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github.com/prusa3d/PrusaSlicer.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2018-08-13 10:23:10 +0300
committerEnrico Turri <enricoturri@seznam.cz>2018-08-13 10:23:10 +0300
commitbb07100a4fc2726d4db32b0eebd968395ee48f8c (patch)
treeadcb830e2455a7015d43b911b163e5d445a0b5dc /xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp
parentb6f6200bd53d1075794c929424b2fc31bc3b8263 (diff)
Code cleanup
Diffstat (limited to 'xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp')
-rw-r--r--xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp6
1 files changed, 0 insertions, 6 deletions
diff --git a/xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp b/xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp
index 2e8181c7a..fadd2d101 100644
--- a/xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp
+++ b/xs/src/slic3r/GUI/3DScene.cpp
@@ -1820,12 +1820,10 @@ void _3DScene::enable_gizmos(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
s_canvas_mgr.enable_gizmos(canvas, enable);
}
-//###################################################################################################################################
void _3DScene::enable_toolbar(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
{
s_canvas_mgr.enable_toolbar(canvas, enable);
}
-//###################################################################################################################################
void _3DScene::enable_shader(wxGLCanvas* canvas, bool enable)
{
@@ -1847,7 +1845,6 @@ void _3DScene::allow_multisample(wxGLCanvas* canvas, bool allow)
s_canvas_mgr.allow_multisample(canvas, allow);
}
-//###################################################################################################################################
void _3DScene::enable_toolbar_item(wxGLCanvas* canvas, const std::string& name, bool enable)
{
s_canvas_mgr.enable_toolbar_item(canvas, name, enable);
@@ -1857,7 +1854,6 @@ bool _3DScene::is_toolbar_item_pressed(wxGLCanvas* canvas, const std::string& na
{
return s_canvas_mgr.is_toolbar_item_pressed(canvas, name);
}
-//###################################################################################################################################
void _3DScene::zoom_to_bed(wxGLCanvas* canvas)
{
@@ -1994,7 +1990,6 @@ void _3DScene::register_on_update_geometry_info_callback(wxGLCanvas* canvas, voi
s_canvas_mgr.register_on_update_geometry_info_callback(canvas, callback);
}
-//###################################################################################################################################
void _3DScene::register_action_add_callback(wxGLCanvas* canvas, void* callback)
{
s_canvas_mgr.register_action_add_callback(canvas, callback);
@@ -2059,7 +2054,6 @@ void _3DScene::register_action_layersediting_callback(wxGLCanvas* canvas, void*
{
s_canvas_mgr.register_action_layersediting_callback(canvas, callback);
}
-//###################################################################################################################################
static inline int hex_digit_to_int(const char c)
{