Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/dosbox-staging/dosbox-staging.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'contrib/translations/ru/ru_RU.lng')
-rw-r--r--contrib/translations/ru/ru_RU.lng792
1 files changed, 787 insertions, 5 deletions
diff --git a/contrib/translations/ru/ru_RU.lng b/contrib/translations/ru/ru_RU.lng
index 7d4a9e4cc..3005a01db 100644
--- a/contrib/translations/ru/ru_RU.lng
+++ b/contrib/translations/ru/ru_RU.lng
@@ -4,9 +4,6 @@
:CONFIG_DISPLAY
Количество используемых дисплеев. Значение зависит от ОС и настроек пользователя.
.
-:CONFIG_VSYNC
-Настройка вертикальной синхронизации не реализована (настройка игнорируется).
-.
:CONFIG_FULLRESOLUTION
Какое разрешение использовать для полноэкранного режима: 'original', 'desktop'
или фиксированный размер (например, '1024x768').
@@ -24,6 +21,28 @@
в формате ШxВ. Например: '1024x768'.
Масштабирование не выполняется для output=surface.
.
+:CONFIG_WINDOW_POSITION
+Задать изначальное положение окна при запуске в оконном режиме:
+ auto: Позволить оконному менеджеру определить положение.
+ <своё>: Задать положение окна в формате X,Y. Пример: 250,100
+ 0,0 является верхним левым углом экрана.
+.
+:CONFIG_WINDOW_DECORATIONS
+Управляет отображением оформления окон в оконном режиме.
+.
+:CONFIG_VSYNC
+Синхронизировать с частотой обновления дисплея, если поддерживается.
+Может снизить мерцание и разрывы, но также может повлиять на производительность.
+.
+:CONFIG_VSYNC_SKIP
+Количество микросекунд, в течение которых рендеринг должен блокироваться перед пропуском следующего кадра. 0 отключает настройку.
+.
+:CONFIG_MAX_RESOLUTION
+Опционально ограничивает разрешение области отрисовки в окне / на экране:
+ auto: Область отрисовки заполняет окно/экран (по умолчанию).
+ <своё>: Задать максимальное разрешение области отрисовки в формате ШxВ.
+ Пример: 960x720
+.
:CONFIG_OUTPUT
Какую видеосистему использовать для вывода изображения.
.
@@ -88,6 +107,22 @@
хотя несколько игр могут потребовать более высоких значений.
Как правило, нет никакого преимущества в скорости при повышении этой величины.
.
+:CONFIG_VMEMSIZE
+Объём видеопамяти в МиБ (1-8) или КиБ (с 256 по 8192). 'auto' использует умолчание видеоадаптера.
+.
+:CONFIG_VESA_MODES
+Управляет выбором предложенных режимов VESA 1.2 и 2.0:
+ compatible Выборка с максимальной игровой совместимостью.
+ Рекомендуется при использовании 4 или 8 МиБ видеопамяти.
+ all Предлагает все режимы для выбранного объёма видеопамяти, однако
+ некоторые игры могут задействовать их неправильно (мерцание)
+ или могут потребовать больше системной памяти (mem = ).
+.
+:CONFIG_AUTOEXEC_SECTION
+Как обрабатывать секции autoexec из нескольких конфигурационных файлов.
+join : совмещает их в одну большую секцию (старое поведение).
+overwrite : использовать последнюю встреченную, аналогично другим настройкам.
+.
:CONFIG_STARTUP_VERBOSITY
Управляет количеством информации перед отображением программы:
| Заставка | Приветствие | Ранний вывод
@@ -132,6 +167,29 @@ auto | 'low', если передан исполняемый файл или директория, иначе 'high'
'crt-easymode-flat', 'crt-fakelottes-flat', 'rgb2x', 'rgb3x',
'scan2x', 'scan3x', 'tv2x', 'tv3x', 'sharp' ('default').
.
+:CONFIG_COMPOSITE
+Включить композитный режим при запуске. 'auto' позволяет решить программе.
+Примечание: Подстройте следующие параметры с помощью клавиатурных сокращений.
+ Затем прочтите новые значения в консоли и введите их здесь.
+.
+:CONFIG_ERA
+Эра композитных технологий. При 'auto', PCjr использует новые и CGA/Tandy используют старые.
+.
+:CONFIG_HUE
+Вид RGB-палитры. К примеру, изменяйте, пока небо не станет голубым.
+.
+:CONFIG_SATURATION
+Насыщенность цветов, от серых к ярким.
+.
+:CONFIG_CONTRAST
+Соотношение между тёмными и светлыми оттенками.
+.
+:CONFIG_BRIGHTNESS
+Яркость изображения, от тёмного к светлому.
+.
+:CONFIG_CONVERGENCE
+Слияние субпиксельных элементов, от размытого к чёткому (только CGA и Tandy).
+.
:CONFIG_CORE
Ядро процессора, используемое в эмуляции.
Значение 'auto' переключит в динамический режим, если это доступно и целесообразно.
@@ -167,6 +225,10 @@ auto | 'low', если передан исполняемый файл или директория, иначе 'high'
:CONFIG_PREBUFFER
Сколько миллисекунд нужно удерживать данные на вершине блока.
.
+:CONFIG_NEGOTIATE
+Позволить системному звуковому драйверу согласовать оптимальные частоту
+и размер блока, приближенные к заданным значениям насколько возможно.
+.
:CONFIG_MIDIDEVICE
Устройство, которое будет принимать MIDI-данные (от эмулированного MIDI
интерфейса - MPU-401). Выберите один из следующих вариантов:
@@ -203,6 +265,29 @@ auto | 'low', если передан исполняемый файл или директория, иначе 'high'
Например: 'FluidR3_GM.sf2 50' ослабит её на 50 процентов.
Изменение в процентах может быть в пределах от 1 до 500.
.
+:CONFIG_CHORUS
+Эффект хора: 'auto', 'on', 'off' или собственные значения.
+При использовании своих значений:
+ Все пять должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
+ Параметры: число_голосов громкость скорость глубина волна_модуляции, где:
+ - число_голосов - целое число от 0 до 99
+ - громкость - десятичное число от 0.0 до 10.0
+ - скорость - десятичное число, измеряемое в Гц, от 0.1 до 5.0
+ - глубина - десятичное число от 0.0 до 21.0
+ - волна_модуляции - 'sine' (синусоида) или 'triangle' (треугольная)
+ Пример: chorus = 3 1.2 0.3 8.0 sine
+.
+:CONFIG_REVERB
+Эффект реверберации: 'auto', 'on', 'off' или собственные значения.
+При использовании своих значений:
+ Все четыре должны быть указаны по порядку и разделены пробелом.
+ Параметры: размер_помещения затухание ширина громкость, где:
+ - размер_помещения - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ - затухание - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ - ширина - десятичное число от 0.0 до 100.0
+ - громкость - десятичное число от 0.0 до 1.0
+ Пример: reverb = 0.61 0.23 0.76 0.56
+.
:CONFIG_MODEL
Модель синтезатора для использования. По умолчанию 'auto' предпочитает CM-32L,
если оба набора ПЗУ будут предоставлены. Для ранних игр Sierra и Dune 2
@@ -236,6 +321,11 @@ DOSBox, с последующей проверкой других мест в системе.
:CONFIG_SBMIXER
Разрешить микшеру Sound Blaster изменять DOSBox микшер.
.
+:CONFIG_SBWARMUP
+Заглушить изначальное DMA-аудио после включения карты, в миллисекундах.
+Устраняет щелчки, слышимые при запуске многих игр, использующих Sound Blaster.
+Уменьшите значение, если заметите недостающий звук при начале воспроизведения.
+.
:CONFIG_OPLRATE
Опция 'oplrate' устарела. Форма волны ОПЛ теперь привязана к скорости
воспроизведения микшера, чтобы избежать передискретизации.
@@ -266,6 +356,32 @@ DOSBox, с последующей проверкой других мест в системе.
патч-файлы для воспроизведения GUS. Наборы патчей
используемые с Timidity должны работать хорошо.
.
+:CONFIG_SIDMODEL
+Модель чипа для эмуляции в карте Innovation SSI-2001:
+ - auto: Выбирает чип 6581.
+ - 6581: Оригинальный чип, известный своим басовитым и богатым звучанием.
+ - 8580: Более поздняя модификация, более точно соответствующая спецификации SID.
+ В нём исправлено смещение постоянного тока 6581 и он менее подвержен искажениям.
+ 8580 является опцией для репродуктивных карт, таких как DuoSID.
+ - none: Отключает карту.
+.
+:CONFIG_SIDCLOCK
+Тактовая частота чипа SID, которая на репродуктивных картах устанавливается перемычкой.
+ - default: использует 0.895 МГц, для оригинальной карты SSI-2001.
+ - c64ntsc: использует 1.023 МГц, для NTSC Commodore PC и DuoSID.
+ - c64pal: использует 0.985 МГц, для PAL Commodore PC и DuoSID.
+ - hardsid: использует 1.000 МГц, доступно на DuoSID.
+.
+:CONFIG_SIDPORT
+Адрес порта ввода-вывода Innovation SSI-2001.
+.
+:CONFIG_6581FILTER
+Аналоговая фильтрация SID означала, что каждый чип был физически уникален.
+Регулирует силу фильтрации 6581 в процентах от 0 до 100.
+.
+:CONFIG_8580FILTER
+Регулирует силу фильтрации 8580 в процентах от 0 до 100.
+.
:CONFIG_PCSPEAKER
Включить эмуляцию PC-Speaker.
.
@@ -286,13 +402,16 @@ DOSBox, с последующей проверкой других мест в системе.
:CONFIG_DISNEY
Включение эмуляции Disney Sound Source. (Covox Voice Master и Speech Thing совместимых).
.
+:CONFIG_PS1AUDIO
+Включить эмуляцию IBM PS/1 Audio.
+.
:CONFIG_JOYSTICKTYPE
Тип джойстика для эмуляции: 'auto' (по умолчанию),
'none' (отключает эмуляцию джойстика),
'2axis' (поддерживает два джойстика),
'4axis' (поддерживает один джойстик, используется первый джойстик),
'4axis_2' (поддерживает один джойстик, используется второй джойстик),
-'fcs' (Thrustmaster), 'ch' (CH Flighttick).
+'fcs' (Thrustmaster), 'ch' (CH Flightstick).
'auto' выбирает эмуляцию в зависимости от реальных джойстиков.
(Не забудьте сбросить файл маппера DOSBox, если Вы сохранили его ранее).
.
@@ -361,6 +480,54 @@ DOSBox, с последующей проверкой других мест в системе.
:CONFIG_IPX
Включить эмуляцию ipx через UDP/IP.
.
+:CONFIG_NE2000
+Включить эмуляцию сетевой карты Novell NE2000 на основе программной сети
+(используя libslirp) со следующими параметрами:
+ - 255.255.255.0 : Маска подсети виртуальной сети 10.0.2.0.
+ - 10.0.2.2 : IP шлюза и сервиса DHCP.
+ - 10.0.2.3 : IP виртуального DNS-сервера.
+ - 10.0.2.15 : Первый IP, предоставляемый DHCP, ваш IP!
+Примечание: В среде DOS, настройка требует пакетный драйвер NE2000,
+ клиент DHCP и стек TCP/IP. Может потребоваться проброс портов
+ от хоста к эмулируемой системе и от маршрутизатора к хосту,
+ когда выступаете в качестве сервера в многопользовательских играх.
+.
+:CONFIG_NICBASE
+Базовый адрес карты NE2000.
+Примечание: Адреса 220 и 240 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
+ они присвоены Sound Blaster и Gravis UltraSound.
+.
+:CONFIG_NICIRQ
+Прерывание, используемое картой NE2000.
+Примечание: IRQ 3 и 5 могут быть недоступны, поскольку по умолчанию
+ они присвоены последовательному порту 'serial2' и Gravis UltraSound.
+.
+:CONFIG_MACADDR
+MAC-адрес карты NE2000.
+.
+:CONFIG_TCP_PORT_FORWARDS
+Пробрасывает один или несколько TCP-портов от хоста к эмулируемой системе.
+Формат:
+ порт1 порт2 порт3 ... (например, 21 80 443)
+ Это пробросит FTP, HTTP и HTTPS к эмулируемой системе.
+Если порты требуют повышенных привилегий на хосте, можно использовать назначение:
+ хост:гость ..., (например, 8021:21 8080:80)
+ Это пробросит порты 8021 и 8080 к протоколам FTP и HTTP в эмулируемой системе.
+Можно указывать диапазон портов через дефис:
+ начало-конец ... (например, 27910-27960)
+ Это пробросит порты от 27910 до 27960 к эмулируемой системе.
+Назначения и диапазоны могут быть совмещены:
+ хначало-хконец:гначало-гконец ..., (например, 8040-8080:20-60)
+ Это пробросит порты от 8040 до 8080 к портам от 20 до 60 в эмулируемой системе.
+Примечания:
+ - Если назначенные диапазоны разнятся, более короткий диапазон будет расширен.
+ - Если указаны конфликтующие порты для хоста, только первый будет настроен.
+ - Если указаны дублирующиеся порты для эмулируемой системы, приоритет получают последние указанные.
+.
+:CONFIG_UDP_PORT_FORWARDS
+Пробрасывает один или несколько UDP-портов от хоста к эмулируемой системе.
+Формат аналогичен пробросу TCP-портов.
+.
:AUTOEXEC_CONFIGFILE_HELP
Строки в этом разделе будут выполняться при запуске.
Вы можете размещать свои строки 'mount' здесь.
@@ -1108,7 +1275,6 @@ IF ERRORLEVEL: Неверный номер.
.
:SHELL_CMD_GOTO_MISSING_LABEL
-No label supplied to GOTO command.
Отсутствует метка для команды GOTO.
.
@@ -1417,3 +1583,619 @@ choice [/c:клавиши] [/n] [/s] текст
Неправильная версия DOS.
.
+:PROGRAM_PATH_TOO_LONG
+Путь "%s" превышает максимальную длину для DOS в %d символов
+
+.
+:PROGRAM_EXECUTABLE_MISSING
+Исполняемый файл не найден: %s
+
+.
+:PROGRAM_IMGMOUNT_IDE_CONTROLLERS_UNAVAILABLE
+Нет доступных IDE контроллеров. Диск не будет иметь эмуляции IDE.
+
+.
+:SHELL_CMD_MEM_HELP_LONG
+Displays the DOS memory information.
+
+Usage:
+ mem
+
+Where:
+ This command has no parameters.
+
+Notes:
+ This command shows the DOS memory status, including the free conventional
+ memory, UMB (upper) memory, XMS (extended) memory, and EMS (expanded) memory.
+
+Examples:
+ mem
+
+.
+:SHELL_CMD_LOADFIX_HELP_LONG
+Loads a program in the specific memory region and then runs it.
+
+Usage:
+ loadfix GAME [PARAMETERS]
+ loadfix [/d] (or [/f])
+
+Where:
+ GAME is a game or program to be loaded, optionally with parameters.
+
+Notes:
+ The most common use cases of this command are to fix DOS games or programs
+ which show either the "Packed File Corrupt" or "Not enough memory" (e.g.,
+ from some 1980's games such as California Games II) error message when run.
+ Running loadfix without an argument simply allocates memory for your game
+ to run; you can free the memory with either /d or /f option when it finishes.
+
+Examples:
+ loadfix mygame args
+ loadfix /d
+
+.
+:SHELL_CMD_AUTOTYPE_HELP_LONG
+Performs scripted keyboard entry into a running DOS game.
+
+Usage:
+ autotype -list
+ autotype [-w WAIT] [-p PACE] BUTTONS
+
+Where:
+ WAIT is the number of seconds to wait before typing begins (max of 30).
+ PACE is the number of seconds before each keystroke (max of 10).
+ BUTTONS is one or more space-separated buttons.
+
+Notes:
+ The BUTTONS supplied in the command will be autotyped into running DOS games
+ after they start. Autotyping begins after WAIT seconds, and each button is
+ entered every PACE seconds. The , character inserts an extra PACE delay.
+ WAIT and PACE default to 2 and 0.5 seconds respectively if not specified.
+ A list of all available button names can be obtained using the -list option.
+
+Examples:
+ autotype -list
+ autotype -w 1 -p 0.3 up enter , right enter
+ autotype -p 0.2 f1 kp_8 , , enter
+ autotype -w 1.3 esc enter , p l a y e r enter
+
+.
+:SHELL_CMD_MIXER_HELP_LONG
+Displays or changes the current sound mixer volumes.
+
+Usage:
+ mixer CHANNEL VOLUME [/noshow]
+ mixer [/listmidi]
+
+Where:
+ CHANNEL is the sound channel you want to change the volume.
+ VOLUME is an integer between 0 and 100 representing the volume.
+
+Notes:
+ Running mixer without an argument shows the volumes of all sound channels.
+ You can view available MIDI devices and user options with /listmidi option.
+ You may change the volumes of more than one sound channels in one command.
+ The /noshow option causes mixer not to show the volumes when making a change.
+
+Examples:
+ mixer
+ mixer master 50 record 60 /noshow
+ mixer /listmidi
+.
+:SHELL_CMD_RESCAN_HELP_LONG
+Scans for changes on mounted DOS drives.
+
+Usage:
+ rescan DRIVE
+ rescan [/a]
+
+Where:
+ DRIVE is the drive to scan for changes.
+
+Notes:
+ - Running rescan without an argument scans for changes of the current drive.
+ - Changes to this drive made on the host will then be reflected inside DOS.
+ - You can also scan for changes on all mounted drives with the /a option.
+
+Examples:
+ rescan c:
+ rescan /a
+
+.
+:PROGRAM_INTRO_CDROM_WINDOWS
+How to mount a virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
+DOSBox provides CD-ROM emulation on several levels.
+
+This works on all normal directories, installs MSCDEX and marks the files
+read-only. Usually this is enough for most games:
+
+mount D C:\example -t cdrom
+
+If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
+
+mount D C:\example -t cdrom -label CDLABEL
+
+Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
+
+imgmount D C:\cd.iso -t cdrom
+
+imgmount D C:\cd.cue -t cdrom
+
+.
+:PROGRAM_INTRO_CDROM_OTHER
+How to mount a virtual CD-ROM Drive in DOSBox:
+DOSBox provides CD-ROM emulation on several levels.
+
+This works on all normal directories, installs MSCDEX and marks the files
+read-only. Usually this is enough for most games:
+
+mount D ~/example -t cdrom
+
+If it doesn't work you might have to tell DOSBox the label of the CD-ROM:
+
+mount D ~/example -t cdrom -label CDLABEL
+
+Additionally, you can use imgmount to mount iso or cue/bin images:
+
+imgmount D ~/cd.iso -t cdrom
+
+imgmount D ~/cd.cue -t cdrom
+
+.
+:SHELL_CMD_BOOT_HELP_LONG
+Boots DOSBox Staging from a DOS drive or disk image.
+
+Usage:
+ boot DRIVE
+ boot IMAGEFILE
+
+Where:
+ DRIVE is a drive to boot from, must be A:, C:, or D:.
+ IMAGEFILE is one or more floppy images, separated by spaces.
+
+Notes:
+ A DOS drive letter must have been mounted previously with imgmount command.
+ The DOS drive or disk image must be bootable, containing DOS system files.
+ If more than one disk images are specified, you can swap them with a hotkey.
+
+Examples:
+ boot c:
+ boot disk1.ima disk2.ima
+
+.
+:SHELL_CMD_LOADROM_HELP_LONG
+Loads a ROM image of the video BIOS or IBM BASIC.
+
+Usage:
+ loadrom IMAGEFILE
+
+Where:
+ IMAGEFILE is a video BIOS or IBM BASIC ROM image.
+
+Notes:
+ After loading an IBM BASIC ROM image into the emulated ROM with the command,
+ you can run the original IBM BASIC interpreter program in DOSBox Staging.
+
+Examples:
+ loadrom bios.rom
+
+.
+:PROGRAM_KEYB_HELP_LONG
+Configures a keyboard for a specific language.
+
+Usage:
+ keyb [LANGCODE]
+ keyb LANGCODE CODEPAGE [CODEPAGEFILE]
+
+Where:
+ LANGCODE is a language code or keyboard layout ID.
+ CODEPAGE is a code page number, such as 437 and 850.
+ CODEPAGEFILE is a file containing information for a code page.
+
+Notes:
+ Running keyb without an argument shows the currently loaded keyboard layout
+ and code page. It will change to LANGCODE if provided, optionally with a
+ CODEPAGE and an additional CODEPAGEFILE to load the specified code page
+ number and code page file if provided. This command is especially useful if
+ you use a non-US keyboard, and LANGCODE can also be set in the configuration
+ file under the [dos] section using the "keyboardlayout = LANGCODE" setting.
+
+Examples:
+ KEYB
+ KEYB uk
+ KEYB sp 850
+ KEYB de 858 mycp.cpi
+
+.
+:PROGRAM_SERIAL_HELP
+Manage the serial ports.
+
+Usage modes:
+ SERIAL /L | /LIST List the current serial ports.
+ SERIAL PORT# TYPE [settings] Set the port to the given TYPE.
+
+Where:
+ PORT# : 1, 2, 3, or 4
+ TYPE : MODEM, NULLMODEM, DIRECTSERIAL, DUMMY, or DISABLED
+
+Optional settings for each TYPE:
+ For MODEM : IRQ, LISTENPORT, SOCK
+ For NULLMODEM : IRQ, SERVER, RXDELAY, TXDELAY, TELNET,
+ USEDTR, TRANSPARENT, PORT, INHSOCKET, SOCK
+ For DIRECTSERIAL : IRQ, REALPORT (required), RXDELAY
+ For DUMMY : IRQ
+
+Examples using port 1, or COM1 in DOS:
+ SERIAL /list : List the current serial ports
+ SERIAL 1 NULLMODEM PORT:1250 : Listen on TCP:1250 as server
+ SERIAL 1 NULLMODEM SERVER:10.0.0.6 PORT:1250 : Connect to TCP:1250 as client
+ SERIAL 1 MODEM LISTENPORT:5000 SOCK:1 : Listen on UDP:5000 as server
+ SERIAL 1 DIRECTSERIAL REALPORT:ttyUSB0 : Use a physical port on Linux
+
+.
+:PROGRAM_SERIAL_SHOW_PORT
+COM%d: %s %s
+
+.
+:PROGRAM_SERIAL_BAD_PORT
+Must specify a numeric port value between 1 and %d, inclusive.
+
+.
+:PROGRAM_SERIAL_BAD_MODE
+Mode must be one of the following:
+
+.
+:PROGRAM_SERIAL_INDENTED_LIST
+ %s
+
+.
+:PROGRAM_PLACEHOLDER_SHORT_HELP
+This program is a placeholder
+.
+:PROGRAM_PLACEHOLDER_LONG_HELP
+%s is only a placeholder.
+
+Install a 3rd-party and give its PATH precedence.
+
+For example:
+.
+:UTILITY_DRIVE_EXAMPLE_NO_TRANSLATE
+
+ [autoexec]
+ mount u ~/dos/utils
+ set PATH=u:\;%PATH%
+
+
+.
+:VISIT_FOR_MORE_HELP
+Visit the following for more help:
+.
+:WIKI_ADD_UTILITIES_ARTICLE
+https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki/Add-Utilities
+.
+:WIKI_URL
+https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/wiki
+.
+:SHELL_CMD_COMMAND_HELP_LONG
+Starts the DOSBox Staging command shell.
+Usage:
+ command
+ command /c (or /init) COMMAND
+
+Where:
+ COMMAND is a DOS command, game, or program to run.
+
+Notes:
+ DOSBox Staging automatically starts a DOS command shell by invoking this
+ command with /init option when it starts, which shows the welcome banner.
+ You can load a new instance of the command shell by running command.
+ Adding a /c option along with COMMAND allows this command to run the
+ specified command (optionally with parameters) and then exit automatically.
+
+Examples:
+ command
+ command /c echo Hello world!
+ command /init dir
+
+.
+:SHELL_CMD_TIME_ERROR
+The specified time is not correct.
+
+.
+:SHELL_CMD_TIME_SETHLP
+Type 'time hh:mm:ss' to change.
+
+.
+:SHELL_CMD_PAUSE_HELP_LONG
+Usage:
+ pause
+
+Where:
+ This command has no parameters.
+
+Notes:
+ This command is especially useful in batch programs to allow a user to
+ continue the batch program execution with a key press. The user can press
+ any key on the keyboard (except for certain control keys) to continue.
+
+Examples:
+ pause
+
+.
+:SHELL_CMD_CLS_HELP_LONG
+Usage:
+ cls
+
+Where:
+ This command has no parameters.
+
+Notes:
+ Running cls clears all texts on the DOS screen, except for the command
+ prompt (e.g. Z:\> or C:\GAMES>) on the top-left corner of the screen.
+
+Examples:
+ cls
+
+.
+:SHELL_CMD_ECHO_HELP_LONG
+Usage:
+ echo [on|off]
+ echo [MESSAGE]
+
+Where:
+ on|off Turns on/off command echoing.
+ MESSAGE The message to display.
+
+Notes:
+ - Running echo without an argument shows the current on or off status.
+ - Echo is especially useful when writing or debugging batch files.
+
+Examples:
+ echo off
+ echo Hello world!
+
+.
+:SHELL_CMD_EXIT_HELP_LONG
+Usage:
+ exit
+
+Where:
+ This command has no parameters.
+
+Notes:
+ If you start a DOS shell from a program, running exit returns to the program.
+ If there is no DOS program running, the command quits from DOSBox Staging.
+
+Examples:
+ exit
+
+.
+:SHELL_CMD_EXIT_TOO_SOON
+Preventing an early 'exit' call from terminating.
+
+.
+:SHELL_CMD_HELP_HELP_LONG
+Usage:
+ help
+ help /a[ll]
+ help COMMAND
+
+Where:
+ COMMAND is the name of an internal DOS command, such as dir.
+
+Notes:
+ - Running echo without an argument displays a DOS command list.
+ - You can view a full list of internal commands with the /a or /all option.
+ - Instead of help COMMAND, you can also get command help with COMMAND /?.
+
+Examples:
+ help dir
+ help /all
+
+.
+:SHELL_CMD_INTRO_HELP
+Displays a full-screen introduction to DOSBox Staging.
+
+.
+:SHELL_CMD_INTRO_HELP_LONG
+Usage:
+ intro
+ intro PAGE
+
+Where:
+ PAGE is the page name to display, including cdrom, mount, and special.
+
+Notes:
+ Running intro without an argument displays one information page at a time;
+ press any key to move to the next page. If a page name is provided, then the
+ specified page will be displayed directly.
+
+Examples:
+ intro
+ intro cdrom
+
+.
+:SHELL_CMD_SET_HELP_LONG
+Usage:
+ set
+ set VARIABLE=[STRING]
+
+Where:
+ VARIABLE The name of the environment variable.
+ STRING A series of characters to assign to the variable.
+
+Notes:
+ - Assigning an empty string to the variable removes the variable.
+ - The command without a parameter displays current environment variables.
+
+Examples:
+ set
+ set name=value
+
+.
+:SHELL_CMD_IF_HELP_LONG
+Usage:
+ if [not] errorlevel NUMBER COMMAND
+ if [not] STR1==STR2 COMMAND
+ if [not] exist FILE COMMAND
+
+Where:
+ NUMBER is a positive integer less or equal to the desired value.
+ STR1==STR2 compares two text strings (case-sensitive).
+ FILE is an exact file name to check for existence.
+ COMMAND is a DOS command or program to run, optionally with parameters.
+
+Notes:
+ The COMMAND is run if any of the three conditions in the usage are met.
+ If not is specified, then the command runs only with the false condition.
+ The errorlevel condition is useful for checking if a programs ran correctly.
+ If either STR1 or STR2 may be empty, you can enclose them in quotes (").
+
+Examples:
+ if errorlevel 2 dir
+ if "%%myvar%%"=="mystring" echo Hello world!
+ if not exist file.txt exit
+
+.
+:SHELL_CMD_GOTO_HELP_LONG
+Usage:
+ goto LABEL
+
+Where:
+ LABEL is text string used in the batch program as a label.
+
+Notes:
+ A label is on a line by itself, beginning with a colon (:).
+ The label must be unique, and can be anywhere within the batch program.
+
+Examples:
+ goto mylabel
+
+.
+:SHELL_CMD_SHIFT_HELP_LONG
+Usage:
+ shift
+
+Where:
+ This command has no parameters.
+
+Notes:
+ This command allows a DOS batch program to accept more than 9 parameters.
+ Running shift left-shifts the batch program variable %%1 to %%0, %%2 to %%1, etc.
+
+Examples:
+ shift
+
+.
+:SHELL_CMD_DELETE_HELP_LONG
+Usage:
+ del PATTERN
+ erase PATTERN
+
+Where:
+ PATTERN can be either an exact filename (such as file.txt) or an inexact
+ filename using one or more wildcards, which are the asterisk (*)
+ representing any sequence of one or more characters, and the question
+ mark (?) representing any single character, such as *.bat and c?.txt.
+
+Warning:
+ Be careful when using a pattern with wildcards, especially *.*, as all files
+ matching the pattern will be deleted.
+
+Examples:
+ del test.bat
+ del c*.*
+ del a?b.c*
+
+.
+:SHELL_CMD_COPY_HELP_LONG
+Usage:
+ copy SOURCE [DESTINATION]
+ copy SOURCE1+SOURCE2[+...] [DESTINATION]
+
+Where:
+ SOURCE Can be either an exact filename or an inexact filename with
+ wildcards, which are the asterisk (*) and the question mark (?).
+ DESTINATION An exact filename or directory, not containing any wildcards.
+
+Notes:
+ The + operator combines multiple source files provided to a single file.
+ Destination is optional: if omitted, files are copied to the current path.
+
+Examples:
+ copy source.bat new.bat
+ copy file1.txt+file2.txt file3.txt
+ copy ..\c*.*
+
+.
+:SHELL_CMD_CALL_HELP_LONG
+Usage:
+ call BATCH [PARAMETERS]
+
+Where:
+ BATCH is a batch program to launch.
+ PARAMETERS are optional parameters for the batch program.
+
+Notes:
+ After calling another batch program, the original batch program will
+ resume running after the other batch program ends.
+
+Examples:
+ call mybatch.bat
+ call file.bat Hello world!
+
+.
+:SHELL_CMD_SUBST_HELP_LONG
+Usage:
+ subst DRIVE PATH
+ subst DRIVE /d
+
+Where:
+ DRIVE is a drive to which you want to assign a path.
+ PATH is a mounted DOS path you want to assign to.
+
+Notes:
+ The path must be on a drive mounted by the mount command.
+ You can remove an assigned drive with the /d option.
+
+Examples:
+ subst d: c:\games
+ subst e: /d
+
+.
+:SHELL_CMD_LOADHIGH_HELP_LONG
+Usage:
+ lh PROGRAM [PARAMETERS]
+ loadhigh PROGRAM [PARAMETERS]
+
+Where:
+ PROGRAM is a DOS TSR program to be loaded, optionally with parameters.
+
+Notes:
+ This command intends to save the conventional memory by loading specified DOS
+ TSR programs into upper memory if possible. Such programs may be required for
+ some DOS games; XMS and UMB memory must be enabled (xms=true and umb=true).
+ Not all DOS TSR programs can be loaded into upper memory with this command.
+
+Examples:
+ lh tsrapp args
+
+.
+:SHELL_CMD_PATH_HELP_LONG
+Usage:
+ path
+ path [[drive:]path[;...]
+
+Where:
+ [[drive:]path[;...] is a path containing a drive and directory.
+ More than one path can be specified, separated by a semi-colon (;).
+
+Notes:
+ Parameter with a semi-colon (;) only clears all search path settings.
+ The path can also be set using set command, e.g. set path=Z:\
+
+Examples:
+ path
+ path Z:\;C:\DOS
+
+.