Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorAlexey 'Cluster' Avdyukhin <clusterrr@clusterrr.com>2017-10-12 08:03:29 +0300
committerAlexey 'Cluster' Avdyukhin <clusterrr@clusterrr.com>2017-10-12 08:03:29 +0300
commit25263a91297122b915e2b3f183ce0a014e74fde0 (patch)
treec7c98f9a7dc6f92e65166524f64fd80e7fcc41b2 /Properties
parent2b6255aa6622d9750133916502e94e2470a3ead9 (diff)
Fix for #694, translations
Diffstat (limited to 'Properties')
-rw-r--r--Properties/Resources.ca-ES.resx7
-rw-r--r--Properties/Resources.el-GR.resx92
-rw-r--r--Properties/Resources.es-AR.resx18
-rw-r--r--Properties/Resources.es-ES.resx10
-rw-r--r--Properties/Resources.id-ID.resx6
-rw-r--r--Properties/Resources.it-IT.resx4
-rw-r--r--Properties/Resources.ja-JP.resx12
-rw-r--r--Properties/Resources.nl.resx6
-rw-r--r--Properties/Resources.pt-BR.resx421
-rw-r--r--Properties/Resources.resx3
10 files changed, 502 insertions, 77 deletions
diff --git a/Properties/Resources.ca-ES.resx b/Properties/Resources.ca-ES.resx
index bc69df1b..eb476e4f 100644
--- a/Properties/Resources.ca-ES.resx
+++ b/Properties/Resources.ca-ES.resx
@@ -286,6 +286,10 @@
<data name="NandDumped">
<value>La memòria NAND s'ha bolcat satisfactòriament.</value>
</data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Òndia, sembla que "{0}" no funcionarà bé amb l'emulador original. Voleu utilitzar
+un emulador de tercers per a aquest joc (ha d'estar instal·lat)?</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Els nous jocs s'han afegit a la carpeta "Sense classificar"</value>
</data>
@@ -415,7 +419,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>Sí per tots</value>
</data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.el-GR.resx b/Properties/Resources.el-GR.resx
index f6dd3ef1..f7c4be96 100644
--- a/Properties/Resources.el-GR.resx
+++ b/Properties/Resources.el-GR.resx
@@ -79,9 +79,18 @@
<data name="BuildingFolders">
<value>Δημιουργία της δομής των φακέλων…</value>
</data>
+ <data name="Compressing">
+ <value>Συμπίεση {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="CompressingGames">
+ <value>Συμπίεση παιχνιδιών...</value>
+ </data>
<data name="Congratulations">
<value>Συγχαρητήρια!</value>
</data>
+ <data name="Cover">
+ <value>Εξώφυλλα κουτιών</value>
+ </data>
<data name="CustomKernel">
<value>Προσαρμοσμένος πυρήνας</value>
</data>
@@ -91,6 +100,12 @@
<data name="CustomWarning">
<value>Τώρα χρειάζεται να εγγράψετε τον προσαρμοσμένο πυρήνα στο NES/SNES Mini σας. Αυτό απαιτείται μόνο μία φορά. Θέλετε να συνεχίσετε;</value>
</data>
+ <data name="Decompressing">
+ <value>Αποσυμπίεση {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="DecompressingGames">
+ <value>Αποσυμπίεση παιχνιδιών...</value>
+ </data>
<data name="Default30games">
<value>xx αυθεντικά παιχνίδια</value>
</data>
@@ -109,6 +124,9 @@
<data name="DeleteSavesQ">
<value>Θέλετε πραγματικά να διαγράψετε αυτά τα αποθηκευμένα σημεία;</value>
</data>
+ <data name="DeleteSelectedGamesQ">
+ <value>Διαγραφή επιλεγμένων παιχνιδιών;</value>
+ </data>
<data name="DoYouWantCancel">
<value>Θέλετε να ακυρώσετε την τρέχουσα εργασία;</value>
</data>
@@ -127,12 +145,18 @@
<data name="DownloadAllCoversTitle">
<value>Κατέβασμα εξώφυλλων κουτιών για όλα τα παιχνίδια (Αισθάνομαι τυχερός!)</value>
</data>
+ <data name="DownloadCoverQ">
+ <value>Θέλετε να δοκιμάσετε να κατεβάσετε εξώφυλλο κουτιού για το "{0}";</value>
+ </data>
<data name="DumpKernelQ">
<value>Θέλετε να αποθηκεύσετε τον πυρήνα;</value>
</data>
<data name="DumpingKernel">
<value>Αποθήκευση πυρήνα…</value>
</data>
+ <data name="DumpingNand">
+ <value>Αποθήκευση NAND...</value>
+ </data>
<data name="Error">
<value>Σφάλμα</value>
</data>
@@ -146,7 +170,7 @@
<value>Έξτρα παράμετροι γραμμής εντολών</value>
</data>
<data name="FirstRun">
- <value>Γεια σας! Είμαι πολύ χαρούμενος που χρησιμοποιείτε το hakchi2. Είναι πολύ απλό στη χρήση. Απλά επιλέξτε "Προσθήκη περισσότερων παιχνιδιών", επιλέξτε μερικές ROMs, πατήστε "Συγχρονισμός" και ακολουθήστε τις οδηγίες. Καλή επιτυχία!</value>
+ <value>Γεια σας! Χαίρομαι που χρησιμοποιείτε το hakchi2. Είναι πολύ απλό στη χρήση. Απλά επιλέξτε "Προσθήκη περισσότερων παιχνιδιών", επιλέξτε μερικές ROMs, πατήστε "Συγχρονισμός" και ακολουθήστε τις οδηγίες. Καλή επιτυχία!</value>
</data>
<data name="FlasingCustom">
<value>Εγγραφή προσαρμοσμένου πυρήνα…</value>
@@ -223,6 +247,9 @@
<data name="InstallingMods">
<value>Εγκατάσταση modules...</value>
</data>
+ <data name="InvalidConsoleSelected">
+ <value>Λάθος επιλογή κονσόλας! Εντοπισμένη κονσόλα:</value>
+ </data>
<data name="InvalidKernelHeader">
<value>Μη έγκυρη κεφαλίδα πυρήνα.</value>
</data>
@@ -247,12 +274,21 @@
<data name="MapperNotSupported">
<value>Λυπάμαι, το "{0}" χρησιμοποιεί τον mapper #{1} ο οποίος δεν υποστηρίζεται από το NES Mini και το παιχνίδι πιθανόν δεν θα ξεκινήσει με τον προκαθορισμένο εξομοιωτή. Πρέπει όμως να δουλέψει αν έχει εγκατασταθεί το module άλλων εξομοιωτών. Θέλετε να προσθέσετε αυτό το παιχνίδι;</value>
</data>
+ <data name="Membooting">
+ <value>Εκκίνηση πυρήνα από τη RAM...</value>
+ </data>
<data name="MemoryFull">
<value>Λυπάμαι, υπάρχουν "{0}"Mbytes με παιχνίδια, είναι πάρα πολλά.</value>
</data>
<data name="MemoryStats">
<value>Συνολικό μέγεθος εγγράψιμης μνήμης: {0:F1}MBytes|Διαθέσιμη μνήμη για παιχνίδια: {1:F1}MBytes|Χρησιμοποιείται από αποθηκευμένα: {2:F1}MBytes|Χρησιμοποιείται από άλλα αρχεία: {3:F1}MBytes</value>
</data>
+ <data name="NandDumped">
+ <value>Η μνήμη NAND αποθηκεύτηκε επιτυχώς.</value>
+ </data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Λυπάμαι, φαίνεται πως το "{0}" δεν θα δουλέψει σωστά με τον αυθεντικό εξομοιωτή. Θέλετε να χρησιμοποιήσετε έναν άλλο εξομοιωτή για αυτό το παιχνίδι (θα πρέπει να τον εγκαταστήσετε);</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Τα νέα παιχίδια μετακινήθηκαν στον φάκελο "Μη ταξινομημένα".</value>
</data>
@@ -298,6 +334,12 @@
<data name="PressOkToContinue">
<value>Πιέστε ΟΚ για να συνεχίσετε.</value>
</data>
+ <data name="Removing">
+ <value>Αφαίρεση {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="RemovingGames">
+ <value>Αφαίρεση παιχνιδιών...</value>
+ </data>
<data name="ReplaceKernelQ">
<value>Έχετε ήδη αποθηκεύσει τον πυρήνα. Αν ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ θέλετε να αντικαταστήσετε το αντίγραφο του πυρήνα σας και ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ καταλαβαίνετε τι κάνετε, διαγράψτε τον φάκελο "hakchi2/dump" χειροκίνητα.</value>
</data>
@@ -316,6 +358,9 @@
<data name="SelectModsUninstall">
<value>Επιλέξτε τα modules που θα απεγκατασταθούν από το NES/SNES Mini σας</value>
</data>
+ <data name="Size">
+ <value>Μέγεθος:</value>
+ </data>
<data name="SizeOfSaves">
<value>Μέγεθος επιλεγμένων σημείων:</value>
</data>
@@ -373,49 +418,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>Ναι σε όλα</value>
</data>
- <data name="Compressing">
- <value>Compressing {0}...</value>
- </data>
- <data name="CompressingGames">
- <value>Compressing games...</value>
- </data>
- <data name="Cover">
- <value>Box art</value>
- </data>
- <data name="Decompressing">
- <value>Decompressing {0}...</value>
- </data>
- <data name="DecompressingGames">
- <value>Decompressing games...</value>
- </data>
- <data name="DeleteSelectedGamesQ">
- <value>Delete selected game(s)?</value>
- </data>
- <data name="DownloadCoverQ">
- <value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
- </data>
- <data name="DumpingNand">
- <value>Dumping NAND...</value>
- </data>
- <data name="InvalidConsoleSelected">
- <value>Invalid console selected! Detected console:</value>
- </data>
- <data name="Membooting">
- <value>Booting the kernel from RAM...</value>
- </data>
- <data name="NandDumped">
- <value>NAND memory is dumped successfully.</value>
- </data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
- <data name="Removing">
- <value>Removing {0}...</value>
- </data>
- <data name="RemovingGames">
- <value>Removing games...</value>
- </data>
- <data name="Size">
- <value>Size:</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.es-AR.resx b/Properties/Resources.es-AR.resx
index 470d112a..d04c66dd 100644
--- a/Properties/Resources.es-AR.resx
+++ b/Properties/Resources.es-AR.resx
@@ -88,6 +88,9 @@
<data name="Congratulations">
<value>¡Felicitaciones!</value>
</data>
+ <data name="Cover">
+ <value>Carátula</value>
+ </data>
<data name="CustomKernel">
<value>Kernel personalizado</value>
</data>
@@ -142,6 +145,9 @@
<data name="DownloadAllCoversTitle">
<value>Descargando arte de caja para todos los juegos (¡Me siento con suerte!)</value>
</data>
+ <data name="DownloadCoverQ">
+ <value>¿Quieres intentar descargar la carátula para "{0}"?</value>
+ </data>
<data name="DumpKernelQ">
<value>¿Querés volcar el kernel?</value>
</data>
@@ -280,6 +286,9 @@
<data name="NandDumped">
<value>El volcado de la memoria NAND se hizo exitosamente.</value>
</data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Oops, parece que "{0}" no va funcionar correctamente con el emulador original. Quieres usar el emulador de un 3° para este juego (es necesario estar instalado)?</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Los nuevos juegos se moverán a la carpeta "Sin ordenar".</value>
</data>
@@ -409,13 +418,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>"Sí" a todo</value>
</data>
- <data name="Cover">
- <value>Box art</value>
- </data>
- <data name="DownloadCoverQ">
- <value>Do you want to try to download box art for "{0}"?</value>
- </data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.es-ES.resx b/Properties/Resources.es-ES.resx
index 9ba962b3..4b0fa84a 100644
--- a/Properties/Resources.es-ES.resx
+++ b/Properties/Resources.es-ES.resx
@@ -101,7 +101,7 @@
<value>Necesitas flashear el custom kernel de tu NES/SNES Mini. Esta acción sólo es necesaria realizarla una vez. ¿Quieres continuar?</value>
</data>
<data name="Decompressing">
- <value>Descomprimir {0}...</value>
+ <value>Descomprimiendo {0}...</value>
</data>
<data name="DecompressingGames">
<value>Descomprimiendo juegos</value>
@@ -286,6 +286,9 @@
<data name="NandDumped">
<value>La memoria NAND se ha volcado correctamente</value>
</data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Vaya, parece que "{0}" no va a funcionar bien con el emulador original. ¿Quieres usar un emulador de terceros para este juego (tiene que estar instalado)?</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Los nuevos juegos se han añadido a la carpeta "Sin clasificar"</value>
</data>
@@ -332,7 +335,7 @@
<value>Presiona Ok para continuar</value>
</data>
<data name="Removing">
- <value>Eliminar {0}...</value>
+ <value>Eliminando {0}...</value>
</data>
<data name="RemovingGames">
<value>Eliminando juegos...</value>
@@ -415,7 +418,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>Sí para todos</value>
</data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.id-ID.resx b/Properties/Resources.id-ID.resx
index 9cdd74db..39a39279 100644
--- a/Properties/Resources.id-ID.resx
+++ b/Properties/Resources.id-ID.resx
@@ -286,6 +286,9 @@
<data name="NandDumped">
<value>Memori NAND berhasil di-dump.</value>
</data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Ups, sepertinya "{0}" tidak akan dapat berjalan dengan baik dengan emulator orisinal. Apakah Anda ingin menggunakan emulator pihak ketiga untuk game ini (instalasi dibutuhkan)?</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Game-game baru berada di dalam folder "Belum Tersortir".</value>
</data>
@@ -415,7 +418,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>Ya untuk semua</value>
</data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.it-IT.resx b/Properties/Resources.it-IT.resx
index f5447860..534580de 100644
--- a/Properties/Resources.it-IT.resx
+++ b/Properties/Resources.it-IT.resx
@@ -107,7 +107,7 @@
<value>Decompressione dei giochi in corso...</value>
</data>
<data name="Default30games">
- <value>xx giochi originali</value>
+ <value>Giochi originali</value>
</data>
<data name="DeleteElement">
<value>Vuoi veramente cancellare "{0}"?</value>
@@ -191,7 +191,7 @@
<value>Nuova cartella</value>
</data>
<data name="FolderNameOriginalGames">
- <value>xx giochi originali</value>
+ <value>Giochi originali</value>
</data>
<data name="FolderNameTrashBin">
<value>Cestino</value>
diff --git a/Properties/Resources.ja-JP.resx b/Properties/Resources.ja-JP.resx
index b1fcf574..40433022 100644
--- a/Properties/Resources.ja-JP.resx
+++ b/Properties/Resources.ja-JP.resx
@@ -122,7 +122,7 @@
<value>本当にプリセット "{0}" を削除しますか?</value>
</data>
<data name="DeleteSavesQ">
- <value>本当にこれらのセーブステートを削除しますか?</value>
+ <value>本当にこれらのステートセーブを削除しますか?</value>
</data>
<data name="DeleteSelectedGamesQ">
<value>選択したゲームを削除しますか?</value>
@@ -143,10 +143,10 @@
<value>完了! ファミコン/スーファミ ミニ にゲームをアップロードすることができます.</value>
</data>
<data name="DownloadAllCoversTitle">
- <value>パッケージ写真をダウンロード(Google I'm Feeling Luckyを使用)</value>
+ <value>パッケージ画像をダウンロード(Google I'm Feeling Luckyを使用)</value>
</data>
<data name="DownloadCoverQ">
- <value>"{0}"のパッケージ写真のダウンロードを試みますか?</value>
+ <value>"{0}"のパッケージ画像のダウンロードを試みますか?</value>
</data>
<data name="DumpKernelQ">
<value>カーネルをダンプしてもよろしいですか?</value>
@@ -344,7 +344,7 @@
<value>既にカーネルのダンプファイルが存在します。あなたが何をしようとしているのか理解をしていて、本当にバックアップを置き換えたいのであれば "hakchi2\dump" フォルダーを手動で削除してください。</value>
</data>
<data name="SavesFlterName">
- <value>ファミコン/スーファミ ミニ セーブステート バックアップ</value>
+ <value>ファミコン/スーファミ ミニ ステートセーブ バックアップ</value>
</data>
<data name="SelectAtLeast">
<value>少なくとも1つのゲームを選択してください</value>
@@ -362,7 +362,7 @@
<value>容量:</value>
</data>
<data name="SizeOfSaves">
- <value>選択したセーブステートのサイズ:</value>
+ <value>選択したステートセーブのサイズ:</value>
</data>
<data name="UninstallFactoryNote">
<value>すべての中断ポイントを削除する場合は工場出荷時の状態に初期化することを忘れないでください。</value>
@@ -410,7 +410,7 @@
<value>警告!</value>
</data>
<data name="Wow">
- <value>Wow</value>
+ <value>ワォ!</value>
</data>
<data name="Yes">
<value>はい</value>
diff --git a/Properties/Resources.nl.resx b/Properties/Resources.nl.resx
index b865d833..73a2df84 100644
--- a/Properties/Resources.nl.resx
+++ b/Properties/Resources.nl.resx
@@ -286,6 +286,9 @@
<data name="NandDumped">
<value>NAND geheugen succesvol gedumpt.</value>
</data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Oeps, het lijkt erop dat "{0}" niet goed gaat werken met de originele emulator. Wil je een andere emulator gebruiken voor dit spel (het moet wel geïnstalleerd worden)?</value>
+ </data>
<data name="NewGamesUnsorted">
<value>Nieuwe spellen worden verplaatst naar de “Ongesorteerd” map.</value>
</data>
@@ -415,7 +418,4 @@
<data name="YesForAll">
<value>Op alles ja</value>
</data>
- <data name="Need3rdPartyEmulator">
- <value>Oops, it seems like "{0}" is not going not work correctly with the original emulator. Do you want to use a 3rd party emulator for this game (it needs to be installed)?</value>
- </data>
</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.pt-BR.resx b/Properties/Resources.pt-BR.resx
new file mode 100644
index 00000000..1f42e0a9
--- /dev/null
+++ b/Properties/Resources.pt-BR.resx
@@ -0,0 +1,421 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<root>
+ <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
+ <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
+ <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
+ <xsd:complexType>
+ <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
+ <xsd:element name="metadata">
+ <xsd:complexType>
+ <xsd:sequence>
+ <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
+ </xsd:sequence>
+ <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
+ <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
+ <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
+ <xsd:attribute ref="xml:space" />
+ </xsd:complexType>
+ </xsd:element>
+ <xsd:element name="assembly">
+ <xsd:complexType>
+ <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
+ <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
+ </xsd:complexType>
+ </xsd:element>
+ <xsd:element name="data">
+ <xsd:complexType>
+ <xsd:sequence>
+ <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
+ <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
+ </xsd:sequence>
+ <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
+ <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
+ <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
+ <xsd:attribute ref="xml:space" />
+ </xsd:complexType>
+ </xsd:element>
+ <xsd:element name="resheader">
+ <xsd:complexType>
+ <xsd:sequence>
+ <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
+ </xsd:sequence>
+ <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
+ </xsd:complexType>
+ </xsd:element>
+ </xsd:choice>
+ </xsd:complexType>
+ </xsd:element>
+ </xsd:schema>
+ <resheader name="resmimetype">
+ <value>text/microsoft-resx</value>
+ </resheader>
+ <resheader name="version">
+ <value>2.0</value>
+ </resheader>
+ <resheader name="reader">
+ <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
+ </resheader>
+ <resheader name="writer">
+ <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
+ </resheader>
+ <data name="AddingGames">
+ <value>Processando os jogos, por favor, aguarde...</value>
+ </data>
+ <data name="AllFiles">
+ <value>Todos os arquivos</value>
+ </data>
+ <data name="AreYouSure">
+ <value>Você tem certeza?</value>
+ </data>
+ <data name="AutofillResult">
+ <value>Dados preenchidos automaticamente para {0} jogo(s).</value>
+ </data>
+ <data name="AutofireHelp1">
+ <value>Segure Select+A/B por um segundo para ativar/desativar o autofire A/B.</value>
+ </data>
+ <data name="BuildingCustom">
+ <value>Criando a imagem do kernel personalizado...</value>
+ </data>
+ <data name="BuildingFolders">
+ <value>Criando a estrutura da pasta...</value>
+ </data>
+ <data name="Compressing">
+ <value>Compactando {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="CompressingGames">
+ <value>Compactando jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="Congratulations">
+ <value>Parabéns!</value>
+ </data>
+ <data name="Cover">
+ <value>Box art</value>
+ </data>
+ <data name="CustomKernel">
+ <value>Kernel personalizado</value>
+ </data>
+ <data name="CustomKernelQ">
+ <value>Deseja escrever/instalar o kernel personalizado?</value>
+ </data>
+ <data name="CustomWarning">
+ <value>Agora você precisa escrever/instalar o kernel personalizado para seu NES/SNES Mini. Isso só é necessário uma única vez. Deseja continuar?</value>
+ </data>
+ <data name="Decompressing">
+ <value>Descompactando {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="DecompressingGames">
+ <value>Descompactando jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="Default30games">
+ <value>Jogos originais</value>
+ </data>
+ <data name="DeleteElement">
+ <value>Deseja mesmo excluir "{0}"?</value>
+ </data>
+ <data name="DeleteElements">
+ <value>Deseja realmente excluir {0} ROM(s)?</value>
+ </data>
+ <data name="DeleteGame">
+ <value>Deseja realmente excluir o jogo "{0}"?</value>
+ </data>
+ <data name="DeletePreset">
+ <value>Deseja realmente excluir a lista personalizada de jogos "{0}"?</value>
+ </data>
+ <data name="DeleteSavesQ">
+ <value>Deseja realmente excluir os save-states?</value>
+ </data>
+ <data name="DeleteSelectedGamesQ">
+ <value>Excluir o(s) jogo(s) selecionado(s)?</value>
+ </data>
+ <data name="DoYouWantCancel">
+ <value>Deseja cancelar a operação atual?</value>
+ </data>
+ <data name="DoYouWantToContinue">
+ <value>Deseja continuar?</value>
+ </data>
+ <data name="Donate">
+ <value>Se você gosta do projeto, pode realizar uma doação para mim. Poderá encontrar o meu PayPal na seção "Sobre".</value>
+ </data>
+ <data name="Done">
+ <value>Pronto!</value>
+ </data>
+ <data name="DoneYouCanUpload">
+ <value>Pronto! Agora você pode enviar jogos para seu NES/SNES Mini.</value>
+ </data>
+ <data name="DownloadAllCoversTitle">
+ <value>Baixando box art (Me sinto com sorte!)</value>
+ </data>
+ <data name="DownloadCoverQ">
+ <value>Deseja tentar baixar uma box art para "{0}"?</value>
+ </data>
+ <data name="DumpKernelQ">
+ <value>Deseja obter uma cópia do kernel(backup)?</value>
+ </data>
+ <data name="DumpingKernel">
+ <value>Obtendo kernel(realizando backup)...</value>
+ </data>
+ <data name="DumpingNand">
+ <value>Obtendo NAND...</value>
+ </data>
+ <data name="Error">
+ <value>Erro</value>
+ </data>
+ <data name="ExecutingCommand">
+ <value>Executando comando:</value>
+ </data>
+ <data name="ExtraArgsInfo">
+ <value>Você pode adicionar argumentos globais de linha de comando que serão aplicados a todos os jogos, incluindo os originais. Somente usuários avançados!</value>
+ </data>
+ <data name="ExtraArgsTitle">
+ <value>Argumentos extras de linha de comando</value>
+ </data>
+ <data name="FirstRun">
+ <value>Olá! Estou muito feliz que esteja utilizando o hakchi2. É muito simples de usar. Basta clicar em "Adicionar mais jogos", selecionar algumas ROMs, pressionar "Sincronizar" e siguir as instruções. Boa sorte!</value>
+ </data>
+ <data name="FlasingCustom">
+ <value>Escrevendo(instalando) o kernel personalizado...</value>
+ </data>
+ <data name="FlasingOriginal">
+ <value>Escrevendo(instalando) o kernel original...</value>
+ </data>
+ <data name="FolderContent">
+ <value>O conteúdo excluído será movido para a Lixeira. Você pode excluir esta pasta permanentemente ou mover os jogos para outras pastas.</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameBack">
+ <value>Voltar</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameMoreGames">
+ <value>Mais jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameNewFolder">
+ <value>Nova pasta</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameOriginalGames">
+ <value>Jogos originais</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameTrashBin">
+ <value>Lixeira</value>
+ </data>
+ <data name="FolderNameUnsorted">
+ <value>Sem classificação</value>
+ </data>
+ <data name="FolderStatistics">
+ <value>A pasta "{0}" contém {1} ROM(s).</value>
+ </data>
+ <data name="FoldersSaveQ">
+ <value>Deseja salvar esta estrutura de pastas?</value>
+ </data>
+ <data name="FourScreenNotSupported">
+ <value>Desculpe, {0} utiliza o modo de quatro telas (ou seja, o jogo possui memória VRAM adicional no cartucho), e esse recurso não é suportado pelo NES/SNES Mini. O jogo provavelmente não irá inicar. Mas ele deve funcionar se o módulo de outro emulador estiver instalado. Deseja adicionar este jogo mesmo assim?</value>
+ </data>
+ <data name="GGCodeDelete">
+ <value>Deseja excluir o código "{0}"?</value>
+ </data>
+ <data name="GGCodeEmpty">
+ <value>Você deve digitar um código!</value>
+ </data>
+ <data name="GGCodeExists">
+ <value>Este código já existe. Deseja editá-lo?</value>
+ </data>
+ <data name="GGDescriptionEmpty">
+ <value>Você deve inserir uma descrição!</value>
+ </data>
+ <data name="GameGenieFormatError">
+ <value>Código Game Genie "{0}" inválido para o jogo "{1}".</value>
+ </data>
+ <data name="GameGenieNotFound">
+ <value>Não é possível aplicar o código Game Genie "{0}" ao jogo "{1}" - valor não encontrado. Talvez este código seja para outro jogo?</value>
+ </data>
+ <data name="GamesAndApps">
+ <value>Jogos e aplicativos</value>
+ </data>
+ <data name="GamesSelected">
+ <value>Jogos selecionados</value>
+ </data>
+ <data name="GooglingFor">
+ <value>Buscando no Google</value>
+ </data>
+ <data name="Hello">
+ <value>Olá</value>
+ </data>
+ <data name="Images">
+ <value>Imagens</value>
+ </data>
+ <data name="InputPreset">
+ <value>Por favor, Insira um nome para a lista de jogos selecionados atualmente.</value>
+ </data>
+ <data name="InstallingMods">
+ <value>Instalando módulos...</value>
+ </data>
+ <data name="InvalidConsoleSelected">
+ <value>O console selecionado é inválido! Console detectado:</value>
+ </data>
+ <data name="InvalidKernelHeader">
+ <value>Cabeçalho do kernel inválido.</value>
+ </data>
+ <data name="InvalidKernelSize">
+ <value>Tamanho do kernel inválido:</value>
+ </data>
+ <data name="KernelDumped">
+ <value>Seu kernel original foi salvo na pasta "hakchi2/dump". Não perca, ele é muito importante.</value>
+ </data>
+ <data name="LoadingGames">
+ <value>Carregando jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="MD5Failed">
+ <value>Kernel obtido, mas o checksum(soma de verificação) MD5 é desconhecido:</value>
+ </data>
+ <data name="MD5Failed2">
+ <value>O Kernel já foi corrigido ou possui uma revisão desconhecida. Envie esta mensagem para mim (pressione Ctrl + C). Continue por sua conta própria e risco.</value>
+ </data>
+ <data name="MainMenu">
+ <value>Menu principal</value>
+ </data>
+ <data name="MapperNotSupported">
+ <value>Sinto muito, mas o jogo "{0}" usa o mapeador #{1} que não é compatível com o NES Mini e provavelmente o jogo não irá iniciar com o emulador padrão do nes. Mas, talvez inicie normalmente se o módulo de outro emulador estiver instalado. Deseja adicionar este jogo mesmo assim?</value>
+ </data>
+ <data name="Membooting">
+ <value>Iniciando o kernel a partir da RAM...</value>
+ </data>
+ <data name="MemoryFull">
+ <value>Desculpe, existem {0}MBytes de jogos, é muito.</value>
+ </data>
+ <data name="MemoryStats">
+ <value>Memória total disponível: {0:F1}MBytes|Memória disponível para jogos: {1:F1}MBytes|Usada por saves: {2:F1}MBytes|Usada por outros arquivos: {3:F1}MBytes</value>
+ </data>
+ <data name="NandDumped">
+ <value>Memória NAND obtida com sucesso.</value>
+ </data>
+ <data name="Need3rdPartyEmulator">
+ <value>Oops, parece que "{0}" não está funcionando corretamente com o emulador original. Você deseja usar um emulador de terceiros para este jogo (ele precisa ser instalado)?</value>
+ </data>
+ <data name="NewGamesUnsorted">
+ <value>O novos jogos serão movidos para a pasta "Sem classificação".</value>
+ </data>
+ <data name="NewPreset">
+ <value>Nova lista personalizada de jogos</value>
+ </data>
+ <data name="No">
+ <value>Não</value>
+ </data>
+ <data name="NoForAll">
+ <value>Não para todos</value>
+ </data>
+ <data name="NoKernel">
+ <value>Não foi encontrado nenhum backup do kernel</value>
+ </data>
+ <data name="NoKernelWarning">
+ <value>Antes de tudo, obtenha uma imagem do kernel do seu NES/SNES Mini. Você só precisa fazer isso uma vez. Deseja continuar?</value>
+ </data>
+ <data name="NoKernelYouNeed">
+ <value>Não foi encontrado nenhum backup do kernel. Primeiro você precisa obter uma cópia do kernel.</value>
+ </data>
+ <data name="NoTelnet">
+ <value>Não é possível iniciar o cliente Telnet, parece que ele está desativado. Você precisa habilitá-lo primeiro, você pode fazê-lo em "Painel de controle" -&gt; "Programas" -&gt; "Habilitar e Desabilitar Recursos do Windows".</value>
+ </data>
+ <data name="NotFound">
+ <value>Não encontrado:</value>
+ </data>
+ <data name="OriginalKernelQ">
+ <value>Deseja escrever o kernel original?</value>
+ </data>
+ <data name="PatchAvailable">
+ <value>Correção disponível</value>
+ </data>
+ <data name="PatchQ">
+ <value>Existe uma correção para "{0}". Deseja corrigir este jogo?</value>
+ </data>
+ <data name="PleaseTryAgainUSB">
+ <value>Se esse problema persistir, tente usar outra porta ou cabo USB.</value>
+ </data>
+ <data name="PleaseWait">
+ <value>Por favor, aguarde...</value>
+ </data>
+ <data name="PressOkToContinue">
+ <value>Pressione OK para continuar.</value>
+ </data>
+ <data name="Removing">
+ <value>Removendo {0}...</value>
+ </data>
+ <data name="RemovingGames">
+ <value>Removendo jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="ReplaceKernelQ">
+ <value>Você já tem uma cópia de segurança(backup) do kernel. Se você REALMENTE deseja substituir a cópia atual do seu kernel e você REALMENTE entende o que está fazendo, exclua manualmente a pasta "hakchi2/dump".</value>
+ </data>
+ <data name="SavesFlterName">
+ <value>Cópias de segurança dos seus save-states em seu NES/SNES Mini</value>
+ </data>
+ <data name="SelectAtLeast">
+ <value>Selecione pelo menos um jogo.</value>
+ </data>
+ <data name="SelectAtLeastTwo">
+ <value>Selecione pelo menos dois botões.</value>
+ </data>
+ <data name="SelectModsInstall">
+ <value>Selecione os módulos a serem instalados em seu NES/SNES Mini.</value>
+ </data>
+ <data name="SelectModsUninstall">
+ <value>Selecione os módulos a serem removidos do seu NES/SNES Mini.</value>
+ </data>
+ <data name="Size">
+ <value>Tamanho:</value>
+ </data>
+ <data name="SizeOfSaves">
+ <value>Tamanho dos save-states selecionados:</value>
+ </data>
+ <data name="UninstallFactoryNote">
+ <value>Não esqueça de redefinir seu console para os padrões de fábrica caso deseje excluir todos os Suspend Points.</value>
+ </data>
+ <data name="UninstallQ1">
+ <value>Você realmente deseja remover todos os traços de hakchi2 e retornar o NES/SNES Mini ao seu estado original?</value>
+ </data>
+ <data name="UninstallQ2">
+ <value>Pronto. Aguarde até que o LED de Power se apague. Você também precisa escrever/instalar o kernel original. Deseja escrever/instalar o kernel original agora?</value>
+ </data>
+ <data name="Uninstalling">
+ <value>Desinstalando...</value>
+ </data>
+ <data name="UninstallingMods">
+ <value>Desinstalando módulos...</value>
+ </data>
+ <data name="UnknownGame">
+ <value>Jogo desconhecido</value>
+ </data>
+ <data name="UploadingConfig">
+ <value>Enviando novas configurações...</value>
+ </data>
+ <data name="UploadingFes1">
+ <value>Enviando e iniciando FES-1...</value>
+ </data>
+ <data name="UploadingGames">
+ <value>Enviando jogos...</value>
+ </data>
+ <data name="UploadingKernel">
+ <value>Enviando o kernel...</value>
+ </data>
+ <data name="UploadingOriginalGames">
+ <value>Processando jogos originais...</value>
+ </data>
+ <data name="VerifyFailed">
+ <value>A verificação falhou :O Isso não é bom.</value>
+ </data>
+ <data name="Verifying">
+ <value>Verificando...</value>
+ </data>
+ <data name="WaitingForDevice">
+ <value>Aguardando o dispositivo...</value>
+ </data>
+ <data name="Warning">
+ <value>Atenção!</value>
+ </data>
+ <data name="Wow">
+ <value>Uau</value>
+ </data>
+ <data name="Yes">
+ <value>Sim</value>
+ </data>
+ <data name="YesForAll">
+ <value>Sim para todos</value>
+ </data>
+</root> \ No newline at end of file
diff --git a/Properties/Resources.resx b/Properties/Resources.resx
index abeee5f1..72b965b1 100644
--- a/Properties/Resources.resx
+++ b/Properties/Resources.resx
@@ -697,4 +697,7 @@
<data name="jp" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\images\flags\jp.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
</data>
+ <data name="br" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
+ <value>..\images\flags\br.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
+ </data>
</root> \ No newline at end of file