Welcome to mirror list, hosted at ThFree Co, Russian Federation.

github.com/prusa3d/PrusaSlicer.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
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authorenricoturri1966 <enricoturri@seznam.cz>2021-01-12 16:34:52 +0300
committerenricoturri1966 <enricoturri@seznam.cz>2021-04-12 15:09:10 +0300
commit2b7bd1452a736d282a4fc9961a944b787cf9d132 (patch)
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parent46903fe2ebbb8de1a4a5b58ffc021ce936064b5e (diff)
Code cleanup
-rw-r--r--src/libslic3r/Technologies.hpp3
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp44
-rw-r--r--src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp35
3 files changed, 3 insertions, 79 deletions
diff --git a/src/libslic3r/Technologies.hpp b/src/libslic3r/Technologies.hpp
index a4222a80e..1ebfd7b3a 100644
--- a/src/libslic3r/Technologies.hpp
+++ b/src/libslic3r/Technologies.hpp
@@ -108,13 +108,12 @@
#define ENABLE_VOLUMETRIC_EXTRUSION_PROCESSING (1 && ENABLE_2_3_0_RC1)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
//=======
// 2.3.1
//=======
#define ENABLE_2_3_1 1
#define ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER (1 && ENABLE_2_3_1)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
+
#endif // _prusaslicer_technologies_h_
diff --git a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp
index 64d064a33..c67e1c7a2 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.cpp
@@ -79,7 +79,6 @@ static float round_to_nearest(float value, unsigned int decimals)
return res;
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
void GCodeViewer::VBuffer::reset()
{
@@ -92,7 +91,6 @@ void GCodeViewer::VBuffer::reset()
count = 0;
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::VBuffer::reset()
{
// release gpu memory
@@ -103,14 +101,10 @@ void GCodeViewer::VBuffer::reset()
count = 0;
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::IBuffer::reset()
{
- // release gpu memory
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
// release gpu memory
if (ibo > 0) {
@@ -118,20 +112,16 @@ void GCodeViewer::IBuffer::reset()
ibo = 0;
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
+ // release gpu memory
if (id > 0) {
glsafe(::glDeleteBuffers(1, &id));
id = 0;
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
vbo = 0;
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
count = 0;
}
@@ -153,7 +143,6 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const
case EMoveType::Unretract:
case EMoveType::Extrude: {
// use rounding to reduce the number of generated paths
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
#if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
return type == move.type && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id && role == move.extrusion_role &&
@@ -167,7 +156,6 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const
cp_color_id == move.cp_color_id;
#endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
return type == move.type && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id && role == move.extrusion_role &&
move.position[2] <= first.position[2] && feedrate == move.feedrate && fan_speed == move.fan_speed &&
@@ -179,9 +167,7 @@ bool GCodeViewer::Path::matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const
volumetric_rate == round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2) && extruder_id == move.extruder_id &&
cp_color_id == move.cp_color_id;
#endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
case EMoveType::Travel: {
return type == move.type && feedrate == move.feedrate && extruder_id == move.extruder_id && cp_color_id == move.cp_color_id;
@@ -208,7 +194,6 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi
{
Path::Endpoint endpoint = { b_id, i_id, s_id, move.position };
// use rounding to reduce the number of generated paths
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
#if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
paths.push_back({ move.type, move.extrusion_role, move.delta_extruder,
@@ -220,7 +205,6 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi
round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2), move.extruder_id, move.cp_color_id, { { endpoint, endpoint } } });
#endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
paths.push_back({ move.type, move.extrusion_role, endpoint, endpoint, move.delta_extruder,
round_to_nearest(move.height, 2), round_to_nearest(move.width, 2), move.feedrate, move.fan_speed,
@@ -230,9 +214,7 @@ void GCodeViewer::TBuffer::add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsi
round_to_nearest(move.height, 2), round_to_nearest(move.width, 2), move.feedrate, move.fan_speed,
round_to_nearest(move.volumetric_rate(), 2), move.extruder_id, move.cp_color_id });
#endif // ENABLE_TOOLPATHS_WIDTH_HEIGHT_FROM_GCODE
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
GCodeViewer::Color GCodeViewer::Extrusions::Range::get_color_at(float value) const
@@ -657,15 +639,11 @@ void GCodeViewer::update_sequential_view_current(unsigned int first, unsigned in
for (const TBuffer& buffer : m_buffers) {
if (buffer.visible) {
for (const Path& path : buffer.paths) {
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
if (path.sub_paths.front().first.s_id <= id && id <= path.sub_paths.back().last.s_id)
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (path.first.s_id <= id && id <= path.last.s_id)
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
return true;
}
}
@@ -769,9 +747,7 @@ void GCodeViewer::set_layers_z_range(const std::array<unsigned int, 2>& layers_z
void GCodeViewer::export_toolpaths_to_obj(const char* filename) const
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
if (filename == nullptr)
return;
@@ -1068,12 +1044,9 @@ void GCodeViewer::export_toolpaths_to_obj(const char* filename) const
fclose(fp);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result)
{
@@ -1777,7 +1750,6 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result)
progress_dialog->Destroy();
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result)
{
#if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS
@@ -2437,9 +2409,7 @@ void GCodeViewer::load_toolpaths(const GCodeProcessor::Result& gcode_result)
if (progress_dialog != nullptr)
progress_dialog->Destroy();
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::load_shells(const Print& print, bool initialized)
{
@@ -2499,7 +2469,6 @@ void GCodeViewer::load_shells(const Print& print, bool initialized)
}
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool keep_sequential_current_last) const
{
@@ -2766,7 +2735,6 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool keep_sequential_current_last) const
{
#if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS
@@ -3014,11 +2982,8 @@ void GCodeViewer::refresh_render_paths(bool keep_sequential_current_first, bool
m_statistics.refresh_paths_time = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time).count();
#endif // ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
void GCodeViewer::render_toolpaths() const
{
@@ -3166,7 +3131,6 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const
}
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::render_toolpaths() const
{
#if ENABLE_FIXED_SCREEN_SIZE_POINT_MARKERS
@@ -3313,9 +3277,7 @@ void GCodeViewer::render_toolpaths() const
}
}
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
void GCodeViewer::render_shells() const
{
@@ -4140,19 +4102,15 @@ void GCodeViewer::log_memory_used(const std::string& label, int64_t additional)
}
int64_t layers_size = SLIC3R_STDVEC_MEMSIZE(m_layers.get_zs(), double);
layers_size += SLIC3R_STDVEC_MEMSIZE(m_layers.get_endpoints(), Layers::Endpoints);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
BOOST_LOG_TRIVIAL(trace) << label
<< "(" << format_memsize_MB(additional + paths_size + render_paths_size + layers_size) << ");"
<< log_memory_info();
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
BOOST_LOG_TRIVIAL(trace) << label
<< format_memsize_MB(additional + paths_size + render_paths_size + layers_size)
<< log_memory_info();
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
}
}
diff --git a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp
index 0aecf7eba..a334f08e0 100644
--- a/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp
+++ b/src/slic3r/GUI/GCodeViewer.hpp
@@ -21,11 +21,9 @@ class GCodeViewer
{
using Color = std::array<float, 3>;
using VertexBuffer = std::vector<float>;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
using MultiVertexBuffer = std::vector<VertexBuffer>;
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
using IndexBuffer = std::vector<unsigned int>;
using MultiIndexBuffer = std::vector<IndexBuffer>;
@@ -59,17 +57,13 @@ class GCodeViewer
};
EFormat format{ EFormat::Position };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
// vbos id
std::vector<unsigned int> ids;
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// vbo id
unsigned int id{ 0 };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// count of vertices, updated after data are sent to gpu
size_t count{ 0 };
@@ -118,19 +112,15 @@ class GCodeViewer
// ibo buffer containing indices data (for lines/triangles) used to render a specific toolpath type
struct IBuffer
{
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
// id of the associated vertex buffer
unsigned int vbo{ 0 };
// ibo id
unsigned int ibo{ 0 };
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// ibo id
unsigned int id{ 0 };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
// count of indices, updated after data are sent to gpu
size_t count{ 0 };
@@ -151,7 +141,6 @@ class GCodeViewer
Vec3f position{ Vec3f::Zero() };
};
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
struct Sub_Path
{
@@ -163,18 +152,13 @@ class GCodeViewer
}
};
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
EMoveType type{ EMoveType::Noop };
ExtrusionRole role{ erNone };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Endpoint first;
Endpoint last;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // !ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
float delta_extruder{ 0.0f };
float height{ 0.0f };
float width{ 0.0f };
@@ -183,14 +167,11 @@ class GCodeViewer
float volumetric_rate{ 0.0f };
unsigned char extruder_id{ 0 };
unsigned char cp_color_id{ 0 };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
std::vector<Sub_Path> sub_paths;
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool matches(const GCodeProcessor::MoveVertex& move) const;
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
size_t vertices_count() const {
return sub_paths.empty() ? 0 : sub_paths.back().last.s_id - sub_paths.front().first.s_id + 1;
@@ -214,12 +195,9 @@ class GCodeViewer
sub_paths.push_back({ endpoint , endpoint });
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
size_t vertices_count() const { return last.s_id - first.s_id + 1; }
bool contains(size_t id) const { return first.s_id <= id && id <= last.s_id; }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
// Used to batch the indices needed to render the paths
@@ -284,7 +262,6 @@ class GCodeViewer
// s_id index of first vertex contained in this->vertices
void add_path(const GCodeProcessor::MoveVertex& move, unsigned int b_id, size_t i_id, size_t s_id);
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
unsigned int max_vertices_per_segment() const {
switch (render_primitive_type)
@@ -299,7 +276,6 @@ class GCodeViewer
size_t max_vertices_per_segment_size_floats() const { return vertices.vertex_size_floats() * static_cast<size_t>(max_vertices_per_segment()); }
size_t max_vertices_per_segment_size_bytes() const { return max_vertices_per_segment_size_floats() * sizeof(float); }
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
unsigned int indices_per_segment() const {
switch (render_primitive_type)
{
@@ -309,11 +285,9 @@ class GCodeViewer
default: { return 0; }
}
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
size_t indices_per_segment_size_bytes() const { return static_cast<size_t>(indices_per_segment() * sizeof(unsigned int)); }
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
unsigned int start_segment_vertex_offset() const { return 0; }
unsigned int end_segment_vertex_offset() const {
switch (render_primitive_type)
@@ -325,17 +299,13 @@ class GCodeViewer
}
}
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool has_data() const {
return !vertices.ids.empty() && vertices.ids.front() != 0 && !indices.empty() && indices.front().ibo != 0;
}
#else
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
bool has_data() const { return vertices.id != 0 && !indices.empty() && indices.front().id != 0; }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
// helper to render shells
@@ -410,13 +380,12 @@ class GCodeViewer
{
size_t first{ 0 };
size_t last{ 0 };
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
+
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool operator == (const Endpoints& other) const {
return first == other.first && last == other.last;
}
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
private:
@@ -442,7 +411,6 @@ class GCodeViewer
double get_z_at(unsigned int id) const { return (id < m_zs.size()) ? m_zs[id] : 0.0; }
Endpoints get_endpoints_at(unsigned int id) const { return (id < m_endpoints.size()) ? m_endpoints[id] : Endpoints(); }
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
#if ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
bool operator != (const Layers& other) const {
if (m_zs != other.m_zs)
@@ -453,7 +421,6 @@ class GCodeViewer
return false;
}
#endif // ENABLE_SPLITTED_VERTEX_BUFFER
-//@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
};
#if ENABLE_GCODE_VIEWER_STATISTICS