere normal o smooth (aggiornamenti pi frequenti)
+ rate (tasso), può essere normal o smooth (aggiornamenti più frequenti)
Predefinito type:wheel+msm rate:smooth
per direct: realport (richiesto), rxdelay (facoltativo).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
@@ -829,7 +829,7 @@ Abilita supporto XMS.
.
:CONFIG_EMS
Abilita supporto EMS. L'impostazione predefinita (=true) fornisce la migliore
-compatibilit, ma alcune applicazioni potrebbero funzionare meglio con altre
+compatibilità, ma alcune applicazioni potrebbero funzionare meglio con altre
scelte o richiedere la disabilitazione del supporto EMS (=false).
.
:CONFIG_UMB
@@ -842,8 +842,8 @@ Un singolo numero viene considerato come la versione principale.
Le impostazioni comuni sono 3.3, 5.0, 6.22, e 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
-Imposta il codice paese DOS che influenzer informazioni come data, ora e
-formati decimali. Se impostato a 0, verr utilizzato il codice paese
+Imposta il codice paese DOS che influenzerà informazioni come data, ora e
+formati decimali. Se impostato a 0, verrà utilizzato il codice paese
corrispondente al layout di tastiera selezionato.
.
:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
@@ -858,7 +858,7 @@ Abilita ipx attraverso l'emulazione UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
Abilita l'emulazione di una scheda di rete Novell NE2000 su una rete basata
-su software (usando libslirp) con le seguenti propriet:
+su software (usando libslirp) con le seguenti proprietà:
- 255.255.255.0 : Maschera di sottorete della LAN virtuale 10.0.2.0.
- 10.0.2.2 : IP del gateway e del servizio DHCP.
- 10.0.2.3 : IP del server DNS virtuale.
@@ -870,42 +870,42 @@ Note: All'interno del DOS, la configurazione richiede un pacchetto driver
.
:CONFIG_NICBASE
Indirizzo di base della scheda NE2000.
-Note: Gli indirizzi 220 e 240 potrebbero non essere disponibili poich sono
+Note: Gli indirizzi 220 e 240 potrebbero non essere disponibili poiché sono
assegnati alle schede Sound Blaster e Gravis UltraSound per impostazione
predefinita.
.
:CONFIG_NICIRQ
Interrupt utilizzato dalla scheda NE2000.
-Note: Gli IRQ 3 e 5 potrebbero non essere disponibili poich sono assegnati a
+Note: Gli IRQ 3 e 5 potrebbero non essere disponibili poiché sono assegnati a
'serial2' e Gravis UltraSound per impostazione predefinita.
.
:CONFIG_MACADDR
Indirizzo MAC della scheda NE2000.
.
:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Inoltra una o pi porte TCP dall'host al guest DOS.
-Il formato :
+Inoltra una o più porte TCP dall'host al guest DOS.
+Il formato è:
porta1 porta2 porta3 ... (ad es. 21 80 443)
- Questo inoltrer FTP, HTTP e HTTPS al guest DOS.
-Se le porte sono privilegiate sull'host, possibile utilizzare una mappatura:
+ Questo inoltrerà FTP, HTTP e HTTPS al guest DOS.
+Se le porte sono privilegiate sull'host, è possibile utilizzare una mappatura:
host:guest ..., (ad es. 8021:21 8080:80)
- Questo inoltrer le porte 8021 e 8080 a FTP e HTTP nel guest DOS.
-Un intervallo di porte adiacenti pu essere abbreviato con un trattino:
+ Questo inoltrerà le porte 8021 e 8080 a FTP e HTTP nel guest DOS.
+Un intervallo di porte adiacenti può essere abbreviato con un trattino:
inizio-fine ... (ad es. 27910-27960)
- Questo inoltrer le porte da 27910 a 27960 al guest DOS.
+ Questo inoltrerà le porte da 27910 a 27960 al guest DOS.
Le mappature e gli intervalli possono essere combinati:
hinizio-hfine:ginizio-gfine ..., (ad es. 8040-8080:20-60)
Questo inoltra le porte da 8040 a 8080 in 20 a 60 nel guest DOS.
Note:
- - Se gli intervalli mappati differiscono, l'intervallo pi corto viene esteso
+ - Se gli intervalli mappati differiscono, l'intervallo più corto viene esteso
per adattarsi.
- Se vengono fornite porte host in conflitto, viene impostata solo la prima.
- Se vengono fornite porte guest in conflitto, quest'ultima regola ha la
precedenza.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Inoltra una o pi porte UDP dall'host al guest DOS.
-Il formato lo stesso dell'inoltro porte TCP.
+Inoltra una o più porte UDP dall'host al guest DOS.
+Il formato è lo stesso dell'inoltro porte TCP.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
Le righe in questa sezione verranno eseguite ad ogni avvio.
@@ -913,7 +913,7 @@ Puoi inserire i tuoi comandi MOUNT qui.
.
:CONFIGFILE_INTRO
-# Questo il file di configurazione di dosbox-staging (%s).
+# Questo è il file di configurazione di dosbox-staging (%s).
# Le righe che iniziano con il carattere '#' sono commenti.
.
@@ -921,15 +921,15 @@ Puoi inserire i tuoi comandi MOUNT qui.
Valori Possibili
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Sezione o propriet non trovata: %s
+Sezione o proprietà non trovata: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-La propriet "%s" non presente nella sezione "%s".
+La proprietà "%s" non è presente nella sezione "%s".
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Sintassi corretta: config -set "[sezione] propriet=valore".
+Sintassi corretta: config -set "[sezione] proprietà=valore".
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
@@ -973,22 +973,22 @@ Usa -writelang o -wl [nomefile] per scrivere le stringhe della lingua corrente.
-wcd
Scrive nel file di config. predefinito nella directory di configurazione.
-l elenca i parametri di configurazione.
--h, -help, -? sections / nomeSezione / nomePropriet
+-h, -help, -? sections / nomeSezione / nomeProprietà
Senza parametri, visualizza questa guida. Aggiungi "sections" per elencare le
- sezioni. Per info su sezione o propriet, aggiungere il suo nome dopo -help.
+ sezioni. Per info su sezione o proprietà, aggiungere il suo nome dopo -help.
-axclear pulisce la sezione autoexec.
-axadd [riga] aggiunge una riga alla sezione autoexec.
-axtype stampa il contenuto della sezione autoexec.
--securemode passa alla modalit sicura.
+-securemode passa alla modalità sicura.
-avistart avvia la registrazione AVI.
-avistop interrompe la registrazione AVI.
-startmapper avvia il keymapper.
--get "[sezione] propriet" restituisce il valore della propriet.
--set "[sezione] propriet=valore" imposta il valore.
+-get "[sezione] proprietà" restituisce il valore della proprietà.
+-set "[sezione] proprietà=valore" imposta il valore.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Scopo della propriet "%s" (contenuto nella sezione "%s"):
+Scopo della proprietà "%s" (contenuto nella sezione "%s"):
%s
Valori Possibili: %s
@@ -1004,14 +1004,14 @@ Valore corrente:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Questa propriet non pu essere modificata mentre il programma in esecuzione.
+Questa proprietà non può essere modificata mentre il programma è in esecuzione.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
Numero intero positivo.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La sezione %s contiene le seguenti propriet:
+La sezione %s contiene le seguenti proprietà:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
@@ -1020,11 +1020,11 @@ La configurazione di DOSBox contiene le seguenti sezioni:
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Modalit sicura attivata.
+Modalità sicura attivata.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Operazione non consentita in modalit sicura.
+Operazione non consentita in modalità sicura.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
@@ -1032,16 +1032,16 @@ La sezione "%s" non esiste.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" non un valore valido per la propriet %s.
+"%s" non è un valore valido per la proprietà %s.
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Sintassi corretta: config -get "[sezione] propriet".
+Sintassi corretta: config -get "[sezione] proprietà".
.
:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-DOSBox stato avviato con i seguenti parametri della riga di comando:
+DOSBox è stato avviato con i seguenti parametri della riga di comando:
%s
.
@@ -1067,19 +1067,19 @@ dispositivo non configurato
directory locale
.
:MOUNT_TYPE_CDROM
-Unit CD-ROM
+Unità CD-ROM
.
:MOUNT_TYPE_FAT
-Unit FAT
+Unità FAT
.
:MOUNT_TYPE_ISO
-Unit ISO
+Unità ISO
.
:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
-unit virtuale interna
+unità virtuale interna
.
:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
-unit sconosciuta
+unità sconosciuta
.
:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
@@ -1095,9 +1095,9 @@ Utilizzo:
[color=green]autotype[reset] [-w [color=white]ATTESA[reset]] [-p [color=white]ANDATURA[reset]] [color=cyan]TASTI[reset]
Dove:
- [color=white]ATTESA[reset] il numero di secondi da attendere prima della digitazione (max 30)
- [color=white]ANDATURA[reset] il numero di secondi prima di ogni pressione di un tasto (max 10).
- [color=cyan]TASTI[reset] uno o pi tasti separati da spazi.
+ [color=white]ATTESA[reset] è il numero di secondi da attendere prima della digitazione (max 30)
+ [color=white]ANDATURA[reset] è il numero di secondi prima di ogni pressione di un tasto (max 10).
+ [color=cyan]TASTI[reset] è uno o più tasti separati da spazi.
Note:
I [color=cyan]TASTI[reset] forniti in questo comando verranno digitati automaticamente nei
@@ -1105,7 +1105,7 @@ Note:
secondi di [color=cyan]ATTESA[reset], e ogni pulsante viene inserito in base all'[color=white]ANDATURA[reset] in
secondi. Il carattere [color=cyan],[reset] inserisce un ritardo di [color=white]ANDATURA[reset] extra. I valori
predefiniti di [color=white]ATTESA[reset] e [color=white]ANDATURA[reset] sono rispettivamente 2 e 0.5 secondi, se non
- specificati. possibile ottenere un elenco di tutti i nomi dei tasti
+ specificati. È possibile ottenere un elenco di tutti i nomi dei tasti
disponibili utilizzando l'opzione -list.
Esempi:
@@ -1114,22 +1114,22 @@ Esempi:
[color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
.
:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Avvia DOSBox Staging da un'unit DOS o da un'immagine disco.
+Avvia DOSBox Staging da un'unità DOS o da un'immagine disco.
Utilizzo:
- [color=green]boot[reset] [color=white]UNIT[reset]
+ [color=green]boot[reset] [color=white]UNITÀ[reset]
[color=green]boot[reset] [color=cyan]IMMAGINE[reset]
Dove:
- [color=white]UNIT[reset] l'unit da cui vuoi effettuare l'avvio, deve essere [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], o [color=white]D[reset].
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] una o pi immagini floppy, separate da spazi.
+ [color=white]UNITÀ[reset] è l'unità da cui vuoi effettuare l'avvio, deve essere [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], o [color=white]D[reset].
+ [color=cyan]IMMAGINE[reset] è una o più immagini floppy, separate da spazi.
Note:
- Una lettera di unit DOS deve essere stata montata precedentemente con il
+ Una lettera di unità DOS deve essere stata montata precedentemente con il
comando [color=green]imgmount[reset].
- L'unit DOS o l'immagine del disco deve essere avviabile, contenendo i file
+ L'unità DOS o l'immagine del disco deve essere avviabile, contenendo i file
di sistema DOS.
- Se vengono specificate pi di un'immagine disco, possibile scambiarle con
+ Se vengono specificate più di un'immagine disco, è possibile scambiarle con
il tasto di scelta rapida apposito.
Esempi:
@@ -1146,43 +1146,43 @@ Impossibile aprire il file del disco di avvio. Fallimento.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Il file immagine di sola lettura! Potrebbe creare dei problemi.
+Il file immagine è di sola lettura! Potrebbe creare dei problemi.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
Questo comando avvia DOSBox Staging da un'immagine floppy o disco rigido.
-Per questo comando, si pu specificare una successione di floppy disk
-selezionabili premendo %s+F4, e -l specifica l'unit montata da cui eseguire
-l'avvio. Se non viene specificata alcuna lettera di unit, l'impostazione
-predefinita prevede l'avvio dall'unit A.
-Le uniche lettere di unit avviabili sono A, C, e D. Per l'avvio da un disco
-rigido (C o D), l'immagine dovrebbe essere gi stata montata utilizzando il
+Per questo comando, si può specificare una successione di floppy disk
+selezionabili premendo %s+F4, e -l specifica l'unità montata da cui eseguire
+l'avvio. Se non viene specificata alcuna lettera di unità, l'impostazione
+predefinita prevede l'avvio dall'unità A.
+Le uniche lettere di unità avviabili sono A, C, e D. Per l'avvio da un disco
+rigido (C o D), l'immagine dovrebbe essere già stata montata utilizzando il
comando [color=blue]IMGMOUNT[reset].
Digita [color=blue]BOOT /?[reset] per avere informazioni sulla sintassi di questo comando.
.
:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Impossibile avviare dall'unit %c
+Impossibile avviare dall'unità %c
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
Apertura del file immagine: %s
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Immagine/i floppy gi montata/e.
+Immagine/i floppy già montata/e.
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
Impossibile aprire %s
.
:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Avvio dall'unit %c...
+Avvio dall'unità %c...
.
:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Trovata cartuccia PCjr, ma la macchina non PCjr
+Trovata cartuccia PCjr, ma la macchina non è PCjr
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
Comandi della cartuccia PCjr disponibili: %s
@@ -1195,7 +1195,7 @@ MSCDEX installato.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Fallimento: Le lettere di unit di CD multipli devono essere contigue.
+MSCDEX: Fallimento: Le lettere di unità di CD multipli devono essere contigue.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
@@ -1203,7 +1203,7 @@ MSCDEX: Fallimento: Non ancora supportato.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Il percorso specificato non un'unit CD-ROM.
+MSCDEX: Il percorso specificato non è un'unità CD-ROM.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
@@ -1211,7 +1211,7 @@ MSCDEX: Fallimento: File non valido o impossibile da aprire.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Fallimento: troppe unit CD-ROM (massimo: 5).
+MSCDEX: Fallimento: troppe unità CD-ROM (massimo: 5).
Installazione di MSCDEX non riuscita.
.
@@ -1220,7 +1220,7 @@ MSCDEX: Sottodirectory montata: supporto limitato.
.
:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Fallimento: Il file contiene errori o non un'immagine iso/cue.
+MSCDEX: Fallimento: Il file contiene errori o non è un'immagine iso/cue.
.
:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
@@ -1232,7 +1232,7 @@ MSCDEX: Avviso: si ignora l'opzione non supportata '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Unit
+Unità
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
Tipo
@@ -1247,32 +1247,32 @@ Nome immagine
Scambia slot
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Unit %c montata come %s
+Unità %c montata come %s
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Le unit attualmente montate sono:
+Le unità attualmente montate sono:
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Monta un'immagine CD-ROM, floppy o disco su una lettera di unit.
+Monta un'immagine CD-ROM, floppy o disco su una lettera di unità.
Utilizzo:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNIT[reset] [color=cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNIT[reset] [color=cyan]IMMAGINE[reset] [IMMAGINE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNIT[reset] [color=cyan]AVVIABILE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIA -ro
- [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]UNIT[reset] (smonta l'immagine dell'[color=white]UNIT[reset])
+ [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
+ [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]IMMAGINE[reset] [IMMAGINE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
+ [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]AVVIABILE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIA -ro
+ [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]UNITÀ[reset] (smonta l'immagine dell'[color=white]UNITÀ[reset])
Dove:
- [color=white]UNIT[reset] la lettera dell'unit in cui verr montata l'immagine: A, C, D ..
- [color=cyan]CDROM-SET[reset] un file ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV.
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] un'immagine disco rigido o floppy in formato FAT16 o FAT12.
- [color=cyan]AVVIABILE[reset] un'immagine disco avviabile con -size GEOMETRIA specificata:
+ [color=white]UNITÀ[reset] è la lettera dell'unità in cui verrà montata l'immagine: A, C, D ..
+ [color=cyan]CDROM-SET[reset] è un file ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV.
+ [color=cyan]IMMAGINE[reset] è un'immagine disco rigido o floppy in formato FAT16 o FAT12.
+ [color=cyan]AVVIABILE[reset] è un'immagine disco avviabile con -size GEOMETRIA specificata:
bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders
Note:
- %s+F4 scambia e monta il [color=cyan]CDROM-SET[reset] o l'immagine [color=cyan]AVVIABILE[reset] successiva.
- Il flag -ro monta l'immagine disco in sola lettura (Protetto da scrittura).
- - Il flag -ide emula un controller IDE con un'unit CD collegata, utile per i
+ - Il flag -ide emula un controller IDE con un'unità CD collegata, utile per i
giochi CD che richiedono un ambiente DOS tramite l'immagine HDD avviabile.
Esempi:
[color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]C:\giochi\doom.iso[reset] -t cdrom
@@ -1282,32 +1282,32 @@ Esempi:
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-Le unit disco e immagini CD attualmente montate sono:
+Le unità disco e immagini CD attualmente montate sono:
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
- necessario specificare la lettera dell'unit su cui montare l'immagine.
+È necessario specificare la lettera dell'unità su cui montare l'immagine.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
- necessario specificare il numero di unit (0 o 3) su cui montare l'immagine
+È necessario specificare il numero di unità (0 o 3) su cui montare l'immagine
(0,1=fda,fdb; 2,3=hda,hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Per le immagini [color=light-yellow]CD-ROM[reset]: [color=blue]IMGMOUNT lettera-unit posizione-immagine -t iso[reset]
+Per le immagini [color=light-yellow]CD-ROM[reset]: [color=blue]IMGMOUNT lettera-unità posizione-immagine -t iso[reset]
-Per le immagini [color=light-yellow]disco rigido[reset]: necessario specificare la geometria dell'unit:
+Per le immagini [color=light-yellow]disco rigido[reset]: È necessario specificare la geometria dell'unità:
bytes_per_sector, sectors_per_cylinder, heads_per_cylinder, cylinder_count.
-[color=blue]IMGMOUNT lettera-unit posizione-immagine -size bps,spc,hpc,cyl[reset]
+[color=blue]IMGMOUNT lettera-unità posizione-immagine -size bps,spc,hpc,cyl[reset]
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-Nessuna unit disponibile
+Nessuna unità disponibile
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Nessun controller IDE disponibile. L'unit non avr l'emulazione IDE.
+Nessun controller IDE disponibile. L'unità non avrà l'emulazione IDE.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
@@ -1316,16 +1316,16 @@ Verifica che il percorso sia corretto e che l'immagine sia accessibile.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Impossibile estrarre la geometria dell'unit dall'immagine.
+Impossibile estrarre la geometria dell'unità dall'immagine.
Utilizzare il parametro -size bps,spc,hpc,cyl per specificare la geometria.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Il tipo '%s' non supportato. Specifica 'floppy', 'hdd', 'cdrom', o 'iso'.
+Il tipo '%s' non è supportato. Specifica 'floppy', 'hdd', 'cdrom', o 'iso'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Il Formato "%s" non supportato. Specifica "fat", "iso" o "none".
+Il Formato "%s" non è supportato. Specifica "fat", "iso" o "none".
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
@@ -1341,36 +1341,36 @@ Per montare le directory, usa il comando [color=blue]MOUNT[reset], non il comand
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Unit gi montata con quella lettera.
+Unità già montata con quella lettera.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Impossibile creare l'unit dal file.
+Impossibile creare l'unità dal file.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Unit numero %d montata come %s
+Unità numero %d montata come %s
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-L'immagine deve trovarsi su un'unit host o locale.
+L'immagine deve trovarsi su un'unità host o locale.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-L'uso di file multipli supportato solo per le immagini cue/iso.
+L'uso di file multipli è supportato solo per le immagini cue/iso.
.
:PROGRAM_INTRO
[color=green]Benvenuto in DOSBox Staging[reset], un emulatore di x86 con audio e grafica.
DOSBox crea una shell simile al vecchio DOS.
-Per informazioni sul montaggio delle unit, digita [color=blue]intro mount[reset]
+Per informazioni sul montaggio delle unità, digita [color=blue]intro mount[reset]
Per informazioni sul supporto CD-ROM, digita [color=blue]intro cdrom[reset]
Per informazioni sui tasti speciali, digita [color=blue]intro special[reset]
Per ulteriori informazioni, visita il wiki di DOSBox Staging:[color=blue]
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]
-[color=red]In caso di errori, DOSBox si interromper e terminer senza preavvisi![reset]
+[color=red]In caso di errori, DOSBox si interromperà e terminerà senza preavvisi![reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
@@ -1381,42 +1381,42 @@ Devi montare la directory contenente i file.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-[bgcolor=blue]ͻ
- [color=light-green]mount c c:\giochi\ [color=light-white]crea un'unit C con il contenuto di c:\giochi.
-
- [color=light-green]c:\giochi\ [color=light-white] un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white]
-ͼ[reset]
+[bgcolor=blue]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=light-green]mount c c:\giochi\ [color=light-white]crea un'unità C con il contenuto di c:\giochi. ║
+║ ║
+║ [color=light-green]c:\giochi\ [color=light-white]è un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white] ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-[bgcolor=blue]ͻ
- [color=light-green]mount c ~/giochi[color=light-white] crea un'unit C con il contenuto di ~/giochi.
-
- [color=light-green]~/giochi[color=light-white] un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white]
-ͼ[reset]
+[bgcolor=blue]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=light-green]mount c ~/giochi[color=light-white] crea un'unità C con il contenuto di ~/giochi. ║
+║ ║
+║ [color=light-green]~/giochi[color=light-white] è un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white] ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
Dopo aver montato con successo il disco, puoi digitare [color=blue]c:[reset] per spostarti
-nella tua nuova unit C.
+nella tua nuova unità C.
Una volta qui, digita [color=blue]dir[reset] per visualizzarne il contenuto.
[color=blue]cd[reset] ti permette di spostarti all'interno di una directory (riconoscibile da [color=yellow][][reset]).
Puoi eseguire programmi/file con estensione [color=light-red].exe[reset], [color=light-red].bat[reset] e [color=light-red].com[reset].
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-[color=green]Come montare un'unit CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
+[color=green]Come montare un'unità CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
DOSBox fornisce un'emulazione CD-ROM su due livelli.
Il livello [color=light-yellow]base[reset] funziona su tutte le directory normali, installa MSCDEX e
-contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo sufficiente per la
+contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo è sufficiente per la
maggior parte dei giochi:
[color=blue]mount D C:\esempio -t cdrom[reset]
Se non funziona, potresti dover specificare a DOSBox l'etichetta del CD-ROM:
[color=blue]mount D C:\esempio -t cdrom -label ETICHETTACD[reset]
Il livello [color=light-yellow]successivo[reset] aggiunge un supporto di basso livello.
-Pertanto funziona solo su unit CD-ROM:
+Pertanto funziona solo su unità CD-ROM:
[color=blue]mount d [reset][color=light-red]D:\ [reset][color=blue]-t cdrom -usecd [color=light-yellow]0[reset]
Sostituisci [color=light-red]D:\ [reset]con la posizione del tuo CD-ROM.
Sostituisci lo [color=yellow]0[reset] in [color=blue]-usecd [color=light-yellow]0[reset] con il numero riportato per il tuo CD-ROM
@@ -1428,18 +1428,18 @@ Inoltre, puoi usare imgmount per montare immagini iso o cue/bin:
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-[color=green]Come montare un'unit CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
+[color=green]Come montare un'unità CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
DOSBox fornisce un'emulazione CD-ROM su due livelli.
Il livello [color=light-yellow]base[reset] funziona su tutte le directory normali, installa MSCDEX e
-contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo sufficiente per la
+contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo è sufficiente per la
maggior parte dei giochi:
[color=blue]mount D ~/esempio -t cdrom[reset]
Se non funziona, potresti dover specificare a DOSBox l'etichetta del CD-ROM:
[color=blue]mount D ~/esempio -t cdrom -label ETICHETTACD[reset]
Il livello [color=light-yellow]successivo[reset] aggiunge un supporto di basso livello.
-Pertanto funziona solo su unit CD-ROM:
+Pertanto funziona solo su unità CD-ROM:
[color=blue]mount d [reset][color=light-red]~/esempio[reset][color=blue] -t cdrom -usecd [color=light-yellow]0[reset]
Sostituisci [color=light-red]~/esempio[reset] con la posizione del tuo CD-ROM.
Sostituisci lo [color=yellow]0[reset] in [color=blue]-usecd [color=light-yellow]0[reset] con il numero riportato per il tuo CD-ROM
@@ -1455,11 +1455,11 @@ Inoltre, puoi usare imgmount per montare immagini iso o cue/bin:
Queste sono le combinazioni di tasti predefinite.
Possono essere modificate nel [color=light-yellow]keymapper[reset].
-[color=yellow]%s+Enter[reset] Passa dalla modalit a schermo intero a quella a finestra
+[color=yellow]%s+Enter[reset] Passa dalla modalità a schermo intero a quella a finestra
e viceversa.
[color=yellow]%s+Pause[reset] Mette in Pausa/Riavvia l'emulatore.
[color=yellow]%s+F1[reset] %s Avvia il [color=light-yellow]keymapper[reset].
-[color=yellow]%s+F4[reset] %s Passa tra le immagini disco montate, scansiona tutte le unit per
+[color=yellow]%s+F4[reset] %s Passa tra le immagini disco montate, scansiona tutte le unità per
rilevare modifiche.
[color=yellow]%s+F5[reset] %s Scatta un'istantanea dello schermo (screenshot).
[color=yellow]%s+F6[reset] %s Avvia/Ferma la registrazione dell'uscita audio in un file wave.
@@ -1469,7 +1469,7 @@ Possono essere modificate nel [color=light-yellow]keymapper[reset].
[color=yellow]%s+F10[reset] %s Cattura/Rilascia il mouse.
[color=yellow]%s+F11[reset] %s Rallenta l'emulazione (Decrementa i Cicli DOSBox).
[color=yellow]%s+F12[reset] %s Accelera l'emulazione (Incrementa i Cicli DOSBox).
-[color=yellow]%s+F12[reset] Sblocca la velocit (pulsante turbo/avanzamento rapido).
+[color=yellow]%s+F12[reset] Sblocca la velocità (pulsante turbo/avanzamento rapido).
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
@@ -1488,16 +1488,16 @@ Utilizzo:
[color=green]keyb[reset] [color=cyan]CODICELINGUA[reset] [color=white]TABELLACODICI[reset] [FILETABELLACODICI]
Dove:
- [color=cyan]CODICELINGUA[reset] un codice lingua o un layout ID della tastiera.
- [color=white]TABELLACODICI[reset] un numero di una tabella codici, come [color=white]437[reset] e [color=white]850[reset].
- FILETABELLACODICI un file contenente informazioni per una tabella codici.
+ [color=cyan]CODICELINGUA[reset] è un codice lingua o un layout ID della tastiera.
+ [color=white]TABELLACODICI[reset] è un numero di una tabella codici, come [color=white]437[reset] e [color=white]850[reset].
+ FILETABELLACODICI è un file contenente informazioni per una tabella codici.
Note:
L'esecuzione di [color=green]keyb[reset] senza un argomento, mostra il layout della tastiera e la
tabella codici attulamente caricati. Per modificarli, fornire un [color=cyan]CODICELINGUA[reset]
e, facoltativamente, una [color=white]TABELLACODICI[reset] e un FILETABELLACODICI.
- Questo comando particolarmente utile se si utilizza una tastiera non US.
- Il [color=cyan]CODICELINGUA[reset] pu anche essere impostato nel file di configurazione nella
+ Questo comando è particolarmente utile se si utilizza una tastiera non US.
+ Il [color=cyan]CODICELINGUA[reset] può anche essere impostato nel file di configurazione nella
sezione [dos] utilizzando l'impostazione "keyboardlayout = [color=cyan]CODICELINGUA[reset]".
Esempi:
@@ -1535,10 +1535,10 @@ Utilizzo:
[color=green]loadfix[reset] [/d] (o [/f])
Dove:
- [color=cyan]GIOCO[reset] un gioco o un programma da caricare, facoltativamente con parametri.
+ [color=cyan]GIOCO[reset] è un gioco o un programma da caricare, facoltativamente con parametri.
Note:
- I casi d'uso pi comuni di questo comando sono per correggere giochi o
+ I casi d'uso più comuni di questo comando sono per correggere giochi o
programmi DOS che mostrano il messaggio di errore "[color=white]Packed File Corrupt[reset]" o
"[color=white]Not enough memory[reset]" (ad esempio alcuni giochi degli anni '80 come California
Games II) durante l'esecuzione.
@@ -1574,11 +1574,11 @@ Utilizzo:
[color=green]loadrom [color=cyan]IMMAGINE[reset]
Dove:
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] un'immagine ROM BIOS video o IBM BASIC.
+ [color=cyan]IMMAGINE[reset] è un'immagine ROM BIOS video o IBM BASIC.
Note:
Dopo aver caricato un'immagine ROM IBM BASIC nella ROM emulata con questo
- comando, possibile eseguire il programma interprete IBM BASIC originale in
+ comando, è possibile eseguire il programma interprete IBM BASIC originale in
DOSBox Staging.
Esempi:
@@ -1586,7 +1586,7 @@ Esempi:
.
:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
- necessario specificare il file ROM da caricare.
+È necessario specificare il file ROM da caricare.
.
:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
@@ -1640,31 +1640,31 @@ Esempi:
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB di memoria superiore libera in %d blocchi (UMB pi grande %d kB)
+%10d kB di memoria superiore libera in %d blocchi (UMB più grande %d kB)
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Mappa cartelle fisiche o unit su una lettera di unit virtuale.
+Mappa cartelle fisiche o unità su una lettera di unità virtuale.
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monta una directory del sistema operativo host su una lettera di unit.
+Monta una directory del sistema operativo host su una lettera di unità.
Utilizzo:
- [color=green]mount[reset] [color=white]UNIT[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset] [-t TIPO] [-usecd #] [-freesize DIM] [-label ETICHETTA]
- [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (elenca le unit CD-ROM rilevate e i relativi numeri)
- [color=green]mount[reset] -u [color=white]UNIT[reset] (smonta la directory dell'UNIT)
+ [color=green]mount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset] [-t TIPO] [-usecd #] [-freesize DIM] [-label ETICHETTA]
+ [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (elenca le unità CD-ROM rilevate e i relativi numeri)
+ [color=green]mount[reset] -u [color=white]UNITÀ[reset] (smonta la directory dell'UNITÀ)
Dove:
- [color=white]UNIT[reset] la lettera dell'unit in cui verr montata la directory: A, C, ..
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] la directory sul sistema operativo host da montare.
- TIPO il tipo di directory da montare: dir, floppy, cdrom o overlay.
- DIM lo spazio libero per l'unit virtuale (KiB per floppy,
+ [color=white]UNITÀ[reset] è la lettera dell'unità in cui verrà montata la directory: A, C, ..
+ [color=cyan]DIRECTORY[reset] è la directory sul sistema operativo host da montare.
+ TIPO è il tipo di directory da montare: dir, floppy, cdrom o overlay.
+ DIM è lo spazio libero per l'unità virtuale (KiB per floppy,
altrimenti MiB).
- ETICHETTA il nome dell'etichetta dell'unit da utilizzare.
+ ETICHETTA è il nome dell'etichetta dell'unità da utilizzare.
Note:
- - '-t overlay' reindirizza le scritture per l'unit montata in un'altra
+ - '-t overlay' reindirizza le scritture per l'unità montata in un'altra
directory.
- Ulteriori opzioni sono descritte nel manuale (file README, capitolo 4).
@@ -1683,7 +1683,7 @@ La directory %s non esiste.
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s non una directory
+%s non è una directory
.
:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
@@ -1691,35 +1691,35 @@ Tipo non valido %s
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Unit %c gi montata come %s
+Unità %c già montata come %s
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-L'unit %c non montata.
+L'unità %c non è montata.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-L'unit %c stata rimossa con successo.
+L'unità %c è stata rimossa con successo.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Le unit virtuali non possono essere smontate.
+Le unità virtuali non possono essere smontate.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' non un identificatore di unit valido.
+'%c' non è un identificatore di unità valido.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-[color=red]Montare C:\ sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
+[color=red]Montare C:\ È sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-[color=red]Montare / sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
+[color=red]Montare / È sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Avviso: l'opzione '%s' non supportata e sar ignorata.
+Avviso: l'opzione '%s' non è supportata e sarà ignorata.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
@@ -1728,46 +1728,46 @@ sovrapposizione in cima.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-La sovrapposizione NON compatibile con l'unit specificata.
+La sovrapposizione NON è compatibile con l'unità specificata.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
La sovrapposizione deve essere specificata utilizzando la stessa tipologia di
-percorso, relativo o assoluto, dell'unit sottostante.
+percorso, relativo o assoluto, dell'unità sottostante.
Non mescolare percorsi relativi e assoluti.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-La directory di sovrapposizione non pu essere la stessa dell'unit sottostante
+La directory di sovrapposizione non può essere la stessa dell'unità sottostante
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Qualcosa andato storto.
+Qualcosa è andato storto.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Sovrapposizione %s nell'unit %c montata.
+Sovrapposizione %s nell'unità %c montata.
.
:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Impossibile spostare l'unit Z. L'unit %c gi montata.
+Impossibile spostare l'unità Z. L'unità %c è già montata.
.
:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Scansiona le modifiche sulle unit DOS montate.
+Scansiona le modifiche sulle unità DOS montate.
Utilizzo:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]UNIT[reset]
+ [color=green]rescan[reset] [color=cyan]UNITÀ[reset]
[color=green]rescan[reset] [/a]
Dove:
- [color=cyan]UNIT[reset] l'unit da scansionare per rilevare le modifiche.
+ [color=cyan]UNITÀ[reset] è l'unità da scansionare per rilevare le modifiche.
Note:
- L'esecuzione di [color=cyan]rescan[reset] senza un argomento esegue la scansione delle
- modifiche dell'unit corrente.
- - Le modifiche a questa unit apportate sull'host verranno quindi riflesse
+ modifiche dell'unità corrente.
+ - Le modifiche a questa unità apportate sull'host verranno quindi riflesse
all'interno di DOS.
- - possibile anche scansionare le modifiche su tutte le unit montate con
+ - È possibile anche scansionare le modifiche su tutte le unità montate con
l'opzione /a.
Esempi:
@@ -1776,7 +1776,7 @@ Esempi:
.
:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Unit nuovamente scansionata.
+Unità nuovamente scansionata.
.
:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
@@ -1787,18 +1787,18 @@ Utilizzo:
[color=green]mixer[reset] [/listmidi]
Dove:
- [color=cyan]CANALE[reset] il canale audio di cui modificare le impostazioni.
- [color=white]COMANDI[reset] uno o pi dei seguenti comandi:
+ [color=cyan]CANALE[reset] è il canale audio di cui modificare le impostazioni.
+ [color=white]COMANDI[reset] è uno o più dei seguenti comandi:
Volume: da [color=white]0[reset] a [color=white]100[reset], o valore in decibel con prefisso [color=white]d[reset] (es. [color=white]d-7.5[reset])
utilizza [color=white]L:R[reset] per impostare il lato sinistro e destro (es. [color=white]10:20[reset])
Uscita: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (solo per canali stereo)
Crossfeed: da [color=white]x0[reset] a [color=white]x100[reset] Riverbero: da [color=white]r0[reset] a [color=white]r100[reset] Coro: da [color=white]c0[reset] a [color=white]c100[reset]
Note:
L'esecuzione di [color=green]mixer[reset] senza un argomento mostra le impostazioni attuali.
- possibile modificare le impostazioni di pi canali con un unico comando.
- Se il canale non specificato, possibile impostare crossfeed, riverbero o
+ È possibile modificare le impostazioni di più canali con un unico comando.
+ Se il canale non è specificato, è possibile impostare crossfeed, riverbero o
coro a livello globale.
- possibile visualizzare l'elenco dei dispositivi MIDI con /listmidi.
+ È possibile visualizzare l'elenco dei dispositivi MIDI con /listmidi.
/noshow applica le modifiche senza mostrare le impostazioni del mixer.
Esempi:
@@ -1809,7 +1809,7 @@ Esempi:
%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %7s %8s %7s
.
:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Canale Volume Volume (dB) Modalit Xfeed Riverbero Coro[reset]
+[color=white]Canale Volume Volume (dB) Modalità Xfeed Riverbero Coro[reset]
.
:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
spento
@@ -1828,7 +1828,7 @@ Utilizzo:
[color=green]serial[reset] [color=white]PORTA#[reset] [color=cyan]DISPOSITIVO[reset] [impostazioni] Collega il dispositivo alla porta
specificata.
Dove:
- [color=cyan]DISPOSITIVO[reset] pu essere: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], o [color=cyan]DISABLED[reset]
+ [color=cyan]DISPOSITIVO[reset] può essere: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], o [color=cyan]DISABLED[reset]
Impostazioni facoltative per ogni [color=cyan]TIPO[reset]:
Per [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
@@ -1852,7 +1852,7 @@ COM%d: %s %s
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
- necessario specificare un numero di porta tra 1 e %d, estremi compresi.
+È necessario specificare un numero di porta tra 1 e %d, estremi compresi.
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
@@ -1869,7 +1869,7 @@ Percorso non valido.
.
:SHELL_CMD_HELP
Per una lista di tutti i comandi supportati, digita [color=yellow]help /all[reset].
-Segue una breve lista dei comandi pi comuni:
+Segue una breve lista dei comandi più comuni:
.
:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
@@ -1880,7 +1880,7 @@ Utilizzo:
[color=green]command[reset] /c (o /init) [color=cyan]COMANDO[reset]
Dove:
- [color=cyan]COMANDO[reset] un comando, gioco o programma DOS da eseguire.
+ [color=cyan]COMANDO[reset] è un comando, gioco o programma DOS da eseguire.
Note:
DOSBox Staging avvia automaticamente una shell di comandi DOS richiamando
@@ -1918,16 +1918,16 @@ Impossibile spostarsi su: %s.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Suggerimento: Per spostarsi su un'altra unit, digita [color=light-red]%c:[reset]
+Suggerimento: Per spostarsi su un'altra unità, digita [color=light-red]%c:[reset]
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Il nome della directory pi lungo di 8 caratteri e/o contiene spazi.
+Il nome della directory è più lungo di 8 caratteri e/o contiene spazi.
Prova [color=light-red]cd %s[reset]
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Sei ancora nell'unit Z:, passa ad un'unit montata con [color=light-red]C:[reset].
+Sei ancora nell'unità Z:, passa ad un'unità montata con [color=light-red]C:[reset].
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
@@ -1935,7 +1935,7 @@ Visualizza o modifica la data interna.
.
:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-La data specificata non corretta.
+La data specificata non è corretta.
.
:SHELL_CMD_DATE_DAYS
@@ -1955,12 +1955,12 @@ Utilizzo:
[color=green]date[reset] [color=cyan]DATA[reset]
Dove:
- [color=cyan]DATA[reset] la nuova data da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
+ [color=cyan]DATA[reset] è la nuova data da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
Note:
L'esecuzione di [color=green]date[reset] senza un argomento, mostra la data corrente e permette
- l'immissione di una nuova. Aggiungendo l'opzione /t, sar mostrata solo la
- data corrente. possibile forzare la sincronizzazione della data con il
+ l'immissione di una nuova. Aggiungendo l'opzione /t, sarà mostrata solo la
+ data corrente. È possibile forzare la sincronizzazione della data con il
sistema host tramite l'opzione /h.
Esempi:
@@ -1974,7 +1974,7 @@ Visualizza o modifica l'ora interna.
.
:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-L'ora specificata non corretta.
+L'ora specificata non è corretta.
.
:SHELL_CMD_TIME_NOW
@@ -1991,12 +1991,12 @@ Utilizzo:
[color=green]time[reset] [color=cyan]ORA[reset]
Dove:
- [color=cyan]ORA[reset] il nuovo orario da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
+ [color=cyan]ORA[reset] è il nuovo orario da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
Note:
L'esecuzione di [color=green]time[reset] senza un argomento, mostra l'orario corrente e permette
- l'immissione di uno nuovo. Aggiungendo l'opzione /t, sar mostrato solo
- l'orario corrente. possibile forzare la sincronizzazione dell'orario con il
+ l'immissione di uno nuovo. Aggiungendo l'opzione /t, sarà mostrato solo
+ l'orario corrente. È possibile forzare la sincronizzazione dell'orario con il
sistema host tramite l'opzione /h.
Esempi:
@@ -2018,7 +2018,7 @@ Impossibile eliminare: %s.
.
:SHELL_SYNTAXERROR
-La sintassi del comando non corretta.
+La sintassi del comando non è corretta.
.
:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
@@ -2076,11 +2076,11 @@ File non trovato: %s
.
:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Il file %s esiste gi.
+Il file %s esiste già.
.
:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Il volume nell'unit %c %s
+ Il volume nell'unità %c è %s
.
:SHELL_CMD_DIR_INTRO
@@ -2096,8 +2096,8 @@ Il file %s esiste gi.
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Unit %c inesistente!
- necessario montare l'unit con il comando [color=light-red]mount[reset].
+Unità %c inesistente!
+È necessario montare l'unità con il comando [color=light-red]mount[reset].
Per maggiori informazioni, digita [color=light-yellow]intro[reset] o [color=light-yellow]intro mount[reset].
.
@@ -2120,9 +2120,9 @@ Dove:
Questo comando non ha parametri.
Note:
- Questo comando particolarmente utile nei programmi batch per consentire a
+ Questo comando è particolarmente utile nei programmi batch per consentire a
un utente di continuare l'esecuzione del programma batch con la pressione
- di un tasto. L'utente pu premere qualsiasi tasto della tastiera (tranne
+ di un tasto. L'utente può premere qualsiasi tasto della tastiera (tranne
alcuni tasti di controllo) per continuare.
Esempi:
@@ -2138,52 +2138,52 @@ Errore durante la copia : %s.
.
:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Impossibile rimuovere, unit non in uso.
+Impossibile rimuovere, unità non in uso.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST fallito. stato commesso un errore nella riga di comando o l'unit di
-destinazione gi in uso. possibile utilizzare SUBST solo su unit locali.
+SUBST fallito. È stato commesso un errore nella riga di comando o l'unità di
+destinazione è già in uso. È possibile utilizzare SUBST solo su unità locali.
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-[bgcolor=blue]ͻ
- [color=light-green]Benvenuto in DOSBox Staging %-40s[color=light-white]
-
- Per una breve introduzione per i nuovi utenti, digita: [color=light-yellow]INTRO[color=light-white]
- Per la lista dei comandi della shell supportati, digita: [color=light-yellow]HELP[color=light-white]
-
- Per regolare la velocit della CPU emulata, usa [color=light-red]%s+F11[color=light-white] e [color=light-red]%s+F12[color=light-white].%s%s
- Per attivare il keymapper, usa [color=light-red]%s+F1[color=light-white].%s
- Ulteriori informazioni nel file [color=light-cyan]README[color=light-white] nella directory di DOSBox.
-
+[bgcolor=blue]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=light-green]Benvenuto in DOSBox Staging %-40s[color=light-white] ║
+║ ║
+║ Per una breve introduzione per i nuovi utenti, digita: [color=light-yellow]INTRO[color=light-white] ║
+║ Per la lista dei comandi della shell supportati, digita: [color=light-yellow]HELP[color=light-white] ║
+║ ║
+║ Per regolare la velocità della CPU emulata, usa [color=light-red]%s+F11[color=light-white] e [color=light-red]%s+F12[color=light-white].%s%s ║
+║ Per attivare il keymapper, usa [color=light-red]%s+F1[color=light-white].%s ║
+║ Ulteriori informazioni nel file [color=light-cyan]README[color=light-white] nella directory di DOSBox. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox supporta la modalit CGA Composita.
- Usa [color=light-red]F12[color=light-white] per impostare l'uscita composita su ON, OFF o AUTO
- (predefinito).
- Usa [color=light-red]F10[color=light-white] per selezionare le impostazioni CGA da modificare e [color=light-red]%s+F11[color=light-white]
- per effettuare le modifiche.
+║ DOSBox supporta la modalità CGA Composita. ║
+║ Usa [color=light-red]F12[color=light-white] per impostare l'uscita composita su ON, OFF o AUTO ║
+║ (predefinito). ║
+║ Usa [color=light-red]F10[color=light-white] per selezionare le impostazioni CGA da modificare e [color=light-red]%s+F11[color=light-white] ║
+║ per effettuare le modifiche. ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere le modalit verde, ambra, bianco e bianco-carta,
- e [color=light-red]%s+F11[color=light-white] per modificare le impostazioni di contrasto/luminosit.
+║ Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere le modalità verde, ambra, bianco e bianco-carta,║
+║ e [color=light-red]%s+F11[color=light-white] per modificare le impostazioni di contrasto/luminosità. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere i colori monocromatici bianco, ambra e verde.
-
+║ Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere i colori monocromatici bianco, ambra e verde. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Premi [color=light-red]%s+Pause[color=light-white] per avviare il debugger o avvia l'exe con [color=light-yellow]DEBUG[color=light-white].
-
+║ Premi [color=light-red]%s+Pause[color=light-white] per avviare il debugger o avvia l'exe con [color=light-yellow]DEBUG[color=light-white]. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- [color=light-yellow]https://dosbox-staging.github.io[color=light-white]
-ͼ[reset]
+║ [color=light-yellow]https://dosbox-staging.github.io[color=light-white] ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
@@ -2201,11 +2201,11 @@ Utilizzo:
[color=green]chdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] il nome della directory in cui spostarsi.
+ [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory in cui spostarsi.
Note:
L'esecuzione di [color=green]cd[reset] senza un argomento visualizza la directory corrente.
- Con [color=cyan]DIRECTORY[reset] il comando cambia solo la directory, non l'unit corrente.
+ Con [color=cyan]DIRECTORY[reset] il comando cambia solo la directory, non l'unità corrente.
Esempi:
[color=green]cd[reset]
@@ -2241,12 +2241,12 @@ Utilizzo:
[color=green]dir[reset] [color=cyan][MODELLO][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDINAM[reset]]
Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] un nome file specifico o con caratteri jolly, cio asterisco(*)
- o punto di domanda (?). possibile specificare il percorso di
+ [color=cyan]MODELLO[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco(*)
+ o punto di domanda (?). È possibile specificare il percorso di
una directory per elencarne il contenuto.
- [color=white]ORDINAM[reset] il tipo di ordinamento scelto, cio: [color=white]n[reset] (per nome, alfabetico),
+ [color=white]ORDINAM[reset] è il tipo di ordinamento scelto, cioè: [color=white]n[reset] (per nome, alfabetico),
[color=white]s[reset] (per dimensione, dal minore), [color=white]e[reset] (per estensione, alfabetico),
- [color=white]d[reset] (per data/ora dal pi vecchio), con prefisso [color=white]-[reset] per invertire ordine
+ [color=white]d[reset] (per data/ora dal più vecchio), con prefisso [color=white]-[reset] per invertire ordine
/w elenca 5 file/directory in una riga; /b elenca solo i nomi.
/o ordina la lista (vedi sopra); /p mostra una schermata per volta.
/ad elenca tutte le directory; /a-d elenca tutti i file.
@@ -2271,12 +2271,12 @@ Utilizzo:
Dove:
[color=cyan]on|off[reset] attiva/disattiva la ripetizione dei comandi.
- [color=cyan]MESSAGGIO[reset] il messaggio da visualizzare.
+ [color=cyan]MESSAGGIO[reset] è il messaggio da visualizzare.
Note:
- L'esecuzione di [color=green]echo[reset] senza un argomento mostra lo stato di attivazione o
disattivazione corrente.
- - Il comando [color=green]echo[reset] particolarmente utile durante la scrittura o il debug
+ - Il comando [color=green]echo[reset] è particolarmente utile durante la scrittura o il debug
di file batch.
Esempi:
@@ -2296,9 +2296,9 @@ Dove:
Questo comando non ha parametri.
Note:
- Se avvii una shell DOS da un programma, l'esecuzione di [color=green]exit[reset] provocher la
+ Se avvii una shell DOS da un programma, l'esecuzione di [color=green]exit[reset] provocherà la
chiusura di tale shell e il ritorno al programma.
- Se nessun programma DOS in esecuzione, il comando chiuder DOSBox Staging.
+ Se nessun programma DOS è in esecuzione, il comando chiuderà DOSBox Staging.
Esempi:
[color=green]exit[reset]
@@ -2319,14 +2319,14 @@ Utilizzo:
[color=green]help[reset] [color=cyan]COMANDO[reset]
Dove:
- [color=cyan]COMANDO[reset] il nome di un comando DOS interno, ad esempio [color=cyan]dir[reset].
+ [color=cyan]COMANDO[reset] è il nome di un comando DOS interno, ad esempio [color=cyan]dir[reset].
Note:
- L'esecuzione di [color=green]help[reset] senza un argomento, permette di visualizzare un elenco
di comandi DOS.
- - possibile visualizzare un elenco completo di comandi interni con
+ - È possibile visualizzare un elenco completo di comandi interni con
l'opzione /a o /all.
- - Al posto di [color=green]help[reset] [color=cyan]COMANDO[reset], possibile digitare [color=cyan]COMANDO[reset] /?.
+ - Al posto di [color=green]help[reset] [color=cyan]COMANDO[reset], è possibile digitare [color=cyan]COMANDO[reset] /?.
Esempi:
[color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
@@ -2343,12 +2343,12 @@ Utilizzo:
[color=green]intro[reset] [color=white]PAGINA[reset]
Dove:
- [color=white]PAGINA[reset] il nome della pagina da visualizzare, incluso [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] e [color=white]special[reset]
+ [color=white]PAGINA[reset] è il nome della pagina da visualizzare, incluso [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] e [color=white]special[reset]
Note:
L'esecuzione di [color=green]intro[reset] senza un argomento, permette di visualizzare una pagina
di informazioni alla volta; premere un tasto qualsiasi per passare alla
- pagina successiva. Se viene fornito il nome della pagina, verr visualizzata
+ pagina successiva. Se viene fornito il nome della pagina, verrà visualizzata
direttamente quella specificata.
Esempi:
@@ -2366,11 +2366,11 @@ Utilizzo:
[color=green]mkdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] il nome della directory da creare.
+ [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory da creare.
Note:
- Alla directory deve essere assegnato un nome specifico e non utilizzato.
- - possibile specificare il percorso in cui verr creata la directory.
+ - È possibile specificare il percorso in cui verrà creata la directory.
Esempi:
[color=green]md[reset] [color=cyan]nuovaDir[reset]
@@ -2387,7 +2387,7 @@ Utilizzo:
[color=green]rmdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] il nome della directory da rimuovere.
+ [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory da rimuovere.
Note:
La directory deve essere vuota, senza file o sottodirectory.
@@ -2406,8 +2406,8 @@ Utilizzo:
[color=green]set[reset] [color=white]VARIABILE[reset]=[color=cyan][STRINGA][reset]
Dove:
- [color=white]VARIABILE[reset] il nome della variabile d'ambiente.
- [color=cyan]STRINGA[reset] una serie di caratteri da assegnare alla variabile.
+ [color=white]VARIABILE[reset] è il nome della variabile d'ambiente.
+ [color=cyan]STRINGA[reset] è una serie di caratteri da assegnare alla variabile.
Note:
- L'assegnazione di una stringa vuota alla variabile rimuove la variabile.
@@ -2429,15 +2429,15 @@ Utilizzo:
[color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMANDO
Dove:
- [color=white]NUMERO[reset] un numero intero positivo minore o uguale al valore desiderato.
+ [color=white]NUMERO[reset] è un numero intero positivo minore o uguale al valore desiderato.
[color=white]STR1==STR2[reset] confronta due stringhe di testo (case-sensitive).
- [color=white]FILE[reset] un nome file di cui verificare l'esistenza.
- COMANDO un comando o programma DOS da eseguire, facolt. con parametri.
+ [color=white]FILE[reset] è un nome file di cui verificare l'esistenza.
+ COMANDO è un comando o programma DOS da eseguire, facolt. con parametri.
Note:
- Il COMANDO viene eseguito se una delle tre condizioni soddisfatta.
- Se [color=magenta]not[reset] specificato, il comando viene eseguito solo se la condizione falsa
- La condizione [color=cyan]errorlevel[reset] utile per verificare se un programma stato
+ Il COMANDO viene eseguito se una delle tre condizioni è soddisfatta.
+ Se [color=magenta]not[reset] è specificato, il comando viene eseguito solo se la condizione è falsa
+ La condizione [color=cyan]errorlevel[reset] è utile per verificare se un programma è stato
eseguito correttamente. Si consiglia di inserire le virgolette "" in entrambe
le stringhe nel caso in cui [color=white]STR1[reset] o [color=white]STR2[reset] (o entrambe) possano essere vuote.
@@ -2456,12 +2456,12 @@ Utilizzo:
[color=green]goto[reset] [color=cyan]ETICHETTA[reset]
Dove:
- [color=cyan]ETICHETTA[reset] una stringa di testo utilizzata nel programma batch come
+ [color=cyan]ETICHETTA[reset] è una stringa di testo utilizzata nel programma batch come
etichetta.
Note:
- Un'etichetta si trova su una riga a s stante, che inizia con i due punti (:)
- L'etichetta deve essere univoca e pu trovarsi ovunque all'interno del
+ Un'etichetta si trova su una riga a sé stante, che inizia con i due punti (:)
+ L'etichetta deve essere univoca e può trovarsi ovunque all'interno del
programma batch.
Esempi:
@@ -2480,7 +2480,7 @@ Dove:
Questo comando non ha parametri.
Note:
- Questo comando consente a un programma batch DOS di accettare pi di 9
+ Questo comando consente a un programma batch DOS di accettare più di 9
parametri. L'esecuzione di [color=green]shift[reset] sposta a sinistra la variabile
del programma batch da %%1 a %%0, da %%2 a %%1, ecc.
@@ -2489,7 +2489,7 @@ Esempi:
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Visualizza il contenuto di uno o pi file di testo.
+Visualizza il contenuto di uno o più file di testo.
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
@@ -2497,7 +2497,7 @@ Utilizzo:
[color=green]type[reset] [color=cyan]FILE[reset]
Dove:
- [color=cyan]FILE[reset] il nome del file di testo da visualizzare.
+ [color=cyan]FILE[reset] è il nome del file di testo da visualizzare.
Note:
Il file deve avere un nome specifico, facoltativamente con un percorso.
@@ -2517,22 +2517,22 @@ Utilizzo:
[color=green]rem[reset] [color=cyan]COMMENTO[reset]
Dove:
- [color=cyan]COMMENTO[reset] una nota che si vuole aggiungere.
+ [color=cyan]COMMENTO[reset] è una nota che si vuole aggiungere.
Note:
- L'aggiunta di commenti a un programma batch pu semplificarne la comprensione
+ L'aggiunta di commenti a un programma batch può semplificarne la comprensione
Puoi anche commentare temporaneamente alcuni comandi con questo comando.
Esempi:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]Questo il mio programma batch di prova.[reset]
+ [color=green]rem[reset] [color=cyan]Questo è il mio programma batch di prova.[reset]
.
:SHELL_CMD_NO_WILD
-Questa una versione semplificata del comando, non puoi usare asterischi!
+Questa è una versione semplificata del comando, non puoi usare asterischi!
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Rinomina uno o pi file.
+Rinomina uno o più file.
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
@@ -2541,8 +2541,8 @@ Utilizzo:
[color=green]rename[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=cyan]DESTINAZIONE[reset]
Dove:
- [color=white]ORIGINE[reset] il nome del file da rinominare.
- [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] il nuovo nome del file.
+ [color=white]ORIGINE[reset] è il nome del file da rinominare.
+ [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] è il nuovo nome del file.
Note:
- Il file di origine deve essere un nome file specifico, facoltativamente con
@@ -2555,7 +2555,7 @@ Esempi:
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Elimina uno o pi file.
+Elimina uno o più file.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
@@ -2564,9 +2564,9 @@ Utilizzo:
[color=green]erase[reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] pu essere un nome di uno file specifico (come [color=cyan]file.txt[reset]) oppure
- un nome file contenente uno o pi caratteri jolly, cio:
- asterisco (*), che rappresenta una qualsiasi sequenza di uno o pi
+ [color=cyan]MODELLO[reset] può essere un nome di uno file specifico (come [color=cyan]file.txt[reset]) oppure
+ un nome file contenente uno o più caratteri jolly, cioè:
+ asterisco (*), che rappresenta una qualsiasi sequenza di uno o più
caratteri, o punto di domanda (?) che rappresenta un singolo
carattere, ad esempio [color=cyan]*.bat[reset] e [color=cyan]c?.txt[reset].
@@ -2581,7 +2581,7 @@ Esempi:
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copia uno o pi file in un'altra posizione.
+Copia uno o più file in un'altra posizione.
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
@@ -2590,14 +2590,14 @@ Utilizzo:
[color=green]copy[reset] [color=white]ORIGINE1+ORIGINE2[+...][reset] [color=cyan][DESTINAZIONE][reset]
Dove:
- [color=white]ORIGINE[reset] un nome file specifico o con caratteri jolly, cio
+ [color=white]ORIGINE[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè
asterisco(*) o punto di domanda (?).
- [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] un nome file specifico o una directory che non contiene
+ [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] è un nome file specifico o una directory che non contiene
caratteri jolly.
Note:
- L'operatore [color=white]+[reset] combina pi file di origine forniti in un unico file.
- La destinazione facoltativa: se omessa, i file verranno copiati nel
+ L'operatore [color=white]+[reset] combina più file di origine forniti in un unico file.
+ La destinazione è facoltativa: se omessa, i file verranno copiati nel
percorso corrente.
Esempi:
@@ -2615,12 +2615,12 @@ Utilizzo:
[color=green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=cyan][PARAMETRI][reset]
Dove:
- [color=white]BATCH[reset] un programma batch da avviare.
+ [color=white]BATCH[reset] è un programma batch da avviare.
[color=cyan]PARAMETRI[reset] sono parametri facoltativi per il programma batch.
Note:
Dopo aver richiamato un altro programma batch, il programma batch originale
- riprender a funzionare quando quello richiamato sar terminato.
+ riprenderà a funzionare quando quello richiamato sarà terminato.
Esempi:
[color=green]call[reset] [color=white]batch.bat[reset]
@@ -2628,21 +2628,21 @@ Esempi:
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Associa un percorso ad una lettera di unit.
+Associa un percorso ad una lettera di unità.
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
Utilizzo:
- [color=green]subst[reset] [color=white]UNIT[reset] [color=cyan]PERCORSO[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]UNIT[reset] /d
+ [color=green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]PERCORSO[reset]
+ [color=green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] /d
Dove:
- [color=white]UNIT[reset] un'unit a cui si desidera assegnare un percorso.
- [color=cyan]PERCORSO[reset] un percorso DOS montato che si desidera assegnare.
+ [color=white]UNITÀ[reset] è un'unità a cui si desidera assegnare un percorso.
+ [color=cyan]PERCORSO[reset] è un percorso DOS montato che si desidera assegnare.
Note:
- Il percorso deve trovarsi su un'unit montata con il comando [color=green]mount[reset].
- possibile rimuovere un'unit assegnata con l'opzione /d.
+ Il percorso deve trovarsi su un'unità montata con il comando [color=green]mount[reset].
+ È possibile rimuovere un'unità assegnata con l'opzione /d.
Esempi:
[color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\giochi[reset]
@@ -2659,7 +2659,7 @@ Utilizzo:
[color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAMMA[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]
Dove:
- [color=cyan]PROGRAMMA[reset] un programma TSR DOS da caricare, facoltativamente con parametri.
+ [color=cyan]PROGRAMMA[reset] è un programma TSR DOS da caricare, facoltativamente con parametri.
Note:
Se possibile, questo comando intende salvare la memoria convenzionale
@@ -2682,12 +2682,12 @@ Utilizzo:
[color=green]ls[reset] [color=cyan]PERCORSO[reset]
Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] un nome file specifico o con caratteri jolly, cio asterisco (*)
+ [color=cyan]MODELLO[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)
o punto di domanda (?).
- [color=cyan]PERCORSO[reset] un percorso di un'unit DOS montata da cui elencare il contenuto.
+ [color=cyan]PERCORSO[reset] è un percorso di un'unità DOS montata da cui elencare il contenuto.
Note:
- Il comando elencher le directory in [color=blue]blu[reset], programmi eseguibili DOS
+ Il comando elencherà le directory in [color=blue]blu[reset], programmi eseguibili DOS
(*.com, *.exe, *.bat) in [color=green]verde[reset], e altri file nel colore normale.
Esempi:
@@ -2708,15 +2708,15 @@ Utilizzo:
[color=green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTI][reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
Dove:
- [color=white]ATTRIBUTI[reset] sono gli attributi da applicare, tra cui uno o pi dei seguenti:
+ [color=white]ATTRIBUTI[reset] sono gli attributi da applicare, tra cui uno o più dei seguenti:
[color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]
Dove: R = Sola lettura, A = Archivio, S = Sistema, H = Nascosto
- [color=cyan]MODELLO[reset] pu essere un nome file esatto o un nome file con caratteri jolly,
- cio asterisco (*) o punto di domanda (?), oppure il nome di
+ [color=cyan]MODELLO[reset] può essere un nome file esatto o un nome file con caratteri jolly,
+ cioè asterisco (*) o punto di domanda (?), oppure il nome di
una directory.
Note:
- In questo comando possibile specificare pi attributi, separati da spazi.
+ In questo comando è possibile specificare più attributi, separati da spazi.
Se non specificati, esso mostra gli attributi di file/directory correnti.
Esempi:
@@ -2742,7 +2742,7 @@ Utilizzo:
[color=green]choice[reset] /c[:][color=white]SCELTE[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TESTO][reset]
Dove:
- [color=cyan]TESTO[reset] il testo da visualizzare come prompt (pu rimanere vuoto).
+ [color=cyan]TESTO[reset] è il testo da visualizzare come prompt (può rimanere vuoto).
/c[:][color=white]SCELTE[reset] indica le scelte consentite (predefinito [color=white]yn[reset]).
/n consente di non visualizzare le scelte alla fine del prompt.
/s consente di selezionare le scelte con distinzione tra maiuscole
@@ -2751,8 +2751,8 @@ Dove:
Note:
Questo comando imposta un valore ERRORLEVEL a partire da 1 in base alle
- scelte specificate con l'opzione /c, e l'input dell'utente pu quindi essere
- verificato con il comando [color=green]if[reset]. Con l'opzione /n verr visualizzato solo il
+ scelte specificate con l'opzione /c, e l'input dell'utente può quindi essere
+ verificato con il comando [color=green]if[reset]. Con l'opzione /n verrà visualizzato solo il
testo specificato, ma non le scelte effettive alla fine (predefinito [color=white][Y,N]?[reset]).
Esempi:
@@ -2762,7 +2762,7 @@ Esempi:
.
:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-[color=red]Scelta fallita[reset]: il flusso di input terminato senza una scelta valida.
+[color=red]Scelta fallita[reset]: il flusso di input è terminato senza una scelta valida.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
@@ -2777,16 +2777,16 @@ Visualizza o imposta un percorso di ricerca per i file eseguibili.
:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
Utilizzo:
[color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][unit:]percorso[;...][reset]
+ [color=green]path[reset] [color=cyan][unità:]percorso[;...][reset]
Dove:
- [color=cyan][unit:]percorso[;...][reset] un percorso contenente un'unit e una directory.
- possibile specificare pi di un percorso, separati da un punto e virgola(;)
+ [color=cyan][unità:]percorso[;...][reset] è un percorso contenente un'unità e una directory.
+ È possibile specificare più di un percorso, separati da un punto e virgola(;)
Note:
Il parametro con solo un punto e virgola (;) cancella tutte le impostazioni
del percorso di ricerca.
- La variabile d'ambiente path pu anche essere impostata utilizzando il
+ La variabile d'ambiente path può anche essere impostata utilizzando il
comando [color=green]set[reset], per esempio [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\ [reset]
Esempi:
@@ -2804,12 +2804,12 @@ Utilizzo:
[color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]VERSIONE[reset]
Dove:
- [color=cyan]VERSIONE[reset] pu essere un numero intero, ad esempio [color=cyan]5[reset], o includere un valore
+ [color=cyan]VERSIONE[reset] può essere un numero intero, ad esempio [color=cyan]5[reset], o includere un valore
decimale a due cifre, ad esempio: [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset], o [color=cyan]7.10[reset].
- In alternativa, il valore decimale pu essere separato da spazi,
+ In alternativa, il valore decimale può essere separato da spazi,
ad esempio: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset], o [color=cyan]7 10[reset].
Note:
- La versione DOS pu anche essere impostata nel file di configurazione nella
+ La versione DOS può anche essere impostata nel file di configurazione nella
sezione [dos] usando l'impostazione "ver = [color=cyan]VERSIONE[reset]".
Esempi:
@@ -2823,7 +2823,7 @@ DOS versione %d.%02d
.
:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La versione DOS specificata non corretta.
+La versione DOS specificata non è corretta.
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
diff --git a/contrib/resources/translations/it.utf8.lng b/contrib/resources/translations/it.utf8.lng
deleted file mode 100644
index f36087c9f..000000000
--- a/contrib/resources/translations/it.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2824 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Avvia direttamente a schermo intero.
-Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
-scelta rapida per il controllo della finestra.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Numero dello schermo da utilizzare; Il valore dipende dal sistema operativo
-e dalle impostazioni dell'utente.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Risoluzione da usare a schermo intero: 'original', 'desktop' o
-dimensione fissa (es. 1024x768).
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Imposta le dimensioni della finestra da utilizzare durante l'esecuzione
-in modalità finestra:
- default: Seleziona l'opzione migliore in base al tuo sistema e ad altre
- impostazioni.
- small, medium, o large (o s, m, l):
- Ridimensiona la finestra in base alla risoluzione del desktop.
- <custom>: Ridimensiona la finestra in base alle dimensioni indicate
- nel formato WxH. Per esempio: 1024x768.
- Il ridimensionamento non viene eseguito con output=surface.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Imposta le dimensioni dell'area di visualizzazione all'interno della
-finestra/schermo:
- fit: Adatta l'area di visualizzazione alla finestra/schermo disponibile
- (predefinito).
- <custom>: Limita l'area di visualizzazione in base alla risoluzione o
- percentuale personalizzata. Specificato in WxH, N%, N.M%.
- Esempi: 960x720 o 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Imposta la posizione iniziale della finestra durante l'esecuzione in modalità
-finestra:
- auto: Lascia che sia il gestore delle finestre a decidere la posizione.
- <custom>: Imposta la posizione della finestra nel formato X,Y.
- Per esempio: 250,100
- 0,0 è l'angolo in alto a sinistra dello schermo.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Controlla se visualizzare le decorazioni delle finestre in modalità finestra.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Imposta la trasparenza della schermata di DOSBox Staging.
-Da 0 (nessuna trasparenza) a 90 (alta trasparenza).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Questa impostazione è stata rinominata in viewport_resolution.
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Imposta la frequenza di aggiornamento dell'host:
- auto: Utilizza le frequenze SDI, o VRR quando in modalità schermo intero
- su uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento.
- sdi: Utilizza le frequenze dell'interfaccia del dispositivo seriale
- (SDI), senza ulteriori regolazioni.
- vrr: Sottrae 3 Hz dalla frequenza riportata (necessario su schermi VRR)
- <custom>: Specifica una frequenza personalizzata come valore intero o
- decimale maggiore di 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Sincronizza con la frequenza di aggiornamento dello schermo, se supportato.
-Questo può ridurre il tremolio e lo strappo, ma può anche influire sulle
-prestazioni.
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Numero di microsecondi per consentire il blocco del rendering prima di saltare
-al fotogramma successivo. Impostando un valore di 0, disabiliterà questa
-funzione.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Facoltativamente, seleziona la modalità di presentazione dei fotogrammi:
- auto: Determina la durata e taglia i fotogrammi in modo intelligente per
- prevenire lo stallo dell'emulazione, in base alla frequenza dei
- fotogrammi host e DOS.
- cfr: Presenta sempre i fotogrammi DOS ad una frequenza costante.
- vfr: Presenta sempre i fotogrammi DOS modificati ad una frequenza variabile
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Sistema video da utilizzare per l'output.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Scegli un driver di rendering da utilizzare nella modalità di uscita texture.
-Usa texture_renderer=auto per una scelta automatica.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Scegli un metodo di controllo del mouse:
- onclick: Cattura il mouse alla pressione di qualsiasi tasto
- all'interno della finestra.
- onstart: Cattura il mouse immediatamente all'avvio.
- seamless: Permette al mouse di muoversi liberamente; È possibile
- catturarlo con un clic centrale o con l'apposito tasto di
- scelta rapida.
- nomouse: Nasconde il mouse e impedisce che vengano inviati segnali di
- input al gioco.
-Scegli come vengono gestiti i clic centrali (secondo parametro):
- middlegame: I clic centrali vengono inviati al gioco.
- middlerelease: Il clic centrale rilascia il mouse precedentemente catturato.
- Nel caso in cui si utilizzi il metodo di controllo seamless,
- esso si occuperà anche di catturarlo.
-Predefiniti (se non presenti o incorretti): seamless middlerelease
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Sensibilità del mouse. Il secondo parametro, facoltativo, specifica la
-sensibilità verticale (es. 100,-50).
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Abilita questa impostazione per bypassare le impostazioni di sensibilità
-e accelerazione del mouse del tuo sistema operativo. Funziona in modalità
-schermo intero o quando il mouse viene catturato in modalità finestra.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Attendi prima di chiudere la console in caso di errore di DOSBox.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Livelli di priorità da applicare rispettivamente quando la finestra è
-in primo piano o inattiva.
- auto: Lascia che sia il sistema operativo host a gestire la priorità
- (valida per entrambi).
-Predefinito: 'auto auto'
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Disattiva il suono quando la finestra è inattiva.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Mette in pausa l'emulazione quando la finestra è inattiva.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-File utilizzato per caricare/salvare le corrispondenze tasto/evento.
-Resetmapper funziona solo con i valori predefiniti.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Usa 'allow' (consenti) o 'block' (blocca) per sovrascrivere la variabile
-d'ambiente SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (che di solito blocca gli screensaver
-del sistema operativo mentre l'emulatore è in esecuzione).
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Seleziona una lingua da usare: de, en, es, fr, it, pl e ru.
-Note: Questa impostazione, se utilizzata, sovrascriverà la variabile
- d'ambiente 'LANG'. La directory 'resources/translations', inclusa nel
- pacchetto insieme all'eseguibile, contiene questi file.
- Si prega di tenerla insieme all'eseguibile per supportare questa funzione
-.
-:CONFIG_MACHINE
-Tipo di macchina che DOSBox sta cercando di emulare.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Directory in cui vengono salvati file come suoni WAVE, musica MIDI e screenshot
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Quantità di memoria a disposizione di DOSBox, in megabyte.
-Si consiglia di non modificare questo valore per evitare problemi con alcuni
-giochi, anche se potrebbe essere necessario aumentarlo per farne funzionare
-alcuni. Di solito non vi è nessun guadagno in velocità alzando questo valore.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Come gestire i blocchi della catena di memoria software corrotti:
- deny: Chiude (e segnala) quando vengono rilevati errori (predefinito).
- repair: Ripara (e segnala) gli errori con blocchi di catena adiacenti.
- report: Segnala solo gli errori.
- allow: Gli errori non vengono segnalati (comportamento hardware).
-L'impostazione predefinita (deny) è consigliata a meno che un gioco non abbia
-errori di corruzione MCB.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Memoria video in MiB (1-8) o KiB (da 256 a 8192).
-'auto' usa il valore predefinito in base all'adattatore video scelto.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Personalizza la frequenza dei fotogrammi della modalità video emulata, in Hz:
- default: La frequenza è determinata dalla modalità video DOS (consigliato).
- host: Abbina la frequenza DOS alla frequenza host (vedi impostazione
- 'host_rate').
- <valore>: Imposta la frequenza su un valore esatto, compreso tra 24.000 e
- 1000.000 (Hz).
-Si consiglia la frequenza dei fotogrammi predefinita ('default'), altrimenti
-provare ed impostare in base al gioco.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Controlla la selezione delle modalità VESA 1.2 e 2.0 offerte:
- compatible Selezione su misura che massimizza la compatibilità con i giochi
- È consigliato insieme a 4 o 8 MB di memoria video.
- halfline Supporta la modalità VESA 2.0 a mezza linea a bassa risoluzione
- utilizzata da Extreme Assault. Utilizzare solo se necessario,
- in quanto non è compatibile con S3.
- all Offre tutte le modalità per una data dimensione della memoria
- video, tuttavia alcuni giochi potrebbero non utilizzarle
- correttamente (sfarfallio) o potrebbe essere necessaria più
- memoria di sistema (mem = ).
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Consenti modifiche note per migliorare le prestazioni. Attualmente nessun gioco
-è noto per esserne influenzato. Se trovi un gioco che fallisce quando questa
-impostazione è impostata su 'true', segnala il bug nel repository del progetto,
-in modo tale da poterlo elencare qui.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Indica come vengono gestite le sezioni autoexec da più file di configurazione.
-join : le combina in un'unica grande sezione (comportamento legacy).
-overwrite : usa l'ultima incontrata, come le altre impostazioni di
- configurazione.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Monta le directory 'drives/[c]' come unità all'avvio, dove [c] è una lettera di
-unità in formato minuscolo da 'a' a 'y'. La cartella 'drives' può essere fornita
-in relazione alla directory corrente o tramite le risorse integrate nel
-pacchetto di rilascio.
-Possono essere fornite le impostazioni di montaggio dell'unità utilizzando un
-file [c].conf accanto alla directory dell'unità, con il seguente contenuto:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy, o cdrom
- label = etichetta_personalizzata
- path = percorso di ricerca eseguibili, cioè: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = monta invece la directory su questa unità (predef. vuoto)
- verbose = true o false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Determina il livello di verbosità prima di visualizzare il programma:
-Verbosità | Schermata di benvenuto | Registro di DOSBox
-high | sì | sì
-low | no | sì
-quiet | no | no
-auto | 'low' se viene fornito un'eseguibile, un batch o una directory,
- | (es. dosbox run.bat), altrimenti sarà impostato su 'high'
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Determina il numero di fotogrammi saltati da DOSBox prima di disegnarne uno.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Ridimensiona la risoluzione verticale dello schermo per produrre un rapporto
-di aspetto 4:3, corrispondente a quello dei monitor a definizione standard
-originali, per i quali sono stati progettati la maggior parte dei giochi DOS.
-Questa impostazione ha effetto solo sulle modalità video che utilizzano pixel
-non quadrati, come 320x200 o 640x400; Le modalità video a pixel quadrati,
-come 640x480 e 800x600, verranno visualizzate così come sono.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Seleziona la tavolozza predefinita per la visualizzazione monocromatica.
-Funziona solo quando si emula hercules o cga_mono.
-È possibile scorrere i colori disponibili usando il tasto F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Imposta l'interpretazione dei colori CGA RGBI. Influisce su tutti i tipi di
-macchine in grado di visualizzare CGA o grafica migliore. Preset integrati:
- default: Tavolozza CGA emulata come negli adattatori VGA (predefinito).
- tandy [BL]: Emulazione di un monitor Tandy con livello marrone regolabile
- (0 - rosso, 50 - marrone, 100 - giallo scuro; predefinito 50).
- tandy-warm: Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor Tandy.
- ibm5153 [C]: Emulazione dell'effettiva resa cromatica di un monitor
- IBM 5153 con un esclusivo controllo del contrasto che attenua
- solo i colori non luminosi (da 0 a 100; predefinito 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Tavolozze utilizzate dai port Amiga dei giochi AGI Sierra
- (fare riferimento al manuale per ulteriori dettagli).
- agi-amigaish: Mix di colori EGA e Amiga usati dall'interprete AGI Sarien.
- scumm-amiga: Tavolozza utilizzata dai port Amiga dei giochi EGA LucasArts.
- colodore: Colori ispirati al Commodore 64 basati su tavolozza Colodore.
- colodore-sat: Tavolozza Colodore con il 20% di saturazione in più.
- dga16: Versione moderna della tavolozza CGA, con contrasto ridotto.
-È possibile impostare colori personalizzati specificando 16 valori di colore
-separati da spazi o virgole, come codici esadecimali a 3 o 6 cifre (es. #f00 o
-#ff0000 per rosso), o triplette RGB decimali (es. (255, 0, 255) per magenta).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Scaler usato per ingrandire/migliorare le modalità a bassa risoluzione.
-Se viene aggiunto 'forced', lo scaler sarà usato anche se i risultati
-potrebbero non essere come desiderati.
-Nota che alcuni scaler possono utilizzare bordi neri per adattare l'immagine
-alla risoluzione dello schermo configurata. Se questo non è l'effetto
-desiderato, prova uno scaler diverso o attiva l'uscita a piena risoluzione.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Imposta 'none' (nessuno) o il nome di uno shader GLSL. Funziona solo con
-l'uscita OpenGL. Può essere un percorso assoluto, un file nella sottodirectory
-'glshaders' della directory di configurazione di DOSBox, o uno degli shader
-inclusi:
-advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
-crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
-scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (predefinito).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Abilita la modalità composita all'avvio. 'auto' lascia decidere al programma.
-Nota: Regola le impostazioni di seguito (es: tonalità) usando gli appositi
- tasti di scelta rapida.
- Quindi leggi le nuove impostazioni dalla tua console e inseriscile qui.
-.
-:CONFIG_ERA
-Era della tecnologia composita. Quando impostato su 'auto', PCjr usa 'new' e
-CGA/Tandy usa 'old'.
-.
-:CONFIG_HUE
-Aspetto della tavolozza RGB. Ad esempio, regola finché il cielo non diventa blu
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Intensità dei colori, da sbiaditi a vividi.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Rapporto tra l'area scura e quella chiara.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Luminosità dell'immagine, da scura a chiara.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Convergenza degli elementi del subpixel, da sfocati a nitidi (solo CGA e Tandy)
-.
-:CONFIG_CORE
-Core CPU usato nell'emulazione. 'auto' diventerà 'dynamic' quando possibile e
-appropriato.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-Tipo di CPU usata nell'emulazione. 'auto' è la scelta più veloce.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Numero di istruzioni che DOSBox tenta di emulare ogni millisecondo.
-Un valore troppo alto produrrà perdite nell'audio e ritardi.
-I cicli possono essere impostati in 3 modi:
- 'auto' prova a indovinare le necessità del gioco.
- Di solito funziona, ma può fallire con alcuni giochi.
- 'fixed #numero' imposta un numero fisso di cicli. Questo è ciò di cui hai
- bisogno di solito se 'auto' fallisce (Esempio: fixed 4000).
- 'max' allocherà tanti cicli quanti il tuo computer è in grado di
- gestire.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Numero di cicli di cui aumentare usando i tasti di scelta rapida per il
-controllo della velocità.
-Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
-scelta rapida.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Numero di cicli di cui diminuire usando i tasti di scelta rapida per il
-controllo della velocità.
-Un valore più basso di 100 indica una percentuale.
-Digita INTRO e osserva la sezione Tasti Speciali per la lista dei tasti di
-scelta rapida.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Attiva la modalità silenziosa, ma il suono viene comunque emulato.
-.
-:CONFIG_RATE
-Frequenza di campionamento del mixer.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Dimensione blocchi mixer; Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a
-singhiozzo, ma anche introdurre ritardi nel suono.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Quanti millisecondi di suono rappresentare in cima alla dimensione dei blocchi.
-Valori più grandi potrebbero ridurre l'audio a singhiozzo, ma anche introdurre
-ritardi nel suono.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Consenti al driver audio di sistema di negoziare (possibilmente) le migliori
-impostazioni di frequenza e dimensione dei blocchi.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Abilita il compressore di livellamento automatico sul canale master per evitare
-il ritaglio (clipping) dell'uscita audio:
- off: Disabilita il compressore.
- on: Abilita il compressore (predefinito).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Imposta il crossfeed a livello globale su tutti i canali stereo per l'ascolto
-in cuffia:
- off: Nessun crossfeed (predefinito).
- on: Abilita il crossfeed (ad una intensità di 40).
- <intensità>: Imposta l'intensità del crossfeed da 0 a 100, dove 0 significa
- nessun crossfeed (off) e 100 crossfeed completo
- (trasformando di fatto il contenuto stereo in mono).
-Nota: È possibile regolare l'intensità del crossfeed per ogni canale tramite i
- comandi del mixer.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Abilita l'effetto riverbero a livello globale per aggiungere un senso di
-spazializzazione del suono:
- off: Nessun riverbero (predefinito).
- on: Abilita riverbero (preset medio).
- tiny: Simula il suono di un piccolo altoparlante integrato in una stanza;
- specificamente progettato per sistemi audio di piccole dimensioni
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, e dispositivi DAC LPT).
- small: Aggiunge un sottile senso di spazializzazione; ottimo per i giochi
- che usano un singolo canale del sintetizzatore (tipicamente OPL)
- sia per la musica che per gli effetti sonori.
- medium: Preset stanza media che funziona bene con un'ampia varietà di giochi
- large: Preset salone consigliato per giochi che utilizzano canali separati
- per musica e audio digitale.
- huge: Variante del preset salone con maggiore intensità; funziona davvero
- bene nei giochi con colonne sonore più suggestive
-Nota: È possibile regolare con precisione i livelli di riverbero per ogni
- canale tramite i comandi del mixer.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Abilita l'effetto coro (Chorus) a livello globale per aggiungere un senso di
-movimento stereo al suono:
- off: Nessun effetto coro (predefinito).
- on: Abilita effetto coro (preset normale).
- light: Effetto coro leggero (particolarmente adatto per la musica
- sintetizzata che presenta molto rumore bianco).
- normal: Effetto coro normale, funziona bene con un'ampia varietà di giochi.
- strong: Effetto coro molto evidente.
-Nota: È possibile regolare con precisione i livelli di coro per ogni canale
- tramite i comandi del mixer.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Dispositivo che riceverà i dati MIDI (dall'interfaccia MIDI emulata - MPU-401).
-Scegli uno dei seguenti:
-'fluidsynth', per usare il sintetizzatore MIDI integrato. Fare riferimento
- alla sezione [fluidsynth] per una configurazione dettagliata.
-'mt32', per usare il sintetizzatore Roland MT-32 integrato.
- Fare riferimento alla sezione [mt32] per una configurazione dettagliata.
-'auto', per utilizzare il primo lettore MIDI esterno funzionante. Questo
- potrebbe essere un sintetizzatore software o un dispositivo fisico.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Opzioni di configurazione per l'interfaccia MIDI selezionata.
-Di solito è l'ID o il nome del sintetizzatore MIDI che desideri utilizzare
-(trova l'id/nome con il comando DOS 'mixer /listmidi').
-- Questa opzione non ha effetto quando si utilizzano sintetizzatori intergrati.
- (mididevice = fluidsynth o mt32).
-- Quando si utilizza ALSA, utilizzare il comando Linux 'aconnect -l' per
- elencare le porte MIDI aperte e selezionarne una
- (ad esempio 'midiconfig=14:0' per il client sequencer 14, porta 0).
-- Se stai usando un vero Roland MT-32 con revisione 0 del PCB, l'hardware
- potrebbe richiedere un ritardo per evitare che il suo buffer
- si sovraccarichi. In tal caso, aggiungi 'delaysysex',
- ad esempio: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Fare riferimento al README/Manuale per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Tipo di MPU-401 da emulare.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Percorso del file SoundFont in formato .sf2. Puoi utilizzare un percorso
-assoluto o relativo, o il nome di un file .sf2 all'interno della cartella
-'soundfonts' situata nella directory di configurazione di DOSBox.
-Nota: La percentuale di ridimensionamento del volume dopo il nome del file è
- stata deprecata. Si prega invece di utilizzare il comando del mixer per
- modificare il volume del canale audio FluidSynth, ad es.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Effetto coro (Chorus): 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
-Quando si utilizzano valori personalizzati:
- Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
- Essi sono: conteggio-voci livello velocità profondità modulazione-onda, dove:
- - conteggio-voci è un numero intero compreso tra 0 e 99
- - livello è un numero decimale compreso tra 0.0 e 10.0
- - velocità è un numero decimale, misurato in Hz, compreso tra 0.1 e 5.0
- - profondità è un numero decimale compreso tra 0.0 e 21.0
- - modulazione-onda è 'sine' o 'triangle'
- Per esempio: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Nota: È possibile disabilitare l'effetto coro di FluidSynth e abilitare invece
- il coro a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure abilitare
- entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il suono verrà
- riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni del coro utilizzate
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Effetto riverbero: 'auto', 'on', 'off', o valori personalizzati.
-Quando si utilizzano valori personalizzati:
- Tutti i parametri devono essere forniti in ordine e separati da uno spazio.
- Essi sono: dimensione-stanza smorzamento ampiezza livello, dove:
- - dimensione-stanza è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- - smorzamento è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- - ampiezza è un numero decimale compreso tra 0.0 e 100.0
- - livello è un numero decimale compreso tra 0.0 e 1.0
- Per esempio: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Nota: È possibile disabilitare l'effetto riverbero di FluidSynth e abilitare
- invece il riverbero a livello del mixer sul canale FluidSynth, oppure
- abilitare entrambi gli effetti contemporaneamente. Il modo in cui il
- suono verrà riprodotto dipende dal SoundFont e dalle impostazioni di
- riverbero utilizzate.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filtro per l'uscita audio di FluidSynth:
- off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Modello di sintetizzatore da utilizzare.
-'auto' sceglie il primo modello con ROM disponibili, nell'ordine indicato.
-'cm32l' e 'mt32' scelgono il primo modello del loro tipo, nell'ordine indicato.
-'mt32_old' e 'mt32_new' si riferiscono rispettivamente ai modelli 1.07 e 2.04.
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-Directory contenente le ROM di uno o più modelli.
-Il percorso può essere assoluto o relativo, o lasciato vuoto per utilizzare
-la cartella 'mt32-roms' nella directory di configurazione di DOSBox.
-Verranno verificate anche altre posizioni di sistema comuni.
-All'interno di questa directory, possono essere inclusi i seguenti file ROM:
- - MT32_CONTROL.ROM e MT32_PCM.ROM, per il modello 'mt32'.
- - CM32L_CONTROL.ROM e CM32L_PCM.ROM, per il modello 'cm32l'.
- - ROM MAME MT-32 e CM-32L decompresse, per i modelli suddivisi in base alla
- versione.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filtro per l'uscita audio Roland MT-32/CM-32L:
- off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-Nessun modello supportato presente.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-Nessuna ROM è attualmente caricata.
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-s
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-ROM attiva :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Caricata da :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Tipo di Sound Blaster da emulare. 'gb' è il Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-Indirizzo porta IO della scheda audio Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-Numero IRQ della scheda audio Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-Canale DMA della scheda audio Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-Canale High DMA della scheda audio Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Permetti al mixer della scheda Sound Blaster di modificare il mixer di DOSBox.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Silenzia il contenuto DMA iniziale dopo l'accensione della scheda,
-in millisecondi. Questo attenua gli artefatti audio che si sentono quando si
-avviano molti giochi compatibili con Sound Blaster. Riduci questo valore se
-noti che nella riproduzione iniziale manca l'audio.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-La forma d'onda OPL viene ora campionata alla frequenza di riproduzione
-del mixer per evitare il ricampionamento.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Tipo di emulazione OPL. Se 'auto', la modalità è determinata da 'sbtype'.
-Tutte le modalità OPL sono compatibili con AdLib, eccetto per 'cms'.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Ora è supportata solo l'emulazione OPL "nuked".
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Tipo di filtro da emulare per l'uscita audio digitale della scheda
-Sound Blaster:
- auto: Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.
- modern: Utilizza il sovracampionamento per interpolazione lineare che
- funge da filtro passa basso;
- questo è il comportamento originale di DOSBox (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Utilizza uno o due filtri personalizzati nel seguente formato:
- TIPO ORDINE FREQ
- Dove TIPO può essere 'hpf' (passa alto) o 'lpf' (passa basso),
- ORDINE è l'ordine del filtro da 1 a 16
- (1° ordine = pendenza 6dB/ott, 2° ordine = 12dB/ott, ecc.),
- e FREQ è la frequenza di taglio in Hz. Esempi:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Forza il filtro della scheda Sound Blaster ad essere sempre attivo
-(impedisce ai programmi di disattivare il filtro).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Tipo di filtro da emulare per l'uscita OPL della scheda Sound Blaster:
- auto: Utilizza il filtro appropriato determinato da 'sbtype'
- (predefinito).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Utilizza il filtro di questo modello di Sound Blaster.
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filtro per l'uscita audio CMS della scheda Sound Blaster:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_GUS
-Abilita l'emulazione della scheda audio Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-Indirizzo porta IO della scheda audio Gravis Ultrasound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-Numero IRQ della scheda audio Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-Canale DMA della scheda audio Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Percorso per la directory UltraSound. In essa dovrebbe essere presente una
-directory MIDI con al suo interno i file di patch per la riproduzione GUS.
-I set di patch utilizzati con Timidity dovrebbero funzionare.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filtro per l'uscita audio della scheda Gravis UltraSound:
- off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Modello di chip da emulare nella scheda Innovation SSI-2001:
- - auto: Seleziona il chip 6581.
- - 6581: Il chip originale, noto per il suo suono basso e ricco.
- - 8580: Una revisione successiva che corrispondeva più da vicino alla
- specifica SID.
- Ha corretto il bias DC del 6581 ed è meno incline alla distorsione.
- L'8580 è un'opzione sulle schede di riproduzione, come il DuoSID.
- - none: Disabilita la scheda.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-Frequenza di clock del chip SID, modificabile tramite ponticello (o jumper)
-sulle schede di riproduzione.
- - default: utilizza 0.895 MHz, secondo la scheda SSI-2001 originale.
- - c64ntsc: utilizza 1.023 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID NTSC.
- - c64pal: utilizza 0.985 MHz, secondo i PC Commodore e DuoSID PAL.
- - hardsid: utilizza 1.000 MHz, disponibile sul DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-Indirizzo porta IO della scheda audio Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-Il filtraggio analogico del SID rendeva ogni chip fisicamente unico.
-Regola la forza di filtraggio del chip 6581 come percentuale da 0 a 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Regola la forza di filtraggio del chip 8580 come percentuale da 0 a 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filtro per l'uscita audio della scheda Innovation:
- off: Non filtra l'uscita audio (predefinito).
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Modello di emulazione dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
- discrete: La forma d'onda viene creata utilizzando passaggi discreti
- (predefinito).
- Funziona bene per i giochi che utilizzano effetti di tipo RealSound
- impulse: La forma d'onda viene creata utilizzando gli impulsi sinc.
- Consigliato per i giochi che utilizzano forme d'onda quadra, come
- Commander Keen. Pur migliorando la precisione, richiede più potenza
- di calcolo da parte della CPU.
- none/off: Disabilita l'altoparlante interno del PC.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filtro per l'uscita audio dell'altoparlante interno del PC (PC Speaker):
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-Il DC offset è ora eliminato globalmente dall'uscita del mixer principale.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Abilita l'emulazione del sistema audio Tandy.
-Se 'auto', l'emulazione è presente solo se la macchina è impostata su 'tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore Tandy:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filtro per l'uscita audio del DAC Tandy:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Tipo di DAC collegato alla porta parallela:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: DAC Stereo-on-1, in stereo fino a 30 kHz.
- none/off: Non utilizzare un DAC su porta parallela (predefinito).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filtro per i dispositivi audio DAC LPT:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Usa 'lpt_dac=disney' per abilitare l'emulazione Disney Sound Source.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Abilita l'emulazione audio IBM PS/1.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filtro per l'uscita audio del sintetizzatore PS/1:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filtro per l'uscita audio del DAC PS/1:
- on: Filtra l'uscita audio (predefinito).
- off: Non filtra l'uscita audio.
- <custom>: Definizione di filtri personalizzati;
- fare riferimento a 'sb_filter' per ulteriori dettagli.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Tipo di joystick da emulare: auto (predefinito),
-auto : Rileva e usa qualsiasi joystick, se possibile.
-2axis : Supporta fino a due joystick.
-4axis : Supporta solo il primo joystick.
-4axis_2 : Supporta solo il secondo joystick.
-fcs : Supporta un joystick di tipo Thrustmaster.
-ch : Supporta un joystick di tipo CH Flightstick.
-hidden : Impedisce a DOS di vedere i joystick, ma sono abilitali per la
- mappatura.
-disabled : Disabilita completamente i joystick: non saranno interrogati,
- mappati o visibili in DOS.
-(Ricorda di resettare il mapperfile di DOSBox se l'hai salvato in precedenza)
-.
-:CONFIG_TIMED
-Abilita gli intervalli temporizzati per gli assi.
-Sperimenta con questa opzione, se il tuo joystick soffre di drifting.
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-Continua a fare fuoco finché tieni il bottone premuto.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-Scambia il 3° e il 4° asse. Può essere utile per alcuni joystick.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-Abilita il wrapping dei pulsanti al numero di pulsanti emulati.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Abilita la traduzione dell'input circolare in output quadrato.
-Prova ad abilitarlo se la tua levetta analogica sinistra può muoversi solo in
-cerchio.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-Percentuale di movimento da ignorare.
-Impostandolo a 100, trasforma la levetta analogica in digitale.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Attiva i tasti di scelta rapida per consentire la calibrazione in tempo reale
-degli assi X e Y del joystick. Consideralo solo se la calibrazione all'interno
-del gioco fallisce e sono state provate altre impostazioni.
- - Ctrl/Cmd+TastiFreccia regola il valore scalare dell'asse:
- - Sinistra e Destra diminuiscono o ingrandiscono rispettivamente lo
- scalare dell'asse X.
- - In basso ed In alto diminuiscono o ingrandiscono rispettivamente lo
- scalare dell'asse Y.
- - Alt+TastiFreccia regola la posizione di offset dell'asse:
- - Sinistra e Destra sposta l'offset dell'asse X nella direzione data.
- - In basso ed In alto sposta l'offset dell'asse Y nella direzione data.
- - Reimpostare la calibrazione X e Y utilizzando rispettivamente Ctrl+Canc e
- Ctrl+Home.
-Ad ogni pressione dei tasti precedentemente indicati, saranno riportati i
-valori di calibrazione X o Y che puoi impostare di seguito. Quando hai trovato
-i parametri che funzionano, esci dal gioco, ripristina questa impostazione su
-'false' e inserisci i parametri di calibrazione segnalati.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Applica i parametri di calibrazione dell'asse X dai tasti di scelta rapida.
-L'impostazione predefinita è "auto".
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Applica i parametri di calibrazione dell'asse Y dai tasti di scelta rapida.
-L'impostazione predefinita è "auto"
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-Imposta il tipo di dispositivo connesso alla porta com.
-Può essere: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
-Eventuali parametri aggiuntivi devono essere sulla stessa riga nella forma di
-parametro:valore. Un parametro per tutti i tipi è 'irq' (facoltativo).
-per mouse:
- type (tipo), può essere uno dei seguenti:
- 2btn: 2 pulsanti, mouse seriale Microsoft
- 3btn: 3 pulsanti, mouse seriale Logitech
- wheel: mouse seriale 3 pulsanti + rotellina
- msm: 3 pulsanti, mouse Mouse Systems
- 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : selezione automatica
- rate (tasso), può essere normal o smooth (aggiornamenti più frequenti)
- Predefinito type:wheel+msm rate:smooth
-per direct: realport (richiesto), rxdelay (facoltativo).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-per modem: listenport, sock, baudrate (tutti facoltativi).
-per nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
- transparent, port, inhsocket, sock (tutti facoltativi).
-Il parametro SOCK specifica il protocollo da utilizzare da entrambi i lati
-della connessione. 0 per TCP e 1 per UDP affidabile ENet.
-Esempio: serial1=modem listenport:5000 sock:1
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-Fare riferimento a serial1.
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-Fare riferimento a serial1.
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-Fare riferimento a serial1.
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-File utilizzato per mappare numeri di telefono falsi su indirizzi.
-.
-:CONFIG_XMS
-Abilita supporto XMS.
-.
-:CONFIG_EMS
-Abilita supporto EMS. L'impostazione predefinita (=true) fornisce la migliore
-compatibilità, ma alcune applicazioni potrebbero funzionare meglio con altre
-scelte o richiedere la disabilitazione del supporto EMS (=false).
-.
-:CONFIG_UMB
-Abilita supporto UMB.
-.
-:CONFIG_VER
-Imposta la versione DOS (5.0 per impostazione predefinita).
-Specificare come formato maggiore.minore.
-Un singolo numero viene considerato come la versione principale.
-Le impostazioni comuni sono 3.3, 5.0, 6.22, e 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Imposta il codice paese DOS che influenzerà informazioni come data, ora e
-formati decimali. Se impostato a 0, verrà utilizzato il codice paese
-corrispondente al layout di tastiera selezionato.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Abilita l'espansione delle variabili di ambiente come %PATH% nella shell
-dei comandi DOS. COMMAND.COM in FreeDOS e MS-DOS 7/8 supporta questa funzione.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Codice linguaggio del layout della tastiera (o 'none').
-.
-:CONFIG_IPX
-Abilita ipx attraverso l'emulazione UDP/IP.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Abilita l'emulazione di una scheda di rete Novell NE2000 su una rete basata
-su software (usando libslirp) con le seguenti proprietà:
- - 255.255.255.0 : Subnet mask della LAN virtuale 10.0.2.0.
- - 10.0.2.2 : IP del gateway e del servizio DHCP.
- - 10.0.2.3 : IP del server DNS virtuale.
- - 10.0.2.15 : Primo IP fornito dal DHCP, il tuo IP!
-Note: All'interno del DOS, la configurazione richiede un pacchetto driver
- NE2000, un client DHCP e uno stack TCP/IP. Potrebbe essere necessario
- inoltrare le porte dall'host al guest DOS, e dal router al tuo host
- quando funge da server per i giochi multigiocatore.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-Indirizzo di base della scheda NE2000.
-Note: Gli indirizzi 220 e 240 potrebbero non essere disponibili poiché sono
- assegnati alle schede Sound Blaster e Gravis UltraSound per impostazione
- predefinita.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-Interrupt utilizzato dalla scheda NE2000.
-Note: Gli IRQ 3 e 5 potrebbero non essere disponibili poiché sono assegnati a
- 'serial2' e Gravis UltraSound per impostazione predefinita.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-Indirizzo MAC della scheda NE2000.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Inoltra una o più porte TCP dall'host al guest DOS.
-Il formato è:
- porta1 porta2 porta3 ... (ad es. 21 80 443)
- Questo inoltrerà FTP, HTTP e HTTPS al guest DOS.
-Se le porte sono privilegiate sull'host, è possibile utilizzare una mappatura:
- host:guest ..., (ad es. 8021:21 8080:80)
- Questo inoltrerà le porte 8021 e 8080 a FTP e HTTP nel guest DOS.
-Un intervallo di porte adiacenti può essere abbreviato con un trattino:
- inizio-fine ... (ad es. 27910-27960)
- Questo inoltrerà le porte da 27910 a 27960 al guest DOS.
-Le mappature e gli intervalli possono essere combinati:
- hinizio-hfine:ginizio-gfine ..., (ad es. 8040-8080:20-60)
- Questo inoltra le porte da 8040 a 8080 in 20 a 60 nel guest DOS.
-Note:
- - Se gli intervalli mappati differiscono, l'intervallo più corto viene esteso
- per adattarsi.
- - Se vengono fornite porte host in conflitto, viene impostata solo la prima.
- - Se vengono fornite porte guest in conflitto, quest'ultima regola ha la
- precedenza.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Inoltra una o più porte UDP dall'host al guest DOS.
-Il formato è lo stesso dell'inoltro porte TCP.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Le righe in questa sezione verranno eseguite ad ogni avvio.
-Puoi inserire i tuoi comandi MOUNT qui.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# Questo è il file di configurazione di dosbox-staging (%s).
-# Le righe che iniziano con il carattere '#' sono commenti.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Valori Possibili
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Sezione o proprietà non trovata: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-La proprietà "%s" non è presente nella sezione "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Sintassi corretta: config -set "[sezione] proprietà=valore".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Nessun file di configurazione caricato!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-File di configurazione primario:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-File di configurazione aggiuntivi:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Directory di configurazione di DOSBox Staging %s:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Impossibile aprire il file %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Scrittura del file di configurazione in %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Regola i parametri configurabili di DOSBox Staging.
--writeconf o -wc senza parametro: scrive nel file di config. primario caricato.
--writeconf o -wc [nomefile]: scrive il file nella directory di configurazione.
-Usa -writelang o -wl [nomefile] per scrivere le stringhe della lingua corrente.
--r [parametri]
- Riavvia DOSBox, utilizzando i parametri precedenti o quelli aggiunti.
--wcp [nomefile]
- Scrive il file di config. nella directory del programma, col nome dosbox.conf
- o con il nome del file specificato.
--wcd
- Scrive nel file di config. predefinito nella directory di configurazione.
--l elenca i parametri di configurazione.
--h, -help, -? sections / nomeSezione / nomeProprietà
- Senza parametri, visualizza questa guida. Aggiungi "sections" per elencare le
- sezioni. Per info su sezione o proprietà, aggiungere il suo nome dopo -help.
--axclear pulisce la sezione autoexec.
--axadd [riga] aggiunge una riga alla sezione autoexec.
--axtype stampa il contenuto della sezione autoexec.
--securemode passa alla modalità sicura.
--avistart avvia la registrazione AVI.
--avistop interrompe la registrazione AVI.
--startmapper avvia il keymapper.
--get "[sezione] proprietà" restituisce il valore della proprietà.
--set "[sezione] proprietà=valore" imposta il valore.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Scopo della proprietà "%s" (contenuto nella sezione "%s"):
-%s
-
-Valori Possibili: %s
-Valore predefinito: %s
-Valore corrente: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Scopo della sezione "%s":
-%s
-Valore corrente:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Questa proprietà non può essere modificata mentre il programma è in esecuzione.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-Numero intero positivo.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-La sezione %s contiene le seguenti proprietà:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-La configurazione di DOSBox contiene le seguenti sezioni:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Modalità sicura attivata.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Operazione non consentita in modalità sicura.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-La sezione "%s" non esiste.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" non è un valore valido per la proprietà %s.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Sintassi corretta: config -get "[sezione] proprietà".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox è stato avviato con i seguenti parametri della riga di comando:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Parametro mancante.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-Il percorso "%s" supera la lunghezza massima DOS di %d carattere/i.
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-File eseguibile non trovato: %s
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-elenco non supportato
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-dispositivo non configurato
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Esegue l'immissione da tastiera tramite script in un gioco DOS.
-
-Utilizzo:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] [-w [color=white]ATTESA[reset]] [-p [color=white]ANDATURA[reset]] [color=cyan]PULSANTI[reset]
-
-Dove:
- [color=white]ATTESA[reset] è il numero di secondi da attendere prima della digitazione (max 30)
- [color=white]ANDATURA[reset] è il numero di secondi prima di ogni pressione di un tasto (max 10).
- [color=cyan]PULSANTI[reset] è uno o più pulsanti separati da spazi.
-
-Note:
- I [color=cyan]PULSANTI[reset] forniti in questo comando verranno digitati automaticamente nei
- giochi DOS dopo il loro avvio. La digitazione automatica inizia dopo i
- secondi di [color=cyan]ATTESA[reset], e ogni pulsante viene inserito in base all'[color=white]ANDATURA[reset] in
- secondi. Il carattere [color=cyan],[reset] inserisce un ritardo di [color=white]ANDATURA[reset] extra. I valori
- predefiniti di [color=white]ATTESA[reset] e [color=white]ANDATURA[reset] sono rispettivamente 2 e 0.5 secondi, se non
- specificati. È possibile ottenere un elenco di tutti i nomi dei pulsanti
- disponibili utilizzando l'opzione -list.
-
-Esempi:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=cyan]up enter , right enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Avvia DOSBox Staging da un'unità DOS o da un'immagine disco.
-
-Utilizzo:
- [color=green]boot[reset] [color=white]UNITÀ[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]IMMAGINE[reset]
-
-Dove:
- [color=white]UNITÀ[reset] è l'unità da cui vuoi effettuare l'avvio, deve essere [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], o [color=white]D[reset].
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] è una o più immagini floppy, separate da spazi.
-
-Note:
- Una lettera di unità DOS deve essere stata montata precedentemente con il
- comando [color=green]imgmount[reset].
- L'unità DOS o l'immagine del disco deve essere avviabile, contenendo i file
- di sistema DOS.
- Se vengono specificate più di un'immagine disco, è possibile scambiarle con
- il tasto di scelta rapida apposito.
-
-Esempi:
- [color=green]boot[reset] [color=white]c:[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]disco1.ima disco2.ima[reset]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Il file del disco di avvio non esiste. Fallimento.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Impossibile aprire il file del disco di avvio. Fallimento.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Il file immagine è di sola lettura! Potrebbe creare dei problemi.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Questo comando avvia DOSBox Staging da un'immagine floppy o disco rigido.
-
-Per questo comando, si può specificare una successione di floppy disk
-selezionabili premendo %s+F4, e -l specifica l'unità montata da cui eseguire
-l'avvio. Se non viene specificata alcuna lettera di unità, l'impostazione
-predefinita prevede l'avvio dall'unità A.
-Le uniche lettere di unità avviabili sono A, C, e D. Per l'avvio da un disco
-rigido (C o D), l'immagine dovrebbe essere già stata montata utilizzando il
-comando [color=blue]IMGMOUNT[reset].
-
-Digita [color=blue]BOOT /?[reset] per avere informazioni sulla sintassi di questo comando.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Impossibile avviare dall'unità %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Apertura del file immagine: %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Immagine/i floppy già montata/e.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Impossibile aprire %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Avvio dall'unità %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Trovata cartuccia PCjr, ma la macchina non è PCjr
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Comandi della cartuccia PCjr disponibili: %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Nessun comando della cartuccia PCjr trovato.
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX installato.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Fallimento: Le lettere di unità di CD multipli devono essere contigue.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Fallimento: Non ancora supportato.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Il percorso specificato non è un'unità CD-ROM.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Fallimento: File non valido o impossibile da aprire.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Fallimento: troppe unità CD-ROM (massimo: 5).
-Installazione di MSCDEX non riuscita.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Sottodirectory montata: supporto limitato.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Fallimento: Il file contiene errori o non è un'immagine iso/cue.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Fallimento: Errore sconosciuto.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Avviso: si ignora l'opzione non supportata '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Unità
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Tipo
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Etichetta
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Nome immagine
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Scambia slot
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Unità %c montata come %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Le unità attualmente montate sono:
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Monta un'immagine CD-ROM, floppy o disco su una lettera di unità.
-
-Utilizzo:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]CDROM-SET[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]IMMAGINE[reset] [IMMAGINE2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]AVVIABILE[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size GEOMETRIA -ro
- [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]UNITÀ[reset] (smonta l'immagine dell'[color=white]UNITÀ[reset])
-
-Dove:
- [color=white]UNITÀ[reset] è la lettera dell'unità in cui verrà montata l'immagine: A, C, D ..
- [color=cyan]CDROM-SET[reset] è un file ISO, CUE+BIN, CUE+ISO, o CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV.
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] è un'immagine disco rigido o floppy in formato FAT16 o FAT12.
- [color=cyan]AVVIABILE[reset] è un'immagine disco avviabile con -size GEOMETRIA specificata:
- bytes-per-sector,sectors-per-head,heads,cylinders
-Note:
- - %s+F4 scambia e monta il [color=cyan]CDROM-SET[reset] o l'immagine [color=cyan]AVVIABILE[reset] successiva.
- - Il flag -ro monta l'immagine disco in sola lettura (Protetto da scrittura).
- - Il flag -ide emula un controller IDE con un'unità CD collegata, utile per i
- giochi CD che richiedono un ambiente DOS tramite l'immagine HDD avviabile.
-Esempi:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]C:\giochi\doom.iso[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]cd/quake1.cue[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]discoAvviabile.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-Le unità disco e immagini CD attualmente montate sono:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-È necessario specificare la lettera dell'unità su cui montare l'immagine.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-È necessario specificare il numero di unità (0 o 3) su cui montare l'immagine
-(0,1=fda,fdb; 2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Per le immagini [color=light-yellow]CD-ROM[reset]: [color=blue]IMGMOUNT lettera-unità posizione-immagine -t iso[reset]
-
-Per le immagini [color=light-yellow]disco rigido[reset]: È necessario specificare la geometria dell'unità:
-bytes_per_sector, sectors_per_cylinder, heads_per_cylinder, cylinder_count.
-[color=blue]IMGMOUNT lettera-unità posizione-immagine -size bps,spc,hpc,cyl[reset]
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-Nessuna unità disponibile
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Nessun controller IDE disponibile. L'unità non avrà l'emulazione IDE.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Impossibile caricare il file immagine.
-Verifica che il percorso sia corretto e che l'immagine sia accessibile.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Impossibile estrarre la geometria dell'unità dall'immagine.
-Utilizzare il parametro -size bps,spc,hpc,cyl per specificare la geometria.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Il tipo '%s' non è supportato. Specifica 'floppy', 'hdd', 'cdrom', o 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Il Formato "%s" non è supportato. Specifica "fat", "iso" o "none".
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Devi specificare il file immagine da montare.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-File immagine non trovato.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Per montare le directory, usa il comando [color=blue]MOUNT[reset], non il comando [color=blue]IMGMOUNT[reset].
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Unità già montata con quella lettera.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Impossibile creare l'unità dal file.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Unità numero %d montata come %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-L'immagine deve trovarsi su un'unità host o locale.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-L'uso di file multipli è supportato solo per le immagini cue/iso.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-[color=green]Benvenuto in DOSBox Staging[reset], un emulatore di x86 con audio e grafica.
-DOSBox crea una shell simile al vecchio DOS.
-
-Per informazioni sul montaggio delle unità, digita [color=blue]intro mount[reset]
-Per informazioni sul supporto CD-ROM, digita [color=blue]intro cdrom[reset]
-Per informazioni sui tasti speciali, digita [color=blue]intro special[reset]
-Per ulteriori informazioni, visita il wiki di DOSBox Staging:[color=blue]
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]
-
-[color=red]In caso di errori, DOSBox si interromperà e terminerà senza preavvisi![reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-[color=green]Ecco alcuni comandi utili per iniziare:[reset]
-Prima di poter utilizzare i file che si trovano sul tuo filesystem,
-Devi montare la directory contenente i file.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-[bgcolor=blue]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ [color=light-green]mount c c:\giochi\ [color=light-white]crea un'unità C con il contenuto di c:\giochi. ║
-║ ║
-║ [color=light-green]c:\giochi\ [color=light-white]è un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white] ║
-╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-[bgcolor=blue]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ [color=light-green]mount c ~/giochi[color=light-white] crea un'unità C con il contenuto di ~/giochi. ║
-║ ║
-║ [color=light-green]~/giochi[color=light-white] è un esempio. Sostituiscilo con la tua directory dei giochi.[color=light-white] ║
-╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Dopo aver montato con successo il disco, puoi digitare [color=blue]c:[reset] per spostarti
-nella tua nuova unità C.
-Una volta qui, digita [color=blue]dir[reset] per visualizzarne il contenuto.
-[color=blue]cd[reset] ti permette di spostarti all'interno di una directory (riconoscibile da [color=yellow][][reset]).
-Puoi eseguire programmi/file con estensione [color=light-red].exe[reset], [color=light-red].bat[reset] e [color=light-red].com[reset].
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-[color=green]Come montare un'unità CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
-DOSBox fornisce un'emulazione CD-ROM su due livelli.
-
-Il livello [color=light-yellow]base[reset] funziona su tutte le directory normali, installa MSCDEX e
-contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo è sufficiente per la
-maggior parte dei giochi:
-[color=blue]mount D C:\esempio -t cdrom[reset]
-Se non funziona, potresti dover specificare a DOSBox l'etichetta del CD-ROM:
-[color=blue]mount D C:\esempio -t cdrom -label ETICHETTACD[reset]
-
-Il livello [color=light-yellow]successivo[reset] aggiunge un supporto di basso livello.
-Pertanto funziona solo su unità CD-ROM:
-[color=blue]mount d [reset][color=light-red]D:\ [reset][color=blue]-t cdrom -usecd [color=light-yellow]0[reset]
-Sostituisci [color=light-red]D:\ [reset]con la posizione del tuo CD-ROM.
-Sostituisci lo [color=yellow]0[reset] in [color=blue]-usecd [color=light-yellow]0[reset] con il numero riportato per il tuo CD-ROM
-se digiti: [color=blue]mount -listcd[reset]
-
-Inoltre, puoi usare imgmount per montare immagini iso o cue/bin:
-[color=blue]imgmount D C:\cd.iso -t cdrom[reset]
-[color=blue]imgmount D C:\cd.cue -t cdrom[reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-[color=green]Come montare un'unità CD-ROM reale/virtuale in DOSBox:[reset]
-DOSBox fornisce un'emulazione CD-ROM su due livelli.
-
-Il livello [color=light-yellow]base[reset] funziona su tutte le directory normali, installa MSCDEX e
-contrassegna i file in sola lettura. Di solito questo è sufficiente per la
-maggior parte dei giochi:
-[color=blue]mount D ~/esempio -t cdrom[reset]
-Se non funziona, potresti dover specificare a DOSBox l'etichetta del CD-ROM:
-[color=blue]mount D ~/esempio -t cdrom -label ETICHETTACD[reset]
-
-Il livello [color=light-yellow]successivo[reset] aggiunge un supporto di basso livello.
-Pertanto funziona solo su unità CD-ROM:
-[color=blue]mount d [reset][color=light-red]~/esempio[reset][color=blue] -t cdrom -usecd [color=light-yellow]0[reset]
-Sostituisci [color=light-red]~/esempio[reset] con la posizione del tuo CD-ROM.
-Sostituisci lo [color=yellow]0[reset] in [color=blue]-usecd [color=light-yellow]0[reset] con il numero riportato per il tuo CD-ROM
-se digiti: [color=blue]mount -listcd[reset]
-
-Inoltre, puoi usare imgmount per montare immagini iso o cue/bin:
-[color=blue]imgmount D ~/cd.iso -t cdrom[reset]
-[color=blue]imgmount D ~/cd.cue -t cdrom[reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-[color=green]Tasti speciali:[reset]
-Queste sono le combinazioni di tasti predefinite.
-Possono essere modificate nel [color=light-yellow]keymapper[reset].
-
-[color=yellow]%s+Enter[reset] Passa dalla modalità a schermo intero a quella a finestra
- e viceversa.
-[color=yellow]%s+Pause[reset] Mette in Pausa/Riavvia l'emulatore.
-[color=yellow]%s+F1[reset] %s Avvia il [color=light-yellow]keymapper[reset].
-[color=yellow]%s+F4[reset] %s Passa tra le immagini disco montate, scansiona tutte le unità per
- rilevare modifiche.
-[color=yellow]%s+F5[reset] %s Scatta un'istantanea dello schermo (screenshot).
-[color=yellow]%s+F6[reset] %s Avvia/Ferma la registrazione dell'uscita audio in un file wave.
-[color=yellow]%s+F7[reset] %s Avvia/Ferma la registrazione dell'uscita video in un file zmbv.
-[color=yellow]%s+F8[reset] %s Disattiva/Riattiva l'audio.
-[color=yellow]%s+F9[reset] %s Chiude l'emulatore.
-[color=yellow]%s+F10[reset] %s Cattura/Rilascia il mouse.
-[color=yellow]%s+F11[reset] %s Rallenta l'emulazione (Decrementa i Cicli DOSBox).
-[color=yellow]%s+F12[reset] %s Accelera l'emulazione (Incrementa i Cicli DOSBox).
-[color=yellow]%s+F12[reset] Sblocca la velocità (pulsante turbo/avanzamento rapido).
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Tabella codici %i caricata.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Tabella codici %i caricata per il layout %s
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configura la tastiera in base alla lingua specificata.
-
-Utilizzo:
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan][CODICELINGUA][reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]CODICELINGUA[reset] [color=white]TABELLACODICI[reset] [FILETABELLACODICI]
-
-Dove:
- [color=cyan]CODICELINGUA[reset] è un codice lingua o un layout ID della tastiera.
- [color=white]TABELLACODICI[reset] è un numero di una tabella codici, come [color=white]437[reset] e [color=white]850[reset].
- FILETABELLACODICI è un file contenente informazioni per una tabella codici.
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]keyb[reset] senza un argomento, mostra il layout della tastiera e la
- tabella codici attulamente caricati. Per modificarli, fornire un [color=cyan]CODICELINGUA[reset]
- e, facoltativamente, una [color=white]TABELLACODICI[reset] e un FILETABELLACODICI.
- Questo comando è particolarmente utile se si utilizza una tastiera non US.
- Il [color=cyan]CODICELINGUA[reset] può anche essere impostato nel file di configurazione nella
- sezione [dos] utilizzando l'impostazione "keyboardlayout = [color=cyan]CODICELINGUA[reset]".
-
-Esempi:
- [color=green]keyb[reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]uk[reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]it[reset] [color=white]850[reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Layout tastiera %s caricato per la tabella codici %i
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-File di tastiera %s non trovato.
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-File di tastiera %s non valido.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Impossibile trovare il layout %s per la tabella codici %i.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-File tabella codici mancante o non valido per il layout %s.
-
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Carica un programma nella regione di memoria specifica e lo esegue.
-
-Utilizzo:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]GIOCO[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]
- [color=green]loadfix[reset] [/d] (o [/f])
-
-Dove:
- [color=cyan]GIOCO[reset] è un gioco o un programma da caricare, facoltativamente con parametri.
-
-Note:
- I casi d'uso più comuni di questo comando sono per correggere giochi o
- programmi DOS che mostrano il messaggio di errore "[color=white]Packed File Corrupt[reset]" o
- "[color=white]Not enough memory[reset]" (ad esempio alcuni giochi degli anni '80 come California
- Games II) durante l'esecuzione.
- L'esecuzione di [color=green]loadfix[reset] senza un argomento, alloca semplicemente memoria per
- l'esecuzione del gioco;
- Puoi liberare la memoria con l'opzione /d o /f al termine.
-
-Esempi:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]gioco[reset] [color=white]argomenti[reset]
- [color=green]loadfix[reset] /d
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kB allocati.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kB liberati.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Memoria in uso liberata.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Errore allocazione di memoria.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Carica un'immagine ROM del BIOS video o IBM BASIC.
-
-Utilizzo:
- [color=green]loadrom [color=cyan]IMMAGINE[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]IMMAGINE[reset] è un'immagine ROM BIOS video o IBM BASIC.
-
-Note:
- Dopo aver caricato un'immagine ROM IBM BASIC nella ROM emulata con questo
- comando, è possibile eseguire il programma interprete IBM BASIC originale in
- DOSBox Staging.
-
-Esempi:
- [color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-È necessario specificare il file ROM da caricare.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-File ROM inaccessibile.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-File ROM troppo grande.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-BIOS video non supportato dal tipo di macchina.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-File ROM non riconosciuto.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-ROM BASIC caricata.
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Visualizza le informazioni sulla memoria DOS.
-
-Utilizzo:
- [color=green]mem[reset]
-
-Dove:
- Questo comando non ha parametri.
-
-Note:
- Questo comando mostra lo stato della memoria DOS, inclusa la memoria
- convenzionale libera, la memoria superiore (UMB), la memoria estesa (XMS),
- e la memoria espansa (EMS).
-
-Esempi:
- [color=green]mem[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB di memoria convenzionale libera
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB di memoria estesa libera
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB di memoria espansa libera
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB di memoria superiore libera in %d blocchi (UMB più grande %d kB)
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Mappa cartelle fisiche o unità su una lettera di unità virtuale.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Monta una directory del sistema operativo host su una lettera di unità.
-
-Utilizzo:
- [color=green]mount[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset] [-t TIPO] [-usecd #] [-freesize DIM] [-label ETICHETTA]
- [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (elenca le unità CD-ROM rilevate e i relativi numeri)
- [color=green]mount[reset] -u [color=white]UNITÀ[reset] (smonta la directory dell'UNITÀ)
-
-Dove:
- [color=white]UNITÀ[reset] è la lettera dell'unità in cui verrà montata la directory: A, C, ..
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] è la directory sul sistema operativo host da montare.
- TIPO è il tipo di directory da montare: dir, floppy, cdrom o overlay.
- DIM è lo spazio libero per l'unità virtuale (KiB per floppy,
- altrimenti MiB).
- ETICHETTA è il nome dell'etichetta dell'unità da utilizzare.
-
-Note:
- - '-t overlay' reindirizza le scritture per l'unità montata in un'altra
- directory.
- - Ulteriori opzioni sono descritte nel manuale (file README, capitolo 4).
-
-Esempi:
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]C:\giochiDos[reset]
- [color=green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]D:\ [reset]-t cdrom
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]file_di_salvataggio[reset] -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-CDROM trovati: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-La directory %s non esiste.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s non è una directory
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Tipo non valido %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Unità %c già montata come %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-L'unità %c non è montata.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-L'unità %c è stata rimossa con successo.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Le unità virtuali non possono essere smontate.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' non è un identificatore di unità valido.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-[color=red]Montare C:\ È sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-[color=red]Montare / È sconsigliato. Si raccomanda di montare una sottodirectory.[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Avviso: l'opzione '%s' non è supportata e sarà ignorata.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Deve essere montata una directory normale prima di poter aggiungere una
-sovrapposizione in cima.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-La sovrapposizione NON è compatibile con l'unità specificata.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-La sovrapposizione deve essere specificata utilizzando la stessa tipologia di
-percorso, relativo o assoluto, dell'unità sottostante.
-Non mescolare percorsi relativi e assoluti.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-La directory di sovrapposizione non può essere la stessa dell'unità sottostante
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Qualcosa è andato storto.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Sovrapposizione %s nell'unità %c montata.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Impossibile spostare l'unità Z. L'unità %c è già montata.
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Scansiona le modifiche sulle unità DOS montate.
-
-Utilizzo:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]UNITÀ[reset]
- [color=green]rescan[reset] [/a]
-
-Dove:
- [color=cyan]UNITÀ[reset] è l'unità da scansionare per rilevare le modifiche.
-
-Note:
- - L'esecuzione di [color=cyan]rescan[reset] senza un argomento esegue la scansione delle
- modifiche dell'unità corrente.
- - Le modifiche a questa unità apportate sull'host verranno quindi riflesse
- all'interno di DOS.
- - È possibile anche scansionare le modifiche su tutte le unità montate con
- l'opzione /a.
-
-Esempi:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]c:[reset]
- [color=green]rescan[reset] /a
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Unità nuovamente scansionata.
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Visualizza o modifica le impostazioni del mixer audio.
-
-Utilizzo:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]CANALE[reset] [color=white]COMANDI[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi]
-
-Dove:
- [color=cyan]CANALE[reset] è il canale audio di cui modificare le impostazioni.
- [color=white]COMANDI[reset] è uno o più dei seguenti comandi:
- Volume: da [color=white]0[reset] a [color=white]100[reset], o valore in decibel con prefisso [color=white]d[reset] (es. [color=white]d-7.5[reset])
- utilizza [color=white]L:R[reset] per impostare il lato sinistro e destro (es. [color=white]10:20[reset])
- Uscita: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (solo per canali stereo)
- Crossfeed: da [color=white]x0[reset] a [color=white]x100[reset] Riverbero: da [color=white]r0[reset] a [color=white]r100[reset] Coro: da [color=white]c0[reset] a [color=white]c100[reset]
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]mixer[reset] senza un argomento mostra le impostazioni attuali.
- È possibile modificare le impostazioni di più canali con un unico comando.
- Se il canale non è specificato, è possibile impostare crossfeed, riverbero o
- coro a livello globale.
- È possibile visualizzare l'elenco dei dispositivi MIDI con /listmidi.
- /noshow applica le modifiche senza mostrare le impostazioni del mixer.
-
-Esempi:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
- [color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150 r50 c30[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %7s %8s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Canale Volume Volume (dB) Modalità Xfeed Riverbero Coro[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-spento
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Gestisce le porte seriali.
-
-Utilizzo:
- [color=green]serial[reset] [color=white][PORTA#][reset] Elenca tutte le porte o quelle specificate ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], o [color=white]4[reset])
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORTA#[reset] [color=cyan]DISPOSITIVO[reset] [impostazioni] Collega il dispositivo alla porta
- specificata.
-Dove:
- [color=cyan]DISPOSITIVO[reset] può essere: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset], o [color=cyan]DISABLED[reset]
-
- Impostazioni facoltative per ogni [color=cyan]TIPO[reset]:
- Per [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- Per [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
- PORT, INHSOCKET, SOCK
- Per [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL o SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
- 2BTN+MSM, 3BTN+MSM, o WHEEL+MSM)
- Per [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (richiesto), RXDELAY
- Per [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
-
-Esempi:
- [color=green]serial[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Ascolto su TCP:1250 come server
- [color=green]serial[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250: Connesso a TCP:1250 come client
- [color=green]serial[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Ascolto su UDP:5000 come server
- [color=green]serial[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Usa una porta fisica su Linux
- [color=green]serial[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM : Mouse di tipo Mouse Systems
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-È necessario specificare un numero di porta tra 1 e %d, estremi compresi.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Il tipo deve essere uno dei seguenti:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Percorso non valido.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Per una lista di tutti i comandi supportati, digita [color=yellow]help /all[reset].
-Segue una breve lista dei comandi più comuni:
-
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Avvia la shell dei comandi di DOSBox Staging.
-
-Utilizzo:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c (o /init) [color=cyan]COMANDO[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]COMANDO[reset] è un comando, gioco o programma DOS da eseguire.
-
-Note:
- DOSBox Staging avvia automaticamente una shell di comandi DOS richiamando
- questo comando con l'opzione /init all'avvio, che mostra la schermata di
- benvenuto.
- Puoi caricare una nuova istanza della shell dei comandi eseguendo [color=green]command[reset].
- L'aggiunta dell'opzione /c insieme a un [color=cyan]COMANDO[reset] (facoltativamente con
- parametri), consente di chiudere il programma automaticamente al concludersi
- dell'esecuzione del comando specificato.
-
-Esempi:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c [color=cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]
- [color=green]command[reset] /init [color=cyan]dir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO attivato.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO disattivato.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Opzione non valida: %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Parametro richiesto mancante.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Impossibile spostarsi su: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Suggerimento: Per spostarsi su un'altra unità, digita [color=light-red]%c:[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Il nome della directory è più lungo di 8 caratteri e/o contiene spazi.
-Prova [color=light-red]cd %s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Sei ancora nell'unità Z:, passa ad un'unità montata con [color=light-red]C:[reset].
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Visualizza o modifica la data interna.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-La data specificata non è corretta.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3DomLunMarMerGioVenSab
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Data corrente:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Digita 'date %s' per cambiare la data.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]date[reset] [/t]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]DATA[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]DATA[reset] è la nuova data da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]date[reset] senza un argomento, mostra la data corrente e permette
- l'immissione di una nuova. Aggiungendo l'opzione /t, sarà mostrata solo la
- data corrente. È possibile forzare la sincronizzazione della data con il
- sistema host tramite l'opzione /h.
-
-Esempi:
- [color=green]date[reset]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]%s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Visualizza o modifica l'ora interna.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-L'ora specificata non è corretta.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Ora attuale:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Digita 'time %s' per cambiare l'orario.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]time[reset] [/t]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]ORA[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]ORA[reset] è il nuovo orario da impostare, nel formato [color=cyan]%s[reset].
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]time[reset] senza un argomento, mostra l'orario corrente e permette
- l'immissione di uno nuovo. Aggiungendo l'opzione /t, sarà mostrato solo
- l'orario corrente. È possibile forzare la sincronizzazione dell'orario con il
- sistema host tramite l'opzione /h.
-
-Esempi:
- [color=green]time[reset]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]%s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Impossibile creare: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Impossibile rimuovere: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Impossibile eliminare: %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-La sintassi del comando non è corretta.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Variabile di ambiente %s non definita.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Spazio di ambiente insufficiente.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Manca il nome del file.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Manca il numero.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Numero non valido.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Nessuna etichetta fornita al comando GOTO.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Etichetta %s non trovata.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Accesso negato - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Reindirizzamento duplicato - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Impossibile creare/aprire un file temporaneo per il piping.
-Controllare la variabile %%TEMP%%.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-Errore nella creazione del file - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-Errore di apertura del file - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-File non trovato: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Il file %s esiste già.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Il volume nell'unità %c è %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Directory di %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d File %21s byte
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d Directory %21s byte disponibili
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Unità %c inesistente!
-È necessario montare l'unità con il comando [color=light-red]mount[reset].
-Per maggiori informazioni, digita [color=light-yellow]intro[reset] o [color=light-yellow]intro mount[reset].
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Comando non valido: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Premere un tasto per continuare...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Attende la pressione di un tasto per continuare.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]pause[reset]
-
-Dove:
- Questo comando non ha parametri.
-
-Note:
- Questo comando è particolarmente utile nei programmi batch per consentire a
- un utente di continuare l'esecuzione del programma batch con la pressione
- di un tasto. L'utente può premere qualsiasi tasto della tastiera (tranne
- alcuni tasti di controllo) per continuare.
-
-Esempi:
- [color=green]pause[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Errore durante la copia : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d File copiato/i.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Impossibile rimuovere, unità non in uso.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-SUBST fallito. È stato commesso un errore nella riga di comando o l'unità di
-destinazione è già in uso. È possibile utilizzare SUBST solo su unità locali.
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-[bgcolor=blue]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ [color=light-green]Benvenuto in DOSBox Staging %-40s[color=light-white] ║
-║ ║
-║ Per una breve introduzione per i nuovi utenti, digita: [color=light-yellow]INTRO[color=light-white] ║
-║ Per la lista dei comandi della shell supportati, digita: [color=light-yellow]HELP[color=light-white] ║
-║ ║
-║ Per regolare la velocità della CPU emulata, usa [color=light-red]%s+F11[color=light-white] e [color=light-red]%s+F12[color=light-white].%s%s ║
-║ Per attivare il keymapper, usa [color=light-red]%s+F1[color=light-white].%s ║
-║ Ulteriori informazioni nel file [color=light-cyan]README[color=light-white] nella directory di DOSBox. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox supporta la modalità CGA Composita. ║
-║ Usa [color=light-red]F12[color=light-white] per impostare l'uscita composita su ON, OFF o AUTO ║
-║ (predefinito). ║
-║ Usa [color=light-red]F10[color=light-white] per selezionare le impostazioni CGA da modificare e [color=light-red]%s+F11[color=light-white] ║
-║ per effettuare le modifiche. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere le modalità verde, ambra, bianco e bianco-carta,║
-║ e [color=light-red]%s+F11[color=light-white] per modificare le impostazioni di contrasto/luminosità. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ Usa [color=light-red]F11[color=light-white] per scorrere i colori monocromatici bianco, ambra e verde. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ Premi [color=light-red]%s+Pause[color=light-white] per avviare il debugger o avvia l'exe con [color=light-yellow]DEBUG[color=light-white]. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ [color=light-yellow]https://dosbox-staging.github.io[color=light-white] ║
-╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-[color=green]dosbox-staging %s[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Visualizza o cambia la directory corrente.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]chdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory in cui spostarsi.
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]cd[reset] senza un argomento visualizza la directory corrente.
- Con [color=cyan]DIRECTORY[reset] il comando cambia solo la directory, non l'unità corrente.
-
-Esempi:
- [color=green]cd[reset]
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]laMiaDirectory[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Cancella lo schermo DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]cls[reset]
-
-Dove:
- Questo comando non ha parametri.
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]cls[reset] cancella tutto il testo sullo schermo DOS, ad eccezione
- del prompt dei comandi (es. [color=white]Z:\>[reset] o [color=white]C:\GIOCHI>[reset]) nell'angolo in alto a sinistra
- dello schermo.
-
-Esempi:
- [color=green]cls[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Visualizza un elenco di file e sottodirectory in una directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan][MODELLO][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]ORDINAM[reset]]
-
-Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco(*)
- o punto di domanda (?). È possibile specificare il percorso di
- una directory per elencarne il contenuto.
- [color=white]ORDINAM[reset] è il tipo di ordinamento scelto, cioè: [color=white]n[reset] (per nome, alfabetico),
- [color=white]s[reset] (per dimensione, dal minore), [color=white]e[reset] (per estensione, alfabetico),
- [color=white]d[reset] (per data/ora dal più vecchio), con prefisso [color=white]-[reset] per invertire ordine
- /w elenca 5 file/directory in una riga; /b elenca solo i nomi.
- /o ordina la lista (vedi sopra); /p mostra una schermata per volta.
- /ad elenca tutte le directory; /a-d elenca tutti i file.
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]dir[reset] senza un argomento elenca tutti i file e le sotto-
- directory nella directory corrente. [color=green]dir[reset] [color=cyan]*.*[reset] effettua la stessa operazione.
-
-Esempi:
- [color=green]dir[reset]
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]giochi.*[reset] /p
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]c:\giochi\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Visualizza messaggi oppure attiva/disattiva la ripetizione dei comandi.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][on|off][reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][MESSAGGIO][reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]on|off[reset] attiva/disattiva la ripetizione dei comandi.
- [color=cyan]MESSAGGIO[reset] è il messaggio da visualizzare.
-
-Note:
- - L'esecuzione di [color=green]echo[reset] senza un argomento mostra lo stato di attivazione o
- disattivazione corrente.
- - Il comando [color=green]echo[reset] è particolarmente utile durante la scrittura o il debug
- di file batch.
-
-Esempi:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Permette l'uscita dalla shell DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]exit[reset]
-
-Dove:
- Questo comando non ha parametri.
-
-Note:
- Se avvii una shell DOS da un programma, l'esecuzione di [color=green]exit[reset] provocherà la
- chiusura di tale shell e il ritorno al programma.
- Se nessun programma DOS è in esecuzione, il comando chiuderà DOSBox Staging.
-
-Esempi:
- [color=green]exit[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Impedisce ad una chiamata di uscita anticipata di terminare il programma.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Visualizza la guida per i comandi DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]help[reset]
- [color=green]help[reset] /a[ll]
- [color=green]help[reset] [color=cyan]COMANDO[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]COMANDO[reset] è il nome di un comando DOS interno, ad esempio [color=cyan]dir[reset].
-
-Note:
- - L'esecuzione di [color=green]help[reset] senza un argomento, permette di visualizzare un elenco
- di comandi DOS.
- - È possibile visualizzare un elenco completo di comandi interni con
- l'opzione /a o /all.
- - Al posto di [color=green]help[reset] [color=cyan]COMANDO[reset], è possibile digitare [color=cyan]COMANDO[reset] /?.
-
-Esempi:
- [color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
- [color=green]help[reset] /all
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Visualizza un'introduzione a schermo intero di DOSBox Staging.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]PAGINA[reset]
-
-Dove:
- [color=white]PAGINA[reset] è il nome della pagina da visualizzare, incluso [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] e [color=white]special[reset]
-
-Note:
- L'esecuzione di [color=green]intro[reset] senza un argomento, permette di visualizzare una pagina
- di informazioni alla volta; premere un tasto qualsiasi per passare alla
- pagina successiva. Se viene fornito il nome della pagina, verrà visualizzata
- direttamente quella specificata.
-
-Esempi:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Crea una directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]mkdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory da creare.
-
-Note:
- - Alla directory deve essere assegnato un nome specifico e non utilizzato.
- - È possibile specificare il percorso in cui verrà creata la directory.
-
-Esempi:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]nuovaDir[reset]
- [color=green]md[reset] [color=cyan]c:\giochi\dir[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Rimuove una directory.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
- [color=green]rmdir[reset] [color=cyan]DIRECTORY[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]DIRECTORY[reset] è il nome della directory da rimuovere.
-
-Note:
- La directory deve essere vuota, senza file o sottodirectory.
-
-Esempi:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]DirectoryVuota[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Visualizza, imposta o rimuove le variabili d'ambiente.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]VARIABILE[reset]=[color=cyan][STRINGA][reset]
-
-Dove:
- [color=white]VARIABILE[reset] è il nome della variabile d'ambiente.
- [color=cyan]STRINGA[reset] è una serie di caratteri da assegnare alla variabile.
-
-Note:
- - L'assegnazione di una stringa vuota alla variabile rimuove la variabile.
- - Il comando senza un parametro visualizza le variabili di ambiente correnti.
-
-Esempi:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]nome[reset]=[color=cyan]valore[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Esegue un'elaborazione condizionale in programmi batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMERO[reset] COMANDO
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] COMANDO
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] COMANDO
-
-Dove:
- [color=white]NUMERO[reset] è un numero intero positivo minore o uguale al valore desiderato.
- [color=white]STR1==STR2[reset] confronta due stringhe di testo (case-sensitive).
- [color=white]FILE[reset] è un nome file di cui verificare l'esistenza.
- COMANDO è un comando o programma DOS da eseguire, facolt. con parametri.
-
-Note:
- Il COMANDO viene eseguito se una delle tre condizioni è soddisfatta.
- Se [color=magenta]not[reset] è specificato, il comando viene eseguito solo se la condizione è falsa
- La condizione [color=cyan]errorlevel[reset] è utile per verificare se un programma è stato
- eseguito correttamente. Si consiglia di inserire le virgolette "" in entrambe
- le stringhe nel caso in cui [color=white]STR1[reset] o [color=white]STR2[reset] (o entrambe) possano essere vuote.
-
-Esempi:
- [color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
- [color=green]if[reset] [color=white]"%%variabile%%"=="stringa"[reset] echo Hello world!
- [color=green]if[reset] [color=magenta]not[reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Salta a una riga etichettata in un programma batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]ETICHETTA[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]ETICHETTA[reset] è una stringa di testo utilizzata nel programma batch come
- etichetta.
-
-Note:
- Un'etichetta si trova su una riga a sé stante, che inizia con i due punti (:)
- L'etichetta deve essere univoca e può trovarsi ovunque all'interno del
- programma batch.
-
-Esempi:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]etichetta[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Cambia la posizione dei parametri sostituibili in un programma batch
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]shift[reset]
-
-Dove:
- Questo comando non ha parametri.
-
-Note:
- Questo comando consente a un programma batch DOS di accettare più di 9
- parametri. L'esecuzione di [color=green]shift[reset] sposta a sinistra la variabile
- del programma batch da %%1 a %%0, da %%2 a %%1, ecc.
-
-Esempi:
- [color=green]shift[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Visualizza il contenuto di uno o più file di testo.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]FILE[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]FILE[reset] è il nome del file di testo da visualizzare.
-
-Note:
- Il file deve avere un nome specifico, facoltativamente con un percorso.
- Questo comando serve solo per visualizzare file di testo, non file binari.
-
-Esempi:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]testo.txt[reset]
- [color=green]type[reset] [color=cyan]c:\dos\leggimi.txt[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Aggiunge commenti in un programma batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]COMMENTO[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]COMMENTO[reset] è una nota che si vuole aggiungere.
-
-Note:
- L'aggiunta di commenti a un programma batch può semplificarne la comprensione
- Puoi anche commentare temporaneamente alcuni comandi con questo comando.
-
-Esempi:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]Questo è il mio programma batch di prova.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-Questa è una versione semplificata del comando, non puoi usare asterischi!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Rinomina uno o più file.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]ren[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=cyan]DESTINAZIONE[reset]
- [color=green]rename[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=cyan]DESTINAZIONE[reset]
-
-Dove:
- [color=white]ORIGINE[reset] è il nome del file da rinominare.
- [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] è il nuovo nome del file.
-
-Note:
- - Il file di origine deve essere un nome file specifico, facoltativamente con
- un percorso.
- - Il file di destinazione deve essere un nome file specifico senza percorso.
-
-Esempi:
- [color=green]ren[reset] [color=white]vecchioNome[reset] [color=cyan]nuovoNome[reset]
- [color=green]ren[reset] [color=white]c:\dos\file.txt[reset] [color=cyan]f.txt[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Elimina uno o più file.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
- [color=green]erase[reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] può essere un nome di uno file specifico (come [color=cyan]file.txt[reset]) oppure
- un nome file contenente uno o più caratteri jolly, cioè:
- asterisco (*), che rappresenta una qualsiasi sequenza di uno o più
- caratteri, o punto di domanda (?) che rappresenta un singolo
- carattere, ad esempio [color=cyan]*.bat[reset] e [color=cyan]c?.txt[reset].
-
-Avvertimento:
- Fai attenzione quando usi un nome file con caratteri jolly, in particolare
- [color=cyan]*.*[reset], in quanto tutti i file corrispondenti verranno eliminati.
-
-Esempi:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]c*.*[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]a?b.c*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Copia uno o più file in un'altra posizione.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]copy[reset] [color=white]ORIGINE[reset] [color=cyan][DESTINAZIONE][reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]ORIGINE1+ORIGINE2[+...][reset] [color=cyan][DESTINAZIONE][reset]
-
-Dove:
- [color=white]ORIGINE[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè
- asterisco(*) o punto di domanda (?).
- [color=cyan]DESTINAZIONE[reset] è un nome file specifico o una directory che non contiene
- caratteri jolly.
-
-Note:
- L'operatore [color=white]+[reset] combina più file di origine forniti in un unico file.
- La destinazione è facoltativa: se omessa, i file verranno copiati nel
- percorso corrente.
-
-Esempi:
- [color=green]copy[reset] [color=white]origine.bat[reset] [color=cyan]nuovo.bat[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=cyan]file3.txt[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]..\c*.*[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Richiama un programma batch da un altro programma batch.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]call[reset] [color=white]BATCH[reset] [color=cyan][PARAMETRI][reset]
-
-Dove:
- [color=white]BATCH[reset] è un programma batch da avviare.
- [color=cyan]PARAMETRI[reset] sono parametri facoltativi per il programma batch.
-
-Note:
- Dopo aver richiamato un altro programma batch, il programma batch originale
- riprenderà a funzionare quando quello richiamato sarà terminato.
-
-Esempi:
- [color=green]call[reset] [color=white]batch.bat[reset]
- [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Hello world![reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Associa un percorso ad una lettera di unità.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] [color=cyan]PERCORSO[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]UNITÀ[reset] /d
-
-Dove:
- [color=white]UNITÀ[reset] è un'unità a cui si desidera assegnare un percorso.
- [color=cyan]PERCORSO[reset] è un percorso DOS montato che si desidera assegnare.
-
-Note:
- Il percorso deve trovarsi su un'unità montata con il comando [color=green]mount[reset].
- È possibile rimuovere un'unità assegnata con l'opzione /d.
-
-Esempi:
- [color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\giochi[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=cyan]/d[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Carica un programma DOS nella memoria superiore.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]PROGRAMMA[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]
- [color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAMMA[reset] [color=white][PARAMETRI][reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]PROGRAMMA[reset] è un programma TSR DOS da caricare, facoltativamente con parametri.
-
-Note:
- Se possibile, questo comando intende salvare la memoria convenzionale
- caricando i programmi TSR DOS specificati nella memoria superiore. Tali
- programmi potrebbero essere necessari per alcuni giochi DOS; Le memorie XMS
- e UMB devono essere abilitate (xms=true e umb=true). Non tutti i programmi
- TSR DOS possono essere caricati nella memoria superiore con questo comando.
-
-Esempi:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]apptsr[reset] [color=white]argomenti[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Visualizza il contenuto della directory nel formato elenco ampio.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]PERCORSO[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]MODELLO[reset] è un nome file specifico o con caratteri jolly, cioè asterisco (*)
- o punto di domanda (?).
- [color=cyan]PERCORSO[reset] è un percorso di un'unità DOS montata da cui elencare il contenuto.
-
-Note:
- Il comando elencherà le directory in [color=blue]blu[reset], programmi eseguibili DOS
- (*.com, *.exe, *.bat) in [color=green]verde[reset], e altri file nel colore normale.
-
-Esempi:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]c*.ba?[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: impossibile accedere a '%s': Il file o la directory non esiste.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Visualizza o modifica gli attributi dei file.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]attrib[reset] [color=white][ATTRIBUTI][reset] [color=cyan]MODELLO[reset]
-
-Dove:
- [color=white]ATTRIBUTI[reset] sono gli attributi da applicare, tra cui uno o più dei seguenti:
- [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset], [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset], [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset], [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset]
- Dove: R = Sola lettura, A = Archivio, S = Sistema, H = Nascosto
- [color=cyan]MODELLO[reset] può essere un nome file esatto o un nome file con caratteri jolly,
- cioè asterisco (*) o punto di domanda (?), oppure il nome di
- una directory.
-
-Note:
- In questo comando è possibile specificare più attributi, separati da spazi.
- Se non specificati, esso mostra gli attributi di file/directory correnti.
-
-Esempi:
- [color=green]attrib[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
- [color=green]attrib[reset] [color=white]+R[reset] [color=white]-A[reset] [color=cyan]*.txt[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Impossibile ottenere gli attributi: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Impossibile impostare gli attributi: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Attende la pressione di un tasto e imposta un valore ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]choice[reset] [color=cyan][TESTO][reset]
- [color=green]choice[reset] /c[:][color=white]SCELTE[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TESTO][reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]TESTO[reset] è il testo da visualizzare come prompt (può rimanere vuoto).
- /c[:][color=white]SCELTE[reset] indica le scelte consentite (predefinito [color=white]yn[reset]).
- /n consente di non visualizzare le scelte alla fine del prompt.
- /s consente di selezionare le scelte con distinzione tra maiuscole
- e minuscole.
- /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] imposta come scelta [color=white]c[reset] dopo [color=magenta]nn[reset] secondi.
-
-Note:
- Questo comando imposta un valore ERRORLEVEL a partire da 1 in base alle
- scelte specificate con l'opzione /c, e l'input dell'utente può quindi essere
- verificato con il comando [color=green]if[reset]. Con l'opzione /n verrà visualizzato solo il
- testo specificato, ma non le scelte effettive alla fine (predefinito [color=white][Y,N]?[reset]).
-
-Esempi:
- [color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Continuare?[reset]
- [color=green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=cyan]Digita la lettera a, b, o c[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Scelta fallita[reset]: il flusso di input è terminato senza una scelta valida.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Scelta annullata.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Visualizza o imposta un percorso di ricerca per i file eseguibili.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][unità:]percorso[;...][reset]
-
-Dove:
- [color=cyan][unità:]percorso[;...][reset] è un percorso contenente un'unità e una directory.
- È possibile specificare più di un percorso, separati da un punto e virgola(;)
-
-Note:
- Il parametro con solo un punto e virgola (;) cancella tutte le impostazioni
- del percorso di ricerca.
- La variabile d'ambiente path può anche essere impostata utilizzando il
- comando [color=green]set[reset], per esempio [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\ [reset]
-
-Esempi:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan]Z:\;C:\DOS[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Visualizza o imposta la versione DOS riportata.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Utilizzo:
- [color=green]ver[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]VERSIONE[reset]
-
-Dove:
- [color=cyan]VERSIONE[reset] può essere un numero intero, ad esempio [color=cyan]5[reset], o includere un valore
- decimale a due cifre, ad esempio: [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset], o [color=cyan]7.10[reset].
- In alternativa, il valore decimale può essere separato da spazi,
- ad esempio: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset], o [color=cyan]7 10[reset].
-Note:
- La versione DOS può anche essere impostata nel file di configurazione nella
- sezione [dos] usando l'impostazione "ver = [color=cyan]VERSIONE[reset]".
-
-Esempi:
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]6.22[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]7 10[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging versione %s
-DOS versione %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-La versione DOS specificata non è corretta.
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-Comandi DOSBox
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-Comandi File/Directory
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Comandi File Batch
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Comandi Vari
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Comando Sconosciuto
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/meson.build b/contrib/resources/translations/meson.build
index c86c3b9e0..c487c4aa2 100644
--- a/contrib/resources/translations/meson.build
+++ b/contrib/resources/translations/meson.build
@@ -1,9 +1,10 @@
resource_files = [
- 'de.utf8.lng',
- 'en.utf8.lng',
- 'es.utf8.lng',
- 'fr.utf8.lng',
- 'it.utf8.lng',
- 'pl.utf8.lng',
- 'ru.utf8.lng',
+ 'de.lng',
+ 'en.lng',
+ 'es.lng',
+ 'fr.lng',
+ 'it.lng',
+ 'nl.lng',
+ 'pl.lng',
+ 'ru.lng',
]
diff --git a/contrib/resources/translations/nl.lng b/contrib/resources/translations/nl.lng
index f0c902f12..9ed0728cf 100644
--- a/contrib/resources/translations/nl.lng
+++ b/contrib/resources/translations/nl.lng
@@ -27,7 +27,7 @@ Stel de viewport-grootte (tekengebied) in het venster/scherm in:
Voorbeelden: 960x720 of 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Stel de initile vensterpositie in bij gebruik in de venstermodus:
+Stel de initiële vensterpositie in bij gebruik in de venstermodus:
auto: Laat de windowmanager de positie bepalen.
<op-maat>: Stel de vensterpositie in X, Y-formaat in. Bijvoorbeeld: 250,100
0,0 is de linkerbovenhoek van het scherm.
@@ -46,7 +46,7 @@ Deze instelling is hernoemd naar viewport_resolution.
Stel de verversingssnelheid van de host in:
auto: Gebruik SDI-snelheden of VRR-snelheden bij volledig scherm op een
scherm met hoge verversing.
- sdi: Gebruik serile apparaatinterface (SDI)-snelheden, zonder verdere
+ sdi: Gebruik seriële apparaatinterface (SDI)-snelheden, zonder verdere
aanpassingen.
vrr: Trek 3 Hz af van de gerapporteerde frequentie (best-practice voor
VRR-displays).
@@ -56,7 +56,7 @@ Stel de verversingssnelheid van de host in:
:CONFIG_VSYNC
Synchroniseer met de vernieuwingsfrequentie van het scherm, indien ondersteund.
Dit kan flikkeren en scheuren verminderen, maar kan ook de prestaties
-benvloeden.
+beïnvloeden.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
Aantal microseconden dat de weergave kan worden geblokkeerd voordat het
@@ -160,7 +160,7 @@ Videogeheugen in MiB (1-8) of KiB (256 tot 8192). 'auto' gebruikt de
standaardwaarde per videoadapter.
.
:CONFIG_DOS_RATE
-Pas de framesnelheid van de gemuleerde videomodus aan, in Hz:
+Pas de framesnelheid van de geëmuleerde videomodus aan, in Hz:
default: De DOS-videomodus bepaalt de snelheid (aanbevolen).
host: Stem de DOS-snelheid af op de hostsnelheid (zie instelling
'host_rate').
@@ -187,7 +187,7 @@ op "true", zodanig dat we ze hier kunnen vermelden.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
Hoe autoexec-secties worden afgehandeld vanuit meerdere configuratiebestanden.
-join : combineert ze tot n grote sectie (legacy-gedrag).
+join : combineert ze tot één grote sectie (legacy-gedrag).
overwrite : gebruik de laatst gevonden, net als andere conf-instellingen.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
@@ -229,11 +229,11 @@ Werkt alleen bij het emuleren van hercules of cga_mono.
U kunt ook door beschikbare kleuren bladeren met F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
-Stelt de interpretatie van CGA RGBI-kleuren in. Benvloedt alle machinetypes
+Stelt de interpretatie van CGA RGBI-kleuren in. Beïnvloedt alle machinetypes
die CGA of betere graphics kunnen weergeven. Ingebouwde voorinstellingen:
- default: Klassiek CGA-palet, zoals gemuleerd door VGA-adapters
+ default: Klassiek CGA-palet, zoals geëmuleerd door VGA-adapters
(standaard).
- tandy [BL]: Emulatie van een gedealiseerde Tandy-monitor met instelbaar
+ tandy [BL]: Emulatie van een geïdealiseerde Tandy-monitor met instelbaar
bruinniveau (0 - rood, 50 - bruin, 100 - donkergeel; standaard
ingesteld op 50).
tandy-warm: Emulatie van de werkelijke kleuruitvoer van een onbekende
@@ -247,7 +247,7 @@ die CGA of betere graphics kunnen weergeven. Ingebouwde voorinstellingen:
agi-amigaish: Mix van EGA en Amiga kleuren gebruikt door de Sarien
AGI-interpreter.
scumm-amiga: Palet gebruikt door de Amiga-poorten van LucasArts EGA-games.
- colodore: Commodore 64 genspireerde kleuren.
+ colodore: Commodore 64 geïnspireerde kleuren.
colodore-sat: Colorore palet met 20% meer verzadiging.
dga16: Een moderne interpretatie van het klassieke CGA-palet met
teruggedraaid contrast.
@@ -323,7 +323,7 @@ Voer INTRO uit en zie Speciale toetsen voor een lijst met sneltoetsen.
Als u deze lager instelt dan 100, is dit een percentage.
.
:CONFIG_NOSOUND
-Schakel de stille modus in, het geluid wordt echter nog steeds gemuleerd.
+Schakel de stille modus in, het geluid wordt echter nog steeds geëmuleerd.
.
:CONFIG_RATE
Samplesnelheid van de mixer.
@@ -361,7 +361,7 @@ Opmerking: U kunt crossfeed per kanaal instellen via mixercommando's.
Schakel reverb globaal in om een gevoel van ruimte toe te voegen:
off: Geen reverb (standaard).
on: Activeer reverb (gemiddelde voorinstelling).
- tiny: Simuleert het geluid van een kleine gentegreerde luidspreker in een
+ tiny: Simuleert het geluid van een kleine geïntegreerde luidspreker in een
kamer; speciaal ontworpen voor audiosystemen met kleine luidsprekers
(PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio, en LPT DAC apparaten).
small: Voegt een subtiel gevoel van ruimte toe; goed voor spelen die een
@@ -389,7 +389,7 @@ te voegen:
Opmerking: u kunt de chorusniveaus per kanaal afstemmen via mixercommando's.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Apparaat dat de MIDI-gegevens ontvangt (van de gemuleerde MIDI-interface -
+Apparaat dat de MIDI-gegevens ontvangt (van de geëmuleerde MIDI-interface -
MPU-401). Kies een van de volgende:
'fluidsynth', om de ingebouwde MIDI-synthesizer te gebruiken. Zie de sectie
[fluidsynth] voor gedetailleerde configuratie.
@@ -518,7 +518,7 @@ Het hoge DMA-nummer van de Sound Blaster.
Laat de Sound Blaster-mixer de DOSBox-mixer aanpassen.
.
:CONFIG_SBWARMUP
-Stil initile DMA-audio nadat de kaart is ingeschakeld, in milliseconden.
+Stil initiële DMA-audio nadat de kaart is ingeschakeld, in milliseconden.
Dit vermindert plofgeluiden bij het starten van veel op SB gebaseerde spelen.
Verminder dit als u merkt dat er bij de eerste weergave geen geluid is.
.
@@ -637,7 +637,7 @@ Filter voor de pc-luidsprekeruitgang:
<op-maat>: Aangepaste filterdefinitie; zie 'sb_filter' voor details.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
-DC-offset wordt nu globaal gelimineerd uit de mastermixeruitgang.
+DC-offset wordt nu globaal geëlimineerd uit de mastermixeruitgang.
.
:CONFIG_TANDY
Schakel Tandy Sound System-emulatie in. Voor 'auto' is emulatie alleen
@@ -710,7 +710,7 @@ Vuurt continue, zolang de knop ingedrukt wordt.
Verwissel de 3e en de 4e as. Kan handig zijn voor bepaalde joysticks.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
-Schakel knopomloop in bij het aantal gemuleerde knoppen.
+Schakel knopomloop in bij het aantal geëmuleerde knoppen.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
Maak vertaling van circulaire input naar vierkante output mogelijk. Probeer dit
@@ -750,9 +750,9 @@ Aanvullende parameters moeten op dezelfde regel staan in de vorm van
parameter:waarde. Parameter voor alle typen is irq (optioneel).
voor muis:
"type", kan een van de volgende zijn:
- 2btn: 2 knoppen, Microsoft serile muis
- 3btn: 3 knoppen, Logitech serile muis
- wheel: 3 knoppen + wiel serile muis
+ 2btn: 2 knoppen, Microsoft seriële muis
+ 3btn: 3 knoppen, Logitech seriële muis
+ wheel: 3 knoppen + wiel seriële muis
msm: 3 knoppen, Mouse Systems Mouse
2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : autoselectie
"rate", kan "normal" of "smooth" zijn (vaker updates dan op echte pc)
@@ -785,7 +785,7 @@ XMS-ondersteuning inschakelen.
Schakel EMS-ondersteuning in. De standaard (=true) biedt de beste
compatibiliteit, maar bepaalde applicaties werken mogelijk beter met andere
keuzes, of vereisen dat EMS-ondersteuning is uitgeschakeld (=false) om
-berhaupt te werken.
+überhaupt te werken.
.
:CONFIG_UMB
Schakel UMB-ondersteuning in.
@@ -1081,7 +1081,7 @@ Where:
Opmerkingen:
Er moet eerder een DOS-stationsletter zijn aangekoppeld met de opdracht
[color=green]imgmount[reset]. Het DOS-station of de schijfimage moet opstartbaar zijn en
- DOS-systeembestanden bevatten. Als er meer dan n schijfkopie is opgegeven,
+ DOS-systeembestanden bevatten. Als er meer dan één schijfkopie is opgegeven,
kunt u deze verwisselen met een sneltoets.
Voorbeelden:
@@ -1143,7 +1143,7 @@ Beschikbare opdrachten voor PCjr-cartridges: %s
Geen PCjr-cartridge opdrachten gevonden
.
:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX genstalleerd.
+MSCDEX geïnstalleerd.
.
:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
@@ -1349,19 +1349,19 @@ map met de bestanden aankoppelen.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-[bgcolor=blue][color=white]ͻ
- [color=green]mount c c:\dosgames\ [color=white]koppelt een C-schijf met c:\dosgames als inhoud.
-
- [color=green]c:\dosgames\ [color=white]is een voorbeeld. Vervang met uw eigen spellenmap.
-ͼ[reset]
+[bgcolor=blue][color=white]╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=green]mount c c:\dosgames\ [color=white]koppelt een C-schijf met c:\dosgames als inhoud. ║
+║ ║
+║ [color=green]c:\dosgames\ [color=white]is een voorbeeld. Vervang met uw eigen spellenmap. ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-[bgcolor=blue][color=white]ͻ
- [color=green]mount c ~/dosgames[color=white] koppelt een C-schijf met ~/dosgames als inhoud.
-
- [color=green]~/dosgames[color=white] is een voorbeeld. Vervang met uw eigen spellenmap.
-ͼ[reset]
+[bgcolor=blue][color=white]╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=green]mount c ~/dosgames[color=white] koppelt een C-schijf met ~/dosgames als inhoud. ║
+║ ║
+║ [color=green]~/dosgames[color=white] is een voorbeeld. Vervang met uw eigen spellenmap. ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
@@ -1756,7 +1756,7 @@ Waar:
Opmerkingen:
Het uitvoeren van [color=green]mixer[reset] zonder argument toont de huidige mixerinstellingen.
- De instellingen van meer dan n kanaal kan in n opdracht wijzigen. Als het
+ De instellingen van meer dan één kanaal kan in één opdracht wijzigen. Als het
kanaal niet is aangegeven, kan crossfeed, reverb of chorus globaal worden
ingesteld. Bekijk de lijst van beschikbare MIDI-apparaten met /listmidi.
De optie /noshow past de wijzigingen toe zonder weergave.
@@ -1781,7 +1781,7 @@ Stereo
Mono
.
:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Beheert de serile poorten.
+Beheert de seriële poorten.
Gebruik:
[color=green]serial[reset] [color=white][POORT#][reset] Toon alle of aangegeven ([color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], of [color=white]4[reset]) poorten.
@@ -2100,43 +2100,43 @@ SUBST mislukt. U hebt een fout gemaakt in uw opdrachtregel of de doelschijf is
al in gebruik. Het is alleen mogelijk om SUBST te gebruiken op lokale schijven
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-[bgcolor=blue][color=white]ͻ
- [color=green]Welkom bij DOSBox Staging %-40s[color=white]
-
- Voor een korte introductie voor nieuwe gebruikers typ: [color=yellow]INTRO[color=white]
- Typ voor ondersteunde shell-opdrachten: [color=yellow]HELP[color=white]
-
- Gemuleerde CPU-snelheid aanpassen met [color=red]%s+F11[color=white] en [color=red]%s+F12[color=white].%s%s
- Om de toetsenmapper te activeren, druk op [color=red]%s+F1[color=white].%s
- Voor meer informatie lees het [color=cyan]README[color=white] bestand in de DOSBox map.
-
+[bgcolor=blue][color=white]╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ [color=green]Welkom bij DOSBox Staging %-40s[color=white] ║
+║ ║
+║ Voor een korte introductie voor nieuwe gebruikers typ: [color=yellow]INTRO[color=white] ║
+║ Typ voor ondersteunde shell-opdrachten: [color=yellow]HELP[color=white] ║
+║ ║
+║ Geëmuleerde CPU-snelheid aanpassen met [color=red]%s+F11[color=white] en [color=red]%s+F12[color=white].%s%s ║
+║ Om de toetsenmapper te activeren, druk op [color=red]%s+F1[color=white].%s ║
+║ Voor meer informatie lees het [color=cyan]README[color=white] bestand in de DOSBox map. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox ondersteunt composiet CGA-modus.
- Kies composietuitgang AAN, UIT or AUTO (standaard) met [color=red]F12[color=white]
- [color=red]F10[color=white] kiest de CGA instelling en [color=red](%s+)F11[color=white] wijzigt deze.
-
+║ DOSBox ondersteunt composiet CGA-modus. ║
+║ Kies composietuitgang AAN, UIT or AUTO (standaard) met [color=red]F12[color=white] ║
+║ [color=red]F10[color=white] kiest de CGA instelling en [color=red](%s+)F11[color=white] wijzigt deze. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Kies met [color=red]F11[color=white] tussen groen, oranje, witte en papierwitte modus,
- en [color=red]%s+F11[color=white] om de instellingen voor contrast/helderheid te wijzigen.
+║ Kies met [color=red]F11[color=white] tussen groen, oranje, witte en papierwitte modus, ║
+║ en [color=red]%s+F11[color=white] om de instellingen voor contrast/helderheid te wijzigen.║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Kies met [color=red]F11[color=white] tussen groen, oranje, witte en papierwitte modus,
-
+║ Kies met [color=red]F11[color=white] tussen groen, oranje, witte en papierwitte modus, ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Druk op [color=red]%s+Pause[color=white] voor de debugger of start de exe met [color=yellow]DEBUG[color=white].
-
+║ Druk op [color=red]%s+Pause[color=white] voor de debugger of start de exe met [color=yellow]DEBUG[color=white]. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- [color=yellow]https://dosbox-staging.github.io[color=white]
-ͼ[reset]
+║ [color=yellow]https://dosbox-staging.github.io[color=white] ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝[reset]
.
@@ -2256,7 +2256,7 @@ Voorbeelden:
.
:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Voorkomen dat een vroegtijdig 'exit' wordt beindigd.
+Voorkomen dat een vroegtijdig 'exit' wordt beëindigd.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP
@@ -2468,7 +2468,7 @@ Waar:
Opmerkingen:
Door opmerkingen aan een batchprogramma toe te voegen, kan het gemakkelijker
te begrijpen zijn. Je kunt met dit commando ook tijdelijk een aantal
- commando's uitcommentariren.
+ commando's uitcommentariëren.
Voorbeelden:
[color=green]rem[reset] [color=cyan]Dit is mijn testbatchprogramma.[reset]
@@ -2540,7 +2540,7 @@ Waar:
[color=cyan]BESTEMMING[reset] Een exacte bestandsnaam of map, zonder jokertekens.
Opmerkingen:
- De operator [color=white]+[reset] combineert meerdere bronbestanden tot n enkel bestand.
+ De operator [color=white]+[reset] combineert meerdere bronbestanden tot één enkel bestand.
Bestemming is optioneel: indien weggelaten, worden bestanden naar het huidige
pad gekopieerd.
@@ -2565,7 +2565,7 @@ Waar:
Opmerkingen:
Na het oproepen van een ander batchprogramma, zal het oorspronkelijke
batchprogramma weer worden uitgevoerd nadat het andere batchprogramma
- is beindigd.
+ is beëindigd.
Voorbeelden:
[color=green]call[reset] [color=white]mijnbatch.bat[reset]
@@ -2710,7 +2710,7 @@ Voorbeelden:
.
:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-[color=red]Keuze mislukt[reset]: invoerstroom beindigd zonder geldige keuze.
+[color=red]Keuze mislukt[reset]: invoerstroom beëindigd zonder geldige keuze.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
diff --git a/contrib/resources/translations/pl.lng b/contrib/resources/translations/pl.lng
index d9d6781fa..f6b05d249 100644
--- a/contrib/resources/translations/pl.lng
+++ b/contrib/resources/translations/pl.lng
@@ -1,461 +1,461 @@
:CONFIG_FULLSCREEN
-Uruchom na penym ekranie.
-Skrty klawiszowe do zarzdzania oknem mona wywietli poleceniem 'intro'.
+Uruchom na pełnym ekranie.
+Skróty klawiszowe do zarządzania oknem można wyświetlić poleceniem 'intro'.
.
:CONFIG_DISPLAY
-Numer monitora do wywietlania obrazu; wartoci zale od systemu operacyjnego
-i jego ustawie.
+Numer monitora do wyświetlania obrazu; wartości zależą od systemu operacyjnego
+i jego ustawień.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Rozdzielczo na penym ekranie: 'original', 'desktop' lub rozdzielczo,
+Rozdzielczość na pełnym ekranie: 'original', 'desktop' lub rozdzielczość,
np. 1024x768.
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
Rozmiar okna w trybie okienkowym:
- default: Wybiera najlepszy na podstawie ustawie systemu.
+ default: Wybiera najlepszy na podstawie ustawień systemu.
small, medium lub large (albo s, m, l):
- Rozmiar wzgldem pulpitu (may, redni, duy).
- <custom>: Skalowanie okna do danej rozdzielczoci podanej jako XxY.
- Przykad: 1024x768.
- Obraz nie jest skalowany jeli 'output=surface'.
+ Rozmiar względem pulpitu (mały, średni, duży).
+ <custom>: Skalowanie okna do danej rozdzielczości podanej jako XxY.
+ Przykład: 1024x768.
+ Obraz nie jest skalowany jeśli 'output=surface'.
.
:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Rozmiar obszaru wywietlania w oknie lub na penym ekranie:
- fit: Dopasowanie do rozmiaru okna/ekranu (domylne).
- <custom>: Ograniczenie obszaru wywietlania do podanej rozdzielczoci lub
+Rozmiar obszaru wyświetlania w oknie lub na pełnym ekranie:
+ fit: Dopasowanie do rozmiaru okna/ekranu (domyślne).
+ <custom>: Ograniczenie obszaru wyświetlania do podanej rozdzielczości lub
procentu rozmiaru pulpitu. W formacie XxY, N%, N.M%.
- Przykady: 960x720 lub 50%
+ Przykłady: 960x720 lub 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Pocztkowe wsprzdne okna w trybie okienkowym:
- auto: Pozwala zdecydowa systemowi gospodarza.
- <custom>: Pozycja w formacie X,Y. Przykad: '250,100'.
- '0,0' oznacza lewy grny rg ekranu.
+Początkowe współrzędne okna w trybie okienkowym:
+ auto: Pozwala zdecydować systemowi gospodarza.
+ <custom>: Pozycja w formacie X,Y. Przykład: '250,100'.
+ '0,0' oznacza lewy górny róg ekranu.
.
:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Czy wywietla dekoracje okna w trybie okienkowym.
+Czy wyświetlać dekoracje okna w trybie okienkowym.
.
:CONFIG_TRANSPARENCY
-Przezroczysto obrazu. Od 0 (brak) do 90 (znaczna przezroczysto).
+Przezroczystość obrazu. Od 0 (brak) do 90 (znaczna przezroczystość).
.
:CONFIG_MAX_RESOLUTION
Nazwa parametru zmieniona na 'viewport_resolution'.
.
:CONFIG_HOST_RATE
-Czstotliwo odwieania obrazu w systemie gospodarza:
- auto: Uywa 'sdi'; 'vrr' tylko na penym ekranie, na monitorze
- o wysokiej czstotliwoci odwieania.
- sdi: Uywa czstotliwoci SDI (Serial Device Interface), bez
- adnego korygowania wartoci.
- vrr: Odejmuje 3 Hz od raportowanej wartoci (dobra praktyka dla
- monitorw VRR).
- <custom>: Uywa podanej wartoci, cakowitej lub dziesitnej, musi by
- wiksza od 23.000.
+Częstotliwość odświeżania obrazu w systemie gospodarza:
+ auto: Używa 'sdi'; 'vrr' tylko na pełnym ekranie, na monitorze
+ o wysokiej częstotliwości odświeżania.
+ sdi: Używa częstotliwości SDI (Serial Device Interface), bez
+ żadnego korygowania wartości.
+ vrr: Odejmuje 3 Hz od raportowanej wartości (dobra praktyka dla
+ monitorów VRR).
+ <custom>: Używa podanej wartości, całkowitej lub dziesiętnej, musi być
+ większa od 23.000.
.
:CONFIG_VSYNC
-Synchronizacja z odwieaniem obrazu na monitorze, jeli obsugiwana. Moe
-zmniejszy migotanie i szarpanie obrazu, ale moe te negatywnie wpyn
-na wydajno.
+Synchronizacja z odświeżaniem obrazu na monitorze, jeśli obsługiwana. Może
+zmniejszyć migotanie i szarpanie obrazu, ale może też negatywnie wpłynąć
+na wydajność.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Czas (w mikrosekundach) blokowania renderowania przed pominiciem kolejnej
-ramki. 0 wycza mechanizm i zawsze renderuje ramk.
+Czas (w mikrosekundach) blokowania renderowania przed pominięciem kolejnej
+ramki. 0 wyłącza mechanizm i zawsze renderuje ramkę.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
Tryb prezentacji:
- auto: Automatyczne opuszczanie ramek, eby zapobiec przyciciom emulacji.
- cfr: Wywietlanie ramek ze sta czstotliwoci.
- vfr: Wywietlanie zmienionych ramek obrazu, ze zmienn czstotliwoci.
+ auto: Automatyczne opuszczanie ramek, żeby zapobiec przycięciom emulacji.
+ cfr: Wyświetlanie ramek ze stałą częstotliwością.
+ vfr: Wyświetlanie zmienionych ramek obrazu, ze zmienną częstotliwością.
.
:CONFIG_OUTPUT
-Wybr wyjcia obrazu.
+Wybór wyjścia obrazu.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Wybr renderera dla 'output = texture'. Warto 'auto' wybiera automatycznie.
+Wybór renderera dla 'output = texture'. Wartość 'auto' wybiera automatycznie.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Sposb przejmowania kursora myszy:
- onclick: Po klikniciu w obrbie okna emulatora.
+Sposób przejmowania kursora myszy:
+ onclick: Po kliknięciu w obrębie okna emulatora.
onstart: Natychmiast po starcie.
seamless: Pozwala na swobodne opuszczenie okna, przejmuje po
- klikniciu rodkowym przyciskiem myszy.
- nomouse: Ukrywa kursor i nie przekazuje ruchw myszy do programu
- (mysz jest wci emulowana).
-Dziaanie rodkowego przycisku myszy (druga warto):
- middlegame: rodkowy przycisk jest przekazywany do DOSu.
- middlerelease: Zwolnienie przejtego kursora, przejcie kursora w trybie
+ kliknięciu środkowym przyciskiem myszy.
+ nomouse: Ukrywa kursor i nie przekazuje ruchów myszy do programu
+ (mysz jest wciąż emulowana).
+Działanie środkowego przycisku myszy (druga wartość):
+ middlegame: Środkowy przycisk jest przekazywany do DOSu.
+ middlerelease: Zwolnienie przejętego kursora, przejęcie kursora w trybie
'seamless'.
-Domylne (gdy nie podane lub nieprawidowe): seamless middlerelease
+Domyślne (gdy nie podane lub nieprawidłowe): seamless middlerelease
.
:CONFIG_SENSITIVITY
-Czuo myszy. Opcjonalna druga warto okrela oddzielnie czuo pionow.
-Przykad: 100,-50.
+Czułość myszy. Opcjonalna druga wartość określa oddzielnie czułość pionową.
+Przykład: 100,-50.
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Ominicie ustawie systemu operacyjnego gospodarza dotyczcych czuoci oraz
-przyspieszenia myszy. Dziaa albo na penym ekranie, albo kiedy kursor myszy
-jest przejty w trybie okienkowym.
+Ominięcie ustawień systemu operacyjnego gospodarza dotyczących czułości oraz
+przyspieszenia myszy. Działa albo na pełnym ekranie, albo kiedy kursor myszy
+jest przejęty w trybie okienkowym.
.
:CONFIG_WAITONERROR
-Czekanie przed zamkniciem konsoli jeli DOSBox koczy prac z bdem.
+Czekanie przed zamknięciem konsoli jeśli DOSBox kończy pracę z błędem.
.
:CONFIG_PRIORITY
Priorytet zadania, kiedy emulator jest aktywny/nieaktywny, odpowiednio.
- auto: Pozwala zadecydowa systemowi operacyjnemu gospodarza.
-Domylne: 'auto auto'
+ auto: Pozwala zadecydować systemowi operacyjnemu gospodarza.
+Domyślne: 'auto auto'
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Wyciszanie dwiku, kiedy okno emulatora traci fokus.
+Wyciszanie dźwięku, kiedy okno emulatora traci fokus.
.
:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
Pauza emulacji, kiedy okno emulatora traci fokus.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
-Plik uywany do wczytania/zapisania mapowania klawiszy/zdarze.
-Pre-konfigurowane pliki s dostpne w katalogu 'resources/mapperfiles'. Mona
-je zaadowa podajc nazw, np.: 'mapperfile = xbox/xenon2.map'
-Uwaga: opcja wiersza polece '-resetmapper' tylko usuwa domylny plik.
+Plik używany do wczytania/zapisania mapowania klawiszy/zdarzeń.
+Pre-konfigurowane pliki są dostępne w katalogu 'resources/mapperfiles'. Można
+je załadować podając nazwę, np.: 'mapperfile = xbox/xenon2.map'
+Uwaga: opcja wiersza poleceń '-resetmapper' tylko usuwa domyślny plik.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
-Ustawienie wygaszacza ekranu, ma pierwszestwo przed zmienn rodowiskow
+Ustawienie wygaszacza ekranu, ma pierwszeństwo przed zmienną środowiskową
SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER:
- allow: Zezwala na wcznie wygaszacza ekranu podczas dziaania emulatora.
- block: Nie zezwala systemowi gospodarza na jego wczenie.
+ allow: Zezwala na włącznie wygaszacza ekranu podczas działania emulatora.
+ block: Nie zezwala systemowi gospodarza na jego włączenie.
.
:CONFIG_LANGUAGE
-Jzyk emulatora: de, en, es, fr, it, nl, pl lub ru.
-Uwaga: Ustawienie ma pierwszestwo przed zmienn rodowiskow 'LANG'. Pliki
-tumacze dla poszczeglnych jzykw znajduj si w dostarczonym katalogu
+Język emulatora: de, en, es, fr, it, nl, pl lub ru.
+Uwaga: Ustawienie ma pierwszeństwo przed zmienną środowiskową 'LANG'. Pliki
+tłumaczeń dla poszczególnych języków znajdują się w dostarczonym katalogu
'resources/translations'.
.
:CONFIG_MACHINE
-Typ komputera, ktry DOSBox prbuje emulowa.
+Typ komputera, który DOSBox próbuje emulować.
.
:CONFIG_CAPTURES
-Katalog do zapisywania przechwyconego dwiku, muzyki w formacie MIDI, zrzutw
+Katalog do zapisywania przechwyconego dźwięku, muzyki w formacie MIDI, zrzutów
ekranu, itd.
.
:CONFIG_MEMSIZE
-Rozmiar pamici emulowanej maszyny w megabajtach.
-Najlepiej nie zmienia wartoci bez potrzeby, gdy moe to powodowa problemy
-w niektrych grach (chociia niektre mog wymaga wikszego rozmiaru).
-Zwikszenie rozmiaru zazwyczaj nie poprawia wydajnoci.
+Rozmiar pamięci emulowanej maszyny w megabajtach.
+Najlepiej nie zmieniać wartości bez potrzeby, gdyż może to powodować problemy
+w niektórych grach (chociiaż niektóre mogą wymagać większego rozmiaru).
+Zwiększenie rozmiaru zazwyczaj nie poprawia wydajności.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Obsuga uszkodzonych blokw MCB (Memory Control Blocks):
- deny: Wywietlenie bdu i zakoczenie emulacji (domyslne).
- repair: Naprawa (i zaraportowanie) uzywajc ssiednich blokw.
+Obsługa uszkodzonych bloków MCB (Memory Control Blocks):
+ deny: Wyświetlenie błędu i zakończenie emulacji (domyslne).
+ repair: Naprawa (i zaraportowanie) uzywając sąsiednich bloków.
report: Tylko naprawa.
- allow: Zignorowanie problemu, jak w rzeczywistym sprzcie.
+ allow: Zignorowanie problemu, jak w rzeczywistym sprzęcie.
The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
-Rozmiar pamici graficznej w megabajtach (1-8) lub kilobajtach (256-8192).
-Warto 'auto' wybiera domyln dla danej karty graficznej.
+Rozmiar pamięci graficznej w megabajtach (1-8) lub kilobajtach (256-8192).
+Wartość 'auto' wybiera domyślną dla danej karty graficznej.
.
:CONFIG_DOS_RATE
-Czstotliwo odwieania emulowanego obrazu:
- default: Okrelone przez tryb graficzny (zalecane).
+Częstotliwość odświeżania emulowanego obrazu:
+ default: Określone przez tryb graficzny (zalecane).
host: Taka, jak w systemie gospodarza (patrz parametr 'host_rate').
- <value>: Dokadna warto, pomidzy 24.000 oraz 1000.000 (Hz).
+ <value>: Dokładna wartość, pomiędzy 24.000 oraz 1000.000 (Hz).
.
:CONFIG_VESA_MODES
-Dostpne tryby graficzne VESA 1.2 oraz 2.0:
- compatible Zestaw trybw dobranych dla jak najlepszej kompatybilnoci;
- zalecane, razem z 4 lub 8 megabajtw pamici graficznej.
- halfline Obsuguje tryby niskiej rozdzielczoci VESA 2.0 wymagane przez
- gr Extreme Assault. Uywa tylko w razie potrzeby, jest to
+Dostępne tryby graficzne VESA 1.2 oraz 2.0:
+ compatible Zestaw trybów dobranych dla jak najlepszej kompatybilności;
+ zalecane, razem z 4 lub 8 megabajtów pamięci graficznej.
+ halfline Obsługuje tryby niskiej rozdzielczości VESA 2.0 wymagane przez
+ grę Extreme Assault. Używać tylko w razie potrzeby, jest to
niekompatybilne z chipem S3.
- all Wszystkie tryby dostpne dla danej wielkoci pamici graficznej.
- Niektre gry mog jednak niewaciwie je obsugiwa (migotanie),
- albo mog wymaga do ich obsugi wicej pamici.
+ all Wszystkie tryby dostępne dla danej wielkości pamięci graficznej.
+ Niektóre gry mogą jednak niewłaściwie je obsługiwać (migotanie),
+ albo mogą wymagać do ich obsługi więcej pamięci.
.
:CONFIG_SPEED_MODS
-Zezwala na zachowania emulatora, ktre polepszaj wydajno. Na chwil obecn
-nie s znane adne gry, ktre nie dziaaj z tym ustawieniem. Jeli na tak
-natrafisz, zgo bd zespoowi projektowemu.
+Zezwala na zachowania emulatora, które polepszają wydajność. Na chwilę obecną
+nie są znane żadne gry, które nie działają z tym ustawieniem. Jeśli na taką
+natrafisz, zgłoś błąd zespołowi projektowemu.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Sposb traktowania sekcji [autoexec] z kilku plikw konfiguracyjnych:
- join: czy w jedn sekcj [autoexec] (stare zachowanie).
+Sposób traktowania sekcji [autoexec] z kilku plików konfiguracyjnych:
+ join: łączy w jedną sekcję [autoexec] (stare zachowanie).
overwrite: uzywa tylko ostatniej napotkanej sekcji.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
-Podczas startu montuje katalog 'drives/[c]' jako dysk, gdzie [c] jest nazw
-dysku podan jako maa litera od a do y. Katalog 'drives' powinien znajdowa
-si w aktualnym katalogu, w przeciwnym razie uywany jest katalog z zasobw
-emulatora. Dodatkowe ustawienia mog by podane w formie pliku [c].conf,
-znajdujcego si tam, gdzie montowany katalog, z zawartoci jak poniej:
+Podczas startu montuje katalog 'drives/[c]' jako dysk, gdzie [c] jest nazwą
+dysku podaną jako mała litera od a do y. Katalog 'drives' powinien znajdować
+się w aktualnym katalogu, w przeciwnym razie używany jest katalog z zasobów
+emulatora. Dodatkowe ustawienia mogą być podane w formie pliku [c].conf,
+znajdującego się tam, gdzie montowany katalog, z zawartością jak poniżej:
[drive]
type = dir, overlay, floppy lub cdrom
label = etykieta_dysku
- path = ustawienia cieki wyszukiwania, np. path = %%path%%;c:\tools
+ path = ustawienia ścieżki wyszukiwania, np. path = %%path%%;c:\tools
override_drive = nadpisanie litery dysku (domyslnie puste)
verbose = true lub false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Rodzaj informacji wywietlanych po uruchomieniu emulatora:
- Warto | Powitanie | Wczesna konsola
+Rodzaj informacji wyświetlanych po uruchomieniu emulatora:
+ Wartość | Powitanie | Wczesna konsola
high | tak | tak
low | nie | tak
quiet | nie | nie
- auto | 'low' jeli podano katalog lub plik wykonywalny,
+ auto | 'low' jeśli podano katalog lub plik wykonywalny,
| 'high' w przeciwnym wypadku
.
:CONFIG_FRAMESKIP
-Ile ramek obrazu opuci przed narysowaniem kolejnej.
+Ile ramek obrazu opuścić przed narysowaniem kolejnej.
.
:CONFIG_ASPECT
-Skaluje obraz tak, eby uzyska proporcje 4:3, stosowan w oryginalnych
-monitorach, dla ktrej napisano znaczc wikszo gier DOSowych.
-Dotyczy tylko trybw graficznych z prostoktnymi pikselami (np. 320x200,
-640x400); nie ma wpywu na tryby graficzne z kwadratowymi pikselami
+Skaluje obraz tak, żeby uzyskać proporcje 4:3, stosowaną w oryginalnych
+monitorach, dla której napisano znaczącą większość gier DOSowych.
+Dotyczy tylko trybów graficznych z prostokątnymi pikselami (np. 320x200,
+640x400); nie ma wpływu na tryby graficzne z kwadratowymi pikselami
(np. 640x480, 800x600).
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Domylna barwa obrazu monochromatycznego. Dziaa tylko z systemami 'hercules'
-oraz 'cga_mono'. Moesz zmienia barw klawiszem F11.
+Domyślna barwa obrazu monochromatycznego. Działa tylko z systemami 'hercules'
+oraz 'cga_mono'. Możesz zmieniać barwę klawiszem F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
Odwzorowanie barwy CGA RGBI, dotyczy wszystkich maszyn CGA lub lepszych.
- default: Paleta CGA emulowanej przez kart VGA (domylne).
- tandy [BL]: Wyidealizowany monitor Tandy, z regulowanym poziomem brzu
- (0 - czerwony, 50 - brzowy (domylne) , 100 - ciemnoty).
+ default: Paleta CGA emulowanej przez kartę VGA (domyślne).
+ tandy [BL]: Wyidealizowany monitor Tandy, z regulowanym poziomem brązu
+ (0 - czerwony, 50 - brązowy (domyślne) , 100 - ciemnożółty).
tandy-warm: Rzeczywiste barwy monitora Tandy.
- ibm5153 [C]: Rzeczywiste barwy monitora IBM 5153, z regulacj kontrastu,
- ktra przyciemnia jedynie kolory inne do jasnych
- (od 0 do 100; domylnie 100).
+ ibm5153 [C]: Rzeczywiste barwy monitora IBM 5153, z regulacją kontrastu,
+ która przyciemnia jedynie kolory inne do jasnych
+ (od 0 do 100; domyślnie 100).
agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Palety barw uywane przez porty gier Sierra AGI na komputery
- Amiga; wicej informacji (po angielsku) w instrukcji.
- agi-amigaish: Mix barw EGA i kolorw komputera Amiga, uywany przez
+ Palety barw używane przez porty gier Sierra AGI na komputery
+ Amiga; więcej informacji (po angielsku) w instrukcji.
+ agi-amigaish: Mix barw EGA i kolorów komputera Amiga, używany przez
interpreter Sarien AGI.
- scumm-amiga: Paleta uywana przez porty gier LucasArts EGA na
+ scumm-amiga: Paleta używana przez porty gier LucasArts EGA na
komputery Amiga.
- colodore: Zainspirowane przez komputer Commodore 64 i palet Colodore.
- colodore-sat: Paleta Colodore z nasyceniem wikszym o 20%.
- dga16: Nowoczesne podejcie do palety CGA, ze stonowanym kontrastem.
-Mona rwnie poda wasny zestaw kolorw, jako 16 rozdzielonych spacjami
-szesnastkowych kodw, po 6 bitw na kolor. Przykad: czarny to 000000,
-biay to 3f3f3f, pena czerwie to 3f0000. Mona te poda kolory w postaci
-dziesitnej, np. (255, 0, 255) to magenta.
+ colodore: Zainspirowane przez komputer Commodore 64 i paletę Colodore.
+ colodore-sat: Paleta Colodore z nasyceniem większym o 20%.
+ dga16: Nowoczesne podejście do palety CGA, ze stonowanym kontrastem.
+Można również podać własny zestaw kolorów, jako 16 rozdzielonych spacjami
+szesnastkowych kodów, po 6 bitów na kolor. Przykład: czarny to 000000,
+biały to 3f3f3f, pełna czerwień to 3f0000. Można też podać kolory w postaci
+dziesiętnej, np. (255, 0, 255) to magenta.
.
:CONFIG_SCALER
-Skaler do powikszania obrazu o niskiej rozdzielczoci. Dodanie 'forced'
-spowoduje uycie skalera nawet wtedy, kiedy rezultaty mog by
-niezadowalajce.
-Niektre skalery mog uy obszaru czarnej ramki wok obrazu. Jeli jest to
-niepodane, uyj innego skalera lub wcz opcj 'fullresolution'.
+Skaler do powiększania obrazu o niskiej rozdzielczości. Dodanie 'forced'
+spowoduje użycie skalera nawet wtedy, kiedy rezultaty mogą być
+niezadowalające.
+Niektóre skalery mogą użyć obszaru czarnej ramki wokół obrazu. Jeśli jest to
+niepożądane, użyj innego skalera lub włącz opcję 'fullresolution'.
.
:CONFIG_GLSHADER
-Albo 'none', albo nazwa shadera GLSL. Dziaa tylko z wyjciem OpenGL. Mona
-poda ciek bezwzgldn, nazw pliku w podkatalogu 'shaders' katalogu z
-konfiguracj lub nazw jednego z wbudowanych shaderw:
+Albo 'none', albo nazwa shadera GLSL. Działa tylko z wyjściem OpenGL. Można
+podać ścieżkę bezwzględną, nazwę pliku w podkatalogu 'shaders' katalogu z
+konfiguracją lub nazwę jednego z wbudowanych shaderów:
advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
- scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (domylny).
+ scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (domyślny).
.
:CONFIG_COMPOSITE
-Wczenie trybu sygnau 'composite'. Porada: dopasuj ustawienia poniej przy
-pomocy skrtw klawiszowych, nastpnie odczytaj ustawienia z konsoli tekstowej
+Włączenie trybu sygnału 'composite'. Porada: dopasuj ustawienia poniżej przy
+pomocy skrótów klawiszowych, następnie odczytaj ustawienia z konsoli tekstowej
i wpisz je do pliku konfiguracyjnego.
.
:CONFIG_ERA
-Epoka sygnau 'composite'. Warto 'auto' wybiera 'new' dla PCjr, a 'old' dla
+Epoka sygnału 'composite'. Wartość 'auto' wybiera 'new' dla PCjr, a 'old' dla
CGA oraz Tandy.
.
:CONFIG_HUE
-Odcie. Pozwala na wyregulowanie obrazu tak, eby np. niebo byo niebieskie.
+Odcień. Pozwala na wyregulowanie obrazu tak, żeby np. niebo było niebieskie.
.
:CONFIG_SATURATION
-Nasycenie kolorw, od wyblakych po ywe.
+Nasycenie kolorów, od wyblakłych po żywe.
.
:CONFIG_CONTRAST
-Kontrast pomidzy jasnym a ciemnym obszarem obrazu.
+Kontrast pomiędzy jasnym a ciemnym obszarem obrazu.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
-Jasno obrazu, od ciemnej do jasnej.
+Jasność obrazu, od ciemnej do jasnej.
.
:CONFIG_CONVERGENCE
-Zbieno subpikseli, od obrazu rozmytego po ostry (tylko dla maszyn 'cga'
+Zbieżność subpikseli, od obrazu rozmytego po ostry (tylko dla maszyn 'cga'
oraz 'tandy').
.
:CONFIG_CORE
-Rodzaj emulatora procesora. Warto 'auto' przecza na 'dynamic' (dynamiczn
-rekompilacj) jeli tylko jest dostpna i moliwa do uycia.
+Rodzaj emulatora procesora. Wartość 'auto' przełącza na 'dynamic' (dynamiczną
+rekompilację) jeśli tylko jest dostępna i możliwa do użycia.
.
:CONFIG_CPUTYPE
-Typ emulowanego procesora. Warto 'auto' wybiera ten model, ktry da si
-emulowa najszybciej.
+Typ emulowanego procesora. Wartość 'auto' wybiera ten model, który da się
+emulować najszybciej.
.
:CONFIG_CYCLES
-Ilo instrukcji, ktr DOSBox bdzie prbowa emulowa kadej milisekundy.
-Zbyt dua warto powoduje rwanie dwiku i opnienia (lagi).
- auto Prbuje odgadn, czego gra potrzebuje. Zazwyczaj dziaa.
- fixed #number Staa liczba. Zazwyczaj jest potrzebne, kiedy ustawienie
- 'auto' zawiedzie. Przykad: 'fixed 4000'.
- max Emuluje tyle instrukcji, na ile pozwala wydajno komputera.
+Ilość instrukcji, którą DOSBox będzie próbował emulować każdej milisekundy.
+Zbyt duża wartość powoduje rwanie dźwięku i opóźnienia (lagi).
+ auto Próbuje odgadnąć, czego gra potrzebuje. Zazwyczaj działa.
+ fixed #number Stała liczba. Zazwyczaj jest potrzebne, kiedy ustawienie
+ 'auto' zawiedzie. Przykład: 'fixed 4000'.
+ max Emuluje tyle instrukcji, na ile pozwala wydajność komputera.
.
:CONFIG_CYCLEUP
-Ilo cykli na milisekund, ktra zostanie dodana po naciniciu skrtu
+Ilość cykli na milisekundę, która zostanie dodana po naciśnięciu skrótu
klawiszowego.
-Ustawienie mniejsze ni 100 jest traktowane jak warto procentowa.
-Skrty klawiszowe mona wywietli poleceniem 'intro'.
+Ustawienie mniejsze niż 100 jest traktowane jak wartość procentowa.
+Skróty klawiszowe można wyświetlić poleceniem 'intro'.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
-Ilo cykli na milisekund, ktra zostanie odjta po naciniciu skrtu
+Ilość cykli na milisekundę, która zostanie odjęta po naciśnięciu skrótu
klawiszowego.
.
:CONFIG_NOSOUND
-Wczenie trybu cichego; dwik jest emulowany, ale cakowicie wyciszony.
+Włączenie trybu cichego; dźwięk jest emulowany, ale całkowicie wyciszony.
.
:CONFIG_RATE
-Czstotliwo prbkowania miksera dwiku.
+Częstotliwość próbkowania miksera dźwięku.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
-Rozmiar bloku miksera. Wieksze wartoci mog pomc na problem przycinania
-dwiku, ale zwikszaj opnienie (lag).
+Rozmiar bloku miksera. Wieksze wartości mogą pomóc na problem przycinania
+dźwięku, ale zwiększają opóźnienie (lag).
.
:CONFIG_PREBUFFER
-Ile milisekund dwiku wyrenderowa ponad 'blocksize'. Wiksze wartoci mog
-pomc na problem przycinania dwiku, ale zwikszaj opnienie (lag).
+Ile milisekund dźwięku wyrenderować ponad 'blocksize'. Większe wartości mogą
+pomóc na problem przycinania dźwięku, ale zwiększają opóźnienie (lag).
.
:CONFIG_NEGOTIATE
-Negocjacja potencjalnie lepszych ustawie czstotliwoci i rozmiaru bloku
-ze sterownikiem dwiku.
+Negocjacja potencjalnie lepszych ustawień częstotliwości i rozmiaru bloku
+ze sterownikiem dźwięku.
.
:CONFIG_COMPRESSOR
-Wczenie automatycznego kompresora dynamiki, ktry zapobiega przesterowaniu
-dwiku:
- off: Wyczenie kompresora.
- on: Wczenie kompresora (domylne).
+Włączenie automatycznego kompresora dynamiki, który zapobiega przesterowaniu
+dźwięku:
+ off: Wyłączenie kompresora.
+ on: Włączenie kompresora (domyślne).
.
:CONFIG_CROSSFEED
-Wczenie (globalnie) efektu przenikania kanaw stereo, odpowiednie
-dla uywajcych suchawek:
- off: Bez efektu (domylne).
- on: Wczenie przenikania na poziomie 40.
- <strength>: Ustawienie siy efektu od 0 (wyczone) do 100 (dwik mono).
-Poleceniem DOSu 'mixer' mona zmieni ustawienie dla poszczeglnych kanaw.
+Włączenie (globalnie) efektu przenikania kanałów stereo, odpowiednie
+dla używających słuchawek:
+ off: Bez efektu (domyślne).
+ on: Włączenie przenikania na poziomie 40.
+ <strength>: Ustawienie siły efektu od 0 (wyłączone) do 100 (dźwięk mono).
+Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
.
:CONFIG_REVERB
-Wczenie (globalnie) efektu 'reverb', dodaje dwikowi wraenia przestrzeni:
- off: Bez efektu (domylne).
- on: Efekt wczony, ustawienie 'medium'.
- tiny: Odpowiada zintegrowanemu gonikowi w niewielkim pokoju, ustawienie
- dla urzdze typu PC Speaker, Tandy, PS/1, czy LPT DAC.
- small: Subtelne wraenie przestrzeni, odpowiednie do gier uywajcych
- pojedynczego kanau dwiku syntetyzowanego (zazwyczaj OPL) zarwno
- do muzyki, jak i efektw dwikowych.
- medium: Wraenie redniego pokoju, odpowiednie dla wielu rnych gier.
- large: Wraenie duej hali, zalecane do gier uywajcych oddzielnych
- kanaw dla muzyki i efektw dwikowych.
- huge: Mocniejszy wariant duej hali, odpowiedni do gier z atmosferyczn
- ciek dwikow.
-Poleceniem DOSu 'mixer' mona zmieni ustawienie dla poszczeglnych kanaw.
+Włączenie (globalnie) efektu 'reverb', dodaje dźwiękowi wrażenia przestrzeni:
+ off: Bez efektu (domyślne).
+ on: Efekt włączony, ustawienie 'medium'.
+ tiny: Odpowiada zintegrowanemu głośnikowi w niewielkim pokoju, ustawienie
+ dla urządzeń typu PC Speaker, Tandy, PS/1, czy LPT DAC.
+ small: Subtelne wrażenie przestrzeni, odpowiednie do gier używających
+ pojedynczego kanału dźwięku syntetyzowanego (zazwyczaj OPL) zarówno
+ do muzyki, jak i efektów dźwiękowych.
+ medium: Wrażenie średniego pokoju, odpowiednie dla wielu różnych gier.
+ large: Wrażenie dużej hali, zalecane do gier używających oddzielnych
+ kanałów dla muzyki i efektów dźwiękowych.
+ huge: Mocniejszy wariant dużej hali, odpowiedni do gier z atmosferyczną
+ ścieżką dźwiękową.
+Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
.
:CONFIG_CHORUS
-Wczenie (globalnie) efektu 'chorus', dajcego bardziej poruszajcy dwik:
- off: Bez efektu (domylne).
- on: Efekt wczony, ustawienie 'normal'.
- light: Niewielki efekt, odpowiedni dla muzyki syntetyzowanej z du
- iloci biaego szumu.
- normal: Normalny efekt, odpowiedni dla wielu rnych gier.
+Włączenie (globalnie) efektu 'chorus', dającego bardziej poruszający dźwięk:
+ off: Bez efektu (domyślne).
+ on: Efekt włączony, ustawienie 'normal'.
+ light: Niewielki efekt, odpowiedni dla muzyki syntetyzowanej z dużą
+ ilością białego szumu.
+ normal: Normalny efekt, odpowiedni dla wielu różnych gier.
strong: Silny efekt.
-Poleceniem DOSu 'mixer' mona zmieni ustawienie dla poszczeglnych kanaw.
+Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-Urzdzenie, ktre otrzyma dane MIDI z emulowanego interfejsu MPU-401. Jedno z:
+Urządzenie, które otrzyma dane MIDI z emulowanego interfejsu MPU-401. Jedno z:
fluidsynth: Wbudowany syntetyzer, patrz sekcja [fluidsynth].
mt32: Emulacja syntetyzatora Roland MT-32, ptrz sekcja [mt32].
- auto: Pierwszy dziaajcy zewntrzny syntetyzator; moe to by
- synteza programowa lub fizyczne urzdzenie.
+ auto: Pierwszy działający zewnętrzny syntetyzator; może to być
+ synteza programowa lub fizyczne urządzenie.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
Parametry wybranego interfejsu MIDI. Zazwyczaj jest to identyfikator lub nazwa
-syntetyzatora - mona je sprawdzi poleceniem DOSu 'mixer /listmidi'.
-- Opcja nie ma znaczenia, jeli uyty zosta wbudowany syntetyzator MIDI
+syntetyzatora - można je sprawdzić poleceniem DOSu 'mixer /listmidi'.
+- Opcja nie ma znaczenia, jeśli użyty został wbudowany syntetyzator MIDI
(mididevice = fluidsynth lub mt32).
-- Dla systemu Linux i podsystemu dwikowego ALSA, wywietl list portw MIDI
+- Dla systemu Linux i podsystemu dźwiękowego ALSA, wyświetl listę portów MIDI
poleceniem 'aconnect -l' i wpisz wybrany, np. 'midiconfig=14:0' dla klienta
numer 14 i portu 0.
-- Fizyczny Roland MT-32 w pyt gwn w wersji 0 moe potrzebowa opnienia,
- inaczej przepeni si jego wewntrzny bufor. W takim wypadku dodaj parametr
+- Fizyczny Roland MT-32 w płytą główną w wersji 0 może potrzebować opóźnienia,
+ inaczej przepełni się jego wewnętrzny bufor. W takim wypadku dodaj parametr
'delaysysex', np.: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Wicej informacji (po angielsku) znajdziesz w pliku README/Manual.
+Więcej informacji (po angielsku) znajdziesz w pliku README/Manual.
.
:CONFIG_MPU401
Typ emulowanego interfejsu MPU-401.
.
:CONFIG_SOUNDFONT
-cieka do pliku SoundFont w formacie SF2. Moe by wzgldna lub bezwzgldna,
-mona te poda nazw pliku z podkatalogu 'soundfonts' katalogu z
-konfiguracj.
-Uwaga: opcjonalny parametr regulujcy gono jest przestarzay; gono
-naley zmienia odpowiednim poleceniem, np.:
+Ścieżka do pliku SoundFont w formacie SF2. Może być względna lub bezwzględna,
+można też podać nazwę pliku z podkatalogu 'soundfonts' katalogu z
+konfiguracją.
+Uwaga: opcjonalny parametr regulujący głośność jest przestarzały; głośność
+należy zmieniać odpowiednim poleceniem, np.:
MIXER FSYNTH 200
.
:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Efekt 'chorus': auto', 'on', 'off' lub ustawienia uytkownika.
-Ustawienia uytkownika wymagaj podania wszystkich 5 parametrw,
-oddzielonych spacjami, zachowujc kolejno. S to:
+Efekt 'chorus': auto', 'on', 'off' lub ustawienia użytkownika.
+Ustawienia użytkownika wymagają podania wszystkich 5 parametrów,
+oddzielonych spacjami, zachowując kolejność. Są to:
voice-count level speed depth modulation-wave, gdzie:
- voice-count: warto cakowita od 0 do 99.
- level: warto dziesitna, od 0.0 do 10.0.
- speed: warto dziesitna, od 0.1 do 5.0, warto w Hz.
- depth: warto dziesitna, od 0.0 do 21.0.
+ voice-count: wartość całkowita od 0 do 99.
+ level: wartość dziesiętna, od 0.0 do 10.0.
+ speed: wartość dziesiętna, od 0.1 do 5.0, wartość w Hz.
+ depth: wartość dziesiętna, od 0.0 do 21.0.
modulation-wave: 'sine' lub 'triangle'.
- Przykad: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Uwaga: Mona wyczy efekt 'chorus' z syntetyzatora FluidSynth i
-w zamian wczy efekt w mikserze lub pozwoli obydwu dziaa
-jednoczenie. Czy bdzie to brzmiao dobrze, zaley od plikw
-SoundFont i ustawie efektu 'chorus'.
+ Przykład: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
+Uwaga: Można wyłączyć efekt 'chorus' z syntetyzatora FluidSynth i
+w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać
+jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików
+SoundFont i ustawień efektu 'chorus'.
.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Efekt 'reverb': auto', 'on', 'off' lub ustawienia uytkownika.
-Ustawienia uytkownika wymagaj podania wszystkich 4 parametrw,
-oddzielonych spacjami, zachowujc kolejno. S to:
+Efekt 'reverb': auto', 'on', 'off' lub ustawienia użytkownika.
+Ustawienia użytkownika wymagają podania wszystkich 4 parametrów,
+oddzielonych spacjami, zachowując kolejność. Są to:
room-size damping width level, gdzie:
- room-size: warto dziesitna od 0.0 do 1.0
- damping: warto dziesitna od 0.0 do 1.0
- width: warto dziesitna od 0.0 do 100.0
- level: warto dziesitna od 0.0 do 1.0
- Przykad: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Uwaga: Mona wyczy efekt 'reverb' z syntetyzatora FluidSynth i
-w zamian wczy efekt w mikserze lub pozwoli obydwu dziaa
-jednoczenie. Czy bdzie to brzmiao dobrze, zaley od plikw
-SoundFont i ustawie efektu 'reverb'.
+ room-size: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
+ damping: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
+ width: wartość dziesiętna od 0.0 do 100.0
+ level: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
+ Przykład: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
+Uwaga: Można wyłączyć efekt 'reverb' z syntetyzatora FluidSynth i
+w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać
+jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików
+SoundFont i ustawień efektu 'reverb'.
.
:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzera FluidSynth:
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku syntetyzera FluidSynth:
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_MODEL
Model emulowanego syntetyzatora MIDI:
- auto: pierwszy model z dostpnymi ROMami, w kolejnoci jak poniej.
+ auto: pierwszy model z dostępnymi ROMami, w kolejności jak poniżej.
cm32l, mt32: pierwszy model danego typu.
mt32_old, mt32_new: wersje (odpowiednio) 1.07 oraz 2.04.
.
:CONFIG_ROMDIR
-Katalog zawierajcy ROMy syntetyzatora MT32. cieka moe by wzgldna lub
-bezwzgldna. Pusta warto spowoduje sprawdzenie podkatalogu 'mt32-roms' z
-katalogu z konfiguracj i innych typowych lokacji w danym systemie.
-Obrazy ROMw mog zawiera:
+Katalog zawierający ROMy syntetyzatora MT32. Ścieżka może być względna lub
+bezwzględna. Pusta wartość spowoduje sprawdzenie podkatalogu 'mt32-roms' z
+katalogu z konfiguracją i innych typowych lokacji w danym systemie.
+Obrazy ROMów mogą zawierać:
- MT32_CONTROL.ROM oraz MT32_PCM.ROM, dla modelu 'mt32'.
- CM32L_CONTROL.ROM oraz CM32L_PCM.ROM, dla modelu 'cm32l'.
- Rozpakowane ROMy MT-32 oraz CM-32L dla emulatora MAME.
.
:CONFIG_MT32_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzera Roland MT-32/CM-32L:
- off: Filtrowanie wyczone (domylne).
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku syntetyzera Roland MT-32/CM-32L:
+ off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-aden obsugiwany model nie jest obecny.
+Żaden obsługiwany model nie jest obecny.
.
:MT32_ROM_NOT_LOADED
-ROM nie zosta zaadowany
+ROM nie został załadowany
.
:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
-
@@ -467,7 +467,7 @@ ROM nie zosta zaadowany
Aktywny ROM :
.
:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Zaadowano z :
+Załadowano z :
.
:CONFIG_SBTYPE
Model karty muzycznej Sound Blaster, 'gb' oznacza Game Blaster.
@@ -479,67 +479,67 @@ Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Sound Blaster.
Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Sound Blaster.
.
:CONFIG_DMA
-Numer kanau DMA karty muzycznej Sound Blaster.
+Numer kanału DMA karty muzycznej Sound Blaster.
.
:CONFIG_HDMA
-Numer kanau High DMA karty muzycznej Sound Blaster.
+Numer kanału High DMA karty muzycznej Sound Blaster.
.
:CONFIG_SBMIXER
-Zezwolenie mikserowi karty Sound Blaster na zmian ustawie miksera DOSBoksa.
+Zezwolenie mikserowi karty Sound Blaster na zmianę ustawień miksera DOSBoksa.
.
:CONFIG_SBWARMUP
-Czas wyciszenia pocztkowych transferw DMA, w milisekundach.
-Wycisza trzaski syszalne podczas uruchamiania wielu gier. Zmniejsz warto,
-jeli zauwaysz ucity pocztek dwiku.
+Czas wyciszenia początkowych transferów DMA, w milisekundach.
+Wycisza trzaski słyszalne podczas uruchamiania wielu gier. Zmniejsz wartość,
+jeśli zauważysz ucięty początek dźwięku.
.
:CONFIG_OPLRATE
-Czstotliwo dwiku syntetyzowanego OPL jest obecnie taka sama, jak
-czstotliwo miksowania, dziki czemu nie jest potrzebny resampling.
+Częstotliwość dźwięku syntetyzowanego OPL jest obecnie taka sama, jak
+częstotliwość miksowania, dzięki czemu nie jest potrzebny resampling.
.
:CONFIG_OPLMODE
-Typ emulowanego ukadu OPL. 'auto' wybiera typ w zalenoci od 'sbtype'.
-Wszystkie z wyjtkiem 'cms' s kompatybilne z kartami muzycznymi AdLib.
+Typ emulowanego układu OPL. 'auto' wybiera typ w zależności od 'sbtype'.
+Wszystkie z wyjątkiem 'cms' są kompatybilne z kartami muzycznymi AdLib.
.
:CONFIG_OPLEMU
-Jedynie emulacja 'nuked' jest aktualnie obsugiwana.
+Jedynie emulacja 'nuked' jest aktualnie obsługiwana.
.
:CONFIG_SB_FILTER
-Filtrowanie dwiku digitalizowanego karty Sound Blaster:
+Filtrowanie dźwięku digitalizowanego karty Sound Blaster:
auto: Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype'.
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.
- modern: Interpolacja liniowa, dziaajca jak filtr dolnoprzepustowy.
- Jest to oryginalne zachowanie DOSBoksa (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
+ modern: Interpolacja liniowa, działająca jak filtr dolnoprzepustowy.
+ Jest to oryginalne zachowanie DOSBoksa (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
<custom>: Jeden lub dwa filtry podane w formacie:
TYPE ORDER FREQ
- Gdzie TYPE to 'hpf' (grnoprzepustowy) lub 'lpf'
- (dolnoprzepustowy), ORDER to sia filtra od 1 do 16
+ Gdzie TYPE to 'hpf' (górnoprzepustowy) lub 'lpf'
+ (dolnoprzepustowy), ORDER to siła filtra od 1 do 16
(1 to 6dB/oct, 2 to 12dB/oct, itd.), a parametr
- FREQ to czstotliwo odcicia w Hz. Przykady:
+ FREQ to częstotliwość odcięcia w Hz. Przykłady:
lpf 2 12000
hpf 3 120 lfp 1 6500
.
:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Wymu wczone filtrowanie dwiku karty Sound Blaster
-(uniemoliwia oprogramowaniu wyczenie filtrowania).
+Wymuś włączone filtrowanie dźwięku karty Sound Blaster
+(uniemożliwia oprogramowaniu wyłączenie filtrowania).
.
:CONFIG_OPL_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzowanego OPL karty Sound Blaster:
- auto: Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype' (domylne).
+Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego OPL karty Sound Blaster:
+ auto: Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype' (domyślne).
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_CMS_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzowanego CMS karty Sound Blaster:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego CMS karty Sound Blaster:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_GUS
-Wczenie emulacji karty muzycznej Gravis UltraSound.
+Włączenie emulacji karty muzycznej Gravis UltraSound.
Enable Gravis UltraSound emulation.
.
:CONFIG_GUSBASE
@@ -549,193 +549,193 @@ Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Gravis UltraSound.
Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSDMA
-Numer kanau DMA karty muzycznej Gravis UltraSound.
+Numer kanału DMA karty muzycznej Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_ULTRADIR
-cieka do katalogu UltraSound. Powinien on zawiera podkatalog MIDI
-z definicjami instrumentw w formacie PAT. Zestawy instrumentw dla programu
-Timidity powinny dziaa poprawnie.
+Ścieżka do katalogu UltraSound. Powinien on zawierać podkatalog MIDI
+z definicjami instrumentów w formacie PAT. Zestawy instrumentów dla programu
+Timidity powinny działać poprawnie.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
-Filtrowanie dwiku karty Gravis UltraSound:
- off: Filtrowanie wyczone (domylne).
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku karty Gravis UltraSound:
+ off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_SIDMODEL
-Model ukadu w karcie muzycznej Innovation SSI-2001:
+Model układu w karcie muzycznej Innovation SSI-2001:
auto: Wybiera model 6581.
6581: Oryginalny ('stary SID'), znany z basowego, bogatego charakteru.
- 8580: Pniejsza rewizja ('nowy SID'), bardziej zgodna ze specyfikacj.
+ 8580: Późniejsza rewizja ('nowy SID'), bardziej zgodna ze specyfikacją.
Naprawia problem 'DC bias' i jest mniej podatny na dystorsje.
- By opcj w reprodukcjach oryginalnej karty, np. DuoSID.
+ Był opcją w reprodukcjach oryginalnej karty, np. DuoSID.
none: Disables the card.
.
:CONFIG_SIDCLOCK
-Czstotliwo zegara taktujcego ukad SID, w reprodukcjach karty (np. DuoSID)
-bya wybierana jumperem.
+Częstotliwość zegara taktującego układ SID, w reprodukcjach karty (np. DuoSID)
+była wybierana jumperem.
default: 0.895 MHz, jak w oryginalnej karcie SSI-2001.
c64ntsc: 1.023 MHz, jak w komputerach NTSC firmy Commodore.
c64pal: 0.985 MHz, jak w komputerach PAL firmy Commodore.
- hardsid: 1.000 MHz, opcja dostpna na karcie DuoSID.
+ hardsid: 1.000 MHz, opcja dostępna na karcie DuoSID.
.
:CONFIG_SIDPORT
Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Innovation SSI-2001.
.
:CONFIG_6581FILTER
-Filtry ukadu SID byy analogowe, kady egzemplarz brzmia nieco inaczej.
-Sia dziaania filtrw ukadu 6581, od 0 do 100.
+Filtry układu SID były analogowe, każdy egzemplarz brzmiał nieco inaczej.
+Siła działania filtrów układu 6581, od 0 do 100.
.
:CONFIG_8580FILTER
-Sia dziaania filtrw ukadu 8500, od 0 do 100.
+Siła działania filtrów układu 8500, od 0 do 100.
.
:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filtrowanie dwiku karty Innovation SSI-2001:
- off: Filtrowanie wyczone (domylne).
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku karty Innovation SSI-2001:
+ off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
-Sposb emulacji urzdzenia dwikowego PC Speaker:
- discrete: Za pomoc krokw discrete steps (domylne). Dziaa dobrze z grami
- generujcymi efekty typu RealSound.
- impulse: Za pomoc funkcji interpolujcej. Zalecany do gier generujcych
- fal prostoktna, np. serii Commander Keen.
- Dokadniejsze, ale zuywa wicej mocy procesora.
- none/off: Wycz emulacj.
+Sposób emulacji urządzenia dźwiękowego PC Speaker:
+ discrete: Za pomocą kroków discrete steps (domyślne). Działa dobrze z grami
+ generującymi efekty typu RealSound.
+ impulse: Za pomocą funkcji interpolującej. Zalecany do gier generujących
+ falę prostokątna, np. serii Commander Keen.
+ Dokładniejsze, ale zużywa więcej mocy procesora.
+ none/off: Wyłącz emulację.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filtrowanie dwiku urzdzenia PC Speaker:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku urządzenia PC Speaker:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
'DC offset' jest obecnie eliminowany globalnie.
.
:CONFIG_TANDY
-Wczenie emulacji urzdzenia dwikowego Tandy Sound System.
-Dla 'auto', emulacja dziaa tylko przy typie maszyny 'tandy'.
+Włączenie emulacji urządzenia dźwiękowego Tandy Sound System.
+Dla 'auto', emulacja działa tylko przy typie maszyny 'tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzowanego urzdzenia Tandy:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia Tandy:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filtrowanie dwiku digitalizowanego urzdzenia PS/1:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_LPT_DAC
-Typ urzdzenia dwikowego DAC podczonego do portu rwnolegego (LPT):
+Typ urządzenia dźwiękowego DAC podłączonego do portu równoległego (LPT):
disney: Disney Sound Source.
covox: Covox Speech Thing.
ston1: Stereo-on-1 DAC, w trybie stereo do 30 kHz.
- none/off: Brak urzdzenia LPT DAC (domylne).
+ none/off: Brak urządzenia LPT DAC (domyślne).
.
:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filtrowanie dwiku urzdzenia LPT DAC:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku urządzenia LPT DAC:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_DISNEY
-eby wczy Disney Sound Source uyj 'lpt_dac=disney'.
+Żeby włączyć Disney Sound Source użyj 'lpt_dac=disney'.
.
:CONFIG_PS1AUDIO
-Wczenie emulacji urzdzenia dwikowego IBM PS/1.
+Włączenie emulacji urządzenia dźwiękowego IBM PS/1.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filtrowanie dwiku syntetyzowanego urzdzenia PS/1:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia PS/1:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filtrowanie dwiku digitalizowanego urzdzenia PS/1:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
- <custom>: Ustawienia uytkownika, patrz 'sb_filter'.
+Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
+ <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
Typ joysticka:
- auto : Wykryj i uyj automatycznie (domylne).
- 2axis : Obsuga do dwch joystickw.
+ auto : Wykryj i użyj automatycznie (domyślne).
+ 2axis : Obsługa do dwóch joysticków.
4axis : Tylko pierwszy joystick.
4axis_2 : Tylko drugi joystick.
fcs : Joystick typu Thrustmaster.
ch : Joystick typu CH Flightstick.
- hidden : Ukrywa joystick przed DOSem, ale umoliwia mapowanie.
- disabled : Cakowicie wyczone joysticki.
-(Pamitaj o zresetowaniu mapowania jeli zapisae je wczeniej do pliku)
+ hidden : Ukrywa joystick przed DOSem, ale umożliwia mapowanie.
+ disabled : Całkowicie wyłączone joysticki.
+(Pamiętaj o zresetowaniu mapowania jeśli zapisałeś je wcześniej do pliku)
.
:CONFIG_TIMED
-Interway czasowe. Poeksperymentuj z t opcj, jeli joystick wykazuje drift.
+Interwały czasowe. Poeksperymentuj z tą opcją, jeśli joystick wykazuje drift.
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-Ogie cigy (przerywany) dopki wcinity jest przycisk joysticka.
+Ogień ciągły (przerywany) dopóki wciśnięty jest przycisk joysticka.
.
:CONFIG_SWAP34
-Zamiana osi 3 i 4. Moe by uyteczne przy niektrych joystickach.
+Zamiana osi 3 i 4. Może być użyteczne przy niektórych joystickach.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
-"Zawijanie" numeracji nadmiarowych przyciskw; n-ty dziaa jak drugi 1-szy,
+"Zawijanie" numeracji nadmiarowych przycisków; n-ty działa jak drugi 1-szy,
n+2 jako dodatkowy 2, itd.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Tumaczenie ruchu okrnego na ruch prosty. Wcz, jeli analogowa gaka
-moe porusza si jedynie po okrgu.
+Tłumaczenie ruchu okrężnego na ruch prosty. Włącz, jeśli analogowa gałka
+może poruszać się jedynie po okręgu.
.
:CONFIG_DEADZONE
-Procent obszaru ruchu do ignorowania. 100 przeksztaca joystick w cyfrowy.
+Procent obszaru ruchu do ignorowania. 100 przekształca joystick w cyfrowy.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Wcza skrty klawiszowe do kalibracji osi x i y joysticka w czasie
-rzeczywistym. Uywaj tylko, jeli zawiedzie kalibracja joysticka
-zaimplementowana w grze, a zmiana innych ustawie nie pomaga.
-- Ctrl/Cmd + klawisze kursora - zmieniaj skalowanie:
- - lewo/prawo - o x
- - gra/d - o y
-- Alt + klawisze kursora - zmieniaj offset (przesunicie)
-- Ctrl+Delete, Ctrl+Home - resetowanie ustawie kalibracji
-Za kadym razem, kiedy zmienisz ustawienia, zostan one wypisane w konsoli
-tekstowej. Po znalezieniu satysfakcjonujcych ustawie zakocz gr, zmie
+Włącza skróty klawiszowe do kalibracji osi x i y joysticka w czasie
+rzeczywistym. Używaj tylko, jeśli zawiedzie kalibracja joysticka
+zaimplementowana w grze, a zmiana innych ustawień nie pomaga.
+- Ctrl/Cmd + klawisze kursora - zmieniają skalowanie:
+ - lewo/prawo - oś x
+ - góra/dół - oś y
+- Alt + klawisze kursora - zmieniają offset (przesunięcie)
+- Ctrl+Delete, Ctrl+Home - resetowanie ustawień kalibracji
+Za każdym razem, kiedy zmienisz ustawienia, zostaną one wypisane w konsoli
+tekstowej. Po znalezieniu satysfakcjonujących ustawień zakończ grę, zmień
to ustawienie na 'false', i przepisz ustawienia kalibracji.
.
:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Uyj kalibracji osi X ustawianej skrtami klawiszowymi. Domylnie 'auto'.
+Użyj kalibracji osi X ustawianej skrótami klawiszowymi. Domyślnie 'auto'.
.
:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Uyj kalibracji osi Y ustawianej skrtami klawiszowymi. Domylnie 'auto'.
+Użyj kalibracji osi Y ustawianej skrótami klawiszowymi. Domyślnie 'auto'.
.
:CONFIG_SERIAL1
-Wybr urzdzenia podczonego do portu COM.
+Wybór urządzenia podłączonego do portu COM.
Jedno z: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
-Mona poda dodatkowe parametry w formie parametr:warto, musz by
-wszystkie w tej samej linii. Wsplnym parametrem dla wszystkich jest
+Można podać dodatkowe parametry w formie parametr:wartość, muszą być
+wszystkie w tej samej linii. Wspólnym parametrem dla wszystkich jest
(opcjonalny) irq:numer.
-Dla urzdzenia 'mouse' (mysz szeregowa):
+Dla urządzenia 'mouse' (mysz szeregowa):
type, jedno z:
2btn: 2-przyciskowa, tzw. 'mysz Microsoft'
3btn: 3-przyciskowa, tzw. 'mysz Logitech'
- wheel: 3-przyciskowa z rolk
+ wheel: 3-przyciskowa z rolką
msm: 3-przyciskowa, 'Mouse Systems Mouse'
2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : autoselekcja
- rate, moe by normal lub smooth (wiksza czstotliwo prbkowania ni
- moliwa do uzyskania na rzeczywistym sprzcie).
- Wartoci domylne to type:wheel+msm rate:smooth
-Dla urzdzenia 'direct' (bezporedni dostp do portu COM gospodarza):
+ rate, może być normal lub smooth (większa częstotliwość próbkowania niż
+ możliwa do uzyskania na rzeczywistym sprzęcie).
+ Wartości domyślne to type:wheel+msm rate:smooth
+Dla urządzenia 'direct' (bezpośredni dostęp do portu COM gospodarza):
realport (wymagany), rxdelay (opcjonalny).
- Przykad: realport:COM1 realport:ttyS0.
-Dla urzdzenia 'modem':
+ Przykład: realport:COM1 realport:ttyS0.
+Dla urządzenia 'modem':
listenport, sock, baudrate (wszystkie opcjonalne).
-Dla urzdzenia 'nullmodem':
+Dla urządzenia 'nullmodem':
server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, transparent, port, inhsocket, sock
(wszystkie opcjonalne).
-SOCK okrela protok uzywany przez obydwie strony poczenia, 0 dla TCP,
+SOCK określa protokół uzywany przez obydwie strony połączenia, 0 dla TCP,
1 dla ENet reliable UDP.
-Przykad: serial1=modem listenport:5000 sock:1
+Przykład: serial1=modem listenport:5000 sock:1
.
:CONFIG_SERIAL2
patrz serial1
@@ -747,102 +747,102 @@ patrz serial1
patrz serial1
.
:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Plik z informacj o mapowaniu wirtualnych numerw telefonicznych na adresy.
+Plik z informacją o mapowaniu wirtualnych numerów telefonicznych na adresy.
.
:CONFIG_XMS
-Wczenie emulacji pamici XMS (rozszerzonej).
+Włączenie emulacji pamięci XMS (rozszerzonej).
.
:CONFIG_EMS
-Wczenie emulacji pamici EMS (stronicowanej). Domylne ustawienie ('true')
-oferuje najwiksz kompatybilno, ale niektre aplikacje mog dziaa lepiej
-z innymi wartociami lub wymaga wyczenia pamici EMS eby w ogle dziaa.
+Włączenie emulacji pamięci EMS (stronicowanej). Domyślne ustawienie ('true')
+oferuje największą kompatybilność, ale niektóre aplikacje mogą działać lepiej
+z innymi wartościami lub wymagać wyłączenia pamięci EMS żeby w ogóle działać.
.
:CONFIG_UMB
-Wczenie emulacji pamici UMB (grnej).
+Włączenie emulacji pamięci UMB (górnej).
.
:CONFIG_VER
-Wersja systemu DOS raportowana oprogramowanie (domylnie 5.0). Format to
-'major.minor', pojedyncza liczba bdzie traktowana jako gwny numer wersji.
-Typowe wartoci to: 3.3, 5.0, 6.22, oraz 7.1.
+Wersja systemu DOS raportowana oprogramowanie (domyślnie 5.0). Format to
+'major.minor', pojedyncza liczba będzie traktowana jako główny numer wersji.
+Typowe wartości to: 3.3, 5.0, 6.22, oraz 7.1.
.
:CONFIG_COUNTRY
-Kod kraju DOS (tosamy z telefonicznym kodem kraju), np. '48' dla Polski.
-Zostanie uyty do okrelenia formatu daty, czasu, liczb dziesitnych, itp.
-Warto 0 spowoduje ustawienie kraju odpowiadajcemu wybranemu ukadowi
+Kod kraju DOS (tożsamy z telefonicznym kodem kraju), np. '48' dla Polski.
+Zostanie użyty do określenia formatu daty, czasu, liczb dziesiętnych, itp.
+Wartość 0 spowoduje ustawienie kraju odpowiadającemu wybranemu układowi
klawiatury.
.
:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Rozwijanie zmiennych rodowiskowych, np. %PATH%, w wierszu polece.
-Obsugiwane przez COMMAND.COM z systemw MS-DOS 7/8 oraz FreeDOS.
+Rozwijanie zmiennych środowiskowych, np. %PATH%, w wierszu poleceń.
+Obsługiwane przez COMMAND.COM z systemów MS-DOS 7/8 oraz FreeDOS.
.
:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Kod jzyka klawiatury (lub puste) - np. 'pl' (polski ukad programisty),
-'pl214' (polski ukad maszynistki).
+Kod języka klawiatury (lub puste) - np. 'pl' (polski układ programisty),
+'pl214' (polski układ maszynistki).
.
:CONFIG_IPX
-Wczenie emulacji protokou IPX po UDP/IP.
+Włączenie emulacji protokołu IPX po UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
-Wczenie emulacji karty sieciowej Novell NE2000 podczonej do wirtualnej
-sieci 'libslirp' z parametrami jak poniej:
+Włączenie emulacji karty sieciowej Novell NE2000 podłączonej do wirtualnej
+sieci 'libslirp' z parametrami jak poniżej:
10.0.2.0 : Adres witrualnej sieci LAN.
255.255.255.0 : Maska podsieci.
- 10.0.2.2 : Adres IP bramy i serwera usugi DHCP.
+ 10.0.2.2 : Adres IP bramy i serwera usługi DHCP.
10.0.2.3 : Adres IP wirtualnego serwera DNS,
10.0.2.15 : Pierwszy adres IP przydzielany przez DHCP. Twoje IP!
-Uwaga: Wewntrz DOSa uywanie w/w sieci wymaga sterownika pakietowego karty
-NE2000, klienta DHCP i stosu TCP/IP. Jeli chcesz uruchomi serwer gry
-wieloosobowej, niezbdne moe by przekierowanie portw z systemu gospodarza
+Uwaga: Wewnątrz DOSa używanie w/w sieci wymaga sterownika pakietowego karty
+NE2000, klienta DHCP i stosu TCP/IP. Jeśli chcesz uruchomić serwer gry
+wieloosobowej, niezbędne może być przekierowanie portów z systemu gospodarza
do DOSu, oraz z routera do gospodarza.
.
:CONFIG_NICBASE
Adres bazowy (I/O) karty sieciowej NE2000.
-Uwaga: Adresy 220 oraz 240 og by niedostpne, gdy s domylnie przypisane
+Uwaga: Adresy 220 oraz 240 ogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane
do kart muzycznych Sound Blaster oraz Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_NICIRQ
Numer przerwania (IRQ) karty sieciowej NE2000.
-Uwaga: Przerwania 3 oraz 5 mog by niedostpne, gdy s domylnie przypisane
+Uwaga: Przerwania 3 oraz 5 mogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane
do portu COM2 i karty muzycznej Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_MACADDR
Adres MAC karty sieciowej NE2000.
.
:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Przekierowuje jeden lub wicej portw UDP z systemu gospodarza do DOSu.
+Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu.
Format:
port1 port2 port3 ... (np., 21 80 443)
- Ten przykad przekieruje porty FTP, HTTP, and HTTPS do DOSu.
-Jeli porty s uprzywilejowane w systemie gospodarza, mona uy mapowania:
+ Ten przykład przekieruje porty FTP, HTTP, and HTTPS do DOSu.
+Jeśli porty są uprzywilejowane w systemie gospodarza, można użyć mapowania:
host:guest ..., (e.g., 8021:21 8080:80)
- Ten przykad przekieruje porty 8021 and 8080 do FTP i HTTP w DOSie.
-Zakres portw mona poda krcej, przy pomocy mylnika:
+ Ten przykład przekieruje porty 8021 and 8080 do FTP i HTTP w DOSie.
+Zakres portów można podać krócej, przy pomocy myślnika:
start-koniec ... (np., 27910-27960)
- Ten przykad przekieruje porty od 27910 do 27960 do DOSa.
-Mapowania i zakresy mona czy, np.:
+ Ten przykład przekieruje porty od 27910 do 27960 do DOSa.
+Mapowania i zakresy można łączyć, np.:
hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)
- Ten przykad przekieruje porty od 8040 do 8080 jako 20 do 60 w DOSie.
+ Ten przykład przekieruje porty od 8040 do 8080 jako 20 do 60 w DOSie.
Uwagi:
- Jeli dugo zakresw bdzie si rni, zostanie uyta krtsza.
- W razie konfliktu portw gospodarza, tylko pierwszy zostanie ustawiony.
- W razie konfliktu portw gocia, tylko ostatni zostanie ustawiony.
+ Jeśli długość zakresów będzie się różnić, zostanie użyta krótsza.
+ W razie konfliktu portów gospodarza, tylko pierwszy zostanie ustawiony.
+ W razie konfliktu portów gościa, tylko ostatni zostanie ustawiony.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Przekierowuje jeden lub wicej portw UDP z systemu gospodarza do DOSu.
-Format jest taki sam jak dla portw TCP.
+Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu.
+Format jest taki sam jak dla portów TCP.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Linie z tej sekcji zostan wykonane podczas startu.
-To dobre miejsce na umieszczenie polece MOUNT.
+Linie z tej sekcji zostaną wykonane podczas startu.
+To dobre miejsce na umieszczenie poleceń MOUNT.
.
:CONFIGFILE_INTRO
# DOSBox Staging %s - plik konfiguracyjny.
-# Linie zaczynajce si od # s komentarzami.
+# Linie zaczynające się od # są komentarzami.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Moliwe wartoci
+Możliwe wartości
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
Brak sekcji lub parametru: '%s'
@@ -853,20 +853,20 @@ Brak parametru '%s' w sekcji '%s'.
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Skadnia: config -set "[sekcja] parametr=warto".
+Składnia: config -set "[sekcja] parametr=wartość".
.
:CONFIG_DISNEY_FILTER
-Filtrowanie dwiku urzdzenia Disney Sound Source:
- on: Wczone (domylne).
- off: Filtrowanie wyczone.
+Filtrowanie dźwięku urządzenia Disney Sound Source:
+ on: Włączone (domyślne).
+ off: Filtrowanie wyłączone.
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Nie zosta zaadowany aden plik konfiguracyjny!
+Nie został załadowany żaden plik konfiguracyjny!
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Gwny plik konfiguracyjny:
+Główny plik konfiguracyjny:
%s
.
@@ -875,14 +875,14 @@ Dodatkowe pliki konfiguracyjne:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Katalog z konfiguracj DOSBox Staging %s:
+Katalog z konfiguracją DOSBox Staging %s:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-Nie mona otworzy pliku '%s'
+Nie można otworzyć pliku '%s'
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
@@ -891,64 +891,64 @@ Zapisywanie pliku konfiguracyjnego:
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Zmiana parametrw konfiguracyjnych.
--writeconf lub -wc : zapisz ustawienia do gwnego pliku konfiguracyjnego.
--writeconf lub -wc nazwa_pliku : zapisz plik do katalogu z konfiguracj.
--writelang lub -wl nazwa_pliku : zapisz teksty aktualnego jzyka.
+Zmiana parametrów konfiguracyjnych.
+-writeconf lub -wc : zapisz ustawienia do głównego pliku konfiguracyjnego.
+-writeconf lub -wc nazwa_pliku : zapisz plik do katalogu z konfiguracją.
+-writelang lub -wl nazwa_pliku : zapisz teksty aktualnego języka.
-r [argumenty] : restart z poprzednimi lub z podanymi argumentami.
-wcp [nazwa_pliku] : zapisz plik konfiguracyjny (dosbox.conf lub o podanej
nazwie) do katalogu programu.
--wcd : zapisz do domylnego pliku konfiguracyjnego w katalogu z konfiguracj.
--l : wywietl parametry konfiguracji.
+-wcd : zapisz do domyślnego pliku konfiguracyjnego w katalogu z konfiguracją.
+-l : wyświetl parametry konfiguracji.
-h, -help, -? sections / nazwa_sekcji_lub_parametru
- Bez parametru, wywietl t pomoc. Parametr "sections" - wywietl list
- istniejcych sekcji. Aby wywietli pomoc na temat sekcji/parametru,
- podaj jego nazw.
--axclear : skasuj sekcj [autoexec].
--axadd [linia] : dodaj lini do sekcji [autoexec].
--axtype : wywietl zawarto sekcji [autoexec].
--securemode : przecz w tryb bezpieczny.
+ Bez parametru, wyświetl tę pomoc. Parametr "sections" - wyświetl listę
+ istniejących sekcji. Aby wyświetlić pomoc na temat sekcji/parametru,
+ podaj jego nazwę.
+-axclear : skasuj sekcję [autoexec].
+-axadd [linia] : dodaj linię do sekcji [autoexec].
+-axtype : wyświetl zawartość sekcji [autoexec].
+-securemode : przełącz w tryb bezpieczny.
-avistart : rozpocznij nagrywanie do pliku AVI.
--avistop : zakocz nagrywanie do pliku AVI.
--startmapper : uruchom narzdzie mapujce.
--get "sekcja parametr" : wywietl warto parametru.
--set "sekcja parametr=warto" : ustaw warto parametru.
+-avistop : zakończ nagrywanie do pliku AVI.
+-startmapper : uruchom narzędzie mapujące.
+-get "sekcja parametr" : wyświetl wartość parametru.
+-set "sekcja parametr=wartość" : ustaw wartość parametru.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
Informacja o parametrze '%s' (zawartym w sekcji '%s'):
%s
-Moliwe wartoci: %s
-Domylna warto: %s
-Aktualna warto: %s
+Możliwe wartości: %s
+Domyślna wartość: %s
+Aktualna wartość: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
Informacja o sekcji '%s':
%s
-Aktualna warto:
+Aktualna wartość:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Ten parametr nie moe by zmieniony po uruchomieniu.
+Ten parametr nie może być zmieniony po uruchomieniu.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-dodatnia liczba cakowita
+dodatnia liczba całkowita
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Sekcja '%s' zawiera nastpujce parametry:
+Sekcja '%s' zawiera następujące parametry:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-Konfiguracja skada si z nastpujcych sekcji:
+Konfiguracja składa się z następujących sekcji:
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Przeczono w tryb bezpieczny.
+Przełączono w tryb bezpieczny.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
@@ -960,25 +960,25 @@ Sekcja '%s' nie istnieje.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-'%s' nie jest poprawn wartoci parametru '%s'.
+'%s' nie jest poprawną wartością parametru '%s'.
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Skadnia: config -get "sekcja parametr".
+Składnia: config -get "sekcja parametr".
.
:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-DOSBox zosta uruchomiony z nastpujcymi parametrami wiersza polece:
+DOSBox został uruchomiony z następującymi parametrami wiersza poleceń:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Brakujcy parametr.
+Brakujący parametr.
.
:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-cieka '%s' przekracza dozwolon dugo %d znakw.
+Ścieżka '%s' przekracza dozwoloną długość %d znaków.
.
:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
@@ -986,10 +986,10 @@ Nie znaleziono pliku wykonywalnego: '%s'.
.
:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-enumeracja nieobsugiwana
+enumeracja nieobsługiwana
.
:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-urzdzenie nie zostao skonfigurowane
+urządzenie nie zostało skonfigurowane
.
:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
@@ -998,24 +998,24 @@ https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
.
:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Symulowanie nacini klawiszy dla uruchomionego programu.
+Symulowanie naciśnięć klawiszy dla uruchomionego programu.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]autotype[reset] -list
[color=green]autotype[reset] [-w [color=white]CZAS[reset]] [-p [color=white]TEMPO[reset]] [color=cyan]KLAWISZE[reset]
Gdzie:
- [color=white]CZAS[reset] pocztkowe oczekiwanie, w sekundach (maksymalnie 30).
- [color=white]TEMPO[reset] oczekiwanie przed kadym klawiszem, w sekundach (maksymalnie 10).
- [color=cyan]KLAWISZE[reset] jeden lub wicej klawiszy oddzielonych spacjami.
+ [color=white]CZAS[reset] początkowe oczekiwanie, w sekundach (maksymalnie 30).
+ [color=white]TEMPO[reset] oczekiwanie przed każdym klawiszem, w sekundach (maksymalnie 10).
+ [color=cyan]KLAWISZE[reset] jeden lub więcej klawiszy oddzielonych spacjami.
Uwagi:
- Symulowane nacinicia klawiszy [color=cyan]KLAWISZE[reset] rozpoczn si po [color=white]CZAS[reset] sekund,
- co [color=white]TEMPO[reset] sekund kade. Dodatkowe [color=white]TEMPO[reset] sekund opnienia moe zosta dodane
- przy uyciu przecinka ('[color=cyan],[reset]'). Domylne wartoci [color=white]CZAS[reset] i [color=white]TEMPO[reset] to 2 i 0.5
- sekundy odpowiednio. List klawiszy mona wywietli uywajc opcji -list.
+ Symulowane naciśnięcia klawiszy [color=cyan]KLAWISZE[reset] rozpoczną się po [color=white]CZAS[reset] sekund,
+ co [color=white]TEMPO[reset] sekund każde. Dodatkowe [color=white]TEMPO[reset] sekund opóźnienia może zostać dodane
+ przy użyciu przecinka ('[color=cyan],[reset]'). Domyślne wartości [color=white]CZAS[reset] i [color=white]TEMPO[reset] to 2 i 0.5
+ sekundy odpowiednio. Listę klawiszy można wyświetlić używając opcji -list.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]autotype[reset] -list
[color=green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=cyan]up enter , right enter[reset]
[color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
@@ -1024,7 +1024,7 @@ Przykady:
:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
Startowanie systemu z obrazu dyskietki lub zamontowanego dysku.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]boot[reset] [color=white]DYSK[reset]:
[color=green]boot[reset] -l [color=white]DYSK[reset]
[color=green]boot[reset] [color=cyan]OBRAZ[reset] [[color=cyan]OBRAZ[reset] ...]
@@ -1034,86 +1034,86 @@ Gdzie:
[color=cyan]OBRAZ[reset] obraz dyskietki.
Uwagi:
- [color=white]DYSK[reset] musi zosta wczeniej zamontowany poleceniem [color=green]imgmount[reset].
- Dysk lub obrazy musz by bootowalne. Jeli podano wicej obrazw, mona
- si pomidzy nimi przecza skrtem klawiszowym.
+ [color=white]DYSK[reset] musi zostać wcześniej zamontowany poleceniem [color=green]imgmount[reset].
+ Dysk lub obrazy muszą być bootowalne. Jeśli podano więcej obrazów, można
+ się pomiędzy nimi przełączać skrótem klawiszowym.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]boot[reset] [color=white]c:[reset]
[color=green]boot[reset] [color=cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Bd: Obraz dysku lub dyskietki nie istnieje.
+Błąd: Obraz dysku lub dyskietki nie istnieje.
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Bd: Nie mona otworzy obrazu dysku lub dyskietki.
+Błąd: Nie można otworzyć obrazu dysku lub dyskietki.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Obraz dysku jest tylko do odczytu! To moe powodowa problemy.
+Obraz dysku jest tylko do odczytu! To może powodować problemy.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
To polecenie startuje system operacyjny z obrazu dyskietki lub dysku twardego.
-Mona poda kilka obrazw dyskietek, przeczanych za pomoc %s+F4. Opcj -l
-mona poda dysk, z ktrego ma zosta wystartowany system, domylny to A.
-Jedyne dozwolone litery dyskw to A, C, oraz D. Aby wystartowa system z
-obrazu dysku twardego (C lub D) musi on by wczesniej zamontowany poleceniem
+Można podać kilka obrazów dyskietek, przełączanych za pomocą %s+F4. Opcją -l
+można podać dysk, z którego ma zostać wystartowany system, domyślny to A.
+Jedyne dozwolone litery dysków to A, C, oraz D. Aby wystartować system z
+obrazu dysku twardego (C lub D) musi on być wczesniej zamontowany poleceniem
[color=green]imgmount[reset].
-Polecenie [color=green]boot[reset] /? wywietla peen tekst pomocy.
+Polecenie [color=green]boot[reset] /? wyświetla pełen tekst pomocy.
.
:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Nie mona wystartowa systemu z dysku %c
+Nie można wystartować systemu z dysku %c
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
Otwieranie pliku obrazu: '%s'
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Obraz dyskietki ju zamontowany.
+Obraz dyskietki już zamontowany.
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Nie mona otworzy '%s'.
+Nie można otworzyć '%s'.
.
:PROGRAM_BOOT_BOOT
Startowanie systemu z dysku %c...
.
:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Znaleziono kartrid PCjr, ale maszyna nie jest typu PCjr.
+Znaleziono kartridż PCjr, ale maszyna nie jest typu PCjr.
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Dostpne komendy kartridy PCjr: %s
+Dostępne komendy kartridży PCjr: %s
.
:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Komend kartrida PCjr nie znaleziono.
+Komend kartridża PCjr nie znaleziono.
.
:MSCDEX_SUCCESS
MSCDEX zainstalowany.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Bd: Litery dyskw napdw CD-ROM musz nastpowa po sobie.
+MSCDEX: Błąd: Litery dysków napędów CD-ROM muszą następować po sobie.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Bd: Jeszcze nie obsugiwane.
+MSCDEX: Błąd: Jeszcze nie obsługiwane.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Bd: Podana cieka nie prowadzi do napdu CD-ROM.
+MSCDEX: Błąd: Podana ścieżka nie prowadzi do napędu CD-ROM.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Bd: Nieprawidowy plik lub brak dostpu.
+MSCDEX: Błąd: Nieprawidłowy plik lub brak dostępu.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Bd: Za duo napdw CD-ROM (maksymalnie: 5). Instalacja MSCDEX nieudana.
+MSCDEX: Błąd: Za dużo napędów CD-ROM (maksymalnie: 5). Instalacja MSCDEX nieudana.
.
:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
@@ -1121,15 +1121,15 @@ MSCDEX: Zamontowano podkatalog: ograniczone wsparcie.
.
:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Bd: Plik nie jest obrazem ISO/CUE lub zawiera bdy.
+MSCDEX: Błąd: Plik nie jest obrazem ISO/CUE lub zawiera błędy.
.
:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Bd: Nieznany problem.
+MSCDEX: Błąd: Nieznany problem.
.
:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Ostrzeenie: Zignorowano niewspieran opcj '%s'.
+MSCDEX: Ostrzeżenie: Zignorowano niewspieraną opcję '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
@@ -1152,74 +1152,74 @@ Dysk %c jest zamontowany jako '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Lista zamontowanych dyskw:
+Lista zamontowanych dysków:
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Montowanie obrazu dyskietki, pyty CD lub dysku pod wybran liter.
+Montowanie obrazu dyskietki, płyty CD lub dysku pod wybraną literę.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]CD-LISTA[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
[color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] [[color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
[color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size [color=white]GEOMETRIA[reset] -ro
[color=green]imgmount[reset] -u [color=white]DYSK[reset] (odmontowuje obraz)
Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera dysku, pod ktr obraz zostanie zamontowany: [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], [color=white]D[reset], ...
+ [color=white]DYSK[reset] litera dysku, pod którą obraz zostanie zamontowany: [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], [color=white]D[reset], ...
[color=cyan]CD-LISTA[reset] plik ISO, CUE+BIN, CUE+ISO lub CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
[color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] obraz dysku twardego lub dyskietki w formacie FAT16 lub FAT12
- [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset] obraz w formacie zdefiniowanym opcj -size [color=white]GEOMETRIA[reset]:
- bajtw-na-sektor,sektorw-na-gowic,gowice,cylindry
+ [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset] obraz w formacie zdefiniowanym opcją -size [color=white]GEOMETRIA[reset]:
+ bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry
Uwagi:
- - %s+F4 przechodzi do nastpnego dysku z listy [color=cyan]CD-LISTA[reset] lub [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset].
+ - %s+F4 przechodzi do następnego dysku z listy [color=cyan]CD-LISTA[reset] lub [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset].
- Flaga -ro montuje dysk tylko do odczytu (read-only).
- - Flaga -ide wcza emulacj kontrolera IDE z zamontowanym obrazem CD.
+ - Flaga -ide włącza emulację kontrolera IDE z zamontowanym obrazem CD.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]/home/USERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom
[color=green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro
[color=green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-Aktualnie zamontowane obrazy dyskietek, pyt CD i dyskw twardych:
+Aktualnie zamontowane obrazy dyskietek, płyt CD i dysków twardych:
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Podaj liter dysku, pod ktr zamontowany bdzie obraz.
+Podaj literę dysku, pod którą zamontowany będzie obraz.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Podaj numer dysku (0 - 3), gdzie zamontowany bdzie obraz (0=fda, 1=fdb, 2=hda, 3=hdb).
+Podaj numer dysku (0 - 3), gdzie zamontowany będzie obraz (0=fda, 1=fdb, 2=hda, 3=hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Podaj geometri dysku.
+Podaj geometrię dysku.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-aden obraz nie zosta zamontowany.
+Żaden obraz nie został zamontowany.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-aden kontroler IDE nie jest dostpny. Dysk nie bdzie dostpny przez kontroler IDE.
+Żaden kontroler IDE nie jest dostępny. Dysk nie będzie dostępny przez kontroler IDE.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Nie mona zaadowa obrazu dysku.
-Sprawd czy cieka jest poprawna i czy obraz jest moliwy do odczytania.
+Nie można załadować obrazu dysku.
+Sprawdź czy ścieżka jest poprawna i czy obraz jest możliwy do odczytania.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Nie udao si okreli geometrii dysku.
-Uyj parametru '-size bajtw-na-sektor,sektorw-na-gowic,gowice,cylindry'
+Nie udało się określić geometrii dysku.
+Użyj parametru '-size bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry'
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Typ '%s' nie jest obsugiwany. Podaj 'floppy', 'hdd', 'cdrom' lub 'iso'.
+Typ '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'floppy', 'hdd', 'cdrom' lub 'iso'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Format '%s' nie jest obsugiwany. Podaj 'fat', 'iso' lub "none".
+Format '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'fat', 'iso' lub "none".
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
@@ -1231,15 +1231,15 @@ Nie znaleziono pliku obrazu.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Aby zamontowa katalog uyj polecenia '[color=green]mount[reset], a nie [color=green]imgmount[reset].
+Aby zamontować katalog użyj polecenia '[color=green]mount[reset], a nie [color=green]imgmount[reset].
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Ju zamontowano dysk pod t liter.
+Już zamontowano dysk pod tą literą.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Nie mona utworzy dysku z tego pliku.
+Nie można utworzyć dysku z tego pliku.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
@@ -1247,200 +1247,200 @@ Dysk %d jest zamontowany jako '%s'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-Obraz musi znajdowa si na dysku widocznym dla systemu gospodarza.
+Obraz musi znajdować się na dysku widocznym dla systemu gospodarza.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Uywanie wielu plikw jest obsugiwane tylko dla obrazw cue/iso.
+Używanie wielu plików jest obsługiwane tylko dla obrazów cue/iso.
.
:PROGRAM_INTRO
-[color=green]Witaj w DOSBox Staging[reset], emulatorze x86 z dwikiem i grafik.
-DOSBox tworzy dla Ciebie powok, ktra wyglda jak stary, poczciwy DOS.
+[color=green]Witaj w DOSBox Staging[reset], emulatorze x86 z dźwiękiem i grafiką.
+DOSBox tworzy dla Ciebie powłokę, która wygląda jak stary, poczciwy DOS.
-Informacje o montowaniu dyskw, wpisz: [color=blue]intro mount[reset]
+Informacje o montowaniu dysków, wpisz: [color=blue]intro mount[reset]
Informacje o wsparciu dla CD-ROM, wpisz: [color=blue]intro cdrom[reset]
-Informacje o skrtach klawiszowych, wpisz: [color=blue]intro special[reset]
+Informacje o skrótach klawiszowych, wpisz: [color=blue]intro special[reset]
-Wicej informacji o DOSBox Staging znajdziesz (po angielsku) na wiki:
+Więcej informacji o DOSBox Staging znajdziesz (po angielsku) na wiki:
[color=blue]https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]
-[color=red]DOSBox zatrzyma/wyczy si bez ostrzeenia jeli wystpi powany bd![reset]
+[color=red]DOSBox zatrzyma/wyłączy się bez ostrzeżenia jeśli wystąpi poważny błąd![reset]
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-[color=green]Kilka polece na pocztek[reset]
-Zanim uzyskasz dostp do plikw na Twoim dysku,
-musisz zamontowa zawierajcy je katalog.
+[color=green]Kilka poleceń na początek[reset]
+Zanim uzyskasz dostęp do plików na Twoim dysku,
+musisz zamontować zawierający je katalog.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ stworzy dysk C z zawartoci z katalogu c:\dosgames.
-
- c:\dosgames\ to tylko przykad. Zastp go swoim wasnym katalogiem.
-ͼ
+╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c c:\dosgames\ stworzy dysk C z zawartością z katalogu c:\dosgames. ║
+║ ║
+║ c:\dosgames\ to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem. ║
+╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/dosgames stworzy dysk C z zawartoci z katalogu ~/dosgames.
-
- ~/dosgames to tylko przykad. Zastp go swoim wasnym katalogiem.
-ͼ
+╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c ~/dosgames stworzy dysk C z zawartością z katalogu ~/dosgames. ║
+║ ║
+║ ~/dosgames to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem. ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Po pomylnym zamontowaniu katalogu, wpisz [color=blue]c:[reset] aby przej na Twj wieo
-utworzony dysk. Wpisz [color=blue]dir[reset], eby obejrze jego zawarto. Polecenie [color=blue]cd[reset]
-pozwoli Ci przej do wybranego katalogu (rozpoznasz je po oznaczeniu
-[color=yellow]<DIR>[reset] w wywietlonej zawartoci).
-Moesz uruchamia programy o rozszerzeniach .exe[reset], .bat[reset] oraz .com[reset], wpisujc
-ich nazwy w wierszu polece.
+Po pomyślnym zamontowaniu katalogu, wpisz [color=blue]c:[reset] aby przejść na Twój świeżo
+utworzony dysk. Wpisz [color=blue]dir[reset], żeby obejrzeć jego zawartość. Polecenie [color=blue]cd[reset]
+pozwoli Ci przejść do wybranego katalogu (rozpoznasz je po oznaczeniu
+[color=yellow]<DIR>[reset] w wyświetlonej zawartości).
+Możesz uruchamiać programy o rozszerzeniach .exe[reset], .bat[reset] oraz .com[reset], wpisując
+ich nazwy w wierszu poleceń.
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-[color=green]Uywanie rzeczywistych/wirtualnych dyskw CD-ROM[reset]
-DOSBox emuluje napdy CD-ROM na dwch poziomach.
+[color=green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]
+DOSBox emuluje napędy CD-ROM na dwóch poziomach.
-Poziom podstawowy uywa zwykych katalogw; instaluje sterownik MSCDEX
-i oznacza ich zawarto jako tylko do odczytu. To wystarcza do wikszoci gier:
+Poziom podstawowy używa zwykłych katalogów; instaluje sterownik MSCDEX
+i oznacza ich zawartość jako tylko do odczytu. To wystarcza do większości gier:
mount D C:\katalog -t cdrom
-Jeli to nie dziaa, podaj dodatkowo etykiet symulowanego dysku CD-ROM:
+Jeśli to nie działa, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:
mount D C:\katalog -t cdrom -label ETYKIETA
-Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsuga.
-Dziaa tylko z rzeczywistymi napdami CD-ROM:
+Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsługa.
+Działa tylko z rzeczywistymi napędami CD-ROM:
mount d X:\ -t cdrom -usecd 0
-Zastp X:\ przez lokacj Twojego napdu CD-ROM.
-Zastp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napdu CD-ROM, wywietlanego przez polecenie:
+Zastąp X:\ przez lokację Twojego napędu CD-ROM.
+Zastąp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napędu CD-ROM, wyświetlanego przez polecenie:
mount -listcd
-Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] moesz uy montowa obrazy w formatach ISO oraz CUE/BIN:
+Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] możesz użyć montować obrazy w formatach ISO oraz CUE/BIN:
imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-[color=green]Uywanie rzeczywistych/wirtualnych dyskw CD-ROM[reset]
-DOSBox emuluje napdy CD-ROM na dwch poziomach.
+[color=green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]
+DOSBox emuluje napędy CD-ROM na dwóch poziomach.
-Poziom podstawowy uywa zwykych katalogw; instaluje sterownik MSCDEX
-i oznacza ich zawarto jako tylko do odczytu. To wystarcza do wikszoci gier:
+Poziom podstawowy używa zwykłych katalogów; instaluje sterownik MSCDEX
+i oznacza ich zawartość jako tylko do odczytu. To wystarcza do większości gier:
mount D ~/katalog -t cdrom
-Jeli to nie dziaa, podaj dodatkowo etykiet symulowanego dysku CD-ROM:
+Jeśli to nie działa, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:
mount D ~/katalog -t cdrom -label ETYKIETA
-Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsuga.
-Dziaa tylko z rzeczywistymi napdami CD-ROM:
-mount d /dev/przykad -t cdrom -usecd 0
+Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsługa.
+Działa tylko z rzeczywistymi napędami CD-ROM:
+mount d /dev/przykład -t cdrom -usecd 0
-Zastp ~/dev//dev/przykad przez lokacj Twojego napdu CD-ROM.
-Zastp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napdu CD-ROM, wywietlanego przez polecenie:
+Zastąp ~/dev//dev/przykład przez lokację Twojego napędu CD-ROM.
+Zastąp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napędu CD-ROM, wyświetlanego przez polecenie:
mount -listcd
-Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] moesz montowa obrazy pyt w formatach ISO
+Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] możesz montować obrazy płyt w formatach ISO
oraz CUE/BIN:
imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
.
:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-[color=green]Skrty klawiszowe[reset]
-To s domylne skrty klawiszowe. Mona je zmieni za pomoc mapera klawiatury.
+[color=green]Skróty klawiszowe[reset]
+To są domyślne skróty klawiszowe. Można je zmienić za pomocą mapera klawiatury.
-%s+Enter Przecz pomidzy penym ekranem a trybem okienkowym.
-%s+Pause Pauza lub wznowienie dziaania emulatora..
+%s+Enter Przełącz pomiędzy pełnym ekranem a trybem okienkowym.
+%s+Pause Pauza lub wznowienie działania emulatora..
%s+F1 %s Uruchom mapera klawiatury.
-%s+F4 %s Podmie zamontowany obraz na kolejny, sprawd zmiany
+%s+F4 %s Podmień zamontowany obraz na kolejny, sprawdź zmiany
na zamontowanych dyskach.
%s+F5 %s Zapisz zrzut ekranu.
-%s+F6 %s Start/Stop nagrywania dwiku do pliku WAV.
+%s+F6 %s Start/Stop nagrywania dźwięku do pliku WAV.
%s+F7 %s Start/Stop nagrywania wideo do pliku AVI, z kodekiem ZMBV.
-%s+F8 %s Wycz/Wcz dwik.
-%s+F9 %s Zakocz prac emulatora.
+%s+F8 %s Wyłącz/Włącz dźwięk.
+%s+F9 %s Zakończ pracę emulatora.
%s+F10 %s Przejmij/Zwolnij kursor myszy.
-%s+F11 %s Zwolnij emulacj.
-%s+F12 %s Przyspiesz emulacj.
-%s+F12 Odblokuj maksymaln prdko (tryb turbo).
+%s+F11 %s Zwolnij emulację.
+%s+F12 %s Przyspiesz emulację.
+%s+F12 Odblokuj maksymalną prędkość (tryb turbo).
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
-Strona kodowa %i zostaa zaadowana.
+Strona kodowa %i została załadowana.
.
:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Strona kodowa %i dla ukadu klawiatury '%s' zostaa zaadowana.
+Strona kodowa %i dla układu klawiatury '%s' została załadowana.
.
:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Konfiguracja klawiatury i czcionki dla danego jzyka.
+Konfiguracja klawiatury i czcionki dla danego języka.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]keyb[reset] [color=cyan][KLAWIATURA][reset]
[color=green]keyb[reset] [color=cyan]KLAWIATURA[reset] [color=white]KODOWANIE[reset] [PLIK]
Gdzie:
- [color=cyan]KLAWIATURA[reset] ukad klawiatury, np. [color=cyan]pl[reset] (programisty) lub [color=cyan]pl214[reset] (maszynistki).
- [color=white]KODOWANIE[reset] strona kodowa, np. [color=white]668[reset] (Polska, zalecana; zachowuje wicej
- znakw graficznych ni 852), [color=white]667[reset] (Polska, Mazovia), [color=white]58335[reset] (jzyk
+ [color=cyan]KLAWIATURA[reset] układ klawiatury, np. [color=cyan]pl[reset] (programisty) lub [color=cyan]pl214[reset] (maszynistki).
+ [color=white]KODOWANIE[reset] strona kodowa, np. [color=white]668[reset] (Polska, zalecana; zachowuje więcej
+ znaków graficznych niż 852), [color=white]667[reset] (Polska, Mazovia), [color=white]58335[reset] (język
kaszubski), [color=white]850[reset] (Europa Zachodnia), [color=white]858[reset] (Europa Zachodnia,
- z symbolem euro), [color=white]852[reset] (Europa rodkowo-Wschodnia) lub [color=white]437[reset] (USA).
+ z symbolem euro), [color=white]852[reset] (Europa Środkowo-Wschodnia) lub [color=white]437[reset] (USA).
PLIK nazwa pliku CPI lub CPX z informacjami o stronie kodowej.
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw pokazuje aktualny ukad klawiatury i stron
- kodow. [color=cyan]KLAWIATURA[reset] moe by take zmieniona w pliku konfiguracyjnym
+ Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualny układ klawiatury i stronę
+ kodową. [color=cyan]KLAWIATURA[reset] może być także zmieniona w pliku konfiguracyjnym
w sekcji [dos], parametrem 'keyboardlayout = [color=cyan]KLAWIATURA[reset]'.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]KEYB[reset] [color=cyan]us[reset]
[color=green]KEYB[reset] [color=cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]
[color=green]KEYB[reset] [color=cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi
.
:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Ukad klawiatury '%s' dla strony kodowej %i zosta zaadowany.
+Układ klawiatury '%s' dla strony kodowej %i został załadowany.
.
:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Nie znaleziono pliku ukadu klawiatury '%s'.
+Nie znaleziono pliku układu klawiatury '%s'.
.
:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Plik ukadu klawiatury '%s' jest nieprawidowy.
+Plik układu klawiatury '%s' jest nieprawidłowy.
.
:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Brak ukadu klawiatury w '%s' dla strony kodowej %i.
+Brak układu klawiatury w '%s' dla strony kodowej %i.
.
:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Brak lub nieprawidowy plik strony kodowej dla ukadu klawiatury '%s'.
+Brak lub nieprawidłowy plik strony kodowej dla układu klawiatury '%s'.
.
:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-adowanie programu w okrelone miejsce pamici i uruchomienie go.
+Ładowanie programu w określone miejsce pamięci i uruchomienie go.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]loadfix[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
[color=green]loadfix[reset] [/d] (lub [/f])
Gdzie:
- [color=cyan]PROGRAM[reset] program lub gra do zaadowania, opcjonalnie z argumentami.
+ [color=cyan]PROGRAM[reset] program lub gra do załadowania, opcjonalnie z argumentami.
Uwagi:
- Typowy przykad uycia to uruchomienie gry lub programu, ktry normalnie
- zgasza bd '[color=white]Packed File Corrupt[reset]' lub '[color=white]Not enough memory[reset]', jak
- niektre gry z lat 1980-tych (California Games II, itd.).
- Uruchomienie bez argumentw tylko alokuje pami na gr; pami mona pniej
- zwolni przecznikiem /d lub /f.
+ Typowy przykład użycia to uruchomienie gry lub programu, który normalnie
+ zgłasza błąd '[color=white]Packed File Corrupt[reset]' lub '[color=white]Not enough memory[reset]', jak
+ niektóre gry z lat 1980-tych (California Games II, itd.).
+ Uruchomienie bez argumentów tylko alokuje pamięć na grę; pamięć można później
+ zwolnić przełącznikiem /d lub /f.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]loadfix[reset] [color=cyan]mygame[reset] [color=white]args[reset]
[color=green]loadfix[reset] /d
.
@@ -1453,115 +1453,115 @@ Przykady:
.
:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Uywana pami zostaa zwolniona.
+Używana pamięć została zwolniona.
.
:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Bd alokacji pamici.
+Błąd alokacji pamięci.
.
:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-adowanie obrazu ROM jzyka IBM BASIC lub BIOSu karty graficznej.
+Ładowanie obrazu ROM języka IBM BASIC lub BIOSu karty graficznej.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]loadrom [color=cyan]OBRAZ[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]OBRAZ[reset] obraz ROMu do zaadowania.
+ [color=cyan]OBRAZ[reset] obraz ROMu do załadowania.
Uwagi:
- Po zaadowaniu obrazu ROMu jzyka IBM BASIC, mona uruchomi interpreter.
+ Po załadowaniu obrazu ROMu języka IBM BASIC, można uruchomić interpreter.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
.
:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Podaj obraz ROMu do zaadowania.
+Podaj obraz ROMu do załadowania.
.
:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-Nie mona odczyta obrazu ROMu.
+Nie można odczytać obrazu ROMu.
.
:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-Obraz ROMu zbyt duy.
+Obraz ROMu zbyt duży.
.
:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-BIOS karty graficznej nie jest obsugiwany na maszynie tego typu.
+BIOS karty graficznej nie jest obsługiwany na maszynie tego typu.
.
:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-Nie mona rozpozna ROMu.
+Nie można rozpoznać ROMu.
.
:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-Zaadowano BASIC ROM.
+Załadowano BASIC ROM.
.
:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Wywietlenie informacji o uyciu pamici.
+Wyświetlenie informacji o użyciu pamięci.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]mem[reset]
Gdzie:
- To polecenie nie obsuguje adnych argumentw.
+ To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
Uwagi:
- Polecenie pokazuje uycie pamici przez DOS, wczajc woln pami
- konwencjonaln, UMB (grn), XMS (rozszerzon) i EMS (stronicowan).
+ Polecenie pokazuje użycie pamięci przez DOS, włączając wolną pamięć
+ konwencjonalną, UMB (górną), XMS (rozszerzoną) i EMS (stronicowaną).
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]mem[reset]
.
:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB wolnej pamici konwencjonalnej
+%10d kB wolnej pamięci konwencjonalnej
.
:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB wolnej pamici XMS (rozszerzonej)
+%10d kB wolnej pamięci XMS (rozszerzonej)
.
:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB wolnej pamici EMS (stronicowanej)
+%10d kB wolnej pamięci EMS (stronicowanej)
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB wolnej pamici UMB (grnej) w %d blokach (najwikszy %d kB)
+%10d kB wolnej pamięci UMB (górnej) w %d blokach (największy %d kB)
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Montowanie fizycznych katalogw lub dyskw.
+Montowanie fizycznych katalogów lub dysków.
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Montuje katalog z systemu gospodarza pod liter dysku.
+Montuje katalog z systemu gospodarza pod literę dysku.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]mount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]KATALOG[reset] [-t TYP] [-usecd #] [-freesize ROZMIAR] [-label ETYKIETA]
- [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (wywietla wykryte napdy CD-ROM i ich numery)
+ [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (wyświetla wykryte napędy CD-ROM i ich numery)
[color=green]mount[reset] -u [color=white]DYSK[reset] (odmontowuje dysk)
Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera, pod ktr katalog zostanie zamontowany: A, C, D, ...
+ [color=white]DYSK[reset] litera, pod którą katalog zostanie zamontowany: A, C, D, ...
[color=cyan]KATALOG[reset] katalog systemu gospodarza do zamontowania
TYP typ katalogu do zamontowania: dir, floppy, cdrom lub overlay
- ROZMIAR ile wolnego miejsca raportowa programom (kilobajty dla dyskietek,
- megabajty dla pozostaych dyskw)
+ ROZMIAR ile wolnego miejsca raportować programom (kilobajty dla dyskietek,
+ megabajty dla pozostałych dysków)
ETYKIETA etykieta utworzonego dysku
Uwagi:
Parametr '-t overlay' przekierowuje operacje zapisu do innego katalogu.
- Dodatkowe opcje s opisane (po angielsku) w podrczniku (README, chapter 4).
+ Dodatkowe opcje są opisane (po angielsku) w podręczniku (README, chapter 4).
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]~/dosgames[reset]
[color=green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]"/media/USERNAME/Game CD"[reset] -t cdrom
[color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay
.
:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-Znalezione napdy CD-ROM: %d
+Znalezione napędy CD-ROM: %d
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
@@ -1573,11 +1573,11 @@ Katalog '%s' nie istnieje.
.
:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Nieprawidowy typ '%s'.
+Nieprawidłowy typ '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Dysk %c jest ju zamontowany jako '%s'.
+Dysk %c jest już zamontowany jako '%s'.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
@@ -1585,74 +1585,74 @@ Dysk %c nie jest zamontowany.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Dysk %c zosta pomylnie odmontowany.
+Dysk %c został pomyślnie odmontowany.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Dyski wirtualne nie mog zosta odmontowane.
+Dyski wirtualne nie mogą zostać odmontowane.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' nie jest prawidowym identyfikatorem dysku.
+'%c' nie jest prawidłowym identyfikatorem dysku.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-[color=red]Montowanie dysku C:\ nie jest zalecane. Prosz nastpnym razem zamontowa (pod)katalog.[reset]
+[color=red]Montowanie dysku C:\ nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-[color=red]Montowanie katalogu / nie jest zalecane. Prosz nastpnym razem zamontowa (pod)katalog.[reset]
+[color=red]Montowanie katalogu / nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Zignorowano nieobsugiwan opcj '%s".
+Zignorowano nieobsługiwaną opcję '%s".
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Katalog musi zosta zamontowany, zanim bdzie moe doda nakadk ('overlay').
+Katalog musi zostać zamontowany, zanim będzie może dodać nakładkę ('overlay').
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Nakadka ('overlay') nie jest kompatybilna z podanym dyskiem.
+Nakładka ('overlay') nie jest kompatybilna z podanym dyskiem.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-Nakadka ('overlay') musi mie tak sam lokacj, jak zamontowany dysk.
-Nie mona miesza cieek wzgldnych i bezwzgldnych.
+Nakładka ('overlay') musi mieć taką samą lokację, jak zamontowany dysk.
+Nie można mieszać ścieżek względnych i bezwzględnych.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Katalog nakadki ('overlay') musi by inny ni katalog dysku.
+Katalog nakładki ('overlay') musi być inny niż katalog dysku.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Bd montowania nakadki ('overlay').
+Błąd montowania nakładki ('overlay').
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Nakadka ('overlay') '%s' zamontowana na dysku %c.
+Nakładka ('overlay') '%s' zamontowana na dysku %c.
.
:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Nie mona przenie dysku Z. Dysk %c jest ju zamontowany.
+Nie można przenieść dysku Z. Dysk %c jest już zamontowany.
.
:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
Sprawdzenie zmian na zamontowanych dyskach.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]rescan[reset] [color=cyan]DYSK[reset]
[color=green]rescan[reset] [/a]
Gdzie:
- [color=cyan]DYSK[reset] dysk do sprawdzenia pod ktem zmian.
+ [color=cyan]DYSK[reset] dysk do sprawdzenia pod kątem zmian.
Uwagi:
- Zmiany dokonane w systemie gospodarza zostan uwzgldnione wewntrz DOSu.
+ Zmiany dokonane w systemie gospodarza zostaną uwzględnione wewnątrz DOSu.
Uruchomienie bez argumentu sprawdzi aktualny dysk.
- Przecznik /a powoduje sprawdzenie wszystkich dyskw.
+ Przełącznik /a powoduje sprawdzenie wszystkich dysków.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]rescan[reset] [color=cyan]c:[reset]
[color=green]rescan[reset] /a
.
@@ -1661,28 +1661,28 @@ Sprawdzono zmiany na dysku.
.
:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Zarzdzanie ustawieniami miksera dwiku.
+Zarządzanie ustawieniami miksera dźwięku.
-Skadnia:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan][KANA][reset] [color=white]POLECENIE[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi] (wywietla dostpne urzdzenia MIDI)
+Składnia:
+ [color=green]mixer[reset] [color=cyan][KANAŁ][reset] [color=white]POLECENIE[reset] [/noshow]
+ [color=green]mixer[reset] [/listmidi] (wyświetla dostępne urządzenia MIDI)
Gdzie:
- [color=cyan]KANA[reset] to nazwa kanau, ktrego dotyczy bd zmiany.
- [color=white]POLECENIE[reset] jest jednym z poniszych:
- Gono: od [color=white]0[reset] do [color=white]100[reset] lub w decybelach poprzedzona [color=white]d[reset] (np. [color=white]d-7.5[reset])
+ [color=cyan]KANAŁ[reset] to nazwa kanału, którego dotyczyć będą zmiany.
+ [color=white]POLECENIE[reset] jest jednym z poniższych:
+ Głośność: od [color=white]0[reset] do [color=white]100[reset] lub w decybelach poprzedzona [color=white]d[reset] (np. [color=white]d-7.5[reset])
[color=white]L:P[reset] osobne ustawienia Lewej/Prawej strony (np. [color=white]10:20[reset])
- Wyjcie: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (zamienione kanay stereo)
+ Wyjście: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (zamienione kanały stereo)
Przenikanie: od [color=white]x0[reset] do [color=white]x100[reset]
Efekt 'reverb' / 'chorus': od [color=white]r0[reset] do [color=white]r100[reset] / od [color=white]c0[reset] do [color=white]c100[reset]
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietli aktualne ustawienia.
- Jednym poleceniem mona zmieni ustawienia kilku kanaw; ustawienia
- przenikania lub efektu 'reverb' mona zmieni globalnie pomijajc kana.
- Przecznik /noshow pozwala zmieni ustawienia bez ich wywietlenia.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetli aktualne ustawienia.
+ Jednym poleceniem można zmienić ustawienia kilku kanałów; ustawienia
+ przenikania lub efektu 'reverb' można zmienić globalnie pomijając kanał.
+ Przełącznik /noshow pozwala zmienić ustawienia bez ich wyświetlenia.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
[color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150[reset] [color=white]r50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
.
@@ -1690,10 +1690,10 @@ Przykady:
%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %7s %7s %7s
.
:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Kana Gono Lewy:Prawy (dB) Tryb Przenikanie Reverb Chorus[reset]
+[color=white]Kanał Głośność Lewy:Prawy (dB) Tryb Przenikanie Reverb Chorus[reset]
.
:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-wy
+wył
.
:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
Stereo
@@ -1702,16 +1702,16 @@ Stereo
Mono
.
:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Zarzdzanie portami szeregowymi.
+Zarządzanie portami szeregowymi.
-Skadnia:
- [color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] (wywietla ustawienia portw lub tylko podanego - [color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], [color=white]4[reset])
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]URZDZENIE[reset] [ustawienia] (podcz urzdzenie do portu)
+Składnia:
+ [color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] (wyświetla ustawienia portów lub tylko podanego - [color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], [color=white]4[reset])
+ [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]URZĄDZENIE[reset] [ustawienia] (podłącz urządzenie do portu)
Gdzie:
- [color=cyan]URZDZENIE[reset] Jedno z: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset] lub [color=cyan]DISABLED[reset]
+ [color=cyan]URZĄDZENIE[reset] Jedno z: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset] lub [color=cyan]DISABLED[reset]
- Dodatkowe opcje dla poszczeglnych urzdze:
+ Dodatkowe opcje dla poszczególnych urządzeń:
[color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
[color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
PORT, INHSOCKET, SOCK
@@ -1720,11 +1720,11 @@ Gdzie:
[color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
[color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
-Przykady:
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Suchaj na TCP:1250 - serwer
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Podcz do TCP:1250 - klient
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Suchaj na UDP:5000 - serwer
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Uyj fizycznego portu (Linux)
+Przykłady:
+ [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Słuchaj na TCP:1250 - serwer
+ [color=green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Podłącz do TCP:1250 - klient
+ [color=green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Słuchaj na UDP:5000 - serwer
+ [color=green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Użyj fizycznego portu (Linux)
[color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM : Mysz typu Mouse Systems
.
:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
@@ -1732,11 +1732,11 @@ COM%d: %s %s
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Podaj numer portu pomidzy 1 a %d (wcznie).
+Podaj numer portu pomiędzy 1 a %d (włącznie).
.
:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Typ musi by jednym z:
+Typ musi być jednym z:
.
:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
@@ -1744,18 +1744,18 @@ Typ musi by jednym z:
.
:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Nieprawidowa cieka.
+Nieprawidłowa ścieżka.
.
:SHELL_CMD_HELP
-Aby zobaczy list wszystkich obsugiwanych komend, wpisz help /all.
-Krtka lista najczciej uywanych komend:
+Aby zobaczyć listę wszystkich obsługiwanych komend, wpisz help /all.
+Krótka lista najczęściej używanych komend:
.
:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Uruchomienie interpretera wiersza polece.
+Uruchomienie interpretera wiersza poleceń.
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]command[reset]
[color=green]command[reset] /c (lub /init) [color=cyan]POLECENIE[reset]
@@ -1763,26 +1763,26 @@ Gdzie:
[color=cyan]POLECENIE[reset] polecenie, program lub gra do uruchomienia.
Uwagi:
- DOSBox Staging automatycznie uruchamia interpreter wiersza polece z opcj
- /init podczas startu, pokazujc baner powitalny.
- Poleceniem [color=green]command[reset] mona uruchomi now instancj.
- Opcja /c wykonuje podane [color=cyan]POLECENIE[reset], po czym koczy prac wiersza polece.
+ DOSBox Staging automatycznie uruchamia interpreter wiersza poleceń z opcją
+ /init podczas startu, pokazując baner powitalny.
+ Poleceniem [color=green]command[reset] można uruchomić nową instancję.
+ Opcja /c wykonuje podane [color=cyan]POLECENIE[reset], po czym kończy pracę wiersza poleceń.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]command[reset]
[color=green]command[reset] /c [color=cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]
[color=green]command[reset] /init [color=cyan]dir[reset]
.
:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO jest wczone.
+ECHO jest włączone.
.
:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO jest wyczone.
+ECHO jest wyłączone.
.
:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Nieprawidowy przecznik '%s'.
+Nieprawidłowy przełącznik '%s'.
.
:SHELL_MISSING_PARAMETER
@@ -1790,42 +1790,42 @@ Brak wymaganego parametru.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Nie mona przej do '%s'.
+Nie można przejść do '%s'.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Aby przej do innego dysku wpisz np. %c:
+Aby przejść do innego dysku wpisz np. %c:
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Nazwa katalogu jest dusza ni 8 znakw i/lub zawiera spacje.
-Sprbuj cd %s
+Nazwa katalogu jest dłuższa niż 8 znaków i/lub zawiera spacje.
+Spróbuj cd %s
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Wci jeste na dysku Z:, wpisz C: aby przej na zamontowany dysk.
+Wciąż jesteś na dysku Z:, wpisz C: aby przejść na zamontowany dysk.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Wywietlenie lub zmiana daty systemowej.
+Wyświetlenie lub zmiana daty systemowej.
.
:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-Podana data jest nieprawidowa.
+Podana data jest nieprawidłowa.
.
:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3NiePonWtrrdCzwPiSob
+3NiePonWtrŚrdCzwPiąSob
.
:SHELL_CMD_DATE_NOW
Aktualna data:
.
:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Wpisz 'date %s' aby zmieni dat.
+Wpisz 'date %s' aby zmienić datę.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]date[reset] [/t]
[color=green]date[reset] /h
[color=green]date[reset] [color=cyan]DATA[reset]
@@ -1834,32 +1834,32 @@ Gdzie:
[color=cyan]DATA[reset] data do ustawienia, w formacie [color=cyan]%s[reset].
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw pokazuje aktualn dat, w krtkim formacie
- jeli podano przecznik /t.
- Przecznik /h synchronizuje dat z systemem gospodarza.
+ Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną datę, w krótkim formacie
+ jeśli podano przełącznik /t.
+ Przełącznik /h synchronizuje datę z systemem gospodarza.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]date[reset]
[color=green]date[reset] /h
[color=green]date[reset] [color=cyan]%s[reset]
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Wywietlenie lub zmiana godziny systemowej.
+Wyświetlenie lub zmiana godziny systemowej.
.
:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-Podana godzina jest nieprawidowa.
+Podana godzina jest nieprawidłowa.
.
:SHELL_CMD_TIME_NOW
Aktualny czas:
.
:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Wpisz 'time %s' aby zmieni godzin.
+Wpisz 'time %s' aby zmienić godzinę.
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]time[reset] [/t]
[color=green]time[reset] /h
[color=green]time[reset] [color=cyan]GODZINA[reset]
@@ -1868,37 +1868,37 @@ Gdzie:
[color=cyan]GODZINA[reset] nowy czas do ustawienia, w formacie [color=cyan]%s[reset].
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw pokazuje aktualn godzin, w krtkim formacie
- jeli podano przecznik /t.
- Przecznik /h synchronizuje godzin z systemem gospodarza.
+ Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną godzinę, w krótkim formacie
+ jeśli podano przełącznik /t.
+ Przełącznik /h synchronizuje godzinę z systemem gospodarza.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]time[reset]
[color=green]time[reset] /h
[color=green]time[reset] [color=cyan]%s[reset]
.
:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Nie mona utworzy katalogu '%s'.
+Nie można utworzyć katalogu '%s'.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Nie mona usun katalogu '%s'.
+Nie można usunąć katalogu '%s'.
.
:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Nie mona usun '%s'.
+Nie można usunąć '%s'.
.
:SHELL_SYNTAXERROR
-Nieprawidowa skadnia.
+Nieprawidłowa składnia.
.
:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Zmienna rodowiskowa %s nie jest zdefiniowana.
+Zmienna środowiskowa %s nie jest zdefiniowana.
.
:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Niewystarczajca ilo miejsca w rodowisku.
+Niewystarczająca ilość miejsca w środowisku.
.
:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
@@ -1910,7 +1910,7 @@ IF ERRORLEVEL: Brakuje numeru.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Nieprawidowy numer.
+IF ERRORLEVEL: Nieprawidłowy numer.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
@@ -1922,25 +1922,25 @@ GOTO: Nie odnaleziono etykiety %s.
.
:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Brak dostpu - '%s'.
+Brak dostępu - '%s'.
.
:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Podwjne przekierowanie - '%s'.
+Podwójne przekierowanie - '%s'.
.
:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-Nie mona utworzy lub otworzy pliku tymczasowego dla strumienia.
-Sprawd zmienn rodowiskow %%TEMP%%.
+Nie można utworzyć lub otworzyć pliku tymczasowego dla strumienia.
+Sprawdź zmienną środowiskową %%TEMP%%.
.
:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-Nie mona utworzy pliku '%s'.
+Nie można utworzyć pliku '%s'.
.
:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-Nie mona otworzy pliku '%s'.
+Nie można otworzyć pliku '%s'.
.
:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
@@ -1948,11 +1948,11 @@ Nie odnaleziono pliku '%s'.
.
:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Plik '%s' ju istnieje.
+Plik '%s' już istnieje.
.
:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Wolumin w napdzie %c to '%s'
+ Wolumin w napędzie %c to '%s'
.
:SHELL_CMD_DIR_INTRO
@@ -1960,101 +1960,101 @@ Plik '%s' ju istnieje.
.
:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d plik(w) %21s bajtw
+%17d plik(ów) %21s bajtów
.
:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d katalog(w) %21s bajtw wolnych
+%17d katalog(ów) %21s bajtów wolnych
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
Dysk %c nie istnieje!
-Musisz go najpierw zamontowa . Wpisz intro lub intro mount aby uzyska wicej informacji.
+Musisz go najpierw zamontować . Wpisz intro lub intro mount aby uzyskać więcej informacji.
.
:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Bdne polecenie lub nazwa pliku: '%s'.
+Błędne polecenie lub nazwa pliku: '%s'.
.
:SHELL_CMD_PAUSE
-Nacinij dowolny klawisz, aby kontynuowa...
+Naciśnij dowolny klawisz, aby kontynuować...
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Oczekiwanie na nacinicie klawisza aby kontynuowa.
+Oczekiwanie na naciśnięcie klawisza aby kontynuować.
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]pause[reset]
Gdzie:
- To polecenie nie obsuguje adnych argumentw.
+ To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
Uwagi:
- To polecenie jest zazwyczaj stosowane w plikach BAT (wsadowych). Uytkownik
- moe wcisn dowolny klawisz (z wyjtkiem kilku klawiszy sterujcych),
- aby kontynuowa.
+ To polecenie jest zazwyczaj stosowane w plikach BAT (wsadowych). Użytkownik
+ może wcisnąć dowolny klawisz (z wyjątkiem kilku klawiszy sterujących),
+ aby kontynuować.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]pause[reset]
.
:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Nie mona skopiowa '%s'.
+Nie można skopiować '%s'.
.
:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- skopiowano %d plik(w)
+ skopiowano %d plik(ów)
.
:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Nie mona usun, nie ma takiego dysku.
+Nie można usunąć, nie ma takiego dysku.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-Wykonanie polecenia SUBST nie powiodo si. Moe to by spowodowane bdem w
-skadni lub tym, e docelowy dysk jest uywany.
-Polecenia SUBST mona uy jedynie na lokalnych dyskach
+Wykonanie polecenia SUBST nie powiodło się. Może to być spowodowane błędem w
+składni lub tym, że docelowy dysk jest używany.
+Polecenia SUBST można użyć jedynie na lokalnych dyskach
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
- Witaj w DOSBox Staging %-43s
-
- Krtki wstp dla nowych uytkownikw, wpisz: INTRO
- Aby zobaczy list wspieranych komend, wpisz: HELP
-
- Aby dostosowa prdko emulatora, uyj %s+F11 i %s+F12.%s%s
- Aby zmieni skrty klawiszowe %s+F1.%s
- Wicej (po angielsku) w pliku README w katalogu DOSBoksa.
-
+╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ Witaj w DOSBox Staging %-43s ║
+║ ║
+║ Krótki wstęp dla nowych użytkowników, wpisz: INTRO ║
+║ Aby zobaczyć listę wspieranych komend, wpisz: HELP ║
+║ ║
+║ Aby dostosować prędkość emulatora, użyj %s+F11 i %s+F12.%s%s ║
+║ Aby zmienić skróty klawiszowe %s+F1.%s ║
+║ Więcej (po angielsku) w pliku README w katalogu DOSBoksa. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox wspiera tryb Composite CGA.
- Wcinij F12 aby wczy lub wyczy tryb composite.
- (%s+)F11 zmienia barw; %s+%s+F11 zmienia model CGA.%s
-
+║ DOSBox wspiera tryb Composite CGA. ║
+║ Wciśnij F12 aby włączyć lub wyłączyć tryb composite. ║
+║ (%s+)F11 zmienia barwę; %s+%s+F11 zmienia model CGA.%s ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- Wcinij F11 kolor mono: jasny biay, biay, pomaraczowy, zielony.
+║ Wciśnij F11 kolor mono: jasny biały, biały, pomarańczowy, zielony. ║
- i %s+F11 aby zmieni kontrast/jasno.
+║ i %s+F11 aby zmienić kontrast/jasność. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- Wcinij F11 aby zmieni kolor ekaranu mono: jasny biay, biay,
- pomaraczowy, zielony.
-
+║ Wciśnij F11 aby zmienić kolor ekaranu mono: jasny biały, biały, ║
+║ pomarańczowy, zielony. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- Wcinij %sPauza aby wczy debuggera albo wcz plik exe komend DEBUG.
-
+║ Wciśnij %sPauza aby włączyć debuggera albo włącz plik exe komendą DEBUG. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io
-ͼ
+║ https://dosbox-staging.github.io ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
@@ -2063,156 +2063,156 @@ Polecenia SUBST mona uy jedynie na lokalnych dyskach
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Wywietlenie lub zmiana aktualnego katalogu.
+Wyświetlenie lub zmiana aktualnego katalogu.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]cd[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
[color=green]chdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu, do ktrego naley przej.
+ [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu, do którego należy przejść.
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla aktualny katalog.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla aktualny katalog.
Polecenie zmienia jedynie katalog, nie aktualny dysk.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]cd[reset]
[color=green]cd[reset] [color=cyan]mydir[reset]
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Czyszczenie zawartoci ekranu.
+Czyszczenie zawartości ekranu.
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]cls[reset]
Gdzie:
- To polecenie nie obsuguje adnych argumentw.
+ To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
Uwagi:
- Polecenie [color=green]cls[reset] kasuje cay tekst na ekranie, z wyjtkiem znaku zachty
- (np. [color=white]Z:\>[reset] lub [color=white]C:\GAMES>[reset]) w lewym grnym rogu ekranu.
+ Polecenie [color=green]cls[reset] kasuje cały tekst na ekranie, z wyjątkiem znaku zachęty
+ (np. [color=white]Z:\>[reset] lub [color=white]C:\GAMES>[reset]) w lewym górnym rogu ekranu.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]cls[reset]
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Wywietlenie listy plikw i podkatalogw.
+Wyświetlenie listy plików i podkatalogów.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-Skadnia:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan][WZORZEC][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]PORZDEK[reset]]
+Składnia:
+ [color=green]dir[reset] [color=cyan][WZORZEC][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]PORZĄDEK[reset]]
Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokadna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznacznoci (maskami),
- ktrymi s asterisk ('*') i znak zapytania ('?'). Mona poda
- ciek, aby wywietli zawarto podanego katalogu.
- [color=white]PORZDEK[reset] porzdek sortowania [color=white]n[reset] (po nazwie, alfabetycznie),
+ [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
+ którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?'). Można podać
+ ścieżkę, aby wyświetlić zawartość podanego katalogu.
+ [color=white]PORZĄDEK[reset] porządek sortowania [color=white]n[reset] (po nazwie, alfabetycznie),
[color=white]s[reset] (od najmniejszego), [color=white]e[reset] (po rozszerzeniu, alfabetycznie),
- [color=white]d[reset] (od najstarszego), opcjonalny prefiks [color=white]-[reset] odwraca porzdek.
- /w wywietl 5 plikw/katalogw w jednym wierszu.
- /b wywietl tylko nazwy.
- /p pauza po kadorazowym zapenieniu ekranu.
- /ad lub /a-d wywietl tylko katalogi lub pliki (odpowiednio).
+ [color=white]d[reset] (od najstarszego), opcjonalny prefiks [color=white]-[reset] odwraca porządek.
+ /w wyświetl 5 plików/katalogów w jednym wierszu.
+ /b wyświetl tylko nazwy.
+ /p pauza po każdorazowym zapełnieniu ekranu.
+ /ad lub /a-d wyświetl tylko katalogi lub pliki (odpowiednio).
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla wszystkie pliki i podkatalogi w
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie pliki i podkatalogi w
aktualnym katalogu, tak samo jak [color=green]dir[reset] [color=cyan]*.*[reset].
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]dir[reset] [color=cyan]games.*[reset] /p
[color=green]dir[reset] [color=cyan]c:\games\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]
.
:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Wywietlenie wiadomoci lub wczenie/wyczenie trybu powtarzania.
+Wyświetlenie wiadomości lub włączenie/wyłączenie trybu powtarzania.
.
:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]echo[reset] [color=cyan][on|off][reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][WIADOMO][reset]
+ [color=green]echo[reset] [color=cyan][WIADOMOŚĆ][reset]
Gdzie:
- [color=cyan]on|off[reset] Wcz/Wycz wywietlanie wykonywanych polece (tryb powtarzania).
- [color=cyan]WIADOMO[reset] Wiadomo do wywietlenia.
+ [color=cyan]on|off[reset] Włącz/Wyłącz wyświetlanie wykonywanych poleceń (tryb powtarzania).
+ [color=cyan]WIADOMOŚĆ[reset] Wiadomość do wyświetlenia.
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw pokazuje, czy tryb powtarzania jest wczony.
- Polecenie jest przydatne do debugowania plikw wsadowych.
+ Uruchomienie bez argumentów pokazuje, czy tryb powtarzania jest włączony.
+ Polecenie jest przydatne do debugowania plików wsadowych.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]Witaj, wiecie![reset]
+ [color=green]echo[reset] [color=cyan]Witaj, świecie![reset]
.
:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Zakoczenie wiersza polece.
+Zakończenie wiersza poleceń.
.
:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]exit[reset]
Gdzie:
- To polecenie nie obsuguje adnych argumentw.
+ To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
Uwagi:
- Jeli wiersz polece zosta wywoany przez program, polecenie [color=green]exit[reset] powrci
+ Jeśli wiersz poleceń został wywołany przez program, polecenie [color=green]exit[reset] powróci
do tego programu.
- Jeli aden program nie jest uruchomiony, polecenie zakoczy dziaanie
+ Jeśli żaden program nie jest uruchomiony, polecenie zakończy działanie
emulatora DOSBox.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]exit[reset]
.
:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Prba zbyt wczesnego wykonania polecenia 'exit'.
+Próba zbyt wczesnego wykonania polecenia 'exit'.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Wywietlenie pomocy dotyczcej poszczeglnych polece.
+Wyświetlenie pomocy dotyczącej poszczególnych poleceń.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]help[reset]
[color=green]help[reset] /a[ll]
[color=green]help[reset] [color=cyan]POLECENIE[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]POLECENIE[reset] nazwa wewntrznego polecenie DOS, np. [color=cyan]dir[reset].
+ [color=cyan]POLECENIE[reset] nazwa wewnętrznego polecenie DOS, np. [color=cyan]dir[reset].
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla list polece DOS (z parametrem /a
- lub /all - pen list).
- Zamiast [color=green]help[reset] [color=cyan]POLECENIE[reset], moesz uzyska pomoc wpisujc [color=cyan]POLECENIE[reset] /?.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla listę poleceń DOS (z parametrem /a
+ lub /all - pełną listę).
+ Zamiast [color=green]help[reset] [color=cyan]POLECENIE[reset], możesz uzyskać pomoc wpisując [color=cyan]POLECENIE[reset] /?.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
[color=green]help[reset] /all
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Krtki, penoekranowy samouczek.
+Krótki, pełnoekranowy samouczek.
.
:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]intro[reset]
[color=green]intro[reset] [color=white]STRONA[reset]
Gdzie:
- [color=white]STRONA[reset] nazwa strony do wywietlenia, np. [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] lub [color=white]special[reset].
+ [color=white]STRONA[reset] nazwa strony do wyświetlenia, np. [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] lub [color=white]special[reset].
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla jedn stron na raz; nacinij dowolny
- klawisz, eby przej do kolejnej.
- Podanie nazwy strony wywietla tylko dan stron.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla jedną stronę na raz; naciśnij dowolny
+ klawisz, żeby przejść do kolejnej.
+ Podanie nazwy strony wyświetla tylko żądaną stronę.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]intro[reset]
[color=green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]
.
@@ -2221,7 +2221,7 @@ Tworzenie nowego katalogu.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]md[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
[color=green]mkdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
@@ -2229,49 +2229,49 @@ Gdzie:
[color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu do utworzenia.
Uwagi:
- Naley poda dokadn nazw, katalog nie moe ju istnie.
- Mona poda ciek, gdzie katalog ma zosta utworzony.
+ Należy podać dokładną nazwę, katalog nie może już istnieć.
+ Można podać ścieżkę, gdzie katalog ma zostać utworzony.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]md[reset] [color=cyan]newdir[reset]
[color=green]md[reset] [color=cyan]c:\games\dir[reset]
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Usunicie katalogu.
+Usunięcie katalogu.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]rd[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
[color=green]rmdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu do usunicia.
+ [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu do usunięcia.
Uwagi:
- Katalog musi by pusty, nie zawiera plikw ani podkatalogw.
+ Katalog musi być pusty, nie zawierać plików ani podkatalogów.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]rd[reset] [color=cyan]emptydir[reset]
.
:SHELL_CMD_SET_HELP
-Wywietlenie lub zmiana zawartoci zmiennych rodowiskowych.
+Wyświetlenie lub zmiana zawartości zmiennych środowiskowych.
.
:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]ZMIENNA[reset]=[color=cyan][ZAWARTO][reset]
+ [color=green]set[reset] [color=white]ZMIENNA[reset]=[color=cyan][ZAWARTOŚĆ][reset]
Gdzie:
- [color=white]ZMIENNA[reset] nazwa zmiennej rodowiskowej.
- [color=cyan]ZAWARTO[reset] tekst (acuch znakw) do przypisania do zmiennej.
+ [color=white]ZMIENNA[reset] nazwa zmiennej środowiskowej.
+ [color=cyan]ZAWARTOŚĆ[reset] tekst (łańcuch znaków) do przypisania do zmiennej.
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla wszystkie zmienne rodowiskowe.
- Przypisanie pustej zawartoci usuwa zmienn rodowiskow.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie zmienne środowiskowe.
+ Przypisanie pustej zawartości usuwa zmienną środowiskową.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]set[reset]
[color=green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=cyan]value[reset]
.
@@ -2280,26 +2280,26 @@ Warunkowe wykonanie polecenia w pliku wsadowym.
.
:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMER[reset] POLECENIE
[color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] POLECENIE
[color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] POLECENIE
Gdzie:
- [color=white]NUMER[reset] porwnanie dodatniej liczby cakowitej ze zwracan wartoci.
- [color=white]STR1==STR2[reset] porwnanie dwch acuchw, wielko liter ma znaczenie.
+ [color=white]NUMER[reset] porównanie dodatniej liczby całkowitej ze zwracaną wartością.
+ [color=white]STR1==STR2[reset] porównanie dwóch łańcuchów, wielkość liter ma znaczenie.
[color=white]FILE[reset] sprawdzenie, czy plik istnieje.
POLECENIE polecenie DOS'a lub program do uruchomienia wraz z argumentami.
Uwagi:
- POLECENIE zostaje wykonane, jeli podany warunek zostanie speniony.
- Podanie [color=magenta]not[reset] wykonuje polecenie jeli warunek NIE BDZIE speniony.
- Warunek [color=cyan]errorlevel[reset] pozwala sprawdzi, czy program wykona si poprawnie.
- Jeli [color=white]STR1[reset] lub [color=white]STR2[reset] moe by pusty, wpisz go w cudzysowie (").
+ POLECENIE zostaje wykonane, jeśli podany warunek zostanie spełniony.
+ Podanie [color=magenta]not[reset] wykonuje polecenie jeśli warunek NIE BĘDZIE spełniony.
+ Warunek [color=cyan]errorlevel[reset] pozwala sprawdzić, czy program wykonał się poprawnie.
+ Jeśli [color=white]STR1[reset] lub [color=white]STR2[reset] może być pusty, wpisz go w cudzysłowie (").
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
- [color=green]if[reset] [color=white]"%%myvar%%"=="mystring"[reset] echo Witaj, wiecie!
+ [color=green]if[reset] [color=white]"%%myvar%%"=="mystring"[reset] echo Witaj, świecie!
[color=green]if[reset] [color=magenta]not[reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP
@@ -2307,53 +2307,53 @@ Skok do etykiety w pliku wsadowym.
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]goto[reset] [color=cyan]ETYKIETA[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]ETYKIETA[reset] acuch tekstowy uyty w pliku wsadowym jako etykieta.
+ [color=cyan]ETYKIETA[reset] łańcuch tekstowy użyty w pliku wsadowym jako etykieta.
Uwagi:
- Etykieta musi by jednolinijkowa i zaczyna si dwukropkiem (:).
- Etykieta musi by unikalna w danym pliku wsadowym.
+ Etykieta musi być jednolinijkowa i zaczynać się dwukropkiem (:).
+ Etykieta musi być unikalna w danym pliku wsadowym.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]goto[reset] [color=cyan]koniec[reset]
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Przesunicie argumentw wiersza polece w pliku wsadowym.
+Przesunięcie argumentów wiersza poleceń w pliku wsadowym.
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]shift[reset]
Gdzie:
- To polecenie nie obsuguje adnych argumentw.
+ To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
Uwagi:
- Pozwala plikom wsadowym na akceptowanie wicej ni 9 argumentw.
+ Pozwala plikom wsadowym na akceptowanie więcej niż 9 argumentów.
Wykonanie [color=green]shift[reset] przesuwa zmienne z argumentami %%1 na %%0, %%2 na %%1, itd.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]shift[reset]
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Wywietlenie zawartoci pliku tekstowego.
+Wyświetlenie zawartości pliku tekstowego.
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]type[reset] [color=cyan]PLIK[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]PLIK[reset] nazwa pliku tekstowego do wywietlenia.
+ [color=cyan]PLIK[reset] nazwa pliku tekstowego do wyświetlenia.
Uwagi:
- Naley poda dokadn nazw pliku, opcjonalnie ze ciek.
- Polecenie suy tylko do podgldu plikw tekstowych, nie plikw binarnych.
+ Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.
+ Polecenie służy tylko do podglądu plików tekstowych, nie plików binarnych.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]type[reset] [color=cyan]text.txt[reset]
[color=green]type[reset] [color=cyan]c:\dos\readme.txt[reset]
.
@@ -2362,86 +2362,86 @@ Komentarz w pliku wsadowym.
.
:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]rem[reset] [color=cyan]KOMENTARZ[reset]
Gdzie:
[color=cyan]KOMENTARZ[reset] jest dowolnym komentarzem.
Uwagi:
- Komentarze sprawiaj, e pliki wsadowe s atwiejsze do zrozumienia.
- Mona uy do tymczasowego wyczenia wykonania jakiego polecenia.
+ Komentarze sprawiają, że pliki wsadowe są łatwiejsze do zrozumienia.
+ Można użyć do tymczasowego wyłączenia wykonania jakiegoś polecenia.
-Przykady:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]To jest mj testowy plik wsadowy.[reset]
+Przykłady:
+ [color=green]rem[reset] [color=cyan]To jest mój testowy plik wsadowy.[reset]
.
:SHELL_CMD_NO_WILD
-To jest prosta wersja polecenia, symbole wieloznaczne (maski) nie s dozwolone!
+To jest prosta wersja polecenia, symbole wieloznaczne (maski) nie są dozwolone!
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Zmiana nazwy jednego lub wikszej iloci plikw.
+Zmiana nazwy jednego lub większej ilości plików.
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]ren[reset] [color=white]STARA[reset] [color=cyan]NOWA[reset]
[color=green]rename[reset] [color=white]STARA[reset] [color=cyan]NOWA[reset]
Gdzie:
- [color=white]STARA[reset] nazwa pliku, ktrego nazw naley zmieni.
+ [color=white]STARA[reset] nazwa pliku, którego nazwę należy zmienić.
[color=cyan]NOWA[reset] docelowa nazwa pliku.
Uwagi:
- Naley poda dokadn nazw pliku, opcjonalnie ze ciek.
- Docelowa nazwa pliku musi by dokadna i musi by podana bez cieki.
+ Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.
+ Docelowa nazwa pliku musi być dokładna i musi być podana bez ścieżki.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=cyan]newname[reset]
[color=green]ren[reset] [color=white]c:\dos\file.txt[reset] [color=cyan]f.txt[reset]
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Usunicie jednego lub wikszej iloci plikw.
+Usunięcie jednego lub większej ilości plików.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]del[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
[color=green]erase[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokadna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznacznoci (maskami),
- ktrymi s asterisk ('*' - reprezentuje dowoln liczb znakw)
+ [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
+ którymi są asterisk ('*' - reprezentuje dowolną liczbę znaków)
oraz znak zapytania ('?' - reprezentuje jeden znak)
-[color=red]Ostrzeenie:[reset]
- Bd bardzo ostrony uywajc symboli wieloznacznoci, zwaszcza [color=cyan]*.*[reset],
- poniewa usunite zostan wszystkie pliki pasujce do wzorca!
+[color=red]Ostrzeżenie:[reset]
+ Bądź bardzo ostrożny używając symboli wieloznaczności, zwłaszcza [color=cyan]*.*[reset],
+ ponieważ usunięte zostaną wszystkie pliki pasujące do wzorca!
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
[color=green]del[reset] [color=cyan]c*.*[reset]
[color=green]del[reset] [color=cyan]a?b.c*[reset]
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Kopiowanie jednego lub wikszej iloci plikw.
+Kopiowanie jednego lub większej ilości plików.
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Skadnia:
- [color=green]copy[reset] [color=white]RDO[reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]RDO1+RDO2[+...][reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
+Składnia:
+ [color=green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO[reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
+ [color=green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO1+ŹRÓDŁO2[+...][reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
Gdzie:
- [color=white]RDO[reset] dokadna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznacznoci
- (maskami), ktrymi s asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
- [color=cyan]PRZEZNACZENIE[reset] dokadna nazwa pliku lub katalogu.
+ [color=white]ŹRÓDŁO[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności
+ (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
+ [color=cyan]PRZEZNACZENIE[reset] dokładna nazwa pliku lub katalogu.
Uwagi:
- Operator [color=white]+[reset] pozwala zczy ze sob kilka plikw.
- Jeli przeznaczenie nie zostanie podane, zostanie uyty aktualny katalog.
+ Operator [color=white]+[reset] pozwala złączyć ze sobą kilka plików.
+ Jeśli przeznaczenie nie zostanie podane, zostanie użyty aktualny katalog.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=cyan]new.bat[reset]
[color=green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=cyan]file3.txt[reset]
[color=green]copy[reset] [color=white]..\c*.*[reset]
@@ -2451,7 +2451,7 @@ Uruchomienie pliku wsadowego z innego pliku wsadowego.
.
:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]call[reset] [color=white]SKRYPT[reset] [color=cyan][ARGUMENTY][reset]
Gdzie:
@@ -2459,40 +2459,40 @@ Gdzie:
[color=cyan]ARGUMENTY[reset] opcjonalne argumenty do przekazania.
Uwagi:
- Po zakoczeniu uruchomionego pliku wsadowego, dalsza cz obecnego pliku
- wsadowego bdzie wykonana.
+ Po zakończeniu uruchomionego pliku wsadowego, dalsza część obecnego pliku
+ wsadowego będzie wykonana.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]
- [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Witaj, wiecie![reset]
+ [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Witaj, świecie![reset]
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Przypisanie cieki do litery dysku.
+Przypisanie ścieżki do litery dysku.
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Skadnia:
- [color=green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]CIEKA[reset]
+Składnia:
+ [color=green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset]
[color=green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] /d
Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera dysku, do ktrego ma zosta przypisana cieka.
- [color=cyan]CIEKA[reset] cieka na zamontowanym dysku.
+ [color=white]DYSK[reset] litera dysku, do którego ma zostać przypisana ścieżka.
+ [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset] ścieżka na zamontowanym dysku.
Uwagi:
- cieka musi znajdowa si na dysku zamontowanym poleceniem [color=green]mount[reset].
- Przecznik /d usuwa przypisanie.
+ Ścieżka musi znajdować się na dysku zamontowanym poleceniem [color=green]mount[reset].
+ Przełącznik /d usuwa przypisanie.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\games[reset]
[color=green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=cyan]/d[reset]
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-adowanie programu do pamici UMB (grnej).
+Ładowanie programu do pamięci UMB (górnej).
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]lh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
[color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
@@ -2500,154 +2500,154 @@ Gdzie:
[color=cyan]PROGRAM[reset] program rezydentny, opcjonalnie z argumentami.
Uwagi:
- Pozwala zaoszczdzi pami konwencjonaln, adujc program rezydentny (TSR)
- do pamici grnej, jeli jest to moliwe. Takie programy mog by wymagane
- przez niektre gry.
- Pami XMS oraz UMB musi by wczona w pliku konfiguracyjnym ('xms=true'
+ Pozwala zaoszczędzić pamięć konwencjonalną, ładując program rezydentny (TSR)
+ do pamięci górnej, jeśli jest to możliwe. Takie programy mogą być wymagane
+ przez niektóre gry.
+ Pamięć XMS oraz UMB musi być włączona w pliku konfiguracyjnym ('xms=true'
oraz 'umb=true').
- Nie wszystkie programy rezydentne da si zaadowa do pamici grnej (UMB)
+ Nie wszystkie programy rezydentne da się załadować do pamięci górnej (UMB)
tym poleceniem.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]lh[reset] [color=cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]
.
:SHELL_CMD_LS_HELP
-Wywietlenie zawartoci katalogu w formie szerokiej listy.
+Wyświetlenie zawartości katalogu w formie szerokiej listy.
.
:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]ls[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]CIEKA[reset]
+ [color=green]ls[reset] [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokadna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznacznoci (maskami),
- ktrymi s asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
- [color=cyan]CIEKA[reset] dokadna cieka na zamontowanym dysku.
+ [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
+ którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
+ [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset] dokładna ścieżka na zamontowanym dysku.
Uwagi:
- Polecenie wywietla katalogi kolorem [color=blue]niebieskim[reset], pliki wykonywalne
- (*.com, *.exe, *.bat) kolorem [color=green]zielonym[reset], a pozostae aktualnym kolorem.
+ Polecenie wyświetla katalogi kolorem [color=blue]niebieskim[reset], pliki wykonywalne
+ (*.com, *.exe, *.bat) kolorem [color=green]zielonym[reset], a pozostałe aktualnym kolorem.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]ls[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
[color=green]ls[reset] [color=cyan]c*.ba?[reset]
.
:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-Brak dostpu do '%s'.
+Brak dostępu do '%s'.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Wywietlenie lub zmiana atrybutw pliku.
+Wyświetlenie lub zmiana atrybutów pliku.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]attrib[reset] [color=white][ATRYBUTY][reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
Gdzie:
- [color=white][ATRYBUTY][reset] atrybuty do nadania, jeden lub wicej z:
+ [color=white][ATRYBUTY][reset] atrybuty do nadania, jeden lub więcej z:
[color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset] - tylko do odczytu ('read-only')
[color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset] - zarchiwizowany
[color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset] - systemowy
[color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset] - ukryty
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokadna nazwa pliku lub nazwa z symbolami wieloznacznoci
- (maskami), ktrymi s asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
+ [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa pliku lub nazwa z symbolami wieloznaczności
+ (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentw wywietla atrybuty pliku/katalogu.
- Mona poda wicej atrybutw, oddzielonych spacjami.
+ Uruchomienie bez argumentów wyświetla atrybuty pliku/katalogu.
+ Można podać więcej atrybutów, oddzielonych spacjami.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]attrib[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
[color=green]attrib[reset] [color=white]+R -A[reset] [color=cyan]*.txt[reset]
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Nie mona odczyta atrybutw: '%s'.
+Nie można odczytać atrybutów: '%s'.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Nie mona ustawi atrybutw: '%s'.
+Nie można ustawić atrybutów: '%s'.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Oczekiwanie na nacinicie klawisza, ustawienie wartoci ERRORLEVEL.
+Oczekiwanie na naciśnięcie klawisza, ustawienie wartości ERRORLEVEL.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]choice[reset] [color=cyan][TEKST][reset]
- [color=green]choice[reset] /c[:][color=white]WYBR[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TEKST][reset]
+ [color=green]choice[reset] /c[:][color=white]WYBÓR[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TEKST][reset]
Gdzie:
- [color=cyan]TEKST[reset] tekst do wywietlenia jako zachta, moe by pusty.
- /c[:][color=white]WYBR[reset] dozwolone klawisze, domylne to [color=white]yn[reset].
- /n nie wywietlaj dozwolonych klawiszy.
- /s wcza sprawdzanie wielkoci liter.
- /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] domylny wybr po upywie [color=magenta]nn[reset] sekund to [color=white]c[reset].
+ [color=cyan]TEKST[reset] tekst do wyświetlenia jako zachęta, może być pusty.
+ /c[:][color=white]WYBÓR[reset] dozwolone klawisze, domyślne to [color=white]yn[reset].
+ /n nie wyświetlaj dozwolonych klawiszy.
+ /s włącza sprawdzanie wielkości liter.
+ /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] domyślny wybór po upływie [color=magenta]nn[reset] sekund to [color=white]c[reset].
Uwagi:
- Ustawia warto ERRORLEVEL w zalenoci od nacinitego klawisza podanego
- w opcji /c, poczwszy od 1. Numer nacinitego klawisza mona sprawdzi przy
+ Ustawia wartość ERRORLEVEL w zależności od naciśniętego klawisza podanego
+ w opcji /c, począwszy od 1. Numer naciśniętego klawisza można sprawdzić przy
pomocy polecenia [color=green]if[reset].
- Przecznik /n powoduje wywietlenie tylko tekstu, bez moliwych wyborw,
- jak domylnego [color=white][Y,N]?[reset]).
+ Przełącznik /n powoduje wyświetlenie tylko tekstu, bez możliwych wyborów,
+ jak domyślnego [color=white][Y,N]?[reset]).
-Przykady:
- [color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Kontynuowa?[reset]
+Przykłady:
+ [color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Kontynuować?[reset]
[color=green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=cyan]Wybierz a, b lub c[reset]
.
:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-[color=red]Niepowodzenie[reset]: strumie wejciowy zakoczony bez prawidowego wyboru.
+[color=red]Niepowodzenie[reset]: strumień wejściowy zakończony bez prawidłowego wyboru.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-[color=yellow]Oczekiwanie na wybr przerwane.[reset]
+[color=yellow]Oczekiwanie na wybór przerwane.[reset]
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Wywietlenie lub zmiana cieki wyszukiwania plikw.
+Wyświetlenie lub zmiana ścieżki wyszukiwania plików.
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][[dysk:]cieka[;...][reset]
+ [color=green]path[reset] [color=cyan][[dysk:]ścieżka[;...][reset]
Gdzie:
- [color=cyan][[dysk:]cieka[;...][reset] cieki zawierajce dysk oraz katalog.
+ [color=cyan][[dysk:]ścieżka[;...][reset] ścieżki zawierające dysk oraz katalog.
Uwagi:
- Mona poda wicej ni jedn ciek, musz by oddzielone rednikiem (;).
- Podanie jedynie rednika czyci ca ciek wyszukiwania.
- ciek wyszukiwania mona te ustawi poleceniem [color=green]set[reset]
+ Można podać więcej niż jedną ścieżkę, muszą być oddzielone średnikiem (;).
+ Podanie jedynie średnika czyści całą ścieżkę wyszukiwania.
+ Ścieżkę wyszukiwania można też ustawić poleceniem [color=green]set[reset]
(np. [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\;C:\DOS;C:\WINDOWS[reset]).
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]path[reset]
[color=green]path[reset] [color=cyan]Z:\;C:\DOS[reset]
.
:SHELL_CMD_VER_HELP
-Wywietlenie lub zmiana raportowanej wersji systemu DOS.
+Wyświetlenie lub zmiana raportowanej wersji systemu DOS.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Skadnia:
+Składnia:
[color=green]ver[reset]
[color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]WERSJA[reset]
Gdzie:
- [color=cyan]WERSJA[reset] moe by numerem, np. [color=cyan]5[reset] lub liczb z dwoma cyframi po kropce,
- np. [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset] lub [color=cyan]7.10[reset]. Alternatywnie mona oddzieli
- cz uamkow za pomoc spacji: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset] lub [color=cyan]7 10[reset].
+ [color=cyan]WERSJA[reset] może być numerem, np. [color=cyan]5[reset] lub liczbą z dwoma cyframi po kropce,
+ np. [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset] lub [color=cyan]7.10[reset]. Alternatywnie można oddzielić
+ część ułamkową za pomocą spacji: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset] lub [color=cyan]7 10[reset].
Uwagi:
- Raportowan wersj DOSu mona ustawi w pliku konfiguracyjnym, w sekcji
- [dos], wpisujc 'ver = [color=cyan]WERSJA[reset]'.
+ Raportowaną wersję DOSu można ustawić w pliku konfiguracyjnym, w sekcji
+ [dos], wpisując 'ver = [color=cyan]WERSJA[reset]'.
-Przykady:
+Przykłady:
[color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]6.22[reset]
[color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]7 10[reset]
.
@@ -2657,23 +2657,23 @@ DOS, wersja %d.%02d
.
:SHELL_CMD_VER_INVALID
-Podana wersja DOSa jest nieprawidowa.
+Podana wersja DOSa jest nieprawidłowa.
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
Polecenia emulatora DOSBox
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-Polecenia plikw/katalogw
+Polecenia plików/katalogów
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Polecenia plikw wsadowych (BAT)
+Polecenia plików wsadowych (BAT)
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
Inne polecenia
.
:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Pozostae, bez kategorii
+Pozostałe, bez kategorii
.
:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
katalog lokalny
@@ -2688,7 +2688,7 @@ obraz FAT
obraz ISO
.
:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
-wewntrzny dysk wirtualny
+wewnętrzny dysk wirtualny
.
:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
nieznany typ
diff --git a/contrib/resources/translations/pl.utf8.lng b/contrib/resources/translations/pl.utf8.lng
deleted file mode 100644
index 71b72e431..000000000
--- a/contrib/resources/translations/pl.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2674 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Uruchom na pełnym ekranie.
-Skróty klawiszowe do zarządzania oknem można wyświetlić poleceniem 'intro'.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Numer monitora do wyświetlania obrazu; wartości zależą od systemu operacyjnego
-i jego ustawień.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Rozdzielczość na pełnym ekranie: 'original', 'desktop' lub rozdzielczość,
-np. 1024x768.
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Rozmiar okna w trybie okienkowym:
- default: Wybiera najlepszy na podstawie ustawień systemu.
- small, medium lub large (albo s, m, l):
- Rozmiar względem pulpitu (mały, średni, duży).
- <custom>: Skalowanie okna do danej rozdzielczości podanej jako XxY.
- Przykład: 1024x768.
- Obraz nie jest skalowany jeśli 'output=surface'.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Rozmiar obszaru wyświetlania w oknie lub na pełnym ekranie:
- fit: Dopasowanie do rozmiaru okna/ekranu (domyślne).
- <custom>: Ograniczenie obszaru wyświetlania do podanej rozdzielczości lub
- procentu rozmiaru pulpitu. W formacie XxY, N%, N.M%.
- Przykłady: 960x720 lub 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Początkowe współrzędne okna w trybie okienkowym:
- auto: Pozwala zdecydować systemowi gospodarza.
- <custom>: Pozycja w formacie X,Y. Przykład: '250,100'.
- '0,0' oznacza lewy górny róg ekranu.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Czy wyświetlać dekoracje okna w trybie okienkowym.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Przezroczystość obrazu. Od 0 (brak) do 90 (znaczna przezroczystość).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Nazwa parametru zmieniona na 'viewport_resolution'.
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Częstotliwość odświeżania obrazu w systemie gospodarza:
- auto: Używa 'sdi'; 'vrr' tylko na pełnym ekranie, na monitorze
- o wysokiej częstotliwości odświeżania.
- sdi: Używa częstotliwości SDI (Serial Device Interface), bez
- żadnego korygowania wartości.
- vrr: Odejmuje 3 Hz od raportowanej wartości (dobra praktyka dla
- monitorów VRR).
- <custom>: Używa podanej wartości, całkowitej lub dziesiętnej, musi być
- większa od 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Synchronizacja z odświeżaniem obrazu na monitorze, jeśli obsługiwana. Może
-zmniejszyć migotanie i szarpanie obrazu, ale może też negatywnie wpłynąć
-na wydajność.
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Czas (w mikrosekundach) blokowania renderowania przed pominięciem kolejnej
-ramki. 0 wyłącza mechanizm i zawsze renderuje ramkę.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Tryb prezentacji:
- auto: Automatyczne opuszczanie ramek, żeby zapobiec przycięciom emulacji.
- cfr: Wyświetlanie ramek ze stałą częstotliwością.
- vfr: Wyświetlanie zmienionych ramek obrazu, ze zmienną częstotliwością.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Wybór wyjścia obrazu.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Wybór renderera dla 'output = texture'. Wartość 'auto' wybiera automatycznie.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Sposób przejmowania kursora myszy:
- onclick: Po kliknięciu w obrębie okna emulatora.
- onstart: Natychmiast po starcie.
- seamless: Pozwala na swobodne opuszczenie okna, przejmuje po
- kliknięciu środkowym przyciskiem myszy.
- nomouse: Ukrywa kursor i nie przekazuje ruchów myszy do programu
- (mysz jest wciąż emulowana).
-Działanie środkowego przycisku myszy (druga wartość):
- middlegame: Środkowy przycisk jest przekazywany do DOSu.
- middlerelease: Zwolnienie przejętego kursora, przejęcie kursora w trybie
- 'seamless'.
-Domyślne (gdy nie podane lub nieprawidłowe): seamless middlerelease
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Czułość myszy. Opcjonalna druga wartość określa oddzielnie czułość pionową.
-Przykład: 100,-50.
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Ominięcie ustawień systemu operacyjnego gospodarza dotyczących czułości oraz
-przyspieszenia myszy. Działa albo na pełnym ekranie, albo kiedy kursor myszy
-jest przejęty w trybie okienkowym.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Czekanie przed zamknięciem konsoli jeśli DOSBox kończy pracę z błędem.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Priorytet zadania, kiedy emulator jest aktywny/nieaktywny, odpowiednio.
- auto: Pozwala zadecydować systemowi operacyjnemu gospodarza.
-Domyślne: 'auto auto'
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Wyciszanie dźwięku, kiedy okno emulatora traci fokus.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Pauza emulacji, kiedy okno emulatora traci fokus.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-Plik z mapowaniem klawiszy, skrótami klawiszowymi, itd.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Ustawienie wygaszacza ekranu, ma pierwszeństwo przed zmienną środowiskową
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER:
- allow: Zezwala na włącznie wygaszacza ekranu podczas działania emulatora.
- block: Nie zezwala systemowi gospodarza na jego włączenie.
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Język emulatora: de, en, es, fr, it, pl lub ru.
-Uwaga: Ustawienie ma pierwszeństwo przed zmienną środowiskową 'LANG'. Pliki
-tłumaczeń dla poszczególnych języków znajdują się w dostarczonym katalogu
-'resources/translations'.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-Typ komputera, który DOSBox próbuje emulować.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Katalog do zapisywania przechwyconego dźwięku, muzyki w formacie MIDI, zrzutów
-ekranu, itd.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Rozmiar pamięci emulowanej maszyny w megabajtach.
-Najlepiej nie zmieniać wartości bez potrzeby, gdyż może to powodować problemy
-w niektórych grach (chociiaż niektóre mogą wymagać większego rozmiaru).
-Zwiększenie rozmiaru zazwyczaj nie poprawia wydajności.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Obsługa uszkodzonych bloków MCB (Memory Control Blocks):
- deny: Wyświetlenie błędu i zakończenie emulacji (domyslne).
- repair: Naprawa (i zaraportowanie) uzywając sąsiednich bloków.
- report: Tylko naprawa.
- allow: Zignorowanie problemu, jak w rzeczywistym sprzęcie.
-The default (deny) is recommended unless a game is failing with MCB corruption errors.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Rozmiar pamięci graficznej w megabajtach (1-8) lub kilobajtach (256-8192).
-Wartość 'auto' wybiera domyślną dla danej karty graficznej.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Częstotliwość odświeżania emulowanego obrazu:
- default: Określone przez tryb graficzny (zalecane).
- host: Taka, jak w systemie gospodarza (patrz parametr 'host_rate').
- <value>: Dokładna wartość, pomiędzy 24.000 oraz 1000.000 (Hz).
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Dostępne tryby graficzne VESA 1.2 oraz 2.0:
- compatible Zestaw trybów dobranych dla jak najlepszej kompatybilności;
- zalecane, razem z 4 lub 8 megabajtów pamięci graficznej.
- halfline Obsługuje tryby niskiej rozdzielczości VESA 2.0 wymagane przez
- grę Extreme Assault. Używać tylko w razie potrzeby, jest to
- niekompatybilne z chipem S3.
- all Wszystkie tryby dostępne dla danej wielkości pamięci graficznej.
- Niektóre gry mogą jednak niewłaściwie je obsługiwać (migotanie),
- albo mogą wymagać do ich obsługi więcej pamięci.
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Zezwala na zachowania emulatora, które polepszają wydajność. Na chwilę obecną
-nie są znane żadne gry, które nie działają z tym ustawieniem. Jeśli na taką
-natrafisz, zgłoś błąd zespołowi projektowemu.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Sposób traktowania sekcji [autoexec] z kilku plików konfiguracyjnych:
- join: łączy w jedną sekcję [autoexec] (stare zachowanie).
- overwrite: uzywa tylko ostatniej napotkanej sekcji.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Podczas startu montuje katalog 'drives/[c]' jako dysk, gdzie [c] jest nazwą
-dysku podaną jako mała litera od a do y. Katalog 'drives' powinien znajdować
-się w aktualnym katalogu, w przeciwnym razie używany jest katalog z zasobów
-emulatora. Dodatkowe ustawienia mogą być podane w formie pliku [c].conf,
-znajdującego się tam, gdzie montowany katalog, z zawartością jak poniżej:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy lub cdrom
- label = etykieta_dysku
- path = ustawienia ścieżki wyszukiwania, np. path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = nadpisanie litery dysku (domyslnie puste)
- verbose = true lub false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Rodzaj informacji wyświetlanych po uruchomieniu emulatora:
- Wartość | Powitanie | Wczesna konsola
- high | tak | tak
- low | nie | tak
- quiet | nie | nie
- auto | 'low' jeśli podano katalog lub plik wykonywalny,
- | 'high' w przeciwnym wypadku
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Ile ramek obrazu opuścić przed narysowaniem kolejnej.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Skaluje obraz tak, żeby uzyskać proporcje 4:3, stosowaną w oryginalnych
-monitorach, dla której napisano znaczącą większość gier DOSowych.
-Dotyczy tylko trybów graficznych z prostokątnymi pikselami (np. 320x200,
-640x400); nie ma wpływu na tryby graficzne z kwadratowymi pikselami
-(np. 640x480, 800x600).
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Domyślna barwa obrazu monochromatycznego. Działa tylko z systemami 'hercules'
-oraz 'cga_mono'. Możesz zmieniać barwę klawiszem F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Odwzorowanie barwy CGA RGBI, dotyczy wszystkich maszyn CGA lub lepszych.
- default: Paleta CGA emulowanej przez kartę VGA (domyślne).
- tandy [BL]: Wyidealizowany monitor Tandy, z regulowanym poziomem brązu
- (0 - czerwony, 50 - brązowy (domyślne) , 100 - ciemnożółty).
- tandy-warm: Rzeczywiste barwy monitora Tandy.
- ibm5153 [C]: Rzeczywiste barwy monitora IBM 5153, z regulacją kontrastu,
- która przyciemnia jedynie kolory inne do jasnych
- (od 0 do 100; domyślnie 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Palety barw używane przez porty gier Sierra AGI na komputery
- Amiga; więcej informacji (po angielsku) w instrukcji.
- agi-amigaish: Mix barw EGA i kolorów komputera Amiga, używany przez
- interpreter Sarien AGI.
- scumm-amiga: Paleta używana przez porty gier LucasArts EGA na
- komputery Amiga.
- colodore: Zainspirowane przez komputer Commodore 64 i paletę Colodore.
- colodore-sat: Paleta Colodore z nasyceniem większym o 20%.
- dga16: Nowoczesne podejście do palety CGA, ze stonowanym kontrastem.
-Można również podać własny zestaw kolorów, jako 16 rozdzielonych spacjami
-szesnastkowych kodów, po 6 bitów na kolor. Przykład: czarny to 000000,
-biały to 3f3f3f, pełna czerwień to 3f0000. Można też podać kolory w postaci
-dziesiętnej, np. (255, 0, 255) to magenta.
-.
-:CONFIG_SCALER
-Skaler do powiększania obrazu o niskiej rozdzielczości. Dodanie 'forced'
-spowoduje użycie skalera nawet wtedy, kiedy rezultaty mogą być
-niezadowalające.
-Niektóre skalery mogą użyć obszaru czarnej ramki wokół obrazu. Jeśli jest to
-niepożądane, użyj innego skalera lub włącz opcję 'fullresolution'.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Albo 'none', albo nazwa shadera GLSL. Działa tylko z wyjściem OpenGL. Można
-podać ścieżkę bezwzględną, nazwę pliku w podkatalogu 'shaders' katalogu z
-konfiguracją lub nazwę jednego z wbudowanych shaderów:
- advinterp2x, advinterp3x, advmame2x, advmame3x,
- crt-easymode-flat, crt-fakelottes-flat, rgb2x, rgb3x,
- scan2x, scan3x, tv2x, tv3x, sharp (domyślny).
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Włączenie trybu sygnału 'composite'. Porada: dopasuj ustawienia poniżej przy
-pomocy skrótów klawiszowych, następnie odczytaj ustawienia z konsoli tekstowej
-i wpisz je do pliku konfiguracyjnego.
-.
-:CONFIG_ERA
-Epoka sygnału 'composite'. Wartość 'auto' wybiera 'new' dla PCjr, a 'old' dla
-CGA oraz Tandy.
-.
-:CONFIG_HUE
-Odcień. Pozwala na wyregulowanie obrazu tak, żeby np. niebo było niebieskie.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Nasycenie kolorów, od wyblakłych po żywe.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Kontrast pomiędzy jasnym a ciemnym obszarem obrazu.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Jasność obrazu, od ciemnej do jasnej.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Zbieżność subpikseli, od obrazu rozmytego po ostry (tylko dla maszyn 'cga'
-oraz 'tandy').
-.
-:CONFIG_CORE
-Rodzaj emulatora procesora. Wartość 'auto' przełącza na 'dynamic' (dynamiczną
-rekompilację) jeśli tylko jest dostępna i możliwa do użycia.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-Typ emulowanego procesora. Wartość 'auto' wybiera ten model, który da się
-emulować najszybciej.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Ilość instrukcji, którą DOSBox będzie próbował emulować każdej milisekundy.
-Zbyt duża wartość powoduje rwanie dźwięku i opóźnienia (lagi).
- auto Próbuje odgadnąć, czego gra potrzebuje. Zazwyczaj działa.
- fixed #number Stała liczba. Zazwyczaj jest potrzebne, kiedy ustawienie
- 'auto' zawiedzie. Przykład: 'fixed 4000'.
- max Emuluje tyle instrukcji, na ile pozwala wydajność komputera.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Ilość cykli na milisekundę, która zostanie dodana po naciśnięciu skrótu
-klawiszowego.
-Ustawienie mniejsze niż 100 jest traktowane jak wartość procentowa.
-Skróty klawiszowe można wyświetlić poleceniem 'intro'.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Ilość cykli na milisekundę, która zostanie odjęta po naciśnięciu skrótu
-klawiszowego.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Włączenie trybu cichego; dźwięk jest emulowany, ale całkowicie wyciszony.
-.
-:CONFIG_RATE
-Częstotliwość próbkowania miksera dźwięku.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Rozmiar bloku miksera. Wieksze wartości mogą pomóc na problem przycinania
-dźwięku, ale zwiększają opóźnienie (lag).
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Ile milisekund dźwięku wyrenderować ponad 'blocksize'. Większe wartości mogą
-pomóc na problem przycinania dźwięku, ale zwiększają opóźnienie (lag).
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Negocjacja potencjalnie lepszych ustawień częstotliwości i rozmiaru bloku
-ze sterownikiem dźwięku.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Włączenie automatycznego kompresora dynamiki, który zapobiega przesterowaniu
-dźwięku:
- off: Wyłączenie kompresora.
- on: Włączenie kompresora (domyślne).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Włączenie (globalnie) efektu przenikania kanałów stereo, odpowiednie
-dla używających słuchawek:
- off: Bez efektu (domyślne).
- on: Włączenie przenikania na poziomie 40.
- <strength>: Ustawienie siły efektu od 0 (wyłączone) do 100 (dźwięk mono).
-Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Włączenie (globalnie) efektu 'reverb', dodaje dźwiękowi wrażenia przestrzeni:
- off: Bez efektu (domyślne).
- on: Efekt włączony, ustawienie 'medium'.
- tiny: Odpowiada zintegrowanemu głośnikowi w niewielkim pokoju, ustawienie
- dla urządzeń typu PC Speaker, Tandy, PS/1, czy LPT DAC.
- small: Subtelne wrażenie przestrzeni, odpowiednie do gier używających
- pojedynczego kanału dźwięku syntetyzowanego (zazwyczaj OPL) zarówno
- do muzyki, jak i efektów dźwiękowych.
- medium: Wrażenie średniego pokoju, odpowiednie dla wielu różnych gier.
- large: Wrażenie dużej hali, zalecane do gier używających oddzielnych
- kanałów dla muzyki i efektów dźwiękowych.
- huge: Mocniejszy wariant dużej hali, odpowiedni do gier z atmosferyczną
- ścieżką dźwiękową.
-Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Włączenie (globalnie) efektu 'chorus', dającego bardziej poruszający dźwięk:
- off: Bez efektu (domyślne).
- on: Efekt włączony, ustawienie 'normal'.
- light: Niewielki efekt, odpowiedni dla muzyki syntetyzowanej z dużą
- ilością białego szumu.
- normal: Normalny efekt, odpowiedni dla wielu różnych gier.
- strong: Silny efekt.
-Poleceniem DOSu 'mixer' można zmienić ustawienie dla poszczególnych kanałów.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Urządzenie, które otrzyma dane MIDI z emulowanego interfejsu MPU-401. Jedno z:
- fluidsynth: Wbudowany syntetyzer, patrz sekcja [fluidsynth].
- mt32: Emulacja syntetyzatora Roland MT-32, ptrz sekcja [mt32].
- auto: Pierwszy działający zewnętrzny syntetyzator; może to być
- synteza programowa lub fizyczne urządzenie.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Parametry wybranego interfejsu MIDI. Zazwyczaj jest to identyfikator lub nazwa
-syntetyzatora - można je sprawdzić poleceniem DOSu 'mixer /listmidi'.
-- Opcja nie ma znaczenia, jeśli użyty został wbudowany syntetyzator MIDI
- (mididevice = fluidsynth lub mt32).
-- Dla systemu Linux i podsystemu dźwiękowego ALSA, wyświetl listę portów MIDI
- poleceniem 'aconnect -l' i wpisz wybrany, np. 'midiconfig=14:0' dla klienta
- numer 14 i portu 0.
-- Fizyczny Roland MT-32 w płytą główną w wersji 0 może potrzebować opóźnienia,
- inaczej przepełni się jego wewnętrzny bufor. W takim wypadku dodaj parametr
- 'delaysysex', np.: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Więcej informacji (po angielsku) znajdziesz w pliku README/Manual.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Typ emulowanego interfejsu MPU-401.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Ścieżka do pliku SoundFont w formacie SF2. Może być względna lub bezwzględna,
-można też podać nazwę pliku z podkatalogu 'soundfonts' katalogu z
-konfiguracją.
-Uwaga: opcjonalny parametr regulujący głośność jest przestarzały; głośność
-należy zmieniać odpowiednim poleceniem, np.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Efekt 'chorus': auto', 'on', 'off' lub ustawienia użytkownika.
-Ustawienia użytkownika wymagają podania wszystkich 5 parametrów,
-oddzielonych spacjami, zachowując kolejność. Są to:
-voice-count level speed depth modulation-wave, gdzie:
- voice-count: wartość całkowita od 0 do 99.
- level: wartość dziesiętna, od 0.0 do 10.0.
- speed: wartość dziesiętna, od 0.1 do 5.0, wartość w Hz.
- depth: wartość dziesiętna, od 0.0 do 21.0.
- modulation-wave: 'sine' lub 'triangle'.
- Przykład: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Uwaga: Można wyłączyć efekt 'chorus' z syntetyzatora FluidSynth i
-w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać
-jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików
-SoundFont i ustawień efektu 'chorus'.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Efekt 'reverb': auto', 'on', 'off' lub ustawienia użytkownika.
-Ustawienia użytkownika wymagają podania wszystkich 4 parametrów,
-oddzielonych spacjami, zachowując kolejność. Są to:
-room-size damping width level, gdzie:
- room-size: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
- damping: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
- width: wartość dziesiętna od 0.0 do 100.0
- level: wartość dziesiętna od 0.0 do 1.0
- Przykład: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Uwaga: Można wyłączyć efekt 'reverb' z syntetyzatora FluidSynth i
-w zamian włączyć efekt w mikserze lub pozwolić obydwu działać
-jednocześnie. Czy będzie to brzmiało dobrze, zależy od plików
-SoundFont i ustawień efektu 'reverb'.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzera FluidSynth:
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Model emulowanego syntetyzatora MIDI:
- auto: pierwszy model z dostępnymi ROMami, w kolejności jak poniżej.
- cm32l, mt32: pierwszy model danego typu.
- mt32_old, mt32_new: wersje (odpowiednio) 1.07 oraz 2.04.
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-Katalog zawierający ROMy syntetyzatora MT32. Ścieżka może być względna lub
-bezwzględna. Pusta wartość spowoduje sprawdzenie podkatalogu 'mt32-roms' z
-katalogu z konfiguracją i innych typowych lokacji w danym systemie.
-Obrazy ROMów mogą zawierać:
- - MT32_CONTROL.ROM oraz MT32_PCM.ROM, dla modelu 'mt32'.
- - CM32L_CONTROL.ROM oraz CM32L_PCM.ROM, dla modelu 'cm32l'.
- - Rozpakowane ROMy MT-32 oraz CM-32L dla emulatora MAME.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzera Roland MT-32/CM-32L:
- off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-Żaden obsługiwany model nie jest obecny.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-ROM nie został załadowany
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-+
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Aktywny ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Załadowano z :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Model karty muzycznej Sound Blaster, 'gb' oznacza Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-Numer kanału DMA karty muzycznej Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-Numer kanału High DMA karty muzycznej Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Zezwolenie mikserowi karty Sound Blaster na zmianę ustawień miksera DOSBoksa.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Czas wyciszenia początkowych transferów DMA, w milisekundach.
-Wycisza trzaski słyszalne podczas uruchamiania wielu gier. Zmniejsz wartość,
-jeśli zauważysz ucięty początek dźwięku.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-Częstotliwość dźwięku syntetyzowanego OPL jest obecnie taka sama, jak
-częstotliwość miksowania, dzięki czemu nie jest potrzebny resampling.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Typ emulowanego układu OPL. 'auto' wybiera typ w zależności od 'sbtype'.
-Wszystkie z wyjątkiem 'cms' są kompatybilne z kartami muzycznymi AdLib.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Jedynie emulacja 'nuked' jest aktualnie obsługiwana.
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Filtrowanie dźwięku digitalizowanego karty Sound Blaster:
- auto: Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.
- modern: Interpolacja liniowa, działająca jak filtr dolnoprzepustowy.
- Jest to oryginalne zachowanie DOSBoksa (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Jeden lub dwa filtry podane w formacie:
- TYPE ORDER FREQ
- Gdzie TYPE to 'hpf' (górnoprzepustowy) lub 'lpf'
- (dolnoprzepustowy), ORDER to siła filtra od 1 do 16
- (1 to 6dB/oct, 2 to 12dB/oct, itd.), a parametr
- FREQ to częstotliwość odcięcia w Hz. Przykłady:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Wymuś włączone filtrowanie dźwięku karty Sound Blaster
-(uniemożliwia oprogramowaniu wyłączenie filtrowania).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego OPL karty Sound Blaster:
- auto: Filtrowania jak dla modelu podanego w 'sbtype' (domyślne).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Filtrowania odpowiednie dla podanego danego modelu.
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego CMS karty Sound Blaster:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_GUS
-Włączenie emulacji karty muzycznej Gravis UltraSound.
-Enable Gravis UltraSound emulation.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-Numer przerwania (IRQ) karty muzycznej Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-Numer kanału DMA karty muzycznej Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Ścieżka do katalogu UltraSound. Powinien on zawierać podkatalog MIDI
-z definicjami instrumentów w formacie PAT. Zestawy instrumentów dla programu
-Timidity powinny działać poprawnie.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Filtrowanie dźwięku karty Gravis UltraSound:
- off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Model układu w karcie muzycznej Innovation SSI-2001:
- auto: Wybiera model 6581.
- 6581: Oryginalny ('stary SID'), znany z basowego, bogatego charakteru.
- 8580: Późniejsza rewizja ('nowy SID'), bardziej zgodna ze specyfikacją.
- Naprawia problem 'DC bias' i jest mniej podatny na dystorsje.
- Był opcją w reprodukcjach oryginalnej karty, np. DuoSID.
- none: Disables the card.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-Częstotliwość zegara taktującego układ SID, w reprodukcjach karty (np. DuoSID)
-była wybierana jumperem.
- default: 0.895 MHz, jak w oryginalnej karcie SSI-2001.
- c64ntsc: 1.023 MHz, jak w komputerach NTSC firmy Commodore.
- c64pal: 0.985 MHz, jak w komputerach PAL firmy Commodore.
- hardsid: 1.000 MHz, opcja dostępna na karcie DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-Adres bazowy (I/O) karty muzycznej Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-Filtry układu SID były analogowe, każdy egzemplarz brzmiał nieco inaczej.
-Siła działania filtrów układu 6581, od 0 do 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Siła działania filtrów układu 8500, od 0 do 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Filtrowanie dźwięku karty Innovation SSI-2001:
- off: Filtrowanie wyłączone (domyślne).
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Sposób emulacji urządzenia dźwiękowego PC Speaker:
- discrete: Za pomocą kroków discrete steps (domyślne). Działa dobrze z grami
- generującymi efekty typu RealSound.
- impulse: Za pomocą funkcji interpolującej. Zalecany do gier generujących
- falę prostokątna, np. serii Commander Keen.
- Dokładniejsze, ale zużywa więcej mocy procesora.
- none/off: Wyłącz emulację.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Filtrowanie dźwięku urządzenia PC Speaker:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-'DC offset' jest obecnie eliminowany globalnie.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Włączenie emulacji urządzenia dźwiękowego Tandy Sound System.
-Dla 'auto', emulacja działa tylko przy typie maszyny 'tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia Tandy:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Typ urządzenia dźwiękowego DAC podłączonego do portu równoległego (LPT):
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1 DAC, w trybie stereo do 30 kHz.
- none/off: Brak urządzenia LPT DAC (domyślne).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Filtrowanie dźwięku urządzenia LPT DAC:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Żeby włączyć Disney Sound Source użyj 'lpt_dac=disney'.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Włączenie emulacji urządzenia dźwiękowego IBM PS/1.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Filtrowanie dźwięku syntetyzowanego urządzenia PS/1:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Filtrowanie dźwięku digitalizowanego urządzenia PS/1:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
- <custom>: Ustawienia użytkownika, patrz 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Typ joysticka:
- auto : Wykryj i użyj automatycznie (domyślne).
- 2axis : Obsługa do dwóch joysticków.
- 4axis : Tylko pierwszy joystick.
- 4axis_2 : Tylko drugi joystick.
- fcs : Joystick typu Thrustmaster.
- ch : Joystick typu CH Flightstick.
- hidden : Ukrywa joystick przed DOSem, ale umożliwia mapowanie.
- disabled : Całkowicie wyłączone joysticki.
-(Pamiętaj o zresetowaniu mapowania jeśli zapisałeś je wcześniej do pliku)
-.
-:CONFIG_TIMED
-Interwały czasowe. Poeksperymentuj z tą opcją, jeśli joystick wykazuje drift.
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-Ogień ciągły (przerywany) dopóki wciśnięty jest przycisk joysticka.
-.
-:CONFIG_SWAP34
-Zamiana osi 3 i 4. Może być użyteczne przy niektórych joystickach.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-"Zawijanie" numeracji nadmiarowych przycisków; n-ty działa jak drugi 1-szy,
-n+2 jako dodatkowy 2, itd.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Tłumaczenie ruchu okrężnego na ruch prosty. Włącz, jeśli analogowa gałka
-może poruszać się jedynie po okręgu.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-Procent obszaru ruchu do ignorowania. 100 przekształca joystick w cyfrowy.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Włącza skróty klawiszowe do kalibracji osi x i y joysticka w czasie
-rzeczywistym. Używaj tylko, jeśli zawiedzie kalibracja joysticka
-zaimplementowana w grze, a zmiana innych ustawień nie pomaga.
-- Ctrl/Cmd + klawisze kursora - zmieniają skalowanie:
- - lewo/prawo - oś x
- - góra/dół - oś y
-- Alt + klawisze kursora - zmieniają offset (przesunięcie)
-- Ctrl+Delete, Ctrl+Home - resetowanie ustawień kalibracji
-Za każdym razem, kiedy zmienisz ustawienia, zostaną one wypisane w konsoli
-tekstowej. Po znalezieniu satysfakcjonujących ustawień zakończ grę, zmień
-to ustawienie na 'false', i przepisz ustawienia kalibracji.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Użyj kalibracji osi X ustawianej skrótami klawiszowymi. Domyślnie 'auto'.
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Użyj kalibracji osi Y ustawianej skrótami klawiszowymi. Domyślnie 'auto'.
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-Wybór urządzenia podłączonego do portu COM.
-Jedno z: disabled, dummy, mouse, modem, nullmodem, direct.
-Można podać dodatkowe parametry w formie parametr:wartość, muszą być
-wszystkie w tej samej linii. Wspólnym parametrem dla wszystkich jest
-(opcjonalny) irq:numer.
-Dla urządzenia 'mouse' (mysz szeregowa):
- type, jedno z:
- 2btn: 2-przyciskowa, tzw. 'mysz Microsoft'
- 3btn: 3-przyciskowa, tzw. 'mysz Logitech'
- wheel: 3-przyciskowa z rolką
- msm: 3-przyciskowa, 'Mouse Systems Mouse'
- 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : autoselekcja
- rate, może być normal lub smooth (większa częstotliwość próbkowania niż
- możliwa do uzyskania na rzeczywistym sprzęcie).
- Wartości domyślne to type:wheel+msm rate:smooth
-Dla urządzenia 'direct' (bezpośredni dostęp do portu COM gospodarza):
- realport (wymagany), rxdelay (opcjonalny).
- Przykład: realport:COM1 realport:ttyS0.
-Dla urządzenia 'modem':
- listenport, sock, baudrate (wszystkie opcjonalne).
-Dla urządzenia 'nullmodem':
- server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, transparent, port, inhsocket, sock
- (wszystkie opcjonalne).
-SOCK określa protokół uzywany przez obydwie strony połączenia, 0 dla TCP,
-1 dla ENet reliable UDP.
-Przykład: serial1=modem listenport:5000 sock:1
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-patrz serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-patrz serial1
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-patrz serial1
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Plik z informacją o mapowaniu wirtualnych numerów telefonicznych na adresy.
-.
-:CONFIG_XMS
-Włączenie emulacji pamięci XMS (rozszerzonej).
-.
-:CONFIG_EMS
-Włączenie emulacji pamięci EMS (stronicowanej). Domyślne ustawienie ('true')
-oferuje największą kompatybilność, ale niektóre aplikacje mogą działać lepiej
-z innymi wartościami lub wymagać wyłączenia pamięci EMS żeby w ogóle działać.
-.
-:CONFIG_UMB
-Włączenie emulacji pamięci UMB (górnej).
-.
-:CONFIG_VER
-Wersja systemu DOS raportowana oprogramowanie (domyślnie 5.0). Format to
-'major.minor', pojedyncza liczba będzie traktowana jako główny numer wersji.
-Typowe wartości to: 3.3, 5.0, 6.22, oraz 7.1.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Kod kraju DOS (tożsamy z telefonicznym kodem kraju), np. '48' dla Polski.
-Zostanie użyty do określenia formatu daty, czasu, liczb dziesiętnych, itp.
-Wartość 0 spowoduje ustawienie kraju odpowiadającemu wybranemu układowi
-klawiatury.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Rozwijanie zmiennych środowiskowych, np. %PATH%, w wierszu poleceń.
-Obsługiwane przez COMMAND.COM z systemów MS-DOS 7/8 oraz FreeDOS.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Kod języka klawiatury (lub puste) - np. 'pl' (polski układ programisty),
-'pl214' (polski układ maszynistki).
-.
-:CONFIG_IPX
-Włączenie emulacji protokołu IPX po UDP/IP.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Włączenie emulacji karty sieciowej Novell NE2000 podłączonej do wirtualnej
-sieci 'libslirp' z parametrami jak poniżej:
- 10.0.2.0 : Adres witrualnej sieci LAN.
- 255.255.255.0 : Maska podsieci.
- 10.0.2.2 : Adres IP bramy i serwera usługi DHCP.
- 10.0.2.3 : Adres IP wirtualnego serwera DNS,
- 10.0.2.15 : Pierwszy adres IP przydzielany przez DHCP. Twoje IP!
-Uwaga: Wewnątrz DOSa używanie w/w sieci wymaga sterownika pakietowego karty
-NE2000, klienta DHCP i stosu TCP/IP. Jeśli chcesz uruchomić serwer gry
-wieloosobowej, niezbędne może być przekierowanie portów z systemu gospodarza
-do DOSu, oraz z routera do gospodarza.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-Adres bazowy (I/O) karty sieciowej NE2000.
-Uwaga: Adresy 220 oraz 240 ogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane
-do kart muzycznych Sound Blaster oraz Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-Numer przerwania (IRQ) karty sieciowej NE2000.
-Uwaga: Przerwania 3 oraz 5 mogą być niedostępne, gdyż są domyślnie przypisane
-do portu COM2 i karty muzycznej Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-Adres MAC karty sieciowej NE2000.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu.
-Format:
- port1 port2 port3 ... (np., 21 80 443)
- Ten przykład przekieruje porty FTP, HTTP, and HTTPS do DOSu.
-Jeśli porty są uprzywilejowane w systemie gospodarza, można użyć mapowania:
- host:guest ..., (e.g., 8021:21 8080:80)
- Ten przykład przekieruje porty 8021 and 8080 do FTP i HTTP w DOSie.
-Zakres portów można podać krócej, przy pomocy myślnika:
- start-koniec ... (np., 27910-27960)
- Ten przykład przekieruje porty od 27910 do 27960 do DOSa.
-Mapowania i zakresy można łączyć, np.:
- hstart-hend:gstart-gend ..., (e.g, 8040-8080:20-60)
- Ten przykład przekieruje porty od 8040 do 8080 jako 20 do 60 w DOSie.
-Uwagi:
- Jeśli długość zakresów będzie się różnić, zostanie użyta krótsza.
- W razie konfliktu portów gospodarza, tylko pierwszy zostanie ustawiony.
- W razie konfliktu portów gościa, tylko ostatni zostanie ustawiony.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Przekierowuje jeden lub więcej portów UDP z systemu gospodarza do DOSu.
-Format jest taki sam jak dla portów TCP.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Linie z tej sekcji zostaną wykonane podczas startu.
-To dobre miejsce na umieszczenie poleceń MOUNT.
-
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# DOSBox Staging %s - plik konfiguracyjny.
-# Linie zaczynające się od # są komentarzami.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Możliwe wartości
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Brak sekcji lub parametru: '%s'
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-Brak parametru '%s' w sekcji '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Składnia: config -set "[sekcja] parametr=wartość".
-
-.
-:CONFIG_DISNEY_FILTER
-Filtrowanie dźwięku urządzenia Disney Sound Source:
- on: Włączone (domyślne).
- off: Filtrowanie wyłączone.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Nie został załadowany żaden plik konfiguracyjny!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Główny plik konfiguracyjny:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Dodatkowe pliki konfiguracyjne:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Katalog z konfiguracją DOSBox Staging %s:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Nie można otworzyć pliku '%s'
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Zapisywanie pliku konfiguracyjnego:
-%s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Zmiana parametrów konfiguracyjnych.
--writeconf lub -wc : zapisz ustawienia do głównego pliku konfiguracyjnego.
--writeconf lub -wc nazwa_pliku : zapisz plik do katalogu z konfiguracją.
--writelang lub -wl nazwa_pliku : zapisz teksty aktualnego języka.
--r [argumenty] : restart z poprzednimi lub z podanymi argumentami.
--wcp [nazwa_pliku] : zapisz plik konfiguracyjny (dosbox.conf lub o podanej
- nazwie) do katalogu programu.
--wcd : zapisz do domyślnego pliku konfiguracyjnego w katalogu z konfiguracją.
--l : wyświetl parametry konfiguracji.
--h, -help, -? sections / nazwa_sekcji_lub_parametru
- Bez parametru, wyświetl tę pomoc. Parametr "sections" - wyświetl listę
- istniejących sekcji. Aby wyświetlić pomoc na temat sekcji/parametru,
- podaj jego nazwę.
--axclear : skasuj sekcję [autoexec].
--axadd [linia] : dodaj linię do sekcji [autoexec].
--axtype : wyświetl zawartość sekcji [autoexec].
--securemode : przełącz w tryb bezpieczny.
--avistart : rozpocznij nagrywanie do pliku AVI.
--avistop : zakończ nagrywanie do pliku AVI.
--startmapper : uruchom narzędzie mapujące.
--get "sekcja parametr" : wyświetl wartość parametru.
--set "sekcja parametr=wartość" : ustaw wartość parametru.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Informacja o parametrze '%s' (zawartym w sekcji '%s'):
-%s
-
-Możliwe wartości: %s
-Domyślna wartość: %s
-Aktualna wartość: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Informacja o sekcji '%s':
-%s
-Aktualna wartość:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Ten parametr nie może być zmieniony po uruchomieniu.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-dodatnia liczba całkowita
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Sekcja '%s' zawiera następujące parametry:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-Konfiguracja składa się z następujących sekcji:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Przełączono w tryb bezpieczny.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Ta operacja nie jest dozwolona w trybie bezpiecznym.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-Sekcja '%s' nie istnieje.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-'%s' nie jest poprawną wartością parametru '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Składnia: config -get "sekcja parametr".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox został uruchomiony z następującymi parametrami wiersza poleceń:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Brakujący parametr.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-Ścieżka '%s' przekracza dozwoloną długość %d znaków.
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Nie znaleziono pliku wykonywalnego: '%s'.
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-enumeracja nieobsługiwana
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-urządzenie nie zostało skonfigurowane
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Symulowanie naciśnięć klawiszy dla uruchomionego programu.
-
-Składnia:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] [-w [color=white]CZAS[reset]] [-p [color=white]TEMPO[reset]] [color=cyan]KLAWISZE[reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]CZAS[reset] początkowe oczekiwanie, w sekundach (maksymalnie 30).
- [color=white]TEMPO[reset] oczekiwanie przed każdym klawiszem, w sekundach (maksymalnie 10).
- [color=cyan]KLAWISZE[reset] jeden lub więcej klawiszy oddzielonych spacjami.
-
-Uwagi:
- Symulowane naciśnięcia klawiszy [color=cyan]KLAWISZE[reset] rozpoczną się po [color=white]CZAS[reset] sekund,
- co [color=white]TEMPO[reset] sekund każde. Dodatkowe [color=white]TEMPO[reset] sekund opóźnienia może zostać dodane
- przy użyciu przecinka ('[color=cyan],[reset]'). Domyślne wartości [color=white]CZAS[reset] i [color=white]TEMPO[reset] to 2 i 0.5
- sekundy odpowiednio. Listę klawiszy można wyświetlić używając opcji -list.
-
-Przykłady:
- [color=green]autotype[reset] -list
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1[reset] -p [color=white]0.3[reset] [color=cyan]up enter , right enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -p [color=white]0.2[reset] [color=cyan]f1 kp_8 , , enter[reset]
- [color=green]autotype[reset] -w [color=white]1.3[reset] [color=cyan]esc enter , p l a y e r enter[reset]
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Startowanie systemu z obrazu dyskietki lub zamontowanego dysku.
-
-Składnia:
- [color=green]boot[reset] [color=white]DYSK[reset]:
- [color=green]boot[reset] -l [color=white]DYSK[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]OBRAZ[reset] [[color=cyan]OBRAZ[reset] ...]
-
-Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera dysku, [color=white]A:[reset], [color=white]C:[reset] lub [color=white]D:[reset].
- [color=cyan]OBRAZ[reset] obraz dyskietki.
-
-Uwagi:
- [color=white]DYSK[reset] musi zostać wcześniej zamontowany poleceniem [color=green]imgmount[reset].
- Dysk lub obrazy muszą być bootowalne. Jeśli podano więcej obrazów, można
- się pomiędzy nimi przełączać skrótem klawiszowym.
-
-Przykłady:
- [color=green]boot[reset] [color=white]c:[reset]
- [color=green]boot[reset] [color=cyan]disk1.ima disk2.ima[reset]
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Błąd: Obraz dysku lub dyskietki nie istnieje.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Błąd: Nie można otworzyć obrazu dysku lub dyskietki.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Obraz dysku jest tylko do odczytu! To może powodować problemy.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-To polecenie startuje system operacyjny z obrazu dyskietki lub dysku twardego.
-
-Można podać kilka obrazów dyskietek, przełączanych za pomocą %s+F4. Opcją -l
-można podać dysk, z którego ma zostać wystartowany system, domyślny to A.
-Jedyne dozwolone litery dysków to A, C, oraz D. Aby wystartować system z
-obrazu dysku twardego (C lub D) musi on być wczesniej zamontowany poleceniem
-[color=green]imgmount[reset].
-
-Polecenie [color=green]boot[reset] /? wyświetla pełen tekst pomocy.
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Nie można wystartować systemu z dysku %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Otwieranie pliku obrazu: '%s'
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Obraz dyskietki już zamontowany.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Nie można otworzyć '%s'.
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Startowanie systemu z dysku %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-Znaleziono kartridż PCjr, ale maszyna nie jest typu PCjr.
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Dostępne komendy kartridży PCjr: %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Komend kartridża PCjr nie znaleziono.
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX zainstalowany.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Błąd: Litery dysków napędów CD-ROM muszą następować po sobie.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Błąd: Jeszcze nie obsługiwane.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Błąd: Podana ścieżka nie prowadzi do napędu CD-ROM.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Błąd: Nieprawidłowy plik lub brak dostępu.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Błąd: Za dużo napędów CD-ROM (maksymalnie: 5). Instalacja MSCDEX nieudana.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Zamontowano podkatalog: ograniczone wsparcie.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Błąd: Plik nie jest obrazem ISO/CUE lub zawiera błędy.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Błąd: Nieznany problem.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Ostrzeżenie: Zignorowano niewspieraną opcję '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Dysk
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Typ
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Etykieta
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Obraz
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Slot
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Dysk %c jest zamontowany jako '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Zamontowane dyski:
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Montowanie obrazu dyskietki, płyty CD lub dysku pod wybraną literę.
-
-Składnia:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]CD-LISTA[reset] [-fs iso] [-ide] -t cdrom|iso
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] [[color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset] [-fs fat|none] -t hdd -size [color=white]GEOMETRIA[reset] -ro
- [color=green]imgmount[reset] -u [color=white]DYSK[reset] (odmontowuje obraz)
-
-Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera dysku, pod którą obraz zostanie zamontowany: [color=white]A[reset], [color=white]C[reset], [color=white]D[reset], ...
- [color=cyan]CD-LISTA[reset] plik ISO, CUE+BIN, CUE+ISO lub CUE+ISO+FLAC/OPUS/OGG/MP3/WAV
- [color=cyan]PLIKOBRAZ[reset] obraz dysku twardego lub dyskietki w formacie FAT16 lub FAT12
- [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset] obraz w formacie zdefiniowanym opcją -size [color=white]GEOMETRIA[reset]:
- bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry
-Uwagi:
- - %s+F4 przechodzi do następnego dysku z listy [color=cyan]CD-LISTA[reset] lub [color=cyan]BOOTOBRAZ[reset].
- - Flaga -ro montuje dysk tylko do odczytu (read-only).
- - Flaga -ide włącza emulację kontrolera IDE z zamontowanym obrazem CD.
-
-Przykłady:
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]/home/USERNAME/games/doom.iso[reset] -t cdrom
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]A[reset] [color=cyan]floppy1.img floppy2.img floppy3.img[reset] -t floppy -ro
- [color=green]imgmount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]bootable.img[reset] -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-Aktualnie zamontowane obrazy dyskietek, płyt CD i dysków twardych:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Podaj literę dysku, pod którą zamontowany będzie obraz.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Podaj numer dysku (0 - 3), gdzie zamontowany będzie obraz (0=fda, 1=fdb, 2=hda, 3=hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Podaj geometrię dysku.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-Żaden obraz nie został zamontowany.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Żaden kontroler IDE nie jest dostępny. Dysk nie będzie dostępny przez kontroler IDE.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Nie można załadować obrazu dysku.
-Sprawdź czy ścieżka jest poprawna i czy obraz jest możliwy do odczytania.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Nie udało się określić geometrii dysku.
-Użyj parametru '-size bajtów-na-sektor,sektorów-na-głowicę,głowice,cylindry'
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Typ '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'floppy', 'hdd', 'cdrom' lub 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Format '%s' nie jest obsługiwany. Podaj 'fat', 'iso' lub "none".
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Podaj plik obrazu do zamontowania.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Nie znaleziono pliku obrazu.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Aby zamontować katalog użyj polecenia '[color=green]mount[reset], a nie [color=green]imgmount[reset].
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Już zamontowano dysk pod tą literą.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Nie można utworzyć dysku z tego pliku.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Dysk %d jest zamontowany jako '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-Obraz musi znajdować się na dysku widocznym dla systemu gospodarza.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Używanie wielu plików jest obsługiwane tylko dla obrazów cue/iso.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-[color=green]Witaj w DOSBox Staging[reset], emulatorze x86 z dźwiękiem i grafiką.
-DOSBox tworzy dla Ciebie powłokę, która wygląda jak stary, poczciwy DOS.
-
-Informacje o montowaniu dysków, wpisz: [color=blue]intro mount[reset]
-Informacje o wsparciu dla CD-ROM, wpisz: [color=blue]intro cdrom[reset]
-Informacje o skrótach klawiszowych, wpisz: [color=blue]intro special[reset]
-
-Więcej informacji o DOSBox Staging znajdziesz (po angielsku) na wiki:
-[color=blue]https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki[reset]
-
-[color=red]DOSBox zatrzyma/wyłączy się bez ostrzeżenia jeśli wystąpi poważny błąd![reset]
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-[color=green]Kilka poleceń na początek[reset]
-Zanim uzyskasz dostęp do plików na Twoim dysku,
-musisz zamontować zawierający je katalog.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c c:\dosgames\ stworzy dysk C z zawartością z katalogu c:\dosgames. ║
-║ ║
-║ c:\dosgames\ to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem. ║
-╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c ~/dosgames stworzy dysk C z zawartością z katalogu ~/dosgames. ║
-║ ║
-║ ~/dosgames to tylko przykład. Zastąp go swoim własnym katalogiem. ║
-╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-Po pomyślnym zamontowaniu katalogu, wpisz [color=blue]c:[reset] aby przejść na Twój świeżo
-utworzony dysk. Wpisz [color=blue]dir[reset], żeby obejrzeć jego zawartość. Polecenie [color=blue]cd[reset]
-pozwoli Ci przejść do wybranego katalogu (rozpoznasz je po oznaczeniu
-[color=yellow]<DIR>[reset] w wyświetlonej zawartości).
-Możesz uruchamiać programy o rozszerzeniach .exe[reset], .bat[reset] oraz .com[reset], wpisując
-ich nazwy w wierszu poleceń.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-[color=green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]
-DOSBox emuluje napędy CD-ROM na dwóch poziomach.
-
-Poziom podstawowy używa zwykłych katalogów; instaluje sterownik MSCDEX
-i oznacza ich zawartość jako tylko do odczytu. To wystarcza do większości gier:
-mount D C:\katalog -t cdrom
-Jeśli to nie działa, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:
-mount D C:\katalog -t cdrom -label ETYKIETA
-
-Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsługa.
-Działa tylko z rzeczywistymi napędami CD-ROM:
-mount d X:\ -t cdrom -usecd 0
-Zastąp X:\ przez lokację Twojego napędu CD-ROM.
-Zastąp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napędu CD-ROM, wyświetlanego przez polecenie:
-mount -listcd
-
-Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] możesz użyć montować obrazy w formatach ISO oraz CUE/BIN:
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-[color=green]Używanie rzeczywistych/wirtualnych dysków CD-ROM[reset]
-DOSBox emuluje napędy CD-ROM na dwóch poziomach.
-
-Poziom podstawowy używa zwykłych katalogów; instaluje sterownik MSCDEX
-i oznacza ich zawartość jako tylko do odczytu. To wystarcza do większości gier:
-mount D ~/katalog -t cdrom
-Jeśli to nie działa, podaj dodatkowo etykietę symulowanego dysku CD-ROM:
-mount D ~/katalog -t cdrom -label ETYKIETA
-
-Poziom rozszerzony to bardziej niskopoziomowa obsługa.
-Działa tylko z rzeczywistymi napędami CD-ROM:
-mount d /dev/przykład -t cdrom -usecd 0
-
-Zastąp ~/dev//dev/przykład przez lokację Twojego napędu CD-ROM.
-Zastąp 0 w parametrze -usecd 0 przez numer Twojego napędu CD-ROM, wyświetlanego przez polecenie:
-mount -listcd
-
-Dodatkowo, poleceniem [color=blue]imgmount[reset] możesz montować obrazy płyt w formatach ISO
-oraz CUE/BIN:
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-[color=green]Skróty klawiszowe[reset]
-To są domyślne skróty klawiszowe. Można je zmienić za pomocą mapera klawiatury.
-
-%s+Enter Przełącz pomiędzy pełnym ekranem a trybem okienkowym.
-%s+Pause Pauza lub wznowienie działania emulatora..
-%s+F1 %s Uruchom mapera klawiatury.
-%s+F4 %s Podmień zamontowany obraz na kolejny, sprawdź zmiany
- na zamontowanych dyskach.
-%s+F5 %s Zapisz zrzut ekranu.
-%s+F6 %s Start/Stop nagrywania dźwięku do pliku WAV.
-%s+F7 %s Start/Stop nagrywania wideo do pliku AVI, z kodekiem ZMBV.
-%s+F8 %s Wyłącz/Włącz dźwięk.
-%s+F9 %s Zakończ pracę emulatora.
-%s+F10 %s Przejmij/Zwolnij kursor myszy.
-%s+F11 %s Zwolnij emulację.
-%s+F12 %s Przyspiesz emulację.
-%s+F12 Odblokuj maksymalną prędkość (tryb turbo).
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Strona kodowa %i została załadowana.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Strona kodowa %i dla układu klawiatury '%s' została załadowana.
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Konfiguracja klawiatury i czcionki dla danego języka.
-
-Składnia:
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan][KLAWIATURA][reset]
- [color=green]keyb[reset] [color=cyan]KLAWIATURA[reset] [color=white]KODOWANIE[reset] [PLIK]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KLAWIATURA[reset] układ klawiatury, np. [color=cyan]pl[reset] (programisty) lub [color=cyan]pl214[reset] (maszynistki).
- [color=white]KODOWANIE[reset] strona kodowa, np. [color=white]668[reset] (Polska, zalecana; zachowuje więcej
- znaków graficznych niż 852), [color=white]667[reset] (Polska, Mazovia), [color=white]58335[reset] (język
- kaszubski), [color=white]850[reset] (Europa Zachodnia), [color=white]858[reset] (Europa Zachodnia,
- z symbolem euro), [color=white]852[reset] (Europa Środkowo-Wschodnia) lub [color=white]437[reset] (USA).
- PLIK nazwa pliku CPI lub CPX z informacjami o stronie kodowej.
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualny układ klawiatury i stronę
- kodową. [color=cyan]KLAWIATURA[reset] może być także zmieniona w pliku konfiguracyjnym
- w sekcji [dos], parametrem 'keyboardlayout = [color=cyan]KLAWIATURA[reset]'.
-
-Przykłady:
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]us[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]sp[reset] [color=white]850[reset]
- [color=green]KEYB[reset] [color=cyan]de[reset] [color=white]858[reset] mycp.cpi
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Układ klawiatury '%s' dla strony kodowej %i został załadowany.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Nie znaleziono pliku układu klawiatury '%s'.
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Plik układu klawiatury '%s' jest nieprawidłowy.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Brak układu klawiatury w '%s' dla strony kodowej %i.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Brak lub nieprawidłowy plik strony kodowej dla układu klawiatury '%s'.
-
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Ładowanie programu w określone miejsce pamięci i uruchomienie go.
-
-Składnia:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
- [color=green]loadfix[reset] [/d] (lub [/f])
-
-Gdzie:
- [color=cyan]PROGRAM[reset] program lub gra do załadowania, opcjonalnie z argumentami.
-
-Uwagi:
- Typowy przykład użycia to uruchomienie gry lub programu, który normalnie
- zgłasza błąd '[color=white]Packed File Corrupt[reset]' lub '[color=white]Not enough memory[reset]', jak
- niektóre gry z lat 1980-tych (California Games II, itd.).
- Uruchomienie bez argumentów tylko alokuje pamięć na grę; pamięć można później
- zwolnić przełącznikiem /d lub /f.
-
-Przykłady:
- [color=green]loadfix[reset] [color=cyan]mygame[reset] [color=white]args[reset]
- [color=green]loadfix[reset] /d
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d kB zaalokowane.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d kB zwolnione.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Używana pamięć została zwolniona.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Błąd alokacji pamięci.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Ładowanie obrazu ROM języka IBM BASIC lub BIOSu karty graficznej.
-
-Składnia:
- [color=green]loadrom [color=cyan]OBRAZ[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]OBRAZ[reset] obraz ROMu do załadowania.
-
-Uwagi:
- Po załadowaniu obrazu ROMu języka IBM BASIC, można uruchomić interpreter.
-
-Przykłady:
- [color=green]loadrom[reset] [color=cyan]bios.rom[reset]
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Podaj obraz ROMu do załadowania.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-Nie można odczytać obrazu ROMu.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-Obraz ROMu zbyt duży.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-BIOS karty graficznej nie jest obsługiwany na maszynie tego typu.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-Nie można rozpoznać ROMu.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-Załadowano BASIC ROM.
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Wyświetlenie informacji o użyciu pamięci.
-
-Składnia:
- [color=green]mem[reset]
-
-Gdzie:
- To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
-
-Uwagi:
- Polecenie pokazuje użycie pamięci przez DOS, włączając wolną pamięć
- konwencjonalną, UMB (górną), XMS (rozszerzoną) i EMS (stronicowaną).
-
-Przykłady:
- [color=green]mem[reset]
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d kB wolnej pamięci konwencjonalnej
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d kB wolnej pamięci XMS (rozszerzonej)
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d kB wolnej pamięci EMS (stronicowanej)
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d kB wolnej pamięci UMB (górnej) w %d blokach (największy %d kB)
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Montowanie fizycznych katalogów lub dysków.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Montuje katalog z systemu gospodarza pod literę dysku.
-
-Składnia:
- [color=green]mount[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]KATALOG[reset] [-t TYP] [-usecd #] [-freesize ROZMIAR] [-label ETYKIETA]
- [color=green]mount[reset] -listcd / -cd (wyświetla wykryte napędy CD-ROM i ich numery)
- [color=green]mount[reset] -u [color=white]DYSK[reset] (odmontowuje dysk)
-
-Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera, pod którą katalog zostanie zamontowany: A, C, D, ...
- [color=cyan]KATALOG[reset] katalog systemu gospodarza do zamontowania
- TYP typ katalogu do zamontowania: dir, floppy, cdrom lub overlay
- ROZMIAR ile wolnego miejsca raportować programom (kilobajty dla dyskietek,
- megabajty dla pozostałych dysków)
- ETYKIETA etykieta utworzonego dysku
-
-Uwagi:
- Parametr '-t overlay' przekierowuje operacje zapisu do innego katalogu.
- Dodatkowe opcje są opisane (po angielsku) w podręczniku (README, chapter 4).
-
-Przykłady:
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]~/dosgames[reset]
- [color=green]mount[reset] [color=white]D[reset] [color=cyan]"/media/USERNAME/Game CD"[reset] -t cdrom
- [color=green]mount[reset] [color=white]C[reset] [color=cyan]my_savegame_files[reset] -t overlay
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-Znalezione napędy CD-ROM: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Katalog '%s' nie istnieje.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-'%s' nie jest katalogiem.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Nieprawidłowy typ '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Dysk %c jest już zamontowany jako '%s'.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Dysk %c nie jest zamontowany.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Dysk %c został pomyślnie odmontowany.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Dyski wirtualne nie mogą zostać odmontowane.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-'%c' nie jest prawidłowym identyfikatorem dysku.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-[color=red]Montowanie dysku C:\ nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-[color=red]Montowanie katalogu / nie jest zalecane. Proszę następnym razem zamontować (pod)katalog.[reset]
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Zignorowano nieobsługiwaną opcję '%s".
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Katalog musi zostać zamontowany, zanim będzie może dodać nakładkę ('overlay').
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Nakładka ('overlay') nie jest kompatybilna z podanym dyskiem.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-Nakładka ('overlay') musi mieć taką samą lokację, jak zamontowany dysk.
-Nie można mieszać ścieżek względnych i bezwzględnych.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Katalog nakładki ('overlay') musi być inny niż katalog dysku.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Błąd montowania nakładki ('overlay').
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Nakładka ('overlay') '%s' zamontowana na dysku %c.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Nie można przenieść dysku Z. Dysk %c jest już zamontowany.
-
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Sprawdzenie zmian na zamontowanych dyskach.
-
-Składnia:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]DYSK[reset]
- [color=green]rescan[reset] [/a]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]DYSK[reset] dysk do sprawdzenia pod kątem zmian.
-
-Uwagi:
- Zmiany dokonane w systemie gospodarza zostaną uwzględnione wewnątrz DOSu.
- Uruchomienie bez argumentu sprawdzi aktualny dysk.
- Przełącznik /a powoduje sprawdzenie wszystkich dysków.
-
-Przykłady:
- [color=green]rescan[reset] [color=cyan]c:[reset]
- [color=green]rescan[reset] /a
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Sprawdzono zmiany na dysku.
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Zarządzanie ustawieniami miksera dźwięku.
-
-Składnia:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan][KANAŁ][reset] [color=white]POLECENIE[reset] [/noshow]
- [color=green]mixer[reset] [/listmidi] (wyświetla dostępne urządzenia MIDI)
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KANAŁ[reset] to nazwa kanału, którego dotyczyć będą zmiany.
- [color=white]POLECENIE[reset] jest jednym z poniższych:
- Głośność: od [color=white]0[reset] do [color=white]100[reset] lub w decybelach poprzedzona [color=white]d[reset] (np. [color=white]d-7.5[reset])
- [color=white]L:P[reset] osobne ustawienia Lewej/Prawej strony (np. [color=white]10:20[reset])
- Wyjście: [color=white]stereo[reset], [color=white]reverse[reset] (zamienione kanały stereo)
- Przenikanie: od [color=white]x0[reset] do [color=white]x100[reset]
- Efekt 'reverb' / 'chorus': od [color=white]r0[reset] do [color=white]r100[reset] / od [color=white]c0[reset] do [color=white]c100[reset]
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetli aktualne ustawienia.
- Jednym poleceniem można zmienić ustawienia kilku kanałów; ustawienia
- przenikania lub efektu 'reverb' można zmienić globalnie pomijając kanał.
- Przełącznik /noshow pozwala zmienić ustawienia bez ich wyświetlenia.
-
-Przykłady:
- [color=green]mixer[reset] [color=cyan]cdda[reset] [color=white]50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]reverse[reset] /noshow
- [color=green]mixer[reset] [color=white]x30[reset] [color=cyan]fm[reset] [color=white]150[reset] [color=white]r50[reset] [color=cyan]sb[reset] [color=white]x10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %7s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Kanał Głośność Lewy:Prawy (dB) Tryb Przenikanie Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-wył
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Zarządzanie portami szeregowymi.
-
-Składnia:
- [color=green]serial[reset] [color=white][PORT#][reset] (wyświetla ustawienia portów lub tylko podanego - [color=white]1[reset], [color=white]2[reset], [color=white]3[reset], [color=white]4[reset])
- [color=green]serial[reset] [color=white]PORT#[reset] [color=cyan]URZĄDZENIE[reset] [ustawienia] (podłącz urządzenie do portu)
-
-Gdzie:
- [color=cyan]URZĄDZENIE[reset] Jedno z: [color=cyan]MODEM[reset], [color=cyan]NULLMODEM[reset], [color=cyan]MOUSE[reset], [color=cyan]DIRECT[reset], [color=cyan]DUMMY[reset] lub [color=cyan]DISABLED[reset]
-
- Dodatkowe opcje dla poszczególnych urządzeń:
- [color=cyan]MODEM[reset] : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- [color=cyan]NULLMODEM[reset] : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET, USEDTR, TRANSPARENT,
- PORT, INHSOCKET, SOCK
- [color=cyan]MOUSE[reset] : IRQ, RATE (NORMAL or SMOOTH), TYPE (2BTN, 3BTN, WHEEL, MSM,
- 2BTN+MSM, 3BTN+MSM, or WHEEL+MSM)
- [color=cyan]DIRECT[reset] : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- [color=cyan]DUMMY[reset] : IRQ
-
-Przykłady:
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] PORT:1250 : Słuchaj na TCP:1250 - serwer
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]2[reset] [color=cyan]NULLMODEM[reset] SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Podłącz do TCP:1250 - klient
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]3[reset] [color=cyan]MODEM[reset] LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Słuchaj na UDP:5000 - serwer
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]4[reset] [color=cyan]DIRECT[reset] REALPORT:ttyUSB0 : Użyj fizycznego portu (Linux)
- [color=green]SERIAL[reset] [color=white]1[reset] [color=cyan]MOUSE[reset] TYPE:MSM : Mysz typu Mouse Systems
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Podaj numer portu pomiędzy 1 a %d (włącznie).
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Typ musi być jednym z:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Nieprawidłowa ścieżka.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Aby zobaczyć listę wszystkich obsługiwanych komend, wpisz help /all.
-Krótka lista najczęściej używanych komend:
-
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Uruchomienie interpretera wiersza poleceń.
-
-Składnia:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c (lub /init) [color=cyan]POLECENIE[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]POLECENIE[reset] polecenie, program lub gra do uruchomienia.
-
-Uwagi:
- DOSBox Staging automatycznie uruchamia interpreter wiersza poleceń z opcją
- /init podczas startu, pokazując baner powitalny.
- Poleceniem [color=green]command[reset] można uruchomić nową instancję.
- Opcja /c wykonuje podane [color=cyan]POLECENIE[reset], po czym kończy pracę wiersza poleceń.
-
-Przykłady:
- [color=green]command[reset]
- [color=green]command[reset] /c [color=cyan]echo[reset] [color=white]Hello world![reset]
- [color=green]command[reset] /init [color=cyan]dir[reset]
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-ECHO jest włączone.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-ECHO jest wyłączone.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Nieprawidłowy przełącznik '%s'.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Brak wymaganego parametru.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Nie można przejść do '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Aby przejść do innego dysku wpisz np. %c:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Nazwa katalogu jest dłuższa niż 8 znaków i/lub zawiera spacje.
-Spróbuj cd %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Wciąż jesteś na dysku Z:, wpisz C: aby przejść na zamontowany dysk.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana daty systemowej.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-Podana data jest nieprawidłowa.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-3NiePonWtrŚrdCzwPiąSob
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Aktualna data:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Wpisz 'date %s' aby zmienić datę.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]date[reset] [/t]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]DATA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]DATA[reset] data do ustawienia, w formacie [color=cyan]%s[reset].
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną datę, w krótkim formacie
- jeśli podano przełącznik /t.
- Przełącznik /h synchronizuje datę z systemem gospodarza.
-
-Przykłady:
- [color=green]date[reset]
- [color=green]date[reset] /h
- [color=green]date[reset] [color=cyan]%s[reset]
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana godziny systemowej.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-Podana godzina jest nieprawidłowa.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Aktualny czas:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Wpisz 'time %s' aby zmienić godzinę.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]time[reset] [/t]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]GODZINA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]GODZINA[reset] nowy czas do ustawienia, w formacie [color=cyan]%s[reset].
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów pokazuje aktualną godzinę, w krótkim formacie
- jeśli podano przełącznik /t.
- Przełącznik /h synchronizuje godzinę z systemem gospodarza.
-
-Przykłady:
- [color=green]time[reset]
- [color=green]time[reset] /h
- [color=green]time[reset] [color=cyan]%s[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Nie można utworzyć katalogu '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Nie można usunąć katalogu '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Nie można usunąć '%s'.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-Nieprawidłowa składnia.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Zmienna środowiskowa %s nie jest zdefiniowana.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Niewystarczająca ilość miejsca w środowisku.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Brakuje nazwy pliku.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Brakuje numeru.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Nieprawidłowy numer.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-GOTO: Brakuje etykiety.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Nie odnaleziono etykiety %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Brak dostępu - '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Podwójne przekierowanie - '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Nie można utworzyć lub otworzyć pliku tymczasowego dla strumienia.
-Sprawdź zmienną środowiskową %%TEMP%%.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-Nie można utworzyć pliku '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-Nie można otworzyć pliku '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Nie odnaleziono pliku '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Plik '%s' już istnieje.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
- Wolumin w napędzie %c to '%s'
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
- Katalog dysku '%s'
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d plik(ów) %21s bajtów
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d katalog(ów) %21s bajtów wolnych
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Dysk %c nie istnieje!
-Musisz go najpierw zamontować . Wpisz intro lub intro mount aby uzyskać więcej informacji.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Błędne polecenie lub nazwa pliku: '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Naciśnij dowolny klawisz, aby kontynuować...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Oczekiwanie na naciśnięcie klawisza aby kontynuować.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]pause[reset]
-
-Gdzie:
- To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
-
-Uwagi:
- To polecenie jest zazwyczaj stosowane w plikach BAT (wsadowych). Użytkownik
- może wcisnąć dowolny klawisz (z wyjątkiem kilku klawiszy sterujących),
- aby kontynuować.
-
-Przykłady:
- [color=green]pause[reset]
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Nie można skopiować '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- skopiowano %d plik(ów)
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Nie można usunąć, nie ma takiego dysku.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-Wykonanie polecenia SUBST nie powiodło się. Może to być spowodowane błędem w
-składni lub tym, że docelowy dysk jest używany.
-Polecenia SUBST można użyć jedynie na lokalnych dyskach
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-╔════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ Witaj w DOSBox Staging %-43s ║
-║ ║
-║ Krótki wstęp dla nowych użytkowników, wpisz: INTRO ║
-║ Aby zobaczyć listę wspieranych komend, wpisz: HELP ║
-║ ║
-║ Aby dostosować prędkość emulatora, użyj %s+F11 i %s+F12.%s%s ║
-║ Aby zmienić skróty klawiszowe %s+F1.%s ║
-║ Więcej (po angielsku) w pliku README w katalogu DOSBoksa. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox wspiera tryb Composite CGA. ║
-║ Wciśnij F12 aby włączyć lub wyłączyć tryb composite. ║
-║ (%s+)F11 zmienia barwę; %s+%s+F11 zmienia model CGA.%s ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ Wciśnij F11 kolor mono: jasny biały, biały, pomarańczowy, zielony. ║
-
-║ i %s+F11 aby zmienić kontrast/jasność. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ Wciśnij F11 aby zmienić kolor ekaranu mono: jasny biały, biały, ║
-║ pomarańczowy, zielony. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ Wciśnij %sPauza aby włączyć debuggera albo włącz plik exe komendą DEBUG. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ https://dosbox-staging.github.io ║
-╚════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-[color=green]dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana aktualnego katalogu.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
- [color=green]chdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu, do którego należy przejść.
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla aktualny katalog.
- Polecenie zmienia jedynie katalog, nie aktualny dysk.
-
-Przykłady:
- [color=green]cd[reset]
- [color=green]cd[reset] [color=cyan]mydir[reset]
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Czyszczenie zawartości ekranu.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]cls[reset]
-
-Gdzie:
- To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
-
-Uwagi:
- Polecenie [color=green]cls[reset] kasuje cały tekst na ekranie, z wyjątkiem znaku zachęty
- (np. [color=white]Z:\>[reset] lub [color=white]C:\GAMES>[reset]) w lewym górnym rogu ekranu.
-
-Przykłady:
- [color=green]cls[reset]
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Wyświetlenie listy plików i podkatalogów.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan][WZORZEC][reset] [/w] [/b] [/p] [ad] [a-d] [/o[color=white]PORZĄDEK[reset]]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
- którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?'). Można podać
- ścieżkę, aby wyświetlić zawartość podanego katalogu.
- [color=white]PORZĄDEK[reset] porządek sortowania [color=white]n[reset] (po nazwie, alfabetycznie),
- [color=white]s[reset] (od najmniejszego), [color=white]e[reset] (po rozszerzeniu, alfabetycznie),
- [color=white]d[reset] (od najstarszego), opcjonalny prefiks [color=white]-[reset] odwraca porządek.
- /w wyświetl 5 plików/katalogów w jednym wierszu.
- /b wyświetl tylko nazwy.
- /p pauza po każdorazowym zapełnieniu ekranu.
- /ad lub /a-d wyświetl tylko katalogi lub pliki (odpowiednio).
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie pliki i podkatalogi w
- aktualnym katalogu, tak samo jak [color=green]dir[reset] [color=cyan]*.*[reset].
-
-Przykłady:
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]games.*[reset] /p
- [color=green]dir[reset] [color=cyan]c:\games\*.exe[reset] /b /o[color=white]-d[reset]
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Wyświetlenie wiadomości lub włączenie/wyłączenie trybu powtarzania.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][on|off][reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan][WIADOMOŚĆ][reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]on|off[reset] Włącz/Wyłącz wyświetlanie wykonywanych poleceń (tryb powtarzania).
- [color=cyan]WIADOMOŚĆ[reset] Wiadomość do wyświetlenia.
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów pokazuje, czy tryb powtarzania jest włączony.
- Polecenie jest przydatne do debugowania plików wsadowych.
-
-Przykłady:
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]off[reset]
- [color=green]echo[reset] [color=cyan]Witaj, świecie![reset]
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Zakończenie wiersza poleceń.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]exit[reset]
-
-Gdzie:
- To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
-
-Uwagi:
- Jeśli wiersz poleceń został wywołany przez program, polecenie [color=green]exit[reset] powróci
- do tego programu.
- Jeśli żaden program nie jest uruchomiony, polecenie zakończy działanie
- emulatora DOSBox.
-
-Przykłady:
- [color=green]exit[reset]
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Próba zbyt wczesnego wykonania polecenia 'exit'.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Wyświetlenie pomocy dotyczącej poszczególnych poleceń.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]help[reset]
- [color=green]help[reset] /a[ll]
- [color=green]help[reset] [color=cyan]POLECENIE[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]POLECENIE[reset] nazwa wewnętrznego polecenie DOS, np. [color=cyan]dir[reset].
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla listę poleceń DOS (z parametrem /a
- lub /all - pełną listę).
- Zamiast [color=green]help[reset] [color=cyan]POLECENIE[reset], możesz uzyskać pomoc wpisując [color=cyan]POLECENIE[reset] /?.
-
-Przykłady:
- [color=green]help[reset] [color=cyan]dir[reset]
- [color=green]help[reset] /all
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Krótki, pełnoekranowy samouczek.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]STRONA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]STRONA[reset] nazwa strony do wyświetlenia, np. [color=white]cdrom[reset], [color=white]mount[reset] lub [color=white]special[reset].
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla jedną stronę na raz; naciśnij dowolny
- klawisz, żeby przejść do kolejnej.
- Podanie nazwy strony wyświetla tylko żądaną stronę.
-
-Przykłady:
- [color=green]intro[reset]
- [color=green]intro[reset] [color=white]cdrom[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Tworzenie nowego katalogu.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
- [color=green]mkdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu do utworzenia.
-
-Uwagi:
- Należy podać dokładną nazwę, katalog nie może już istnieć.
- Można podać ścieżkę, gdzie katalog ma zostać utworzony.
-
-Przykłady:
- [color=green]md[reset] [color=cyan]newdir[reset]
- [color=green]md[reset] [color=cyan]c:\games\dir[reset]
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Usunięcie katalogu.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
- [color=green]rmdir[reset] [color=cyan]KATALOG[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KATALOG[reset] nazwa katalogu do usunięcia.
-
-Uwagi:
- Katalog musi być pusty, nie zawierać plików ani podkatalogów.
-
-Przykłady:
- [color=green]rd[reset] [color=cyan]emptydir[reset]
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana zawartości zmiennych środowiskowych.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]ZMIENNA[reset]=[color=cyan][ZAWARTOŚĆ][reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]ZMIENNA[reset] nazwa zmiennej środowiskowej.
- [color=cyan]ZAWARTOŚĆ[reset] tekst (łańcuch znaków) do przypisania do zmiennej.
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla wszystkie zmienne środowiskowe.
- Przypisanie pustej zawartości usuwa zmienną środowiskową.
-
-Przykłady:
- [color=green]set[reset]
- [color=green]set[reset] [color=white]name[reset]=[color=cyan]value[reset]
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Warunkowe wykonanie polecenia w pliku wsadowym.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]NUMER[reset] POLECENIE
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=white]STR1==STR2[reset] POLECENIE
- [color=green]if[reset] [color=magenta][not][reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]FILE[reset] POLECENIE
-
-Gdzie:
- [color=white]NUMER[reset] porównanie dodatniej liczby całkowitej ze zwracaną wartością.
- [color=white]STR1==STR2[reset] porównanie dwóch łańcuchów, wielkość liter ma znaczenie.
- [color=white]FILE[reset] sprawdzenie, czy plik istnieje.
- POLECENIE polecenie DOS'a lub program do uruchomienia wraz z argumentami.
-
-Uwagi:
- POLECENIE zostaje wykonane, jeśli podany warunek zostanie spełniony.
- Podanie [color=magenta]not[reset] wykonuje polecenie jeśli warunek NIE BĘDZIE spełniony.
- Warunek [color=cyan]errorlevel[reset] pozwala sprawdzić, czy program wykonał się poprawnie.
- Jeśli [color=white]STR1[reset] lub [color=white]STR2[reset] może być pusty, wpisz go w cudzysłowie (").
-
-Przykłady:
- [color=green]if[reset] [color=cyan]errorlevel[reset] [color=white]2[reset] dir
- [color=green]if[reset] [color=white]"%%myvar%%"=="mystring"[reset] echo Witaj, świecie!
- [color=green]if[reset] [color=magenta]not[reset] [color=cyan]exist[reset] [color=white]file.txt[reset] exit
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Skok do etykiety w pliku wsadowym.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]ETYKIETA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]ETYKIETA[reset] łańcuch tekstowy użyty w pliku wsadowym jako etykieta.
-
-Uwagi:
- Etykieta musi być jednolinijkowa i zaczynać się dwukropkiem (:).
- Etykieta musi być unikalna w danym pliku wsadowym.
-
-Przykłady:
- [color=green]goto[reset] [color=cyan]koniec[reset]
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Przesunięcie argumentów wiersza poleceń w pliku wsadowym.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]shift[reset]
-
-Gdzie:
- To polecenie nie obsługuje żadnych argumentów.
-
-Uwagi:
- Pozwala plikom wsadowym na akceptowanie więcej niż 9 argumentów.
- Wykonanie [color=green]shift[reset] przesuwa zmienne z argumentami %%1 na %%0, %%2 na %%1, itd.
-
-Przykłady:
- [color=green]shift[reset]
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Wyświetlenie zawartości pliku tekstowego.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]PLIK[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]PLIK[reset] nazwa pliku tekstowego do wyświetlenia.
-
-Uwagi:
- Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.
- Polecenie służy tylko do podglądu plików tekstowych, nie plików binarnych.
-
-Przykłady:
- [color=green]type[reset] [color=cyan]text.txt[reset]
- [color=green]type[reset] [color=cyan]c:\dos\readme.txt[reset]
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Komentarz w pliku wsadowym.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]KOMENTARZ[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]KOMENTARZ[reset] jest dowolnym komentarzem.
-
-Uwagi:
- Komentarze sprawiają, że pliki wsadowe są łatwiejsze do zrozumienia.
- Można użyć do tymczasowego wyłączenia wykonania jakiegoś polecenia.
-
-Przykłady:
- [color=green]rem[reset] [color=cyan]To jest mój testowy plik wsadowy.[reset]
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-To jest prosta wersja polecenia, symbole wieloznaczne (maski) nie są dozwolone!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Zmiana nazwy jednego lub większej ilości plików.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]ren[reset] [color=white]STARA[reset] [color=cyan]NOWA[reset]
- [color=green]rename[reset] [color=white]STARA[reset] [color=cyan]NOWA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]STARA[reset] nazwa pliku, którego nazwę należy zmienić.
- [color=cyan]NOWA[reset] docelowa nazwa pliku.
-
-Uwagi:
- Należy podać dokładną nazwę pliku, opcjonalnie ze ścieżką.
- Docelowa nazwa pliku musi być dokładna i musi być podana bez ścieżki.
-
-Przykłady:
- [color=green]ren[reset] [color=white]oldname[reset] [color=cyan]newname[reset]
- [color=green]ren[reset] [color=white]c:\dos\file.txt[reset] [color=cyan]f.txt[reset]
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Usunięcie jednego lub większej ilości plików.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
- [color=green]erase[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
- którymi są asterisk ('*' - reprezentuje dowolną liczbę znaków)
- oraz znak zapytania ('?' - reprezentuje jeden znak)
-
-[color=red]Ostrzeżenie:[reset]
- Bądź bardzo ostrożny używając symboli wieloznaczności, zwłaszcza [color=cyan]*.*[reset],
- ponieważ usunięte zostaną wszystkie pliki pasujące do wzorca!
-
-Przykłady:
- [color=green]del[reset] [color=cyan]test.bat[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]c*.*[reset]
- [color=green]del[reset] [color=cyan]a?b.c*[reset]
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Kopiowanie jednego lub większej ilości plików.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO[reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]ŹRÓDŁO1+ŹRÓDŁO2[+...][reset] [color=cyan][PRZEZNACZENIE][reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]ŹRÓDŁO[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności
- (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
- [color=cyan]PRZEZNACZENIE[reset] dokładna nazwa pliku lub katalogu.
-
-Uwagi:
- Operator [color=white]+[reset] pozwala złączyć ze sobą kilka plików.
- Jeśli przeznaczenie nie zostanie podane, zostanie użyty aktualny katalog.
-
-Przykłady:
- [color=green]copy[reset] [color=white]source.bat[reset] [color=cyan]new.bat[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]file1.txt+file2.txt[reset] [color=cyan]file3.txt[reset]
- [color=green]copy[reset] [color=white]..\c*.*[reset]
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Uruchomienie pliku wsadowego z innego pliku wsadowego.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]call[reset] [color=white]SKRYPT[reset] [color=cyan][ARGUMENTY][reset]
-
-Gdzie:
- [color=white]SKRYPT[reset] plik wsadowy do uruchomienia.
- [color=cyan]ARGUMENTY[reset] opcjonalne argumenty do przekazania.
-
-Uwagi:
- Po zakończeniu uruchomionego pliku wsadowego, dalsza część obecnego pliku
- wsadowego będzie wykonana.
-
-Przykłady:
- [color=green]call[reset] [color=white]mybatch.bat[reset]
- [color=green]call[reset] [color=white]file.bat[reset] [color=cyan]Witaj, świecie![reset]
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Przypisanie ścieżki do litery dysku.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]DYSK[reset] /d
-
-Gdzie:
- [color=white]DYSK[reset] litera dysku, do którego ma zostać przypisana ścieżka.
- [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset] ścieżka na zamontowanym dysku.
-
-Uwagi:
- Ścieżka musi znajdować się na dysku zamontowanym poleceniem [color=green]mount[reset].
- Przełącznik /d usuwa przypisanie.
-
-Przykłady:
- [color=green]subst[reset] [color=white]d:[reset] [color=cyan]c:\games[reset]
- [color=green]subst[reset] [color=white]e:[reset] [color=cyan]/d[reset]
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Ładowanie programu do pamięci UMB (górnej).
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
- [color=green]loadhigh[reset] [color=cyan]PROGRAM[reset] [color=white][ARGUMENTY][reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]PROGRAM[reset] program rezydentny, opcjonalnie z argumentami.
-
-Uwagi:
- Pozwala zaoszczędzić pamięć konwencjonalną, ładując program rezydentny (TSR)
- do pamięci górnej, jeśli jest to możliwe. Takie programy mogą być wymagane
- przez niektóre gry.
- Pamięć XMS oraz UMB musi być włączona w pliku konfiguracyjnym ('xms=true'
- oraz 'umb=true').
- Nie wszystkie programy rezydentne da się załadować do pamięci górnej (UMB)
- tym poleceniem.
-
-Przykłady:
- [color=green]lh[reset] [color=cyan]tsrapp[reset] [color=white]args[reset]
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Wyświetlenie zawartości katalogu w formie szerokiej listy.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa lub nazwa z symbolami wieloznaczności (maskami),
- którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
- [color=cyan]ŚCIEŻKA[reset] dokładna ścieżka na zamontowanym dysku.
-
-Uwagi:
- Polecenie wyświetla katalogi kolorem [color=blue]niebieskim[reset], pliki wykonywalne
- (*.com, *.exe, *.bat) kolorem [color=green]zielonym[reset], a pozostałe aktualnym kolorem.
-
-Przykłady:
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
- [color=green]ls[reset] [color=cyan]c*.ba?[reset]
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-Brak dostępu do '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana atrybutów pliku.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]attrib[reset] [color=white][ATRYBUTY][reset] [color=cyan]WZORZEC[reset]
-
-Gdzie:
- [color=white][ATRYBUTY][reset] atrybuty do nadania, jeden lub więcej z:
- [color=white]+R[reset], [color=white]-R[reset] - tylko do odczytu ('read-only')
- [color=white]+A[reset], [color=white]-A[reset] - zarchiwizowany
- [color=white]+S[reset], [color=white]-S[reset] - systemowy
- [color=white]+H[reset], [color=white]-H[reset] - ukryty
- [color=cyan]WZORZEC[reset] dokładna nazwa pliku lub nazwa z symbolami wieloznaczności
- (maskami), którymi są asterisk ('*') i znak zapytania ('?').
-
-Uwagi:
- Uruchomienie bez argumentów wyświetla atrybuty pliku/katalogu.
- Można podać więcej atrybutów, oddzielonych spacjami.
-
-Przykłady:
- [color=green]attrib[reset] [color=cyan]file.txt[reset]
- [color=green]attrib[reset] [color=white]+R -A[reset] [color=cyan]*.txt[reset]
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Nie można odczytać atrybutów: '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Nie można ustawić atrybutów: '%s'.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Oczekiwanie na naciśnięcie klawisza, ustawienie wartości ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]choice[reset] [color=cyan][TEKST][reset]
- [color=green]choice[reset] /c[:][color=white]WYBÓR[reset] /n /s /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] [color=cyan][TEKST][reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]TEKST[reset] tekst do wyświetlenia jako zachęta, może być pusty.
- /c[:][color=white]WYBÓR[reset] dozwolone klawisze, domyślne to [color=white]yn[reset].
- /n nie wyświetlaj dozwolonych klawiszy.
- /s włącza sprawdzanie wielkości liter.
- /t[:][color=white]c[reset],[color=magenta]nn[reset] domyślny wybór po upływie [color=magenta]nn[reset] sekund to [color=white]c[reset].
-
-Uwagi:
- Ustawia wartość ERRORLEVEL w zależności od naciśniętego klawisza podanego
- w opcji /c, począwszy od 1. Numer naciśniętego klawisza można sprawdzić przy
- pomocy polecenia [color=green]if[reset].
- Przełącznik /n powoduje wyświetlenie tylko tekstu, bez możliwych wyborów,
- jak domyślnego [color=white][Y,N]?[reset]).
-
-Przykłady:
- [color=green]choice[reset] /t:[color=white]y[reset],[color=magenta]2[reset] [color=cyan]Kontynuować?[reset]
- [color=green]choice[reset] /c:[color=white]abc[reset] /s [color=cyan]Wybierz a, b lub c[reset]
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Niepowodzenie[reset]: strumień wejściowy zakończony bez prawidłowego wyboru.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Oczekiwanie na wybór przerwane.[reset]
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana ścieżki wyszukiwania plików.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan][[dysk:]ścieżka[;...][reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan][[dysk:]ścieżka[;...][reset] ścieżki zawierające dysk oraz katalog.
-
-Uwagi:
- Można podać więcej niż jedną ścieżkę, muszą być oddzielone średnikiem (;).
- Podanie jedynie średnika czyści całą ścieżkę wyszukiwania.
- Ścieżkę wyszukiwania można też ustawić poleceniem [color=green]set[reset]
- (np. [color=green]set[reset] [color=white]path[reset]=[color=cyan]Z:\;C:\DOS;C:\WINDOWS[reset]).
-
-Przykłady:
- [color=green]path[reset]
- [color=green]path[reset] [color=cyan]Z:\;C:\DOS[reset]
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Wyświetlenie lub zmiana raportowanej wersji systemu DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Składnia:
- [color=green]ver[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]WERSJA[reset]
-
-Gdzie:
- [color=cyan]WERSJA[reset] może być numerem, np. [color=cyan]5[reset] lub liczbą z dwoma cyframi po kropce,
- np. [color=cyan]6.22[reset], [color=cyan]7.01[reset] lub [color=cyan]7.10[reset]. Alternatywnie można oddzielić
- część ułamkową za pomocą spacji: [color=cyan]6 22[reset], [color=cyan]7 01[reset] lub [color=cyan]7 10[reset].
-
-Uwagi:
- Raportowaną wersję DOSu można ustawić w pliku konfiguracyjnym, w sekcji
- [dos], wpisując 'ver = [color=cyan]WERSJA[reset]'.
-
-Przykłady:
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]6.22[reset]
- [color=green]ver[reset] [color=white]set[reset] [color=cyan]7 10[reset]
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-DOSBox Staging, wersja %s
-DOS, wersja %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-Podana wersja DOSa jest nieprawidłowa.
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-Polecenia emulatora DOSBox
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-Polecenia plików/katalogów
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Polecenia plików wsadowych (BAT)
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Inne polecenia
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Pozostałe, bez kategorii
-.
diff --git a/contrib/resources/translations/ru.lng b/contrib/resources/translations/ru.lng
index ea6ac484a..a6fdb976a 100644
--- a/contrib/resources/translations/ru.lng
+++ b/contrib/resources/translations/ru.lng
@@ -1,447 +1,459 @@
:CONFIG_FULLSCREEN
- ࠭ ०.
- Special Keys INTRO ᮤন ᯨ᮪ .
+Запуск в полноэкранном режиме.
+Раздел Special Keys команды INTRO содержит список горячих клавиш.
.
:CONFIG_DISPLAY
-⢮ ᯮ㥬 ᯫ. 祭 ஥ 짮⥫.
+Количество используемых дисплеев. Значение зависит от ОС и настроек пользователя.
.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
- ࠧ襭 ᯮ짮 ࠭ ०: 'original', 'desktop'
- 䨪஢ ࠧ (ਬ, '1024x768').
+Какое разрешение использовать для полноэкранного режима: 'original', 'desktop'
+или фиксированный размер (например, '1024x768').
.
:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-⠭ ࠧ , ᯮ㥬 ०:
- default: 롮 襣 ਠ ᨬ 襣
- 㦥 㣨 ஥.
- small, medium large ( s, m, l):
- ⭮⥫쭮 ࠡ祣 ⮫:
- , ।, 让.
- <᢮>: ⠡஢ ᮤন 㪠 ࠧ,
- ଠ x. ਬ: '1024x768'.
- ⠡஢ 믮 output=surface.
+Установите размер окна, используемый в оконном режиме:
+ default: Выбор наилучшего варианта в зависимости от вашего
+ окружения и других настроек.
+ small, medium или large (или s, m, l):
+ Размер окна относительно рабочего стола:
+ малый, средний, большой.
+ <своё>: Масштабировать содержимое окна до указанного размера,
+ в формате ШxВ. Например: '1024x768'.
+ Масштабирование не выполняется для output=surface.
.
:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
- ࠧ ᮢ / ࠭:
- fit: ࠧ /࠭ ( 㬮砭).
- <᢮>: ࠭ 㪠 ࠧ襭 業⮬ ࠡ祣
- ⮫. 뢠 x, %, .%. ਬ: 960x720 50%
+Задать размер области отрисовки в окне / на экране:
+ fit: Подогнать размер области по окну/экрану (по умолчанию).
+ <своё>: Ограничить область указанным разрешением или процентом от рабочего
+ стола. Указывается в виде ШxВ, Ч%, Ч.Ц%. Примеры: 960x720 или 50%
.
:CONFIG_WINDOW_POSITION
- 砫쭮 ᪥ ०:
- auto: । .
- <᢮>: ଠ X,Y. ਬ: 250,100
- 0,0  孨 㣫 ࠭.
+Задать изначальное положение окна при запуске в оконном режиме:
+ auto: Позволить оконному менеджеру определить положение.
+ <своё>: Задать положение окна в формате X,Y. Пример: 250,100
+ 0,0 является верхним левым углом экрана.
.
:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-ࠢ ⮡ࠦ ଫ ०.
+Управляет отображением оформления окон в оконном режиме.
.
:CONFIG_TRANSPARENCY
- ஧筮 DOSBox Staging.
- 0 ( ஧筮) 90 (᮪ ஧筮).
+Задать прозрачность окна DOSBox Staging.
+От 0 (без прозрачности) до 90 (высокая прозрачность).
.
:CONFIG_MAX_RESOLUTION
- ன 뫠 २ viewport_resolution.
+Эта настройка была переименована в viewport_resolution.
.
:CONFIG_HOST_RATE
- :
- auto: ᯮ짮 SDI, VRR ࠭ ०
- ࠭ ᮪ ⮩ .
- sdi: ᯮ짮 䥩 ᫥⥫쭮 ன⢠ (SDI),
- ⥫ ४஢.
- vrr: 3  (४ VRR-࠭).
- <᢮>: ᢮ 楫 筮 祭 23.000.
+Задать частоту обновления монитора:
+ auto: Использовать частоты SDI, или частоты VRR в полноэкранном режиме
+ на экране с высокой частотой обновления.
+ sdi: Использовать частоты интерфейса последовательного устройства (SDI),
+ без дополнительных корректировок.
+ vrr: Отнять 3 Гц от заявленной частоты (рекомендовано для VRR-экранов).
+ <своё>: Указать свою частоту в виде целого или десятичного значения больше 23.000.
.
:CONFIG_VSYNC
-஭஢ ⮩ ᯫ, ᫨ ন.
- ᭨ 栭 ࠧ, ⠪ ந⥫쭮.
+Синхронизировать с частотой обновления дисплея, если поддерживается.
+Может снизить мерцание и разрывы, но также может повлиять на производительность.
.
:CONFIG_VSYNC_SKIP
-⢮ ᥪ㭤, 祭 ७ਭ ஢ । ய᪮ ᫥饣 . 0 ⪫砥 ன.
+Количество микросекунд, в течение которых рендеринг должен блокироваться перед пропуском следующего кадра. 0 отключает настройку.
.
:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-樮쭮 ० ।⠢ ஢:
- auto: -㬭 ६ ஢ 뢠 ।饭
- 樨, ᭮뢠 ஢ ࠭ DOS.
- cfr: ᥣ ।⠢ DOS ﭭ ⮩ ஢.
- vfr: ᥣ ।⠢ DOS ६ ⮩ ஢.
+Опционально выбрать режим представления кадров:
+ auto: По-умному замерять время кадров и сбрасывать их для предотвращения
+ простоя эмуляции, основываясь на частоте кадров экрана и DOS.
+ cfr: Всегда представлять кадры DOS с постоянной частотой кадров.
+ vfr: Всегда представлять изменённые кадры DOS с переменной частотой кадров.
.
:CONFIG_OUTPUT
- ⥬ ᯮ짮 뢮 ࠦ.
+Какую видеосистему использовать для вывода изображения.
.
:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-롥 ࠩ ७ ᯮ짮 ० 뢮 texture.
-ᯮ texture_renderer=auto ⮬᪮ 롮.
+Выберите драйвер рендерера при использовании режима вывода texture.
+Используйте texture_renderer=auto для автоматического выбора.
.
:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-롥 ⮤ ࠢ :
- onclick: 墠 ⨨  .
- onstart: 墠 ࠧ ᪥.
- seamless: ६頥 订; 墠 ந ⮫쪮
- ⨥ । .
- nomouse: 뫠 .
-롥 ᯮᮡ ࠡ⪨ । (ன ࠬ):
- middlegame: ⨥ । । .
- middlerelease: ⨥ । ᢮ , ⠪ 墠뢠 ० seamless.
-祭 㬮砭 (᫨ ࠢ): 'seamless middlerelease'
+Выберите метод управления мышью:
+ onclick: Захватить мышь при нажатии любой кнопки мыши внутри окна.
+ onstart: Захватить мышь сразу при запуске.
+ seamless: Курсор перемещается бесшовно; захват производится только
+ нажатием средней кнопки мыши или горячих клавиш.
+ nomouse: Скрыть курсор и не посылать ввод игре.
+Выберите способ обработки нажатия средней кнопки мыши (второй параметр):
+ middlegame: Нажатие средней кнопки передаётся игре.
+ middlerelease: Нажатие средней кнопки высвобождает мышь, а также захватывает в режиме seamless.
+Значения по умолчанию (если нет или неправильные): 'seamless middlerelease'
.
:CONFIG_SENSITIVITY
-⢨⥫쭮 . ⥫ ன ࠬ । ⨪ ⢨⥫쭮 (ਬ, '100,-50').
+Чувствительность мыши. Дополнительный второй параметр определяет вертикальную чувствительность (например, '100,-50').
.
:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
- ன ஢ ஥ ᪮७
-⢨⥫쭮 樮 ⥬. ࠡ⠥
-࠭ ० 墠 ०.
+Включите эту настройку для игнорирования настроек ускорения и
+чувствительности мыши в операционной системе. Это работает в
+полноэкранном режиме или при захвате мыши в оконном режиме.
.
:CONFIG_WAITONERROR
-, । ⨥ ᮫ DOSBox, ᫨ 訡.
+Ждать, перед закрытием консоли DOSBox, если есть ошибки.
.
:CONFIG_PRIORITY
-஢ ਮ ⨢ ⨢ ᮮ⢥⢥.
- auto: 樮 ⥬ ࠢ ਮ⮬.
-祭 㬮砭: 'auto auto'
+Уровни приоритета для активного и неактивного окна соответственно.
+ auto: Позволить операционной системе управлять приоритетом.
+Значение по умолчанию: 'auto auto'
.
:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-⪫ ⨢.
+Отключить звук когда окно неактивно.
.
:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-ਮ⠭ ⨢.
+Приостановить эмуляцию когда окно неактивно.
.
:CONFIG_MAPPERFILE
-, ᯮ㥬 㧪/࠭ ᮯ⠢ 祩/ᮡ⨩.
- ᮯ⠢ ࠡ⠥ ⮫쪮 祭 㬮砭.
+File used to load/save the key/event mappings.
+Pre-configured maps are bundled in the 'resources/mapperfiles' directory.
+They can be loaded by name, for example: mapperfile = xbox/xenon2.map
+Note: the -resetmapper commandline flag only deletes the default mapperfile.
.
:CONFIG_SCREENSAVER
-ᯮ 'allow' 'block' ८। ६ 㦥
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER ( 筮 ⠢
- ࠡ ).
+Используйте 'allow' или 'block' для переопределения переменной окружения
+SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (которая обычно блокирует показ заставки ОС
+при работе эмулятора).
.
:CONFIG_LANGUAGE
-롥 ᯮ㥬 : de, en, es, fr, it, nl, pl ru.
-ਬ砭: ன ८। ६ 'LANG', ᫨ .
- ⠫ 'resources/translations' ᯮ塞 䠩
- ᮤন 䠩 ॢ. 졠 ঠ 冷 ᯮ塞
- 䠩 প ⮩ .
+Выберите используемый язык: de, en, es, fr, it, nl, pl и ru.
+Примечания: Эта настройка переопределяет переменную 'LANG', если задано.
+ Каталог 'resources/translations' в комплекте с исполняемым файлом
+ содержит файлы переводов. Просьба держать его рядом с исполняемым
+ файлом для поддержки этой возможности.
.
:CONFIG_MACHINE
- 㫨㥬 DOSBox.
+Тип эмулируемого компьютера для DOSBox.
.
:CONFIG_CAPTURES
-४ 墠 모 ᭨ ࠭.
+Директория для захвата музыки и снимков экрана.
.
:CONFIG_MEMSIZE
- 㯭 ⨢ DOSBox .
- 祭 ⠢ 㬮砭, ⮡ ஡ 묨 ࠬ,
- ᪮쪮 ॡ ᮪ 祭.
- ࠢ, २⢠ ᪮ 襭 ⮩ 稭.
+Объём доступной оперативной памяти DOSBox в мегабайтах.
+Это значение лучше оставить по умолчанию, чтобы избежать проблем с некоторыми играми,
+хотя несколько игр могут потребовать более высоких значений.
+Как правило, нет никакого преимущества в скорости при повышении этой величины.
.
:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
- 㯠 ணࠬ ०묨 楯窠 (MCB):
- deny: ( ᮮ) 㦥 ࠢ⥩ ( 㬮砭).
- repair: ࠢ ( ᮮ), ᯮ ᥤ 楯窨 .
- report: ࠢ, த ࠡ .
- allow: ᮮ ࠢ (⭮ ).
- 祭 㬮砭 (deny), ᫨ ⮫쪮 蠥 ࠡ 訡 ० MCB.
+Как поступать с программно повреждёнными цепочками блоков памяти (MCB):
+ deny: Выйти (и сообщить) при обнаружении неисправностей (по умолчанию).
+ repair: Исправить (и сообщить), используя соседние цепочки блоков.
+ report: Сообщать о неисправностях, но продолжать работу как есть.
+ allow: Не сообщать о неисправностях (аппаратное поведение).
+Рекомендовано значение по умолчанию (deny), если только игра не завершает работу с ошибками повреждения MCB.
.
:CONFIG_VMEMSIZE
- (1-8) ( 256 8192). 'auto' ᯮ 㬮砭 .
+Объём видеопамяти в МиБ (1-8) или КиБ (с 256 по 8192). 'auto' использует умолчание видеоадаптера.
.
:CONFIG_DOS_RATE
- ஢ 㫨㥬 ०, :
-default: ० DOS । (४).
-host: ⠢ DOS ࠭ (. ன 'host_rate').
-<᫮>: 筮 祭 , 24.000 1000.000 ().
- ४㥬 祭 'default'; 㣨 ⤥쭮 ன.
+Задать частоту кадров эмулируемого видеорежима, в Гц:
+default: Видеорежим DOS определяет частоту (рекомендовано).
+host: Сопоставить частоту DOS частоте экрана (см. настройку 'host_rate').
+<число>: Задать точное значение частоты, между 24.000 и 1000.000 (Гц).
+Мы рекомендуем значение 'default'; в других случаях тестируйте и задавайте отдельно с каждой игрой.
.
:CONFIG_VESA_MODES
-ࠢ 롮஬ । ० VESA 1.2 2.0:
- compatible 롮ઠ ᨬ쭮 ஢ ᮢ⨬.
- ᯮ짮 4 8 .
- halfline ন ० ࠧ襭 VESA 2.0,
- ᯮ㥬 Extreme Assault. ਬ ⮫쪮 室,
- ᪮ ० ᮢ⨬ S3.
- all । ० ࠭ ,
- ⢮ ࠢ쭮 (栭)
- ॡ ⥬ (mem = ).
+Управляет выбором предложенных режимов VESA 1.2 и 2.0:
+ compatible Выборка с максимальной игровой совместимостью.
+ Рекомендуется при использовании 4 или 8 МиБ видеопамяти.
+ halfline Поддерживает чересстрочный режим низкого разрешения VESA 2.0,
+ используемый Extreme Assault. Применяйте только при необходимости,
+ поскольку режим не совместим с S3.
+ all Предлагает все режимы для выбранного объёма видеопамяти, однако
+ некоторые игры могут задействовать их неправильно (мерцание)
+ или могут потребовать больше системной памяти (mem = ).
.
:CONFIG_SPEED_MODS
- , 騥 ந⥫쭮. ,
-஭ ⨬ ﬨ. 졠 ᮮ ஥ 訡, ᫨
- , ࠡ騥 ⮩ 樥, ⮡ ᫨ .
+Разрешить изменения, улучшающие производительность. Сейчас неизвестны игры,
+затронутые этими изменениями. Просьба сообщить проекту об ошибке, если
+вы найдёте игры, не работающие с этой опцией, чтобы мы перечислили их здесь.
.
:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
- ࠡ뢠 ᥪ樨 autoexec ᪮쪨 䨣樮 䠩.
-join : ᮢ頥 ᥪ (஥ ).
-overwrite : ᯮ짮 ᫥ 祭, 筮 㣨 ன.
+Как обрабатывать секции autoexec из нескольких конфигурационных файлов.
+join : совмещает их в одну большую секцию (старое поведение).
+overwrite : использовать последнюю встреченную, аналогично другим настройкам.
.
:CONFIG_AUTOMOUNT
-஢ ⠫ 'drives/[c]' ᪨ ᪥, [c] - ⨭᪠
-筠 㪢 ᪠ A Y. 'drives' 㪠
-⭮⥫쭮 ⥪饣 ⠫ ஥ ⠫ resources.
-ࠬ ஢ 樮쭮 㪠 䠩 [c].conf,
-ᯮ ⠫ ᪠, ᫥騬 ᮤন:
+Монтировать каталоги 'drives/[c]' как диски при запуске, где [c] - латинская
+строчная буква диска от A до Y. Папка 'drives' может быть указана
+относительно текущего каталога или из встроенного каталога resources.
+Параметры монтирования опционально могут быть указаны с помощью файла [c].conf,
+расположенного вместе с каталогом диска, со следующим содержимым:
[drive]
- type = dir, overlay, floppy cdrom
- label = ⪠_᪠
- path = । ६ path, ਬ: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = ஢ ⠫ 㪠 ( 㬮砭 )
- verbose = true false
+ type = dir, overlay, floppy или cdrom
+ label = метка_диска
+ path = определение переменной path, например: path = %%path%%;c:\tools
+ override_drive = монтировать каталог к указанному диску (по умолчанию пусто)
+ verbose = true или false
.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-ࠢ ⢮ ଠ樨 । ⮡ࠦ ணࠬ:
- | ਢ⢨ | 뢮
-high | |
-low | |
-quiet | |
-auto | 'low', ᫨ । ᯮ塞 䠩 ४, 'high'
+Управляет количеством информации перед отображением программы:
+ | Приветствие | Ранний вывод
+high | да | да
+low | нет | да
+quiet | нет | нет
+auto | 'low', если передан исполняемый файл или директория, иначе 'high'
.
:CONFIG_FRAMESKIP
-쪮 ஢ DOSBox ய᪠ । ᮢ .
+Сколько кадров DOSBox пропускает перед отрисовкой одного кадра.
.
:CONFIG_ASPECT
-⠡ ⨪쭮 ࠧ襭 祭 ࠦ ᮮ⭮襭
-஭ 4:3. ⭮襭, ᮢ饥 ਣ묨 ࠬ,
- 뫮 ࠧࠡ⠭ 設⢮ DOS-. ன
-⮫쪮 ० , ᯮ騥 ⠭ ࠧ襭, ⠪
-'320x200' '640x400'; ᥫ, ਬ, '640x480'
- '800x600', ⮡ࠦ .
+Масштабирует вертикальное разрешение для получения изображения с соотношением
+сторон 4:3. Соотношение, совпадающее с оригинальными мониторами,
+для которых было разработано большинство DOS-игр. Эта настройка влияет
+только на режимы видео, использующие нестандартные разрешения, такие как
+'320x200' или '640x400'; где в виде квадратных пикселей, например, '640x480'
+и '800x600', будут отображаться как есть.
.
:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-롥 㬮砭 ஬ ᯫ.
-⠥ ⮫쪮 樨 'hercules' 'cga_mono'.
- ⠪ ४ 㯭묨 梥⠬, ᯮ F11.
+Выберите палитру по умолчанию для монохромного дисплея.
+Работает только при эмуляции 'hercules' или 'cga_mono'.
+Вы также можете переключаться между доступными цветами, используя F11.
.
:CONFIG_CGA_COLORS
- RGBI-梥⮢ CGA. ⨯ ஢, ᯮᮡ
-⮡ࠦ CGA-䨪 . ஥ ।⠭:
- default: 筠 CGA-, 㫨 VGA-ࠬ ( 㬮砭).
- tandy []: ஢ Tandy ࠨ ஢ 筥
- (0 - , 50 - 筥, 100 - 񬭮-; 㬮砭 50).
- tandy-warm: ॠ쭮 梥⮢ 뢮 ⭮ Tandy.
- ibm5153 []: ॠ쭮 梥⮢ 뢮 IBM 5153 㭨
- ࠢ ⭮, ⥬騬 ⮫쪮 ન 梥
- ( 0 100; 㬮砭 100).
+Задать интерпретацию RGBI-цветов CGA. Влияет на все типы компьютеров, способных
+отображать CGA-графику или лучше. Встроенные предустановки:
+ default: Каноничная CGA-палитра, как эмулируется VGA-адаптерами (по умолчанию).
+ tandy [УК]: Эмуляция идеализированного монитора Tandy с настраиваемым Уровнем Коричневого
+ (0 - красный, 50 - коричневый, 100 - тёмно-жёлтый; по умолчанию 50).
+ tandy-warm: Эмуляция реального цветового вывода неизвестного монитора Tandy.
+ ibm5153 [К]: Эмуляция реального цветового вывода монитора IBM 5153 с уникальным
+ управлением Контрастностью, затемняющим только неяркие цвета
+ (от 0 до 100; по умолчанию 100).
agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- , ᯮ㥬 ⠬ Sierra AGI Amiga
- (஡ . 㪮⢥).
- agi-amigaish: 梥⮢ EGA Amiga, ᯮ㥬 AGI-஬ Sarien.
- scumm-amiga: , ᯮ㥬 ⠬ EGA- LucasArts Amiga.
- colodore: , 孮 Commodore 64, ᭮ Colodore.
- colodore-sat: Colodore 㢥祭 20% 饭.
- dga16: ६ CGA 㬥襭 ⭮.
- ⠪ ᮡ⢥ 梥, 㪠 16 ࠧ ஡
- 묨 梥⮢ 祭, 3- 6- ⭠
- (ਬ, #f00 #ff0000 ᭮),
- RGB-஥ (ਬ, (255, 0, 255) ୮).
+ Палитры, используемые портами игр Sierra AGI на Amiga
+ (подробности см. в руководстве).
+ agi-amigaish: Смесь цветов EGA и Amiga, используемых AGI-интерпретатором Sarien.
+ scumm-amiga: Палитра, используемая портами EGA-игр LucasArts на Amiga.
+ colodore: Цвета, вдохновлённые Commodore 64, основаны на палитре Colodore.
+ colodore-sat: Палитра Colodore с увеличенной на 20% насыщенностью.
+ dga16: Современный взгляд на каноничную палитру CGA с уменьшенной контрастностью.
+Вы также можете задать собственные цвета, указав 16 разделённых пробелом
+или запятыми цветовых значений, либо в виде 3-х или 6-значных шестнадцатеричных
+кодов (например, #f00 или #ff0000 для полностью красного),
+либо десятичных RGB-троек (например, (255, 0, 255) для пурпурного).
.
:CONFIG_SCALER
-⠡騩 , ᯮ㥬 㢥祭/७
-० ࠧ襭. ᫨ 'forced', ⠡騩
- 㤥 ᯮ짮, ᫨ १ ⥫.
- , ⠡騥 ᯮ짮
- ࠦ । ஥ ࠧ襭
-ᯫ. ᫨ ⥫쭮, ஡ 㣮 ⠡騩
- 뢮 ࠦ ࠧ襭.
+Масштабирующий алгоритм, используемый для увеличения/расширения
+режимов низкого разрешения. Если добавить 'forced', то масштабирующий
+алгоритм будет использоваться, даже если результат может быть нежелательным.
+Обратите внимание, что некоторые масштабирующие алгоритмы могут использовать
+чёрные поля для заполнения изображения в пределах настроенного разрешения
+дисплея. Если это нежелательно, попробуйте другой масштабирующий алгоритм
+или включите вывод изображения с полным разрешением.
.
:CONFIG_GLSHADER
- 'none', GLSL-襩. ⠥ ⮫쪮
- 뢮 ࠦ OpenGL. ᮫
-, ⠪ 䠩 㡤४ਨ 'glshaders' ४ਨ
-䨣樨 DOSBox, ஥ GLSL-襩஢:
+Укажите 'none', или GLSL-шейдер. Работает только
+с выводом изображения OpenGL. Может быть как абсолютный
+путь, так и файл в субдиректории 'glshaders' в директории
+конфигурации DOSBox, или один из встроенных GLSL-шейдеров:
'advinterp2x', 'advinterp3x', 'advmame2x', 'advmame3x',
'crt-easymode-flat', 'crt-fakelottes-flat', 'rgb2x', 'rgb3x',
'scan2x', 'scan3x', 'tv2x', 'tv3x', 'sharp' ('default').
.
:CONFIG_COMPOSITE
- ० ᪥. 'auto' ணࠬ.
-ਬ砭: ன ᫥騥 ࠬ .
- ⥬ 祭 ᮫ .
+Включить композитный режим при запуске. 'auto' позволяет решить программе.
+Примечание: Подстройте следующие параметры с помощью горячих клавиш.
+ Затем прочтите новые значения в консоли и введите их здесь.
.
:CONFIG_ERA
- 孮. 'auto', PCjr ᯮ CGA/Tandy ᯮ .
+Эра композитных технологий. При 'auto', PCjr использует новые и CGA/Tandy используют старые.
.
:CONFIG_HUE
- RGB-. ਬ, , ⠭ .
+Вид RGB-палитры. К примеру, изменяйте, пока небо не станет голубым.
.
:CONFIG_SATURATION
-饭 梥⮢, ન.
+Насыщенность цветов, от серых к ярким.
.
:CONFIG_CONTRAST
-⭮襭 묨 ᢥ묨 ⥭.
+Соотношение между тёмными и светлыми оттенками.
.
:CONFIG_BRIGHTNESS
-મ ࠦ, 񬭮 ᢥ⫮.
+Яркость изображения, от тёмного к светлому.
.
:CONFIG_CONVERGENCE
-ﭨ 㡯ᥫ ⮢, ࠧ⮣ ⪮ (⮫쪮 CGA Tandy).
+Слияние субпиксельных элементов, от размытого к чёткому (только CGA и Tandy).
.
:CONFIG_CORE
- , ᯮ㥬 樨.
-祭 'auto' ४ ᪨ ०, ᫨ 㯭 楫ᮮࠧ.
+Ядро процессора, используемое в эмуляции.
+Значение 'auto' переключит в динамический режим, если это доступно и целесообразно.
.
:CONFIG_CPUTYPE
- , ᯮ㥬 樨. 祭 'auto' - ᠬ 롮.
+Тип процессора, используемый в эмуляции. Значение 'auto' - самый быстрый выбор.
.
:CONFIG_CYCLES
-⢮ 権 DOSBox 㫨஢ ᥪ㭤.
-⠭ ᫨誮 讣 祭 ਢ 㪠 뢠.
- ⠭ ६ ᯮᮡ:
- 'auto': ⠥ 㣠, 㦭 .
- 筮 ࠡ⠥, ࠡ.
- 'fixed ᫮': ⠭ 䨪஢ ⢮ 横. , 筮, ,
- 㦭, ᫨ 'auto' (ਬ: 'fixed 4000').
- 'max': 뤥 ⮫쪮 横, ᪮쪮 뤥 .
+Количество инструкций DOSBox пытающихся эмулироваться в каждую миллисекунду.
+Установка слишком большого значения приводит к потере звука и запаздыванию.
+Циклы можно устанавливать тремя способами:
+ 'auto': Пытается угадать, что нужно игре.
+ Обычно это работает, но для некоторых игр может не сработать.
+ 'fixed число': Устанавливает фиксированное количество циклов. Это, обычно, то,
+ что нужно, если 'auto' не помог (Пример: 'fixed 4000').
+ 'max': Выделит столько циклов, сколько позволит выделить процессор.
.
:CONFIG_CYCLEUP
-⢮ 横 㬥襭/㢥祭 "" .
- Special Keys INTRO ᮤন ᯨ᮪ .
+Количество циклов для уменьшения/увеличения с помощью "горячих" клавиш.
+Раздел Special Keys команды INTRO содержит список горячих клавиш.
.
:CONFIG_CYCLEDOWN
-祭 100 㤥 業.
+Значение ниже 100 будет в процентах.
.
:CONFIG_NOSOUND
-砥 㬭 ०, த 㫨஢.
+Включает бесшумный режим, звук продолжает эмулироваться.
.
:CONFIG_RATE
-ୠ ⨧樨.
+Микшерная частота дискретизации.
.
:CONFIG_BLOCKSIZE
- , 訥 । 㪠, 㤥 뢠.
+Размер блока микшера, большие блоки могут предотвратить заикание звука, но звук будет больше запаздывать.
.
:CONFIG_PREBUFFER
-쪮 ᥪ㭤 㪠 ࠡ뢠 ᢥ ࠧ ; 訥 祭
- 㪠, 㤥 뢮 প.
+Сколько миллисекунд звука обрабатывать сверх размера блока; большие значения
+могут помочь с заиканием звука, но звук будет выводиться с задержкой.
.
:CONFIG_NEGOTIATE
- ⥬ 㪮 ࠩ ᮣᮢ ⨬
- ࠧ , ਡ 祭 ᪮쪮 .
+Позволить системному звуковому драйверу согласовать оптимальные частоту
+и размер блока, приближенные к заданным значениям насколько возможно.
.
:CONFIG_COMPRESSOR
- -ॣ㫨騩 ᭮ ।饭
- 㤨-뢮:
- off: ⪫ .
- on: ( 㬮砭).
+Включить авто-регулирующий компрессор основного канала для предотвращения
+клиппинга аудио-вывода:
+ off: Отключить компрессор.
+ on: Включить компрессор (по умолчанию).
.
:CONFIG_CROSSFEED
- 쭮 ᬥ襭 ८- 訢 譨 (crossfeed):
- off: ᬥ襭 ( 㬮砭).
- on: ᬥ襭 ( ⥯ 40).
- <⥯>: ⥯ ᬥ襭 0 100, 0 ᬥ襭 (몫.)
- 100 ᬥ襭 ( १ ८- ⠭ ).
-ਬ砭: ᬥ襭 ⤥쭮
- .
+Задать глобальное смешение всех стерео-каналов для прослушивания в наушниках (crossfeed):
+ off: Без смешения (по умолчанию).
+ on: Включить смешение (со степенью 40).
+ <степень>: Задать степень смешения от 0 до 100, где 0 значит без смешения (выкл.)
+ и 100 полное смешение (в результате стерео-звук становится моно).
+Примечание: Вы можете задать смешение отдельно для каждого канала с помощью
+команд микшера.
.
:CONFIG_REVERB
- ॢࡥ, ⮡ 饭 ࠭⢠ :
- off: ॢࡥ樨 ( 㬮砭).
- on: ॢࡥ (।⠭ medium).
- tiny: 㫨 砭 ஥ ;
- ᯥ樠쭮 ᮧ 㤨-⥬ 묨
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio ࠫ쭮 ).
- small: 񣪮 饭 ࠭⢠; 室 , ᯮ
- ⢥ ᨭ⥧ (筮 OPL) 모 㪮 䥪⮢.
- medium: ।⠭ । , ࠡ⠥ ࠧࠧ묨 ࠬ.
- large: ।⠭ 讣 , ४ , ᯮ
- ⤥ 모 ஢ 㪠.
- huge: ᨫ ਠ ।⠭ 讣 ; 祭 ࠡ⠥
- ⬮묨 㭤४.
-ਬ砭: ஢ ॢࡥ樨
- .
+Включить глобальную реверберацию, чтобы добавить ощущение пространства звуку:
+ off: Без реверберации (по умолчанию).
+ on: Включить реверберацию (предустановка medium).
+ tiny: Симулирует звучание малого встроенного динамика в комнате;
+ специально создан для аудио-систем с малыми динамиками
+ (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio и ЦАП для параллельного порта).
+ small: Добавляет лёгкое ощущение пространства; подходит для игр, использующих
+ единственный канал синтезатора (обычно OPL) для музыки и звуковых эффектов.
+ medium: Предустановка средней комнаты, хорошо работает с разнообразными играми.
+ large: Предустановка большого зала, рекомендовано для игр, использующих
+ отдельные каналы для музыки и цифрового звука.
+ huge: Усиленный вариант предустановки большого зала; очень хорошо работает
+ в некоторых играх с более атмосферными саундтреками.
+Примечание: Вы можете подогнать уровни реверберации для каждого канала с помощью
+команд микшера.
.
:CONFIG_CHORUS
- 䥪 饭 ८- :
- off: ( 㬮砭).
- on: (।⠭ normal).
- light: 񣪨 䥪 ( 室 ᨭ⥧஢ 모,
- ᮤঠ饩 㬠).
- normal: 䥪 , 室騩 ப ࠧࠧ .
- strong: ᨫ 䥪 .
-ਬ砭: ஢ 䥪
- .
+Включить глобальный эффект хора для добавления ощущения стерео-движения звуку:
+ off: Без хора (по умолчанию).
+ on: Включить хор (предустановка normal).
+ light: Лёгкий эффект хора (хорошо подходит для синтезированной музыки,
+ содержащей много белого шума).
+ normal: Обычный эффект хора, подходящий для широкого разнообразия игр.
+ strong: Явный и сильный эффект хора.
+Примечание: Вы можете подогнать уровни эффекта хора для каждого канала с помощью
+команд микшера.
.
:CONFIG_MIDIDEVICE
-ன⢮, ஥ 㤥 ਭ MIDI- ( 㫨஢ MIDI
-䥩 - MPU-401). 롥 ᫥ ਠ⮢:
- 'fluidsynth': ᯮ짮 ஥ MIDI-ᨭ⥧.
- ⠩ ࠧ [fluidsynth] ஡ 䨣樨.
- 'mt32': ᯮ짮 ஥ Roland MT-32 ᨭ⥧.
- ⠩ ࠧ [mt32] ஡ 䨣樨.
- 'auto': ᯮ짮 ࠡ騩 譨 MIDI-ந뢠⥫.
- ணࠬ ᨭ⥧஬ 䨧᪨ ன⢮.
+Устройство, которое будет принимать MIDI-данные (от эмулированного MIDI
+интерфейса - MPU-401). Выберите один из следующих вариантов:
+ 'fluidsynth': Использовать встроенный MIDI-синтезатор.
+ Читайте раздел [fluidsynth] для подробной конфигурации.
+ 'mt32': Использовать встроенный Roland MT-32 синтезатор.
+ Читайте раздел [mt32] для подробной конфигурации.
+ 'auto': Использовать первый работающий внешний MIDI-проигрыватель.
+ Может быть программным синтезатором или физическим устройством.
.
:CONFIG_MIDICONFIG
-樨 䨣樨 ࠭ MIDI-䥩.
-筮 䨪 MIDI-ᨭ⥧, 㦥.
- ᯮ짮 ( id/ DOS 'mixer /listmidi').
-- 䥪 ᯮ짮 ஥ ᨭ⥧஢
- (mididevice = fluidsynth mididevice = mt32).
-- ᯮ짮 ALSA, ᯮ Linux 'aplaymidi -l'
- ᯨ᪠ 㯭 MIDI-⮢, 롥 (ਬ, 'midiconfig=128:0').
- ᥪ 128, 0).
-- ᫨ ᯮ 䨧᪨ Roland MT-32 ॢ 0 PCB,
- ⭮ ᯥ祭 ॡ প, ⮡ ।
- ९ . ⮬ 砥 'delaysysex',
- ਬ: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-⠩ README/Manual 祭 ஡ ଠ樨.
+Опции конфигурации для выбранного MIDI-интерфейса.
+Обычно это идентификатор или имя MIDI-синтезатора, который Вам нужен.
+для использования (найдите id/имя с помощью команды DOS 'mixer /listmidi').
+- Эта опция не имеет эффекта при использовании встроенных синтезаторов
+ (mididevice = fluidsynth или mididevice = mt32).
+- При использовании ALSA, используйте Linux команду 'aplaymidi -l' для показа
+ списка доступных MIDI-портов, и выберите один (например, 'midiconfig=128:0').
+ для клиента секвенсора 128, порт 0).
+- Если Вы используете физический Roland MT-32 с ревизией 0 PCB,
+ аппаратное обеспечение может потребовать задержки, чтобы предотвратить
+ переполнение его буфера. В этом случае добавьте 'delaysysex',
+ например: 'midiconfig=2 delaysysex'.
+Читайте README/Manual для получения более подробной информации.
.
:CONFIG_MPU401
- MPU-401 樨.
+Тип MPU-401 для эмуляции.
+.
+:CONFIG_SOUNDFONT
+Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
+absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
+the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
+directory.
+Note: The optional volume scaling percentage after the filename
+has been deprecated. Please use a mixer command instead to
+change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
+ MIXER FSYNTH 200
.
:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-䥪 : 'auto', 'on', 'off', ᮡ⢥ 祭.
- ᯮ짮 ᢮ 祭:
- 㪠 浪 ࠧ ஡.
- ࠬ: ᫮_ᮢ ஬ ᪮ 㡨 _樨, :
- - ᫮_ᮢ - 楫 ᫮ 0 99
- - ஬ - 筮 ᫮ 0.0 10.0
- - ᪮ - 筮 ᫮, 塞 , 0.1 5.0
- - 㡨 - 筮 ᫮ 0.0 21.0
- - _樨 - 'sine' (ᨭᮨ) 'triangle' (㣮쭠)
- ਬ: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-ਬ砭: ⪫ 䥪 FluidSynth
-䥪 FluidSynth,
-䥪 ६. 㤥 ,
-ᯮ㥬 SoundFont ࠬ஢ 䥪 .
+Эффект хора: 'auto', 'on', 'off', или собственные значения.
+При использовании своих значений:
+ Все пять должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
+ Параметры: число_голосов громкость скорость глубина волна_модуляции, где:
+ - число_голосов - целое число от 0 до 99
+ - громкость - десятичное число от 0.0 до 10.0
+ - скорость - десятичное число, измеряемое в Гц, от 0.1 до 5.0
+ - глубина - десятичное число от 0.0 до 21.0
+ - волна_модуляции - 'sine' (синусоида) или 'triangle' (треугольная)
+ Пример: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
+Примечание: Вы можете отключить эффект хора FluidSynth и включить
+эффект хора в микшере на канале FluidSynth, или включить оба
+эффекта одновременно. Будет ли это хорошо звучать, зависит от
+используемых SoundFont и параметров эффекта хора.
.
:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-䥪 ॢࡥ樨: 'auto', 'on', 'off', ᮡ⢥ 祭.
- ᯮ짮 ᢮ 祭:
- 㪠 浪 ࠧ ஡.
- ࠬ: ࠧ_饭 堭 ਭ ஬, :
- - ࠧ_饭 - 筮 ᫮ 0.0 1.0
- - 堭 - 筮 ᫮ 0.0 1.0
- - ਭ - 筮 ᫮ 0.0 100.0
- - ஬ - 筮 ᫮ 0.0 1.0
- ਬ: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-ਬ砭: ⪫ ॢࡥ FluidSynth
-ॢࡥ FluidSynth,
-䥪 ६. 㤥 ,
-ᯮ㥬 SoundFont ࠬ஢ ॢࡥ樨.
+Эффект реверберации: 'auto', 'on', 'off', или собственные значения.
+При использовании своих значений:
+ Все четыре должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
+ Параметры: размер_помещения затухание ширина громкость, где:
+ - размер_помещения - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ - затухание - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ - ширина - десятичное число от 0.0 до 100.0
+ - громкость - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ Пример: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
+Примечание: Вы можете отключить реверберацию FluidSynth и включить
+реверберацию в микшере на канале FluidSynth, или включить оба
+эффекта одновременно. Будет ли это хорошо звучать, зависит от
+используемых SoundFont и параметров реверберации.
.
:CONFIG_FSYNTH_FILTER
- 뢮 㪠 FluidSynth:
- off: 䨫஢ 뢮 ( 㬮砭).
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода звука FluidSynth:
+ off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_MODEL
- ᨭ⥧ ᯮ짮.
-'auto' 롨ࠥ 㯭묨 䠩 , 㪠 浪.
-'cm32l' 'mt32' 롨 ᮮ⢥饣 ⨯, 㪠 浪.
-'mt32_old' 'mt32_new'  ﬨ 1.07 2.04 ᮮ⢥⢥.
+Какую модель синтезатора использовать.
+'auto' выбирает первую модель с доступными файлами ПЗУ, в указанном порядке.
+'cm32l' и 'mt32' выбирают первую модель соответствующего типа, в указанном порядке.
+'mt32_old' и 'mt32_new' являются именованиями 1.07 и 2.04 соответственно.
.
:CONFIG_ROMDIR
-⠫, ᮤঠ騩 䠩 .
-⠫ ᮫ ⭮⥫,
- ᯮ짮 ⠫ 'mt32-roms' ⠫ 䨣樨 DOSBox.
-㣨 ⨯ ⥬ ⠪ ஢.
- ⮣ ⠫ ᮤঠ ᫥饥:
- - MT32_CONTROL.ROM MT32_PCM.ROM, 'mt32'.
- - CM32L_CONTROL.ROM CM32L_PCM.ROM, 'cm32l'.
- - ᯠ 䠩 MT-32 CM-32L MAME, ﬨ.
+Каталог, содержащий файлы ПЗУ одной или более моделей.
+Каталог может быть абсолютным или относительным, или быть пустым
+для использования подкаталога 'mt32-roms' в каталоге конфигурации DOSBox.
+Другие типичные места в системе также будут проверяться.
+Файлы ПЗУ внутри этого каталога могут содержать следующее:
+ - MT32_CONTROL.ROM и MT32_PCM.ROM, для модели 'mt32'.
+ - CM32L_CONTROL.ROM и CM32L_PCM.ROM, для модели 'cm32l'.
+ - Распакованные файлы ПЗУ MT-32 и CM-32L из MAME, для моделей с версиями.
.
:CONFIG_MT32_FILTER
- 뢮 㪠 Roland MT-32/CM-32L:
- off: 䨫஢ 뢮 ( 㬮砭).
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода звука Roland MT-32/CM-32L:
+ off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
No supported models present.
@@ -462,1050 +474,1050 @@ Active ROM :
Loaded From :
.
:CONFIG_SBTYPE
- 樨 Sound Blaster. 祭 'gb' - Game Blaster.
+Тип эмуляции для Sound Blaster. Значение 'gb' - это Game Blaster.
.
:CONFIG_SBBASE
- -뢮 Sound Blaster.
+Адрес ввода-вывода для Sound Blaster.
.
:CONFIG_IRQ
- 뢠 Sound Blaster.
+Номер прерывания для Sound Blaster.
.
:CONFIG_DMA
- אַ 㯠 Sound Blaster.
+Канал прямого доступа для Sound Blaster.
.
:CONFIG_HDMA
- 襣 אַ 㯠 Sound Blaster.
+Канал старшего прямого доступа для Sound Blaster.
.
:CONFIG_SBMIXER
- Sound Blaster DOSBox .
+Разрешить микшеру Sound Blaster изменять DOSBox микшер.
.
:CONFIG_SBWARMUP
- 砫쭮 DMA-㤨 ᫥ 祭 , ᥪ㭤.
-࠭ 饫窨, 訬 ᪥ , ᯮ Sound Blaster.
- 祭, ᫨ 騩 砫 ந.
+Заглушить изначальное DMA-аудио после включения карты, в миллисекундах.
+Устраняет щелчки, слышимые при запуске многих игр, использующих Sound Blaster.
+Уменьшите значение, если заметите недостающий звук при начале воспроизведения.
.
:CONFIG_OPLRATE
- 'oplrate' ५. ଠ OPL ⥯ ਢ易 ᪮
- ந , ⮡ ।⨧樨.
+Опция 'oplrate' устарела. Форма волны OPL теперь привязана к скорости
+ воспроизведения микшера, чтобы избежать передискретизации.
.
:CONFIG_OPLMODE
- 樨 OPL. 'auto' ० । 'sbtype'.
- ० OPL ᮢ⨬ AdLib, ᪫祭 'cms'.
+Тип эмуляции OPL. При 'auto' режим определяется 'sbtype'.
+Все режимы OPL совместимы с AdLib, за исключением 'cms'.
.
:CONFIG_OPLEMU
- ন ⮫쪮 OPL 'nuked'.
+Теперь поддерживается только эмуляция OPL 'nuked'.
.
:CONFIG_SB_FILTER
- 㫨㥬 䨫 뢮 ஢ 㪠 Sound Blaster:
- auto: ᯮ짮 室騩 䨫, ।塞 'sbtype'.
+Тип эмулируемого фильтра для вывода цифрового звука Sound Blaster:
+ auto: Использовать подходящий фильтр, определяемый 'sbtype'.
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- ᯮ짮 䨫 ⮩ Sound Blaster.
- modern: ᯮ짮 ௮ ,
- 䨫 ; ० DOSBox ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ᮡ⢥ 䨫 ᫥饬 ଠ:
-
- 'hpf' () 'lpf' (),
-  浪 䨫 1 16
- (䨫 1- 浪 = ᯠ 6/, 2- 浪 = 12/ ..),
-  ⮩ १ . ਬ:
+ Использовать фильтр этой модели Sound Blaster.
+ modern: Использовать линейную интерполяцию при апсэмплинге, действующую как
+ фильтр нижних частот; это прежнее поведение DOSBox (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Один или два собственных фильтра в следующем формате:
+ ТИП ПОРЯДОК ЧАСТОТА
+ Где ТИП может быть 'hpf' (ФВЧ) или 'lpf' (ФНЧ),
+ ПОРЯДОК является порядком фильтра от 1 до 16
+ (фильтр 1-го порядка = спад 6дБ/окт, 2-го порядка = 12дБ/окт и т.д.),
+ и ЧАСТОТА является частотой среза в Гц. Примеры:
lpf 2 12000
hpf 3 120 lfp 1 6500
.
:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-ਭ㤨⥫쭮 䨫஢ 뢮 Sound Blaster
-( ࠧ ணࠬ ⪫ 䨫).
+Принудительно фильтровать вывод Sound Blaster
+(не разрешать программам отключать фильтр).
.
:CONFIG_OPL_FILTER
- 㫨㥬 䨫 OPL-뢮 Sound Blaster:
- auto: ᯮ짮 室騩 䨫, ।塞 'sbtype' ( 㬮砭).
+Тип эмулируемого фильтра для OPL-вывода Sound Blaster:
+ auto: Использовать подходящий фильтр, определяемый 'sbtype' (по умолчанию).
sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- ᯮ짮 䨫 ⮩ Sound Blaster.
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+ Использовать фильтр этой модели Sound Blaster.
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_CMS_FILTER
- 뢮 Sound Blaster CMS:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода Sound Blaster CMS:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_GUS
- Gravis UltraSound.
+Включить эмуляцию Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSBASE
- -뢮 Gravis UltraSound.
+Адрес ввода-вывода для Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSIRQ
- 뢠 Gravis UltraSound.
+Номер прерывания для Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_GUSDMA
- אַ 㯠 Gravis UltraSound.
+Канал прямого доступа для Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_ULTRADIR
- ४ਨ UltraSound. ⮩ ४ਨ
- MIDI-㡤४, ᮤঠ
--䠩 ந GUS. 祩
-ᯮ㥬 Timidity ࠡ .
+Путь к директории UltraSound. В этой директории
+должна быть MIDI-субдиректория, содержащая
+патч-файлы для воспроизведения GUS. Наборы патчей
+используемые с Timidity должны работать хорошо.
.
:CONFIG_GUS_FILTER
- 뢮 㪠 Gravis UltraSound:
- off: 䨫஢ 뢮 ( 㬮砭).
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода звука Gravis UltraSound:
+ off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_SIDMODEL
- 稯 樨 Innovation SSI-2001:
- - auto: 롨ࠥ 稯 6581.
- - 6581: ਣ 稯, ᢮ ᮢ 砭.
- - 8580: 䨪, 筮 ᮮ⢥ ᯥ䨪樨 SID.
- ࠢ ᬥ饭 ﭭ ⮪ 6581 থ ᪠.
- 8580  樥 ९த⨢ , ⠪ DuoSID.
- - none: ⪫砥 .
+Модель чипа для эмуляции в карте Innovation SSI-2001:
+ - auto: Выбирает чип 6581.
+ - 6581: Оригинальный чип, известный своим басовитым и богатым звучанием.
+ - 8580: Более поздняя модификация, более точно соответствующая спецификации SID.
+ В нём исправлено смещение постоянного тока 6581 и он менее подвержен искажениям.
+ 8580 является опцией для репродуктивных карт, таких как DuoSID.
+ - none: Отключает карту.
.
:CONFIG_SIDCLOCK
-⮢ 稯 SID, ९த⨢ ⠭ ६窮.
- - default: ᯮ 0.895 , ਣ쭮 SSI-2001.
- - c64ntsc: ᯮ 1.023 , NTSC Commodore PC DuoSID.
- - c64pal: ᯮ 0.985 , PAL Commodore PC DuoSID.
- - hardsid: ᯮ 1.000 , 㯭 DuoSID.
+Тактовая частота чипа SID, которая на репродуктивных картах устанавливается перемычкой.
+ - default: использует 0.895 МГц, для оригинальной карты SSI-2001.
+ - c64ntsc: использует 1.023 МГц, для NTSC Commodore PC и DuoSID.
+ - c64pal: использует 0.985 МГц, для PAL Commodore PC и DuoSID.
+ - hardsid: использует 1.000 МГц, доступно на DuoSID.
.
:CONFIG_SIDPORT
- -뢮 Innovation SSI-2001.
+Адрес порта ввода-вывода Innovation SSI-2001.
.
:CONFIG_6581FILTER
- 䨫 SID 砫, 稯 䨧᪨ 㭨.
-㫨 ᨫ 䨫樨 6581 業 0 100.
+Аналоговая фильтрация SID означала, что каждый чип был физически уникален.
+Регулирует силу фильтрации 6581 в процентах от 0 до 100.
.
:CONFIG_8580FILTER
-㫨 ᨫ 䨫樨 8580 業 0 100.
+Регулирует силу фильтрации 8580 в процентах от 0 до 100.
.
:CONFIG_INNOVATION_FILTER
- 뢮 㪠 Innovation:
- off: 䨫஢ 뢮 ( 㬮砭).
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода звука Innovation:
+ off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_PCSPEAKER
-㫨㥬 PC Speaker:
- discrete: 㪮 ᮧ 묨 㯥ﬨ ( 㬮砭).
- 室 , ᯮ 䥪 ⨯ RealSound.
- impulse: 㪮 ᮧ sinc-ᠬ.
- ⭮ ମ , Commander Keen.
- 蠥 筮, ⠪ ॡ ᮢ .
- none/off: ᯮ짮 PC Speaker.
+Эмулируемая модель PC Speaker:
+ discrete: Звуковая волна создаётся дискретными ступенями (по умолчанию).
+ Подходит для игр, использующих эффекты типа RealSound.
+ impulse: Звуковая волна создаётся sinc-импульсами.
+ Рекомендовано для игр с квадратной формой волны, как Commander Keen.
+ Хотя это улучшает точность, также потребляется больше ресурсов ЦП.
+ none/off: Не использовать PC Speaker.
.
:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
- 뢮 PC Speaker:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода PC Speaker:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_ZERO_OFFSET
-DC-ᬥ饭 ⥯ ࠭ 쭮 ᭮ 뢮 .
+DC-смещение теперь устраняется глобально из основного вывода микшера.
.
:CONFIG_TANDY
- Tandy Sound System. 'auto', 砥 ⮫쪮 ⮣, 'machine = tandy'.
+Включить эмуляцию Tandy Sound System. Для 'auto', эмуляция включается только тогда, когда 'machine = tandy'.
.
:CONFIG_TANDY_FILTER
- 뢮 ᨭ⥧ Tandy:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода синтезатора Tandy:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
- 뢮 Tandy:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода ЦАП Tandy:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_LPT_DAC
- , 񭭮 ࠫ쭮 :
+Тип ЦАП, подключённого к параллельному порту:
disney: Disney Sound Source.
covox: Covox Speech Thing.
- ston1: Stereo-on-1, ८ 30 .
- none/off: ᯮ짮 ࠫ쭮 ( 㬮砭).
+ ston1: ЦАП Stereo-on-1, в стерео вплоть до 30 кГц.
+ none/off: Не использовать ЦАП для параллельного порта (по умолчанию).
.
:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
- 㤨 ࠫ쭮 :
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для аудио ЦАП для параллельного порта:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_DISNEY
-ᯮ 'lpt_dac=disney', ⮡ Disney Sound Source.
+Используйте 'lpt_dac=disney', чтобы включить Disney Sound Source.
.
:CONFIG_PS1AUDIO
- IBM PS/1 Audio.
+Включить эмуляцию IBM PS/1 Audio.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
- 뢮 ᨭ⥧ PS/1 Audio:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода синтезатора PS/1 Audio:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
- 뢮 PS/1 Audio:
- on: ஢ 뢮 ( 㬮砭).
- off: 䨫஢ 뢮.
- <᢮>: ⢥ । 䨫; ஡ . 'sb_filter'.
+Фильтр для вывода ЦАП PS/1 Audio:
+ on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
+ off: Не фильтровать вывод.
+ <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
- ⨪ 樨: auto ( 㬮砭),
-auto : 㦨 ᯮ짮 () ⨪(), ᫨ .
-2axis : ন ⨪.
-4axis : ন ⮫쪮 ⨪.
-4axis_2 : ন ⮫쪮 ன ⨪.
-fcs : ন ⨪ ⨯ Thrustmaster.
-ch : ন ⨪ ⨯ CH Flightstick.
-hidden : ⨪() DOS, ⠢ 㯭묨 ७祭.
-disabled : ⪫ ⨪: 訢, ,
- DOS.
-( 䠩 DOSBox, ᫨ ࠭ ࠭).
+Тип джойстика для эмуляции: auto (по умолчанию),
+auto : Обнаружить и использовать любой(ые) джойстик(и), если возможно.
+2axis : Поддерживать до двух джойстиков.
+4axis : Поддерживать только первый джойстик.
+4axis_2 : Поддерживать только второй джойстик.
+fcs : Поддерживать джойстик типа Thrustmaster.
+ch : Поддерживать джойстик типа CH Flightstick.
+hidden : Скрыть джойстик(и) от DOS, но оставить доступными для переназначения.
+disabled : Полностью отключить джойстики: не будут опрашиваться, назначаться,
+ или видны в DOS.
+(Не забудьте сбросить файл маппера DOSBox, если Вы сохранили его ранее).
.
:CONFIG_TIMED
- ६ ࢠ . ᯥਬ ⮩ 樥, ᫨ ⨪ ३ ( ஭).
+Включить временные интервалы для оси. Экспериментируйте с этой опцией, если джойстик дрейфует (в сторону).
.
:CONFIG_AUTOFIRE
-뢭 ५, ন ⮩ (࡮).
+Непрерывно стреляет, пока Вы держите кнопку нажатой (турбо).
.
:CONFIG_SWAP34
- ⠬ 3- 4- . ⨪.
+Поменять местами 3-ю и 4-ю оси. Может быть полезно для некоторых джойстиков.
.
:CONFIG_BUTTONWRAP
- ࠭祭 㫨㥬 .
+Включить ограничение кнопок по количеству эмулируемых кнопок.
.
:CONFIG_CIRCULARINPUT
- ८ࠧ 㣮 뢮.
-஡ , ᫨ ⨪ ⮫쪮 .
+Включить преобразование кругового ввода в квадратный вывод.
+Попробуйте включить эту опцию, если левый аналоговый стик может двигаться только по кругу.
.
:CONFIG_DEADZONE
-業 , 㦭 ஢. 祭 '100' ॢ頥 ⨪ ஢.
+Процент движения, который нужно игнорировать. Значение '100' превращает стик в цифровой.
.
:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-⨢ 稥 ஢ ᥩ ⨪ X Y ॠ쭮 ६.
-ᬠਢ ⮫쪮, ᫨ ਨ஢ ஢ 㤠
- 㣨 ࠬ 뫨 ஡.
- - Ctrl/Cmd+५ ॣ㫨 祭 ⠡ ᥩ:
- - ࠢ 㬥 㢥稢 ⠡ X ᮮ⢥⢥.
- - 㬥 㢥稢 ⠡ Y ᮮ⢥⢥.
- - Alt+५ ॣ㫨 ᬥ饭 ᥩ:
- - ࠢ ᬥ X ࠢ.
- - ᬥ Y ࠢ.
- - ஢ ᥩ X Y ந Ctrl+Delete Ctrl+Home ᮮ⢥⢥.
- ⨥ ᮮ 祭 ஢ X Y, .
- ࠡ稥 ࠬ, 멤 , ४ ன
-⭮ false ᮮ ࠬ ஢.
+Активирует горячие клавиши для калибровки осей джойстика X и Y в реальном времени.
+Рассматривайте эту опцию только, если внутриигровая калибровка не удаётся
+и другие параметры были опробованы.
+ - Ctrl/Cmd+Стрелки регулируют значение масштаба осей:
+ - влево и вправо уменьшают или увеличивают масштаб оси X соответственно.
+ - вниз и вверх уменьшают или увеличивают масштаб оси Y соответственно.
+ - Alt+Стрелки регулируют положение смещения осей:
+ - влево и вправо смещают ось X в заданном направлении.
+ - вниз и вверх смещают ось Y в заданном направлении.
+ - Сброс калибровки осей X и Y производится Ctrl+Delete и Ctrl+Home соответственно.
+Каждое нажатие сообщит значения калибровки X или Y, которые вы можете задать ниже.
+Когда вы отыщете рабочие параметры, выйдите из игры, переключите эту настройку
+обратно в false и заполните сообщённые параметры калибровки.
.
:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-ਬ ࠬ ஢ X . 㬮砭 'auto'.
+Применить параметры калибровки оси X с горячих клавиш. По умолчанию 'auto'.
.
:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-ਬ ࠬ ஢ Y . 㬮砭 'auto'.
+Применить параметры калибровки оси Y с горячих клавиш. По умолчанию 'auto'.
.
:CONFIG_SERIAL1
- ⨯ ன⢠, 񭭮 COM-.
- 'disabled', 'dummy', 'mouse', 'modem', 'nullmodem', 'direct'.
-⥫ ࠬ ⮩ ப
-ࠬ:祭. ࠬ ⨯: 'irq' (樮).
- 'mouse':
- type, :
- 2btn: 2-筠 ᫥⥫쭠 Microsoft
- 3btn: 3-筠 ᫥⥫쭠 Logitech
- wheel: 3-筠 ᫥⥫쭠 ᮬ ப⪨
- msm: 3-筠 Mouse Systems
- 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : ⮢롮
- rate, normal smooth ( , 祬 饬 )
- 祭 㬮砭: type:wheel+msm rate:smooth
- 'direct': 'realport' (易⥫), 'rxdelay' (樮).
+Задать тип устройства, подключённого к COM-порту.
+Может быть 'disabled', 'dummy', 'mouse', 'modem', 'nullmodem', 'direct'.
+Дополнительные параметры должны быть в той же строке в виде
+параметр:значение. Параметр для всех типов: 'irq' (опциональный).
+Для 'mouse':
+ type, может быть один из:
+ 2btn: 2-кнопочная последовательная мышь Microsoft
+ 3btn: 3-кнопочная последовательная мышь Logitech
+ wheel: 3-кнопочная последовательная мышь с колесом прокрутки
+ msm: 3-кнопочная мышь Mouse Systems
+ 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : автовыбор
+ rate, может быть normal или smooth (более частые обновления, чем на настоящем ПК)
+ Значение по умолчанию: type:wheel+msm rate:smooth
+Для 'direct': 'realport' (обязательный), 'rxdelay' (опциональный).
(realport:COM1 realport:ttyS0).
- 'modem': 'listenport', 'sock', 'baudrate' ( 樮).
- 'nullmodem': 'server', 'rxdelay', 'txdelay', 'telnet', 'usedtr',
- 'transparent', 'port', 'inhsocket', 'sock' ( 樮).
-ࠬ SOCK । ⮪, ᯮ㥬 ஭
-ᮥ. 0 TCP 1 񦭮 UDP ENet.
-ਬ: 'serial1=modem listenport:5000 sock:1'
+Для 'modem': 'listenport', 'sock', 'baudrate' (все опциональны).
+Для 'nullmodem': 'server', 'rxdelay', 'txdelay', 'telnet', 'usedtr',
+ 'transparent', 'port', 'inhsocket', 'sock' (все опциональны).
+Параметр SOCK определяет протокол, используемый обеими сторонами
+соединения. 0 для TCP и 1 для надёжного UDP ENet.
+Пример: 'serial1=modem listenport:5000 sock:1'
.
:CONFIG_SERIAL2
-. serial1.
+См. serial1.
.
:CONFIG_SERIAL3
-. serial1.
+См. serial1.
.
:CONFIG_SERIAL4
-. serial1.
+См. serial1.
.
:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-, ᯮ㥬 ਢ離 䨪⨢ ⥫䮭 ஢ ᠬ.
+Файл, используемый для привязки фиктивных телефонных номеров к адресам.
.
:CONFIG_XMS
- প XMS.
+Включить поддержку XMS.
.
:CONFIG_EMS
- প EMS. 㬮砭 ('true') ᯥ稢
-ᮢ⨬, ਫ ࠡ
-㣨 ਠ⠬, ॡ ⪫祭 প EMS ('false').
+Включить поддержку EMS. По умолчанию ('true') обеспечивает лучшую
+совместимость, но некоторые приложения могут работать лучше с
+другими вариантами, или требовать отключения поддержки EMS ('false').
.
:CONFIG_UMB
- প UMB.
+Включить поддержку UMB.
.
:CONFIG_VER
-⠭ DOS ( 㬮砭 5.0). ..
-筮 ᫮ ࠡ뢠 .
-筮 ᯮ: '3.3', '5.0', '6.22' '7.1'.
+Установить версию DOS (по умолчанию 5.0). Укажите в виде старшая.младшая.
+Одиночное число обрабатывается как старшая версия.
+Обычно используются: '3.3', '5.0', '6.22' и '7.1'.
.
:CONFIG_COUNTRY
- ࠭ DOS, ࠣ騩 ᯥ ࠭
-ଠ த , ६ ଠ ᥫ.
-᫨ ⠢ 0, 㤥 ᯮ짮 ࠭,
-ᮮ⢥騩 ࠭ ᪫ .
+Задать код страны для DOS, затрагивающий специфичную для стран
+информацию вроде даты, времени и формата десятичных чисел.
+Если выставлено 0, будет использоваться код страны,
+соответствующий выбранной раскладке клавиатуры.
.
:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
- ७ ६ ।, ⠪, %PATH%,
- ப DOS. COMMAND.COM FreeDOS MS-DOS 7/8
-ন ⠪ .
+Включить расширение переменных среды, таких, как %PATH%,
+внутри командной строки DOS. COMMAND.COM в FreeDOS и MS-DOS 7/8
+поддерживает такое поведение.
.
:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-몮 ᪫ ( 'none').
+Языковой код раскладки клавиатуры (или 'none').
.
:CONFIG_IPX
- IPX UDP/IP.
+Включить эмуляцию IPX поверх UDP/IP.
.
:CONFIG_NE2000
- ⥢ Novell NE2000 ᭮ ணࠬ
-(ᯮ libslirp) ᫥騬 ࠬࠬ:
- - 255.255.255.0 : ᪠ 㠫쭮 10.0.2.0.
- - 10.0.2.2 : IP  ࢨ DHCP.
- - 10.0.2.3 : IP 㠫쭮 DNS-ࢥ.
- - 10.0.2.15 : IP, ।⠢塞 DHCP, IP!
-ਬ砭: । DOS, ன ॡ ࠩ NE2000,
- DHCP ⥪ TCP/IP. ॡ ஡ ⮢
- 㫨㥬 ⥬ ⨧ ,
- 㯠 ⢥ ࢥ 짮⥫᪨ .
+Включить эмуляцию сетевой карты Novell NE2000 на основе программной сети
+(используя libslirp) со следующими параметрами:
+ - 255.255.255.0 : Маска подсети виртуальной сети 10.0.2.0.
+ - 10.0.2.2 : IP шлюза и сервиса DHCP.
+ - 10.0.2.3 : IP виртуального DNS-сервера.
+ - 10.0.2.15 : Первый IP, предоставляемый DHCP, ваш IP!
+Примечание: В среде DOS, настройка требует пакетный драйвер NE2000,
+ клиент DHCP и стек TCP/IP. Может потребоваться проброс портов
+ от хоста к эмулируемой системе и от маршрутизатора к хосту,
+ когда выступаете в качестве сервера в многопользовательских играх.
.
:CONFIG_NICBASE
- NE2000.
-ਬ砭: 220 240 㯭, ᪮ 㬮砭
- ᢮ Sound Blaster Gravis UltraSound.
+Базовый адрес карты NE2000.
+Примечание: Адреса 220 и 240 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
+ они присвоены Sound Blaster и Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_NICIRQ
-뢠, ᯮ㥬 ⮩ NE2000.
-ਬ砭: IRQ 3 5 㯭, ᪮ 㬮砭
- ᢮ ᫥⥫쭮 'serial2' Gravis UltraSound.
+Прерывание, используемое картой NE2000.
+Примечание: IRQ 3 и 5 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
+ они присвоены последовательному порту 'serial2' и Gravis UltraSound.
.
:CONFIG_MACADDR
-MAC- NE2000.
+MAC-адрес карты NE2000.
.
:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-஡뢠 ᪮쪮 TCP-⮢ 㫨㥬 ⥬.
-ଠ:
- 1 2 3 ... (ਬ, 21 80 443)
- ஡ FTP, HTTP HTTPS 㫨㥬 ⥬.
-᫨ ॡ 襭 ਢ , ᯮ짮 祭:
- : ..., (ਬ, 8021:21 8080:80)
- ஡ 8021 8080 ⮪ FTP HTTP 㫨㥬 ⥬.
- 㪠뢠 ⮢ १ :
- 砫- ... (ਬ, 27910-27960)
- ஡ 27910 27960 㫨㥬 ⥬.
-祭 ᮢ饭:
- 孠砫-媮:砫- ..., (ਬ, 8040-8080:20-60)
- ஡ 8040 8080 ⠬ 20 60 㫨㥬 ⥬.
-ਬ砭:
- - ᫨ 祭 ࠧ, ⪨ 㤥 ७.
- - ᫨ 㪠 䫨騥 , ⮫쪮 㤥 ஥.
- - ᫨ 㪠 㡫騥 㫨㥬 ⥬, ਮ ᫥ 㪠.
+Пробрасывает один или несколько TCP-портов от хоста к эмулируемой системе.
+Формат:
+ порт1 порт2 порт3 ... (например, 21 80 443)
+ Это пробросит FTP, HTTP и HTTPS к эмулируемой системе.
+Если порты требуют повышенных привилегий на хосте, можно использовать назначение:
+ хост:гость ..., (например, 8021:21 8080:80)
+ Это пробросит порты 8021 и 8080 к протоколам FTP и HTTP в эмулируемой системе.
+Можно указывать диапазон портов через дефис:
+ начало-конец ... (например, 27910-27960)
+ Это пробросит порты от 27910 до 27960 к эмулируемой системе.
+Назначения и диапазоны могут быть совмещены:
+ хначало-хконец:гначало-гконец ..., (например, 8040-8080:20-60)
+ Это пробросит порты от 8040 до 8080 к портам от 20 до 60 в эмулируемой системе.
+Примечания:
+ - Если назначенные диапазоны разнятся, более короткий диапазон будет расширен.
+ - Если указаны конфликтующие порты для хоста, только первый будет настроен.
+ - Если указаны дублирующиеся порты для эмулируемой системы, приоритет получают последние указанные.
.
:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-஡뢠 ᪮쪮 UDP-⮢ 㫨㥬 ⥬.
-ଠ 祭 ஡ TCP-⮢.
+Пробрасывает один или несколько UDP-портов от хоста к эмулируемой системе.
+Формат аналогичен пробросу TCP-портов.
.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-ப ⮬ ࠧ 믮 ᪥.
- ࠧ ᢮ ப 'mount' .
+Строки в этом разделе будут выполняться при запуске.
+Вы можете размещать свои строки 'mount' здесь.
.
:CONFIGFILE_INTRO
-# 䨣樮 䠩 dosbox-staging (%s).
-# ப, 稭騥 '#' - ਨ.
+# Это конфигурационный файл для dosbox-staging (%s).
+# Строки, начинающиеся со знака '#' - это комментарии.
.
:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
- 祭
+Возможные значения
.
:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
- ⠪ ࠧ ᢮⢠.
+Нет такого раздела или свойства.
.
:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
- ࠧ "%2$s" ᢮⢠ "%1$s".
+В разделе "%2$s" нет свойства "%1$s".
.
:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-ࠢ ᨭ⠪: config -set "_᢮⢠".
+Правильный синтаксис: config -set "название_свойства".
.
:CONFIG_PCRATE
- ⨧樨 樨 㪠 PC-Speaker.
+Частота дискретизации генерации звука для PC-Speaker.
.
:CONFIG_TANDYRATE
- ⨧樨 Tandy 3-Voice .
+Частота дискретизации для Tandy 3-Voice поколения.
.
:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-䨣樮 䠩 㦥!
+Конфигурационный файл не загружен!
.
:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-᭮ 䠩 䨣樨:
+Основной файл конфигурации:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-⥫ 䠩 䨣樨:
+Дополнительные файлы конфигурации:
.
:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-४ 䨣樨 DOSBox Staging %s:
+Директория конфигурации DOSBox Staging %s:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
- 䠩 %s
+Невозможно открыть файл %s
.
:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
- 䨣樮 䠩 %s
+Запись конфигурационного файла %s
.
:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-㬥 䨣樨:
--writeconf [_䠩] -wc [_䠩]: ࠭ ⥪ 䨣
- ᭮ 䠩 䨣樨 㪠 䠩 ४ਨ 䨣樨.
--writelang -wl _䠩: ࠭ ⥪騥 몮 ப 㪠 䠩.
--r [ࠬ]: १㧨 DOSBox, ।騬 㪠묨 ࠬࠬ.
--wcp [_䠩]:
- ࠭ 䨣 䠩 dosbox.conf 㪠 䠩 ⥪饩 ४ਨ.
--wcd: ࠭ ⥪ 䨣 ᭮ 䠩 䨣樨.
--l: ᪨ ࠬ஢ 䨣樨.
--h, -help, -? sections / _ࠧ / _᢮⢠:
- ࠬ஢, ⮡ࠦ ࠭ ࠢ. sections ᯨ᪠ ࠧ.
- 祭 ଠ樨 ⭮ ࠧ ᢮⢥ .
--axclear: 頥 ࠧ autoexec.
--axadd ப: ப ࠧ autoexec.
--axtype: 뢮 ᮤন ࠧ autoexec.
--securemode: ⠭ ०.
--avistart: 稭 .
--avistop: ⠭ .
--startmapper: ᪠ .
--get _᢮⢠: 頥 祭 ᢮⢠.
--set _᢮⢠=祭: ⠭ 祭 ᢮⢠.
+Инструмент конфигурации:
+-writeconf [имя_файла] или -wc [имя_файла]: Сохранить текущую конфигурацию
+в основной файл конфигурации или в указанный файл в директории конфигурации.
+-writelang или -wl имя_файла: Сохраняет текущие языковые строки в указанный файл.
+-r [параметры]: Перезагрузить DOSBox, с предыдущими или указанными параметрами.
+-wcp [имя_файла]:
+ Сохранить конфигурацию в файл dosbox.conf или в указанный файл в текущей директории.
+-wcd: Сохранить текущую конфигурацию в основной файл конфигурации.
+-l: Списки параметров конфигурации.
+-h, -help, -? sections / название_раздела / название_свойства:
+ Без параметров, отображает этот экран справки. Добавьте sections для списка разделов.
+ Для получения информации о конкретном разделе или свойстве добавьте его название.
+-axclear: Очищает раздел autoexec.
+-axadd строка: Добавляет строку в раздел autoexec.
+-axtype: Выводит содержимое раздела autoexec.
+-securemode: Устанавливает безопасный режим.
+-avistart: Начинает видеозапись.
+-avistop: Останавливает видеозапись.
+-startmapper: Запускает клавишный маппер.
+-get название_свойства: Возвращает значение свойства.
+-set название_свойства=значение: Устанавливает значение свойства.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-祭 ᢮⢠ "%s" (ᮤঠ饣 ࠧ "%s"):
+Назначение свойства "%s" (содержащегося в разделе "%s"):
%s
- 祭: %s
-祭 㬮砭: %s
-饥 祭: %s
+Возможные значения: %s
+Значение по умолчанию: %s
+Текущее значение: %s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-祭 ࠧ "%s":
+Назначение раздела "%s":
%s
-饥 祭:
+Текущее значение:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
- ᢮⢮ ६ 믮.
+Это свойство не может быть изменено во время выполнения.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
- ⥫쭮 ᫮.
+Целое положительное число.
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
- %s ᮤন ᫥騥 ᢮⢠:
+Раздел %s содержит следующие свойства:
.
:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-䨣 DOSBox ᮤন ᫥騥 ࠧ:
+Конфигурация DOSBox содержит следующие разделы:
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-⠭ ०.
+Установлен безопасный режим.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
- ࠧ襭 ᭮ ०.
+Эта операция не разрешена в безопасном режиме.
.
:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
- "%s" .
+Раздел "%s" не существует.
.
:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" ⨬ 祭 ᢮⢠ "%s".
+"%s" недопустимое значение свойства "%s".
.
:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-ࠢ ᨭ⠪: config -get "_᢮⢠".
+Правильный синтаксис: config -get "название_свойства".
.
:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-DOSBox 饭 ᫥騬 ࠬࠬ ப:
+DOSBox был запущен со следующими параметрами командной строки:
%s
.
:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
- ࠬ.
+Отсутствует параметр.
.
:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
- ਢ CD-ROM: %d
+Найдено приводов CD-ROM: %d
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-
+Диск
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-
+Тип
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-⪠
+Метка
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
- %c ᬮ஢ %s
+Диск %c смонтирован как %s
.
:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-஢ ᪨:
+Смонтированные диски:
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-४ਨ %s .
+Директории %s не существует.
.
:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s  ४ਥ.
+%s не является директорией.
.
:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-⨬ ⨯ %s.
+Недопустимый тип %s.
.
:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
- %c 㦥 ᬮ஢ %s.
+Диск %c уже смонтирован в %s.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
- %c ᬮ஢.
+Диск %c не смонтирован.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
- %c ᯥ譮 ஢.
+Диск %c успешно демонтирован.
.
:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-㠫 ᪨ ஢.
+Виртуальные диски не могут быть демонтированы.
.
:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-%c  ࠢ 䨪஬ ᪠.
+%c не является правильным идентификатором диска.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-஢ C:\ ४! ᫥騩 ࠧ ᬮ 㡤४.
+Монтирование C:\ НЕ рекомендуется! В следующий раз смонтируйте субдиректорию.
.
:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-஢ / ४! ᫥騩 ࠧ ᬮ 㡤४.
+Монтирование / НЕ рекомендуется! В следующий раз смонтируйте субдиректорию.
.
:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-: ஢ ন 樨 %s.
+Внимание: Игнорирование неподдерживаемой опции %s.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-। ૥ 㦭 ᬮ஢ ४ .
+Перед добавлением оверлея нужно смонтировать директорию для него.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-૥ ᮢ⨬ 㪠 ᪮.
+Оверлей не совместим с указанным диском.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-૥ 㪠 ᯮ짮 ⮩ 樨, ᭮ . ᬥ訢 ⭮⥫쭮 ᮫⭮ ⥩.
+Оверлей должен быть указан с использованием той же адресации, что и основной диск. Никакого смешивания относительного и абсолютного путей.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-४ ૥ ᮢ ᪮, 騬 ᭮.
+Директория оверлея не может совпадать с диском, лежащим в основе.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-- 諮 ⠪.
+Что-то пошло не так.
.
:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-૥ %s ᪥ %c ᬮ஢.
+Оверлей %s на диске %c смонтирован.
.
:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
- Z ६. %c 㦥 ᬮ஢.
+Диск Z нельзя перемещать. Диск %c уже смонтирован.
.
:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d ᭮ ᢮.
+%10d кБ основной памяти свободно.
.
:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d ७ ᢮.
+%10d кБ расширенной памяти свободно.
.
:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d 塞 ᢮.
+%10d кБ расширяемой памяти свободно.
.
:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d 孥 ᢮ %d (ᠬ 让 UMB %d ).
+%10d кБ верхней памяти свободно в %d блоках (самый большой UMB %d кБ).
.
:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d 뤥.
+%d кБ выделено.
.
:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d ᢮.
+%d кБ освобождено.
.
:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-ᯮ짮 ᢮.
+Использованная память освобождена.
.
:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-訡 뤥 .
+Ошибка выделения памяти.
.
:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX ⠭.
+MSCDEX установлен.
.
:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: 訡: 㪢 ᪮ ᪮쪨 ਢ CD-ROM 뢭묨.
+MSCDEX: Ошибка: Буквы дисков нескольких приводов CD-ROM должны быть непрерывными.
.
:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: 訡: ন.
+MSCDEX: Ошибка: Ещё не поддерживается.
.
:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX:  ਢ CD-ROM.
+MSCDEX: Указанный путь не является приводом CD-ROM.
.
:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: 訡: 䠩 .
+MSCDEX: Ошибка: Неверный файл или невозможно открыть.
.
:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: 訡: 誮 ਢ CD-ROM (ᨬ: 5). 㤠 ⠭ MSCDEX.
+MSCDEX: Ошибка: Слишком много приводов CD-ROM (максимум: 5). Не удалось установить MSCDEX.
.
:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: ஢ 㡤४: ࠭祭 প.
+MSCDEX: Смонтированная субдиректория: ограниченная поддержка.
.
:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: 訡:  iso cue/bin ࠧ, ᮤন 訡.
+MSCDEX: Ошибка: Файл либо не является iso или cue/bin образами, либо содержит ошибки.
.
:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: 訡: ⭠ 訡.
+MSCDEX: Ошибка: Неизвестная ошибка.
.
:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: : ஢ ন 樨 %s.
+MSCDEX: Внимание: Игнорирование неподдерживаемой опции %s.
.
:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-᪮ 饭.
+Дисковый кэш очищен.
.
:PROGRAM_INTRO
- DOSBox Staging, x86 㪮 䨪.
-DOSBox Staging ᮧ , 룫廊 DOS.
+Добро пожаловать в DOSBox Staging, эмулятор x86 со звуком и графикой.
+DOSBox Staging создает для Вас оболочку, которая выглядит как старый добрый DOS.
- 祭 ଠ樨 ஢, intro mount
- 祭 ଠ樨 প CD-ROM, intro cdrom
- 祭 ଠ樨 "" , intro special
- ஡ ଠ樨 -ᠩ DOSBox Staging:
+Для получения информации о монтировании, введите intro mount
+Для получения информации о поддержке CD-ROM, введите intro cdrom
+Для получения информации о "горячих" клавишах, введите intro special
+Для более подробной информации посетите вики-сайт DOSBox Staging:
https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
- 訡 DOSBox Staging 㤥 ।०!
+При возникновении ошибки DOSBox Staging будет закрыт без предупреждения!
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
- ᪮쪮 砫:
-० 祬 ᬮ ᯮ짮 䠩 襩 䠩 ⥬,
- ᬮ஢ ४, ᮤঠ 䠩.
+Вот несколько команд для начала:
+Прежде чем Вы сможете использовать файлы вашей файловой системы,
+Вы должны смонтировать директорию, содержащую эти файлы.
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-ͻ
- mount c c:\dosgames\ ᮧ C ᮤন c:\dosgames.
-
- c:\dosgames\ ਬ. ᢮ ४ਥ DOS-ࠬ. 
-ͼ
+╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c c:\dosgames\ создаст диск C с содержимым из c:\dosgames. ║
+║ ║
+║ c:\dosgames\ это пример. Замените его своей директорией с DOS-играми.  ║
+╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-ͻ
- mount c ~/dosgames ᮧ C ᮤন ~/dosgames.
-
- ~/dosgames ਬ. ᢮ ४ਥ DOS-ࠬ.
-ͼ
+╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ mount c ~/dosgames создаст диск C с содержимым из ~/dosgames. ║
+║ ║
+║ ~/dosgames это пример. Замените его своей директорией с DOS-играми. ║
+╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-᫥ ᯥ譮 ஢ ᪠ C: ⮡ ३
-ᬮ஢ C. dir ᮤন. cd
- ४ (ᯮ [] ᯨ᪥ ४਩).
- ᪠ ணࠬ/䠩 ७ .exe .bat .com.
+После успешного монтирования диска Вы можете ввести C: чтобы перейти к
+смонтированному диску C. Введите dir для показа содержимого. cd позволит Вам
+войти в директорию (распознается [] в списке директорий).
+Вы можете запускать программы/файлы с расширением .exe .bat и .com.
.
:PROGRAM_INTRO_CDROM
-஢ 㠫쭮 ਢ CD-ROM DOSBox Staging:
-DOSBox Staging ᯥ稢 CD-ROM ᪮쪨 ஢.
+Монтирование виртуального привода CD-ROM в DOSBox Staging:
+DOSBox Staging обеспечивает эмуляцию CD-ROM на нескольких уровнях.
- ࠡ⠥ ४, ⠭ MSCDEX 砥 䠩
-⮫쪮 ⥭. 筮 ⮣ 筮 設⢠ :
+Это работает во всех директориях, устанавливается MSCDEX и помечает файлы
+только для чтения. Обычно этого достаточно для большинства игр:
mount D C:\example -t cdrom
-᫨ ࠡ⠥, , , ਤ ᮮ DOSBox Staging CD-ROM:
+Если это не сработает, Вам, возможно, придётся сообщить DOSBox Staging метку CD-ROM:
-mount D C:\example -t cdrom -label ⪠
+mount D C:\example -t cdrom -label метка
-஬ ⮣, ᯮ짮 imgmount ஢ iso cue/bin ࠧ:
+Кроме того, Вы можете использовать imgmount для монтирования iso или cue/bin образов:
imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
.
:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-"稥" :
-"稥" 㬮砭.
- 譮 .
-
-%s+Enter : ४祭 ࠭ ०.
-%s+Pause : ⠭/ .
-%s+F1 %s :  .
-%s+F4 %s : ᬮ஢ ࠧ ᪠, ४਩
- ᪮.
-%s+F5 %s : ࠭ ᭨ ࠭.
-%s+F6 %s : /⠭ 㪮.
-%s+F7 %s : /⠭ .
-%s+F9 %s : .
-%s+F10 %s : 墠/᢮ .
-%s+F11 %s : ᪮ 樨.
-%s+F12 %s : ᪮ 樨.
-%sF12 : ࠭稢 ᪮ (࡮ ०/६⪠ ).
+"Горячие" клавиши:
+"Горячие" клавиши по умолчанию.
+Они могут быть изменены в клавишном маппере.
+
+%s+Enter : Переключение между полноэкранным и оконным режимами.
+%s+Pause : Остановить/Возобновить эмуляцию.
+%s+F1 %s : Запустить клавишный маппер.
+%s+F4 %s : Заменить смонтированный образ диска, обновить кэш директорий для
+ всех дисков.
+%s+F5 %s : Сохранить снимок экрана.
+%s+F6 %s : Начать/Остановить звукозапись.
+%s+F7 %s : Начать/Остановить видеозапись.
+%s+F9 %s : Завершить эмуляцию.
+%s+F10 %s : Захватить/Освободить мышь.
+%s+F11 %s : Понизить скорость эмуляции.
+%s+F12 %s : Повысить скорость эмуляции.
+%sF12 : Не ограничивать скорость (турбо режим/перемотка вперёд).
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
- 㧮筮 ᪠ . 訡.
+Файл загрузочного диска не существует. Ошибка.
.
:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
- 䠩 㧮筮 ᪠. 訡.
+Невозможно открыть файл загрузочного диска. Ошибка.
.
:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
- ࠧ 㯥 ⮫쪮 ⥭! ᮧ ஡.
+Файл образа доступен только для чтения! Это может создать проблемы.
.
:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
- 㦠 DOSBox ᪥ ࠧ ⪮ ᪠.
+Эта команда загружает DOSBox с дискеты или с образа жёсткого диска.
- ⮩ 㪠 ᫥⥫쭮 ᬥ ᪥ ⨨
-%s+F4, -l 㪠뢠 ᬮ஢ 㧪. ᫨ 㪢 ᪠
- 㪠, 㬮砭 㧪 ᪠ A. ⢥묨 㪢
-㧮筮 ᪠  A, C D. 㧪 ⪮ ᪠ (C D),
-ࠧ 㦥 ᬮ஢ imgmount.
+Для этой команды можно указать последовательность сменных дискет при нажатии
+%s+F4, и -l указывает смонтированный диск для загрузки. Если буква диска
+не указана, по умолчанию загрузка с диска A. Единственными буквами
+загрузочного диска являются A, C и D. При загрузке с жёсткого диска (C или D),
+образ должен быть уже смонтирован с помощью команды imgmount.
-⠪ ⮩ :
+Синтаксис этой команды:
-boot [᪥_1.img ᪥_2.img] [-l ]
+boot [дискета_1.img дискета_2.img] [-l ДИСК]
.
:PROGRAM_BOOT_UNABLE
- 㧨 ᪠ %c
+Невозможно загрузиться с диска %c
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-⨥ ࠧ: %s
+Открытие образа: %s
.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
- %s
+Невозможно открыть %s
.
:PROGRAM_BOOT_BOOT
-㧪 ᪠ %c...
+Загрузка с диска %c...
.
:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-PCjr ਤ , 設 PCjr.
+PCjr картридж найден, но машина не PCjr.
.
:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-㯭 PCjr ਤ:%s.
+Доступные команды PCjr картриджа:%s.
.
:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
- ਤ PCjr .
+Команды картриджа PCjr не найдены.
.
:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
- 㪠 䠩 㧪.
+Должен быть указан файл ПЗУ для загрузки.
.
:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
- 㯥 ⥭.
+Файл ПЗУ недоступен для чтения.
.
:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
- ᫨誮 让.
+Файл ПЗУ слишком большой.
.
:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
- BIOS ন ⨯ 設.
+Видео BIOS не поддерживается типом машины.
.
:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
- ᯮ.
+Файл ПЗУ не распознан.
.
:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
- 㦥.
+Базовое ПЗУ загружено.
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP
-஢ ࠧ -᪮ ᪥ 㪠 㪢 ᪠.
+Монтировать образы компакт-дисков или дискет на указанную букву диска.
.
:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-஢ CD-ROM, ᪥ ࠧ ᪠ 㪠 㪢 ᪠.
-
-ᯮ짮:
- imgmount  CDROM-SET [CDROM-SET_2 [..]] [-fs iso] -t cdrom|iso
- imgmount  IMAGEFILE [IMAGEFILE_2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount  BOOTIMAGE [-fs fat|none] -t hdd -size
- imgmount -u  (஢ ࠧ ᪠)
-
-:
-  㪢 ᪠, 㤥 ᬮ஢ ࠧ: A, C, D, ...
- CDROM-SET iso, cue/bin, cue/iso/flac/opus/ogg/mp3/wav ࠧ.
- IMAGEFILE ࠧ ⪮ ᪠ ᪥ ଠ fat16 fat12.
- BOOTIMAGE ࠧ 㧮筮 ᪠ ਥ:
- ⮢__ᥪ,ᥪ஢__,,樫.
-ਬ砭:
- - %s+F4 ᬥ ᬮ஢ ᫥騩 CDROM-SET IMAGEFILE, ᫨
- 㪠.
-
-ਬ:
- imgmount D /home/_짮⥫/Games/ࠧ.iso -t cdrom
- imgmount D cd/ࠧ.cue -t cdrom
- imgmount A ᪥_1.img ᪥_2.img ᪥_3.img -t floppy
- imgmount C ~/DOS/_C.img -t hdd
- imgmount C 㧮_ࠧ.img -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
+Монтировать CD-ROM, дискету или образ диска на указанную букву диска.
+
+Использование:
+ imgmount ДИСК CDROM-SET [CDROM-SET_2 [..]] [-fs iso] -t cdrom|iso
+ imgmount ДИСК IMAGEFILE [IMAGEFILE_2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
+ imgmount ДИСК BOOTIMAGE [-fs fat|none] -t hdd -size геометрия
+ imgmount -u ДИСК (демонтировать образ диска)
+
+Где:
+ ДИСК это буква диска, на который будет смонтирован образ: A, C, D, ...
+ CDROM-SET это iso, cue/bin, или cue/iso/flac/opus/ogg/mp3/wav образ.
+ IMAGEFILE это образ жёсткого диска или дискеты в формате fat16 или fat12.
+ BOOTIMAGE это образ загрузочного диска с заданной геометрией:
+ байтов_на_сектор,секторов_на_головку,головки,цилиндры.
+Примечания:
+ - %s+F4 сменить и смонтировать следующий CDROM-SET или IMAGEFILE, если он
+ указан.
+
+Примеры:
+ imgmount D /home/имя_пользователя/Games/образ.iso -t cdrom
+ imgmount D cd/образ.cue -t cdrom
+ imgmount A дискета_1.img дискета_2.img дискета_3.img -t floppy
+ imgmount C ~/DOS/диск_C.img -t hdd
+ imgmount C загрузочный_образ.img -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-⠢ 䨧 ४ 㪢 㠫쭮 ᪠ DOS.
+Сопоставить физическую директорию с буквой виртуального диска DOS.
.
:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-஢ ४ 樮 ⥬ 㪢 㠫쭮 ᪠ DOS.
+Монтировать директорию из операционной системы на букву виртуального диска DOS.
-ᯮ짮:
- mount  ४ [-t ] [-freesize ] [-label ⪠]
- mount -u  (஢ ४ ᪠)
+Использование:
+ mount Диск Директория [-t Тип] [-freesize Размер] [-label Метка]
+ mount -u Диск (демонтировать директорию диска)
-:
-  㪢 ᪠, 㤠 㤥 ᬮ஢ ४: A, C, D, ...
- ४ ४ , 㤥 ᬮ஢.
- ⨯ 㥬 ४ਨ: dir, floppy, cdrom, or overlay.
- ᢮ 㠫쭮 ᪠ ( ᪥,
- ⠫쭮).
- ⪠ ⪠ ᪠, 㤥 ᯮ짮.
+Где:
+ Диск это буква диска, куда будет смонтирована директория: A, C, D, ...
+ Директория это директория на ОС, которая будет смонтирована.
+ Тип это тип монтируемой директории: dir, floppy, cdrom, or overlay.
+ Размер это свободное место виртуального диска (кБ для дискет, МБ для
+ остального).
+ Метка это метка диска, которая будет использоваться.
-ਬ砭:
- - '-t overlay' ७ࠢ ᬮ஢ ᪠ ४.
- - ⥫ 樨 ᠭ 㪮⢥ (䠩 README, 4).
+Примечания:
+ - '-t overlay' перенаправить запись смонтированного диска в другую директорию.
+ - Дополнительные опции описаны в руководстве (файл README, глава 4).
-ਬ:
- mount C ~/DOS-
- mount D "/media/_짮⥫/_CD" -t cdrom
- mount C _࠭ -t overlay
+Примеры:
+ mount C ~/DOS-игры
+ mount D "/media/имя_пользователя/название_CD" -t cdrom
+ mount C мои_сохранения -t overlay
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
- 㪠 㪢 ᪠ ஢ ࠧ.
+Должна быть указана буква диска для монтирования образа.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
- 㪠 ᪠ (0 3) ஢ ࠧ (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
+Должен быть указан номер диска (0 или 3) для монтирования образа на (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
- ࠧ -᪮: imgmount __ࠧ -t iso
+Для образов компакт-дисков: imgmount ДИСК путь_к_образу -t iso
- ࠧ ⪨_᪮: 㪠 ⪮ ᪠:
-⮢__ᥪ, ᥪ஢__, __樫,⢮_樫஢.
-imgmount __ࠧ -size ,᭣,,
+Для образов жёстких_дисков: Должна быть указана геометрия жёсткого диска:
+байтов_на_сектор, секторов_на_головку, головок_на_цилиндр,количество_цилиндров.
+imgmount ДИСК путь_к_образу -size бнс,снг,гнц,кц
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
- 㤠 㧨 䠩 ࠧ.
-, ࠢ ࠧ 㯥 ⥭.
+Не удалось загрузить файл образа.
+Убедитесь, что путь правильный и образ доступен для чтения.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
- 㤠 ᪠ ࠧ.
- ਨ ᯮ ࠬ -size ,᭣,,.
+Не удалось извлечь геометрию диска из образа.
+Для задания геометрии используйте параметр -size бнс,снг,гнц,кц.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
- '%s' ন. : 'floppy', 'hdd', 'cdrom' 'iso'.
+Тип '%s' не поддерживается. Укажите: 'floppy', 'hdd', 'cdrom' или 'iso'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-ଠ '%s' ন. : 'fat', 'iso' 'none'.
+Формат '%s' не поддерживается. Укажите: 'fat', 'iso' или 'none'.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
- 㪠 䠩 ࠧ.
+Должен быть указан файл образа.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
- ࠧ .
+Файл образа не найден.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
- ஢ ४਩ ᯮ mount, imgmount.
+Для монтирования директорий используйте команду mount, а не команду imgmount.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
- 㦥 ᬮ஢ ⮩ 㪢.
+Диск уже смонтирован на этой букве.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
- ᮧ 䠩.
+Невозможно создать диск из файла.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
- ᪠ %d ᬮ஢ %s.
+Номер диска %d смонтирован как %s.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-ࠧ 쭮 ᪥.
+Образ должен быть на хосте или локальном диске.
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-ᯮ짮 ᪮쪨 䠩 ⮫쪮 cue/iso ࠧ.
+Использование нескольких файлов возможно только для cue/iso образов.
.
:PROGRAM_KEYB_INFO
- ࠭ %i 㦥.
+Кодовая страница %i загружена.
.
:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
- ᪫ %s 㦥 ࠭ %i.
+Для раскладки клавиатуры %s загружена кодовая страница %i.
.
:PROGRAM_KEYB_SHOWHELP
-keyb [ID_᪫_[ __࠭[ 䠩__࠭]]]
+keyb [ID_раскладки_клавиатуры[ №_кодовой_страницы[ файл_кодовой_страницы]]]
-ਬ:
- keyb: ⮡ࠧ ⥪ ࠭.
- keyb ru: 㧨 ᪫ (ru), 室饩 ࠭楩.
- keyb ru 808: 㧨 ᪫ (ru), ࠭楩 808.
- keyb ru 808 russian.txt: ᠬ, ᯮ짮 䠩 russian.txt.
+Примеры:
+ keyb: Отобразить текущую кодовую страницу.
+ keyb ru: Загрузить русскую раскладку (ru), с подходящей кодовой страницей.
+ keyb ru 808: Загрузить русскую раскладку (ru), с кодовой страницей 808.
+ keyb ru 808 russian.txt: То же самое, но использовать файл russian.txt.
.
:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-᪫ %s 㦥 ࠭ %i.
+Раскладка клавиатуры %s загружена для кодовой страницы %i.
.
:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
- ᪫ %s .
+Файл раскладки клавиатуры %s не найден.
.
:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
- 䠩 ᪫ %s.
+Неверный файл раскладки клавиатуры %s.
.
:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
- ᪫ %s ࠭ %i.
+Нет раскладки клавиатуры в %s для кодовой страницы %i.
.
:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
- 䠩 ࠭ ᪫ %s.
+Нет или неверный файл кодовой страницы для раскладки клавиатуры %s.
.
:SHELL_ILLEGAL_PATH
- .
+Запрещённый путь.
.
:SHELL_CMD_HELP
- ᯨ᪠ 㯭 , help /all.
-⪨ ᯨ᮪ ᯮ㥬 :
+Для показа списка всех доступных команд, введите help /all.
+Краткий список часто используемых команд:
.
:SHELL_CMD_ECHO_ON
- ० 뢮 ࠭.
+Включён режим вывода команд на экран.
.
:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-몫祭 ० 뢮 ࠭.
+Выключен режим вывода команд на экран.
.
:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
- ४⥫: %s.
+Запрещённый переключатель: %s.
.
:SHELL_MISSING_PARAMETER
- 易⥫ ࠬ.
+Отсутствует обязательный параметр.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
- : %s.
+Невозможно изменить в: %s.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-᪠: 室 㣮 %C:
+Подсказка: Для перехода на другой диск введите %C:
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
- ४ਨ 쬨 ᨬ / ᮤন ஡.
-஡ cd %s.
+Имя директории длиннее восьми символов и/или содержит пробелы.
+Попробуйте ввести cd %s.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
- 室 ᪥ Z, 室 C, C:.
+Вы всё ещё находитесь на диске Z, для перехода на диск C, введите C:.
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP
-⮡ࠧ ७ .
+Отобразить или изменить внутреннюю дату.
.
:SHELL_CMD_DATE_ERROR
- ࠢ쭠.
+Указанная дата неправильная.
.
:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-2Ꮽ②
+2ВсПнВтСрЧтПтСб
.
:SHELL_CMD_DATE_NOW
-:
+Сегодня:
.
:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
- , 'date MM-DD-YYYY'.
+Для изменения даты, введите 'date MM-DD-YYYY'.
.
:SHELL_CMD_DATE_FORMAT
@@ -1513,163 +1525,163 @@ D.M.Y
.
:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
date [[/t] [/h] [/s] | MM-DD-YYYY]
- MM-DD-YYYY: ⠭ .
- /s: ᯮ짮 ६ 樮 ⥬ ६ DOS.
- /f: ७ ६ DOSBox (⨢ /s).
- /t: 쪮 .
- /h: ஭஢ 樮 ⥬.
+ MM-DD-YYYY: Установить новую дату.
+ /s: Использовать время и дату операционной системы для времени DOS.
+ /f: Вернуться к внутреннему времени DOSBox (противоположность /s).
+ /t: Только показать дату.
+ /h: Синхронизировать с операционной системой.
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP
-⮡ࠧ ७ ६.
+Отобразить внутреннее время.
.
:SHELL_CMD_TIME_NOW
-:
+Сейчас:
.
:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
time [/t] [/h]
- /t: 쪮 ६.
- /h: ஭஢ 樮 ⥬.
+ /t: Только показать время.
+ /h: Синхронизировать с операционной системой.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
- ᮧ: %s.
+Невозможно создать: %s.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
- 㤠: %s.
+Невозможно удалить: %s.
.
:SHELL_CMD_DEL_ERROR
- 㤠: %s.
+Невозможно удалить: %s.
.
:SHELL_SYNTAXERROR
-⠪ .
+Синтаксис команды неверный.
.
:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-६ 㦥 %s ।.
+Переменная окружения %s не определена.
.
:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-筮 ᢮ ࠭ ६ 㦥 樮 ⥬.
+Недостаточно свободного места для хранения переменных окружения операционной системы.
.
:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: 䠩.
+IF EXIST: Отсутствует имя файла.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: .
+IF ERRORLEVEL: Отсутствует номер.
.
:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: .
+IF ERRORLEVEL: Неверный номер.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
- ⪠ GOTO.
+Отсутствует метка для команды GOTO.
.
:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: ⪠ %s .
+GOTO: Метка %s не найдена.
.
:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
- %s .
+Файл %s не найден.
.
:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
- %s 㦥 .
+Файл %s уже существует.
.
:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
-ꥬ ᪥ %c - %s.
+Объем на диске %c - %s.
.
:SHELL_CMD_DIR_INTRO
-४ %s.
+Директория %s.
.
:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d 䠩 %21s .
+%17d файлы %21s байт.
.
:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d ४ਨ %21s ᢮.
+%17d директории %21s байт свободно.
.
:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
- %c !
-㦭 ᯮ짮 mount. 襩 ଠ樨 intro intro mount.
+Диск %c не существует!
+Нужно использовать mount. Для большей информации введите intro или intro mount.
.
:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-񭭠 : %s.
+Запрещённая команда: %s.
.
:SHELL_CMD_PAUSE
- த ...
+Для продолжения нажмите любую клавишу...
.
:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
- ⨥ , ⮡ த.
+Ждёт одно нажатие клавиши, чтобы продолжить.
.
:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-訡 ஢ : %s.
+Ошибка копирования : %s.
.
:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d 䠩 ᪮஢.
+ %d файлов скопировано.
.
:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
- 㤠, ᯮ.
+Невозможно удалить, диск не используется.
.
:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-訡 subst. 饭 訡 ப, 㦥 ᯮ.
-ᯮ짮 subst ⮫쪮 ᪠.
+Ошибка subst. Допущена ошибка в командной строке, или диск уже используется.
+Использовать subst можно только на локальных дисках.
.
:SHELL_STARTUP_BEGIN
-ͻ
-  DOSBox Staging %-32s
-
- ண : intro
- ন 窮 : help
-
- ⮡ ந ᪮, %s+F11 %s+F12.%s%s
- ⮡ ७ , %s+F1.%s
- ⮡ 㧭 , 䠩 README ४ਨ DOSBox.
-
+╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
+║ Добро пожаловать в DOSBox Staging %-32s ║
+║ ║
+║ Для быстрого ознакомления введите: intro ║
+║ Для поддерживаемых оболочкой команд введите: help ║
+║ ║
+║ Чтобы подстроить скорость, нажмите %s+F11 и %s+F12.%s%s ║
+║ Чтобы переназначить клавиши, нажмите %s+F1.%s ║
+║ Чтобы узнать больше, прочтите файл README в директории DOSBox. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA
- DOSBox ন CGA-०.
- F12 뢮: , 몫 ( 㬮砭).
- (%s+)F11 ⥭; %s+%s+F11 롥 ࠭/ ⨯ CGA.%s
-
+║ DOSBox поддерживает композитный CGA-режим. ║
+║ F12 изменяет композитный вывод: вкл, выкл или авто (по умолчанию). ║
+║ (%s+)F11 меняет оттенок; %s+%s+F11 выберите ранний/поздний тип CGA.%s║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
- F11 ०: , , 㬠-,
- %sF11 ன મ/⭮.
+║ F11 изменяет режим: зелёный, янтарный, белый или бумажно-белый, ║
+║ и %sF11 изменяет настройки яркости/контрастности. ║
.
:SHELL_STARTUP_HERC
- F11 ஬ 梥: , .
-
+║ F11 изменяет монохромный цвет: белый, янтарный или зелёный. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_DEBUG
- %sPause 室 ⫠稪 ᪠ ਫ १ debug.
-
+║ %sPause входит в отладчик или запускает приложение через debug. ║
+║ ║
.
:SHELL_STARTUP_END
- https://dosbox-staging.github.io
-ͼ
+║ https://dosbox-staging.github.io ║
+╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
.
@@ -1678,216 +1690,216 @@ GOTO: ⪠ %s .
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-뢠/ ⥪ ४.
+Показывает/изменяет текущую директорию.
.
:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-chdir [:][]
+chdir [ДИСК:][путь]
chdir [..]
-cd [:][]
+cd [ДИСК:][путь]
cd [..]
- .. ⥫ த⥫ ४.
+ .. Указатель на родительскую директорию.
-cd : ⮡ࠧ ⥪ ४ 㪠 ᪥.
-cd: ⮡ࠧ ⥪騩 ४.
+cd ДИСК: отобразить текущую директорию на указанном диске.
+cd: отобразить текущий диск и директорию.
.
:SHELL_CMD_CLS_HELP
- ࠭.
+Очистить экран.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP
-⮡ࠧ ᯨ᮪ 䠩 㡤४਩ ४ਨ.
+Отобразить список файлов и субдиректорий в директории.
.
:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-dir [:][][_䠩] [/[w|b]] [/p] [/[ad]|[a-d]] [/o[-][n|e|s|d]]
+dir [ДИСК:][путь][имя_файла] [/[w|b]] [/p] [/[ad]|[a-d]] [/o[-][n|e|s|d]]
- [:][][_䠩]
- , ४ / ᯨ᮪ 䠩.
- /w ᯮ짮 ७ ଠ.
- /b ᯮ짮 ⪨ ଠ ( 祩 ଠ樨).
- /p ⠭ ᫥ ࠭, ଠ樥.
- /ad ⮡ࠧ ⠫.
- /a-d ⮡ࠧ 䠩.
- /o ஢ ᯨ᮪ 䠩.
- - 䨪 ⭮ ஢
- ஢ n (䠢⭠) s ࠧ ( 襣)
- e ७ (䠢⭠) d ६ ( ३襣)
+ [ДИСК:][путь][имя_файла]
+ Указать диск, директорию и/или список файлов.
+ /w Использовать расширенный формат.
+ /b Использовать краткий формат (без заголовков и прочей информации).
+ /p Останавливаться после каждого экрана, заполненного информацией.
+ /ad Отобразить все каталоги.
+ /a-d Отобразить все файлы.
+ /o Сортировать список файлов.
+ - Префикс обратной сортировки
+ сортировка n По имени (алфавитная) s По размеру (от наименьшего)
+ e По расширению (алфавитная) d По дате и времени (от старейшего)
.
:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-⮡ࠦ ᮮ饭 /몫 ० 뢮 ࠭.
+Отображать сообщения и включить/выключить режим вывода команд на экран.
.
:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-室 窨.
+Выход из оболочки.
.
:SHELL_CMD_HELP_HELP
- ࠢ ଠ.
+Показать справочную информацию.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
- ४.
+Создать директорию.
.
:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-mkdir [:][]
-md [:][]
+mkdir [ДИСК:][путь]
+md [ДИСК:][путь]
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
- ४.
+Удалить директорию.
.
:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-rmdir [:][]
-rd [:][]
+rmdir [ДИСК:][путь]
+rd [ДИСК:][путь]
.
:SHELL_CMD_SET_HELP
- ६ 㦥.
+Изменить переменные окружения.
.
:SHELL_CMD_IF_HELP
-믮 ᫮ ࠡ ணࠬ.
+Выполнить условную обработку в пакетных программах.
.
:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-३ 祭 ப ⭮ ਯ.
+Перейти к помеченной строке в пакетном скрипте.
.
:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-ࠬ ப ⭮ ᤢ ⭮ ਯ.
+Параметры командной строки обратного сдвига в пакетном скрипте.
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-⮡ࠧ ᮤন ⥪⮢ 䠩.
+Отобразить содержимое текстового файла.
.
:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-type [:][][_䠩]
+type [ДИСК:][путь][имя_файла]
.
:SHELL_CMD_REM_HELP
- ਩ 䠩.
+Добавить комментарий в пакетный файл.
.
:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-rem [਩]
+rem [комментарий]
.
:SHELL_CMD_NO_WILD
- , ᯥᨬ 饭!
+Это простая версия команды, спецсимволы запрещены!
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-२ ᪮쪮 䠩.
+Переименовать один или несколько файлов.
.
:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-rename [:][]_䠩_1 _䠩_2.
-ren [:][]_䠩_1 _䠩_2.
+rename [ДИСК:][путь]имя_файла_1 имя_файла_2.
+ren [ДИСК:][путь]имя_файла_1 имя_файла_2.
- , 㪠 楫 䠩.
+Обратите внимание, что невозможно указать новый диск или путь к целевому файлу.
.
:SHELL_CMD_DELETE_HELP
- ᪮쪮 䠩.
+Удалить один или несколько файлов.
.
:SHELL_CMD_COPY_HELP
-஢ 䠩.
+Копировать файлы.
.
:SHELL_CMD_CALL_HELP
- 䠩 㣮 ⭮ 䠩.
+Запустить пакетный файл из другого пакетного файла.
.
:SHELL_CMD_SUBST_HELP
- ७ ४.
+Назначить диску внутреннюю директорию.
.
:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-㧨 ணࠬ (ॡ xms=true,umb=true).
+Загрузить программу в верхнюю память (требует xms=true,umb=true).
.
:SHELL_CMD_LS_HELP
-᮪ ᮤন ४ਨ.
+Список содержимого директории.
.
:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-ls [/?] [蠡]
+ls [/?] [шаблон]
.
:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: "%s": ⠪ 䠩 ४ਨ.
+ls: невозможно получить доступ к "%s": Нет такого файла или директории.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
- ⠭ ERRORLEVEL.
+Ждать нажатия клавиши и установки ERRORLEVEL.
.
:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-choice [/c:] [/n] [/s] ⥪
- /c[:] - । ⨬ . 㬮砭: yn.
- /n - ⮡ࠦ ਠ .
- /s - । ॣ஧ᨬ 롮.
- ⥪ - , ⮡ࠦ ⢥ ᪠.
+choice [/c:клавиши] [/n] [/s] текст
+ /c[:]клавиши - Определяет допустимые клавиши. По умолчанию: yn.
+ /n - Не отображать варианты в конце запроса.
+ /s - Определить регистрозависимый выбор.
+ текст - Текст, отображаемый в качестве подсказки.
.
:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-祣 . ᯥ祭 ᮢ⨬.
+Ничего не делает. Обеспечена совместимость.
.
:SHELL_CMD_PATH_HELP
-ᯥ祭 ᮢ⨬.
+Обеспечена совместимость.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP
- ⠭ DOS.
+Показать или установить версию DOS.
.
:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-ᯮ짮:
+Использование:
ver
- ver set 
+ ver set версия
-:
-  楫 ᫮, ਬ 5, 筮 ஡,
- ਬ: 6.22, 7.01 7.10. 筠 ஡
- ࠧ ஡, ਬ: 6 22 7 01, 7 10.
+Где:
+ версия может быть целым числом, например 5, или десятичной дробью,
+ например: 6.22, 7.01 или 7.10. Десятичная дробь может
+ разделяться пробелом, например: 6 22 или 7 01, или 7 10.
-ਬ砭:
- DOS , ⠪, ⠭ 䠩 䨣樨 ࠧ [dos]
- ன "ver = ".
+Примечания:
+ Версию DOS можно, также, установить в файле конфигурации в разделе [dos]
+ с помощью настройки "ver = версия".
-ਬ:
+Примеры:
ver set 6.22
ver set 7 10
.
:SHELL_CMD_VER_VER
- DOSBox Staging %s
- DOS %d.%02d
+Версия DOSBox Staging %s
+Версия DOS %d.%02d
.
:SHELL_CMD_VER_INVALID
-ࠢ쭠 DOS.
+Неправильная версия DOS.
.
:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
- "%s" ॢ蠥 ᨬ DOS %d ᨬ
+Путь "%s" превышает максимальную длину для DOS в %d символов
.
:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-ᯮ塞 䠩 : %s
+Исполняемый файл не найден: %s
.
:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
- 㯭 IDE ஫஢. 㤥 樨 IDE.
+Нет доступных IDE контроллеров. Диск не будет иметь эмуляции IDE.
.
:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
@@ -2500,6 +2512,24 @@ listing not supported
:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
device not configured
.
+:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
+local directory
+.
+:MOUNT_TYPE_CDROM
+CD-ROM drive
+.
+:MOUNT_TYPE_FAT
+FAT drive
+.
+:MOUNT_TYPE_ISO
+ISO drive
+.
+:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
+internal virtual drive
+.
+:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
+unknown drive
+.
:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
Floppy image(s) already mounted.
@@ -2611,3 +2641,21 @@ Miscellaneous Commands
:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
Unknown Command
.
+:MOUNT_TYPE_LOCAL_DIRECTORY
+local directory
+.
+:MOUNT_TYPE_CDROM
+CD-ROM drive
+.
+:MOUNT_TYPE_FAT
+FAT drive
+.
+:MOUNT_TYPE_ISO
+ISO drive
+.
+:MOUNT_TYPE_VIRTUAL
+internal virtual drive
+.
+:MOUNT_TYPE_UNKNOWN
+unknown drive
+.
diff --git a/contrib/resources/translations/ru.utf8.lng b/contrib/resources/translations/ru.utf8.lng
deleted file mode 100644
index 7addf486e..000000000
--- a/contrib/resources/translations/ru.utf8.lng
+++ /dev/null
@@ -1,2623 +0,0 @@
-:CONFIG_FULLSCREEN
-Запуск в полноэкранном режиме.
-Раздел Special Keys команды INTRO содержит список горячих клавиш.
-.
-:CONFIG_DISPLAY
-Количество используемых дисплеев. Значение зависит от ОС и настроек пользователя.
-.
-:CONFIG_FULLRESOLUTION
-Какое разрешение использовать для полноэкранного режима: 'original', 'desktop'
-или фиксированный размер (например, '1024x768').
-.
-:CONFIG_WINDOWRESOLUTION
-Установите размер окна, используемый в оконном режиме:
- default: Выбор наилучшего варианта в зависимости от вашего
- окружения и других настроек.
- small, medium или large (или s, m, l):
- Размер окна относительно рабочего стола:
- малый, средний, большой.
- <своё>: Масштабировать содержимое окна до указанного размера,
- в формате ШxВ. Например: '1024x768'.
- Масштабирование не выполняется для output=surface.
-.
-:CONFIG_VIEWPORT_RESOLUTION
-Задать размер области отрисовки в окне / на экране:
- fit: Подогнать размер области по окну/экрану (по умолчанию).
- <своё>: Ограничить область указанным разрешением или процентом от рабочего
- стола. Указывается в виде ШxВ, Ч%, Ч.Ц%. Примеры: 960x720 или 50%
-.
-:CONFIG_WINDOW_POSITION
-Задать изначальное положение окна при запуске в оконном режиме:
- auto: Позволить оконному менеджеру определить положение.
- <своё>: Задать положение окна в формате X,Y. Пример: 250,100
- 0,0 является верхним левым углом экрана.
-.
-:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
-Управляет отображением оформления окон в оконном режиме.
-.
-:CONFIG_TRANSPARENCY
-Задать прозрачность окна DOSBox Staging.
-От 0 (без прозрачности) до 90 (высокая прозрачность).
-.
-:CONFIG_MAX_RESOLUTION
-Эта настройка была переименована в viewport_resolution.
-.
-:CONFIG_HOST_RATE
-Задать частоту обновления монитора:
- auto: Использовать частоты SDI, или частоты VRR в полноэкранном режиме
- на экране с высокой частотой обновления.
- sdi: Использовать частоты интерфейса последовательного устройства (SDI),
- без дополнительных корректировок.
- vrr: Отнять 3 Гц от заявленной частоты (рекомендовано для VRR-экранов).
- <своё>: Указать свою частоту в виде целого или десятичного значения больше 23.000.
-.
-:CONFIG_VSYNC
-Синхронизировать с частотой обновления дисплея, если поддерживается.
-Может снизить мерцание и разрывы, но также может повлиять на производительность.
-.
-:CONFIG_VSYNC_SKIP
-Количество микросекунд, в течение которых рендеринг должен блокироваться перед пропуском следующего кадра. 0 отключает настройку.
-.
-:CONFIG_PRESENTATION_MODE
-Опционально выбрать режим представления кадров:
- auto: По-умному замерять время кадров и сбрасывать их для предотвращения
- простоя эмуляции, основываясь на частоте кадров экрана и DOS.
- cfr: Всегда представлять кадры DOS с постоянной частотой кадров.
- vfr: Всегда представлять изменённые кадры DOS с переменной частотой кадров.
-.
-:CONFIG_OUTPUT
-Какую видеосистему использовать для вывода изображения.
-.
-:CONFIG_TEXTURE_RENDERER
-Выберите драйвер рендерера при использовании режима вывода texture.
-Используйте texture_renderer=auto для автоматического выбора.
-.
-:CONFIG_CAPTURE_MOUSE
-Выберите метод управления мышью:
- onclick: Захватить мышь при нажатии любой кнопки мыши внутри окна.
- onstart: Захватить мышь сразу при запуске.
- seamless: Курсор перемещается бесшовно; захват производится только
- нажатием средней кнопки мыши или горячих клавиш.
- nomouse: Скрыть курсор и не посылать ввод игре.
-Выберите способ обработки нажатия средней кнопки мыши (второй параметр):
- middlegame: Нажатие средней кнопки передаётся игре.
- middlerelease: Нажатие средней кнопки высвобождает мышь, а также захватывает в режиме seamless.
-Значения по умолчанию (если нет или неправильные): 'seamless middlerelease'
-.
-:CONFIG_SENSITIVITY
-Чувствительность мыши. Дополнительный второй параметр определяет вертикальную чувствительность (например, '100,-50').
-.
-:CONFIG_RAW_MOUSE_INPUT
-Включите эту настройку для игнорирования настроек ускорения и
-чувствительности мыши в операционной системе. Это работает в
-полноэкранном режиме или при захвате мыши в оконном режиме.
-.
-:CONFIG_WAITONERROR
-Ждать, перед закрытием консоли DOSBox, если есть ошибки.
-.
-:CONFIG_PRIORITY
-Уровни приоритета для активного и неактивного окна соответственно.
- auto: Позволить операционной системе управлять приоритетом.
-Значение по умолчанию: 'auto auto'
-.
-:CONFIG_MUTE_WHEN_INACTIVE
-Отключить звук когда окно неактивно.
-.
-:CONFIG_PAUSE_WHEN_INACTIVE
-Приостановить эмуляцию когда окно неактивно.
-.
-:CONFIG_MAPPERFILE
-Файл, используемый для загрузки/сохранения сопоставлений из ключей/событий.
-Сброс сопоставления работает только со значением по умолчанию.
-.
-:CONFIG_SCREENSAVER
-Используйте 'allow' или 'block' для переопределения переменной окружения
-SDL_VIDEO_ALLOW_SCREENSAVER (которая обычно блокирует показ заставки ОС
-при работе эмулятора).
-.
-:CONFIG_LANGUAGE
-Выберите используемый язык: de, en, es, fr, it, pl и ru.
-Примечания: Эта настройка переопределяет переменную 'LANG', если задано.
- Каталог 'resources/translations' в комплекте с исполняемым файлом
- содержит файлы переводов. Просьба держать его рядом с исполняемым
- файлом для поддержки этой возможности.
-.
-:CONFIG_MACHINE
-Тип эмулируемого компьютера для DOSBox.
-.
-:CONFIG_CAPTURES
-Директория для захвата музыки и снимков экрана.
-.
-:CONFIG_MEMSIZE
-Объём доступной оперативной памяти DOSBox в мегабайтах.
-Это значение лучше оставить по умолчанию, чтобы избежать проблем с некоторыми играми,
-хотя несколько игр могут потребовать более высоких значений.
-Как правило, нет никакого преимущества в скорости при повышении этой величины.
-.
-:CONFIG_MCB_FAULT_STRATEGY
-Как поступать с программно повреждёнными цепочками блоков памяти (MCB):
- deny: Выйти (и сообщить) при обнаружении неисправностей (по умолчанию).
- repair: Исправить (и сообщить), используя соседние цепочки блоков.
- report: Сообщать о неисправностях, но продолжать работу как есть.
- allow: Не сообщать о неисправностях (аппаратное поведение).
-Рекомендовано значение по умолчанию (deny), если только игра не завершает работу с ошибками повреждения MCB.
-.
-:CONFIG_VMEMSIZE
-Объём видеопамяти в МиБ (1-8) или КиБ (с 256 по 8192). 'auto' использует умолчание видеоадаптера.
-.
-:CONFIG_DOS_RATE
-Задать частоту кадров эмулируемого видеорежима, в Гц:
-default: Видеорежим DOS определяет частоту (рекомендовано).
-host: Сопоставить частоту DOS частоте экрана (см. настройку 'host_rate').
-<число>: Задать точное значение частоты, между 24.000 и 1000.000 (Гц).
-Мы рекомендуем значение 'default'; в других случаях тестируйте и задавайте отдельно с каждой игрой.
-.
-:CONFIG_VESA_MODES
-Управляет выбором предложенных режимов VESA 1.2 и 2.0:
- compatible Выборка с максимальной игровой совместимостью.
- Рекомендуется при использовании 4 или 8 МиБ видеопамяти.
- halfline Поддерживает чересстрочный режим низкого разрешения VESA 2.0,
- используемый Extreme Assault. Применяйте только при необходимости,
- поскольку режим не совместим с S3.
- all Предлагает все режимы для выбранного объёма видеопамяти, однако
- некоторые игры могут задействовать их неправильно (мерцание)
- или могут потребовать больше системной памяти (mem = ).
-.
-:CONFIG_SPEED_MODS
-Разрешить изменения, улучшающие производительность. Сейчас неизвестны игры,
-затронутые этими изменениями. Просьба сообщить проекту об ошибке, если
-вы найдёте игры, не работающие с этой опцией, чтобы мы перечислили их здесь.
-.
-:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
-Как обрабатывать секции autoexec из нескольких конфигурационных файлов.
-join : совмещает их в одну большую секцию (старое поведение).
-overwrite : использовать последнюю встреченную, аналогично другим настройкам.
-.
-:CONFIG_AUTOMOUNT
-Монтировать каталоги 'drives/[c]' как диски при запуске, где [c] - латинская
-строчная буква диска от A до Y. Папка 'drives' может быть указана
-относительно текущего каталога или из встроенного каталога resources.
-Параметры монтирования опционально могут быть указаны с помощью файла [c].conf,
-расположенного вместе с каталогом диска, со следующим содержимым:
- [drive]
- type = dir, overlay, floppy или cdrom
- label = метка_диска
- path = определение переменной path, например: path = %%path%%;c:\tools
- override_drive = монтировать каталог к указанному диску (по умолчанию пусто)
- verbose = true или false
-.
-:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
-Управляет количеством информации перед отображением программы:
- | Приветствие | Ранний вывод
-high | да | да
-low | нет | да
-quiet | нет | нет
-auto | 'low', если передан исполняемый файл или директория, иначе 'high'
-.
-:CONFIG_FRAMESKIP
-Сколько кадров DOSBox пропускает перед отрисовкой одного кадра.
-.
-:CONFIG_ASPECT
-Масштабирует вертикальное разрешение для получения изображения с соотношением
-сторон 4:3. Соотношение, совпадающее с оригинальными мониторами,
-для которых было разработано большинство DOS-игр. Эта настройка влияет
-только на режимы видео, использующие нестандартные разрешения, такие как
-'320x200' или '640x400'; где в виде квадратных пикселей, например, '640x480'
-и '800x600', будут отображаться как есть.
-.
-:CONFIG_MONOCHROME_PALETTE
-Выберите палитру по умолчанию для монохромного дисплея.
-Работает только при эмуляции 'hercules' или 'cga_mono'.
-Вы также можете переключаться между доступными цветами, используя F11.
-.
-:CONFIG_CGA_COLORS
-Задать интерпретацию RGBI-цветов CGA. Влияет на все типы компьютеров, способных
-отображать CGA-графику или лучше. Встроенные предустановки:
- default: Каноничная CGA-палитра, как эмулируется VGA-адаптерами (по умолчанию).
- tandy [УК]: Эмуляция идеализированного монитора Tandy с настраиваемым Уровнем Коричневого
- (0 - красный, 50 - коричневый, 100 - тёмно-жёлтый; по умолчанию 50).
- tandy-warm: Эмуляция реального цветового вывода неизвестного монитора Tandy.
- ibm5153 [К]: Эмуляция реального цветового вывода монитора IBM 5153 с уникальным
- управлением Контрастностью, затемняющим только неяркие цвета
- (от 0 до 100; по умолчанию 100).
- agi-amiga-v1, agi-amiga-v2, agi-amiga-v3:
- Палитры, используемые портами игр Sierra AGI на Amiga
- (подробности см. в руководстве).
- agi-amigaish: Смесь цветов EGA и Amiga, используемых AGI-интерпретатором Sarien.
- scumm-amiga: Палитра, используемая портами EGA-игр LucasArts на Amiga.
- colodore: Цвета, вдохновлённые Commodore 64, основаны на палитре Colodore.
- colodore-sat: Палитра Colodore с увеличенной на 20% насыщенностью.
- dga16: Современный взгляд на каноничную палитру CGA с уменьшенной контрастностью.
-Вы также можете задать собственные цвета, указав 16 разделённых пробелом
-или запятыми цветовых значений, либо в виде 3-х или 6-значных шестнадцатеричных
-кодов (например, #f00 или #ff0000 для полностью красного),
-либо десятичных RGB-троек (например, (255, 0, 255) для пурпурного).
-.
-:CONFIG_SCALER
-Масштабирующий алгоритм, используемый для увеличения/расширения
-режимов низкого разрешения. Если добавить 'forced', то масштабирующий
-алгоритм будет использоваться, даже если результат может быть нежелательным.
-Обратите внимание, что некоторые масштабирующие алгоритмы могут использовать
-чёрные поля для заполнения изображения в пределах настроенного разрешения
-дисплея. Если это нежелательно, попробуйте другой масштабирующий алгоритм
-или включите вывод изображения с полным разрешением.
-.
-:CONFIG_GLSHADER
-Укажите 'none', или GLSL-шейдер. Работает только
-с выводом изображения OpenGL. Может быть как абсолютный
-путь, так и файл в субдиректории 'glshaders' в директории
-конфигурации DOSBox, или один из встроенных GLSL-шейдеров:
-'advinterp2x', 'advinterp3x', 'advmame2x', 'advmame3x',
-'crt-easymode-flat', 'crt-fakelottes-flat', 'rgb2x', 'rgb3x',
-'scan2x', 'scan3x', 'tv2x', 'tv3x', 'sharp' ('default').
-.
-:CONFIG_COMPOSITE
-Включить композитный режим при запуске. 'auto' позволяет решить программе.
-Примечание: Подстройте следующие параметры с помощью горячих клавиш.
- Затем прочтите новые значения в консоли и введите их здесь.
-.
-:CONFIG_ERA
-Эра композитных технологий. При 'auto', PCjr использует новые и CGA/Tandy используют старые.
-.
-:CONFIG_HUE
-Вид RGB-палитры. К примеру, изменяйте, пока небо не станет голубым.
-.
-:CONFIG_SATURATION
-Насыщенность цветов, от серых к ярким.
-.
-:CONFIG_CONTRAST
-Соотношение между тёмными и светлыми оттенками.
-.
-:CONFIG_BRIGHTNESS
-Яркость изображения, от тёмного к светлому.
-.
-:CONFIG_CONVERGENCE
-Слияние субпиксельных элементов, от размытого к чёткому (только CGA и Tandy).
-.
-:CONFIG_CORE
-Ядро процессора, используемое в эмуляции.
-Значение 'auto' переключит в динамический режим, если это доступно и целесообразно.
-.
-:CONFIG_CPUTYPE
-Тип процессора, используемый в эмуляции. Значение 'auto' - самый быстрый выбор.
-.
-:CONFIG_CYCLES
-Количество инструкций DOSBox пытающихся эмулироваться в каждую миллисекунду.
-Установка слишком большого значения приводит к потере звука и запаздыванию.
-Циклы можно устанавливать тремя способами:
- 'auto': Пытается угадать, что нужно игре.
- Обычно это работает, но для некоторых игр может не сработать.
- 'fixed число': Устанавливает фиксированное количество циклов. Это, обычно, то,
- что нужно, если 'auto' не помог (Пример: 'fixed 4000').
- 'max': Выделит столько циклов, сколько позволит выделить процессор.
-.
-:CONFIG_CYCLEUP
-Количество циклов для уменьшения/увеличения с помощью "горячих" клавиш.
-Раздел Special Keys команды INTRO содержит список горячих клавиш.
-.
-:CONFIG_CYCLEDOWN
-Значение ниже 100 будет в процентах.
-.
-:CONFIG_NOSOUND
-Включает бесшумный режим, звук продолжает эмулироваться.
-.
-:CONFIG_RATE
-Микшерная частота дискретизации.
-.
-:CONFIG_BLOCKSIZE
-Размер блока микшера, большие блоки могут предотвратить заикание звука, но звук будет больше запаздывать.
-.
-:CONFIG_PREBUFFER
-Сколько миллисекунд звука обрабатывать сверх размера блока; большие значения
-могут помочь с заиканием звука, но звук будет выводиться с задержкой.
-.
-:CONFIG_NEGOTIATE
-Позволить системному звуковому драйверу согласовать оптимальные частоту
-и размер блока, приближенные к заданным значениям насколько возможно.
-.
-:CONFIG_COMPRESSOR
-Включить авто-регулирующий компрессор основного канала для предотвращения
-клиппинга аудио-вывода:
- off: Отключить компрессор.
- on: Включить компрессор (по умолчанию).
-.
-:CONFIG_CROSSFEED
-Задать глобальное смешение всех стерео-каналов для прослушивания в наушниках (crossfeed):
- off: Без смешения (по умолчанию).
- on: Включить смешение (со степенью 40).
- <степень>: Задать степень смешения от 0 до 100, где 0 значит без смешения (выкл.)
- и 100 полное смешение (в результате стерео-звук становится моно).
-Примечание: Вы можете задать смешение отдельно для каждого канала с помощью
-команд микшера.
-.
-:CONFIG_REVERB
-Включить глобальную реверберацию, чтобы добавить ощущение пространства звуку:
- off: Без реверберации (по умолчанию).
- on: Включить реверберацию (предустановка medium).
- tiny: Симулирует звучание малого встроенного динамика в комнате;
- специально создан для аудио-систем с малыми динамиками
- (PC Speaker, Tandy, PS/1 Audio и ЦАП для параллельного порта).
- small: Добавляет лёгкое ощущение пространства; подходит для игр, использующих
- единственный канал синтезатора (обычно OPL) для музыки и звуковых эффектов.
- medium: Предустановка средней комнаты, хорошо работает с разнообразными играми.
- large: Предустановка большого зала, рекомендовано для игр, использующих
- отдельные каналы для музыки и цифрового звука.
- huge: Усиленный вариант предустановки большого зала; очень хорошо работает
- в некоторых играх с более атмосферными саундтреками.
-Примечание: Вы можете подогнать уровни реверберации для каждого канала с помощью
-команд микшера.
-.
-:CONFIG_CHORUS
-Включить глобальный эффект хора для добавления ощущения стерео-движения звуку:
- off: Без хора (по умолчанию).
- on: Включить хор (предустановка normal).
- light: Лёгкий эффект хора (хорошо подходит для синтезированной музыки,
- содержащей много белого шума).
- normal: Обычный эффект хора, подходящий для широкого разнообразия игр.
- strong: Явный и сильный эффект хора.
-Примечание: Вы можете подогнать уровни эффекта хора для каждого канала с помощью
-команд микшера.
-.
-:CONFIG_MIDIDEVICE
-Устройство, которое будет принимать MIDI-данные (от эмулированного MIDI
-интерфейса - MPU-401). Выберите один из следующих вариантов:
- 'fluidsynth': Использовать встроенный MIDI-синтезатор.
- Читайте раздел [fluidsynth] для подробной конфигурации.
- 'mt32': Использовать встроенный Roland MT-32 синтезатор.
- Читайте раздел [mt32] для подробной конфигурации.
- 'auto': Использовать первый работающий внешний MIDI-проигрыватель.
- Может быть программным синтезатором или физическим устройством.
-.
-:CONFIG_MIDICONFIG
-Опции конфигурации для выбранного MIDI-интерфейса.
-Обычно это идентификатор или имя MIDI-синтезатора, который Вам нужен.
-для использования (найдите id/имя с помощью команды DOS 'mixer /listmidi').
-- Эта опция не имеет эффекта при использовании встроенных синтезаторов
- (mididevice = fluidsynth или mididevice = mt32).
-- При использовании ALSA, используйте Linux команду 'aplaymidi -l' для показа
- списка доступных MIDI-портов, и выберите один (например, 'midiconfig=128:0').
- для клиента секвенсора 128, порт 0).
-- Если Вы используете физический Roland MT-32 с ревизией 0 PCB,
- аппаратное обеспечение может потребовать задержки, чтобы предотвратить
- переполнение его буфера. В этом случае добавьте 'delaysysex',
- например: 'midiconfig=2 delaysysex'.
-Читайте README/Manual для получения более подробной информации.
-.
-:CONFIG_MPU401
-Тип MPU-401 для эмуляции.
-.
-:CONFIG_SOUNDFONT
-Path to a SoundFont file in .sf2 format. You can use an
-absolute or relative path, or the name of an .sf2 inside
-the 'soundfonts' directory within your DOSBox configuration
-directory.
-Note: The optional volume scaling percentage after the filename
-has been deprecated. Please use a mixer command instead to
-change the FluidSynth audio channel's volume, e.g.:
- MIXER FSYNTH 200
-.
-:CONFIG_FSYNTH_CHORUS
-Эффект хора: 'auto', 'on', 'off', или собственные значения.
-При использовании своих значений:
- Все пять должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
- Параметры: число_голосов громкость скорость глубина волна_модуляции, где:
- - число_голосов - целое число от 0 до 99
- - громкость - десятичное число от 0.0 до 10.0
- - скорость - десятичное число, измеряемое в Гц, от 0.1 до 5.0
- - глубина - десятичное число от 0.0 до 21.0
- - волна_модуляции - 'sine' (синусоида) или 'triangle' (треугольная)
- Пример: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
-Примечание: Вы можете отключить эффект хора FluidSynth и включить
-эффект хора в микшере на канале FluidSynth, или включить оба
-эффекта одновременно. Будет ли это хорошо звучать, зависит от
-используемых SoundFont и параметров эффекта хора.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_REVERB
-Эффект реверберации: 'auto', 'on', 'off', или собственные значения.
-При использовании своих значений:
- Все четыре должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
- Параметры: размер_помещения затухание ширина громкость, где:
- - размер_помещения - десятичное число от 0.0 до 1.0
- - затухание - десятичное число от 0.0 до 1.0
- - ширина - десятичное число от 0.0 до 100.0
- - громкость - десятичное число от 0.0 до 1.0
- Пример: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
-Примечание: Вы можете отключить реверберацию FluidSynth и включить
-реверберацию в микшере на канале FluidSynth, или включить оба
-эффекта одновременно. Будет ли это хорошо звучать, зависит от
-используемых SoundFont и параметров реверберации.
-.
-:CONFIG_FSYNTH_FILTER
-Фильтр для вывода звука FluidSynth:
- off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_MODEL
-Какую модель синтезатора использовать.
-'auto' выбирает первую модель с доступными файлами ПЗУ, в указанном порядке.
-'cm32l' и 'mt32' выбирают первую модель соответствующего типа, в указанном порядке.
-'mt32_old' и 'mt32_new' являются именованиями 1.07 и 2.04 соответственно.
-.
-:CONFIG_ROMDIR
-Каталог, содержащий файлы ПЗУ одной или более моделей.
-Каталог может быть абсолютным или относительным, или быть пустым
-для использования подкаталога 'mt32-roms' в каталоге конфигурации DOSBox.
-Другие типичные места в системе также будут проверяться.
-Файлы ПЗУ внутри этого каталога могут содержать следующее:
- - MT32_CONTROL.ROM и MT32_PCM.ROM, для модели 'mt32'.
- - CM32L_CONTROL.ROM и CM32L_PCM.ROM, для модели 'cm32l'.
- - Распакованные файлы ПЗУ MT-32 и CM-32L из MAME, для моделей с версиями.
-.
-:CONFIG_MT32_FILTER
-Фильтр для вывода звука Roland MT-32/CM-32L:
- off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:MT32_NO_SUPPORTED_MODELS
-No supported models present.
-.
-:MT32_ROM_NOT_LOADED
-No ROM is currently loaded
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_MISSING_LETTER
--
-.
-:MT32_INVENTORY_TABLE_AVAILABLE_LETTER
-y
-.
-:MT32_ACTIVE_ROM_LABEL
-Active ROM :
-.
-:MT32_SOURCE_DIR_LABEL
-Loaded From :
-.
-:CONFIG_SBTYPE
-Тип эмуляции для Sound Blaster. Значение 'gb' - это Game Blaster.
-.
-:CONFIG_SBBASE
-Адрес ввода-вывода для Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_IRQ
-Номер прерывания для Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_DMA
-Канал прямого доступа для Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_HDMA
-Канал старшего прямого доступа для Sound Blaster.
-.
-:CONFIG_SBMIXER
-Разрешить микшеру Sound Blaster изменять DOSBox микшер.
-.
-:CONFIG_SBWARMUP
-Заглушить изначальное DMA-аудио после включения карты, в миллисекундах.
-Устраняет щелчки, слышимые при запуске многих игр, использующих Sound Blaster.
-Уменьшите значение, если заметите недостающий звук при начале воспроизведения.
-.
-:CONFIG_OPLRATE
-Опция 'oplrate' устарела. Форма волны OPL теперь привязана к скорости
- воспроизведения микшера, чтобы избежать передискретизации.
-.
-:CONFIG_OPLMODE
-Тип эмуляции OPL. При 'auto' режим определяется 'sbtype'.
-Все режимы OPL совместимы с AdLib, за исключением 'cms'.
-.
-:CONFIG_OPLEMU
-Теперь поддерживается только эмуляция OPL 'nuked'.
-.
-:CONFIG_SB_FILTER
-Тип эмулируемого фильтра для вывода цифрового звука Sound Blaster:
- auto: Использовать подходящий фильтр, определяемый 'sbtype'.
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Использовать фильтр этой модели Sound Blaster.
- modern: Использовать линейную интерполяцию при апсэмплинге, действующую как
- фильтр нижних частот; это прежнее поведение DOSBox (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Один или два собственных фильтра в следующем формате:
- ТИП ПОРЯДОК ЧАСТОТА
- Где ТИП может быть 'hpf' (ФВЧ) или 'lpf' (ФНЧ),
- ПОРЯДОК является порядком фильтра от 1 до 16
- (фильтр 1-го порядка = спад 6дБ/окт, 2-го порядка = 12дБ/окт и т.д.),
- и ЧАСТОТА является частотой среза в Гц. Примеры:
- lpf 2 12000
- hpf 3 120 lfp 1 6500
-.
-:CONFIG_SB_FILTER_ALWAYS_ON
-Принудительно фильтровать вывод Sound Blaster
-(не разрешать программам отключать фильтр).
-.
-:CONFIG_OPL_FILTER
-Тип эмулируемого фильтра для OPL-вывода Sound Blaster:
- auto: Использовать подходящий фильтр, определяемый 'sbtype' (по умолчанию).
- sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16:
- Использовать фильтр этой модели Sound Blaster.
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_CMS_FILTER
-Фильтр для вывода Sound Blaster CMS:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_GUS
-Включить эмуляцию Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSBASE
-Адрес ввода-вывода для Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSIRQ
-Номер прерывания для Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_GUSDMA
-Канал прямого доступа для Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_ULTRADIR
-Путь к директории UltraSound. В этой директории
-должна быть MIDI-субдиректория, содержащая
-патч-файлы для воспроизведения GUS. Наборы патчей
-используемые с Timidity должны работать хорошо.
-.
-:CONFIG_GUS_FILTER
-Фильтр для вывода звука Gravis UltraSound:
- off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_SIDMODEL
-Модель чипа для эмуляции в карте Innovation SSI-2001:
- - auto: Выбирает чип 6581.
- - 6581: Оригинальный чип, известный своим басовитым и богатым звучанием.
- - 8580: Более поздняя модификация, более точно соответствующая спецификации SID.
- В нём исправлено смещение постоянного тока 6581 и он менее подвержен искажениям.
- 8580 является опцией для репродуктивных карт, таких как DuoSID.
- - none: Отключает карту.
-.
-:CONFIG_SIDCLOCK
-Тактовая частота чипа SID, которая на репродуктивных картах устанавливается перемычкой.
- - default: использует 0.895 МГц, для оригинальной карты SSI-2001.
- - c64ntsc: использует 1.023 МГц, для NTSC Commodore PC и DuoSID.
- - c64pal: использует 0.985 МГц, для PAL Commodore PC и DuoSID.
- - hardsid: использует 1.000 МГц, доступно на DuoSID.
-.
-:CONFIG_SIDPORT
-Адрес порта ввода-вывода Innovation SSI-2001.
-.
-:CONFIG_6581FILTER
-Аналоговая фильтрация SID означала, что каждый чип был физически уникален.
-Регулирует силу фильтрации 6581 в процентах от 0 до 100.
-.
-:CONFIG_8580FILTER
-Регулирует силу фильтрации 8580 в процентах от 0 до 100.
-.
-:CONFIG_INNOVATION_FILTER
-Фильтр для вывода звука Innovation:
- off: Не фильтровать вывод (по умолчанию).
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER
-Эмулируемая модель PC Speaker:
- discrete: Звуковая волна создаётся дискретными ступенями (по умолчанию).
- Подходит для игр, использующих эффекты типа RealSound.
- impulse: Звуковая волна создаётся sinc-импульсами.
- Рекомендовано для игр с квадратной формой волны, как Commander Keen.
- Хотя это улучшает точность, также потребляется больше ресурсов ЦП.
- none/off: Не использовать PC Speaker.
-.
-:CONFIG_PCSPEAKER_FILTER
-Фильтр для вывода PC Speaker:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_ZERO_OFFSET
-DC-смещение теперь устраняется глобально из основного вывода микшера.
-.
-:CONFIG_TANDY
-Включить эмуляцию Tandy Sound System. Для 'auto', эмуляция включается только тогда, когда 'machine = tandy'.
-.
-:CONFIG_TANDY_FILTER
-Фильтр для вывода синтезатора Tandy:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_TANDY_DAC_FILTER
-Фильтр для вывода ЦАП Tandy:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_LPT_DAC
-Тип ЦАП, подключённого к параллельному порту:
- disney: Disney Sound Source.
- covox: Covox Speech Thing.
- ston1: ЦАП Stereo-on-1, в стерео вплоть до 30 кГц.
- none/off: Не использовать ЦАП для параллельного порта (по умолчанию).
-.
-:CONFIG_LPT_DAC_FILTER
-Фильтр для аудио ЦАП для параллельного порта:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_DISNEY
-Используйте 'lpt_dac=disney', чтобы включить Disney Sound Source.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO
-Включить эмуляцию IBM PS/1 Audio.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_FILTER
-Фильтр для вывода синтезатора PS/1 Audio:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_PS1AUDIO_DAC_FILTER
-Фильтр для вывода ЦАП PS/1 Audio:
- on: Фильтровать вывод (по умолчанию).
- off: Не фильтровать вывод.
- <своё>: Собственное определение фильтра; подробности см. в 'sb_filter'.
-.
-:CONFIG_JOYSTICKTYPE
-Тип джойстика для эмуляции: auto (по умолчанию),
-auto : Обнаружить и использовать любой(ые) джойстик(и), если возможно.
-2axis : Поддерживать до двух джойстиков.
-4axis : Поддерживать только первый джойстик.
-4axis_2 : Поддерживать только второй джойстик.
-fcs : Поддерживать джойстик типа Thrustmaster.
-ch : Поддерживать джойстик типа CH Flightstick.
-hidden : Скрыть джойстик(и) от DOS, но оставить доступными для переназначения.
-disabled : Полностью отключить джойстики: не будут опрашиваться, назначаться,
- или видны в DOS.
-(Не забудьте сбросить файл маппера DOSBox, если Вы сохранили его ранее).
-.
-:CONFIG_TIMED
-Включить временные интервалы для оси. Экспериментируйте с этой опцией, если джойстик дрейфует (в сторону).
-.
-:CONFIG_AUTOFIRE
-Непрерывно стреляет, пока Вы держите кнопку нажатой (турбо).
-.
-:CONFIG_SWAP34
-Поменять местами 3-ю и 4-ю оси. Может быть полезно для некоторых джойстиков.
-.
-:CONFIG_BUTTONWRAP
-Включить ограничение кнопок по количеству эмулируемых кнопок.
-.
-:CONFIG_CIRCULARINPUT
-Включить преобразование кругового ввода в квадратный вывод.
-Попробуйте включить эту опцию, если левый аналоговый стик может двигаться только по кругу.
-.
-:CONFIG_DEADZONE
-Процент движения, который нужно игнорировать. Значение '100' превращает стик в цифровой.
-.
-:CONFIG_USE_JOY_CALIBRATION_HOTKEYS
-Активирует горячие клавиши для калибровки осей джойстика X и Y в реальном времени.
-Рассматривайте эту опцию только, если внутриигровая калибровка не удаётся
-и другие параметры были опробованы.
- - Ctrl/Cmd+Стрелки регулируют значение масштаба осей:
- - влево и вправо уменьшают или увеличивают масштаб оси X соответственно.
- - вниз и вверх уменьшают или увеличивают масштаб оси Y соответственно.
- - Alt+Стрелки регулируют положение смещения осей:
- - влево и вправо смещают ось X в заданном направлении.
- - вниз и вверх смещают ось Y в заданном направлении.
- - Сброс калибровки осей X и Y производится Ctrl+Delete и Ctrl+Home соответственно.
-Каждое нажатие сообщит значения калибровки X или Y, которые вы можете задать ниже.
-Когда вы отыщете рабочие параметры, выйдите из игры, переключите эту настройку
-обратно в false и заполните сообщённые параметры калибровки.
-.
-:CONFIG_JOY_X_CALIBRATION
-Применить параметры калибровки оси X с горячих клавиш. По умолчанию 'auto'.
-.
-:CONFIG_JOY_Y_CALIBRATION
-Применить параметры калибровки оси Y с горячих клавиш. По умолчанию 'auto'.
-.
-:CONFIG_SERIAL1
-Задать тип устройства, подключённого к COM-порту.
-Может быть 'disabled', 'dummy', 'mouse', 'modem', 'nullmodem', 'direct'.
-Дополнительные параметры должны быть в той же строке в виде
-параметр:значение. Параметр для всех типов: 'irq' (опциональный).
-Для 'mouse':
- type, может быть один из:
- 2btn: 2-кнопочная последовательная мышь Microsoft
- 3btn: 3-кнопочная последовательная мышь Logitech
- wheel: 3-кнопочная последовательная мышь с колесом прокрутки
- msm: 3-кнопочная мышь Mouse Systems
- 2btn+msm, 3btn+msm, wheel+msm : автовыбор
- rate, может быть normal или smooth (более частые обновления, чем на настоящем ПК)
- Значение по умолчанию: type:wheel+msm rate:smooth
-Для 'direct': 'realport' (обязательный), 'rxdelay' (опциональный).
- (realport:COM1 realport:ttyS0).
-Для 'modem': 'listenport', 'sock', 'baudrate' (все опциональны).
-Для 'nullmodem': 'server', 'rxdelay', 'txdelay', 'telnet', 'usedtr',
- 'transparent', 'port', 'inhsocket', 'sock' (все опциональны).
-Параметр SOCK определяет протокол, используемый обеими сторонами
-соединения. 0 для TCP и 1 для надёжного UDP ENet.
-Пример: 'serial1=modem listenport:5000 sock:1'
-.
-:CONFIG_SERIAL2
-См. serial1.
-.
-:CONFIG_SERIAL3
-См. serial1.
-.
-:CONFIG_SERIAL4
-См. serial1.
-.
-:CONFIG_PHONEBOOKFILE
-Файл, используемый для привязки фиктивных телефонных номеров к адресам.
-.
-:CONFIG_XMS
-Включить поддержку XMS.
-.
-:CONFIG_EMS
-Включить поддержку EMS. По умолчанию ('true') обеспечивает лучшую
-совместимость, но некоторые приложения могут работать лучше с
-другими вариантами, или требовать отключения поддержки EMS ('false').
-.
-:CONFIG_UMB
-Включить поддержку UMB.
-.
-:CONFIG_VER
-Установить версию DOS (по умолчанию 5.0). Укажите в виде старшая.младшая.
-Одиночное число обрабатывается как старшая версия.
-Обычно используются: '3.3', '5.0', '6.22' и '7.1'.
-.
-:CONFIG_COUNTRY
-Задать код страны для DOS, затрагивающий специфичную для стран
-информацию вроде даты, времени и формата десятичных чисел.
-Если выставлено 0, будет использоваться код страны,
-соответствующий выбранной раскладке клавиатуры.
-.
-:CONFIG_EXPAND_SHELL_VARIABLE
-Включить расширение переменных среды, таких, как %PATH%,
-внутри командной строки DOS. COMMAND.COM в FreeDOS и MS-DOS 7/8
-поддерживает такое поведение.
-.
-:CONFIG_KEYBOARDLAYOUT
-Языковой код раскладки клавиатуры (или 'none').
-.
-:CONFIG_IPX
-Включить эмуляцию IPX поверх UDP/IP.
-.
-:CONFIG_NE2000
-Включить эмуляцию сетевой карты Novell NE2000 на основе программной сети
-(используя libslirp) со следующими параметрами:
- - 255.255.255.0 : Маска подсети виртуальной сети 10.0.2.0.
- - 10.0.2.2 : IP шлюза и сервиса DHCP.
- - 10.0.2.3 : IP виртуального DNS-сервера.
- - 10.0.2.15 : Первый IP, предоставляемый DHCP, ваш IP!
-Примечание: В среде DOS, настройка требует пакетный драйвер NE2000,
- клиент DHCP и стек TCP/IP. Может потребоваться проброс портов
- от хоста к эмулируемой системе и от маршрутизатора к хосту,
- когда выступаете в качестве сервера в многопользовательских играх.
-.
-:CONFIG_NICBASE
-Базовый адрес карты NE2000.
-Примечание: Адреса 220 и 240 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
- они присвоены Sound Blaster и Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_NICIRQ
-Прерывание, используемое картой NE2000.
-Примечание: IRQ 3 и 5 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
- они присвоены последовательному порту 'serial2' и Gravis UltraSound.
-.
-:CONFIG_MACADDR
-MAC-адрес карты NE2000.
-.
-:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
-Пробрасывает один или несколько TCP-портов от хоста к эмулируемой системе.
-Формат:
- порт1 порт2 порт3 ... (например, 21 80 443)
- Это пробросит FTP, HTTP и HTTPS к эмулируемой системе.
-Если порты требуют повышенных привилегий на хосте, можно использовать назначение:
- хост:гость ..., (например, 8021:21 8080:80)
- Это пробросит порты 8021 и 8080 к протоколам FTP и HTTP в эмулируемой системе.
-Можно указывать диапазон портов через дефис:
- начало-конец ... (например, 27910-27960)
- Это пробросит порты от 27910 до 27960 к эмулируемой системе.
-Назначения и диапазоны могут быть совмещены:
- хначало-хконец:гначало-гконец ..., (например, 8040-8080:20-60)
- Это пробросит порты от 8040 до 8080 к портам от 20 до 60 в эмулируемой системе.
-Примечания:
- - Если назначенные диапазоны разнятся, более короткий диапазон будет расширен.
- - Если указаны конфликтующие порты для хоста, только первый будет настроен.
- - Если указаны дублирующиеся порты для эмулируемой системы, приоритет получают последние указанные.
-.
-:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
-Пробрасывает один или несколько UDP-портов от хоста к эмулируемой системе.
-Формат аналогичен пробросу TCP-портов.
-.
-:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
-Строки в этом разделе будут выполняться при запуске.
-Вы можете размещать свои строки 'mount' здесь.
-.
-:CONFIGFILE_INTRO
-# Это конфигурационный файл для dosbox-staging (%s).
-# Строки, начинающиеся со знака '#' - это комментарии.
-
-.
-:CONFIG_SUGGESTED_VALUES
-Возможные значения
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PROPERTY_ERROR
-Нет такого раздела или свойства.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NO_PROPERTY
-В разделе "%2$s" нет свойства "%1$s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SET_SYNTAX
-Правильный синтаксис: config -set "название_свойства".
-
-.
-:CONFIG_PCRATE
-Частота дискретизации генерации звука для PC-Speaker.
-.
-:CONFIG_TANDYRATE
-Частота дискретизации для Tandy 3-Voice поколения.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_NOCONFIGFILE
-Конфигурационный файл не загружен!
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRIMARY_CONF
-Основной файл конфигурации:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_ADDITIONAL_CONF
-Дополнительные файлы конфигурации:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_CONFDIR
-Директория конфигурации DOSBox Staging %s:
-%s
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_ERROR
-
-Невозможно открыть файл %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_FILE_WHICH
-Запись конфигурационного файла %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CONFIG_HELP_LONG
-Инструмент конфигурации:
--writeconf [имя_файла] или -wc [имя_файла]: Сохранить текущую конфигурацию
-в основной файл конфигурации или в указанный файл в директории конфигурации.
--writelang или -wl имя_файла: Сохраняет текущие языковые строки в указанный файл.
--r [параметры]: Перезагрузить DOSBox, с предыдущими или указанными параметрами.
--wcp [имя_файла]:
- Сохранить конфигурацию в файл dosbox.conf или в указанный файл в текущей директории.
--wcd: Сохранить текущую конфигурацию в основной файл конфигурации.
--l: Списки параметров конфигурации.
--h, -help, -? sections / название_раздела / название_свойства:
- Без параметров, отображает этот экран справки. Добавьте sections для списка разделов.
- Для получения информации о конкретном разделе или свойстве добавьте его название.
--axclear: Очищает раздел autoexec.
--axadd строка: Добавляет строку в раздел autoexec.
--axtype: Выводит содержимое раздела autoexec.
--securemode: Устанавливает безопасный режим.
--avistart: Начинает видеозапись.
--avistop: Останавливает видеозапись.
--startmapper: Запускает клавишный маппер.
--get название_свойства: Возвращает значение свойства.
--set название_свойства=значение: Устанавливает значение свойства.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_PROPHLP
-Назначение свойства "%s" (содержащегося в разделе "%s"):
-%s
-
-Возможные значения: %s
-Значение по умолчанию: %s
-Текущее значение: %s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_LINEHLP
-Назначение раздела "%s":
-%s
-Текущее значение:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_NOCHANGE
-Это свойство не может быть изменено во время выполнения.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_POSINT
-Целое положительное число.
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTHLP
-Раздел %s содержит следующие свойства:
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_HLP_SECTLIST
-Конфигурация DOSBox содержит следующие разделы:
-
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_ON
-Установлен безопасный режим.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECURE_DISALLOW
-Эта операция не разрешена в безопасном режиме.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_SECTION_ERROR
-Раздел "%s" не существует.
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_VALUE_ERROR
-"%s" недопустимое значение свойства "%s".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_GET_SYNTAX
-Правильный синтаксис: config -get "название_свойства".
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_PRINT_STARTUP
-
-DOSBox был запущен со следующими параметрами командной строки:
-%s
-
-.
-:PROGRAM_CONFIG_MISSINGPARAM
-Отсутствует параметр.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_CDROMS_FOUND
-Найдено приводов CD-ROM: %d
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_DRIVE
-Диск
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_TYPE
-Тип
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_LABEL
-Метка
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_2
-Диск %c смонтирован как %s
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_1
-Смонтированные диски:
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_1
-Директории %s не существует.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ERROR_2
-%s не является директорией.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ILL_TYPE
-Недопустимый тип %s.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Диск %c уже смонтирован в %s.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NOT_MOUNTED
-Диск %c не смонтирован.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_SUCCESS
-Диск %c успешно демонтирован.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_UMOUNT_NO_VIRTUAL
-Виртуальные диски не могут быть демонтированы.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_DRIVEID_ERROR
-%c не является правильным идентификатором диска.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_WIN
-Монтирование C:\ НЕ рекомендуется! В следующий раз смонтируйте субдиректорию.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_WARNING_OTHER
-Монтирование / НЕ рекомендуется! В следующий раз смонтируйте субдиректорию.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_NO_OPTION
-Внимание: Игнорирование неподдерживаемой опции %s.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_NO_BASE
-Перед добавлением оверлея нужно смонтировать директорию для него.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_INCOMPAT_BASE
-Оверлей не совместим с указанным диском.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_MIXED_BASE
-Оверлей должен быть указан с использованием той же адресации, что и основной диск. Никакого смешивания относительного и абсолютного путей.
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_SAME_AS_BASE
-Директория оверлея не может совпадать с диском, лежащим в основе.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_GENERIC_ERROR
-Что-то пошло не так.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_OVERLAY_STATUS
-Оверлей %s на диске %c смонтирован.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_MOVE_Z_ERROR_1
-Диск Z нельзя перемещать. Диск %c уже смонтирован.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_CONVEN
-%10d кБ основной памяти свободно.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXTEND
-%10d кБ расширенной памяти свободно.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_EXPAND
-%10d кБ расширяемой памяти свободно.
-
-.
-:PROGRAM_MEM_UPPER
-%10d кБ верхней памяти свободно в %d блоках (самый большой UMB %d кБ).
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ALLOC
-%d кБ выделено.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOC
-%d кБ освобождено.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_DEALLOCALL
-Использованная память освобождена.
-
-.
-:PROGRAM_LOADFIX_ERROR
-Ошибка выделения памяти.
-
-.
-:MSCDEX_SUCCESS
-MSCDEX установлен.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_MULTIPLE_CDROMS
-MSCDEX: Ошибка: Буквы дисков нескольких приводов CD-ROM должны быть непрерывными.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_NOT_SUPPORTED
-MSCDEX: Ошибка: Ещё не поддерживается.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_PATH
-MSCDEX: Указанный путь не является приводом CD-ROM.
-
-.
-:MSCDEX_ERROR_OPEN
-MSCDEX: Ошибка: Неверный файл или невозможно открыть.
-
-.
-:MSCDEX_TOO_MANY_DRIVES
-MSCDEX: Ошибка: Слишком много приводов CD-ROM (максимум: 5). Не удалось установить MSCDEX.
-
-.
-:MSCDEX_LIMITED_SUPPORT
-MSCDEX: Смонтированная субдиректория: ограниченная поддержка.
-
-.
-:MSCDEX_INVALID_FILEFORMAT
-MSCDEX: Ошибка: Файл либо не является iso или cue/bin образами, либо содержит ошибки.
-
-.
-:MSCDEX_UNKNOWN_ERROR
-MSCDEX: Ошибка: Неизвестная ошибка.
-
-.
-:MSCDEX_WARNING_NO_OPTION
-MSCDEX: Внимание: Игнорирование неподдерживаемой опции %s.
-
-.
-:PROGRAM_RESCAN_SUCCESS
-Дисковый кэш очищен.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO
-Добро пожаловать в DOSBox Staging, эмулятор x86 со звуком и графикой.
-DOSBox Staging создает для Вас оболочку, которая выглядит как старый добрый DOS.
-
-Для получения информации о монтировании, введите intro mount
-Для получения информации о поддержке CD-ROM, введите intro cdrom
-Для получения информации о "горячих" клавишах, введите intro special
-Для более подробной информации посетите вики-сайт DOSBox Staging:
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-
-При возникновении ошибки DOSBox Staging будет закрыт без предупреждения!
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_START
-Вот несколько команд для начала:
-Прежде чем Вы сможете использовать файлы вашей файловой системы,
-Вы должны смонтировать директорию, содержащую эти файлы.
-
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_WINDOWS
-╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c c:\dosgames\ создаст диск C с содержимым из c:\dosgames. ║
-║ ║
-║ c:\dosgames\ это пример. Замените его своей директорией с DOS-играми.  ║
-╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_OTHER
-╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ mount c ~/dosgames создаст диск C с содержимым из ~/dosgames. ║
-║ ║
-║ ~/dosgames это пример. Замените его своей директорией с DOS-играми. ║
-╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_MOUNT_END
-После успешного монтирования диска Вы можете ввести C: чтобы перейти к
-смонтированному диску C. Введите dir для показа содержимого. cd позволит Вам
-войти в директорию (распознается [] в списке директорий).
-Вы можете запускать программы/файлы с расширением .exe .bat и .com.
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM
-Монтирование виртуального привода CD-ROM в DOSBox Staging:
-DOSBox Staging обеспечивает эмуляцию CD-ROM на нескольких уровнях.
-
-Это работает во всех директориях, устанавливается MSCDEX и помечает файлы
-только для чтения. Обычно этого достаточно для большинства игр:
-
-mount D C:\example -t cdrom
-
-Если это не сработает, Вам, возможно, придётся сообщить DOSBox Staging метку CD-ROM:
-
-mount D C:\example -t cdrom -label метка
-
-Кроме того, Вы можете использовать imgmount для монтирования iso или cue/bin образов:
-
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_SPECIAL
-"Горячие" клавиши:
-"Горячие" клавиши по умолчанию.
-Они могут быть изменены в клавишном маппере.
-
-%s+Enter : Переключение между полноэкранным и оконным режимами.
-%s+Pause : Остановить/Возобновить эмуляцию.
-%s+F1 %s : Запустить клавишный маппер.
-%s+F4 %s : Заменить смонтированный образ диска, обновить кэш директорий для
- всех дисков.
-%s+F5 %s : Сохранить снимок экрана.
-%s+F6 %s : Начать/Остановить звукозапись.
-%s+F7 %s : Начать/Остановить видеозапись.
-%s+F9 %s : Завершить эмуляцию.
-%s+F10 %s : Захватить/Освободить мышь.
-%s+F11 %s : Понизить скорость эмуляции.
-%s+F12 %s : Повысить скорость эмуляции.
-%sF12 : Не ограничивать скорость (турбо режим/перемотка вперёд).
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_EXIST
-Файл загрузочного диска не существует. Ошибка.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_NOT_OPEN
-Невозможно открыть файл загрузочного диска. Ошибка.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_WRITE_PROTECTED
-Файл образа доступен только для чтения! Это может создать проблемы.
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_PRINT_ERROR
-Эта команда загружает DOSBox с дискеты или с образа жёсткого диска.
-
-Для этой команды можно указать последовательность сменных дискет при нажатии
-%s+F4, и -l указывает смонтированный диск для загрузки. Если буква диска
-не указана, по умолчанию загрузка с диска A. Единственными буквами
-загрузочного диска являются A, C и D. При загрузке с жёсткого диска (C или D),
-образ должен быть уже смонтирован с помощью команды imgmount.
-
-Синтаксис этой команды:
-
-boot [дискета_1.img дискета_2.img] [-l ДИСК]
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_UNABLE
-Невозможно загрузиться с диска %c
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_OPEN
-Открытие образа: %s
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_NOT_OPEN
-Невозможно открыть %s
-.
-:PROGRAM_BOOT_BOOT
-Загрузка с диска %c...
-
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_WO_PCJR
-PCjr картридж найден, но машина не PCjr.
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_LIST_CMDS
-Доступные команды PCjr картриджа:%s.
-.
-:PROGRAM_BOOT_CART_NO_CMDS
-Команды картриджа PCjr не найдены.
-.
-:PROGRAM_LOADROM_SPECIFY_FILE
-Должен быть указан файл ПЗУ для загрузки.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_CANT_OPEN
-Файл ПЗУ недоступен для чтения.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_TOO_LARGE
-Файл ПЗУ слишком большой.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_INCOMPATIBLE
-Видео BIOS не поддерживается типом машины.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_UNRECOGNIZED
-Файл ПЗУ не распознан.
-
-.
-:PROGRAM_LOADROM_BASIC_LOADED
-Базовое ПЗУ загружено.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP
-Монтировать образы компакт-дисков или дискет на указанную букву диска.
-
-.
-:SHELL_CMD_IMGMOUNT_HELP_LONG
-Монтировать CD-ROM, дискету или образ диска на указанную букву диска.
-
-Использование:
- imgmount ДИСК CDROM-SET [CDROM-SET_2 [..]] [-fs iso] -t cdrom|iso
- imgmount ДИСК IMAGEFILE [IMAGEFILE_2 [..]] [-fs fat] -t hdd|floppy
- imgmount ДИСК BOOTIMAGE [-fs fat|none] -t hdd -size геометрия
- imgmount -u ДИСК (демонтировать образ диска)
-
-Где:
- ДИСК это буква диска, на который будет смонтирован образ: A, C, D, ...
- CDROM-SET это iso, cue/bin, или cue/iso/flac/opus/ogg/mp3/wav образ.
- IMAGEFILE это образ жёсткого диска или дискеты в формате fat16 или fat12.
- BOOTIMAGE это образ загрузочного диска с заданной геометрией:
- байтов_на_сектор,секторов_на_головку,головки,цилиндры.
-Примечания:
- - %s+F4 сменить и смонтировать следующий CDROM-SET или IMAGEFILE, если он
- указан.
-
-Примеры:
- imgmount D /home/имя_пользователя/Games/образ.iso -t cdrom
- imgmount D cd/образ.cue -t cdrom
- imgmount A дискета_1.img дискета_2.img дискета_3.img -t floppy
- imgmount C ~/DOS/диск_C.img -t hdd
- imgmount C загрузочный_образ.img -t hdd -fs none -size 512,63,32,1023
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP
-Сопоставить физическую директорию с буквой виртуального диска DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_MOUNT_HELP_LONG
-Монтировать директорию из операционной системы на букву виртуального диска DOS.
-
-Использование:
- mount Диск Директория [-t Тип] [-freesize Размер] [-label Метка]
- mount -u Диск (демонтировать директорию диска)
-
-Где:
- Диск это буква диска, куда будет смонтирована директория: A, C, D, ...
- Директория это директория на ОС, которая будет смонтирована.
- Тип это тип монтируемой директории: dir, floppy, cdrom, or overlay.
- Размер это свободное место виртуального диска (кБ для дискет, МБ для
- остального).
- Метка это метка диска, которая будет использоваться.
-
-Примечания:
- - '-t overlay' перенаправить запись смонтированного диска в другую директорию.
- - Дополнительные опции описаны в руководстве (файл README, глава 4).
-
-Примеры:
- mount C ~/DOS-игры
- mount D "/media/имя_пользователя/название_CD" -t cdrom
- mount C мои_сохранения -t overlay
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_DRIVE
-Должна быть указана буква диска для монтирования образа.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY2
-Должен быть указан номер диска (0 или 3) для монтирования образа на (0,1=fda,fdb;2,3=hda,hdb).
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_GEOMETRY
-Для образов компакт-дисков: imgmount ДИСК путь_к_образу -t iso
-
-Для образов жёстких_дисков: Должна быть указана геометрия жёсткого диска:
-байтов_на_сектор, секторов_на_головку, головок_на_цилиндр,количество_цилиндров.
-imgmount ДИСК путь_к_образу -size бнс,снг,гнц,кц
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_IMAGE
-Не удалось загрузить файл образа.
-Убедитесь, что путь правильный и образ доступен для чтения.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_INVALID_GEOMETRY
-Не удалось извлечь геометрию диска из образа.
-Для задания геометрии используйте параметр -size бнс,снг,гнц,кц.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_TYPE_UNSUPPORTED
-Тип '%s' не поддерживается. Укажите: 'floppy', 'hdd', 'cdrom' или 'iso'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FORMAT_UNSUPPORTED
-Формат '%s' не поддерживается. Укажите: 'fat', 'iso' или 'none'.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_SPECIFY_FILE
-Должен быть указан файл образа.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_FILE_NOT_FOUND
-Файл образа не найден.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT
-Для монтирования директорий используйте команду mount, а не команду imgmount.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_ALREADY_MOUNTED
-Диск уже смонтирован на этой букве.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_CANT_CREATE
-Невозможно создать диск из файла.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MOUNT_NUMBER
-Номер диска %d смонтирован как %s.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_NON_LOCAL_DRIVE
-Образ должен быть на хосте или локальном диске.
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_MULTIPLE_NON_CUEISO_FILES
-Использование нескольких файлов возможно только для cue/iso образов.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO
-Кодовая страница %i загружена.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INFO_LAYOUT
-Для раскладки клавиатуры %s загружена кодовая страница %i.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_SHOWHELP
-keyb [ID_раскладки_клавиатуры[ №_кодовой_страницы[ файл_кодовой_страницы]]]
-
-Примеры:
- keyb: Отобразить текущую кодовую страницу.
- keyb ru: Загрузить русскую раскладку (ru), с подходящей кодовой страницей.
- keyb ru 808: Загрузить русскую раскладку (ru), с кодовой страницей 808.
- keyb ru 808 russian.txt: То же самое, но использовать файл russian.txt.
-.
-:PROGRAM_KEYB_NOERROR
-Раскладка клавиатуры %s загружена для кодовой страницы %i.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_FILENOTFOUND
-Файл раскладки клавиатуры %s не найден.
-
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVALIDFILE
-Неверный файл раскладки клавиатуры %s.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_LAYOUTNOTFOUND
-Нет раскладки клавиатуры в %s для кодовой страницы %i.
-
-.
-:PROGRAM_KEYB_INVCPFILE
-Нет или неверный файл кодовой страницы для раскладки клавиатуры %s.
-
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_PATH
-Запрещённый путь.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP
-Для показа списка всех доступных команд, введите help /all.
-Краткий список часто используемых команд:
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_ON
-Включён режим вывода команд на экран.
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_OFF
-Выключен режим вывода команд на экран.
-
-.
-:SHELL_ILLEGAL_SWITCH
-Запрещённый переключатель: %s.
-
-.
-:SHELL_MISSING_PARAMETER
-Отсутствует обязательный параметр.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_ERROR
-Невозможно изменить в: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT
-Подсказка: Для перехода на другой диск введите %C:
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_2
-Имя директории длиннее восьми символов и/или содержит пробелы.
-Попробуйте ввести cd %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HINT_3
-Вы всё ещё находитесь на диске Z, для перехода на диск C, введите C:.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP
-Отобразить или изменить внутреннюю дату.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_ERROR
-Указанная дата неправильная.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_DAYS
-2ВсПнВтСрЧтПтСб
-.
-:SHELL_CMD_DATE_NOW
-Сегодня:
-.
-:SHELL_CMD_DATE_SETHLP
-Для изменения даты, введите 'date MM-DD-YYYY'.
-
-.
-:SHELL_CMD_DATE_FORMAT
-D.M.Y
-.
-:SHELL_CMD_DATE_HELP_LONG
-date [[/t] [/h] [/s] | MM-DD-YYYY]
- MM-DD-YYYY: Установить новую дату.
- /s: Использовать время и дату операционной системы для времени DOS.
- /f: Вернуться к внутреннему времени DOSBox (противоположность /s).
- /t: Только показать дату.
- /h: Синхронизировать с операционной системой.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP
-Отобразить внутреннее время.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_NOW
-Сейчас:
-.
-:SHELL_CMD_TIME_HELP_LONG
-time [/t] [/h]
- /t: Только показать время.
- /h: Синхронизировать с операционной системой.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_ERROR
-Невозможно создать: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_ERROR
-Невозможно удалить: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DEL_ERROR
-Невозможно удалить: %s.
-
-.
-:SHELL_SYNTAXERROR
-Синтаксис команды неверный.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_NOT_SET
-Переменная окружения %s не определена.
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_OUT_OF_SPACE
-Недостаточно свободного места для хранения переменных окружения операционной системы.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_EXIST_MISSING_FILENAME
-IF EXIST: Отсутствует имя файла.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_MISSING_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Отсутствует номер.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_ERRORLEVEL_INVALID_NUMBER
-IF ERRORLEVEL: Неверный номер.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-Отсутствует метка для команды GOTO.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_LABEL_NOT_FOUND
-GOTO: Метка %s не найдена.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_NOT_FOUND
-Файл %s не найден.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_EXISTS
-Файл %s уже существует.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_VOLUME
-Объем на диске %c - %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_INTRO
-Директория %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_USED
-%17d файлы %21s байт.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_BYTES_FREE
-%17d директории %21s байт свободно.
-
-.
-:SHELL_EXECUTE_DRIVE_NOT_FOUND
-Диск %c не существует!
-Нужно использовать mount. Для большей информации введите intro или intro mount.
-.
-:SHELL_EXECUTE_ILLEGAL_COMMAND
-Запрещённая команда: %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE
-Для продолжения нажмите любую клавишу...
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP
-Ждёт одно нажатие клавиши, чтобы продолжить.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_FAILURE
-Ошибка копирования : %s.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_SUCCESS
- %d файлов скопировано.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_NO_REMOVE
-Невозможно удалить, диск не используется.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_FAILURE
-Ошибка subst. Допущена ошибка в командной строке, или диск уже используется.
-Использовать subst можно только на локальных дисках.
-.
-:SHELL_STARTUP_BEGIN
-╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
-║ Добро пожаловать в DOSBox Staging %-32s ║
-║ ║
-║ Для быстрого ознакомления введите: intro ║
-║ Для поддерживаемых оболочкой команд введите: help ║
-║ ║
-║ Чтобы подстроить скорость, нажмите %s+F11 и %s+F12.%s%s ║
-║ Чтобы переназначить клавиши, нажмите %s+F1.%s ║
-║ Чтобы узнать больше, прочтите файл README в директории DOSBox. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA
-║ DOSBox поддерживает композитный CGA-режим. ║
-║ F12 изменяет композитный вывод: вкл, выкл или авто (по умолчанию). ║
-║ (%s+)F11 меняет оттенок; %s+%s+F11 выберите ранний/поздний тип CGA.%s║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_CGA_MONO
-║ F11 изменяет режим: зелёный, янтарный, белый или бумажно-белый, ║
-║ и %sF11 изменяет настройки яркости/контрастности. ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_HERC
-║ F11 изменяет монохромный цвет: белый, янтарный или зелёный. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_DEBUG
-║ %sPause входит в отладчик или запускает приложение через debug. ║
-║ ║
-
-.
-:SHELL_STARTUP_END
-║ https://dosbox-staging.github.io ║
-╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
-
-
-.
-:SHELL_STARTUP_SUB
-dosbox-staging %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP
-Показывает/изменяет текущую директорию.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHDIR_HELP_LONG
-chdir [ДИСК:][путь]
-chdir [..]
-cd [ДИСК:][путь]
-cd [..]
-
- .. Указатель на родительскую директорию.
-
-cd ДИСК: отобразить текущую директорию на указанном диске.
-cd: отобразить текущий диск и директорию.
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP
-Очистить экран.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP
-Отобразить список файлов и субдиректорий в директории.
-
-.
-:SHELL_CMD_DIR_HELP_LONG
-dir [ДИСК:][путь][имя_файла] [/[w|b]] [/p] [/[ad]|[a-d]] [/o[-][n|e|s|d]]
-
- [ДИСК:][путь][имя_файла]
- Указать диск, директорию и/или список файлов.
- /w Использовать расширенный формат.
- /b Использовать краткий формат (без заголовков и прочей информации).
- /p Останавливаться после каждого экрана, заполненного информацией.
- /ad Отобразить все каталоги.
- /a-d Отобразить все файлы.
- /o Сортировать список файлов.
- - Префикс обратной сортировки
- сортировка n По имени (алфавитная) s По размеру (от наименьшего)
- e По расширению (алфавитная) d По дате и времени (от старейшего)
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP
-Отображать сообщения и включить/выключить режим вывода команд на экран.
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP
-Выход из оболочки.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP
-Показать справочную информацию.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP
-Создать директорию.
-
-.
-:SHELL_CMD_MKDIR_HELP_LONG
-mkdir [ДИСК:][путь]
-md [ДИСК:][путь]
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP
-Удалить директорию.
-
-.
-:SHELL_CMD_RMDIR_HELP_LONG
-rmdir [ДИСК:][путь]
-rd [ДИСК:][путь]
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP
-Изменить переменные окружения.
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP
-Выполнить условную обработку в пакетных программах.
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP
-Перейти к помеченной строке в пакетном скрипте.
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP
-Параметры командной строки обратного сдвига в пакетном скрипте.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP
-Отобразить содержимое текстового файла.
-
-.
-:SHELL_CMD_TYPE_HELP_LONG
-type [ДИСК:][путь][имя_файла]
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP
-Добавить комментарий в пакетный файл.
-
-.
-:SHELL_CMD_REM_HELP_LONG
-rem [комментарий]
-
-.
-:SHELL_CMD_NO_WILD
-Это простая версия команды, спецсимволы запрещены!
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP
-Переименовать один или несколько файлов.
-
-.
-:SHELL_CMD_RENAME_HELP_LONG
-rename [ДИСК:][путь]имя_файла_1 имя_файла_2.
-ren [ДИСК:][путь]имя_файла_1 имя_файла_2.
-
-Обратите внимание, что невозможно указать новый диск или путь к целевому файлу.
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP
-Удалить один или несколько файлов.
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP
-Копировать файлы.
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP
-Запустить пакетный файл из другого пакетного файла.
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP
-Назначить диску внутреннюю директорию.
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP
-Загрузить программу в верхнюю память (требует xms=true,umb=true).
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP
-Список содержимого директории.
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_HELP_LONG
-ls [/?] [шаблон]
-
-.
-:SHELL_CMD_LS_PATH_ERR
-ls: невозможно получить доступ к "%s": Нет такого файла или директории.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP
-Ждать нажатия клавиши и установки ERRORLEVEL.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_HELP_LONG
-choice [/c:клавиши] [/n] [/s] текст
- /c[:]клавиши - Определяет допустимые клавиши. По умолчанию: yn.
- /n - Не отображать варианты в конце запроса.
- /s - Определить регистрозависимый выбор.
- текст - Текст, отображаемый в качестве подсказки.
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP
-Ничего не делает. Обеспечена совместимость.
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP
-Обеспечена совместимость.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP
-Показать или установить версию DOS.
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_HELP_LONG
-Использование:
- ver
- ver set версия
-
-Где:
- версия может быть целым числом, например 5, или десятичной дробью,
- например: 6.22, 7.01 или 7.10. Десятичная дробь может
- разделяться пробелом, например: 6 22 или 7 01, или 7 10.
-
-Примечания:
- Версию DOS можно, также, установить в файле конфигурации в разделе [dos]
- с помощью настройки "ver = версия".
-
-Примеры:
- ver set 6.22
- ver set 7 10
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_VER
-Версия DOSBox Staging %s
-Версия DOS %d.%02d
-
-.
-:SHELL_CMD_VER_INVALID
-Неправильная версия DOS.
-
-.
-:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
-Путь "%s" превышает максимальную длину для DOS в %d символов
-
-.
-:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
-Исполняемый файл не найден: %s
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
-Нет доступных IDE контроллеров. Диск не будет иметь эмуляции IDE.
-
-.
-:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
-Displays the DOS memory information.
-
-Usage:
- mem
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command shows the DOS memory status, including the free conventional
- memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.
-
-Examples:
- mem
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
-Loads a program in the specific memory region and then runs it.
-
-Usage:
- loadfix GAME [PARAMETERS]
- loadfix [/d] (or [/f])
-
-Where:
- GAME is a game or program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The most common use cases of this command are to fix DOS games or programs
- which show either the "Packed File Corrupt" or "Not enough memory" (e.g.,
- from some 1980's games such as California Games II) error message when run.
- Running loadfix without an argument simply allocates memory for your game
- to run; you can free the memory with either /d or /f option when it finishes.
-
-Examples:
- loadfix mygame args
- loadfix /d
-
-.
-:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
-Performs scripted keyboard entry into a running DOS game.
-
-Usage:
- autotype -list
- autotype [-w WAIT] [-p PACE] BUTTONS
-
-Where:
- WAIT is the number of seconds to wait before typing begins (max of 30).
- PACE is the number of seconds before each keystroke (max of 10).
- BUTTONS is one or more space-separated buttons.
-
-Notes:
- The BUTTONS supplied in the command will be autotyped into running DOS games
- after they start. Autotyping begins after WAIT seconds, and each button is
- entered every PACE seconds. The , character inserts an extra PACE delay.
- WAIT and PACE default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.
- A list of all available button names can be obtained using the -list option.
-
-Examples:
- autotype -list
- autotype -w 1 -p 0.3 up enter , right enter
- autotype -p 0.2 f1 kp_8 , , enter
- autotype -w 1.3 esc enter , p l a y e r enter
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
-Displays or changes the current sound mixer volumes.
-
-Usage:
- mixer CHANNEL VOLUME [/noshow]
- mixer [/listmidi]
-
-Where:
- CHANNEL is the sound channel you want to change the volume.
- VOLUME is an integer between 0 and 100 representing the volume.
-
-Notes:
- Running mixer without an argument shows the volumes of all sound channels.
- You can view available MIDI devices and user options with /listmidi option.
- You may change the volumes of more than one sound channels in one command.
- The /noshow option causes mixer not to show the volumes when making a change.
-
-Examples:
- mixer
- mixer master 50 record 60 /noshow
- mixer /listmidi
-.
-:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
-Scans for changes on mounted DOS drives.
-
-Usage:
- rescan DRIVE
- rescan [/a]
-
-Where:
- DRIVE is the drive to scan for changes.
-
-Notes:
- - Running rescan without an argument scans for changes of the current drive.
- - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.
- - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.
-
-Examples:
- rescan c:
- rescan /a
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
-How to mount a virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on several levels.
-
-This works on all normal directories, installs MSCDEX and marks the files
-read-only. Usually this is enough for most games:
-
-mount D C:\example -t cdrom
-
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-
-mount D C:\example -t cdrom -label CDLABEL
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-
-imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
-
-imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
-
-.
-:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
-How to mount a virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
-DOSBox provides CD-ROM emulation on several levels.
-
-This works on all normal directories, installs MSCDEX and marks the files
-read-only. Usually this is enough for most games:
-
-mount D ~/example -t cdrom
-
-If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
-
-mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL
-
-Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
-
-imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
-
-imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
-Boots DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.
-
-Usage:
- boot DRIVE
- boot IMAGEFILE
-
-Where:
- DRIVE is a drive to boot from, must be A:, C:, or D:.
- IMAGEFILE is one or more floppy images, separated by spaces.
-
-Notes:
- A DOS drive letter must have been mounted previously with imgmount command.
- The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.
- If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.
-
-Examples:
- boot c:
- boot disk1.ima disk2.ima
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
-Loads a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.
-
-Usage:
- loadrom IMAGEFILE
-
-Where:
- IMAGEFILE is a video BIOS or IBM BASIC ROM image.
-
-Notes:
- After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,
- you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.
-
-Examples:
- loadrom bios.rom
-
-.
-:SHELL_CMD_KEYB_HELP_LONG
-Configures a keyboard for a specific language.
-
-Usage:
- keyb [LANGCODE]
- keyb LANGCODE CODEPAGE [CODEPAGEFILE]
-
-Where:
- LANGCODE is a language code or keyboard layout ID.
- CODEPAGE is a code page number, such as 437 and 850.
- CODEPAGEFILE is a file containing information for a code page.
-
-Notes:
- Running keyb without an argument shows the currently loaded keyboard layout
- and code page. It will change to LANGCODE if provided, optionally with a
- CODEPAGE and an additional CODEPAGEFILE to load the specified code page
- number and code page file if provided. This command is especially useful if
- you use a non-US keyboard, and LANGCODE can also be set in the configuration
- file under the [dos] section using the "keyboardlayout = LANGCODE" setting.
-
-Examples:
- KEYB
- KEYB uk
- KEYB sp 850
- KEYB de 858 mycp.cpi
-
-.
-:SHELL_CMD_SERIAL_HELP_LONG
-Manage the serial ports.
-
-Usage modes:
- SERIAL /L | /LIST List the current serial ports.
- SERIAL PORT# TYPE [settings] Set the port to the given TYPE.
-
-Where:
- PORT# : 1, 2, 3, or 4
- TYPE : MODEM, NULLMODEM, DIRECTSERIAL, DUMMY, or DISABLED
-
-Optional settings for each TYPE:
- For MODEM : IRQ, LISTENPORT, SOCK
- For NULLMODEM : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET,
- USEDTR, TRANSPARENT, PORT, INHSOCKET, SOCK
- For DIRECTSERIAL : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
- For DUMMY : IRQ
-
-Examples using port 1, or COM1 in DOS:
- SERIAL /list : List the current serial ports
- SERIAL 1 NULLMODEM PORT:1250 : Listen on TCP:1250 as server
- SERIAL 1 NULLMODEM SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client
- SERIAL 1 MODEM LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Listen on UDP:5000 as server
- SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Use a physical port on Linux
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
-COM%d: %s %s
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
-Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_MODE
-Mode must be one of the following:
-
-.
-:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
- %s
-
-.
-:SHELL_CMD_PLACEHOLDER_HELP
-This program is a placeholder
-.
-:PROGRAM_PLACEHOLDER_LONG_HELP
-%s is only a placeholder.
-
-Install a 3rd-party and give its PATH precedence.
-
-For example:
-.
-:UTILITY_DRIVE_EXAMPLE_NO_TRANSLATE
-
- [autoexec]
- mount u ~/dos/utils
- set PATH=u:\;%PATH%
-
-
-.
-:VISIT_FOR_MORE_HELP
-Visit the following for more help:
-.
-:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
-.
-:WIKI_URL
-https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
-.
-:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
-Starts the DOSBox Staging command shell.
-Usage:
- command
- command /c (or /init) COMMAND
-
-Where:
- COMMAND is a DOS command, game, or program to run.
-
-Notes:
- DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this
- command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.
- You can load a new instance of the command shell by running command.
- Adding a /c option along with COMMAND allows this command to run the
- specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.
-
-Examples:
- command
- command /c echo Hello world!
- command /init dir
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_ERROR
-The specified time is not correct.
-
-.
-:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
-Type 'time hh:mm:ss' to change.
-
-.
-:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
-Usage:
- pause
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command is especially useful in batch programs to allow a user to
- continue the batch program execution with a key press. The user can press
- any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.
-
-Examples:
- pause
-
-.
-:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
-Usage:
- cls
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- Running cls clears all texts on the DOS screen, except for the command
- prompt (e.g. Z:\> or C:\GAMES>) on the top-left corner of the screen.
-
-Examples:
- cls
-
-.
-:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
-Usage:
- echo [on|off]
- echo [MESSAGE]
-
-Where:
- on|off Turns on/off command echoing.
- MESSAGE The message to display.
-
-Notes:
- - Running echo without an argument shows the current on or off status.
- - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.
-
-Examples:
- echo off
- echo Hello world!
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
-Usage:
- exit
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- If you start a DOS shell from a program, running exit returns to the program.
- If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.
-
-Examples:
- exit
-
-.
-:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
-Preventing an early 'exit' call from terminating.
-
-.
-:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
-Usage:
- help
- help /a[ll]
- help COMMAND
-
-Where:
- COMMAND is the name of an internal DOS command, such as dir.
-
-Notes:
- - Running echo without an argument displays a DOS command list.
- - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.
- - Instead of help COMMAND, you can also get command help with COMMAND /?.
-
-Examples:
- help dir
- help /all
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP
-Displays a full-screen introduction to DOSBox Staging.
-
-.
-:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
-Usage:
- intro
- intro PAGE
-
-Where:
- PAGE is the page name to display, including cdrom, mount, and special.
-
-Notes:
- Running intro without an argument displays one information page at a time;
- press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the
- specified page will be displayed directly.
-
-Examples:
- intro
- intro cdrom
-
-.
-:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
-Usage:
- set
- set VARIABLE=[STRING]
-
-Where:
- VARIABLE The name of the environment variable.
- STRING A series of characters to assign to the variable.
-
-Notes:
- - Assigning an empty string to the variable removes the variable.
- - The command without a parameter displays current environment variables.
-
-Examples:
- set
- set name=value
-
-.
-:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
-Usage:
- if [not] errorlevel NUMBER COMMAND
- if [not] STR1==STR2 COMMAND
- if [not] exist FILE COMMAND
-
-Where:
- NUMBER is a positive integer less or equal to the desired value.
- STR1==STR2 compares two text strings (case-sensitive).
- FILE is an exact file name to check for existence.
- COMMAND is a DOS command or program to run, optionally with parameters.
-
-Notes:
- The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.
- If not is specified, then the command runs only with the false condition.
- The errorlevel condition is useful for checking if a programs ran correctly.
- If either STR1 or STR2 may be empty, you can enclose them in quotes (").
-
-Examples:
- if errorlevel 2 dir
- if "%%myvar%%"=="mystring" echo Hello world!
- if not exist file.txt exit
-
-.
-:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
-Usage:
- goto LABEL
-
-Where:
- LABEL is text string used in the batch program as a label.
-
-Notes:
- A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).
- The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.
-
-Examples:
- goto mylabel
-
-.
-:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
-Usage:
- shift
-
-Where:
- This command has no parameters.
-
-Notes:
- This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.
- Running shift left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.
-
-Examples:
- shift
-
-.
-:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
-Usage:
- del PATTERN
- erase PATTERN
-
-Where:
- PATTERN can be either an exact filename (such as file.txt) or an inexact
- filename using one or more wildcards, which are the asterisk (*)
- representing any sequence of one or more characters, and the question
- mark (?) representing any single character, such as *.bat and c?.txt.
-
-Warning:
- Be careful when using a pattern with wildcards, especially *.*, as all files
- matching the pattern will be deleted.
-
-Examples:
- del test.bat
- del c*.*
- del a?b.c*
-
-.
-:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
-Usage:
- copy SOURCE [DESTINATION]
- copy SOURCE1+SOURCE2[+...] [DESTINATION]
-
-Where:
- SOURCE Can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?).
- DESTINATION An exact filename or directory, not containing any wildcards.
-
-Notes:
- The + operator combines multiple source files provided to a single file.
- Destination is optional: if omitted, files are copied to the current path.
-
-Examples:
- copy source.bat new.bat
- copy file1.txt+file2.txt file3.txt
- copy ..\c*.*
-
-.
-:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
-Usage:
- call BATCH [PARAMETERS]
-
-Where:
- BATCH is a batch program to launch.
- PARAMETERS are optional parameters for the batch program.
-
-Notes:
- After calling another batch program, the original batch program will
- resume running after the other batch program ends.
-
-Examples:
- call mybatch.bat
- call file.bat Hello world!
-
-.
-:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
-Usage:
- subst DRIVE PATH
- subst DRIVE /d
-
-Where:
- DRIVE is a drive to which you want to assign a path.
- PATH is a mounted DOS path you want to assign to.
-
-Notes:
- The path must be on a drive mounted by the mount command.
- You can remove an assigned drive with the /d option.
-
-Examples:
- subst d: c:\games
- subst e: /d
-
-.
-:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
-Usage:
- lh PROGRAM [PARAMETERS]
- loadhigh PROGRAM [PARAMETERS]
-
-Where:
- PROGRAM is a DOS TSR program to be loaded, optionally with parameters.
-
-Notes:
- This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS
- TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for
- some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).
- Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.
-
-Examples:
- lh tsrapp args
-
-.
-:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
-Usage:
- path
- path [[drive:]path[;...]
-
-Where:
- [[drive:]path[;...] is a path containing a drive and directory.
- More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).
-
-Notes:
- Parameter with a semi-colon (;) only clears all search path settings.
- The path can also be set using set command, e.g. set path=Z:\
-
-Examples:
- path
- path Z:\;C:\DOS
-
-.
-:MIDI_DEVICE_LIST_NOT_SUPPORTED
-listing not supported
-.
-:MIDI_DEVICE_NOT_CONFIGURED
-device not configured
-.
-:PROGRAM_BOOT_IMAGE_MOUNTED
-Floppy image(s) already mounted.
-
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_NAME
-Image name
-.
-:PROGRAM_MOUNT_STATUS_SLOT
-Swap slot
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_1
-The currently mounted disk and CD image drives are:
-
-.
-:PROGRAM_IMGMOUNT_STATUS_NONE
-No drive available
-
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LAYOUT
-%-22s %4.0f:%-4.0f %+6.2f:%-+6.2f %-8s %5s %7s %7s
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_HEADER_LABELS
-[color=white]Channel Volume Volume (dB) Mode Xfeed Reverb Chorus[reset]
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_OFF
-off
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_STEREO
-Stereo
-.
-:SHELL_CMD_MIXER_CHANNEL_MONO
-Mono
-.
-:PROGRAM_SERIAL_BAD_TYPE
-Type must be one of the following:
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_ACCESS_DENIED
-Access denied - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_DUPLICATE_REDIRECTION
-Duplicate redirection - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FAILED_PIPE
-
-Failed to create/open a temporary file for piping. Check the %%TEMP%% variable.
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_CREATE_ERROR
-File creation error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_FILE_OPEN_ERROR
-File open error - %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_HELP_LONG
-Usage:
- attrib [ATTRIBUTES] PATTERN [/S]
-
-Where:
- ATTRIBUTES are attributes to apply, including one or more of the following:
- +R, -R, +A, -A, +S, -S, +H, -H
- Where: R = Read-only, A = Archive, S = System, H = Hidden
- PATTERN can be either an exact filename or an inexact filename with
- wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?),
- or an exact name of a directory.
-Notes:
- Multiple attributes can be specified in the command, separated by spaces.
- If not specified, the command shows the current file/directory attributes.
-
-Examples:
- attrib file.txt
- attrib +R -A *.txt
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_GET_ERROR
-Unable to get attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_ATTRIB_SET_ERROR
-Unable to set attributes: %s
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_EOF
-
-[color=red]Choice failed[reset]: the input stream ended without a valid choice.
-
-.
-:SHELL_CMD_CHOICE_ABORTED
-
-[color=yellow]Choice aborted.[reset]
-
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_DOSBOX
-DOSBox Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_FILE
-File/Directory Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_BATCH
-Batch File Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_MISC
-Miscellaneous Commands
-.
-:HELP_UTIL_CATEGORY_UNKNOWN
-Unknown Command
-.