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#ifndef SLA_COMMON_HPP
#define SLA_COMMON_HPP
#include <memory>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <functional>
#include <Eigen/Geometry>
//#include "SLASpatIndex.hpp"
//#include <libslic3r/ExPolygon.hpp>
//#include <libslic3r/TriangleMesh.hpp>
// #define SLIC3R_SLA_NEEDS_WINDTREE
namespace Slic3r {
// Typedefs from Point.hpp
typedef Eigen::Matrix<float, 3, 1, Eigen::DontAlign> Vec3f;
typedef Eigen::Matrix<double, 3, 1, Eigen::DontAlign> Vec3d;
typedef Eigen::Matrix<int, 4, 1, Eigen::DontAlign> Vec4i;
namespace sla {
using PointSet = Eigen::MatrixXd;
} // namespace sla
} // namespace Slic3r
#endif // SLASUPPORTTREE_HPP
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