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github.com/ClusterM/hakchi2.git - Unnamed repository; edit this file 'description' to name the repository.
summaryrefslogtreecommitdiff
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authorAlexey 'Cluster' Avdyukhin <clusterrr@clusterrr.com>2017-10-15 14:05:48 +0300
committerAlexey 'Cluster' Avdyukhin <clusterrr@clusterrr.com>2017-10-15 14:05:48 +0300
commitb542b5c6189b125f58203c59f5325a584c931291 (patch)
tree2d19ced4341b58b650e8c4375e9878f995e518d4 /MainForm.fr-FR.resx
parent63a615145fdb392c1865a622010a0bcbd251e680 (diff)
Minor fixes, translations update
Diffstat (limited to 'MainForm.fr-FR.resx')
-rw-r--r--MainForm.fr-FR.resx69
1 files changed, 42 insertions, 27 deletions
diff --git a/MainForm.fr-FR.resx b/MainForm.fr-FR.resx
index 3094ddd9..5d7e38b1 100644
--- a/MainForm.fr-FR.resx
+++ b/MainForm.fr-FR.resx
@@ -68,16 +68,16 @@
<value>Ajouter plus de &amp;jeux</value>
</data>
<data name="addPresetToolStripMenuItem.Text">
- <value>Ajouter Preset</value>
+ <value>Nouvelle liste</value>
</data>
<data name="automaticOriginalToolStripMenuItem.Text">
- <value>Jeux Originaux à la racine -&gt; Automatiquement dans sous-dossier</value>
+ <value>Jeux d’origine à la racine -&gt; Automatiquement dans sous-dossier</value>
</data>
<data name="automaticToolStripMenuItem.Text">
<value>Automatique</value>
</data>
<data name="buttonAddGames.Text">
- <value>Ajouter plus de jeux</value>
+ <value>Ajouter des jeux supplémentaires</value>
</data>
<data name="buttonBrowseImage.Text">
<value>Parcourir</value>
@@ -113,7 +113,7 @@
<value>Supprimer jeu</value>
</data>
<data name="deletePresetToolStripMenuItem.Text">
- <value>Supprimer Preset</value>
+ <value>Supprimer liste</value>
</data>
<data name="deleteSelectedGamesToolStripMenuItem.Text">
<value>Supprimer les jeux sélectionnés</value>
@@ -164,22 +164,22 @@
<value>Flasher le Kernel d'origine</value>
</data>
<data name="foldersOriginalToolStripMenuItem.Text">
- <value>Jeux Originaux à la racine -&gt; Dossiers, scinder les jeux également</value>
+ <value>Jeux d’origine à la racine -&gt; Dossiers, scinder les jeux uniformément</value>
</data>
<data name="foldersSplitByFirstLetterOriginalToolStripMenuItem.Text">
- <value>Jeux Originaux à la racine -&gt; Dossiers, scinder à partir de la première lettre</value>
+ <value>Jeux d’origine à la racine -&gt; Dossiers, scinder à partir de la première lettre</value>
</data>
<data name="foldersSplitByFirstLetterToolStripMenuItem.Text">
<value>Dossiers, Scinder à partir de la première lettre</value>
</data>
<data name="foldersToolStripMenuItem.Text">
- <value>Dossiers, scinder les jeux également</value>
+ <value>Dossiers, scinder les jeux uniformément</value>
</data>
<data name="gitHubPageWithActualReleasesToolStripMenuItem.Text">
<value>Page GitHub avec les nouvelles publications</value>
</data>
<data name="globalCommandLineArgumentsexpertsOnluToolStripMenuItem.Text">
- <value>Arguments de ligne de commande globale (Utilisateurs avancés!)</value>
+ <value>Arguments de ligne de commande globale (utilisateurs avancés !)</value>
</data>
<data name="groupBoxDefaultGames.Text">
<value>Vous pouvez cacher différents jeux par défaut</value>
@@ -191,49 +191,49 @@
<value>&amp;Aide</value>
</data>
<data name="installModulesToolStripMenuItem.Text">
- <value>Installer les modules supplémentaires</value>
+ <value>Installer des modules supplémentaires</value>
</data>
<data name="kernelToolStripMenuItem.Text">
<value>&amp;Kernel</value>
</data>
<data name="label1.Text">
- <value>Date de sortie (AAAA-MM-JJ):</value>
+ <value>Date de sortie (AAAA-MM-JJ) :</value>
</data>
<data name="label2.Text">
- <value>Editeur:</value>
+ <value>Éditeur:</value>
</data>
<data name="label3.Text">
- <value>Arguments de ligne de commande (Utilisateurs avancés!)</value>
+ <value>Arguments de ligne de commande (utilisateurs avancés!)</value>
</data>
<data name="label4.Text">
- <value>Pochette:</value>
+ <value>Pochette :</value>
</data>
<data name="label5.Text">
- <value>Sélectionner jeux:</value>
+ <value>Sélectionner jeux :</value>
</data>
<data name="label6.Text">
- <value>Joueurs Max:</value>
+ <value>Joueurs max :</value>
</data>
<data name="label7.Text">
- <value>Codes Game Genie (Séparés par une virgule)</value>
+ <value>Codes Game Genie (séparés par une virgule) :</value>
</data>
<data name="labelName.Text">
- <value>Nom:</value>
+ <value>Nom :</value>
</data>
<data name="labelSize.Text">
- <value>Taille:</value>
+ <value>Taille :</value>
</data>
<data name="languageToolStripMenuItem.Text">
- <value>Langage</value>
+ <value>Langue</value>
</data>
<data name="maximumGamesPerFolderToolStripMenuItem.Text">
<value>Nombre de jeux maximum par page/dossier</value>
</data>
<data name="membootOriginalKernelToolStripMenuItem.Text">
- <value>Démarrer le kernel d'origine à partir du RAM</value>
+ <value>Démarrer le kernel d'origine à partir de la RAM</value>
</data>
<data name="membootPatchedKernelToolStripMenuItem.Text">
- <value>Démarrer le kernel patché à partir du RAM</value>
+ <value>Démarrer le kernel patché à partir de la RAM</value>
</data>
<data name="modulesToolStripMenuItem.Text">
<value>&amp;Modules</value>
@@ -251,16 +251,16 @@
<value>Ouvrir le client Telnet</value>
</data>
<data name="pagesOriginalToolStripMenuItem.Text">
- <value>Jeux Originaux à la racine -&gt; Pages, scinder les jeux également</value>
+ <value>Jeux d’origine à la racine -&gt; Pages, scinder les jeux uniformément</value>
</data>
<data name="pagesToolStripMenuItem.Text">
- <value>Pages, scinder les jeux également</value>
+ <value>Pages, scinder les jeux uniformément</value>
</data>
<data name="pagesfoldersTypeToolStripMenuItem.Text">
- <value>Structure Pages/Dossiers</value>
+ <value>Structure pages/dossiers</value>
</data>
<data name="presetsToolStripMenuItem.Text">
- <value>Sélection Presets</value>
+ <value>Listes prédéfinies</value>
</data>
<data name="radioButtonOne.Text">
<value>Un joueur</value>
@@ -302,10 +302,10 @@
<value>Synchroniser</value>
</data>
<data name="takeScreenshotToolStripMenuItem.Text">
- <value>Prendre une capture d'écran</value>
+ <value>Faire une capture d'écran</value>
</data>
<data name="toolFlashTheWholeNANDStripMenuItem.Text">
- <value>Flasher le NAND entier (experts seulement!)</value>
+ <value>Flasher le NAND entier (utilisateurs avancés !)</value>
</data>
<data name="toolsToolStripMenuItem.Text">
<value>Ou&amp;tils</value>
@@ -328,4 +328,19 @@
<data name="useXYOnClassicControllerAsAutofireABToolStripMenuItem.Text">
<value>Utiliser X/Y sur le Classic Controller comme autofire A/B</value>
</data>
+ <data name="famicomMiniToolStripMenuItem.Text">
+ <value>Famicom (Japan)</value>
+ </data>
+ <data name="flashNANDCPartitionToolStripMenuItem.Text">
+ <value>Flash NAND-C partition (experts only!)</value>
+ </data>
+ <data name="nESMiniToolStripMenuItem.Text">
+ <value>NES (USA/Europe)</value>
+ </data>
+ <data name="sNESMiniToolStripMenuItem.Text">
+ <value>SNES (USA/Europe)</value>
+ </data>
+ <data name="superFamicomMiniToolStripMenuItem.Text">
+ <value>Super Famicom (Japan)</value>
+ </data>
</root> \ No newline at end of file